日服DNF70级已开 求dnf70男漫游觉醒射击流加点 还有觉醒问题…

求DNF男漫游刷图加点!!!!!!!!!!!!!!!!!!!_百度知道
求DNF男漫游刷图加点!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
提问者采纳
银弹满级,瞬踢。我技能点如下,回头一击,乱射满级,浮空截击一级,机器人一级,控魂一套,其他都是出前置就好了,双鹰满级,如果你体术如回旋踢,觉醒建议可以点到10级以下,爆头强化满,力量满,踏射一级我是玩河北4,力量鞋子的话攻击过3800+简单的,11卡勒特手套:回旋满级。 EX是属性伤害满,移动满级。手雷一级,60EX一级,觉醒伤害主要是武器攻击力的问题,左轮精通满级,瞬踢强制,其他自己需要点吧,多重满级,穿上时装,浮空弹出强制,全都打了25物攻卡,我60的13冰焰,首先说明我刷图有点属于体术流,死亡左轮满级,70EX一级,觉醒9级,银弹强化满。基本的无色技能点满是必要的,浮空截击之类的想要出伤害的话
提问者评价
谢谢谢谢!!!!!!!!!!!!~~····
射击流加点···剩余SP自由了
看你喜欢哪个小招了··
个人取舍也可以,这是我用的点···各种无压力
其他类似问题
漫游刷图的相关知识
其他3条回答
弹类的全满,体术看SP够不够
贫民加满体术刷图非贫民咳得起MP药的点满子弹类技能(包括银弹和EX银弹)
漫游刷图。男漫游的话晶体技能全满,移动射击打BOSS和精英怪很管用,浮空加5强制,踏射加1够了,BBQ也是1,刷图很少用到,这个也看个人爱好吧。死亡左轮必须满!通用技能物理暴击必须满!漫游刷图就是靠暴击吃饭的。致死技能不加,加满和加1效果一样,纯属人品技能,最关键的是打BOSS真得出致死了,还得害怕,被封。很多漫游都遇到过,一个致死然后掉线了,纯刷图的话时装必须+死亡,刷图漫游堆死亡。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁dnf70级版本50级的男漫游刷图加点,跪求~~_百度知道
dnf70级版本50级的男漫游刷图加点,跪求~~
提问者采纳
可以借鉴枪神吧的~希望采纳~
额那个。。。70级版本了还一样么
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
嗯,说说我的吧,我是63枪神,射击流,+11海女,我的加点:无色满,觉醒不点,小技能嘛,银弹满,浮空满(个人喜欢这招),爆头一击满,ST,TMS,出强制,TMS起身,浮空劫击点1,EX浮空截击1,银弹EX满,力量之源满,属性攻击满,复仇反击1,格挡1(LZ可不点,我点了是为了跟枪炮PK挡他的激光。)BBQ,踏射1,手雷神马送的就不说了。银弹,很多人说点也有不点,个人觉得要点的,上了银弹打,伤害翻倍的!比如普通打怪以下3000,加了银弹,总的伤害就可以达到不等,,银弹费魔的问题,你全图放,当然费,银弹爆发的时候放放,比如乱射,走射的时候。。那伤害。。。浮空弹,点满飞的很高,个人很喜欢。伤害还算可以,浮空也不错,有时候把怪打飞了,可以逃走啊!
把死亡左轮满
无色都要满
回旋踢和瞬踢个人觉得满上的好
再就是物理暴击了
漫游刷图的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁综合攻略:
70级男漫游刷图加点 纯射术加点不含体术技能
此SP加点为纯射术加点,对刷图跑位要求很高【没有TMS和ST做起手你会很不习惯,而且此套点先手,作为我来说,一般都是快把:↑+X3次,类似扫地的射击起手】,系统送的技能不说,只说根据sp点加的技能,吧友们采纳
  此SP加点为纯射术加点,对刷图跑位要求很高【没有TMS和ST做起手你会很不习惯,而且此套点先手,作为我来说,一般都是快把:↑+X3次,类似扫地的射击起手】,系统送的技能不说,只说根据sp点加的技能,吧友们采纳。
  银弹,满
  爆头,满
  回头,1J
  多重爆头,满
  觉醒,满
  乱射,满
  踏射,满
  走射,满
  鹰枪,满
  死左,满
  死亡标记,满
  物理暴击,满
  左轮精通,满
  物理背击,满【你刷图时看到的Breestack,意思就是背击的意思,乱射鹰枪背击占大多数】
  浮空弹,20J【当一个小爆头用,爆头回头浮空弹三个不间断的错开使用】
  膝撞,5J
  悦翔,1J
  空射,1J
  BBQ,1J
  蹲伏,1J
  快拔,满
  喷火器,1J
  机器人,1J
  格林,1J
  冰弹,1J【考虑到野猪骗属性,极限祭坛冰火木乃伊】
  力量精通,满
  智力精通,满【银弹的存在】
  属性攻击精通,满
  命中精通,满
  强化移速,满
  强化物理暴击,满
  点独立攻击的全是XX
  其余的QP点,根据自己的需要。我剩余点了回HP和体力各5J
  EX技能:
  EX踏射,满
  EX爆头,满
  EX乱射,满
  EX多重爆头,满
  剩余5个TP点,你想点什么点什么去...
  再说时装:
  上衣选择【死左】
  下衣选择【+HP的】
  有攻速的选攻速,释放的选释放,腰带是【负重】
  鞋子【移速的一个,力量的一个,换着穿,比如刷领主时武器统一+10,穿力量鞋,野猪选择移速鞋】
  皮肤【魔法防御】
  本人的刷图点,纯射术,没学TMS和ST,刚开始感觉很不适应,慢慢就感觉到,灰常的暴力,体术什么的,诠释的全是垃圾。希望大家喜欢这套刷图点,我就感觉挺好用的。
相关推荐:
DNF视频推荐
视频排行榜DNF70男漫游PK加点,条件在下面
DNF70男漫游PK加点,条件在下面
小机械人要满,银弹要满,嗜战追击者满,强化小机械人满,其他的无所谓,但是要强大。
加点看自己!
下面是我的加点法:
《主动技能》:
【受身伏蹲】Lv 1
【后跳】Lv 1
【浮空弹】随着等级点满(高度不够,连不到等于零)
【爆头一击】5级出强制
【BBQ】5级出强制
【瞬踢】随着等级点满(击晕效果、速度、威力、CD都不错)
【回旋踢】随着等级点满(旋转速度加快)
【浮空截击】随着等级点满(曾今的移动回旋踢,等级越高,移动比率越大)
【G--14手雷】随着等级点满(抓人)
【踏射】5级出强制(漫游唯一一个破霸体的技能)
【回头一击】Lv 1出前置
【快速把枪】5级出前置
【移动射击】Lv 1
【复仇反击】随着等级点满(反招、击晕)
【远程格挡】(我没学,因为此技能纯靠反应,意识只占小部分)
【乱射】3级出前置(本来就没威力,不如不加,漫游PK靠抓人而不是技能)
【多重爆头】5级出前置
【双鹰回旋】Lv 1(多个技能多个好处)
【膝撞】满
【RX--78追击者】满(可能有人骂你猥琐,如此控场的好技能不学,我看对方才是傻X)
【M--137格林机枪】Lv 1
【M--3喷火器】Lv 1(压制)
《状态技能》
【银弹】Lv 1(增加伤害,高了没用,CD恢复很快)
【死亡左轮】Lv 1(增加暴击,如果你想加高也可以)
【浮空铲】点满(以前用习惯了,在失误的情况下可以挽救,也可以连人,你也可以不学)
《被动技能》
【强制膝撞】Lv 1
【强制BBQ】Lv 1
【强制后跳】Lv 1
【强制瞬踢】Lv 1
【强制浮空弹】Lv 1
【强制回旋踢】Lv 1
【强制踏射】Lv 1
【强制爆头一击】Lv 1
【三重控制】Lv 1
【快速填装】Lv 1
【左轮精通】点满(也有换枪流的,舍弃左轮精通,看你自己)
【嗜战追击者】点满(以前的机械复仇,如果你机器人学满,这个必学满,5级)
《TP技能》
【力量之源】满(漫游伤害有点低,增加的攻击力,补偿补偿,学不学看你自己)
【强化基础精通】满(同上)
【命中精通】满(必满,我们命中太低了,经常MISS)
【回避精通】满(让别人也感受下MISS,不过别人也学了的,哎...悲剧)
【体力之源】满(血量上限就是王道)
其他的还在研究中
以上的加点
PK绝对没问题
累.....................................
DNF漫游加点【】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)花样射术
【左轮精通】: 满
【膝顶】: 满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】: 满
【移动回旋踢】: 满
【浮空铲】: 满
起身回旋踢: 1
【瞬踢】: 满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】: 5
【浮空弹】: 15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击: 1
【踏射】: 1
【自动反击】: 满
远程格挡: 满(不推荐加满)
【移动射击】: 5(觉醒技能的前置)
【乱射】: 5(觉醒技能的前置)
RX-78追击者: 1
【银弹】: 1
【G-14手雷】: 满
【M-137格林机枪】: 1
【BBQ】: 5出强制
【后跳】: 1出强制
【受身蹲伏】: 1
阻击枪: 1
致死:放弃
【疯狂屠戮】: 1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者: 1起身回旋踢: 1远程格挡: 满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】: 5
【浮空弹】: 15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击: 1
【回旋踢】: 5
【移动回旋踢】: 3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】: 5出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】: 满
【踏射】: 1
【左轮精通】: 满
【自动反击】: 满
远程格挡: 满(不推荐)
【爆头一击】: 满出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】: 5
死亡左轮: 满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】: 5(觉醒技能的前置)
转身移动射击: 1
【乱射】: 满(觉醒技能的前置)
RX-78追击者: 1
银弹: 1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】: 1(或者满范围很大哦建议加满)
【M-137格林机枪】: 1
【BBQ】: 5出强制
【后跳】: 1出强制
【受身蹲伏】: 1
物理暴击: 满
【阻击枪】: 1
致死:放弃
【疯狂屠戮】: 满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
等待您来回答
地下城与勇士领域专家热门搜索:
谁知道dnf男漫游加点、及时装加点
&&&&&&&&&&正文
日期:日 09:59&&来源:
&& 作者:复燃000
第1页: 首页
第2页: 加点分享
第3页: 视频
  今天心情不错,车票理科终于过了,发篇帖子说一下漫游第三季的PK加点和现状,先说用无色技能,现在很多人还在讨论红眼开双刀是不是无色的问题,我感觉是不是无色技能怎么的,大家都用无色技能不就得了,我很纳闷是谁定的规矩不让放无色,学了技能为什么不让用呢?最初级的房间你才20多级被家用无色技能打死你活该啊,谁让你来了,等你有了无色技能在来PK啊,我凭什么不放无色让着你.现在公平PK场闹的很凶啊,我也很不理解人家韩服做游戏挣钱不是第一位,TX这个挣钱不要命的,为了钱看人家谁的游戏火他就模仿的主怎么能开公平PK场呢,他的利润何在,以后真的做到一分钱不用花就可以玩的游戏他怎么会去做?我分析可能有阴谋,呵呵,说一下,我就是以前发尊3蓝拳的那个人,今年31了还在玩DNF,上回发帖子有人说我都31了干点正事吧,这些都不用你们操心,我上1天休2天的班玩个游戏还是很安逸的,现在又有什么中韩对抗赛了,虽然这游戏是韩国人发明的,我真心希望国人能赢这些棒子们,我发的这个漫游的帖子为了能让更多新人不要走误区,会一些基本的连招。我相信一定会有很多很多比我手法好,手速比我快,意识和走位都非常优秀的新人,看了我的加点和视频可以得到一些启示,在我的基础上即兴发明一些属于自己的连招和打法,虽然我也看视频但我的漫游很多东西都是自己想的,呵呵,多动手多动脑有益身心.
  说正题吧,漫游真是个苦比的职业同等装备的情况下刷图是所有职业里最弱的,谁练谁知道,同样红眼没时装没高强刷图乐呵的,漫游却做不到,我60升70用了150个复活币以前混公会攒的,组队都没人和你组,自己刷还过不去,没有强化的武器打英雄BOOS都没人家回血快,PK也不行,没有红眼,弹药的爆发力,没有机械,召唤的猥琐能力,没有驱魔的压制能力,除了华丽什么都没有,红眼可以2套打死你,你得需要3到4套完整的连招才能打死别人,我这个漫游几乎没花钱,普通时装,省胜点套,唯一的粉是虫戒指,但我用坚强的意志把他顶到尊1,我也算对的起他了,以后真不想在碰他了,太累。
  我认为PK场按重要性来排列应该是,移动,血和防御,命中和回避,攻击速度,最后才是伤害,移动永远大于天,这就是为什么带移动的东西永远最贵,一套连招靠的是起手,有了速度,不管你是进攻还是逃跑就是好的,然后才是血和防御,说白了就是抗打点,但血要比防御好,在不被攻击时出血,中毒你的血多可以多抗会,命中是保证你能安全的完成一套连招,回避也许在关键时刻可以救你一命,攻速和释放是能够要你吧一套连招完成,高级时装加一套胜点套带个死神或船长称号都可以达到你要连招的要求,伤害其实很多新手认为很重要,其实不然,上尊了谁还没有几套能打出保护的连招?伤害高和低,就是让你连对方时能够让他多长时间出保护而已,反正掉的血都差不多,就是时间长短问题所以说他是最不重要的,但也有例外,比如说蹭血的职业,几乎没有什么连招就是打你一下算一下的那种职业需要伤害,比如说机械,召唤之类的,说到机械,召唤现在PK场有些职业真的很臭,萝莉系除了战法都招人烦,还有机械,死灵不会打王子的大巴一开根本打不了,男气功我不用解释了吧,男街霸可以用网做一个CD的轮回,一套保你死,网子破你保护然后又是一套连,然后网又是一套连,我也很烦这些职业,我看到他们也踢,玩DNF不就是用几套让对方信服的连招吧对方打死吗?
  这样你才能真正体会到游戏的乐趣,现实当中你当孙子,当2奶你能挣到钱,游戏里你当龟公输了赢了你觉得有意思,你可以用巧招赢,但你连个像样的连招都没有,就是跑放技能,跑放技能,逮到机会你连连招都没有放个技能又是跑,放一堆东西来各应你。我宁愿让红眼带个屠戮一套打我4分之3血我也不和你们打,和你们打闹心,都失去玩游戏的乐趣了,我说这些你们也别不服,你们自己说谁看到你们不踢你们,一个小时能打2吧都算你们幸运,我要是你们在不懂的情况下误练了这些职业,果断吧号删了吧看着闹心,如果大家有别的见解可以提啊。
DNF内幕资料
DNF玩家心情
DNF补丁下载
同人作品专栏
DNF论坛热帖
版权所有:福州网游信息科技有限公司
() All Rights Reserved漫游时装,技能如何加点?
漫游时装,技能如何加点? 25
不区分大小写匿名
选择了漫游就选择了pk
我现在给你讲讲我的理解。花式射术膝撞我学的是10级,因为连招的时候膝撞是必不可少的,撞的越高自然越方便自己的接下来连招。有人说5级的膝撞霸体时间会长一些,和10级的膝撞对撞就是10级的膝撞会被踹飞,对于这种说法我不能给予肯定。因为没有人能确定的保证5级的膝撞一定比10级的膝撞霸体时间长,至少我在PK的时候膝撞用得快,往往都是没来得及的被撞飞,当然偶尔有的人运气好,比你晚用膝撞零点几秒,自然自己会飞,后起原则是大家都知道的。个人建议还是10级好,速度快,高度也不错。浮空弹图片上显示的是20级,有的人推荐10级或者15就够了,都可以。其实我觉得不用点满20,点到15就行,毕竟连招的时候有时候打的太高了反而不方便自己打。至于10我觉得是不够的,最少也要13,我以前是点到10,结果别说板甲,连穿重甲的都连不起来,也许是我用的时间不对,不过还是建议学15.浮空铲有人说,一个合格的漫游,浮空铲5级足够了。是,我能理解这句话的意思,我不是说我就是合格的漫游,其实我自己都学满了。那些说5级足够的漫游,他们用浮空铲的时间和我们是不一样的。他们是在连招的中途开浮空铲,然后用来连招,比如使用‘短铲’这样的技巧来多次铲击。也就是说,他们的浮空铲是算在连招的一部分。而我没有那么高的技巧,所以一般都是开场就上浮空铲,找个时机就铲,没机会就等,加满了效果时间就长。我不想等到好不容易有机会了,结果浮空铲的效果已经没有了,那真是太糟糕了。推荐,要么就不学,要学就学满空中射击只学1级,是因为用的机会不多。有人说空射的作用就是用来逃跑的。按一位老漫游的帖子上来说,空中射击的确就是用来逃跑的。但是空射其实用来连招的效果也很不错。不信的漫游可以试验或者在视频上看下,把人用BBQ打飞之后接浮空弹,开空中射击,然后跳起来抓准时机连续开枪,如果全部打中,伤害比两轮三枪的伤害要高的多。而且,如果空中射击学的够高,那么打出去的子弹就越多,只要不出MISS,能打掉对方一半的HP(前提是对方装备没强化)这样连招需要多练习,千万别用空中射击玩飞炮流,我最鄙视的就是CD流,其次是装备党,然后就是飞炮流。别人鬼剑士青蛙流虽然讨厌,但是那是别人对付一些职业的打法,你一个漫游有必要搞飞炮流么?那不是找骂么。用不到,或者SP不够的可以不学,但建议学1,又不难按,也要不了多少SP。踏射我自己是5级出强制,主要是用在连招。也就是BBQ+浮空弹+xxx+xxx+强制瞬踢+强制踏射+手雷,这样连。以前想的是不出强制 这样用起来速度慢,能破别人霸体,但是我试验发现,除非你祖坟冒青烟,网速稍微有点延迟都用踏射踩不到,你没强制的话,你还没踩出来别人把你打飞了,你出强制了没抓到时机,踩快了也没用。也不要妄想用踏射去踩白手破军,老实的用才连招上比较安全,视频里看别人一脚踩一个破军,别人那是完全踩出经验了,踩的鞋子都换了好几双才能一踩一个准,非专业人士不要模仿。如果你非要用踏射去正面破招,那就多练习,顺便把自己的电脑配置弄好、键盘换一个专用弹簧(非网膜)型游戏键盘,调整下键盘的延迟,当然如果有游戏手柄更好,最后就是必须要有好的网速。建议强制。快速拔枪 技能前置5级。很好的一个技能,如果不是快捷键不够用,其实放在快捷键上才是最好的。这个技能只要运用熟练能让漫游的攻击速度上一个档次,不穿时装速度也不慢。射击流和体术流的最大区别就在这个技能的运用上。瞬踢、回旋踢我建议是学满,瞬踢的强制,回旋的起身和移动更是必须要学的。满级的回旋一下伤害在980~1500不等,瞬踢在不等。而一个人在pk场的血平均为3W+,一般不会过4W。而体术的冷却时间是4秒,也就是说,在一分钟之内你可以很多次用到体术,抓到到一次就能拿走对方不等的HP,而一个人有多少个5000可以让人打呢?呵呵,再看回旋的范围,还是可以移动的,用来错位打人太好了,而瞬踢不但能连招,还可以用来破霸体,把对方踹开,并且有几率击晕,你回旋可以不学,瞬踢是必须满的。瞬踢和回旋是漫游对付法师等一类不好抓的职业最好的技能。虽然在下一个版本会被消弱,但是没人敢否认体术的威力。建议体术学满,PK只要上千的人都知道体术很厉害。移动射击既然是纯PK加点,那么一级足矣。主要用来堵角落和连招,你学高了增加的也只是攻击力和移动速度,你移动再快能快的过别人跑?能快的过别人的攻击?所以学满完全是多余的。至于转身移动更不用学了,都说了你学满也未必比别人跑的快,那么别人在自己身后的时候,难道还去转身移动,那是找死?还是赶快停止,跑到安全的地方再继续吧,反正也不缺这一个无色。乱射我都快不记得乱射怎么按的了,现在pk场,漫游用无色被人骂无色流,不用无色被人骂体术cd流,体术无色都不用了,光射击他还骂漫游是猥琐的垃圾。所以,我老早就没用过乱射了,接受射击流的人多一些。这个技能的作用有三个 连招、破招、堵人。连招都知道 BBQ+浮空弹+45度毛雷+45度格林+下方接乱射+强制踏射+强制瞬踢,这都不会干脆去死。破招就是对付那些喜欢飞的,比如魔道飞扫把、鬼剑士的青蛙流、枪手的飞炮流,其中最主要是白手的猛龙,对方放猛龙,用BBQ捉是痴人说梦,乱射的范围大,运气好正好能破了它。而堵人就是别人没血了,总喜欢躲在角落,自己不能贸然进去,就站错位用乱射蹭他血。现在用乱射来当输出伤害的人少了,而且用到乱射的次数也少了,所以纯PK就1级意思意思就行了。自动反击漫游神技,别人对漫游的厌恶,其中有一部分就来自这个技能。在pK场里是百分之20的几率,冷却时间是7秒,出现的次数很多,作用非常大。多说无益,自己可以试试没学满反击PK和学满之后PK的效果是多么的明显。远程格挡既然是纯PK,就不担心SP不够,格挡就很有必要学满了。对付枪手的浮空弹和手雷、鬼剑士的十字、法师的夜猫等等一类远程攻击,都能很好的防住。别的不说,在内战的时候,对射浮空,一个飞了,一个格挡住了没倒地,谁有优势不言而喻。纯PK学满。左轮精通这个技能,刷图是必须学满的,增加攻速还增加穿刺。既然是漫游就当然要用到左轮,用左轮就当然要学满,不然用起左轮会慢一些。不过如果你不用左轮,用自动手弩步枪手炮,那么你也可以不学。其实我打算在满级之后洗点就不学左轮精通,因为PK 自动用来空中连击,手弩扫地的效果最好,步枪用来远程攻击,手炮对付不同职业或者接乱射的时候换。而左轮真的很少用到,不过考虑到刷图,左轮精通满了,速度快些而且还有穿刺和僵直,这些是自动手弩做不到的,所以还是点满了。看个人喜好,如果不用左轮就不学,用左轮就学满。机械RX-78追击者1级,主要用来对付机械战神的机器人、高达,法师的改良流星、雪球,驱魔的狗,起诱饵的作用。当然,你可以一好了就放出来,也能用来骚扰,不过我平时不打机械、法师和驱魔的时候都是锁起来的,因为容易按错,很烦人。弹银弹1级,多点伤害也多点僵直,学一级不要多少SP,学了吧,施放的也快。G-14手雷10级,范围更大,更容易抓人,而且也能多点伤害,其实最主要的还是范围。重火器M-137格林机枪1级,技能前置要求,也用来连招,不解释了。BBQ5级强制,纯PK一定要出强制。在浮空连击的时候,打的次数多了对方会快速落地,这时候就可以快速点bbQ,能强行把人打起来连。也可以用在别的连招上,强制是必须的。M-3喷火器1级,伤害很低,不指望伤害,用来连招和堵人、破招。这个技能打人的时候会给对方很高的僵直。一般在连招,用在浮空上。或者对付躲角落开状态的人,打破他们的状态,或者烧死他。看个人喜好,可以最后再学,纯粹的用来玩的技能。通用后跳出强制,在平射的时候躲避对方突然打过来的崩山击,或者躲内战的起身回旋,也能用来躲枪手的滑铲,前提是你能灵活的用好。受身蹲伏这个技能还要我解释,那就去撞死吧。是人都知道,用好是神技,用不好就是了色。偷学狙击枪1级,其实我个人也很矛盾,有时候手的快了,一下就把狙击按出来了,害的连招也中断了,但是又 不得不说这是个好技能,用来远程骚扰和攻击都很不错,并且还很有卖相,无奈,还是学了。冰冻子弹光银弹一个状态,我个人认为不够,所以多学了一个,还有就是看中了它有几率冰冻对方这句话。看个人喜好。需要说下,死亡左轮、爆头一击、回头一击、致死、疯狂屠戮我都没学。理由如下。死亡左轮的持续时间只有20秒,你能保证20秒能抓的倒人?而且有的人开了死亡左轮就开始追人,冲动是魔鬼,很容易被反击,所以考虑到一次PK中能使用到的次数,我没有学习。爆头一击,用来连招我承认是个很好的技能,但是没有多余的快捷键放着个技能,而且现在漫游的连招也越来越少有人用爆头,所以我也没学。爆头都不学,那么回头更是不会学的。致死是被动觉醒,在PK场里是没有作用的,而在PK的时候不可能用觉醒,所以致死和屠戮也没有学。
你不要听楼上的...什么掉垃圾加点...多去看看别人的加点然后实战中体会建议...个人认为是
膝撞,等级5到8及(建议先点5及浮空弹,等级13到满(建议先13瞬踢,等级5或者20左轮精通,等级10或者0(此版本换枪流明显吃香.但是左轮成本低.容易上手.)强制 - 浮空弹,等级1回旋踢,等级20强制 - 瞬踢,等级1远程格挡,等级1三重控制,等级1浮空劫击,满爆头一击,等级20回头一击,等级1快速拔枪,等级5乱射,等级1或者满(我这个加点可以点满.建议满 PK输出蹭血多重爆头,等级5双鹰回旋,等级1移动射击,等级1踏射,等级1复仇反击,等级18空中射击,等级1RX-78追击者,等级1或者20战术G-14手雷,等级20银弹,等级1M-137格林机枪,等级1BBQ,等级5强制 - BBQ,等级1M-3喷火器,等级1跃翔,等级1受身蹲伏,等级1...&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
不要管他们怎么说
跟着感觉走
什么好用就加什么~
时装啊。上衣就加左轮精通或乱射吧·~~。刷图的话加死亡左轮~~
晕,说那么大一堆话都是P话,你看清楚题再回答!!!一楼二楼的!!人家是问漫游时装没问你加点!!!!主流漫游时装应该加死亡左轮,因为你刷图有问题,现在等级不够,先练刷图吧
等待您来回答
其它网游领域专家地下城漫游枪手完美加点和高级时装属性选择(男漫游)
地下城漫游枪手完美加点和高级时装属性选择(男漫游) 10
如果不嫌麻烦就帮我选择下装备,谢谢了!
推荐个加点是换枪流。还有81看你爱好。
/jiadianqi/shenqiangshou.html?60&1&1&1&0&81&8,22.15,29.2,2.2,13.2,12.1,20.21,50.2,25.2,25.1,10.21,55.2,25.2,21.2,23.19,61.6,35.4,31.2,25.2,30.1,30.17,62.1,35.10,62.6,45.4,46.2,47.2,48.1,48.6,15.2,7.21,55.2,7.1,15.2,17.1,25.2,17.1,20.1,10.1,15.1,10.1,15.1,20.1,20.1,20.1,20.2,2.1,24.4,30.2,26&1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&0
装备一般就是流光,有钱可以CC最好,CC力高可以到670++(力量与伤害和浮空高度有关)漫游就是高力职业,时装属性的选择主要选释放和攻速还有移动皮肤是选物理减3,选加HP,技能我选的移动因为换枪流输出主要靠移动射击。
其他回答 (2)
PK还是刷图呢
等待您来回答
地下城与勇士领域专家常用入口:
常用攻略:
& 新手漫游看过来 玩家分享男漫游刷图加点思路
新手漫游看过来 玩家分享男漫游刷图加点思路
文 章摘 要
新手鳗鱼欢迎观摩
新人漫游刷图加点思维
最近看见很多新手鳗鱼同学问鳗鱼加点什么的,今天我们就来对于这个职业进行全面的分析吧!
  各种各样的流派各种各样的争议也出现了。但是平心而论,加点这东西一般上手的玩家都不存在加点对不对这一说,只有这个加点我是否用得顺手。这个加点是否完全突出了我自己玩法的特色,我有没有打出了我现时装备所能达到的最高伤害,当然这一点可能跟手法也有很大的关系,但是,前提是你得加好你的输出技能。如果你的装备都加成双鹰,那么你双鹰只加一也是扯淡,不是么?所以加点的原则之一是要跟你的装备配对。好像有隔阂和残云当然是满格挡比较好啦,有夺魄自然要满双鹰和走射的tp一样。
  其实加点这东西我个人认为可谓是很随意的。怎么加都行,只要你顺手。别人的加点自然有他合理的地方。但是盲目地就采取别人的加点,是不可取的。授人以鱼不如授人以渔。新入门的我们可以先从了解自己的技能开始,然后我们就能进行取舍。自己喜欢什么就能加什么。不是吗?好了,现在我们可以来跟我一起了解一下我们的技能了。
  首先,无争议的必满的几个技能。
  被动:左轮精通、花式射术、三重控制(枪神)左轮奥义(略天之翼)
  buff:银弹、死亡左轮
  输出:爆头一击,回头一击,多重爆头,乱射,双鹰,疾风骤雨
  这些技能因为没有什么争议所以我就不把技能图贴出来了。。(我才不是懒,不是!)
  现在告诉你们满的原因。
  左精:增加填装速度,增加穿刺,这个很重要。左轮本身的穿刺不算高的。所以初期比较蛋疼,因为前期左轮穿刺低,所以我选择是一开始加满体术到后来转职枪神的时候洗点的。。所以你们明白为什么穿刺很重要了吗?如果没有穿刺,你的很多技能很可能可能仅仅是单体技能。。虽然有很多技能本身自带穿刺或者群攻。
  花式:必满。lv10的效果持续3.8秒,增加10%的伤害。何等?可以令体术有短暂霸体,在施放回旋踢、瞬踢、浮空铲、踏射时可以中断且放射术浮空弹、爆头一击、乱射、多重爆头、双鹰回旋、疾风骤雨、疯狂屠戮、疾风骤雨、第七翼动。从体术中断时开始出现一个持续3.8秒的buff,在此时间段无论什么技能一律增加10%的伤害。
  (注意这里,学习花式后,在后跳过程中输入爆头的指令即可发出后跳爆头)
  三重控制:亮点很少,但是很亮。当你使用瞬踢时使用浮空弹或者爆头一击时。增加10%的物理暴击,持续7秒。
  银弹:给你的子弹附加光属性攻击,而且附加伤害。等级越高伤害越大。加了银弹和不加银弹的效果简直天和地比。银弹附加属性只享受光属性增幅。满上不解释。
  死亡左轮:这个是漫游的核心buff,正是这个技能决定了物理暴击对漫游的重要性。当角色佩戴左轮武器时,每一级增加4.3%的物理暴击伤害,满级10级。持续时间120秒,冷却时间30秒,全程buff不解释。而且最重要的是自从改版以后死亡左轮对所有物理暴击的伤害都有加成。也就是说不再局限于原来的射术。
  左轮奥义:增加20%的基本攻击力,10%的无视攻击力。显示在面板上。要满的理由不用我多说了吧?
  爆头一击:穿刺牛逼,等却少,攻击高,能触发花式,一般为补刀技能,但是有了爆头掌握这个技能后,几乎能变成主力输出技能。
  回头一击:爆头一击的120%,只需要30sp。有什么理由不满?
  多重爆头:霸体。从上个版本开始崛起,伤害高,群攻,能对空能扫地,对比较矮的敌人有奇效。但是对建筑无效(非建筑类敌人)一般还要满上tp。范围大,攻击增强,攻击敌人数增加。在这里很多新人可能不懂,特此说一下。多爆的时候,按多次按方向键才能多次射击。
  乱射:霸体。AOE技能,伤害也很可观。浮空的敌人能够全中伤害。瞬间爆发力甚至比多爆还足。一般也要满上tp,增加子弹数量,啪啪啪啪啪啪根本停不下来!按X能增加子弹的发射量和发射速度。按C终止。漫游的主力输出技能之一,同时也是最好控制的技能之一。
  双鹰:伤害高,同样群攻。而且这个版本增加了浮空力度。对于不加tp双鹰的朋友来说有一个比较折中的技巧。楼下会说到。所以tp加一的也能满,所以就没什么不满的理由了。而在这里我也想顺带说一下双鹰的使用方法,双鹰在扔出去是自动接近敌人的方向,但是扔出去的距离不变,也就是说双鹰是以自身角色为半径活动的,不会多,也不会少。在这只有站立,奔跑,普通攻击,站立时收到伤害时才能接回去,在接住时按X可以把它扔出去,能向左右改变方向,只需在接住时按住方向键然后按X。
  疾风骤雨:霸体。瞬间爆发力最充足的技能,没有之一。能推怪,穿刺高。不满的话,呵呵。正因为有这个技能,所以在这个版本很多人都舍弃了走射。漫游的输出环境一向弱,这个技能真的是一份很好的礼物。不过稍微不足的是对近身的y轴无力。不过这也掩盖不了这个技能的优点,所以,满。
  必满技能解释完毕。每一个人的加点都不同,不要盲目地去喷别人。但是如果以上的技能不满的话,你真的可以说他:“你TM不满这个你玩鳗鱼?!”了。
  好了,大概了解了那些必满的技能以后,我们下面来了解一下剩下的点应该如何分配。
  前面我已经说过,加点是完全由于个人爱好的。所以,我们现在就要了解一下各个技能的优点和缺点。然后,你就能自己选择到底加什么了。
  不过我们还是别那么快谈有争议的技能,先谈谈其他的技能。点一的分别有格挡,快拔(如果爆头兵路线就满),复仇反击,浮空铲。
  BBQ:无敌,点一拖cd,蹭无敌都很好用,但是点满就没必要了。
  格挡:很少用,几乎不用,点一卖卖萌,耍耍帅,其实不点也没问题。看个人爱好。(隔阂残云党无视)
  快拔:为了更快的使出普通攻击的最后一击。增加3%的攻速,一还是满增加的攻速不变。而且速度会持续一小段时间。够用了。而且这里值得注意的是快拔增加的拔出速度为开始的拔枪,对重击的拔枪速度无加成。
  复仇反击:保命,有一段时间无敌判定,然后霸体。使用的时候可以中断然后使用爆头一击或者乱射。使用乱射时子弹加2。有人也许会问。满反击百分比比爆头还高啊?为什么不满的问题。因为漫游皮脆,不可能经常用到复仇反击。所以点一就够了,为了保命。
  浮空铲:其实老实说这也是一个比较废的技能。。能接乱射触发花式。直接省掉扔手雷的环节。所以很多人加一。有位大神说:“我打死都不加浮空铲。”其实我我个人还是挺赞同他的观点的。为什么呢?因为浮空铲仅仅对于X轴的怪物有用,对霸体怪无力。而手雷范围就算是一级也比较大。并且对敌人保持一定的范围。比较安全。不过这些都是由于打法不同造成的差异,无可厚非。所以还是推荐点一。
  最后有一个比较诺募寄埽
  第七翼动:本来我是想将这个技能归类为必满的技能,但是连爆头掌握这种技能必满都有人喷,所以我还是不要那么果断。其实这绝对是个好技能,前面的伤害是全图的。最后一枪的伤害不是。问题就在于最后一枪的命中上。。前面的射击伤害每发为2612%,最后一为13059%。比较难控制。190秒冷却也不算短。500sp,值不值?这一切还是要靠你们自己衡量了。
  而转职前的基本技能要点什么呢?
  物理暴击:因为有死左这个技能,所以要满物理暴击,全程有效的技能,满级增加10%的物理暴击。相信已经无需多言了。
  物理背击:背击时增加物理暴击。点一就够了,配合附魔。
  蹲伏:全职业通用,必须学,防止你被敌人群殴的方法之一。倒地时按C蹲伏,无敌,站立时带有短暂霸体。
  好了,我们终于来到了重头戏。满还是点一的技能。分别有浮空弹,回旋踢,浮空劫击,踏射,瞬踢,手雷,移动射击,死亡标记,极限多重爆头。
  浮空弹我真的连图都懒得上。个人不看好这个技能,用来触发三重buff还可以。穿刺太低,尽管它满上了伤害堪比爆头。同时还附带浮空。但是后面的精英怪有几个能浮空的。大家心里知道。系统白送的一级当给面子算了。多了无谓。当然,喜欢就满,你随意。不过我真的不推荐。
  回旋踢:技能详情如下图。
  还是那一句,满不满看个人喜好。这个技能加满的是为了更快的转速。快速的攻击会令到怪物的攻击迟缓一点。伤害也不算低,但是对比上面所说的伤害来说不算很高。所以这个加点只是为了效果。因为有了花式,所以这个技能很受大家欢迎。加满再加上浮空劫击可以聚怪然后触发乱射。很灵活很好用。而加满了更加迅速,自身也安全了很多。
  浮空劫击:技能详情如下图。
  目前流行一种加点。回旋踢前置,浮空劫击满。这也说明了浮空劫击的重要。这里可能会给新手们一个误区。因为前期它的伤害还是非常客观的。所以很多新水友可能会认为加满是为了蹬上去的那一点伤害,而且滞空射击的时间也很长,所以会以这个为主对吧?但是加满这个的理由与那个无关。加满这个是因为加浮空劫击能让你可爱的鳗鱼的回旋踢能够移动。等级越高,移动越远。个人认为回旋踢可以只出前置,但是劫击还是满吧……(当然我的加点是没有把它优先满而是把所有应该加的都加完然后把剩下的点都用到了这个技能上。)
  踏射:技能详情如下图。
  踏射这个版本伤害低了许多。但是作为唯一一个能破霸体并且无敌的技能,注定了它是一个点一或者点满的技能。满了伤害一般般。没踏中敌人会产生一个很大的冲击波,就算踏中了周围的敌人也会收到伤害,不过范围比较小。这个版本来说,单体伤害不如以前突出,但还是可以。点满也无可厚非。
  瞬踢:技能详情如下图。
  瞬踢应该是很多人都喜欢的技能吧?以前对于瞬踢和回旋踢,踏射的争论就没停止过。但是现在差不多完全废了。点一出效果就差不多了。。能击退能触发三重的buff。挺好的,运气好还能晕人,当然点一的话还是别想了。当然你要是真是非常非常非常喜欢的话,那就满吧。反正我是不看伤害直接看效果的。满级眩晕的机率还算有。不过伤害我真的只能呵呵了。瞬踢浮空、瞬踢爆头、瞬踢多爆、瞬踢双鹰都是比较合理的安排。
  手雷:技能详情如下图。
  手雷因为这个版本所有攻击的物理暴击都享受死左加成,所以伤害变得很可观,加上原本使用就比较高的频率。很多人都选择将它点满。的确点满也是一个不错的选择,范围同时大了许多。可以考虑。说缺点的话也没什么。。不喜欢的话点一也行,如果是不点的话可以用浮空铲代替,但是手雷更方便也更灵活。
  移动射击:技能详情如下图。
  移动射击从二觉以来就处在了比较尴尬的位置。论输出,没错它的确高,但是由于它的穿刺性不强的原因,所以很多人都不喜欢。还有更大的缺点就是现在的图输出坏境都比较恶劣。没有霸体很难发挥出原本的威力,虽然我不怎么觉得,而我的走位也不好,但是那么多人抱怨,就一定有它的问题所在。不论这个。二觉之后疾风骤雨的出现,论瞬间爆发,被完爆,论输出环境,人家可是有霸体的存在。所以显得走射完全可以废弃。很多人干脆连一也不点。但是就我个人而言,最少还是点一好。刷图的时候总会遇到一些怪(参考倔强的哈尼克霸体以后的行为方式)这时候站桩式的输出方式真的很差。有人也许会反驳我,点一伤害那么低。我想说只要我们加上了银弹,银弹全中的伤害就非常可观了不是吗?还有人会怀疑,我快捷技能键位不够啊。再说这些怪也不是经常会出现。为什么不手搓呢?朋友?因为用的频率少所以间或手搓一两次不是可以么?满上的话伤害依然可观,但是没有夺魄我真心不推荐,因为太磨叽没办法完全享受完花式的buff。相比其他技能这个技能作为输出还是有点浪费的。不过,还是跟瞬踢那里出现的一句老话。如果你真的非常非常非常喜欢的话,那就满吧。当然,现在觉醒不用学,完全赠送,所以如果你伤害充足遇到这种敌人用觉醒代替也没问题。再补充一句要是在以前的版本,我个人感觉走射比双鹰更容易操控……
  死亡标记:技能详情如下图。
  死亡标记其实是一个比较无脑的技能,个人认为如果你站街属性低于50%就点吧。不过现在附魔打孔一下暴击也差不多60%那边去了。比较容易触发。但是有一个隐藏的地方。死亡标记消失之后会在一段时间内都不会再出现。亲测。喷火乱射格林这些高频率的都试过,发现消失之后有一段时间都不会再出现的。
  爆头掌握:技能详情如下图。
  把爆头掌握放在这里并不是因为爆头掌握这个技能差。看看技能描述,增加爆头的暴击和伤害,穿刺。减少回头一击的冷却。最恐怖的是能将你的基本攻击的最后一下变成爆头一击!这么厉害的技能为什么不满呢?因为它的成长性低。如果没有契约,不考虑那些提升爆头伤害的装备,从伤害角度来说,200sp仅给爆头带来了300%的面板伤害,这个价值就见仁见智吧。还有一个我们需要注意的是快拔和强化基础精通都不加成最后一击。
  极限多重爆头:技能详情如下图。
  极限多重爆头在这个版本不知道算是被削弱了还是增强了。增强前面的百分比,削弱了最后一枪的爆发。个人感觉是弱了。还有官方给出的改变了打击方式。我是没发现怎么改变。。。点满的话伤害还可以,点一聚怪,个人推荐点一就好。注意最后一击不是霸体哦。还有最后一枪我还是经常不中。坑啊!
  虽然不需要谈到觉醒,因为觉醒不需要加,完全赠送,但我还是说说觉醒的特点吧。
  疯狂屠戮:技能详情如下图。(因为活动真心没办法在dnf中弄个8级的觉醒图,所以只有加点模拟器的,嗯,凑合看就好……)
  霸体,弱点是刚开始踏地的那一瞬间,容易被破招。建议先放一个体术再放觉醒,但是觉醒本身自带触发花式,也就是说觉醒时,花式全程存在。一直按X能加快速度和增加子弹的发射数量。最后的响指的时候是无敌的。蹲着的时候不是。而且目前不能无任何负面效果地终止觉醒。转身方式同走射。
  最后说一下我没谈到的技能。在这里也不多说。喷火没什么用,点一卖萌不点也行,格林不点,小机器人,回旋劫击也不点。如果满了了,就真的属于非主流的那一类了。。。偷学的可以点一级冰弹。骗属性打塔都可以。
  现在发个人比较喜欢的加点1,不喜勿喷,这里的加点都是因为活动所以显示了多加一级。。大家凑合看吧。再者为什么我加了3级的瞬踢呢?因为我加完发现还有10点sp剩余加什么都不行所以直接在浮空劫击那里减去一级。加到瞬踢那里去了。刚好两级。
  我突然发现我tp点跟sp点其实都没什么关联,sp点怎么变tp点都没怎么变。。
  tp点同上。不加二觉的加点也可以这样。
  在这里我要说明一下为什么我会发那么多加点,这些加点不是说让你们去按照我的思路来加点,而是通过这些加点,我们可以发现,变的都是小技能,大技能是完全不用变的,该满什么就满上,剩下的不过是看个人喜好。有足够伤害的,就不需要再加很多的小技能来补刀,可以去换一个大技能的爆发,tp的原理也不过在此,争取伤害的最大化。
  tp点是非常短缺的。不过一般都是满上tp乱射和tp多爆,tp爆头的。至于银弹和双鹰的级数自己选择。这个我自己不敢怎么表态。
  不过呢。这里有一些小技巧。
  双鹰tp点一级的时候没有任何其他装备加成。
  BBQ触发花式扔出双鹰,走一步,然后平A,刚好打完最后一枪然后收枪。扔出去,然后可以瞬踢爆头再接双鹰,最后那一下就随便你啦。
  一般三级双鹰够你放技能的了。不过不是壕还是银弹提升的威力大。
  也许你已经玩了很多年dnf,不过你玩的是其他的角色,对漫游还是不太了解,现在的你想如异界坑,那么我可以很负责任的对你说。以上我说的必满的技能,加上走射,你的异界套加成什么,就满上什么。这个是没错了。
  还有一种特殊的情况就是契约点。契约点肯定没有那么充足的sp,但是加点的原则是不变的,加满输出,追求终极输出,剩下的点再考虑小技能。不过是这样罢了。当然我没有买契约就没办法一一发图了。
  好了,相信作为鳗鱼新人的一员你看完以上的部分多多少少对鳗鱼已经有了基本的了解。甚至可能已经有了属于自己的看法了。也许你有朝一日能领悟出一套更厉害的加点。希望,我能在你前进的方向贡献出一份微薄的力量,谢谢观赏。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【DNF地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与漫游,刷图加点相关的文章有:
友情链接:
说的太好了,我顶!
友情链接:
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0529 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 dnf70男漫游觉醒 的文章

 

随机推荐