QQ西游幽冥刺客加点求高手加点

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刺杀+鬼毒 QQ西游幽冥刺客技能神通加点
  技能加点:  十字斩:点满后100%伤害附加70伤害,是刺客使用最频繁的技能 绝对要点满五毒心经 刺客最实用的技能,点满后提高自身25%物理致命及按功击伤害30%来恢复自己生命 【点满】  致残:满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪、打boss还是pk都非常实用 【点满】  积尸气:使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭 【点满】  背袭:点难后造成170%伤害附加105点毒属性伤害 本技能随个人喜好加点【点满】  碎颅:使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度 不提倡多加  五毒心经:提升自身物理暴击的,且每次攻击都将按照物理攻击的百分比为自己恢复生命,效果持续30秒。打架,下副本都很实用【点满】  御风神行:提高移动速度,一秒要20蓝 pk,逃跑都很有效 【点满】  毒-龙刺:点满每妙耗45血,维持15妙。打boss,或pk,是不错的技能 【点满】  灵冥闪避:点满提高240%回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,pk,下副本很实用 【点满】  刀舞:功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。打多个怪的时候,如:团刷,恶势力,副本 都很有用 【点满】  障眼法 就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,pk的时候很有用。【不喜欢pk的不提倡多加】  冥之幻影:解除一切禁锢状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。pk时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大 【不提倡多加】  碎颅:使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度 【不提倡多加】  无影:增加命中和回避的,很实用 【点满】  割裂心脉:使目标持续掉血,施法速度延长 【点满】  伏击:在障眼法的状态下使用的,喜欢pk的可以点,不pk的就别点 【不提倡多加】  斩:目前刺客最高级的技能,造成较高伤害还附加毒属性伤害,还使目标造成深度中毒。【点满】 -  罗刹之力:提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。【不提倡多加】  妖*刀魂:提升所有队友的攻击速度和施法速度,状态维持30秒【不提倡多加】  幽冥觉醒:本人现在还没点,不知道用途。【囧,纠结】  心经加点:  决:永久提升自身力量。【点满】  冥狱之匕:装备匕首时,提升暴击率,攻击敌人背部时,额外提升暴击率百分比加成。【建议拿匕首的点满】  武器双持:双持武器时副手造成百分比的伤害。【点满】  爪精通:装备利爪后攻击速度百分比加成,并且可以穿透物理防御,直接造成百分比的额外伤害【建议拿爪子的点满】  皮甲精通:装备皮甲时,额外获得百分比的防御,点满20级之后,装备一件皮甲获得1%的闪避率。【点满】  冥狱决:永久提升自身的敏捷。【点满】  百毒决:永久提升自身的毒系防御力。【点满】  七杀决:永久身体自身毒系攻击力。【点满】  炼魂决:永久提升自身体质。【点满】  冥之乱舞:双持武器时,缩短百分比的攻击间隔。【点满】  无踪决:永久提升自身10点闪避率,没点一级,加10点。【点满】  神通加点:  pk神通加点  『刺杀』:  背袭强化:使背袭暴击提升百分比【点满】  冥狱之刺:提升百分比物理攻击力【点满】  断魂: 使用积尸气令目标眩晕后,有百分比几率使目标伤害加深效果,伤害效果受积尸气等级影响。【只点1点】  暗袭: 潜行状态下,使目标进入睡眠状态,受到伤害提升50%,任何攻击都能将目标唤醒。【点满】  幽冥影击:装备匕首时,提升百分比暴击。攻击目标背后时,额外提升百分比暴击。【加满】  冥狱杀戮:使自身物理暴击提升百分比。【加满】  冥之嗜杀:当对目标致命一击时,有100%的几率激发自身潜能,使下次攻击所造成的伤害提升百分比。【加满】  屠神:使自身所造成的所有伤害提升25%,效果持续20秒。【点满】  双舞:双持武器时,所造成的伤害将额外提升百分比。【点满】  破魂:可以吸收目标眩晕效果,直接对目标造成200%的物理攻击附加额外的伤害,每1秒的眩晕状态提供25%伤害加成。【点满】
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你对该游戏感兴趣吗?QQ西游深度鬼毒 幽冥刺客神通加点分享
发布时间:11-03-28
来源:互联网
作者:52pk整理
自我介绍一下:本人水晶宫服务器 53小B刺客舌m40紫色一身+5 武器50+11首饰傲世一套+5技能心经平均12级左右 通虐全服 不脱胎不60以内和我差不多装备帮派技能没点多少的人。 (此处略微吹NB,不是很夸张 )
  刺客的属性点:我选择纯体质,纯力量我不查内100多攻击,纯敏捷,也不错不过血少,对于RMB玩家适用。
  浅谈刺客的品种:
  纯幻影:近战职业克星,被远程职业纯虐。副本伪战士,在被BOSS攻击后血依然还有5/4的幻影,无需奶妈,单杀 。
  纯刺杀:贫民副本输出,拿残血人头。 富翁级别的,对装备需求不是一般土豪能做到,秒杀 。富翁级别首选。此神通简称露头死 。
  纯鬼毒:强力控制,DEBUFF。小康家庭首选,平稳输出,DEBUFF削弱持续时间。不论副本还是PK,DPS都不会有刺杀高,但是PK绝对比刺杀优势大很多 。
  副幻影主刺杀:绝对群战中的人头帝,双闪避可以带来更多的逃跑机会。单P纯被虐。
  副鬼毒主刺杀:依然群战中的人头帝,这只能让你在群战中更有效的控制住敌人杀。单P只能说6秒的沉默,让你在打法系中有一定的优势,敌人不死你死。
  副刺杀主鬼毒:群战中处于猥琐半战士状态,因为没有刺杀那么高的输出,但是可以有高控制和DEBUFF时间减少30%,还能去除非定身DEBUFF。生存率远比刺杀系列高很多,单P,打法系无压力,打战士压力不大。
  副幻影主鬼毒:群战中的伪战士+猥琐刺客我简称为WW刺客(伪猥刺客),WW刺客群战中定位于群力点的边缘也就是战士所处位置的五雷轰顶攻击范围外,群战中必要角色,给敌人各种DEBUFF,生存率大过所有类型刺客,输出一般但是平稳。PK的话,所有职业里的,操作帝的首选职业,P所有职业表示无压力。
  副鬼毒主幻影:群战不知道效果,副本绝对无需奶妈,近战职业纯克,打法系,6秒沉默,按说应该可以。
  副刺杀主幻影:哎呀,垃圾中的王牌
  下面我说一句话,希望大家理解。
  RMB的玩家,不需技术做全服第一。APM的玩家,在高的技术对RMB是无解的。我平时遇到的富翁总是和我说一句话,反正你没有,我有你爱玩不玩,我心里一下对他竖起了大拇哥,恩无技术都这样。 小康的兄弟们咱不和富翁志气。
  好了深度谈一下刺客。
  什么是攻击速度:普通攻击的速度0.5代表。1秒攻击2次,攻击速度和技能是不冲突,当你在释放技能的时候普通攻击的伤害虽然不会被显示,但是已经夹杂在你技能伤害内。
  我就是双爪副幻影主鬼毒刺客,犹豫53级幻影点不出双闪避,所以打战士还是有点费劲的。
  PK法系:最常用的技能&毒龙次&用来打断法术&割裂新买&用来增加他的施法时间。倒数321,无所谓他是不是先手,因为你的体制可以减少DEBUFF持续时间30%,法师是无法打技能循环的。起手碎颅,化影,积尸气,背刺,致残,沉默,战,割裂心脉,跑开5米,破绽,毒龙次,ESC,TAB,万毒攻心。这个是你所能在你控制的时间能对法系的输出。如果他不是你这一套技能可以打死的人,那么请省略,破绽到万毒攻心的环节,割裂心脉后隐身,2秒后伏击,从新来过。总之一句话我管你是星君还是暴医呢通杀。
  PK弓手:常用技能&伏击&用来接近敌人。倒数321,你就准备好让他先手吧,我相信所有弓手第一个用的技能就是生死一线,找好生死一线落地点,在他生死过程中,你开你的冥之幻影。他的生死等于没用一样,减速你,你用神明护佑,去除这个减速状态,然后沉默他。沉默的释放距离是10米,足够了。后面的我就不一一说了,沉默后的弓手,等于废柴。
  PK战士:常用技能&十字斩,背刺,刀舞&。倒数321,潜行伏击,碎颅,化影,积尸气,背刺,致残,沉默,灭神战,刀舞,闪避,毒龙次,吸血。这些是在你控制战士时间的范围内所用的技能,闪避有15秒的时间足够帮你给技能回复CD,但是我要说的打战士,至少要等开第二次吸血的时候,在去用破绽,毒龙次,ESC,TAB,万毒攻心。帮你在你没血的时候最高的回复。问我为什么起手伏击,战士有30%眩晕抵抗,起手的第一下攻击眩晕几率太低,几乎都是被抵抗,所以伏击过去我取第二下攻击为眩晕,一般都不会被抵抗。对于盾站的负面状态时间减少18%,实话挺恶心的,起手闷棍,才能可以给你释放化影的时间。
  我上传个我的神通,此处为60神通,70级不适用,70的不用在我的神通上改,你加不出精髓。
  浅谈一下刺客幻影里的满级轻身神通,针对战士钻摔的伤害减免50%。不解释了,自己看看技能怎么说的是人都能理解了,不过为了战士的一个技能而点,实在浪费。
  问我为什么带傲世:因为有忍耐。什么是忍耐。减少暴击伤害。
  一句话攻击在高你站都站不住你拿什么输出。
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QQ西游幻影刺客成乱世枭雄 附神通加点推荐
1  不知何时刺客职业越来越颓废,从初始的PK霸主、副本输出皇帝,到现在连PK都不敢接受的受气包,下副本没人带的流浪者,刺客似乎承受着其它职业从没有过的压力;如今,这个60遍天下的时代,这个唯一没有抗性的职业,这个让弓手觑之以鼻,让战士看不起的职业,似乎唯一能做的,就是&沉默&。  无可否认,官网所介绍的,刺客:&高输出&&一击致命&已经不复存在了,所有令刺杀职业引以为豪的&秒杀&已经成为空谈,当今西游,随着大众水平的提升,现在60+的玩家,各职业血量或气力基本都在三四万以上,版本更新以后,随着PVP伤害的再次降低显示,PVE暴击伤害在10万以上,才可能秒掉3-4万血的玩家,谁几个能做到?而做为刺客这三系神通中,唯一一个没有&高生存&技能的刺杀,似乎更显的有些无助。  【鬼毒刺客】  而几何时鬼毒的出现无疑让刺客界显的更为另类,而鬼毒也拥有刺客的多种&神技&,&无影脚&远距离沉默6秒,瞬间无视所有职业的所有技能,&冥神护佑&释放持续掉血,消除异常状态,更新之后更能在被控制时释放,绝对神技。  &克已&PVE\PVP同样适用,减少目标抗性,是体质之外的最强技能。  &修罗体质&我认为此技能为鬼毒引以为豪之根本,缩短所有异常状态时间的30%,减少所有中毒掉血量的一半,所有无限控之终结神技,也是我认为鬼毒神通中的最强悍技能。  &万毒攻心&似乎此技能是无上限的极级杀招,伤害多少完全凭自己对毒龙刺的时间掌控,并且是双手伤害,个人感觉比&破魂&要更加邪恶,但是操作过于复杂,从起手技能到最后出招时间过长,中间出现的意外率太高,我保留意见。  由此可见,鬼毒是集控制、伪抗性于一体的高端职业,但是在面对当今各职业的抗性前面,似乎显的有些力不从心。  翻页查看幻影刺客神通分析2  【幻影刺客】  而幻影,似乎一直是一个无人问津的职业,无可否认的讲,在此次更新以前,幻影里的众多神通非常鸡肋,除了有些人为了点出&灭术&而浪费的11点在里边,似乎很少有人去真正的了解过幻影,而那时,完全看不出&高生存&的定义是什么。而在此次更新以后,&幻影&似乎瞬间觉醒了,多个技能的强化与添加,真正的让&幻影&活了起来,暴击率并不低于刺杀,PK中对手怕出现&血越打越多&的情况,而令其它职业不敢出控制技能,这大概只有幻影可以办到。而幻影此时也同样拥有了其它两系神通中望尘莫及的&神技&,而&高生存&也必将成为60-70级中的后起之秀。  但是个人意见,幻影更适合爪刺,而不太适合刀刺。  原因:幻影神通中的&致阴&&克敌&同为增加暴击率的神通,共8个神通点,这二个神通更加适合爪刺这种低暴击职业,刺杀的暴击率已经够用了,55级以上刺杀暴击率达到50+很容易,再多出这11点暴击率,只是锦上添花,无太大意义,如果将这8点神通用在别系中,可能用处更大。  再有,&佯攻&,为了减少点仇恨,浪费3点,没必要点,爪刺更不用点。再加上其它众多鸡肋神通外,对于刺杀刺客来讲,真的没有什么可点的神通。所以总体来说分析,幻影神通更适合爪刺(我只是说&更适合&,个人建议),所以想转战幻影的玩家请三思。  对于幻影神通我基本全部尝试过,洗了不下10次,下面我说一下幻影各神通的利与弊,为那些刚转战幻影又不太熟悉的人或是正准备转战幻影的人扫清盲点。  <span style="color: #、闪避强化:增加5点闪避率。这里我想强调一下,不要以为幻影就是要无条件的增加闪避率,要知道,在高命中高暴击的职业面前,闪避率显的相当鸡肋,在各种控制技能面前,这5点闪避显的微乎其微,所以建议:60以前,随意点,60以后,不建议点。  2、轻身:高处落下伤害减免50%,法术防御提升10%。不解释,神技,无可替代,凤翼天翔的终结技能。点满。  <span style="color: #、幽冥破法:背袭时30%几率使施法延长50%。实际情况与技能表述差距较大,触发几率太低,并且可由割裂心脉替代,建议可不点。  <span style="color: #、佯攻:减少300点仇恨。要知道更多时候幻影要适时充当伪T的,建议不点。  5、致阴:增加5%暴击率。不解释,点满。  <span style="color: #、灭术:使冥灵闪避,潜行,冥之幻影瞬间结束,神技,点!  <span style="color: #、冥灵之力:减少5%法术伤害。继续增加生存能力,点满。  <span style="color: #、冥之噬魂:闪避成功后,30%几率使下次攻击的30%转化为自身生命。袖珍版五毒心经,高生存技能,60级前可点,60级以后,触发几率问题,再加上30%的血量对于60+的玩家来说,似乎意义不太大。可酌情点,或不点。  <span style="color: #、九转轻身决:受到致命一击时,30%几率使自身闪避提升25%,持续6秒。缺点:触发几率太低,提升25%的闪避效果不大,且可替代,冥灵闪避那个30秒提升240%来的更实在些。建议不点。  <span style="color: #、克敌:增加6%暴击率。不解释,点满。  11、影舞:9%几率使刀舞连击,冥灵闪避CD缩短40秒。做为幻影刺客,冥灵闪避是非常重要的技能之一,CD缩短40秒用处非常大,可使其它控制技能与生存技能完美连接,无可替代,点满。  <span style="color: #、聚意:降低10%气力消耗,增加5%生命上限。相当于一瓶蓝药,无意义,5%生命上限,意义不大。血少的可随意点,或不点。  <span style="color: #、吞噬:内置CD,在任何控制状态下可几率触发吞噬效果,每次触发提升20%生命上限,恢复20%生命血量。幻影的终级神技,无可替代,也是刺客所有神通中唯一的一个&伪抗性&技能,让所有职业的控制技能成为空谈,也让&血越打越多&不再是。&高生存&的典型技能。点满!(触发机率很高,但终归是机率。)  14、幽冥之怒:60秒内攻击间隔缩短15%。更新前此为鸡肋技能,更新后显示当攻击速度达到极限时,可增加破甲能力,所以此技能显的较为优秀,所以此技能我保留意见,可视自身破甲能力与攻速自行选择。  14、双持强化:副手提升15%伤害。注意:是副手,单手伤害的提升意义不太大,相比鬼毒中的驭爪要逊色很多,此技能出现在最后一排让我费解,建议攻低的可点,60+可不点。  <span style="color: #、无伤:又一终极神技,直接减少所有伤害的50%,30秒,可与所有高生存技能完美连接,可为自身获得30秒生存空间,主幻影刺客必点!
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你对该游戏感兴趣吗?散人玩家详谈幽冥刺客如何成长为最强职业
散人玩家详谈幽冥刺客如何成长为最强职业
  看到这么多关于这么的攻略加点方法,MT,FS,医生,GS感觉都不错,都写的很好,不知道是不是因为没完过这些职业。就我看到的几篇关于CK的神通加点或什么技能说明。看了真让我冷汗…
  本文由178会员:情乱夜飘雨丶 原创,独家发布于178论坛(),欢迎转载,但请注明出处。
  看到这么多关于这么的攻略加点方法,MT,FS,医生,GS感觉都不错,都写的很好,不知道是不是因为没完过这些职业。就我看到的几篇关于CK的神通加点或什么技能说明。看了真让我冷汗,狂汗,成吉思汗……
  出了一大堆的汗也该进入主题了。
  职业:,简称CK本人重3测到5测试一直玩的CK ,对CK也有很深入的了解。
  先说说关于CK属性点的加点问题吧
  总所周知属性:
  力量是加物理伤害和物理暴击伤害
  体质是加HP(血量)上限和物理防御,加快血量恢复
  敏捷是加回避,攻击速度,移动速度,命中
  智力是法术伤害和法术暴击伤害
  精神是加MP(气力)上限,法术防御,加快气力恢复和增加治愈效果
  力量、体质、智力、精神,每加一点属性都有提高,敏捷是加几点属性点那些效果才有提升,具体比列我没算过。
  智力和精神就不用考虑了吧。如果你玩CK你加这些那就……
  再来说说体质。如果你要全体,我劝你去玩战士。虽然CK闪避高。但是战士格挡高,防御高,还有很多加成的。
  敏捷CK是需要,但是我并不觉得加敏捷很好。你加敏捷就等于放弃了高输出。那么你神通点输出类的也没什么用了,直接点幻影神通吧。
  全敏CK配上幻影神通回避,命中、速度是牛,但是伤害就不行了。没有伤害的CK果断悲剧
  想想别人一刀秒人。你却秒不死别人,别人一醒你可能还被别人眩晕然后接下来就是死亡。空有一身逃命的功夫,没有伤害还叫什么刺客。如果你说你想当侦查员,那我劝你直接骑孔雀这样又安全又方便。
  所以我向你推荐力量,没啥特别,看谁不爽,不好意思秒了。
  使用的武器:匕首和爪子
  爪子:有很多特殊功能。主要功能吸血、破防,容易产生不良状态
  匕首:攻击比爪子高,暴击高。所以喜欢输出的朋友不妨考虑匕首。
  个人对武器的看法:前期可以用爪,前期攻击差距不大,爪子的吸血,破防等等不良状态都很好,带上爪子开个五毒打什么黑白无常什么的都不用加血了后期个人还是比较看好匕首。
  关于神通的问题。是很多人比较关注的,下面我来介绍一下吧。

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