暗夜使者刺客觉醒在觉醒的的 第二个任务为什么没那个 图咋是…

暗夜使者在觉醒的的 第二个任务为什么没那个 图咋是道具不 足?
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var sogou_ad_width=690;DNF暗夜使者二次觉醒
作者:佚名&&来源:本站整理&&发布时间: 08:32:28 人气:数据载入中...
作为黑暗的使者,DNF的暗夜使者是否是你最关注的人呢,不过今天要说的呢,就是这DNF暗夜使者二次觉醒了,这地下城与勇士暗夜使者二觉介绍可是很清楚的将刺客、死灵术士、忍者、影舞者四大转职觉醒给说了个明明白白的,一定要仔细看哦。
DNF暗夜使者二次觉醒:
刺客二觉:月影星劫
刺客二觉名为Alcyone(意为阿尔库俄涅,希腊神话中的神),因为他们是暗夜使者中执着于速度,将修炼成最强神速的人称为夜空中的最亮的星-&昴宿六&,所以他们将进化为&月影星劫&。刺客二觉后,可习得&叠击&,强化攻击力和回避率;习得&乱空杀&,进行快速攻击;习得&超越连击&,强化获取能量,全方位提升短时间内的输出。觉醒技天渊星狱则可化为道光聚集敌人后进行强力的斩击,伤害高、范围广,宛如群星坠落,灿烂而绝望,加上被动技能可以让你体验真正的极限连击!
刺客作为DNF中命途多舛的一个职业,几经改版重做,其刷图能力仍然难以令人满意。而在二觉中,被动、攻击范围、攻击强度都有大幅度提升,尤其是聚怪能力一路跻身前列,单人刷图完全可以自给自足,也意味着刺客终于修成正果。深度挖掘刺客高速、高敏的职业特性,就暴击伤害以及连击特效进行了双向增进,二觉让刺客除了拥有惊天动地的伤害外,更具备了华丽而极致的连击,清图宛如舞蹈倾泻,艳绝四方。
死灵术士二觉:亡魂主宰
死灵术士的二觉名为Thanatos(意为死神),他们是暗夜使者中的智者,不断研究自身力量的灵魂,通过咒语唤醒、支配,他们主宰灵魂,他们是&亡魂主宰&。死灵术士二觉后,新增&秽邪精通&,在死灵术士使用技能时提供增加攻击力的新增&黑之艾克尼亚&,用黑暗蜘蛛控制敌人;新增&极刑剑:四分五裂&,用致命一击使前方的敌人四分五裂。觉醒技巴拉克现身,可以使夺回原有力量的巴拉克在地面显灵,让世人再次见识到死灵术士的强大,在强大灵魂的身影下颤抖。
作为类召唤的职业代表,死灵术士在此前的刷图表现较弱,究其原因还在于爆发不强、聚怪较弱的短板、清图时的低机动性的短板。此次死灵二觉新技能&黑之艾克尼亚&以控制输出为轴,对全系技能进行了优化和提升。两大被动的全面增强,近八成的技能进行的修改,立体化提升伤害,其中有翻倍式的提高,也有减少释放僵直、消除bug等完善。二觉后的死灵,借助暗属性的高穿刺和高爆发伤害,将成为真正的亡灵使者,绝杀灵魂收割。二觉前的死灵术士也许只能&磨&,而二觉后的他却能瞬间&爆&,一招清图不是梦。
忍者二觉:不知火
忍者二觉名为不知火,因为他们是暗夜使者中真正的隐匿者,从不展现于人前,宛如独自绽放的火。二觉后,忍者新增的&八尺琼勾玉&是唯一一个被动技能,提供三色勾玉来辅助攻击,并且强化召唤物。以八尺琼勾玉为基础,衍生出新技能&八咫镜&强化分身、残影,&八岐大蛇&召唤沼泽大蛇来强攻。&天照&则可以召唤象征太阳的召唤物,具有追踪的特效。俨然召唤大师的忍者仍不满足,二觉技能&火炎灼空:草雉剑&更能召唤火焰忍术鼻祖的武器草雉剑,劈上一剑惊世骇俗的恐怖伤害。
此次二觉对忍者二觉前的技能修改幅度较小,而是着重对忍者连续释放技能、技能范围大的特点发挥到极致,用华丽的技能盛宴无情的轰炸你的屏幕,分分钟让你爆炸。可以说,忍者的二觉是最具魔术气息的幻影大师,分身、残影、召唤物,以火系输出的高爆发为代表,演化出令人眼花缭乱的输出方式,可玩性极高。
影舞者二觉:幽冥
影舞者二觉名为Grim reaper(镰刀收割者),因为他们是暗夜使者中出色的暗杀专家,快得失去身影,强得魔武双修,他们是来自幽冥!二觉后,影舞者可学习&潜行暗杀&,背击成功或隐身状态攻击敌人时,一定时间内增加物理武器攻击力。对于一个习惯在阴影中行走的人,这一技能对于影舞者而言简直如虎添翼。觉醒技&幽冥链狱:索命&则可以使用连接锁链的匕首攻击敌人,被进行连击。可以想象,被影舞者潜行暗杀、大招连击如此偷袭一番的对手内心一定是崩溃的。[1]&&&
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影舞者角色,国服暂时还木有觉醒
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星星让许愿给闹得没几个了
气功师 2级
暂时还没有觉醒
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挑战策划组! 玩家YY死灵术士二次觉醒
1  随着大叔的二次觉醒,DNF最早的六大职业分类中(男鬼剑士、女格斗家、女魔法师、男神枪手、圣职者、暗夜使者)只剩下暗夜使者的二次觉醒还没有进行了,相信马上就会二觉了,那么死灵的二觉是什么样的呢?已经有玩家忍不住开始YY了!  先说一下自己畅想的死灵二觉及改动.....此贴如有雷同,纯属抄袭!此贴属于玩笑贴,大家看了此贴,就当是玩笑吧,毕竟这只是我个人的畅想!本人这个畅想绝对比YY厉害!YY畅想死灵二觉都没有我畅想的这么疯狂!  像我这种人才,不去YY很可惜!浪费!楼主是一个很传奇的人物~  先介绍一下死灵术士吧!  死灵术士从60版本到现在85版本,在今年国服的DNFNB改革之后以及二觉之前,改的已经比较人性化,便利化,但是,死灵术士职业缺点相比别的职业,还是比较突出.做为法系职业,是唯一披的轻甲法师!死灵术士在没有异界套的情况,输出不行!很疲软!看来死灵术士得靠神豪来拯救了!虽然有很多的控场技能,但也没有和柔道那样的强控技能!本身输出就不行,再加上没有完控的技能,使的,怪物无法吃技能的全部伤害!再加上没有辅助的技能,组队也不没人组啊! 以前,镇魂副本一出,现在,出了巨龙副本,减防那么高,使得死灵术士这个&纯百分比职业&有很大的鸭梨!现在,安图恩副本也出了,都是精灵族怪物,你让嗜灵之戒情何以堪啊!打安图恩副本,百分比职业无节操,固伤职业笑呵呵!韩服策划又让死灵术士的45大招巴拉克的愤怒丢尽颜面!小伙伴们,说道这里既然死灵术士事事无成,你还愿意组他去打安图恩副本吗!  说到底一句话:死灵术士事事不精通,而且事事也不行啊!百样不通而无一精!  死灵一开始被设计成一个法师版的 大巴=双刀 黑手=太刀xxx 仪式=暴走 愤怒=大奔(大崩) 小爆发的野心=捅菊花 吸魂=抓头 大吸=大抓头 60版本的时候死灵和红眼的觉醒 死灵一觉是自杀技 红眼一觉那时候叫爆粪坑 公认全职业倒数第1和倒数第2(死灵倒数第2,而红眼倒数第1)  话说这些。我们已经习惯了。。当时安图恩图刚出来时。看安图恩视频的时候,我就觉的死灵一定没作为。。果然。HF玩家对死灵职业刷安图恩副本的评价是:送头废物职业给大家看笑话! 好了,进入正题:作为一个小小的死灵术士玩家郑重的向韩服DNF游戏策划者职业设计者提出正式的死灵术士职业建议大改动,以及二觉的畅想!  下面请DNF韩服DNF游戏策划者职业设计者认认真真的聆听我们死灵术士玩家的心声吧!  死灵术士二觉之后死灵系技能改动:  增加新被动技能:  由于死灵术士这个职业SP很充足,再增加几个新的被动技能吧!(即使我们死灵术士开了二觉之后,SP也是很充足!所以,我们要求再增加几个被动技能!)  1 死灵之奥义或者重温死灵术.技能说明:增加死灵术士所有的死灵术技能等级1级(包括一次主动觉醒,二次主动觉醒)并且增加所有降临召唤的等级为5级.此技能为一级上限!  2 武器精通.技能说明:增加死灵术士使用武器的魔法攻击力,独立攻击力,命中率,魔法暴击伤害!并且此技能无学习等级上限!  3 死灵之唤醒,技能说明:增加死灵术士死灵系所有技能的攻击力(包括一次主动觉醒,二次主动觉醒),技能等级上限为20级!  4 死灵之诅咒,技能说明:使用死灵系所有技能,会使敌人100%的进入诅咒状态,并且对诅咒状态下的敌人附加伤害.并且利用诅咒的能力强化自身,增加自身的释放速度,移动速度,暗属性抗性,并且减少自身的光属性抗性!技能等级上限为10级.2  死灵系技能改革:  1 降临:尼古拉斯王子:增加王子的持续时间(把持续时间从300秒改成600秒)  2 驱使僵尸:增加驱使僵尸的持续时间(把持续时间从20秒改成300秒),也增加驱使僵尸的冷却时间(从8秒改成30秒),并且限制僵尸的个数最多5个!增加僵尸攻击附加100%的诅咒效果!删去此技能尸咒特效!另外参考王子,死灵术士并且能自行解除僵尸! 3 服从:满级为20级改成此技能无学习等级上限!  4 死亡之爪:改成暗月降临那种无伤害的模式,技能持续时间为固定30秒,冷却时间为10秒!每学习一等级,增加技能范围,增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,此技能无学习等级上限!  5 暗影蛛丝阵:增加暗影蛛丝阵的仇恨性,只要王子一展开蛛丝阵,任何敌人的第一攻击目标就是尼古拉斯王子!完全减少此技能真空期,把蛛丝阵的持续时间增加至300秒,并增加技能的冷却时间(从22秒增加至60秒)  6 死灵之怨:把此技能的减速几率改成100%.  7 百鬼夜行:增加此技能的范围与吸附能力! 固定不固定,韩服设计者自己看的办!  8 暗黑仪式:此技能消耗死灵术士自身HP值,把消耗HP值改成消耗MP值!并增加技能的持续时间(从120秒增加至300秒,冷却还是30秒)  9 降临:暴君巴拉克:大幅度增加巴拉克降临时死灵术士的物理魔法防御以及暗属性抗性,并减少大幅度减少死灵术士的光属性抗性!大幅度增加增加暴君巴拉克的持续时间(把持续时间从200秒改成600秒),小幅度和谐异界套对此技能的全部攻击力(意思就是:此技能百分比不变,还是原来的百分比!后面解释)(在没有异界装备的支持下,暴君巴拉克此技能普通攻击从1400%增加至2000%)并减少此技能对异界装备的依赖.  降临:暴君巴拉克的普通攻击现在是四刀,改成2刀或者3刀,提高此技能的舒畅性! 降临:暴君巴拉克附属的两个小技能:破碎拳和杀戮乱舞增加改动.  破碎拳和杀戮乱舞,使用这个两个技能时,死灵术士本身改成无敌状态!因为死灵系出了主动觉醒之外没有任何一个无敌技能,这样一改,就增加了两个小无敌技能!并且减少破碎拳和杀戮乱舞的冷却时间,(破碎拳冷却时间从2秒减少至1.5秒,杀戮乱舞冷却时间从7秒减少至5秒)并增加两个小技能的攻击力。  破碎拳和杀戮乱舞,这两个小技能经过这样一改动,就能完完全全减少死灵术士对巴拉克普通攻击的依赖了!  降临:暴君巴拉克还有一个隐藏的技能黑烟手,删除黑烟手这个隐藏的技能!否则,韩服DNF策划官方就应该正式公布此技能黑烟手!  说说增加暴君巴拉克持续时间的原因吧!一开始出平砍的时候,这平砍套就要换来换去,组队的时候,人家的职业都开始输出了,咱们还在卡大巴,换装,别人都把第一图清了,咱们刚刚卡玩大巴刷完图还要换回来,有哪个职业这么麻烦的  大巴的持续时间太短了(豪和暗影九完全可以无视),作为一个职业的核心输出技能,居然只有3分20秒,也就是200秒.....有没有考虑我们这些刷魂图要10分的灾民难民的感觉,有时候碰到大巴持续时间没了,要是房间没怪还好说,有时候碰到机械牛招出机器人的时候,如果大巴正好没了,这酸爽,不敢相信 ,总之,好多时间全都浪费在了卡大巴上面.  还有,打了boss还剩一点点血,大巴没了最闹心,也许,韩服DNF游戏策划设计者设计的时候没想到死灵术士玩家会这么玩!还有这些都是小事,最恨的就是关大巴还给你来个CD,意义何在!你们造么 意义何在!!意义何在!(因为极其重要所以需要说三遍!)  说到底,死灵术士这个职业很麻烦,不光卡大巴,还的卡仪式,还得卡愤怒....反正你卡吧!早晚DNF这个游戏也被死灵给卡下去啊!(尼玛,别跟我提什么一键换装!韩服DNF游戏策划是不会承认的!)  10 巴拉克的野心:此技能做为死灵术士40大招无色技能,高不成低不就,就是范围还可以,把这个技能改成纯百分比技能或者是再度增加此技能的攻击力!  11 吸魂暗劲波:增加此技能的持续时间,并且改成王子释放此技能时,王子任何无视异常状态!  12 巴拉克的愤怒:释放此技能时:改成无视任何异常状态!并增加此技能的小部分百分比!并且大幅度加快此技能第一击第二击的释放速度!否则,死灵术士玩家没有什么固伤技能打安图恩副本了! 你说什么,既然没有固伤技能打安图恩副本那就靠百分比技能打吧!啥,你没看过安图恩副本吗,别开玩笑了,逗比!  13 死灵术士一次主动觉醒 千魂祭:这个技能是死灵术士最不愿意放的技能(没有之一) ,千魂祭此技能重做,把这个技能的输出模式改一下,从持续输出改成瞬间爆发!此技能攻击力不算出众,百分比不高,再度增加此技能的攻击力!否则,死灵术士的一次主动觉醒就成了绝唱了!  14 死灵术士一次被动觉醒 屠戮之惧:此技能发动几率改成100%,这样就能全程的减少敌人的物理与魔法防御了!这样一改,就能辅助队友了!再度增加减少敌人物理魔法防御的效果!85版本满级被动觉醒减少敌人物理魔法防御10000,改成减少20000......  15 死灵之缚:改成每学习一等级时,就增加此技能的范围.并且在此技能范围之内,附加100%的减速状态!  16 释魂暗劲波:同40吸魂暗劲波,增加此技能的持续时间,并且改成王子释放此技能时,王子无视任何异常状态!3  好了,死灵技能大改结束!在畅想一下的死灵二觉的名称吧 死灵术士&&灵魂收割者&&死亡使者(地狱承载者或死亡统治者或死神或~终极裁决者)  死灵术士二次觉醒四大技能之畅想!  二次觉醒分为四个技能,一般思路:3个主动1个被动,特殊思路:2个主动2个被动!  先说一般思路:3个主动1个被动  75级二觉被动技能:御灵之极神,技能描述:被降临的死灵术所攻击,会减少敌人的攻击力,移动速度,攻击速度以及暗属性抗性!利用死灵术,并且还会散发有益与自身以及队友的光环,增加力量与智力以及全属性强化的光环!  75级主动技能,重生王姐之普莉茜亚,召唤已经死亡女精灵普莉茜亚的怨灵,成为死灵术士的第三个伙伴,这个女精灵普莉茜亚的怨灵就是死灵术士本身的一个化身,会放死灵术士的所有技能(包括一次主动觉醒,二次主动觉醒),并且死灵术士放什么技能,这个怨灵女王者普莉茜亚就会放什么技能!(这一点参考黑暗君主的级主动二觉技能吉格!)  技能描述,技能持续时间为300秒,冷却时间为30秒!召唤出死亡女精灵普莉茜亚的怨灵,并且死灵术士放什么技能,这个怨灵就会放什么技能,待技能持续时间结束后,普莉茜亚会发最终一击:毁天灭地,类似于召唤一次觉醒的征服者卡西利亚斯的必杀技千鬼杀! 80级主动技能:普莉茜亚之大杀戮,利用普莉茜亚的怨气,驱使普莉茜亚发出强大的怨恨! 技能描述:普莉茜亚发动全屏的流星攻击,技能继续时间为5秒,冷却时间为45秒! 85级二觉主动技能:普莉茜亚必杀技。召唤出普莉茜亚自身的死灵军队,协助普莉茜亚来进行战斗! 技能描述:召唤出普莉茜亚自身最强大的死灵军队,形成全屏的宇宙大旋风,并且,死灵术士和普莉茜亚处于无敌状态!大旋风持续时间为8秒,最后形成大爆炸来对敌人造成致命的伤害,爆炸持续时间为2秒!这一技能为完控任何怪物的无敌技能(这一点参考一下安图恩图中的一个BOSS的攻击模式,也类似于的一次觉醒&&末日风暴) 技能全程持续时间为10秒,冷却时间为140秒!  一般思路说完了,再说特殊思路:2个主动2个被动! 75级二觉被动技能:死灵术强化:利用宇宙间的死灵术来对死灵术士自身进行强化. 一句话:死灵术隐藏的巨大的力量,但暗精灵有明显的邪恶势力,但是死灵术士却不与任何人结盟,不把死神放在眼里,死灵曾违抗过死亡,获得不死之身。 技能描述:死灵术士利用死灵术得到了不死之身,并且利用死灵术对自身进行强化.使自己拥有了不死之身,并且增加自身的属性:力量,智利,体力,精神,命中率,回避率,暗属性强化,独立攻击,魔法暴击以及魔法暴击伤害!(不死之身参考男法师!技能后来为什么死灵术士能利用死灵术对自身进行强化,这就是与男魔法师不死之身的区别) (以下的75主动,这个技能参考一个DNF融合技能幻想视频:) 75级主动技能:疯狂灭魂之屠杀! 技能描述: 利用尼古拉斯和巴拉克配合死灵术士自身。命令尼古拉斯释放灭魂暗劲波,所有敌人被吸附到尼古拉斯身边,受到持续伤害,最后发出强威力大范围的的爆炸。命令巴拉克对前方敌人发动疯狂斩击,最后一击可以发出强威力的冲击波给予敌人多重伤害,可以按上下方向键控制冲击波的方向,若连续按攻击键,则可以增加斩击次数和冲击波威力. 技能持续时间为10秒,冷却时间为50秒! 80级被动技能:死灵术之强化,增加死灵术士所有技能的攻击力,持续时间,范围以及技能的释放速度.并且增加部分技能的无敌效果,增加部分技能施放时,无视任何异常状态的效果! (以下的85级二觉主动技能参考此文章以上的 一般思路的技能畅想) 85级二觉主动技能:传说之降临:普莉茜亚.技能持续时间为60秒,冷却时间为180秒!(技能具体不做描述了!参考文章以上的普莉茜亚的三个主动技能! 普莉茜亚之大杀戮,普莉茜亚必杀技,普莉茜亚的最终一击:毁天灭地)  好了,死灵术士之二觉畅想完毕了,虽然这只是畅想吧,但.............  依照韩服设计者的正规思想路线来猜死灵术士的85二次觉醒主动技能有两种可能性! 第一种可能是一个降临召唤物,这一点类似的吉格降,死灵术士能自己操控这个召唤物,并且能强化自身死灵系技能!  第二种可能是纯输出爆发主动技能,这一点参考一下圣灵(女元素)的二觉技能:第六元素!死灵小技能伤害不给力,而大巴在没有异界装备的支持下,大巴输出很疲软,而且目前死灵只有一个愤怒和主动觉醒做为爆发技能,根据韩服2013年NB技能改革的思路,DNF韩服策划职业设计者,有可能再给死灵一个纯爆发输出技能,这个几率很大,比第一种猜测还大!  楼主是个DNF老玩家,从60版本一直坚持的走到现在85版本以及DNF二觉,,到今天韩服目前开放了41个职业,楼主玩了不下 16个职业!辅助职业我也有,输出职业我也有!一线职业我有,下水道职业,我也玩过!楼主也是平民玩家,算不上什么土豪玩家!但我把这16职业号的装备全部砸在一个职业上,楼主可能就是小神豪了! 剑豪,暗帝,守护骑士,别看这4个职业现在很风光,不过多久,就有和谐的那一天!不信,咱们就等的瞧!楼主自己也玩过新职业,可是,到现在没落了!不多说了,楼主QQ为,DNF有愿意交朋友的,加一下吧! 大家喜欢喷就喷吧,反正这也是一个玩笑贴!希望这个喷子贴能让韩服策划者看见,从而对我们死灵术士做出文章中的改动!让暴风雨来得更猛烈些吧!  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
近期游戏热闻觉醒任务怎么做?各职业觉醒任务玩法介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
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