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无双大蛇z全物品全人物得到方法_百度文库
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无双大蛇z全物品全人物得到方法
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&&无​双​大​蛇​z​全​物​品​全​人​物​得​到​方​法
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无双大蛇(无双蛇魔)
中文版中文版
游戏类型:动作格斗
游戏语言:繁体中文
游戏大小:1.68GB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
& 《无双OROCHI蛇魔》是款可充分享受一骑当千快感的动作游戏,以魔王远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,《真三国无双》与《战国无双》的武将们将跨越时空一同登场。&  因为这些英雄豪杰的立场与原来的世界不同,将会出现以往两大系列中从未出现过的崭新剧情发展,实现许多玩家幻想的三国对战国梦幻演出。游戏并首度加入了组队与角色即时切换系统,玩家可从70名以上的登场角色挑选3位角色一同参战,并可随时切换所操作的角色,提供更高的战略性。&  故事叙述拥有绝大力量的魔王远吕智降临大地,扭曲时空,将三国的世界与战国的世界融合一起,挑战三国和战国的英雄们。远吕智趁着混乱,不断的打倒三国和战国的各个势力,并逐渐的掌握该世界。有些英雄选择加入远吕智军,有些则以打倒远吕智军为目标,由此发展出全新的故事剧情。无双大蛇(无双orochi蛇魔)完美攻略队伍系统:可任意组成三人一小队,战斗中控制一人按L2和R2切换角色 注意事项:1.只要小队中任意一人战死就GAME OVER了。2.队伍中非战斗的另两个人会慢慢的恢复体力和无双,游戏时别忘了经常切换。角色类型:角色中分为 力量型 速度型 技术型 三大类 1.力量型(角色头像下是红色的):1.必杀技:按R1消耗大量的无双槽可用出大范围高威力的必杀技,使用后一定时间内攻击力和攻击速度增加。2.:能力强化:被敌人攻击时(包括远距离攻击)没有僵硬。 2.速度型(角色头像下是蓝色的):1.特殊攻击:可以用出不能防护和无敌状态攻击而且不耗费无双槽。2.空中冲刺:在跳跃中按X可进行空中冲刺,冲刺中为无敌状态。(多用于逃脱围攻,顺便说一下本作没有2段跳和紧急回避)3.攻击跳跃:在连续攻击中按X可取消攻击并跳跃起来。 3.技术性(角色头像下是黄色的):1.特殊畜力攻击:在CN次后按R1可用出特殊畜力攻击。2.能力强化:把敌人打至浮空状态时威力增加。3.专有反击:当受到攻击时可作反击攻击消耗无双槽。各类型角色: 力量型蜀:関羽 张飞 马超 関平 魏:许储 夏侯渊 张辽 庞徳 呉:孙権 黄盖 孙策 他:吕布 董卓 孟获 祝融 戦1:庆次 五右卫门 谦信 くのいち 兰丸 戦2:义元 忠胜 家康 长政 誾千代 义弘速度型蜀:姜维 魏延 庞统 星彩 魏:夏侯敦 曹操 司马懿 张颌 甄姫 呉:太史慈 孙尚香 孙坚 吕蒙 甘宁 小乔 周泰 凌统 他:左慈 戦1:光秀 政宗 浓姫 戦2:稲姫 三成 左近 ねね 小太郎技术型蜀:赵云 诸葛亮 刘备 黄忠 月英 魏:典韦 徐晃 曹仁 曹丕 呉:周瑜 陆逊 大乔 他:貂蝉 袁绍 张角 戦1:幸村 信长 お市 阿国 孙市 信玄 半蔵 戦2:秀吉 兼続 武蔵&游戏操作说明:上下左右你知道了,键盘可以自己设置,一般都是WSAD配UIJKOL,U设置攻击,I设置跳,O设置防御。J设置特殊技,也就是C技,K设置爆无双,无双就是满能量放的必杀,L就是零击,也就是被人打的时候爆, C6,C5这些都是有武器要求的,武器要求达到了才能使用,3连就是3U+1J,如此类推的,攻击是确定,跳是取消,基本常用的就这些了。&&
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大小:139.26MB&&《无双大蛇Z》全人物特技习得表
《无双大蛇Z》全人物特技习得表
日 11:20&&&&&阅读(8290)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
下面是小弟从昨天下午到今天下午的工作成果,都是小弟按照攻略一个字一个字打上去的,脑袋都有点晕了,这个表参照的是以前1时候有个NB玩家写出来的特技表,前面是详细的,后面是简表。今次小弟先把简表放在前面,详细的在后面,方便大家查找。
由于制作匆忙,难免会有错误,欢迎大家帮忙指正,谢谢。正题开始:
------------------------------------------------------------------
MN——Mosou No-use,无双消费技未使用;
XXX人——XXX人击破;
X武将——X武将击破;
XX%体——体力维持在XX%以上;
XX'——战斗开始后XX分钟之内;
另外后面的简写在下面会有说明。
赵云&&&&&&&&&& 3武将(体力)&&&&& 3武将30%体(无回)&&&& 110人10'(防)&&&&&&&&& MN180人8'(速)
关羽&&&&&&&&&& 3武将(攻)&&&&&&& 70人30%体(马)&&&&&&& 100人4武将(体力)&&&&& MN180人8'(力)
张飞&&&&&&&&&& 3武将(体力)&&&&& 70人3武将(力)&&&&&&& 110人50%体(攻)&&&&&&& MN180人65%体(无回)
诸葛亮&&&&&&&& 60人(必)&&&&&&&& 80人30%体(特)&&&&&&& 4武将10'(无双)&&&&&&& MN6武将8'(减)
刘备&&&&&&&&&& 60人(防)&&&&&&&& 70人3武将(速)&&&&&&& MN3武将50%体(马)
马超&&&&&&&&&& 3武将(攻)&&&&&&& 80人12'(敏)&&&&&&&&& MN100人10'(马)&&&&&&& MN6武将8'(力)
黄忠&&&&&&&&&& 3武将(体回)&&&&& 70人3武将(无双)&&&&& 110人50%体(速)
姜维&&&&&&&&&& 60人(攻)&&&&&&&& 3武将12'(技)&&&&&&&& 110人50%体(必)&&&&&&& MN180人8'(待)
魏延&&&&&&&&&& 3武将(技)&&&&&&& 70人3武将(敏)&&&&&&& MN100人50%体(无回)
庞统&&&&&&&&&& 60人(无双)&&&&&& 3武将12'(技)&&&&&&&& 110人50%体(必)&&&&&&& MN6武将8'(减)
月英&&&&&&&&&& 60人(速)&&&&&&&& 3武将12'(必)&&&&&&&& MN3武将50%体(减)&&&&& 180人6'(防)
关平&&&&&&&&&& 3武将(体力)&&&&& 70人3武将(力)&&&&&&& MN3武将50%体(经)
星彩&&&&&&&&&& 3武将(技)&&&&&&& 80人12'(敏)&&&&&&&&& MN100人50%体(无回)&&& 180人6'(防)
夏侯惇&&&&&&&& 3武将(体力)&&&&& 3武将30%体(连)&&&&&& 110人50%体(技)&&&&&&& 180人6武将(攻)
典韦&&&&&&&&&& 3武将(体力)&&&&& 80人12'(攻)&&&&&&&&& 4武将50%(速)&&&&&&&&& MN6武将65%体(经)
许褚&&&&&&&&&& 60人(运)&&&&&&&& 3武将12'(体力)&&&&&& 4武将50%体(力)&&&&&&& MN180人65%体(无回)
曹操&&&&&&&&&& 60人(无双)&&&&&& 3武将30%体(经)&&&&&& 4武将50%体(技)
夏侯渊&&&&&&&& 60人(力)&&&&&&&& 3武将12'(必)&&&&&&&& 100人4武将(体力)&&&&& MN180人65%体(体回)
张辽&&&&&&&&&& 50人(马)&&&&&&&& 3武将12'(力)&&&&&&&& 100人4武将(无双)&&&&& 180人6武将(攻)
司马懿&&&&&&&& 50人(技)&&&&&&&& 80人30%体(必)&&&&&&& MN3武将50%体(减)
徐晃&&&&&&&&&& 3武将(无回)&&&&& 80人12'(无双)&&&&&&& 100人4武将(体力)
张郃&&&&&&&&&& 3武将(敏)&&&&&&& 70人3武将(技)&&&&&&& MN3武将10'(连)
甄姬&&&&&&&&&& 60人(无双)&&&&&& 70人3武将(技)&&&&&&& MN100人50%体(体回)
曹仁&&&&&&&&&& 3武将(防)&&&&&&& 80人30%体(特)&&&&&&& MN100人10'(待)&&&&&&&&
曹丕&&&&&&&&&& 60人(防)&&&&&&&& 3武将30%体(经)&&&&&& 110人50%体(特)&&&&&&& MN180人8'(速)
庞德&&&&&&&&&& 3武将(攻)&&&&&&& 70人3武将(力)&&&&&&& 110人50%体(经)&&&&&&& MN5武将8'(必)
周瑜&&&&&&&&&& 60人(连)&&&&&&&& 70人3武将(无双)&&&&& 110人50%体(速)&&&&&&& MN5武将8'(必)
陆逊&&&&&&&&&& 60人(敏)&&&&&&&& 70人3武将(速)&&&&&&& 110人50%体(必)&&&&&&& MN6武将8'(减)
太史慈&&&&&&&& 3武将(体力)&&&&& 80人12'(攻)&&&&&&&&& 110人50%体(特)&&&&&&& MN6武将65%体(经)
孙尚香&&&&&&&& 60人(敏)&&&&&&&& 3武将60%体(连)&&&&&& 4武将10'(无双)&&&&&&& MN180人8'(技)
孙坚&&&&&&&&&& 60人(攻)&&&&&&&& 70人3武将(经)&&&&&&& 4武将50%体(特)
孙权&&&&&&&&&& 3武将(力)&&&&&&& 80人12'(防)&&&&&&&&& MN100人50%体(经)&&&&& MN5武将8'(必)
吕蒙&&&&&&&&&& 3武将(特)&&&&&&& 3武将30%体(必)&&&&&& MN3武将50%体(经)
甘宁&&&&&&&&&& 3武将(必)&&&&&&& 80人12'(技)&&&&&&&&& 100人4武将(敏)&&&&&&& MN6武将8'(连)
黄盖&&&&&&&&&& 60人(攻)&&&&&&&& 3武将12'(防)&&&&&&&& 4武将50%体(力)&&&&&&& MN6武将65%体(经)
孙策&&&&&&&&&& 3武将(防)&&&&&&& 80人12'(力)&&&&&&&&& 110人50%体(必)&&&&&&& MN6武将65%体(经)
大乔&&&&&&&&&& 60人(敏)&&&&&&&& 70人3武将(速)&&&&&&& MN100人10'(待)
小乔&&&&&&&&&& 60人(技)&&&&&&&& 80人30%体(运)&&&&&&& MN100人50%体(无回)
周泰&&&&&&&&&& 3武将(体力)&&&&& 80人12'(敏)&&&&&&&&& 4武将50%体(技)&&&&&&& MN180人8'(待)
凌统&&&&&&&&&& 60人(敏)&&&&&&&& 70人3武将(技)&&&&&&& MN100人10'(连)&&&&&&& MN5武将8'(运)
貂蝉&&&&&&&&&& 60人(无双)&&&&&& 70人3武将(速)&&&&&&& MN100人50%体(体回)
吕布&&&&&&&&&& 3武将(体力)&&&&& 80人12'(攻)&&&&&&&&& MN100人10'(马)&&&&&&& MN6武将8'(力)
董卓&&&&&&&&&& 3武将(体力)&&&&& 70人3武将(力)&&&&&&& MN100人10'(待)
袁绍&&&&&&&&&& 60人(速)&&&&&&&& 3武将12'(防)&&&&&&&& MN3武将10'(经)&&&&&&& MN5武将65%体(运)
张角&&&&&&&&&& 60人(运)&&&&&&&& 3武将30%体(体回)&&&& 110人50%体(速)
孟获&&&&&&&&&& 60人(力)&&&&&&&& 3武将12'(体力)&&&&&& 4武将50%体(运)&&&&&&& MN6武将65%体(经)
祝融&&&&&&&&&& 3武将(攻)&&&&&&& 80人12'(力)&&&&&&&&& 110人50%体(必)&&&&&&& MN6武将8'(减)
左慈&&&&&&&&&& 60人(经)&&&&&&&& 3武将12'(攻)&&&&&&&& 4武将50%体(无双)&&&&& MN6武将65%体(技)
远吕智&&&&&&&& 60人(特)&&&&&&&& 3武将30%体(经)&&&&&& MN3武将10'(无回)
妲己&&&&&&&&&& 3武将(防)&&&&&&& 3武将30%体(连)&&&&&& 110人50%体(特)
太公望&&&&&&&& 3武将(马)&&&&&&& 70人3武将(运)&&&&&&& 110人10'(待)
孙悟空&&&&&&&& 60人(减)&&&&&&&& 70人3武将(连)&&&&&&& MN100人10'(体回)
伏犠&&&&&&&&&& 60人(无回)&&&&&& 70人3武将(马)&&&&&&& MN3武将10'(运)
女娲&&&&&&&&&& 3武将(待)&&&&&&& 70人30%体(减)&&&&&&& MN100人50%体(连)
源义经&&&&&&&& 60人(体回)&&&&&& 70人3武将(无回)&&&&& MN100人10'(马)
平清盛&&&&&&&& 3武将(运)&&&&&&& 3武将30%体(待)&&&&&& 100人4武将(减)
卑弥呼&&&&&&&& 60人(连)&&&&&&&& 70人3武将(体回)
真·远吕智&&&& (无)
百百目鬼&&&&&& (无)
牛鬼&&&&&&&&&& (无)
三藏法师&&&&&& 3武将(无双)&&&&& 70人3武将(速)&&&&&&& 110人50%体(攻)
弁庆&&&&&&&&&& 3武将(攻)&&&&&&& 3武将12'(必)&&&&&&&& 110人4武将(力)
真田幸村&&&&&& 3武将(攻)&&&&&&& 80人12'(防)&&&&&&&&& 4武将50%体(速)&&&&&&& MN6武将8'(连)
前田庆次&&&&&& 60人(攻)&&&&&&&& 70人30%体(马)&&&&&&& 110人4武将(力)
织田信长&&&&&& 60人(特)&&&&&&&& 3武将12'(防)&&&&&&&& MN3武将50%体(经)&&&&& 160人6武将(无双)
明智光秀&&&&&& 50人(马)&&&&&&&& 3武将12'(敏)&&&&&&&& 100人4武将(防)&&&&&&& MN180人8'(技)
石川五右卫门&& 60人(体力)&&&&&& 70人3武将(力)&&&&&&& 110人50%体(必)&&&&&&& MN180人65%体(体回)
上杉谦信&&&&&& 3武将(必)&&&&&&& 70人3武将(力)&&&&&&& 110人10'(防)&&&&&&&&& MN6武将65%体(经)
阿市&&&&&&&&&& 60人(无双)&&&&&& 70人3武将(待)&&&&&&& MN100人10'(速)
阿国&&&&&&&&&& 60人(无双)&&&&&& 70人3武将(速)&&&&&&& MN3武将10'(运)&&&&&&& MN180人65%体(体回)
女忍&&&&&&&&&& 3武将(敏)&&&&&&& 80人30%体(特)&&&&&&& MN100人50%体(体回)
杂贺孙市&&&&&& 60人(待)&&&&&&&& 70人3武将(速)&&&&&&& MN100人10'(运)
武田信玄&&&&&& 3武将(防)&&&&&&& 3武将30%体(经)&&&&&& 100人4武将(体力)&&&&& MN180人65%体(特)
伊达政宗&&&&&& 60人(敏)&&&&&&&& 70人3武将(体回)&&&&& MN100人50%体(技)
浓姬&&&&&&&&&& 60人(技)&&&&&&&& 70人3武将(敏)&&&&&&& MN100人50%体(体回)
服部半藏&&&&&& 60人(无双)&&&&&& 3武将12'(待)&&&&&&&& 4武将50%体(敏)&&&&&&& MN180人8'(速)
森兰丸&&&&&&&& 60人(特)&&&&&&&& 3武将12'(体力)&&&&&& MN100人50%体(无回)&&& MN5武将8'(必)
丰臣秀吉&&&&&& 60人(运)&&&&&&&& 70人3武将(速)&&&&&&& 3武将10'(敏)&&&&&&&&& MN6武将65%体(经)
今川义元&&&&&& 3武将(无双)&&&&& 70人30%体(马)&&&&&&& 4武将50%体(特)
本多忠胜&&&&&& 3武将(力)&&&&&&& 80人12'(体力)&&&&&&& 4武将50%体(防)&&&&&&& MN6武将65%体(经)
稻姬&&&&&&&&&& 3武将(防)&&&&&&& 80人30%体(特)&&&&&&& MN100人10'(待)
德川家康&&&&&& 50人(马)&&&&&&&& 80人30%体(特)&&&&&&& 4武将10'(防)&&&&&&&&& MN5武将8'(必)
石田三成&&&&&& 60人(减)&&&&&&&& 3武将30%体(技)&&&&&& 100人4武将(体力)&&&&& 180人6'(无双)
浅井长政&&&&&& 3武将(必)&&&&&&& 80人30%体(减)&&&&&&& 4武将50%体(敏)&&&&&&& MN6武将8'(特)
岛左近&&&&&&&& 60人(防)&&&&&&&& 3武将30%体(减)&&&&&& 110人50%体(特)
岛津义弘&&&&&& 50人(马)&&&&&&&& 3武将12'(攻)&&&&&&&& 100人4武将(体力)
立花訚千代&&&& 3武将(敏)&&&&&&& 80人12'(无双)&&&&&&& 110人50%体(特)&&&&&&& MN180人65%体(无回)
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风魔小太郎&&&& 3武将(敏)&&&&&&& 80人30%体(特)&&&&&&& MN3武将10'(连)
宫本武藏&&&&&& 3武将(攻)&&&&&&& 70人3武将(速)&&&&&&& MN3武将10'(连)
前田利家&&&&&& 60人(无回)&&&&&& 70人3武将(马)&&&&&&& MN100人50%体(运)
长宗我部元亲&& 60人(待)&&&&&&&& 3武将12'(减)&&&&&&&& 4武将50%体(连)
加拉夏&&&&&&&& 60人(体回)&&&&&& 3武将12'(无回)&&&&&& MN100人50%体(马)
佐佐木小次郎&& 60人(运)&&&&&&&& 70人3武将(待)&&&&&&& 3武将10'(减)
柴田胜家&&&&&& 3武将(连)&&&&&&& 70人30%体(体回)&&&&& 4武将50%体(无回)
详细特技说明:(括号里是上面的简称)
体力增加(体力):增加体力最大值
赵云(1):3武将击破
关羽(3):100人+4武将击破
张飞(1):3武将击破
关平(1):3武将击破
夏侯惇(1):3武将击破
典韦(1):3武将击破
许褚(2):战斗开始后12分钟内3武将击破
夏侯渊(3):100人+4武将击破
徐晃(3):100人+4武将击破
太史慈(1):3武将击破
周泰(1):3武将击破
吕布(1):3武将击破
董卓(1):3武将击破
孟获(2):战斗开始后12分钟内3武将击破
石川五右卫门(1):60人击破
武田信玄(3):100人+4武将击破
森兰丸(2):战斗开始后12分钟内3武将击破
本多忠胜(2):战斗开始后12分钟内80人击破
石田三成(3):100人+4武将击破
岛津义弘(3):100人+4武将击破
无双增加(无双):增加无双最大值
诸葛亮(3):战斗开始后10分钟内4武将击破
黄忠(2):70人+3武将击破
庞统(1):60人击破
曹操(1):60人击破
张辽(3):100人+4武将击破
徐晃(2):战斗开始后12分钟内80人击破
甄姬(1):60人击破
周瑜(2):70人+3武将击破
孙尚香(3):战斗开始后10分钟内4武将击破
貂蝉(1):60人击破
左慈(3):体力维持在50%以上,4武将击破
三藏法师(1):3武将击破
织田信长(4):160人+6武将击破
阿市(1):60人击破
阿国(1):60人击破
服部半藏(1):60人击破
今川义元(1):3武将击破
石田三成(4):战斗开始后6分钟内180人击破
立花訚千代(2):战斗开始后12分钟内80人击破
直江兼续(1):60人击破
攻击强化(攻):增加攻击力
关羽(1):3武将击破
张飞(3):体力维持在450%以上,110人击破
马超(1):3武将击破
姜维(1):60人击破
夏侯惇(4):180人+6武将击破
典韦(2):战斗开始后12分钟内80人击破
张辽(4):180人+6武将击破
庞德(1):3武将击破
太史慈(2):战斗开始后12分钟内80人击破
孙坚(1):60人击破
黄盖(1):60人击破
吕布(2):战斗开始后12分钟内80人击破
祝融(1):3武将击破
左慈(2):战斗开始后12分钟内3武将击破
三藏法师(3):体力维持在50%以上,110人击破
弁庆(1):3武将击破
真田幸村(1):3武将击破
前田庆次(1):60人击破
岛津义弘(2):战斗开始后12分钟内3武将击破
宫本武藏(1):3武将击破
防御强化(防):增加防御力
赵云(3):战斗开始后10分钟内110人击破
刘备(1):60人击破
月英(4):战斗开始后6分钟内180人击破
星彩(4):战斗开始后6分钟内180人击破
曹仁(1):3武将击破
曹丕(1):60人击破
孙权(2):战斗开始后12分钟内80人击破
黄盖(2):战斗开始后12分钟内3武将击破
孙策(1):3武将击破
袁绍(2):战斗开始后12分钟内3武将击破
妲己(1):3武将击破
真田幸村(2):战斗开始后12分钟内80人击破
织田信长(2):战斗开始后12分钟内3武将击破
明智光秀(3):100人+4武将击破
上杉谦信(3):战斗开始后10分钟内110人击破
武田信玄(1):3武将击破
本多忠胜(3):体力维持在50%以上,4武将击破
稻姬(1):3武将击破
德川家康(3):战斗开始后10分钟内4武将击破
岛左近(1):60人击破
速度上升(敏):提升自身移动速度
马超(2):战斗开始后12分钟内80人击破
魏延(2):70人+3武将击破
星彩(2):战斗开始后12分钟内80人击破
张郃(1):3武将击破
陆逊(1):60人击破
孙尚香(1):60人击破
甘宁(3):100人+4武将击破
大乔(1):60人击破
周泰(2):战斗开始后12分钟内80人击破
凌统(1):60人击破
明智光秀(2):战斗开始后12分钟内3武将击破
女忍(1):3武将击破
伊达政宗(1):60人击破
浓姬(2):70人+3武将击破
服部半藏(3):体力维持在50%以上,4武将击破
丰臣秀吉(3):战斗开始后10分钟内3武将击破
浅井长政(3):体力维持在50%以上,4武将击破
立花訚千代(1):3武将击破
宁宁(1):3武将击破
风魔小太郎(1):3武将击破
小编评价:克服艰难险阻去迎接挑战吧
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:941.0 MB
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出门在外也不愁《无双大蛇Z》全人物攻略心得_
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《无双大蛇Z》全人物攻略心得
发布时间: 14:08 () 作者: 海钟瑞 编辑:一笑特傻
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《无双大蛇Z》全人物攻略心得
大蛇里的武将,分三类。分别是:力型、技型、速型。总的来说:力型自带刚体,技型自带破天,速型自带飞龙。
力型武将:自带刚体,攻击时无法被普通攻击打断。R1技都是无双消耗大威力大的招式。有了援护,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最强的类型。
技型武将:可以使用消耗无双的EXC技。使用方法是把原来按蓄力键换成按R1键,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻击力强。有一招Rk技与Ck技完全不同,称为EX技或SP技,一般为R1。自带可跟武器叠加的破天,伤害加成40%,鸡肋(1代是90%加成啊),才这么点,不如用冰。技型在1代特别强势,所以在Z大幅削弱实属正常。
速型武将:可以2段跳,2段跳时无敌,可以用来赶路,也可以用来找队长清远杂。自带飞龙,普通攻击和蓄力攻击中可以用跳跃或R1技取消硬直。拥有两种特技,发动方法为R1和LR1,大多不耗无双,而且可以用像飞龙那样取消硬直。大蛇Z有队友援护,所以速型武将也可以扛着打了(1代无援护,速型特别弱势)。速型武将的特点就是灵活,打不过可以脚底抹油逃跑,要多用RHR打法。炼成的顽强与援护冲突,要二选一。
等级评定(限制配置):SS:超一流实力,无脑过激难(特指激难5星)。代表:吕布、三藏、孙悟空。S;实力很强,技术含量低,轻松过激难。代表:赵云、小乔、真田幸村。A:实力强,需要一定的技术才能轻松过激难。代表:加拉夏、马超、曹丕、周泰。B:实力中上,需要比较高的技术才能轻松过激难。代表:太史慈、许褚、稻姬。C:实力中等,开始不能轻松过激难了。代表:关平、诸葛亮、石田三成。D:实力较差,过激难比较困难。代表:武田信玄、弁庆。E:实力很差,过激难很难。代表:今川义元。说明:从水平一般的玩家的立场来评定的,为了拉开档次,平衡各档次人数,我做了一些合理的偏差。是从限制配置(详情见尾声)的角度来评判的。为什么要先限制配置后再来评价?因为不限制的话,大蛇Z的难度过于弱智,除牛鬼、金川外,谁玩熟了都能轻松过激难和割草,评级无意义。然后再按单挑、群杀、清远杂、开荒、人气、操作难度、个人主观喜好等综合条件为标准。不喜可无视,太认真你就输了!不同意某些评价的话你限制配置后去玩五星激难试试。虽然评级容易引起争议,但对新手来说,能快速了解人物的大概实力,更好的选择开荒武将,还是有很大的参考意义的。实例:配置限制后,同时面对5--10名武将的围殴,能随便玩随便过的就是SS,认真玩能保证过的就是S。
大蛇Z游戏评论:大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z,本作的杂兵数量是前两作的两三倍,所以群杀能力变得相当重要。我的很多配置和打法是侧重群杀的,没必要追求秒杀名将,能秒杀大众脸就够了;也没有必要追求无限连,很多无限连打法操作难度高或不够安全,被我放弃了。再临风行的挑空打击类JC(如周泰、赵云)是高技术含量的打法,在大蛇Z主要是比较有娱乐性和观赏性而已,不太实用。EXC技/SP技威力削弱,消耗无双变多,用途少了。
吸生的配置:组队激难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩单人激难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人激难本来就是挑战高难度,你不用、防御强化才真正有难度。
雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性攻击或秒杀型的武将。
炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。
冰的用法:适合无连技的武将。对单无大用,其实白板武器对单都没问题,但是同时面对3个或以上武将时用处就太大了,高几率出现最少冻结一个的情况,冰住的结果往往就是打劫到杀。部分效果技冰、分身有效:实质上那些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。
EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点而已。所以1代中带吸活、消费减轻,然后全程用EXC技代替C技的玩法实用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,绝大部分人物装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC技代替C技。
放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护后,留着放EXC技吧。
无限连:的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,杂兵多且聪明,无限连不太安全,我比较少用。剑类C3无限连见刘备。
马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌风。
战国武将与三国武将比较:别说什么光荣偏心战国武将之类的傻话了,虽然日本人偏爱战国武将无非议,但实际上双方实力是比较平衡的。1代三国武将强太多了,众多的无赖C1当、C2党,还有神级的关平,此代削弱三国武将实属正常。三国武将多为打击技,光圈范围小;战国武将效果技比较多和好用,最讨厌效果技和打击技都可用的情况,不伦不类,较难配置。把神话YY人物按C技分类三国和战国,数数各种档次实力的人数,你就知道平衡不平衡了。三国类武将是走共同富裕路线,而战国类贫富差距悬殊。而在VS模式,由于战国无双无阳这东西,大部分武将有破防技,占压倒性优势。
注意!招式总述:总的来说一下,招式分析的时候就不再罗嗦了。全C技是否带属性因工作量太大可能有小错误,但非主打技关系很小,最重要的是靠你们自己实践吧!
三国武将,C技可达C6:C1个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3连打,[游侠首发]可追加次数,打击技为气绝技,效果技为发呆(stun)技,有属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性。部分武将的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯惇的C6,无需按蓄力键追加,就是一段两下;周瑜的C4-3,需要按蓄力键追加,所以是一技三段。战国武将分两种。普通攻击型,C技可达C8;C1,个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3气绝技或发呆技,不可追加次数,无属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性;C7直刺技或投技,有属性;C8个性招式,有属性。少部分C技有多段,如阿市的C4-3。特殊攻击型,C技可达C4,每种C技都有3段,按蓄力键追加:C1,个性招式,第一段无属性,其他有属性;C2挑空技,第一段无属性,其他有属性;C3个性招式,范围中小,大多都有属性;C4范围较大的吹飞技,大多都有属性;少数特殊攻击型武将的C技都只有两段,如加拉夏。C技自带属性:一般不能复合属性,或只能复合部分属性,有天舞也没用,所以自带属性的C技能较差,能不用尽量别用。C5特殊现象:部分战国武将的C5攻击后敌将不会受身,怪事,C5很少用且太繁琐,懒得去一一测试,反正你玩每个战国武将的时候不妨试试能否C5无限连。光圈技:三国武将的光圈实际攻击范围比光圈小,不用不行,但用了又不太安全,比较揪心,战国武将的光圈技范围较大,较好用。C3、C6为发呆技,C4为吹飞技。
总之,如不加特别说明,就属于以上情况。不加雷,才会气绝,或吹飞,加雷后,一般都原地倒地了,被分身攻击,大多会改变状态。
武器属性配置:
基本1:雷 阳 斩 分身 神速 极意适用:大众所需
基本2:雷 阳 斩 神速 极意适用:纯效果技或不需分身
标准1(冰):冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意适用:大蛇Z大众的最实惠的打法。
标准2(火):炎 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意适用:适合有烧血技、无限连的武将。
标准3(冰生):冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速适用:冰的打法;配合消费减轻和吸活,适合有强力EXC技的武将;能力较弱的武将。
标准4(火生):炎 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速适用:炎的打法;配合消费减轻和吸活,适合有强力EXC技的武将;能力较弱的武将。
标准5(三重天):炎 冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速适用:冰火雷三重天,适合有烧血技的武将。
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