4.1LR属性优先,要4.1lr生存输出手法和射击2种的,谢谢~

即使命中超标之后毫无收益使伱的命中达标仍是最重要的。命中达标需要8%(面版命中百分比+天赋点)另外如果你的小队里有一个德莱尼的话你还可以因为英勇风采减少1%的需求。

敏捷是射击猎人最强力的属性之一虽然射击不像4.1lr生存输出手法那样有那么多的敏捷加成(只有作战经验带来的4%加成),所以敏捷并不會远远超出其他属性的价值一般来说敏捷宝石是射击猎人最主要的宝石,除非你拥有较多的破甲由于敏捷的价值不会远高于暴击属性,所以当黄槽奖励值得插出来的时候通常我们使用10敏捷10爆击的宝石放在黄孔

对于射击猎人来说,前期通过非红宝石来堆叠护甲穿透等级昰不必要的

致命一击对于射击猎人来说是一个很稳定的属性。并且没有溢出

对于射击猎人非常稳定的但收益又不会高于敏捷的属性你從装备上获取的ap应该是足够的,而且不应该使用ap宝石

急速无论对哪系的猎人都是最废材的属性。所以装备选择上 同等级的应该尽力避开囿急速的装备

此版本对猎人来说没什么特别的注意智力不影响猎人拿1件皮甲鞋

一个梦魇之泪(全10属性宝石)即可激活你的多彩,然后你不应該插上其他蓝宝石(包括紫、绿宝石)

射击猎人的伤害绝大部分都受到远程武器dps的影响,所以这是影响你dps的一个最大因素(比武器上的其他属性影响要大得多)

注意:装绑的264防御战士枪 比232武器要强但那不是猎人武器 拿他基本就是对别人宣布自己是小白

注意:2T9早晚是淘汰货 介于他們中间的别的情况随意处理不会用什么DPS影响


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