新天龙八部部中,同属性下,开满状态,TS移花,MJ怒火…

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论天龙第一技能归属
  无聊中,所移发个贴大家讨论下眼前那个门派的那个技能能称的上是天龙第一技能,下面我们来分下下各个门派的技能。  EM 想到EM第一个想到的肯定是清新,80心法就能加10%的血无论是组队FB 打架群P 单耍,都是一个相当NB的技能也绝对有资格进入第一技能的评比。  WD 说到WD强大的内功是不可小觑的,而技能方面除了满怒的游刃有余我想不出更NB的技能,80技能七星聚首,是不错可要想被评第一技能还是有差距的。  MJ 想当年的也曾跌落谷底,而现如今80技能怒火连斩让MJ从新振作,15刀的攻击递增加成50%的速度加成,配合一单火属性以及第一外攻的攻击,怒火也有资格角逐第一技能。  TS 一个备受争议的门派原因很简单&金蝉脱壳&就因为这个永久隐身进呢个使得天山往往是别人指责的重点,可对于天山人来说真正让他们屹立天龙之中的技能是移花接木,与MJ的怒火相似,19秒的平砍2次攻击配合高冰的伤害,以及TS人特有的先手攻击,似的现在TS人往往是秒人来判断PK是否成功,所以移花也绝对有实力去争一争这第一技能。  GB 我想现在最没落的应该就是GB了,虽然80技能给了GB一个不错的技能不过也只不过是刷经验有用,而GB的80技能也的确在实力上还不够去与前面几个选出来的技能相比。  TL 一个中庸的门派,不过现在属性时代的大背景下,起4属性的优势,也很明显,单技能方面我还想不到有一个技能能配的上第一的。  XX 老实说本来我对这个门派很不了解可好多次与XX的PK中我发现XX真的不弱反而很强,我想与XXPK过的朋友都有一个共识就是在与XX的PK中 你的状态那会多出来很多不利的状态。不过强归强,我们今天讨论的不是那个门派强而是技能,而XX的确没一个绝对有把握的NB技能吧。  SL 天龙中的T,技能中规中矩,没明显弱点,也没什么特别突出。  XY 你们想到什么了?没错就是西山,天龙中最恐怖的100%放大技能,就这100%还不够去争吗??  终上所述,我们选出了4个技能EM的清新 MJ的怒火 TS的移花 XY的西山。  下面我们来看看官方对这4个技能的介绍:  清心普善咒  清灵之声,使人心情舒缓,有回春之功效。使用之后可以大量恢复附近队友的血。  详细描述:  使用后,按照百分比回复目标血量。  怒火连斩  瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。  移花接木  天山绝技之一,是天山童姥的得意功夫。使用之后可以使你的攻击对目标附近的敌人也造成伤害。  详细描述:  状态 使自己的攻击携带范围爆炸效果  西山行旅  用溪山行旅的画意发出潇洒的一击。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。  详细描述:  单体远程攻击 增加内功攻击,有几率令目标虚弱,所受伤害放大  下面我们要分析一下这4个技能,怒火和移火其实算是一类技能就是给自己一个状态瞬间提升自己的战力达到短时间打败对手的能力,而西山则是另一种概念,它的这个状态是加给对手而不是自己,区别吗就是怒火移花加给自己的状态是不需要看RP的,而西山是个RP技能这大家都知道,不过要论战力我还是认为西山的战力更在怒火移花之上。而相比这3个技能清新则是个防御类的技能,不过天龙的王道是什么,没错是血,只要你有血量,只要你不倒下,你就是胜者,那血量的保证是什么呢,毫无疑问清新是最好的保证,相比那3个技能的直观伤害,请新没有伤害仿佛不行,可清新的伤害是看不到的,这种伤害才是要命的 所以个人认为这天龙第一技能非EM的清心普善咒莫属。
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天龙八部2刺客、杀手是什么职业
天龙八部2刺客、杀手是什么职业
最近看天龙八部2的宣传视频《半城烟沙》,被它感染了,想去玩下这款游戏,请问下,视频中里面尝酣佰叫脂既拌习饱卢那个女刺客是什么职业。如有能力,麻烦说下各种职业的强弱,最后,这部游戏烧钱吗?回答的好追加50分!相关说明:
谢谢大家的详细回答,让我都不知道给谁分了,还有个可能对于你们有点对于的问题,就是选择天山派后,天山派里还有其他的职业吗?还是说只有刺客这一种职业?
  天龙总得来说还是一款不错的游戏!不过要想混的好,特别是如果想要PK过瘾的话,称霸一方!那么没点经济基础是绝对不成的!记住:绝对不成。  该游戏一共设有十个门派,其中外功为明教、天山、丐帮、少林;内功有逍遥、武当、慕容、星宿以及峨眉;然后就是一个内外双修门派天龙!下面就给你依次介绍下这些门派的特点:  1)天龙中最变态的门派非峨眉不可。峨眉简称EM,其攻击平平,防守也一般!不过潮就潮在EM是奶妈职业(即是照顾队友血量的职业)所以无论是练级还是副本都是最火的职业!更关键的在于EM的一本清心菩提咒,其变态程度之高非言语可以形容!清心加血不是所谓的加多少,即一个数字,而是按人物血上限的百分比来回复血量,最起码都能达到10%,至于这是一个什么概念,那么当你玩了这个游戏之后你就深有感触!  2)现在天龙2中最火、人气最高的职业除了我们上述的EM之外就是逍遥,简称XY。XY,不折不扣的控制流!XY画地为牢属于一封印技能,命中之后,在一定时间被命中者内不能进行任何动作,更关键在于:无解!本身看似没有伤害,可是和XY另一技能八阵图连用,玩家叫苦不迭!八阵图,顾名思义它是一个阵势,玩家释放后可以自动爆炸也可被控爆炸,此阵伤害并不太高,不过最悲剧的是此阵附带散功效果,人物散功之后不能释放任何门派技能。然后XY相当潮的一个技能就是溪山旅行,此技能之所以潮,就在于它能有一定几率是目标进入虚弱状态,附带伤害100%,即使伤害放大2倍!在副本和BOSS时,XY几乎是必不可少。  3)如果你喜欢秒人,那么我强烈推荐明教,即MJ。MJ是外攻中攻击最高的门派,现在你看见的是满大街的XY,不过以前MJ却统治着江湖!MJ也曾一度衰落,不过随着天龙的改版,MJ的第七本书80技能《怒火连斩》出现让MJ重出江湖,怒火仅仅是一个状态,它支持15次攻击,当然也计算未命中,它的15次攻击伤害以每次20%递增,大约计算下,在第15次输出时,伤害能达到无怒火下5倍!MJ伤害输出之高,让它成为了天龙中不折不扣的打手!不过MJ的后期必须大量砸钱,大打减抗宝石,否则MJ后期是很悲剧的。  4)刺客,天山,简称TS。天山之所以被称之为刺客:第一、天山的隐逸能力很强,这是刺客的基本条件;第二、天山的暴击之高也是令人咂舌,完全有几率秒掉对手;第三、天山移花接木堪比MJ怒火连斩,更附带有爆炸效果,攻击周围敌人,声音也相当的好听。在此特申:TS野战绝对NB!TS后期也有不错的发展,所以作为一名非RMB玩家,TS是不错的选择。  5)天龙,简称TL。TL,官网发布说是内外双修,不过外功成长要高于内功,所以几乎所有的人都走外尝酣佰叫脂既拌习饱卢功这条路!总的来说TL在该游戏中还是又不错的发展前景,其招式华丽,有皇家风气!TL在该游戏中平砍伤害输出是最高的,这和游戏计算伤害值有关,在这我就不做累述了。  6)武当,简称WD。WD,内功第一,同XY一样,属控制流,控制技能较多,副本任务,尤其是燕子坞副本,WD相当的抢手。不过WD血成长比较低,和EM清心多少有些格格不入。  7)丐帮,简称GB。曾经是一个公认的垃圾门派,不过随着游戏的改进,GB现在成了刷怪练级的不二人选,主要由于其门派群技能多,冷却时间短而深受练级人士喜爱!不过PK不是太强。  8)少林,简称SL,不过我们更多的叫的是和尚。和尚唯一的优点就是血厚防高,是专门为副本准备的门派,不过随着天龙手工时代的到来,很多门派都能充当和尚的角色,所以和尚是落寞了,不过票、燕子等副本和尚还是好找队的,就是练级难了点,PK就更不用说了。  9)慕容,简称M......
只有最强的RMB,没有最强的玩家,国产游戏现在都烧钱,你想在游戏里面叉,要么舍得花钱,要么舍得花时间,2选一斗可以让你变得厉害。天龙2里面刺客是天山,注重会,擅长暴击,80级心法的阳关暴增120点会心,适合野外偷袭,因为现在武魂和暗器和尝酣佰叫脂既拌习饱卢80秘籍的推出,全4天山可以秒同石头的逍遥,前提是占了先机,可玩性比较高。。至于其他门派,逍遥嘛,后期崛起,溪山技能很强大,控制也多,就是血薄峨眉,奶妈,清新是个BUG,80的心法,11%。。10万血加1下就1万多。。攻击低的打手就等着被耗死吧少林,现在人才凋零,几乎只有大飘渺要少林了。,攻击不高,PK不行,也就能引仇恨了武当,群控技能,无语,超级适合打群架,加上游刃有余,不管是单挑还是群殴,血多点的武当是强大的战争机器星宿,用毒专家,现在逍遥很多选毒,在星宿面前,是小巫见大巫,星宿的毒属性伤害不要太高,不过星宿和峨眉是腿短的门派,打不过一般情况下很难跑掉天龙,杂七杂八的门派,什么属性都有用,本人不是很喜欢,不过出了80的技能,天龙还是蛮强大的。明教,在天龙2是个悲剧,除了80的怒火连斩厉害点,其他的真的不想说什么厉害的丐帮,80的横扫乾坤,大风车啊,,超级适合打群架和刷FB,那是1个效率慕容,怎么说呢,搜狐纯属为赚钱而推出的门派,少心法,近战内功,打架姿势不是一般的丑。。
想玩好就烧钱,随便玩玩就不烧钱。其实没什么,天龙是很费钱的,天龙也不是不给不充钱的玩家活路。所以有钱可以玩,没钱照样玩。我个人认为天龙我们只当他是游戏,有钱人有有钱的的玩法,没钱有没钱的玩法,为什么要和别人比拼呢!!我就是一个纯的非RMB玩家,到现在还没给搜狐一分钱,但是我不认为玩不下去,我照样刷刷FB,跑跑商的。刺客就是天山门派。天龙八部一共10个门派下面基本介绍一下峨眉是个加血的辅助远攻门派,有钱的峨眉也是打手,不过峨眉在组队就要照顾队友的血。逍遥是个控制系辅助远攻门派,刷fb也很受欢迎,有个100%的放大。明教是个高外功的近战门派,pk是nb的一般是秒人的,速战速决,特别是怒火连斩谁见谁怕的。武当是个高内功的远攻门派,血成长比较低吧,也是迅速秒人要不就被秒了。慕容是新的门派,高内功高血的门派,近战的。天山是一个外功的近战门派,超强的暴击高命中,特别是移花接木的范围爆炸攻击听声音就是爽也是一个秒人门派。有好几个隐身技能,对别人突然袭击。丐帮是个毒攻近战外功门派,外功不高闪避高,80技能的呼啦圈或者叫扫地的很受欢迎的。天龙是个内外功兼修的4属性门派,极高的命中和极高的属性攻击就可以吃的很香的。少林是高血成长最高的外功近战门派,一般是队里的抗血大王,就是一个肉盾吧。呵呵,就说这么多,打的手酸了,有想要更详细的就MMM我吧。你补充了,那我也得补充了。其实天山是门派,不是职业。天龙2有10大门派。加入门派后就不能改门派了。还有说职业也可以说说一些玩家的生活技能,就是生活玩家玩的。如可以学习挖矿,种植,采药等,学习做手工装备的。 加入天山派后没有其他职业了,加入天山就是天山,就是用天山的技能组队刷级,刷副本,赚钱(或者充钱)升心法,打造装备。还有什么问题可以在线mmm我啊
刺客是天山,可以隐身,爆发力强为齐特点,秒人的不二选择。我就是玩这个职业的,一直就没想过换门派,天山秒人的快感哈哈哈。暴力美。其实各个门派均有利弊,现在的主流职业是明教(近攻),天山(近攻),峨眉,逍遥,武当。这些门派打架是不错的,明教天山都属于高爆发职业,峨眉会加血的门派,耗死对方,逍遥讲究操作,也是pk热门门派,需要多多练习手法。武当高攻,不过血薄,相当于法师吧。要想厉害就烧钱,所有游戏都是这样吧,可玩性很强的。这游戏我玩了3年,确实不错的。具体的楼主自己去探索吧..
玩的比较久,对各各门派都有些了解。楼主有问题可以问我
顶!天山超帅的!神器也好看!移花加鹰击爆屏超帅!我也玩的是天山很不错的,别人都叫咱暴力天山!呵呵!
女刺客是《天山》这部游戏,不单烧钱,而且还比人气。人多才是力量。不过还是得看你的心态了,低调点玩的话,这游戏还是不怎么烧钱的。冲动是魔鬼。
下面给你介绍下吧,〈天山〉刺客型,冰单属性,外攻攻击成长高。以会心和冰攻击秒人,秒不了人就闪,不然准让对手秒。〈明教〉火单属性攻击。外攻攻击成长高。冲动型门派,玩法跟天山差不多,现在明教80技能成双倍输出。〈丐帮〉火毒属性攻击,身法成长高。丐帮玩法,拖为主,玩丐帮得了解各门派的控制技能和爆击技能,一开爆击,马上闪人,爆击过后,再回来打,操作难度高,不是网上说的那么烂。〈逍遥〉型似刺客,火毒属性,各种万长差不多。以放大为主,一但放大,输出成双倍伤害,同等条件下,逍遥得等放大了才跟对手拼命。操作要求中等。〈武当〉冰玄属性,内攻成长高。武当是以高伤害,多控制。有解冷且技能,技能全甩全,要是对手还有一半的血,那就不用打了,准备让对手送回城吧,操作要求高〈天龙〉4属性攻击,各种成长都很低。天龙是唯一个玄,毒,火,冰4级属性都修的门派。也是手工要求最高的门派。手工上得好,同等条件下,输出比别的门派高。操作不是很高,但是最烧钱。〈星宿〉毒属性攻击,体力成长高,这门派没玩过,说不出好坏。〈幕容〉玄属性攻击,内攻成长跟武当差不多。这门派专破逍遥和武当。是内攻近战型的门派。操作要求算高吧。〈少林〉玄为主,体力成长高,这门派可以说是最垃圾,也可以说是最牛B的,少林,石头上得少,基本只有刷刷任务,打打BOSS的份,PK只有等秒,但是石头上得高,那就是头牛,拖都拖死人,上了80级有回血技能。〈峨眉〉天龙里唯一的奶妈,操作简单,这门派就不说了,玩过游戏的看到奶妈两个字,我想也明白这门派怎么玩了吧。
注意,打石头可别打内,外攻击石头。现在天龙是属性的天下,上属性抗石头,直接上一种抗,不要上四种,一种都抗不过来,四种是谁都抗不住。升级加点除〈少林〉〈星宿〉全加身法准没错。觉得还可以就给分吧,打这么多字,我想了半天,希望对你有帮助!!!!
还有一点,忘记说了,就是上属性石头只上一种,别上两种。
天龙八部2刺客、杀手是什么职业 ……
  天龙总得来说还是一款不错的游戏!不过要想混的好,特别是如果想要PK过瘾的话,称霸一方!那么没点经...本人性格孤僻想玩天龙八部2,适合玩什么职业?本人性格应该只能像刺客那种孤独的吧? ……
玩游戏与性格无关,如果你喜欢这种感觉,可以去玩玩天山,这算是刺客类的、新天龙八部3什么职业厉害天山最强刺客 ……
单P的话天山或者峨眉。 天山的优势是机动性和爆发力强,有隐身。但由于现在满大街的天山,到处都是冰抗,...天龙八部2咋下载,里面角色有侠客,术士,刺客 ……
现在叫新天龙八部,有11个门派天龙八部中哪个是刺客型 ……
天山!!!!!怎么下载天龙八部2,就是有三个职业的那种,侠客,刺客,术士,有七八个区,谢了跪求,特别急 ……
没见过这样的TLBB2以前玩过一个手游叫天龙八部,里面有战士,法师,刺客,三个职业,还可以玩猜猜看,请问现在在哪可以找到 ……
QQ后面的动态,游戏里就有,也叫天龙八部
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常居隐士畅谈天龙八部3十大门派
  明教:狂热的斗士
  打造难度:4(最高为5,以下同)
  输出环境:2
  输出强度:5
  MJ的爆发力相信各位都不会太过于陌生吧,尤其是进阶时代的来临。四级石头进阶后的炎龙,如果押在怒火最后一刀的话,就算不是极限号要秒个8W++血的无抗玩家应该是绰绰有余。
  楼主的MJ是玩天龙以来的第一个门派,我相信对大部分玩过MJ的人来说,MJ虽然不是他们认为最强大的门派,却一定是最钟爱的门派,狂野而霸气的战斗特色,注定每一位热血男儿都要为之而沉沦。
  MJ应该算是一个中后期门派,三级宝石虽不弱,但是和同级宝石的门派相比,其综合实力并不显著,而且对于石头等级偏低的玩家来说,MJ的命中率是所有人的硬伤,君不见,PK中好不容易把XY拉到了身边开好状态,结果一个点穴未中,XY飞走,至此MJ只能眼睁睁地看着自己怒火的状态被耗光。
  但到了高级石头之后,命中补上后的MJ就很犀利了,当然多少命中才算足够呢,个人感觉当你对一个宝石配置和你差不多的XY点穴或者暗器打穴的命中概率有90%以上你的命中才算是合格了。
  关于MJ的打造这里我给了四分,事实上总体来说在这个游戏里近战门派的打造难度普遍要比远程的高不少。这个主要是从经验方面的劣势,偏偏大部分近战都是需要把修炼点起来连控秒人的。
  虽然说进阶后控制时间普遍变长,但是这并不是此消彼长的关系而是一增具增,而且对对方的进阶缺乏了解也难以准确估计进阶后控制的时间。
  至于装备的选择,我认为MJ在保证属性攻足够的同时,更应该注重命中的加成,然后才是外功。
  最后说说MJ的战斗:
  单挑我就不说了,MJ这门派在校场单挑的胜率还是蛮高的(同水平),手法神马的大家各有一套。然而在群战里MJ简直就是一个悲剧啊,楼主实力并不强悍打不起城战,所以一般只是在凤凰古城里玩玩,有说得不对大家请指教哈。
  而群战中除了那一次拉,你根本没有接近对方的可能,而且你拉人还要不敢第一时间上去拉得等前线远程的队友吸收完第一波控制,此时先机已失。
  后来楼主发现其实MJ小规模对抗中还是很犀利的(就是那种双方都是六人以下的小战斗),依靠和强控制门派的配合可以轻松打出优势,就算没有强控门派,你也不会轻易被秒杀,而起手拉住对方的EM可以起到一锤定音的效果。
  因此楼主在古城里一般是召集几个熟悉的伙伴(通常为峨眉,天山,逍遥,天龙和丐帮各一个或者峨眉,天山,天龙各一外加两个逍遥),等正面战场开打后从后方劫杀对方阵亡后返回战场的敌人。
  一般来说只要敌人不是大抱团(一般对方六人队伍还是可以轻松搞定的)的话,我们几个基本不会太虚。
  天山:暗杀者
  打造难度:3
  输出环境:3
  输出强度:5
  楼主为什么讨厌天山??开好怒火后控制没连上,天山一个踏雪就消失了有木有,XY飞走可以拉回来,WD昏睡隐身可以躲,但是TS呢,以前每次楼主和一个天山朋友PK都各种泪流满面,以至于有段时间楼主打全身冰抗并且抗了天山的四个技能,校场专门点天山,而且专门玩平推不开怒火——叫你丫的隐身。
  言归正传其实天山这个门派还是挺不错 ,个人感觉近战中容错率最高的门派,不管是群战还是单挑都有着不俗的表现。
  而且相对别的近战来说,副本组天山的概率也是要比别的门派高的。天山这个门派我玩的不多,也就开朋友的号来打架的时候操刀过几次,倘若说MJ的爆发是一往无前,视死如归,那么天山的爆发则是忍以待发,一击致命。
  和MJ一样,天山也同属中后期门派,但是从前期来说,天山却比MJ更活跃,刷怪时移花后鹰击一下便是尸体成片了(楼主说的是无量山的猴群吗?),虽说天山对命中的要求不比MJ低,但是天山的连控接起来却要比MJ方便得多了;
  其次,除了面对峨眉,天山并不虚和任何一个门派打消耗,因此个人认为天山更应该注重除了主属性以外的输出,之前看过三修天山甚至内功天山打造的攻略,虽然说楼主自己本身没试过,但我觉得这些都是供大家借鉴的。
  天山的打造感觉没有MJ难,为什么?首先从小号开始,在有大号带的情况下天山的隐身可以让大号不必顾忌小号血量肆无忌惮地刷怪,半天不用回一次家(什么,这也算优势)。
  其次,由于门派容错率问题,天山在副本中的活跃程度注定了他们可以有更多机会交到更多的朋友(当然人品德也是一个很重要的方面),而其中远程的门派相信不会拒绝一个朋友来一起刷经验吧。第三,天山在刷经验中并不算是无所作为,移花+鹰击长空的伤害人人都看得见。
  最后依然是战斗。单挑仍然不说,同水平先手抢到基本稳赢,而且天山又贼容易抢先手,什么,你说SL秒不掉?秒不掉我不是可以逃么,区区SL你想抓住天山???
  群战嘛,现在已经不流行天山踏雪入人群里放个移花鹰击死出来的打法了(都是靠大GB开横扫冲阵,当然天山多的话还是可以用踏雪移花鹰击的打法,但是要求配合很高),所以天山的主要作用还是换人后踏雪逃跑。
  当然作为一个近战你想输出……还是省省吧。不过从小规模战斗里,天山的发挥可以说比MJ更出色,生存能力的优势给了TS更多可以发挥的空间,总体来说天山在战斗中的作用都要比MJ强不少哈。
  武当:操纵者
  打造难度:2
  输出环境:4
  输出强度:2
  作为四大秒杀门派之一的武当(另外三个是MJ、TL和TS),为何落得今日如斯地步,恨!!!!
  楼主曾经也是一个WD控(玩的时间仅在MJ之后,进阶后不玩WD了回归MJ),可惜的是,两轮技能下来,对方毫无还手能力就倒下的时光已经不复存在,如今的武当,早已从王座上坠落谷底。
  从当年的主力打手位置变成了辅助,但,我要说的是,尽管是辅助作用,但是在群战中,有WD和没WD是两种不同概念。WD虽没落,但是在天龙整个游戏,WD这个门派依然占有十分重要的地位。
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