魔兽世界德鲁伊里 关于平衡德鲁伊DPS

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中野性战斗专精德鲁伊获得的强化被动技能
  强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。
  强化斜掠:潜行时斜掠会额外造成100%的伤害。
  强化潜行:移除潜行的减速效果。
  强化狂暴:狂暴的持续时间延长5秒。
  T1:机动性天赋
  豹之迅捷:全形态提速,推荐猫德选择
  野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
  野性冲锋:快速接近目标,推荐猫德选择
  T2:治疗天赋&&
  伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐猫德选择
  新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
  塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
  T3:控制类天赋
  精灵虫群:远程单体减速
  群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
  台风:提供击退效果,raid可能会用到,猫德可选天赋
  T4:DPS天赋
  丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于猫德的任何场合。
  化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
  自然之力:平庸的伤害,猫德不考虑
  T5:控制类天赋
  惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
  乌索尔旋风:群体减速+位移
  蛮力猛击:单体晕
  T6:治疗天赋
  野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个猫德可以在dps上做文章的天赋。
  塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
  自然的守护:猫德懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
  T7:DPS天赋
  月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右猫德的多线输出。
  血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,猫德新手慎用。
  西瓦尔拉之爪:猫德懒人必备,新手福音
  武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
  敏捷:
敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
  精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
  暴击:
要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
  急速:
你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
  溅射:
在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
  全能:
130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。
属性优先级
根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷&&暴击&溅射=全能=精通&急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击即可,第二属性差距不大,不用强求
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药水
  敏捷药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  猫德应该使用溅射宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
4保持5星割裂
6如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
7使用撕碎来攒连击点数
新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
2凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
4痛击(触发清晰预兆的前提下)
双目标输出
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3攒够5星使用割裂
4当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
5保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)
6保持每一个目标的斜掠
7保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
8使用撕碎来攒连击点数
多目标输出
1保持野蛮咆哮
2保持猛虎之怒处于冷却中
3攒够5星使用割裂
5使用横扫来攒连击点数
树皮术现在可供平衡、守护和恢复专精德鲁伊使用。
激怒已被移除。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用精灵之火。
激活(又)被移除了。
只有守护专精的德鲁伊能够使用割伤。
兽群领袖不再恢复法力值,并且只有野性的德鲁伊能够使用。
野性和守护专精德鲁伊的法力恢复提高了100%。
裂伤(猎豹形态)已被移除。
只有守护专精的德鲁伊能够使用重殴。
乌索克之力已被移除。
只有恢复专精的德鲁伊能够使用自然迅捷。
滋养已被移除。
枭兽狂乱已被移除。
只有野性专精的德鲁伊能够使用割裂。
只有野性和守护专精的德鲁伊能够使用生存本能。
横扫现在需要德鲁伊在猎豹形态下,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
共生术已被移除。
所有专精的德鲁伊都能使用痛击。 &
技能合并与改进
我们合并了多个被动技能作为技能合并的一部分。一项显著的改动是将毁灭合并到撕碎中,将突袭合并到斜掠中,保留了一些只与潜伏一起使用的按键。
豹形态现在使移动速度提高30%(从25%上调)。
感染之伤已被移除,它的效果整合进了野性和守护德鲁伊的裂伤和撕碎。
生命绽放不再有叠加层数,作为补偿,我们提高了它的治疗效果。
清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊法术和技能。
在潜行状态下使用时,斜掠现在也击晕目标4秒,并且只有野性专精的德鲁伊能够使用。
突袭已被移除,它的效果整合进了斜掠。
愈合现在有12秒持续时间(从6秒上调),但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。
复活的法力消耗降低了87%。
割裂现在有24秒持续时间(从16秒上调),但撕碎不再延长它的持续时间。
撕碎不再需要德鲁伊位于目标身后(详见:面对目标判定),并可供所有专精使用。在潜行状态下使用除了爆击几率翻倍以外,现在还造成35%的额外伤害。
毁灭已被移除,它的效果整合进了撕碎。
迎头痛击不再提高目标法术的发力效果。
在坐骑上时星辰坠落不再取消,但这个技能不再攻击潜行或隐形的目标。
生存本能不再需要或强迫德鲁伊进入猎豹形态或熊形态,使受到的伤害降低70%(从50%上调),有2分钟冷却时间(从3分钟下调),并最多有2层效果(从1层上调)。
厚皮已被移除,它的效果整合进了熊形态。
所有德鲁伊专精的熊形态现在使护甲提高330%,不再使从物品获得的急速和爆击提高50%,但使急速能够缩短公共冷却时间。
对于守护德鲁伊,熊形态也使受到的魔法伤害降低25%,被爆击的几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在持续8秒(从6秒上调),并且可以在狂暴时使用。
追踪人型生物已被移除,它的效果整合进了猎豹形态。
旅行形态现在自动根据德鲁伊的位置在水栖、陆地和飞行形态间转换。
雄鹿雕文现在教会德鲁伊独立的变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态使德鲁伊能够作为坐骑供小队成员骑乘,并不会在不同旅行形态间转换。
野性蘑菇不再隐形。
野性德鲁伊的连击点数将在所有目标间通用,切换目标将不再损失连击点数。
原始狂怒在德鲁伊的范围攻击对主要目标爆击时也会产生连击点数。
凶猛撕咬现在对流血目标造成爆击的几率翻倍(原为造成爆击的几率提高25%)。
野蛮雕文重新设计并被重命名为野蛮咆哮雕文,德鲁伊脱离潜行时会获得一个相当于5点连击点数的野蛮咆哮的效果,而不是移除下一次野蛮咆哮的连击点数需求。
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关于如何提升国服3.13鸟德DPS的综合分析
  首先&&
  关于本文:
  本文旨在利用WrathCalcs Hamlet这份平衡德DPS表格,为想要在畸形版本下继续战斗的平衡德从选择到具体的循环方面提供一丁点指导。
  关于WrathCalcs Hamlet:
  这是Arawethion同学在EJ上放出来的他的平衡德DPS表格。就长久以来的更新来看,他的这张表格精确度还是不错的;至少在我看来有一定的参考价值。
  我略微调整了一些内容使之可以用以计算70级的平衡德DPS。
  在开始阅读文章以前的声明:
  如果你觉得数据无用或者你不相信数据,请出门右拐。
  如果你想要说&畸形版本还考虑什么DPS&,或者&玩个游戏考虑那么多干什么&,也烦请出门右拐。
  更新:平衡两个节蓝天赋的对比
  关于月光和梦境部分:
  月光方面
  WMO布胖平衡德第一名的王子的记录里,他总共了用了48个星火、18个愤怒、4个月火。这三个技能消耗的基础法力值百分比分别为16%、11%、21%,而的基础法力值为2370,因此这三个技能的耗蓝分别为379、261、498。
  他在这场战斗中的总耗蓝为+
  那么三点月光能够为他节约的Mana为39.38
  梦境方面
  从王子的签名拿到数据(-_,-)他的法力值为9845。
  智力75
  .33,取整498
  在团队中,他能够得到智力上的加成包括:
  奥术智慧+40智力、野性印记(强化)+20智力、王者祝福+10%所有属性。
  因此他团队Buff后的智力值为(498+40+20)*110%=613.8,取整614。
  这场战斗里王子的输出时间为110秒,三点梦境每5秒为他提供相当于智力值*10%的MP,因此全程他从梦境的三点天赋得到的Mana数量为614*10%*22=1350.8。
  即使3.1.3更新后点了强化野性印记天赋(+2%属性)+激怒(+10%智力),梦境恢复给他的法力值也仅仅是.12=
  同样是三点天赋,
  9.38=60.32%
  9.38=67.56%
  而且月光节约下来的Mana的价值比梦境的更高,因为有了月光天赋以后技能耗蓝降低了,显然这些Mana也更加耐用了
  定制你的人物
  在使用WrathCalcs Hamlet开始计算以前,你需要先把你的人物的数据/天赋输入进去,否则它怎么帮你计算呢&&
  那么,开始使用它以前,我们得先定制我们的人物。
  头部:黑暗咒术之环 - 沙塔尔崇敬附魔,混乱天火钻石(多彩)
  项链:自由魔法项链
  肩膀:T6肩膀 - 奥尔多
  披风:安东尼达斯的破碎斗篷
  胸甲:阳炎之袍 - +6全属性
  护腕:T6护腕 - 15法术能量
  手套:阳炎护手 - 20法术能量
  腰带:T6腰带
  护腿:灾难护腿 - 符文魔线
  鞋子:T6鞋子 - 稳固
  戒指:全能之戒/熔铸能量指环 - 12法术能量
  饰品:变幻的纳鲁薄片/古尔丹之颅
  武器:日灸 - 40法术能量
  副手:黑暗秘密编年史
  神像:乌鸦之神的雕像
  宝石红孔一律12法伤,黄孔一律5急速6法伤,两个蓝孔插了6法伤5精神以触发混乱天火钻石。
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魔兽世界漫画浅谈德鲁伊野性天赋DPS
作者:头疼来源:17173发布时间: 13:19:46转帖到个人空间
  摘要:装备嘛,个人认为,开始时候以堆攻击强度为主,强度无BUFF上3200以后,就不要再刻意追求强度了(低端的说),应该开始照顾命中与爆.
  我是一个D,2区屠魔,头疼头疼
  ID不是自己练的,朋友送的 ,请不要BS我,哈哈,但是本人有3年DLY驾龄,对TBC的野性天赋有些看法,请大家多多指教。
  众所周知,TBC中,DLY被全面加强了,尤其是以前废柴般的野性天赋,现在为广大群众所接受,我目前在工会中主要担任T+DPS的任务,因此自己加点也偏向抗怪与副本输出,请大家多建议。
  天赋加点0/46/14
  恢复:老套路
  激怒*5
  自然变形*3
  自然主义*5
  出清晰
  野性:原始坚韧,治愈本能不加
  然后注意野性侵略与强化兽群领袖的取舍,如果趋向副本输出,请将3点加到野性侵略上,如果想没事打打JJC,战场什么的,请将强化兽群领袖点满,然后一点仍到野性侵略上吧
  分析:平衡的自然之握是个好东西,但是我认为,做为一名野D,如果想跑,有没有自然之握,是一样的,基本上那一点自然之握就可以忽略了,如果是平衡D或者恢复D,还是加上吧
  我主要是副本当T,所以野性天赋中厚皮和适者生存是必点的,但我们现在讨论的是DPS,所以着重说一下与猫形态有关的几个重要天赋,从第一层说起:
  野性侵略:不建议加满,如果加满对DPS不会有很打提升,反而大大增加的OT几率,建议最多+3点,省下来去加其他有用的天赋吧
  撕碎攻击:性价比相当高的天赋,对于熊、猫都有很打好处,必加
  精灵火:没有精灵火的D算是野性D么?
  自然主义:局部解决了猫形态秒伤低的问题
  副本输出与装备取舍
  基本上来说,上面几个就是对猫形态最重要的天赋了,装备嘛,个人认为,开始时候以堆攻击强度为主,强度无BUFF上3200以后,就不要再刻意追求强度了(低端的说),应该开始照顾命中与爆,一般而言,有100的命中对于野D来说已经够了,爆是不会嫌少的,D的敏捷对于猫形态有+爆+攻强的效果,因此可以想想,DZ的那些只加攻强不加敏捷的装备基本上可以无视了,我们工会进度到现在毒蛇和风暴还没有通,因此高端的装备目前无从考虑,只有弄点低端的来用了,呵呵
  头:暗影之邪恶面具 没有敏捷,但是加了很多的命中,如果命中够,附贫民的17力量吧,否则就附塞声望的34攻强
  胸:没的说,牌子换的休眠附属性
  腿:牌子换的浅纹(主要是要那个攻速)自己做的眼镜蛇甲片(好贵)
  手:觉得S3手应该是目前最合适的加上敏捷
  肩:海度丝的皮甲肩(这个太JP了,个人认为属性必贼的T5肩膀要好)附占星崇拜那个
  腕:2个选择,守备或者牌子换的,个人偏向守备,加上攻强吧
  靴:取舍太多了,可以选择的也很多,目前主要用鱼死的猛烈打击长靴(看中它的敏捷)
  腰:刀锋元宝那个,或者牌子换的
  披风:目前还是能源的蓝披风,多莉感觉DPS没有它好,强烈BS开踏潮的黑手。。。加上敏捷,踏潮出了就附狡诈了
  项链:KLZ的,实在找不出更有性价比的了,或者戴个蛮族也还可以
  戒指:同样BS开鱼的黑手。。迦萝娜的(命中不够了)
  饰品:沙漏?算了吧可以要天空的,然后加个龙脊,小D在副本爆发力足够了,需要能控制仇恨的东西,算盘也可以考虑
  基本上就这个水平了,用这套装备,在副本打桩类的BOSS,工会里基本上前3,最高一次空灵,打出了880d秒伤,已经很可观了,D的输出与盗贼不同,很靠RP的说,打小怪,起手芒果,斜掠,撕碎,如果能流血的,就流血吧,不能的,直接放星,存活才是硬道理,一个合格的DPS,尤其像小D这样的,是绝对绝对不允许OT的,当然,如果MT躺了下个目标是你,那就没办法了。打BOSS尤其要注意,开始输出一定不要太猛,有畏缩在BOSS80%血前尽量用了,尤其连续2个撕碎爆了之后(带上小花,一个撕碎就是3000+啊),萎缩把。。。。开着DPM,注意仇恨不要超过T。触发了清晰,就用撕碎吧,不管带的是小花还是恐惧,最大化利用能量产生最小的仇恨,是对的,觉得自己爆的多了,有OT的征兆了,就芒果、斜掠缓和,看过一个惩戒74的视频,3秒打出1W2伤害,小D可以更高,如果你不怕OT。。。
  另外,副本输出和PVP是不同的,这里说的只是输出,如果有问题请大家多多指教,骂也可以,找了好长时间的DPS帖子,没见过一个称心的,自己闲下来瞎写一个,多回贴大家,都研究研究~~
  谢谢了
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  本文来源于NGACN,作者:巨膜蘸酱;原文地址:【】转载请注明出处!
  新版本的平衡德鲁伊的循环有趣而又不失挑战,在单目标以及多目标ADD中均有良好的表现。
  德鲁伊因为自身的日月火DOT,在多目标中表现出色,而因为自身多瞬发技能的存在,移动作战中也有一战之力。
  然而这个专精依赖触发(译者注:这应该是说的熊猫人和德拉诺的鸟德),而且也没有什么辅助技能。
版本的重要改动
  对比德拉诺之王版本,暴雪对平衡德进行了一系列修改,导致平衡德的核心机制已经完全改变。(译者注:从我玩WOW开始,平衡德变化版本就没有一次不被重做的。)
  蚀机制,日月能量条,日月顶点已经彻底被移除,平衡德现在单一的战斗资源:星界能量
  大部分治疗技能被移除,这些技能大部分可以通过点出天赋的恢复亲和中获得。
  愤怒改名为阳炎之怒。
  星火术改名为明月打击。
  如果你点出了化身:艾露恩之眷,那么它会取代超凡之盟(译者注:而不是像之前一样共存)。
  飓风被移除(译者注:反正它并没有什么卵用。)
  本指南将分为7个部分阐述平衡德在本版本的PVE指南。
  ·天赋选择
  ·神器特质及圣物
  ·循环,冷却及进阶
  ·属性权重
  ·宝石,附魔及消耗品
  ·宏与插件
  ·装备分析
  第一层:15级天赋
  自然之力:1分钟CD的主动技能,类似于星落一样指定范围,召唤3个树人嘲讽并攻击指定区域中的目标。
  艾露恩的卫士:45秒CD的主动技能,使你的下两发明月打击变成瞬发。(译者注:不消耗完瞬发明月打击的BUFF,艾露恩的卫士不会进入CD)
  星辰领主:使日月强化的BUFF可以减少20%对应技能的读条时间。
  在这一层里,我们推荐星辰领主作为常驻天赋,特别是在我们用星涌术超过星落坠落的场合中。
  在需要迅速转火的战斗中,考虑点出艾露恩的卫士。
  自然之力仍是一个有竞争力的天赋,如果你面对2个及以上目标而且你不能站桩输出的情况下,你可以考虑点出。
  第二层:30级天赋
  新生:2分钟CD,回复30%的最大生命值,可以在任何形态下使用而且不占用冷却时间。
  野性位移:30秒CD,激活猫形态并且向前闪现一段距离,并提供50%的移动速度加成,持续4秒。
  野性冲锋:15秒CD的主动技能,取决于你的形态。
  人形态:飞向一名盟友的位置。
  鹌鹑形态:后跳一段距离。
  熊形态:向一个敌对目标冲锋,将其定身4秒。
  猫形态:跃向一个敌对目标,使其眩晕3秒。
  水栖形态:提高60%游泳速度,持续5秒。
  旅行形态:向前跳跃一段距离。
  在这层天赋你可以提高生存能力或者机动能力。
  对于机动能力的提升来说,野性位移在大多数情况下优于野性冲锋。
  (译者注:我并不太赞成作者的看法,虽然野性位移的移动能力很优秀,但它会占用两个GCD大量损失DPS,而野性冲锋是不占用GCD的,可以利用瞬发技能接野性冲锋使DPS最大化)
  而在你会承受很多伤害的RAID环境中,新生是一个很好的选择。
  第三层:45级天赋
  野性亲和:使你获得豹之迅捷,被动得15%移动速度加成,并获得撕碎,斜掠,割裂,凶猛撕咬,横扫,你在猫形态下的能量恢复速度提升35%
  守护亲和:使你获得厚皮,被动的10%伤害减免,并获得裂伤,痛击,铁鬃,狂暴恢复。
  恢复亲和:使你获得伊瑟拉之赐,被动的3秒恢复5%最大生命值(或最近的队友,如果你的生命值为满),并获得回春,愈合,迅捷治愈。
  在开始,需要指出的是这些天赋的主动技能的价值很低,坦克,治疗或造成近战输出是次要的或者生存向的,所以你不太需要这么做。相反的,该层天赋提供的被动提升才是我们应该关注的重点。
  作为默认选择,我们推荐守护亲和。10%的伤害减伤在RAID中非常强大。
  恢复亲和在RAID中没那么有用,但也是一个理想的选择。
  野性亲和相对于其他俩个选择就显得比较弱小了。
  第四层:60级天赋
  蛮力猛击:50秒CD,使一个目标昏迷5秒,全形态可以使用。
  群体缠绕:30秒CD,缠绕目标及其周围的所有目标20秒。任何的伤害都可能打破这一效果,所有形态都可以使用这一效果。
  台风:30秒CD,击退15码内的所有目标,眩晕他们6秒,全形态可以使用。
  该层天赋和DPS无关,选择你偏好的或者适合战斗机制的那一个。在大多数情况下,台风看起来更加实用。
  第五层:75级天赋
  丛林之魂:提高15%的日光增效和月光增效的效果,并且减少10点的星辰坠落能量消耗。
  化身:艾露恩之眷:取代超凡之盟,持续30秒(超凡之盟持续15秒),提高35%的所有伤害,明月打击和阳炎之怒会获得额外50%的星界能量。
  星辰耀斑:主动释放的DOT技能,需要读条,受益于星辰坠落的伤害加成。
  本层天赋下你应该选择化身或者星辰耀斑
  化身:艾露恩之眷 单体或超过两个的多目标
  星辰耀斑:双目标(译者注:从测试的耀斑天赋那捉急的伤害来看,本条存疑。)
  第六层:90级天赋
  坠星:你的阳炎术和月火术每跳有10%概率触发坠星,对目标造成星界伤害并使你恢复4点星界能量。
  星界沟通:80秒CD,立即获得75点星界能量。
  远古祝福:拥有两种形态,切换形态拥有15秒CD
  ——艾露恩的祝福:提高阳炎之怒和明月打击获取的星界能量
  ——安瑟的祝福:每2秒获得3点星界能量。
  该层天赋相对平衡,远古祝福是一个好的默认选择。
  如果选择了100级天赋下的艾露恩之怒,那么星界沟通是最好的选择。
  坠星在面对三个以上目标的多目标战斗中有着良好的收益。
  第7层:100级天赋
  艾露恩之怒:1分半CD,每秒对一个非常小的范围造成伤害,需要6点星界能量释放,并且每秒消耗12点星界能量,持续到你的星界能量消耗完毕。你可以重新激活艾露恩之怒到指定地点让他改变位置,这不会有消耗。
  星界漂流:星辰坠落的范围扩大30%,伤害增加20%,并使你在星辰坠落的范围中可以移动施法。
  自然平衡:明月打击使月火术的时间提高6秒,阳炎之怒使阳炎术的时间提高4秒。
  单目标战斗中,自然平衡为最优。
  艾露恩之怒:在怪物扎堆的情况下,可以提供很高的溅射AOE伤害,或者在你需要很高的爆发伤害的情况下为最优选择。
  星界漂流为备选项,在一个目标比较分散的AOE场合比较适用,因为艾露恩之怒的AOE范围非常小。在一个不能被拉在一起的议会战,或者不能被聚堆的ADD战中,星界漂流有一战之力。
  神器路线:
  圣物选择:(DPS提高从高到低)
  群星之镰:星涌6%暴击率
  坠星:星界增效提高10%
  骄阳之刺:阳炎之怒伤害5%
  黄昏之辉:阳炎术伤害7%
  炽烈阳炎:月火术伤害7%
  月之暗面:明月打击暴击率5%
  增效:日月增效提高3%
循环、冷却、进阶
单目标循环优先级
  1.释放并保持月火及阳炎
  2.使用神器技能,确保其充能不被浪费
  3.使用阳炎之怒获得能量
  4.使用星涌术消耗星界能量
  ——请记住,星涌术带来的日之强化和月之强化可以堆叠三层,不要浪费层数,即不要去堆叠超过三层的强化效果。
  5.使用明月打击,只要避免堆叠三层以上的月之强化即可。
开场爆发循环
  1.开怪前(吃药),预读阳炎之怒。
  2.使用月火术和阳炎术
  3.使用新月
  4.使用超凡之盟(或者化身:艾露恩之眷,如果你点出了的话)
  5.使用半月,满月
  6.继续正常循环
  多目标循环
  多目标循环和单目标的循环非常相似,仅有几处不同。
  对任何会存活6秒以上的目标保持月火和阳炎,以及对任何会存活12秒以上的目标保持星辰耀斑,使用明月打击产生星界能量,并且像打单目标一样使用你的神器技能。
  对三个及以上目标,使用星辰坠落取代星涌术。(译者注:在双目标中,32%及以上的精通下星涌术带来的收益超过星辰坠落。)
  爆发技能使用
  作为平衡德鲁伊,你只有一个爆发技能,超凡之盟(化身:艾露恩之眷)。你应该尽可能多的在战斗中使用它并用它来过度需要爆发DPS的阶段。
  (译者注:这里作者讲的比较模糊,译者稍微说一下应该怎么安排爆发。
举例一场7分钟的战斗,我们可以在开场爆发,3分钟爆发,6分钟爆发,简单明了不是吗?
但是实际操作中,我们应该看BOSS的时间轴,比如需要爆发的特定阶段,斩杀,易伤,来安排爆发技能
或者自己的饰品触发了,再开爆发,
一定要明白,只要自己能在7分钟的战斗开满3次爆发,DPS就不会降低,
所以我开场开,3分钟没有触发炼金石,我完全可以等几十秒左右等饰品触发了开爆发)
进阶部分(选择阅读)
  阅读了之前的部分已经使你的DPS足够优秀,然而这里依然有一些细节可以优化
  1.精通
  精通提升你的星涌术和星辰坠落的伤害,同时提升日光增效和月光增效的伤害。
  2.神器技能
  你的神器给予你新月技能,这个技能有3层充能并且拥有15秒的CD,释放新月之后,神器技能转化为半月,释放半月之后,神器技能转化为满月,释放满月,神器技能又转化为新月,循环往复。
  这三个神器技能共享充能次数和充能时间。然而他们在其他方面各不相同。
  新月对单目标造成伤害,产生10点星界能量。基础1秒读条。
  半月对单目标造成更多伤害,产生20点星界能量。基础2秒读条。
  满月造成比半月更多的伤害,打击主目标的同时溅射伤害给其周围的目标,产生40点星界能量。基础3秒读条。
  3.日,月以及星界强化
  每一次你使用星涌术,你获得一层的月之强化和日之强化的BUFF,这些BUFF会增加你的下一次明月打击和阳炎之怒的伤害,增加的伤害比例取决于你的精通数值。你可以积累3层强化BUFF,但每一次释放明月打击或者阳炎之怒只会消耗一层强化BUFF。
  另外,使用星辰坠落会产生星界强化效果,使受星辰坠落影响的目标身上的月火术和阳炎术的伤害提高,这个提高的数值也取决于精通。在这一机制的影响下,会给予你多目标伤害的提升。
  4.冷却技能使用
  第一层天赋:
  自然之力:好了就用
  艾露恩的卫士:用于爆发伤害给优先级很高的目标,确保它们到来时有两层层数。
  第五层天赋:
  化身:艾露恩之眷和超凡之盟拥有一样的使用方式。
  星辰耀斑的优先级和你的其余两个DOT一样,应该保持在目标身上,但在多目标中,只要给存活超过12秒的单位上耀斑。
  第六层天赋:
  星界沟通:不要浪费CD,也不要溢出能量。
  远古祝福:使用艾露恩的祝福形态获得更高的收益。
  第七层天赋:
  在释放艾露恩之怒时,应该进行周密的准备。
  1. 保证接下来的一段时间内不需要移动。
  2. 有两层艾露恩的卫士充能。有星界沟通的CD。
  3. 有2层神器技能,并且第三层即将充能完毕。
  4. 保证自身的星界能量接近于100。
  5. DOT已经刷新过。如果在艾露恩之眷过程中刷新DOT会使其持续时间缩短很多。
  在艾露恩之怒过程中,使用阳炎之怒产生星能,即使是对付多目标的战斗中。
属性优先级
  艾露恩之怒天赋:
  急速>智力>暴击=全能>精通
  数据来源于自身感觉,游戏内测试和Simc。
  (译者注:
自然平衡天赋: 智力>急速>精通>暴击>全能,来源Simc)
宝石 附魔 消耗品
  宝石:
  使用一颗智力豹眼石(200智力),其余用迅捷晨光石(150急速)。
  附魔:
  项链:
  隐匿萨特之印
  戒指:
  戒指附魔-急速之缚:200急速
  戒指附魔-急速真言:150急速(更便宜)
  披风:
  披风附魔-智力之缚:200智力
  披风附魔150智力(更便宜)
  消耗品:
  耳语契约合剂
  致命优雅药水
  艾萨莉色拉/苏拉玛海陆大餐
  古代治疗药水
  被污染的强化符文
  复生宏
  #showtooltip 复生
  /cast复生;复生
  净化腐蚀宏
  #showtooltip 净化腐蚀
  /cast [target=mouseover,help,nodead][target=target] 净化腐蚀
  鼠标指向宏,不做更多的解释。
  插件:
  整合:ElvUI
  其余:DBM,GTFO,OMEN,MSBT,WEAK AURAS,RECOUNT/SKADA,Grid,TellMEWhen
  BIS部分我没有搬运,因为作者的属性权重完全按照艾露恩之怒天赋排行,而译者认为翡翠梦魇的常驻天赋应该是自然平衡。
  有兴趣的同学可自行查阅相关内容。
  橙色装备拥有895的装等,这一点让他们变得非常强力,你应该用橙色装备替换掉相应部位的任意装备。
  然而,可装备的橙色物品数量会受到限制。(目前为1,随着军团再临版本进行,这个数目会变化)。如果你有超过一件橙色装备,你应该选择装备哪件。
  (译者注:非洲人并不知道作者在说什么,欧吃矛)
  在8件平衡德鲁伊可以获得的橙色装备中,我们有3件需要特别关注。
  无暇的邪能精华:这件装备正如它的名字一样直截了当,当拥有它时,你可以使用你的强力爆发技能:超凡之盟或者化身:艾露恩之眷大概两倍于从前的次数,在这件装备的影响下,选择化身会成为同层天赋的最优选择。
  欧耐斯的直觉:另一项直截了当提升你DPS的装备,你的伤害组成很大一部分来源于DOT,即使在单目标中,获得一个免费的星落也不是什么坏事。另外,在AOE场合中,你使用了大部分的星界能量用于星辰坠落时,获得免费的星涌可以帮助你更好的集火重要目标。最后,免费的星涌/星落有可能继续让你获得免费的星落/星涌,在这种状况下DPS的提升是很可观的。
  翡翠捕梦者:这件装备排名相对比较低,因为它的给你带来的DPS提升取决于你的急速,还有你掌控GCD的能力,来保证BUFF不消失。虽然在嗜血或者时间扭曲的影响下BUFF相对容易保持,但是在正常情况下,你几乎不可能保持住这个BUFF除非你的装备等级达到了史诗翡翠梦魇甚至更高。
  共生刺细胞生物:一个不错的选择来应对ADD多的战斗,但很明显它的光泽对比前面的三项暗淡了很多,它只能提供些微的DPS提升。
  赛弗斯的秘密:能带来DPS提升中最小的那个,它的特效在大部分环境中几乎不能触发。
  艾克雷斯,创始者:对我们来说就是5%额外的减伤。
  普瑞达兹,萨瓦里克的杰作:如果你5秒没受到伤害,提供一个强大的护盾。
  月神艾露恩的应许:防御向橙装里最弱的一个,因为它需要GCD去主动释放。
  套装:盗贼,法师,死亡骑士,其他三系德鲁伊。
  皮甲:盗贼,恶魔猎手,武僧,其他三系德鲁伊。
  项链,戒指:其他所有人。
  饰品:法师,术士,暗牧,戒律牧,元素萨。
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