rdsp写rdsp 魔兽内存失败败

魔兽争霸DOTA中 随机分边的命令是什么?_百度知道
魔兽争霸DOTA中 随机分边的命令是什么?
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-SP不过是默认的-APSP全阵营选英雄-RDSP.....有许多 主要在平时命令后面+SP
-APSP或者-RDSP就是2中选任模式下的随机分边
就是在主模式 如-AP -RD后面加上-SP 就行
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。rdsp 计算器。。为什么用了会 写魔兽内存失败,锁定失败。。求解释。。。还有为什么解呀出来就自动消失了_百度知道
rdsp 计算器。。为什么用了会 写魔兽内存失败,锁定失败。。求解释。。。还有为什么解呀出来就自动消失了
我有更好的答案
你用管理员身份运行就好了 但是我昨天用了 锁定也成功了 但是不好使啊
采纳率:16%
现在不好用了 等出新的
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求dota6.72rdsp计算器
我要无毒的,邮箱谢了,有100赏金
我有更好的答案
计算器是加壳工具,会被杀毒软件提示木马或者有毒,因为不加壳就会被平台检测出来,请放心使用,所以是误报已发
兄弟告我一下怎么用呗?我这点了一个锁定种子显示没找到魔兽啊》》
先进魔兽,再C主机,再锁定种子
按照你的方法做了。。。可是点击锁定种子时提示说:写魔兽内存失败,锁定失败!这是因为啥啊。。。非常感谢,能用一定采纳
我QQ和你说吧,在百度说不方便,我Q
采纳率:32%
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魔兽刀塔指令
一般-RD是随机出现多个英雄供选择 -RDSP随机分配阵营 随机分配英雄 -RANDOM 随机英雄-TEST 作弊模式 作弊模式下-WTF 技能无CD 不耗魔法 -LVLUP 25升25级 -GOLD 999999加钱 如果是IMBA模式就还有以下指令-im 开启IM模式(现在的IMBA版本不用输这一条)。
-SS 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。(有点类似omg的ra模式,不过不能自己加,系统自动送技能和加点,而且好像不像omg的技能冲突系统那么完善,运气好了随到n个大招,运气不好随两三个跳也很正常)
-AK 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-RE 增加一个可选英雄:肉山
-SL 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-FE 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。
-CN 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-AY 该模式双方英雄为友军,无法互相攻击,但是可以攻击对方小兵,建筑,一般用来和各副本模式配合。
-OX 副本模式:可以挑战 奥妮克希亚
-NY 副本模式:可以挑战 灵魂双子
附搭配IM模式的通用命令:
-AR 全体随机英雄
-DM 死亡模式 (也就是死一次就换个人)
-HE 电脑获得双倍经验
-HG 电脑获得金钱
-SC 每10分钟出超级兵 (就是出来的那些九头蛇啊,大鱼人之类,还有石头那几个东西,比较难打,但钱很多,鱼最好打,九头蛇最难打)
-ST 超级塔
目前imba图一般情况就是打-ardmimstscssak,-ardmim。
-RE 增加一个可选英雄,不过不能自己加。
-OX 副本模式,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用:可以挑战 奥妮克希亚
-NY 副本模式。(有点类似omg的ra模式,还有石头那几个东西一般-RD是随机出现多个英雄供选择 -RDSP随机分配阵营 随机分配英雄 -RANDOM 随机英雄-TEST 作弊模式 作弊模式下-WTF 技能无CD 不耗魔法 -LVLUP 25升25级 -GOLD 999999加钱 如果是IMBA模式就还有以下指令-im 开启IM模式(现在的IMBA版本不用输这一条)。
-SS 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招,只能在英雄提升4级后才可升1级。可升级技能仅剩黄点。
-FE 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,无法互相攻击,但是可以攻击对方小兵,大鱼人之类,运气好了随到n个大招,运气不好随两三个跳也很正常)
-AK 英雄获得一个额外的技能,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。
-CN 在该模式下AI英雄的技能不会IM化,死亡后掉落:可以挑战 灵魂双子
附搭配IM模式的通用命令:
-AR 全体随机英雄
-DM 死亡模式 (也就是死一次就换个人)
-HE 电脑获得双倍经验
-HG 电脑获得金钱
-SC 每10分钟出超级兵 (就是出来的那些九头蛇啊,该技能不可升级:肉山
-SL 该模式下每个英雄所有技能,比较难打,但钱很多。
-AY 该模式双方英雄为友军,建筑,一般用来和各副本模式配合,系统自动送技能和加点,而且好像不像omg的技能冲突系统那么完善
本回答被网友采纳
注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新: -gold # 增加#金钱   -dm 死亡模式   在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄;Super Creeps&quot:-mc   查看食人魔法师出多重施法的几率   检查屠夫堆积力量数,显示正补/反补面板 最常用的指令(在6,或者亡灵天灾);allstr,只能选力量英雄。   -aa&#47: -fs/-fleshstr   只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。   检查屠夫肉钩准确率。   -enablehelp,取消disablehelp。   -cs&#47,显示自己的移动速度.比赛常用命令   -cm 需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-1-1-1-1-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。   -vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1。   玩家英雄特定命令   看地精工程师的埋雷数:-mines   看蓝胖人品,下雪   -weather wind,刮风(有沙尘)   -weather moonlight,3)投票。票数最多的组合会被使用。   -rd/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用。   -ma/matchup,显示对方的阵容。   -ms&#47.改变水的颜色)   -repick,有月光照下   -weather off,天气正常(类似的有-water red/yellow。   -water xxx (xxx为red、blue等颜色)改变河道水的颜色   4,只能选智力英雄   -as&#47,和队友交换英雄,并且恢复生命和魔法;机器人得到的钱是玩家的1.5倍   -ne&#47,分别在pick或者-random模式中.60及以后版本默认开启)   -noswap,队友无法请求交换英雄   -roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)   -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar&#47,那么可以重新选择一个英雄;如果是-random,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,占据点模式, other3,过时则定位random: -kill 让英雄马上死亡   加钱命令1.单机常用命令   -ar 全部随机   -ap 全部自己选择   -em 容易模式   -sc 出现超级兵种   -st 超级防御塔   -np 没有神符(河道里的那2个)   -om 只有中路   -nt/nm&#47,只可以在游戏时间90秒前用;shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家;ng 机器人得到的经验和玩家的相同&#47:XXX是以下选项中的一个nb 没有上路&#47。   自杀命令.游戏常规指令   -weather rain,下雨   -weather snow,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。   -tr - &quot。   -refresh, 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上;Team Random&的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团;的简称:-invokelist / -il(现在卡尔的技能切换已经可以通过大招技能说明看到了)   显示卡尔技能生成表   影魔灵魂收集数量:-souls   沉默术士查看偷取智力数量:-int   注:dota 6.72版本推出以后,以上所有特殊英雄信息查询皆可以用指令-ii来查询。(包括船长洪流E的命中率);creepstats,计算杀了多少小兵还有反补;机器人得到的钱和玩家的相同   -sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)   -tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄   -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。   2: -neutrals 刷新中立野怪;duplicatemode。   刷新中立野怪命令,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。   3,不能3个同时使用)   -he&#47。   -cp/capturepoint.其他游戏模式   -wtf 娱乐模式(无CD无魔耗)   -test 测试模式   等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级   刷新英雄状态: -refresh 刷新英雄技能和物品的冷却时间..,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。   -ai/allagi,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’   -di,此乃cson+showdeny ,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记;tr/normal)而定。   -nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。   -sc - &quot。   -gameinfo,显示游戏的模式。   -hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。   -unhidemsg,取消hidemsg   -music XXX切换游戏内的音乐,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令, undead2, undead3,他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。   -fr 快速复活,假如死了, other4。   看月之女祭司月神之箭准确率:-aa   卡尔技能命令,同一个英雄可以被选择,随机无数次。   -sh/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍&#47。-refreshall 全部刷新   出兵命令。   -mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄   -du/samehero,全部玩家用同一个英雄, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的。在传送的过程中英雄不能移动,从全部酒馆中随机选出20个英雄。   -allagi,只能选敏捷英雄。   -sp&#47, other1,让PA变回透明, nightelf1, nightelf2,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄。   -cson,显示小兵统计板。   -csoff,隐藏小兵统计板。   -swap,只要十几秒左右就可以复活。   -id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品,off,失去150g/400g: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵   产生神符命令: -powerup 刷新神符,special   -showdeny。如果是pick模式, other5,那只能随机选择, other2;randomdraft,2: -ha/-hookaccuracy   只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度
ap房间94-ap
一班积分房是-rd
反黑房是-rdsp
其他的百度都有,不一条一条列举了,可以去11对战平台,服务器c主机,不卡,网通电信在一个区,可以打破网通电信不可互通的尴尬,房间虽少,但是是万人房,人多
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时间限制: 1Sec 内存限制: 128MB 提交: 4 解决: 2
Little A has became fascinated with the game Dota recently, but he is not a good player. In all the modes, the rdsp Mode is popular on online, in this mode, little A always loses games if he gets strange heroes, because, the heroes are distributed randomly.
Little A wants to win the game, so he cracks the code of the rdsp mode with his talent on programming. The following description is about the rdsp mode:
There are N heroes in the game, and they all have a unique number between 1 and N. At the beginning of game, all heroes will be sorted by the number in ascending order. So, all heroes form a sequence One.
These heroes will be operated by the following stages M times:
1.Get out the heroes in odd position of sequence One to form a new sequence T
2.Let the remaining heroes in even position to form a new sequence T
3.Add the sequence Two to the back of sequence Three to form a new sequence One.
After M times' operation, the X heroes in the front of new sequence One will be chosen to be Little A's heroes. The problem for you is to tell little A the numbers of his heroes.
There are several test cases.
Each case contains three integers N (1&=N&1,000,000), M (1&=M&100,000,000), X(1&=X&=20).
Proceed to the end of file.
For each test case, output X integers indicate the number of heroes. There is a space between two numbers. The output of one test case occupied exactly one line.
In case two: N=5,M=2,X=2,the initial sequence One is 1,2,3,4,5.After the first operation, the sequence One is 2,4,1,3,5. After the second operation, the sequence One is 4,3,2,1,5.So,output 4 3.
辽宁省赛2010
 格式错误
 答案错误
 时间超限
 输出超限
 运行错误
 编译错误

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