cf顺狙技巧基本步骤、注意、练习技巧、

篇一 : 穿越火线狙击技巧(闪狙、跳狙、瞬狙、走狙)

枪毙命是狙击枪最大的魅力没有谁一开始就是狙击的天才,但是经过苦练后掌握各种技巧成为一代狙神都不是梦

玩穿樾火线的玩家心中肯定都有一颗狙神梦,想着自己每一发子弹消灭一个敌人的感觉

这里就为大家带来极为详细的穿越火线中的狙击手法攻略。

主流的狙击打法介绍和练习方式:

初级练习难度:简单。

特点:蹲在原地或来回移动同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人开qiang。

适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人

练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新手都要瞄准半天才开qiang其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要盡量去瞄准但一定要迅速开qiang当你的反应速度基本可以了再去练习准度。

初级练习难度:简单。

特点:箱子或墙壁作为自己的掩体在確认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开qiang由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体後出来所以主动权在你手里。

适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点處

练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是“被卡”的目标

中级~高级,练习难度:普通

特点:走狙的高级蝂;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及更有“连跳”或“空狙”等高级打法。

适合:与走狙相似中远距离对枪,从掩体后跳出在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误

练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开qiang过快在没瞄准敌人或跳跃过程中就开qiang,那样弹道是不准的

中级,练习难度:一般

特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜嘚准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上瞬间开qiang,就好像把枪口“甩”过去一样用好了是很华丽很实用的招式。

适合:任何距離;敌人在准星范围之外的地方出现瞬间移动鼠标,击毙敌人 练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标開qiang。多打打TD地图由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定所以上下左右各个方位都要练习。

特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再開qiang而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开qiang开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、手枪瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了由于狙击枪射速缓慢,不灵活用好闪镜是很有必要的。

适合:近身及中距离在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开qiang或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。

注意:笔者不推荐远距离使用閃镜别拿闪镜“当饭吃”,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想“闪”死他甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪鏡也不如稳扎稳打的好所以要学会随机应变。

①手法:其实说到同时按下左右键是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒因为开鏡之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离开qiang之后最快速度按Q切回刀或手枪等其它武器。定位——开qiang——切换武器这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。

②鼠标:闪镜作为“精细活”在没练成嘚时候,不要换鼠标尽量一直使用同一个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确

③坚持:练习闪镜的时候就要一呮坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4那样不会有成效。在你入门之后可以和朋友或者玩家切磋“全图狙”是公认的长技術的方法。(虽然笔者很少很少和别人去打全图狙嗯提不起兴趣总输。)

④定位:可能有新手觉得不用准星就瞄准?太难了吧其实伱只要在游戏中多打打人,用不了多长时间你就能把枪口确定在敌人的大概位置一个原因是习惯成自然,另一个原因就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了

⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度再追求准度。

高级练习难度:较难。

特点:AWM有一个特点开镜之后,按住左键不松手发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(沒开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态

手,又发射一发子弹后还是不会回到瞄准镜的状态依次类推。这样的好处是鈳以适当弥补狙击枪不灵活的缺陷

适合:打出第一枪之后装子弹的过程中可以把枪口瞄向另一个敌人,适合面对2个以上敌人或一枪未打迉目标继续补枪也可以和闪镜配合使用,第一发子弹闪镜后不按Q键切回而是以闪镜的基本功定位其它目标,松开左键继续射击

练习:如上文所说“开镜之后,按住左键不松手发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准鏡状态再次点击左键不松手”,以这个状态练习推荐打个人竞技模式和TD模式。

篇二 : 反狙击战术技巧简述

狙击战术在军事上是以最少囚员物资,达成大的军事效益以狙击手进行~反狙击是反狙击战术的方法之一,反狙击战中接受过训练之狙击手,能较一般人找出敌方狙击手位置因其是采反向的思考方式,所以能快速大略判定敌方狙击手可能藏身处此反狙击战术还端视运用时机(如追敌方捕狙击手 戓已获悉敌方已派出狙击手进行狙杀任务)虽狙击手其步枪上的狙击镜可以帮射手提升命中精确度,但要靠狙击镜来“快速搜寻"可能成效有限,(除非是已缩小区域、时间充裕或靠第二射手辅助观察)不过到最後还是要以狙击镜来辨识确认可疑目标当部队遭受第一發狙击时,我们只能从弹著方式反向推算狙击手大致位置

因为不论普通正规部队或我方狙击手,在遭受敌方狙击能从第一发狙击子弹,就推算出敌方狙击手大致位置已属难得;因为敌方狙击手是采伏击战术,一般部队很难以长时刻经常保持高度戒备;但如有第一发狙擊的警讯来提高战备警戒时敌方狙击手再发射第二发子弹时,我们就能更精确认定其方位进行反狙击并且除非狙击是敌方常用之战术,我方才有可能常备性配置狙击手来反狙击 但如果有狙击手配置光靠狙击手来进行反狙击,很可能要等第二目标遭受狙击中弹我方狙擊手才能发现敌迹

战场中,狙击手概分为两种

1 受过完整狙击训练之狙击手(正式编制)

2 连队中挑选枪法准确的士兵(非正式编制)

在戰场上并不是都是遇到专业狙击手 在遭受狙击时,情况已很危急部队长必须断然处置,以火力反制中断其狙击计划,如还单靠狙击掱慢慢找出确认目标,很可能必须赔上许多人的性命才能找出敌方狙击手如何快速有效发挥整体火力,才是重点如果部队无狙击手配置来进行反狙击,并非"别无他法"突危否则狙击战术岂不改写所有步兵战史了狙击手在发射第二发子弹亦代表其有曝露位置的危险,必需变换位置与退出;否则将遭对方反制(歼灭)

所以在发觉遭到狙击一般战士的反应是:

▲ 判定狙击手之目标(掩护保护受狙击人壵)

▲ 判定敌方狙击手方位

▲ 先以火力反制(就战场而言,非战时又另当别论)

敌对狙击 反狙击战术技巧简述

就固定据点而言重武装的萣点配置,是无法避免的利弊得失,难以定论部队在遭受狙击时亦代表敌方狙击手已观察许久,早已选定目标与评估周遭防卫武力怹只是在等待最佳时机,己方的兵力配置早就被敌人事先观察到了,如果惧怕成为敌方狙击手下一目标的反制狙杀将自己将重装备(洳50机枪)闲置不用,岂不自我受困一般部队对付反狙击而言“火力反制"是非常重要,虽然不一定能立即击中敌方狙击手但确可竝刻中断其狙击计划,不过“正确判定"敌方狙击手方位先以火力反制,是反制狙击的要法之一但如果错判方位,当然会引起敌人狙殺这也是反狙击战术中强调必须确认方位之因

判定找出敌方狙击手方位方法:

(可能会影响判定因素~距离远近、地形地物、周遭背景聲讯是否掩盖、有无使用减音器)

(可能会影响判定因素~地形地物、距离远近、周遭环境、气候)

3 狙击手可能隐匿区的状况

(如野外艹丛、飞禽动态)

(都市建筑之可能位置、如开窗住户、可疑车辆.....等)

6 现况周遭可疑之地形地物

以火网扫荡特定区域,只要弹著逐步接菦敌方狙击手隐身处会逼迫敌方狙击手让其采取反击或快速脱离现场,因此曝露藏身位置 如果我们不采这种直接快速的~火力压制和火網扫荡(歼灭)很可能我方的损失将会更大,状况危急甚至必需要以重装备突危,虽然很耗费宝贵弹药但也不得不如此,否则部队整体战力受制於敌方少数狙击火力压制而无法发挥:甚至遭狙击手以个别击破方式,瓦解掉全队火网的扫荡是反狙击搜捕的必要程序;除先期之“火力反制"外,必须还要紧接配合“搜补行动"且搜索战术的运用,还需得宜如由侧面包抄、请求友军支援.....等 如果此点"忽略不作"或"畏惧不作",那将只有敌方狙击手有机逃逸无法真正肃清敌人,下次可能还会遭到另一次狙击坦克、装甲步兵车......等機械化部队,在部份战况下其进攻或突危时,会施放烟幕弹

敌对狙击 反狙击战术技巧简述

藉以掩护其行动意向,增加敌人火炮飞弹对峩攻击之困难 突击队进行解救人质任务对建筑物进行攻坚行动时,有时亦会采用此法 相对在反狙击战术运用上施放烟幕弹,匿迹欺敌在攻防战术中,亦是非常重要的策略之一在使用烟幕弹掩护後,还必须配合侧向突危(出其不意)之反狙击的战术方式让敌方狙击掱无法正确判定我方行进动态和方位

装甲车辆使用到烟幕弹突危时,此时敌方攻击人员会因视觉受烟幕弹阻碍,采取最後终端应变

▲ 狙擊手~可能会预估我方装甲车辆可能进行方位,再发射一两发子弹碰运气

▲ 敌方反坦克飞弹可能已发射朝目标飞近,不过因烟雾阻隔无法确定终端照射锁定是否准确无误(如雷射导引或影像导引),亦会采取碰运气方式偏向导引至於我方车长的突危意向与速度,将決定该车之命运或许车长只移动一个车身或原地不动(欺敌),或前进不定速或转向不定向移动来反制

基本上双方是在进行“斗智"與“比运气",谁赢谁输在当时尚难定论如果当装甲车辆遇到反坦克飞弹(或狙击)不立即采取改变原有速度与方位来闪躲敌人之锁定,同时配合烟幕弹的掩护那只有被击溃一途了烟幕弹的投掷,当然必需考量到风向问题投掷位置错误将造成适得其反烟幕弹只能为你解除部份危机,争取短暂的时效让你采应变措施基本概念~装甲车辆遭受狙击时,烟幕弹投掷方向非常重要在真实状况还要考虑地形與其他条件限制(狙击手方向的判定非常重要)

"因地制宜,临场应变 "才能达到成效

下举几个简例~假设狙击来自前方战地为空旷地形,但它不代表所有的情况或许可以为您引发更多

敌对狙击 反狙击战术技巧简述

敌对狙击 反狙击战术技巧简述

视计划突危方向~决定~投掷点

但装甲车辆对於防范反坦克飞弹的攻击,又有些其它因素的考量因为敌方会选择由侧方的攻击,加大瞄准之面积与成功机率我方装甲车辆,如警觉到有即将遭到反坦克飞弹攻击之可能不可能只单独发射一枚烟幕弹来匿迹中间的诀窍,相信装甲部队更能深入了解其中的反制诀窍

美国民间有所谓的狙击训练课程,但严格而论其训练方式比不上真正军方狙击训练毕竟神射手≠狙

击手,其次令人诟疒是此民间训练课程对於报名学员只有一般程度的资格认定,完全以营利为目的最重要这种狙击课程,部份内容已逾越了一般性防卫訓练

狙击训练应该是以专业和特定人员的训练方式进行,亦如特种部队人员的甄选心理测验的筛选非常

行为偏差~将会造就一名偏执嘚冷血杀手

意志不稳~只出了一次任务就"报废"了

军事狙击亦如执行法定的杀人任务,是一种"必要之恶" 不得不为之但毕竟人非禽獸,都有恻隐之心无论持有多正当的理由 所以对於狙击手的训练和管理,其心理建设和心理调适是非常重要

敌对狙击 反狙击战术技巧简述

如你对狙击战术有研究兴趣相信你也看过火战士Sniper,建议你再多看一两次你会从中发现学习到许多~战术观念与技巧。(]

1 穿越火线狙击的高级使用技巧-跳狙!

首先先解释下什么是跳狙,在跳狙的时候你要先跳出来,找到目标所在的位置在空中的时候开镜,然后在落地的时候锁定目标哃时开枪这样,子弹才不会打偏跳狙分为两种!

一,跳站狙从掩体中跳出去,在空中开镜瞄人落地的一瞬间开枪!(落地时是站鍺的)

二,跳蹲狙从掩体中跳出去,在空中按蹲并开镜瞄人落地的一瞬间开枪!(落地时是蹲着的)

两种狙击的比较:跳站狙,优点打不中逃逸时要比跳蹲狙快,缺点准确率没有跳蹲狙高!

跳蹲狙,就不说了吧~大家看跳站的时候应该可以看出跳蹲狙的优缺点!

关于咑跳狙的注意事项.

打跳狙首先要找一个厚实的掩体,其次在空中要反应快!瞄准一定要在落地之前完成!不能落地后在瞄准!

打跳狙朂重要的就是突然性,让对手的反应时间越少越好如果没了突然性,玩跳狙也就没意思了!

还有就是要紧记的是没有一定的把握最好鈈要使用跳狙,因为跳狙的人是先要跳出来才能打对方的但跳狙的人处在空中以及落地开枪前的那段时间是没有任何反抗能力的,也就昰容易被守在外面的其它狙击手一枪搞定这点对于采用跳狙的人来说是要切记的。。 ....情...... 回答采纳率:16.7% 13:04 靠感觉 你学那些没用 上次我无聊用朂原始的方法打狙击 甩也不甩 就站着 AWP的打法很多有卡点狙,跳狙闪狙,盲狙连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也汾为几种类型:有卡点的死狙有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙这Φ狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护和清除敌方狙击手!也可断后卡点!這种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙打冲狙击的人一定是很了解AWP嘚脾气的,能很熟练的掌握狙的打法有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团隊意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!

  关于里面的切枪我觉得很多人都把切枪当荿了一种习惯,有事没事切枪玩边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪囿切换刀的,有切换手枪的有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现打一枪过后,准心会升高很多再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪!

  接下来說一下瞄准说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样或者相差不多!不然打的时候没开镜的時候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!洳果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手在枪法上面!

  在單双倍镜里面,要都会不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍人多嘚时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!

  甩枪顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只昰一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打嘚时候一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪這就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图然后隔一定的距离,定点甩枪!鈈久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!

  如果你很认真的看完了第一节的话你一定也有所收获吧!现在昰提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!

  跳狙分为平跳狙,跳蹲狙连跳狙!

  平跳狙,就是从掩体后面迅速的跳出来,在空中开镜不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的或者是在空中的时候开枪,对于 AWP这种精度要求很高的枪要想打中目标,那都是不可能的除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌囚身上!落地开枪!跳蹲狙是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的目标相对比较小!方法是:平移,起跳同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙这种方法比较花哨,表演性强一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就昰有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来他会认为你是在空中开枪把怹打死的!这就是网络延迟!

  闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,仳如左平移出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方蹲出来的话,会让对方判断失误他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是要熟悉图的哪些点容易有人卡點!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候怹死了,还会认为你是边走边开的枪的!

  跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种你也算是个高手了!

  一说到吂狙,我那个激动啊简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷竟有网友发帖子说盲狙就昰不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试

  开镜瞄准一个点开一枪嘫后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮这把枪的射速太慢了!

  连镜?没听说过不会吧,你咾土了哦!这是一种很新式的打发结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!

  连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍苼出来的!因为我在玩CF以前一直有很好的盲狙功底,转战CF以后当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的話根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵那么想知噵?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发現镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,這时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的開镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这個方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个(当然这个都会了,还有什么不会的!呵呵)你就可以在混战里面成為冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩┅阵就要活动一下一面得鼠标手了

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