85术士输出天赋80升85用什么天赋比较好,具体天赋该怎么加?

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〖求助〗小号新手术士升级用什么天赋?雕文选什么呢?
如题,不想升级太快所以偶尔打打战场,加深对职业的了解,所以才问雕文的
我用的毁灭从80升到85,复活的那种,点上PVP天赋。全程不用坐地板喝水,杀怪杀敌对阵营玩家都很快。我会乱说吗。
我才36啊,亲
毁灭。雕文献祭燃烧暗影烈焰
话说暗影烈焰是70+的技能。。。升级用毁灭吧 带小鬼 无脑火雨 没蓝就分流 碰到脾气不好的奶就用绷带回血 如果还是少蓝就挤时间吃喝 雕文前期不是很必要 我给你85级的 首要燃烧献祭小鬼
其他随意 注意 我讲的是pve
不好意思 没看到战场。。。那就大型雕文灵混链接 糖 暗影箭 话说我也不记得有哪些 afk已久。。。。。而且36雕文没全开吧?
谢谢啊,不过雕文就三个……一主要一大一小……我看的时候觉得腐蚀雕文不错,不知道实用不……
主要用燃烧吧 大型用链接 小的无所谓用魔吸吧 就当是娱乐 我就是不知道36级有没有链接和烧尽
腐蚀一般是痛苦或恶魔用的 燃烧好象要暴燃天赋 不知道你点出来没 效果我也忘了 反正85时pve是燃烧后三烧尽
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WOW开大灾变后小德练级天赋及刚到85的问题
问 野外任务几乎没有精英怪请你放心,你5400的GS在大灾变中就是随便一件绿装就可以把身上的装备换掉的,在85我想说熊T的硬度请不用怀疑,平均免伤程度可能在4个T中是数一数二的。为什么说熊在大灾变弱呢。是以为,其他的T在团队上都有辅助性的关键技能。即使是绿装。我想说 我在台服练级都是一个人单练。至于T的话,在DPS方面和猫D差不了多少。DPS能力上比不上术士 猎人 奥法,在剩下的职业中,应该算高的。树的话,和T方面遇到的一样的尴尬,选一个自己先换系从做任务选装备开始就可以得到一身新的行头了。80+的绿装GS是280,也就是超越了ICC。懂?也就是说开了85之后你不用考虑以前的装备问题。至于精英怪。。,骑士的全团小盾墙。不过在单抗BOS上,熊的免伤不输给任何T,想战士的全团小破斧。至少我从80-85没有接到这样的任务。所以不用纠结。只是在全团的辅助,和群体仇恨上不给力。至于鸟D,治疗能力差吗?其实不差。毕竟这2个系的装备想通,差就差在树的话没有任何帮助队友免伤和有效的救场技能我的推荐啊:“初期“小D 装备选择最好还是 治疗+鸟
这个得看情况,我在游戏初期就进入大灾变,那时人山人海,怪都比人少。那时惩戒比防骑有优势。目前怪比人多...
现在天赋树变简单了 你选择的天赋必须点够31点 没点满之前其他天赋你不能点 点完31点后你就发现··...
恶魔天赋任务大师,一个人做任务,安全轻松,扔个伤害,看宝宝砍怪。
给你个标准4.1lr升级天赋和雕纹
但由于法师和鸟德以及暗牧抢装备,肯定不如小德...-05-14 魔兽世界(大灾变)术士练级天赋1-8...
打副本的话可以选兽王的 这样比较好的啊 我就是兽王的
参考资料:http://wow.duowan.com/tf/tf/index...到了大灾变最后几个...
主要是符文恢复和几个技能的改动。符文不再是使用后立刻进入CD了,而技能方面如灵界打击的回血方式,泯灭...
治疗手法:以MT为准。起手就上3层生命绽放(保证其永远别断,天赋新生就是回蓝而且是2%,靠绽放暴击触...
声明在开新版前满级不了,还有我想玩FS在大灾变里什么种族最好还有阵营?那么接下来要说的就是4.1后天...
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术士80到85级练级心得,天赋雕纹推荐
新浪游戏     14:31    
  区练级域路线
  练级路线-海山/水下(80-82)&&地底(82-83)&&奥丹姆(83-84)&&暮光高地(84-85)。擅长迷路/有封闭空间恐惧症/容易压抑的童鞋不要去水下,水下的声望奖励也和术士没有一点关系。考古在任何区域进行碎片采集,都是一次采集0.3%你的当前等级经验。受休息经验影响。所有传家宝80级就会停止作用
  天赋铭文
  由于是4.1版本开始,术士的神甲已被NERF成渣,故建议以痛苦天赋练级提高恢复手段及容错性。此外不建议用恶魔副天赋打精英人任务,痛苦天赋足以。
  天赋-痛苦
  极效铭文
  痛苦动荡-减少痛苦动荡施法时间0.2秒
  腐蚀术-腐蚀术4%概率造成伤害时触发一次瞬发暗影箭
  噬魂术-增加噬魂术对DOT的伤害加成3%
  大铭文
  灵魂连接-增加灵魂连接的分摊效果5%
  灵魂调换-灵魂调换效果变为复制当前目标的DOT而不是吸取,同时增加15秒技能CD
  恐惧-使恐惧的目标奔跑改为原地战栗,增加恐惧CD5秒
  暗影之炎-受到暗影之炎的目标减少70%移动速度
  打副本需要术士控制的时候建恐惧铭文,习惯拉一堆怪AOE的用暗影之炎铭文。
  属性重铸
  法术伤害被智力替代,术士的属性取舍变为命中>智力>急速>暴击>精通(恶魔天赋除外),精通在人物等级偏低的时候可以起到不错的效果,有钱人可以在练级阶段多重铸精通而不是急速。但是满级后参与BOSS战时重铸精通的表现就会出现颓势。
  •&&& 大地图插件:优化默认地图的清晰度和排列方式.Mapster。
  •&&& 动作条插件:不用说了.Bartender。
  •&&& 施法条插件:可用可不用,默认足够了.Quartz。
  •&&& 界面增加:Xperl/Archud等。
  •&&& 背包插件:优化背包管理和整理,还有优化搜索效率.T-Bag/Auto-Sorting/Combuctor。
  •&&& 聊天插件:不用说了.Prat/Chatter/Chatmod。
  •&&& 指示条插件:增加指示和系统提示.TipTac/MobInfo2.
  •&&& 邮件插件:可用可不用.Postal。
  •&&& 经验/小时追踪插件:时刻追踪经验效率,来告诉自己是否需要调整路线.Titan Panel/Fubar_XPFu。
  •&&& 怪物搜寻:可用可不用._NPCScan。
  •&&& 换装插件:换装。默认,Outfitter。
  •&&& 装备比较插件:用来比较任务奖励和当前装备.RatingBuster,Pawn。
  •&&& 信息插件:WIM
  •&&& 自动贩卖插件:自动贩卖垃圾/修理/预设的绿装类型.AutoVendor/Bagsaver。
  •&&& NPC交互加速:自动接任务,自动交任务,自动进行可选对话.Turn In。
  Mountain Hyjal(海加尔山)
  该地图主要任务经验是27700,部分任务经验是34650.
  图片说明:三个火位面任务都是在地图上类似小灯笼的图案上传送进去(三条任务线都经过了这里),内部无法使用任何坐骑(位面二有提供坑爹飞行坐骑,你依然无法使用自己的)。
  第一站,海山。任务线就是一个个神坛解放过来---一次又一次流窜到火元素位面---在东南面渗透暮光神教当卧底救人---在南面扫清所有最后的障碍顺路叫你去对付拉格纳罗斯,之后就代表海山的任务线结束了。此时你应该至少82级,至多有40-60万额外的剩余。
  海山出门直接当地附近接任务开飞行点,任何做任务练级都要开始要养成一个习惯:如果同时有纯杀怪任务和特殊流程任务,优先处理特殊流程任务(比如寻宝送信),杀怪任务是无论如何都会顺路完成的,但是如果忽略了特殊任务最后就会需要多杀额外的任务。
  从这里开始海山的任务线基本是线性的,另不存在掉落任务,做完任务线就会完成任务探索的成就。唯一的分歧出在地图中央的安薇娜神坛附近,可能出现同时一个任务要你去另外一个地点,一个任务要你来到这个神坛。海加尔的声望对应法系头部的附魔,做完任务之后基本就崇敬了,可以不刻意冲。
  PS:在海加尔山第一片任务区域(村子西边/左边不远,着火的那片地方)的一个废墟里会遇到芬克(芬克挖掘器的那个侏儒探险家芬克)接了任务会把你传送到CTM第一个5人副本门口-黑石深渊。打完副本可以做4个副本任务,连带副本经验大约能升半级多,还有奖励装备。
  DeepHolm(地深之源)
  该地图大部分任务经验是34650,末期任务经验是43900.
  接下来是一个过渡期的第二站-地底。回到奥格/暴风后,能学技能就去学,然后去传送法阵(奥格在北面飞行点附近,暴风在秘法区)传送到大漩涡看电影然后一路进到地深之源。此处的目标是所有任务全部扫清
  整个地图有三条任务线:世界石的三块碎片。完成前两块才能进行第三块。全部完成后奖励318级蓝色双手斧。整个任务线除了涉及地图比较大以外没有和其他任务有什么交叉,一口气做下去就结束了。而第三块碎片-暮光碎片任务线集中在地图的右半边的6点到2点的区域。从中央出发,先到右下方6点的飞船残骸调查,然后到3-4点方向天上的飞艇,处理完回去中央然后到 deathwing's fall(死亡之翼之陨,那块红色区域),延伸到地图边缘,然后3点,然后又去到5点左右,在那附近完成最后的任务线(6点到4点左右)。之后回到中央,开启最后任务 线。
  SilverMarsh(银之沼泽,地图右下角高地)附近有两个需要注意的:
  1.附近的软泥怪击杀后会掉落任务触发道具,一个三任务的小任务线值得做。
  2.该区域 的一个任务是需要你去获取附近的洞穴怪巡逻区域内的盒子后盖在头上,然后在漂浮状态下(箱子漏在水面)接近偷听区域,正确的话出现一段动画,请不要跳过,跳过会导致任务无法完成并且需要再次在那附近移动来触发一次动画。
  最后一条线-塞拉恩赞的任务线占用了地图左上10到右上2点的所有剩余未任务区域,和其他区域基本没有交叉。此处按照任务线走就不会有任务问题,任务 线最后会回到中央进行决战准备。
  期间任务线会进行到第二个5人副本石岩之心,依然是很多副本任务很多经验很多奖励。另塞拉恩赞任务线会触发日常,声望尊敬有346的戒指,初期是没有什么替代品的,崇拜另有肩膀的附魔,属于必须冲的声望。犯懒的同学可以买个外袍刷副本慢慢长声望。
  Uldum(奥丹姆)
  该地图大部分任务经验是43900,末期任务是55200.从这个地图开始你的旧装备已经基本到达了极限,基本上你已经不能一次拉3-4个怪打了,很容易暴毙。奥格/暴风接到去塔纳利斯找左下角找个考古队,对话后看电影一直看到你和NPC一行人被抓到奥丹姆。电影可以跳过完成附近任务后开启猫人线。同时开启琼斯线。琼斯线,充满了诡异冗长还有无法跳过动画。但是因为经验问题,你不做那个这条线你会无法在这张地图到达84级。所以这个任务先接上(地图右上1点的众星神殿交)猫人线一开始是在Ramkahen(兰姆卡韩)侦查任务,在猫人城市的东西北各自和NPC对话并且完成NPC交付的任务。回到中间进入拉票任务,依然是找三个NPC完成他们各自交付的任务. 之后顺着任务线到Halls of Oringination(起源大厅)附近的基地。
  这个基地完成后会让你去正下方6点沿海的敌对猫人城Neferset(奈菲赛特)附近完成猫人线,同时提供一个引导你去到疯子侏儒线的任务。疯子侏儒线。但是要注意的是侏儒线是因为猫人的一个任务让你来到这里击杀怪物后掉落的道具触发的。所以要记得拾取然后开启任务线。完成后一路飞到Neferset(奈菲赛特)去完成那里的任务。完成后让你回到Ramkahen(兰姆卡韩,最初的村子)的基地。任务进行到这里可以触发5人副本托维尔的失落之城任务。
  此处之后你就需要去12点的墓地完成第一条琼斯线了,但是拾取任务多怪物强度高,注意自保少PVP。第二条线有两种获取方式,一种是直接飞到Obelisk of the sun(太阳神殿,兰姆卡韩左下7点方向的山上),一种是去猫人基地找琼斯的老婆要。建议直飞。然后在那里琼斯会给两个任务,杀怪是收集特殊道具。附近的怪密集强度高,顺带注意这里的怪物会掉落地图上最后一条大任务线海盗线(集中地图左下在7到9点沿海)的任务触发道具。而如果你提前来这里打任务道具,妄图跳过琼斯的第一条任务线的话,是不可能的(会提示你无法使用这个道具)。
  海盗线先会要你去琼斯线的那个Obelisk of the sun(太阳神殿)的高山下方区域。三个任务,完成后再到夹在中间的Ruins of Ammon(亚蒙废墟),然后回到海盗基地本身进行各种任务。一路扫下去就好了。这里后期很多任务的奖励都会超越277+宝石+附魔了(325/312 的装备)
  除了上面所说的两个道具触发任务,在琼斯线进行到最后一条线Obelisk of the moon(月亮神殿,地图左上10点的高山),用炸弹把Orsis(奥尔西斯)炸毁以后,天上飞着的那个黑龙会掉在地上,杀掉以后掉落本地图最后一个掉落任务,一般来说不做这个是完成不了任务探索成就的。(很强,一个人一定打不过)琼斯线全部完成后在地图右下的Halls of Oringination起源大厅可以触发副本任务。
  Twilight Higland(暮光高地)
  该地图任务经验大部分55200,末期69400.作为最后一个区域,首先要明确的是,任务数量极其富裕,做到一半就足够你85.并且怪物强度是极高,刷新也密集,基本上打2只以上就吃力的很了。
  该地图拥有大灾变的新竞技场任务线,完成传送门任务后直接接。最后奖励333级别的武器。(是的暮光的任务奖励最高级别333蓝色和85普通副本掉落是一个级别的)。首先我们在奥格/暴风会接到前置任务。奥格的顺序是奥格内部&艾萨拉的地精港口&港口附近的飞艇塔等飞艇。暴风的顺序择则基本在暴风内部完成。部落方面需要等待定期船,6分钟一班,这里要说的就是如果你到那个区域附近发现一班刚走,追,用力地追,可以追的上的。暴风则是一个任务送你去高地,暴风的最后任务要注意的是不要过早取消动画,会出BUG摔死在暴风,至少等NPC把你送到暮光再取消。到达高地后,也是唯一的分阵营的任务线了。可以说的就是依然按照任务指示让你去哪里就去哪里,优先完成离自己近的任务。这里的任务也都是很线性的。基本就是地图上半和地图下半两个线,一般做完上半上古之神任务线加上竞技场就基本85毕业了。后期不做成就的话不建议继续做后便任务,太长了,怪又难打。
  该区域没有任何触发任务的道具掉落,没有飞来飞去的任务,没有阴暗诡异无法使用飞行坐骑的任务区域,只有强到不行多到挠头的怪。
  术士小贴士
  1:暗影烈焰的输出比例很高了,有可能的话最好术士把自己当近战。
  2:4.1的灵魂石可以用来战俘队友,但是和德鲁伊/DK的战俘冲突,一次战斗除了萨满的诈尸,只能复活一个人,提前绑的夜不行。
  3:现在抢怪DOT不需要跳数字了。上了DOT就可以抢走。
  4:你的宝宝不再能加BUFF了,只能享受你的属性加成。
  5:5人副本BOSS战死了也可以放尸体跑进来继续打,除了个别堵门的BOSS你过不去。
  6:最快提升装备的办法是把各种地方的声望都冲崇敬,崇敬可以换到大量346等级的蓝装,足够打5人H本。
  7:现在工程产品的失败率极高,RAID慎用。
  8:很多任务怪即使别人打过了,你也可以跟着一起完成任务,比如海加尔的拉格纳罗斯。
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最具性价比的术士天赋加点
玩WOW很长时间了,练过很多个60级角色,开TBC后准备主练术士,因为术士的确太好玩了,资料片的副本里SS也不在只是扮演边缘角色,从台服的体验得知,高端25人副本中通常会有3-5个术士位置需求,而5人副本中,因为恐惧、放逐、各种诅咒等SS技能开始大放异彩,术士也同样很受欢迎,玩TF时,组队频道里经常看到缺术士的喊话,更坚定了我选择发展术士的决心。个人喜好术士的多样性玩法,于是也经常洗天赋,不断实践,不断总结,结论是:术士三系天赋特点鲜明,几近完美,然而又不可能兼得,该怎样选择适合自己的天赋呢? 既然点数有限,那么要让点数最划得来,当然要追求每一点的性价比咯!最后,我选择了个人认为手段最多样化,性价比最高,控制能力和输出能力较出色的天赋加点:37 3 21,请见天赋模拟器:http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?0000看到这三个数字,你可能就开始暗地里唾骂、不屑、嘲笑、怀疑了,别着急,还请听我详细分解完,您再下结论。先总结下我这套天赋的特点:双延伸,双不被打断(通道法术和毁灭系法术70%不被打断,其实也就等于所有吟唱和通道法术不被打断),双减仇恨(痛苦和毁灭减10%仇恨,恶魔系无攻击类魔法,也就等于所有仇恨减10%);因天赋而学到的技能有:生命虹吸、夜幕、疲劳、黑暗契约、瞬发群恐、暗影灼烧、毁灭,为什么选择了这些而不是其他?因为其性价比超高!请听我继续分解。毁灭21点就不多说了,玩SS的都知道该怎么加,还不清楚的可以看看上面链接中的天赋模拟。其中相对来说,性价比很高的天赋主要是:毁灭:1点就加100%致命伤害!其他职业恐怕需要5点才能有100%加成吧!强烈:2点就70%不被打断,其他职业一般也需要5点,除了MS的2点加血不被打断外。本人非常不喜欢施法被打断的感觉,整个就是影响DPS,也影响情绪,所以非常喜欢这2点,性价比很高。如果是前期练级,有这个的话你更加会感觉舒服很多!当然毁灭只出21点,并不能体现一个真正火毁术士的可怕,深层的毁灭天赋非常可怕而诱人,但是本人不喜欢把SS当FS玩,我更喜欢术士作为恶魔力量研究者的独一无二的攻击方式,所以放弃了毁灭系的深入。要体现术士特色的,莫过于痛苦和恶魔系了,而本人实践觉得,痛苦系更甚一筹,毕竟不是恶魔系的术士也还是可以带恶魔宝宝的,只是宝宝对主人的帮助没有恶魔系那么强大而已。痛苦系的37点,也是很常见的经典加法了,很多前辈经验所得,几乎没有一点是浪费。后面的传染之力的5点实在很不值,大部分高手也都建议不要点,而痛苦无常虽然有它的用处,但是综合比较起来,其实用性并不好,首先需要1.5秒施法,很多时候没这个时间来放,再来比较费蓝,还有就是局限在对付会驱散的职业才能有威慑力。相比其他41点的天赋,比如暗影之怒,价值还是欠缺了一些。这里来重点说说痛苦系的特色。SS最大的特色,或者说令其他职业羡慕无比的技能,恐怕最主要就是:1. 生命分流!- 实现血和蓝的灵活平衡,无限转化,最常用技能。2. 吸血!- 每秒吸300+,5秒就是1500+,请注意,这5秒以后,你和敌人的血量差距不是1500,而是3000!5秒拉开3000HP的差距,同时对敌人造成伤害补自己的血,这是最体现SS恶魔特性,阴狠血腥的技能了。当你双不被打断后,你才对近身攻击的恐惧基本减少了70%!对近身攻击的应付自如和自信多了70%!术士最怕的是什么,就是战士和盗贼的近身!而吸血还有个最大好处是,不用你控制方向,它会自动跟随目标变向的,随你怎么在身边绕。3. 各种瞬发的dot! - 有造成伤害的,有吸血的,有给敌人debuff的,有控制敌人的(如鲁莽诅咒和疲劳诅咒),这也代表着术士不同于其他法系职业的显著攻击特点,SS独有的!经过天赋的强化,SS又有了更加独一无二而强大的技能:4. 黑暗契约!- 1点天赋让你无限蓝,意味着续航能力的无敌。性价比不用解释了,想想其他职业吧,大多是3点天赋才保持15%的法力回复,多可怜!5. 瞬发群恐!- 40秒CD,恐10码内的敌人8秒。无论是救人还是救己,无论副本还是战场PK,自从群恐可以瞬发,SS很少的控制技能里多了这么一项以后,感觉从未有过的胸有成竹了!用过才会发现爱不释手哦!只是这层天赋放得太深了,如果更靠前点,性价比会更高!6. 夜幕 - 虽然要靠几率,但是你完全可以把它当成还时常发生的意外的惊喜,最好攻击时忘了你有夜幕,而需要的时候它又出来了。毕竟只需2个天赋点!性价比很好!7. 疲劳 - 虽然比以前版本的加强了,但个人感觉减速效果比起其他职业还是差远了,为什么不直接减速50%呢?还非得来个诅咒增幅,真麻烦!不过可以36码内无限次瞬发,风筝流必备,也是个不错的控制技能了,1点天赋多出个控制技能,多一种打法,多很多玩法,这也是体现性价比的地方啊。此套加点,只可惜恶魔之拥不能点满了,少2点而已,大概300多血吧,可通过其他途径补偿的,比如烹饪,装备FM等。总之,天赋点是有限的,如何点出最具特色,最实用的,和适合自己的,就很好了。本人喜欢术士的多样又有特色的攻击方式,天赋里更是把作为术士的特色和独一无二的优势体现出来,用最少的点,带来最多样化最有价值的攻击技能。希望大家多多指教!
[综合]细谈官方对50的疯狂改动 日期:日 作者: 内测过一个月后,休息了一个星期,公测就正式开始了,那么就让我细谈一下这七天来官方对50到底做了什么样的修改。首先是摘抄到一组技能数据(经对比,属实):公测技能修改所有加血法术的 耗蓝降低为50%术士:水龙吟(冰霜之舞),九天玄雷阵(炽爆阵),吸魂咒,炽炎天龙 以及 医生:阎王敌,还阳术,春风化雨法术等级上限由原来的8级上升为10级菜鸟:清风破 攻击增加1级 天生 7(4)2级 15(11)菜鸟:震烈击 攻击增加5人术士:5人术士就有5个宠物 组合最好是2虚空 2媚魔 1小鬼 其他组合花样繁多 有一点注意5人术士至少2个会快速招宠物也就是0。5秒就召唤的技能 这样在副本里面很有帮助。那在副本里面对付1个怪基本秒杀 想想5个宠物上去 在加5个术士在后面暗影之箭=秒杀。对付3-4个怪也不怕 2个怪有2虚空1人1个顶 还2个怪2个媚魔诱惑定住 想逃跑的怪就用鲁莽咒 就算1个顶的宠物死了马上0。5秒召唤在补上1个顶。那对付10个以上的怪那跟简单 5人全部换虚空 然后牺牲宠物(像牧师的盾技能) 5人术士全体地狱烈焰(每秒205点 5人就每秒1000多点 恐怖)或者1-2人轮流群恐惧(进不了身) 要是实在是顶不住灭团也不怕 5人都是术 ...

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