台服魔兽4.2补丁奥法的输出手法

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克里斯蒂安
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刚朋友给我一台服FS要我晚上和他们打十字军英雄模式,拿到的法师是个奥法,出了冰冷血脉,求一输出手法,3奥冲1弹幕/奥术飞弹么?还有就是打过的大大们在打十字军的时候作为FS应该注意哪些?知道的麻烦给我讲讲,先谢谢了,我们属于开荒,据说是T扛不起。。
克里斯蒂安
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晕,就没人解答下的。。
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[ddt22] 在十字军模式下的奥法输出手法,真不知道。想了半天也不知道80级PVE输入奥冰脉是怎么个点法。
我的家,是我屯!
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UID1622779帖子威望9 多玩草70 草
我是暂时以国服为准。有一定实践。
我的家,是我屯!
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黑手光环,范围全论坛。 ...
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我以前用的。。。。输出方法是1奥冲,1弹幕,1奥弹。。。。因为考虑蓝的问题,冰系天赋点的有点深,也没有考虑折磨。
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原帖由 垰飝饼干 于 13-9- 发表
我以前用的。。。。输出方法是1奥冲,1弹幕,1奥弹。。。。因为考虑蓝的问题,冰系天赋点的有点深,也没有考虑折磨。 ...
[ddt10] 害我每次都是截图~~你给链接的方法,赞。
[ddt22] 我在想,你的冰霜导能的3点天赋可以换到奥系的折磨去吗?
我的家,是我屯!
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3奧沖,有飛彈出飛彈,沒飛彈出彈幕
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你不怕蓝少的话,SO:
点出折磨,咒转,减速,火系点出焚化,把冥想和导能去掉。。。。我有次点了去打奥杜亚G团,打了个火炉打到一半。。。没蓝了,只能硬等唤醒。。。。打后面的都把盘蛇带上吃宝石······(果然神器啊,简直就是TBC版本的耐泪、、、 )
[ 本帖最后由 垰飝饼干 于
13:22 编辑 ]
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没玩台服 一点也不了解
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去台服做什么,国服都免费的
可以用签名喽~~
禁止使用外链,已和谐---专属鸣
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銀翼の魔術師
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[ddt22]& &你给 迁徙的自由&&发短信息问吧,他在美国服务器有号的
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原帖由 垰飝饼干 于
18:06 发表
我以前用的。。。。输出方法是1奥冲,1弹幕,1奥弹。。。。因为考虑蓝的问题,冰系天赋点的有点深,也没有考虑折磨。 ...
话说。80级奥法标准天赋应该 57 3 11 吧。。
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[ddt2] 请看我的后半句话:因为考虑蓝的问题,冰系天赋点的有点深,也没有考虑折磨。。。
我奥杜亚打的都是G团,要么就是野团。。。。谁给你激活呀。
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原帖由 垰飝饼干 于
11:33 发表
[ddt2] 请看我的后半句话:因为考虑蓝的问题,冰系天赋点的有点深,也没有考虑折磨。。。
我奥杜亚打的都是G团,要么就是野团。。。。谁给你激活呀。 ...
作为一个奥法。为了所谓的省蓝,在冰系上多投入了7点!!
阁下真的是玩奥法的么??
7点天赋换来10%的减少用蓝。。。
放弃了6%的奥冲爆击我就不说了。。居然连折魔都放弃了。。
苍天哪。。
我啥也不说了。
[ 本帖最后由 騎龍豬 于
11:51 编辑 ]
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原帖由 垰飝饼干 于
19:23 发表
你不怕蓝少的话,SO:
点出折磨,咒转,减速,火系点出焚化,把冥想和导能去掉。。。。我有次点了去打奥杜亚G团,打了个火炉打到一半。。。没蓝了,只能硬等唤 ...
请看我这层发帖,因为打的都是G团和野团,时长经常在6分钟到8分钟左右。。。就是靠治疗磨过去的。
5153活动勋章
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【另开一帖关于拿了4T18套装的输出:】
6.2要开了,最近打打G团玩,几乎都能拿拿补贴啊,让几个人分不到G啊什么的 :-D 发现有很多新手FS问我FS怎么输出。对于新手FS来说NGA写的数据太多不大容易看懂或者置顶帖子太旧。互联网时代是分享的时代。于是在自认为手法还可以的情况下,为了新手更好的了解FS,总结了一下法师的输出,尽量通俗易懂地分享给大家,应该在6.2的时候大部分手法还是有用的。
请新手FS记住一点:天空永远是蓝色的。装13请轻喷。这是虎牙直播地址,偶尔直播来玩一下,新手可以看看(先写奥法,火法再开一帖)其实想发在恩基爱可惜没帐号,谁要转去也行啊,看看那边对我写的是什么看法:D,另外duowan的新手比较多,发这里可能对新手更好。
火法输出手法地址:
刚刚录了个视频补充一下,新手可以看完下面的教学再去看: ,高清视频youku还在转码中。。。普通的有点模糊。
前半段是木桩,后面找了个随机格鲁尔。都有失误的地方,就当抛砖引玉吧。木桩的气定奥冲没打出去;格鲁尔忘记换奥法装了用的是火法装,不过还是上了5W,用奥法装应该能打的更高;另外最后一个水晶爆发怕是随机本BOSS死的太快就没有等第二个新星的CD直接爆发了,输出手法也就改了,不过从第三次水晶爆发可以看出的中心思维就是:高蓝量的奥冲和新星。
其中展示了文中没写的地方,比如:A.嗑药的爆发完了,没有触发飞弹可是药水依然在,就先不管蓝量直接打奥冲有飞弹接个飞弹,把蓝打到40%刚好药水buff没了使用2秒的唤醒。B.用弹幕清debuff了,可是蓝在92%左右,就在读完第一个奥冲的时候加上一个新星,这样读到第四个奥冲的时候蓝量会在90%以上。C.BOSS要倒地了,直接奥冲,有飞弹接个飞弹,有新星接个新星,就不要用弹幕清层了。因为4层奥冲伤害比你弹幕清层了重新奥冲叠4层debuff的伤害高。
01:18:59 上传
01:19:00 上传
这是录视频格鲁尔的伤害,伤害比例幻灵晶体占30%左右是正常的(看脸了)。要是没穿错火法装就好了:D
新手FS需要理解一下奥法的循环精髓:那就是高蓝量,蓝量越高伤害就越高,我一般会维持在蓝量90%。
首先建立循环的概念:在打出4层debuff的情况下打出一个超级新星
06:06:07 上传
或者奥术飞弹
06:07:45 上传
都是在回蓝可以让你下一次的奥冲不怎么会消耗蓝量,奥冲的伤害也就不会降低。也就是如下图所示,两个差不多,然后就是手上没有了或者,那就
06:07:45 上传
清层,接着重新叠加debuff。所以新手要可以一直打如下的循环来建立基本的概念:
06:51:33 上传
(没有这么多的新星,只是为了和下图进行比较)
06:51:34 上传
好,进入了正式的输出教学。(先发表出来,水晶阶段的输出奥冲和飞弹数量是凭记忆,大体正确,等明天上线自己打一段了再改改)
一.起手YY水晶爆发:倒数10,9,8,7,6,5(换两个饰品的位置,保证在水晶爆发的时候有饰品覆盖),4,3,2(嗑药
06:07:45 上传
),1!开打!
起手叠debuff层数
06:06:43 上传
06:07:45 上传
06:15:11 上传
06:07:45 上传
这里的是气定神闲+奥冲(最后有气定奥冲宏),在水晶还有9%能量的时候默数0.5秒,直接按气定奥冲宏打断一个飞弹使用(我是这么使用的,这里估计有争议)。
YY水晶爆发完:循环直到蓝到60%以上唤醒(起手有YY所以60唤醒能达到接近回满蓝),移动一步秒断唤醒,获得2T17buff。*4
二.平稳输出
(最后有个tips2解释这里的新星,这个新星可以移动如下的飞弹的其中一个位置,把飞弹换成新星):叠debuff,没有了,弹幕清层重新来吧。
三.第2次水晶爆发(没有YY爆发):一般目前阶段的BOSS可以打出3个水晶爆发,所以后两个水晶爆发的时候如果有橙色戒指触发或者饰品触发就嗑药打出爆发。(新手可以直接在第二个水晶的时候嗑药,因为可能你注意不到有没有触发戒指或饰品)
*4 。是气定奥冲,同样最后的气定奥冲在水晶还有9%能量的时候默默数0.5秒按气定奥冲宏(同样也许有争议)。
水晶爆发完了:循环直到没有飞弹了,用奥冲把蓝降到70%以上然后唤醒,再移动一步秒断唤醒,4层DEBUFF消失获得2T17buff。重新*4叠debuff层数到4,然后清层,在有2T17BUFF的时候打一个4层奥冲最好能有一个,引文这样能最大限度的利用2T17BUFF在最后一秒多打一个。
四.平稳输出:(如上一次的)
五.第3次水晶爆发:(如上一次的没有YY爆发)
六.平稳输出:(如上一次的)加上一句:因为唤醒和水晶都是1.5分钟CD,而打完水晶爆发很有可能蓝会降到80%甚至以下,所以唤醒是在水晶爆发完了使用,平常不要浪费。
如此往复,直到BOSS倒地。Loot。roll币(钱)。
讲了完美的输出,接着讲不完美的输出。
水晶爆发的不完美输出(2种情况):A.当然在很多时候在水晶的爆发打到这里你不触发,那怎么办?那就一直打,有了打飞弹,接着奥冲+飞弹循环。在水晶的能量还有9%的时候气定奥冲B.或者连一个飞弹都不触发,那就是,奥冲奥冲奥冲,最后气定奥冲。接着就把蓝打到40%,然后唤醒
06:07:45 上传
2秒,移动一下打断唤醒,满蓝。进入平稳输出。(灵活运用唤醒,有YY的情况60%+可以秒唤醒秒断;没有YY70%+秒唤醒秒断;触发了兽王的急速BUFF可以60%秒唤醒秒断;失误或者有意把蓝打到40%唤醒2秒再打断)
平稳阶段的不完美两种情况:A.有时候,在奥冲叠加了4层debuff,手上有两个飞弹,而你的蓝量到了85-90%的时候,那么就是然后奥冲,清层。B.更有时候头脑发热没注意蓝量把蓝打到了80%甚至更低,不要用唤醒,这时候就不要叠到4层debuff了,直接奥冲*N次循环或者有飞弹的情况下*N次循环。直到你的蓝重新回到90%以上进入平稳输出手法。
在水晶爆发阶段,我会选择在第二个新星之前加上一个飞弹,这样能保证第二个新星在更高的蓝量情况下释放来获得最大的伤害。至于有没有更好的手法(例如第一个新星前加个飞弹)可以讨论+试验,我目前是这么打的而且效果不错。
理解这个段话你就知道了,在平稳手里有了超级新星到底用不用。为什么平稳输出要在4层奥冲的时候可以打一个来维持蓝量?很多已经入门了的FS习惯保留两个为了下一次水晶输出有两个好爆发。其实没必要,因为是25秒CD,是1.5分钟CD,并不能完全契合。也就是说水晶爆发阶段使用的两个奥冲+平稳阶段的一个奥冲时间是25+25+25=1分15秒,如果你保留一个,还有15秒是浪费了的存储时间,并且在实战中很有可能CD好了而你正在叠加的debuff。你叠加奥冲debuff的时间加上15秒的存储时间会刚好在水晶爆发阶段有两个。总结一下就是,观察的CD若是CD是在30秒以内(假设为XX秒),而已经存储了一个的时候,第二个在转圈的剩余时间比水晶剩余时间(XX秒)少就可以在4层奥冲的时候打出去一个。
我的奥法宏:几乎都加上了(/cancelaura 寒冰屏障)来取消冰箱,以更快的速度在安全的情况下从冰箱里出来DPS。不喜欢的可以删掉这个。浮冰宏是防止手滑快速按了几下导致浪费浮冰。晶体和冰盾宏是同层天赋一个宏搞定。奥强的(/use 虚无碎片)可以换成其他使用类饰品,加个咆哮纯属个人兴趣。
交换饰品戒指位置宏
/equipslot 11 12
/equipslot 13 14
11-12对应戒指,13-14对应饰品栏位
宏显示装备图标,点一下就知道切换过
宏可拆开单独互换戒指/互换饰品
#showtooltip 奥术冲击/cancelaura 寒冰屏障/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术冲击
#showtooltip 奥术飞弹/cancelaura 寒冰屏障/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹
#showtooltips 冰霜新星/cancelaura 寒冰屏障/cast [nodead,harm,nochanneling:奥术飞弹] 超级新星
#showtooltip 奥术弹幕/cancelaura 寒冰屏障/cast[target=mouseover,harm,nodead][nochanneling:奥术飞弹] 奥术弹幕
#showtooltip 气定神闲/cast 气定神闲/cast 奥术冲击
#showtooltip 浮冰/castsequence reset=1 浮冰,11,11,11
#showtooltip/cast [talent:7/1]超强能量;[talent:7/2]幻灵晶体;[talent:7/3]奥术宝珠
#showtooltip/cast [talent:2/1]操控时间;[talent:2/2]烈焰护体;[talent:2/3]寒冰护体
#showtooltip 奥术强化/use 虚无碎片/cast 奥术强化/咆哮/cancelaura 寒冰屏障
怕实在有的人是第一次接触FS,最后附上天赋,雕纹&装备选择:属性是:装等高的选装等高的不要在意副属性。装等相同时:精通第一,急速第二,其他随意。
06:34:14 上传
新手就用咒术洪流,熟悉了后改用能量符文。其他的用烈焰护体,用灸灼,都不占公共CD,DPS拯救世界,浪费公共CD?没门。
06:34:14 上传
06:34:15 上传
06:34:17 上传
06:34:17 上传
可以增加触发飞弹的几率,奥爆雕纹
06:34:18 上传
远山尽情的A手骗DPS吧。装等越高的越好。装等一样的时候:精通第一,急速第二其他属性随便选。
附上最近打完1-10H的总伤害,天空永远是蓝色的 :D
07:14:42 上传
本帖最后由 凡狐狐 于
22:41 编辑
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帮你美化了一下,感谢分享
总评分:&多玩草 + 100&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
用心了。。。。
Lv.3, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
谢谢。辛苦了!加油
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8217精华0UID2904538帖子金钱22561 威望5
反正我是海贼团长~恩恩 ... ...
Lv.7, 积分 8217, 距离下一级还需 1783 积分
UID2904538帖子威望5 多玩草890 草
谢谢,想知道水晶的具体数据,实在不太了解水晶的东西也自己打了半天还是不太明白水晶,是把越高攻击力的技能用出去水晶的攻击力越高吗?
:多谢,最近想切奥法玩玩&
&水晶期间,在高蓝量的时候,奥冲和新星伤害最高。中间穿插的飞弹是为了维持高的蓝量。&
http://att.bbs.duowan.com/month_6_e5d69acdc7f9be2c19460lQCE6pXfoH9.jpg[img]
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反正我是海贼团长~恩恩 ... ...
Lv.7, 积分 8217, 距离下一级还需 1783 积分
UID2904538帖子威望5 多玩草890 草
用奥数宝珠如何?感觉宝珠可能更多是用来堆充能的,不过15秒CD相对来说容错率高一些,是不是在爆发阶段远远赶不上水晶?
&宝珠天赋单体输出比不上水晶新星。要是打熔炉这样的需要单体爆发+顺带AOE的BOSS,可以用水晶+奥数炸弹。&
http://att.bbs.duowan.com/month_6_e5d69acdc7f9be2c19460lQCE6pXfoH9.jpg[img]
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我问问属性 怎么堆
&精通第一,急速第二。其他随意。&
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UID帖子威望0 多玩草18 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
就好奇一个问题,你不清层的话,即便维持一次两发奥冲那蓝会不会泄得快?
&平稳输出有清层啊。水晶爆发完了的蓝量低了,有唤醒回满蓝刚好配合水晶。&
我何德何能,你何年何月。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
经常打就习惯了,多看看贴子
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我莫名的停顿了3秒 呼的一下就拉到底了·················
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我去好走心啊……
禅古,云流
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五十六个玩家,五十六个法,五十六个法爷一半是奥法,五十六个技能只用三个键,奥数冲击,奥术飞弹,奥数强化
碉堡的爷们
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好东西,收藏了
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亲儿子 最腻害 偶也
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UID帖子威望0 多玩草0 草
能量最好的选择。。。站着木桩一样的加伤害提成。。。。。
万圣节勋章
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魔兽世界7.2.5奥法怎么输出_wow7.2.5奥法输出手法橙装选择全攻略(超详细)在哪里?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界7.2.5奥法怎么输出_wow7.2.5奥法输出手法橙装选择全攻略(超详细)在哪里?一定不会再成为你的问题了。
魔兽世界7.2.5奥法怎么输出_wow7.2.5奥法输出手法橙装选择全攻略(超详细)
相比于有重大改动的7.15版本,7.2.5的奥法没有太大的改动,主要的变化着重在新橙以及新套装(T20),所以本文是在7.15分析的基础上稍作改动之后的分析分享。
一丶关于天赋的分析和选择
奥术魔宠/增效/能量咒语
目前版本蓝量转伤害的能力低下,10%蓝上限对伤害的影响大大削弱,魔宠自身伤害本身占比一般只有2%左右,还有会被场地伤害所影响的情况下,竞争力在其他天赋能提供差不多伤害的情况下并不高。
在大部分奥法只有20-25%左右的精通情况下,增效12.3%-12.6%的飞弹增伤效果在大部分BOSS飞弹占35-45%情况下,能提高4.3%-5.7%的总体伤害。2T19和飞弹触发圣物都会放大这个天赋的价值。
因为下精通普遍不高,维持高蓝线对伤害并没有特别大的益处的情况下,整体能提高飞弹的几率不会特别高。而且按照无T19无触发圣物19%基础的触发率,以及把双倍触发率收益的奥冲假设为触发飞弹的唯一技能来看,只有在能量咒语能提供3%的额外触发率才能跟增效提高的DPS相比。实际上因为奥冲不是唯一触发技能,2T19或者触发圣物的存在,可能的飞弹触发的溢出,能量咒语的价值会进一步降低。
气流/闪光术
气流提供了非常强的移动能力,给予了较依赖站桩的奥法不弱的移动战能力,一般是这一层最有竞争力的天赋。
在需要少量的大幅度移动战斗中,闪光术可以节省不少的GCD,增加伤害。
能量符文/咒术洪流
在使用超强能量的情况下,奥法的爆发奥强得到了很大的提升。配合嗜血,可能存在的触发性饰品,缺指指环特效,巨魔种族天赋等增加爆发的增益效果,奥法的爆发伤害和平稳期相差巨大。因此可控的能量符文对伤害的提升还是非常大的。且在没有奥强期间,主动存飞弹,和配合触发性的增益也能配合法阵使用;使用涡流戒的情况下,可以配合法阵在单位时间内打出更多四层奥冲来更高效的将蓝量转化成伤害。
因为能量符文或多或少也是被削弱了,在对跑位,转火,吃技能等等让法阵爆发期间伤害减损较大的战斗中,咒术洪流会有比较强的竞争力。
超级新星/精力充沛/共鸣
超级新星本身伤害的削弱,以及在目前可以随意弹幕清层的奥法体系,伤害的收益非常低。在各类型战斗都不如同层的其他天赋,只有在需要打断和弱控制的战斗可以选择。
即使在没有裤子的情况下,精力充沛让法师起手更快的进入4层爆发期,以及平稳期可以多一个40秒CD的免费高DPET技能(弹幕充沛),有很强的竞争力。有裤子的情况下,每40秒还能额外多一个12%的回蓝技能,一般而言是纯单体最优选择。但是在有4T20的情况下,收益会小很多,且双目标以上就完全不如共鸣了。
存在多目标的战斗,共鸣有很强的竞争力。4T20下,共鸣带来的高DPET弹幕在单体战斗下也不逊色精力充沛。
虚空风暴/动荡魔法/奥术侵蚀
7.25的人物急速相比7.1加速天赋下低了很多很多,而且伤害本身也遭到削弱,即使调整了属性,对总体伤害的提升也只有5%-7%左右。在移动战较多的时候有一定竞争力。而且回蓝和触发飞弹的效果因为在新版本蓝量转伤害能力不强的情况下,提供的帮助也是有限。
即使奥冲占比50%,20%触发几率的情况下对整体伤害的提升也只有5%。溅射伤害因为范围的限制比较低。在同层天赋里,不管什么类型的战斗都没有什么竞争力。
基本上可以全程保持的所有技能8%增伤,胜任所有类型的战斗情况,是最有竞争力的一个天赋。只有在转火非常非常频繁的情况,可能不如虚空风暴。
超强能量/时光涡流/奥术宝珠
超强能量简单粗暴的增加爆发期23.1%额外伤害和57.1%的额外减耗效果,且胜任所有战斗类型,是当前层数最有竞争力的天赋。
因为涡流的效果只对奥冲生效,等效于整体6.7%-9%急速。涡流能增加一定的蓝量转伤害能力,提高精通的收益,但是相比其他同层天赋,使用的场合和强度都稍逊超强能量。
宝珠的伤害略等于两个左右的魔爆术,在大秘境AOE战斗比重特别大的时候配合共鸣有一定竞争力,其他情况完全不如同层的其他天赋。
单体天赋:增效/能量符文/精力充沛(共鸣)/奥术侵蚀/超强能量
AOE天赋:增效/能量符文/共鸣(精力充沛)/奥术侵蚀/超强能量
二丶关于属性的分析
智力在奥法副属性收益本身就一般的情况下收益不低,而且有布甲5%的额外加成,是非常优秀的属性。但是因为7.25抗魔联军的调和和装备智力普遍高的情况下存在大幅度递减,已经是次于暴击全能的属性了。
110级的奥法精通主要的收益是提高蓝量,本身对伤害的增幅不高。普遍使用超强能量天赋的奥法体系,蓝量转化伤害的效率非常低下(理由在下),如果有了提供大量回蓝效果的战裙之后,精通的收益会变成所有属性里最差的一个。
在没有任何回蓝橙的情况下,精通的收益非常高。
在最强和占比最高的爆发,法阵奥强期间,使用奥冲省(回)的蓝量只能用于平稳期,而且由于DPET的巨大差距,法阵奥强期最强输出技能还是不耗能的飞弹。
平稳期没有可控的加速导致丧失主动将更多蓝量分配在法阵期间的能力,甚至因为单法阵没有奥强的减耗效果,飞弹的DPET相比奥强爆发期更高于奥冲,优先级变的更高。而且法阵本身也被削弱了。
最后,因为没有加速,泄蓝的能力大大减少,而且上面2点也分析清楚了,7.1.5爆发型输出的奥法,爆发期大部分伤害来自于不耗蓝的飞弹。这样就会导致,蓝量转化成伤害大程度占比是平稳期,然而泄蓝能力的减少又再次降低了蓝转伤害的效率。
选择时光涡流天赋的情况下,精通的价值会小幅度上升。T19换T20也会让精通价值小幅度上升。
暴击和全能是奥法最有竞争力而且收益类似的副属性,因为它们稳定的增加伤害,且没有其他任何额外的收益。所以尽量均衡的堆来最大化收益(边际递减效应,但是也稍受转化率的影响)。
通过列式伤害=(1+0.09(基础爆率+神器爆率)+0.01x(X/400)+0.4*0.12(飞弹爆率,假设占比40%)-0.03(BOSS免爆))*(1+0.01(Y/475))求偏微分。极值在X=Y+3180的时候。可得结论现有属性下,暴击-全能=3180的情况下,总伤害最高。
当飞弹占比X%时候,暴击全能最佳差值的简易计算公式:4+x%*0.12)*40000。
整体急速的收益在使用超强能量天赋的情况下还算不错,因为泄蓝能力低的情况下急速能给平稳期的输出增加不少。而且急速还有不少的额外收益。比如急速越快飞弹的触发次数更多,完全没有DPS意义的唤醒时间变短。在有回蓝橙的情况下,急速的收益还会提高。但是有嗜血戒指,古尔丹饰品,涡流戒的情况下,收益会有所降低。
爆发期的急速收益相当高。
在使用时光涡流天赋的情况下,急速的收益将会小幅度降低。
无战裙属性收益:精通&暴击&全能&智力&急速
有战裙属性收益:暴击&全能&智力&急速&精通
三丶关于橙装的分析
埃索达碎片
在可以开出一次以上嗜血/英勇的战斗里,特效相当于可控的大量急速。对于爆发期急速收益非常高的超强能量天赋奥法体系,收益非常不错,可以使用的情况下是次于裙子的核心橙之一。
符文大师的神秘战裙
相当于超大量的精通,对于基础奥法而言,精通的收益非常高,因此战裙毫无疑问是任何类型战斗下的第一核心。而且战裙是大件部位,属性提升也非常高。
任何精通收益提高的情况下,它的收益都将提升,比如使用时光涡流天赋。
罗宁的突袭裹腕
特效相当于不可控的精通,因为特效是由飞弹触发,以及对奥冲生效,在多目标战斗下收益极低。主要针对少目标战斗,但是在蓝量转化率极低和被砍了一刀的情况下,竞争力也小了不少。
在高急速,有2T19,飞弹触发圣物的情况下收益会提高。
使用时光涡流天赋能提高它的收益。
特效相当于一次整体战斗能多使用一个唤醒。在战斗过长的情况下不如其他能够回蓝的核心橙。
直接的收益为回复100%的蓝量,但是因为唤醒长读条且期间完全没有任何DPS意义(没伤害,精通回蓝无意义),急速能提高其收益。
充能机制可以让使用唤醒的时间变得更加自由,不会有浪费CD的情况出现(比如唤醒好了还有很多蓝量没用完),算是额外收益。
在大秘境以及类似魔剑士这样阶段性爆发AOE的战斗,腰带的表现还不错。
具体伤害收益可参考[7.2永恒束带收益分析&结论]。
大法师之魂
俗称涡流戒,纯单体下是比嗜血戒要强的核心橙。在单体充斥阶段性AOE(类似大姐姐)的战斗,或者能刚好开三嗜血的战斗,收益相比嗜血戒会相对降低。
初代肯瑞托的传承
AOE战斗或者多目标(议会型)战斗下是仅次于战裙的核心橙。
平稳期AOE伤害可以提高30%-35%,爆发期AOE伤害最多能提高18%。
具体伤害收益可参考[7.25奥法新橙肩aoe收益计算(修正版)]。
单体橙装选择:符文大师的神秘战裙&大法师之魂&埃索达碎片&罗宁的突袭裹腕&永恒束带&初代肯瑞托的传承&重力旋涡
AOE橙装选择:符文大师的神秘战裙&初代肯瑞托的传承&埃索达碎片&永恒束带&重力旋涡&大法师之魂&罗宁的突袭裹腕
四丶关于神器特质的分析
奥法的小特质收益都不算特别高,因此圣物选择都以装等为主,装等大于3的提升忽略特质。
圣物可提升的特质收益参考:武器提高3装等&艾格文的愤怒(佩戴高装等生锈的哨兵奖章+嗜血戒)&艾格文的训诫&艾格文的专注(新特质)&艾格文的愤怒&冲击之杖&超凡敏锐&艾格文的狂怒&武器提高2装等&武器提高1装等&奔涌弹幕&奥术精纯&立场屏蔽&无所不在
五丶关于套装的分析
两件套的收益是三目标以下战斗提高3-4%的伤害。
四件套只有佩戴唤醒头的时候有一定收益,其他情况不如高装等的泰坦散件。
二件套最佳部位是手套+肩膀/披风。
整体收益大概是3.8%-4.5%左右,适合任何类型战斗。
四件套最佳部位是头部+胸部+手套+披风。
19%飞弹触发,气定期望CD如图。
因此T20特效最大化为一次奥强循环2次气定。
关于T20带来的手法变化&视频演示
每次法阵必然是起手弹幕接气定。
正常而言,法阵跟随气定使用,也就是一个法阵配合一个气定。但是,奥强第一个法阵结束之后如果第二法阵可以使用,第二法阵可单独分配。
在高急速状态或者佩戴涡流戒的情况下,气定内优先二连飞弹然后才是气定奥冲。
六丶关于飞弹二连收益技巧的分析
所谓飞弹二连就是触发至少2层飞弹的情况下,在第一发飞弹引导结束前使用第二发飞弹延长飞弹的引导。是奥法非常重要的输出技巧。
无任何急速变化时候,飞弹二连的几种情况(二连基础情况)
基础1:第一发飞弹触发三之准则,第二发飞弹必定触发三之准则,飞弹数量8+8=16。
基础2:第一发飞弹没有触发三之准则,第二发飞弹触发三之准则,飞弹数量5+8+1=14,额外多一枚飞弹。
基础3:两发飞弹都没有触发三之准则,飞弹数量5+5=10。
二连期间急速绿字发生变化对基础情况的影响
两发飞弹之间,急速绿字增加的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。 &
两发飞弹之间,急速绿字增加的时候,基础2不变,5+8+1=14。
两发飞弹之间,急速绿字增加的时候,基础3不变,5+5=10。
两发飞弹之间,急速绿字减少的时候,基础1,2,3都不变。
二连期间黑暗低语的特效对基础情况的影响
两发飞弹之间,触发低语加速效果的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。 &
两发飞弹之间,触发低语加速效果的时候,基础2飞弹-1,5+8+1-1=13。
两发飞弹之间,触发低语加速效果的时候,基础3飞弹+1,5+5+1=11。
两发飞弹之间,低语减速效果结束的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。 &
两发飞弹之间,低语减速效果结束的时候,基础2不变,5+8+1=14。
两发飞弹之间,低语减速效果结束的时候,基础3飞弹+1,5+5+1=11。
二连期间对总引导时间变化的影响
通过录像并且逐帧观察,并用引导时间=(最终充能层数+1的帧数-第一发飞弹开始引导的帧数)/60来计算比较,可以知道飞弹二连对总引导时间没有任何影响的。
飞弹二连的总引导时间=两发飞弹的单独引导时间之和,不管有没有触发三之准则。
并且通过此测试可以得到在0急速的情况下,触发三之准则的飞弹基础引导时间为2.1,比基础的飞弹引导要多5%的引导时间。
关于是否使用三连
相比单独引导三发飞弹,三连飞弹飞弹数量只会不变或者-1,因此一般情况不提倡使用。在增益时间快结束的时候可以考虑使用。
飞弹二连基础收益分析
只有一发飞弹触发三之准则,几率2*1/3*2/3,飞弹总数量13。
没有飞弹触发三之准则,几率2/3*2/3,飞弹总数量10。
两发飞弹都触发三之准则,几率1/3*1/3,飞弹总数量16。
飞弹数量期望:12。
第一发飞弹触发三之准则,几率1/3,飞弹总数量16。
没有飞弹触发三之准则,几率2/3*2/3,飞弹总数量10。
只有第二发飞弹触发三之准则,几率2/3*1/3,飞弹数量14。
飞弹数量期望:12.89(116/9)。
飞弹二连提升=(116/9/12-1)*100%=7.41%。即是所有飞弹都二连引导的情况下,飞弹总伤害提高了7.41%。
七、关于单体输出手法的个人见解和详细分享
现版本常规超强能量法阵侵蚀天赋下,输出可以分为三个阶段。启动阶段&平稳阶段&爆发阶段。下面所有提及飞弹的时候,都以飞弹二连核心来使用为准。
每场战斗都仅有一次,为战斗开始到第一次唤醒使用之前的输出阶段。
此阶段核心就是尽量在40左右秒内泄完蓝唤醒,建立起奥强与唤醒之间的相对固定时间轴。
在此阶段无论你有没有任何回蓝橙,都不需要使用弹幕清充能,起手奥强爆发打好,之后再使用四层奥冲/魔爆术把蓝打空。
除起手奥强外这个阶段还有一次法阵可以分配,尽量在有一定飞弹数量或者增伤的情况使用。
蓝快用完之前的飞弹在不溢出的情况下可以留着,优先唤醒。
为每两次奥强之间的输出阶段。
奥法大概有六成至七成的伤害来自于本阶段,因此打好平稳阶段的输出非常重要 。
平稳阶段最重要的核心是节奏,使用蓝量的节奏。核心要点是,尽量把四层充能下的奥冲或者魔爆术分配在高增伤区间内(法阵,多怪物AOE,大法师之触,非急速类饰品增益,抗魔联军的调和,药水等);或者是根据BOSS技能时间轴,分配在在一段时间不能输出之前(大姐姐跑环,古尔丹救人),并且保证能在唤醒CD好左右将蓝泄完。
平时没有增伤的时候,在蓝量不会溢出的情况下(有回蓝橙),尽量不打四层充能的奥冲,保证有相对足够的蓝量,可以在高增伤区时候再使用。而且可以避免意外情况下(例如某些怪物需要立刻泄蓝转火),节奏打崩的情况。没有回蓝橙的时候,四层奥冲只在法阵期使用,其他时候奥冲到四层没飞弹就可以弹幕了。
每次平稳阶段都有一次法阵可以分配,尽量分配在有一定飞弹数量和增伤的情况下。
飞弹在不溢出的情况下只在四层充能的时候使用。有T20的情况下,法阵配合气定使用。
唤醒根据身上有的飞弹数量决定读完还是只读3跳,结束的时候尽量靠近目标保证侵蚀叠层。
在奥强快好的前十秒左右,如果点出艾露尼斯的贪婪特质下可以继续4层奥冲至进入爆发阶段,没有的情况下请务必在这个时候弹幕清充能重叠并进入爆发阶段。
点出时与空特质之后,二目标以上的战斗都将魔爆术替换奥冲使用。
每个循环的平稳期精力充沛有一次使用机会,一般分配在法阵上,或者给AOE的情况下弹幕充沛都可以
为每次使用奥强输出的阶段。
此阶段相对固定而且容易,单体秉着有飞弹打飞弹,没飞弹打奥冲的原则来输出。Aoe的时候3目标以上优先魔爆术,三目标以下优先飞弹。
气定在触发增伤的时候使用,没有增伤的情况下在没飞弹且有法阵的时候随意使用。有T20之后在弹幕之后使用
奥强结束的时候可以看情况最后一个GCD使用弹幕清充能。
除非特殊情况下,所有神器建议分配在此阶段使用。因为卡CD的情况下,点出回蓝特质也只能3分钟多20%,6分钟多40%,但是有将平稳期节奏打崩的风险。本身伤害来说等奥强或者卡CD每次配合法阵差距不大,如果对回蓝的需求很大也可以卡CD打。
每个循环的爆发期精力充沛有一次的使用机会,在法阵期间飞弹打完的情况下可以弹幕之后充沛。
输出循环例子
例子里所有飞弹都是缩写,实际是以飞弹二连为核心来使用的
起手奥冲*4&艾露尼斯的印记/艾露尼斯的印记&精力充沛&法阵/奥强/其他爆发增益&有飞弹读飞弹,没飞弹气定奥冲,没气定奥冲读奥冲&直至奥强结束&奥冲&有多层飞弹或者触发增益法阵&有飞弹读飞弹,没飞弹读奥冲&奥冲飞弹直至唤醒。
进入平稳期1:
奥冲*4&有飞弹打飞弹,有增伤能打一两个奥冲,什么都没有打弹幕。
奥强快好了进入爆发期:
奥冲积累飞弹&艾露尼斯的印记&法阵/奥强/其他爆发增益&有飞弹读飞弹,没飞弹气定奥冲,没气定奥冲读奥冲/有精力充沛插入弹幕+充沛&直至奥强结束
奥强结束进入平稳期2:
奥冲&有多层飞弹或者触发增益法阵&有飞弹读飞弹,没飞弹读奥冲/有精力充沛插入弹幕+充沛&奥冲飞弹直至唤醒回到平稳期1。
额外的一些TIPS
每个延时之力药水内尽量覆盖3法阵。
一般而言奥强内一法阵结束之后不补,因为有比较高的机会成本。但是急速在比较高的状态,且有一定数量飞弹/增伤增益效果的情况可以在奥强内补二法阵。
置换/闪回不会打断读条,利用好这个特性在一定场合能增加伤害。(断桥法阵闪回/置换)
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