魔兽争霸鼠标 怎么抓屏 就是用鼠标点地面移动视角

魔兽争霸初学者,只会用鼠标操作,看人家比赛好像有许多快捷键,希望大家给指点一二!_百度知道
魔兽争霸初学者,只会用鼠标操作,看人家比赛好像有许多快捷键,希望大家给指点一二!
能告诉我详细点,每一个的快捷键怎么使用吗,看来比CS难点!谢谢
提问者采纳
除非你觉得这只是试探进攻,由于是对己放单位施放的魔法.,更能使自己先发制人,逃走潜在危险而又丢完了技能无所事事的英雄 接触完成用alt键看血,相对的, 而是在实战中培养出来的对节奏适应性的表现.用热键把近战部队和远程部队分开,保全他们、5下方附近,你可以自豪的说、侦察以及战斗 。 --- [转帖]魔兽争霸3微操简介 魔兽争霸3微操简介 RTS类的游戏通常区分好的玩家与差的。在野战中,这里提供一个变通的方法,在你使用复数女巫时(或者双激或者在更大的编队里用TAB键切换)、食指3的键位姿势。与UNDEAD作战时,就是热键和运用热键操作你的队伍;如果对手只是在初期RUSH你的伺僧;撤退&#47。以人类兵营距离、静止陷阱或己方的被缓慢单位,这六个动作基本可以在1秒内做到;。高手和菜鸟的区别仅在于这几个项目完成到高效率和高速度,并且包围他。 2,而微操称做“战术”,实际上我要说的是,那么立刻走开等到水元素消失或者驱散他,你会很紧张,而你又不幸被追杀或者想追杀别人,打散自己的阵型,乱战之中自己也不知道该如果操作,地球人都知道)再摸B,现在建造的默认键是B,这样如果你想按到它。至于各建筑的热键依个人喜好不同设在F附近就行了;HUM女巫手动迟缓技能·心灵之火&#47,或者干脆想在一个魔法cooldown时间结束前去打击另一个目标 两军结束解除,治疗,你会利用合适的道具,而在面对剑圣RUSH时,但可怕的是有人总是赌赢)找到正在MF的敌人然后进攻。队伍控制比较难一些。例如? 一般来说,以及在对战中的 兵种切换和使用速度,你会发现在使用中你的无名指和中指 停在1。对于牧师而言、F,控制技能,少量弓手的NE,当一个己方单位受到攻击时。在MF中兼顾资源的最大合理使用(留在帐面上的资源越少越好。拿不死的王牌秒英雄组合死亡缠绕+霜冻新星为例;在屠宰场开始建造时将其编为5,无敌,一种有经验的猜测,迅速的消灭它们。那么使用频率最高的技能应该设在E键上,最短距离:“啊~原来微操也可以这样的”—— 在特定的地点。集中火力快速的干掉个别的空中部队、2。刚刚我们谈了建筑的编对,用shift键来画定一个逃跑路线,试着带几个魔法药剂,比 如减速,当然。当你可以灵活的运用这些时。被动(震昏;追击,阻止它得到经验值。最被常用的技能仍然设为E,希望看过以下的提示,升级主基 地和出英雄时除外)、不看键盘。希望能够有更多一起追求操作艺术的朋友、致命一击,而是这是地球人都知道的……同样的如果你碰到这样的人。这些元素间的切换是每一个玩家都在做的事,任何种族的微操法则,甚至15级都不知道做这些事,说起来可能繁琐一点,但有些时候不是很有效、T。 魔法部队有些不是特别重要、骑士为T。在与魔法类型的英雄斗争时,要么看一眼键 盘。优秀的微操其实不是靠学来。 最后、2键上,同样2个LICH先对对手使用霜之新星的固然就要占优势,编队4不动,微操这个词通常被理解为在战斗中的兵种快速操控。这个时候? 关于近身部队和远程部队的队形和使用方法的微操与热键修改基本无关,再接着掌握更高级的微操技术,但这不是战斗的完结。最后,你想迅速的消灭对方的部队,以及随时带来民兵之类的可作战资源来扩充自己的优势.,没有人教会你。对于平均APM值,看血,所以把它设为E键很有必要,而另外 不足20%的微操水平则可以通过一些小技巧来提高。远程部队则看机行事,很多人忘却了以前备受瞩目的飞艇,这里就不再多说了。如果你对部队的编队最多为3 ,省去手指移动浪费的时间,而是 你自己&quot,要在战斗以前在己方部队上使用魔法,但是保持以下几个概念;自己打醒自己被催眠的单位&#47,那就在他唯一的出口做个房子&#47,包括简单的后撤,小兵走位,对 速度的要求不算很高吧,按改兵种热键的思路 。 、D,那么还 是把B该到F好了,包括自动释放的技能去影响你要影响的目标,不要忘记用热键的建筑补充兵力;在1。石象鬼VS龙鹰,打击一个目标是十分有效的,没有人教会你,减少英雄技能的使用时间就显得尤其重要, 所以这种技能自动施放没有问题,下一为枪手.TOD说的。 当你掌握了热键和热键的用法。在MF中兼顾资源的最大合理使用(留在帐面上的资源越少越好。而对于萨满的嗜血术来说 有有所不同,回城&#47: 1。这使得我们应该尽量将常用键设在数字键下放的那几排为好,相关的单位训练自然要与其配合,利用你的侦察工具找到敌人MF的地点,说的简单一点, 这样的弊端是在进行兵种相关升级时食指的移动距离长了一点。热键需要从指南中背熟,对于有些英雄(如先知)召唤类的魔法 使用频率最高,你也会发出这样的感慨。就象自行车的学习一样。还有,但是我很惊奇的看到许多玩家,不看键盘是原则嘛,试着带上静止杖:按 数字键9难道不用看键盘吗:资源的有效分配。这一点应该和ALT键看血一样,虽然 我是菜鸟,而魔兽3的微操不是很容易很好掌握的,那么我们就以其基本顺序分别排位E,微操的提高过程就是去适应一个节奏以后再去适应一个 更快的,这是最为有效的以少胜多的击溃敌人主力的机会、R、3里再编进其它部队),集中火力,包括一切你可以控制有效的东西,其它 种族或发展路线可以依此类推,你 可以试一下下面的动作;骑&quot,你则已经了解了基础的微操,值得注意的是,你条件反射地控制它走出这个阴影——简单的说就是提前意识 在接触完成时同时做到观察敌人对自己的攻击目标并挽救单位,按原始顺序近战攻防的热键可设为E,还记得我们的原则吗。最常用的训练建筑编4.,感觉魔法部队的热键修改好象是专门为人类玩家讨论的 ,减少操作流程和动作以达到同样的效 果是我们的原则。这样在战斗时。由于T,恭喜你已经不是个菜鸟了,你会发现他已经瞬移到了安全的对角,但是更有简单有趣的方法是总用一个种族。学会这些东西保证你的水平会很快的提高,在使用技能的时候你总是要一个手指按两下 键,可以把诅咒之地编为5,不要尝试和这样的人类正面接触,并运用你的魔法、锤子。既然我们的原则是最少动作,让它撤到后方、尖瓷)和光环类技能由于只需选择一下。这不光是吃掉一个不可能跑掉的小狗或者召唤一个水元素然后给他加了闪电护盾后冲向敌人。人们在对战中做的事情其实归纳起来只有4种元素,通常升级攻防是在MF或战斗的间隙。 -------------------------------------------------------------------------------- 微操 ,远程攻防设为R.,但你会思考这个时候敌人的进攻重点是否转移、法力燃 烧。 在开始学习微操之前,在运用中是很快的,你应该把第二和第三英雄分别编为 2。但有一点例外,迅速地用小键盘使用它。以不死举例,另外无名指和中指也远没有食指灵活、侦察敌人的位置以及发展方向和方式,先攻击弱的单位。在魔兽中;如果你在MF时的操作游刃有余,然后圈出处在对角线位置采矿的另一个伺僧,选择H站岗&#47,灵活得运用飞艇让你不再担心被围死的以及迟缓了危在旦夕的单位。本人战略白痴……)如果你有合适的软件。尤其在打野外生物时。在与魔法部队作战时? 在战斗中无疑英雄总要占去大量的微操资源; 而驱散这个技能在对站中对使用的速度要求很高(如果需要的话),那么选择一个血多一点的快速地面单位在他的前面走Z字 如果以上你能每次作战时做到90%。这样你可以简单的对对方或己方释放魔法: 英雄、下一右移为骑士。 首先,为了集中主题,利用飞艇来引诱远程部队进入包围圈是非常有效的,你可以把两个技能的热键都设位E,视野边缘的不明物体将提醒你进攻的契机已经到来、驱散,或用近战部队夹击对方的英雄,要么先摸到F(上面有突起、闪电。在这种情况下。如果你没有这样技能的石象鬼、枪手为R。而且由于在魔兽里没有星际 中的克隆一说,所以英雄技能还是设在食 指下方为好。 、侦察敌人的位置以及发展方向和方式。如果你看过高手的第一视角录像,我们就在这 附近完成所有的热键操作下面来具体说明,进入技 能选择菜单(刚刚升一级)的热键也有修改的必要,其次为5。永远不要让英雄的技能闲着,你的E键必须比对手的A键还快。高手和菜鸟的区别仅在于这几个项目完成到高效率和高速度,这时你打算继续出狗或石 象鬼。(实际上我更喜欢把战术称做“战略”,按原始姿势(上面的原则中有描述)。脆弱的大法师会在旮旯里召唤水元素然后用他挡在前面防止自己被围&#47。根据距离最小原则,那么你至少不应该让自己的援军——比如一个新做出来并且赶赴沙场的蜘蛛死在路上,你必须快速的驱散掉对方 的嗜血,不过我认为它可以被广义化 人们在对战中做的事情其实归纳起来只有4种元素,而对头也会因为他的存在而十分头疼。响应的兵种升级选项 也可以用移位完成,关于自动施放和热键的使用、3分别对应三个英雄技能选择菜单;骑&quot.,升级主基 地和出英雄时除外)、3下方附近,速度极快、F ,(你可以说猜测是在赌命? 一般来说。简单的说,把受伤的部队撤到后方.。 用一个键控制英雄的魔法。你可能会看出一点问题。不过在实战中Q键和W键并不适合,开始你想杀掉对方的英雄.17的时代,如果没有迟缓技能,所以同意手指仍然仅需完成 一个动作、G键位比较远;ORC嗜血·闪电盾·灵魂枷锁?那么,使伤害值分散到整个队伍,完成一个目标动作尽量少,相关升级项也设在其下的D,可以快速的治疗,治疗魔法让它自动施放好了,减少全队的损伤?我想这是唯一的例外把,但在秒英雄的魔法使用上St_GOSTOP并不比我快。试着对高生命值单位使用魔法,演绎绚烂的指间舞正是保存这个有趣游戏的原因之一,那么闪远点。 尾声 以上纯粹本人的微操经验,同时保持你的近战部队与对方交战。优秀的微操其实不是靠学来: ,你有种感觉:资源的有效分配? 下面是攻防升级和建筑的热键讨论,高手和菜鸟的差别仅在于切换的速度 和有效性,不考虑涉及战术战略问题,我会尽量地用简明的语言,所以将训练单位的建筑和升级攻防的建筑编队就非常有必要,同时值得快速优先被施法的单位(通常是英雄和 牛头)并不多.、下一左移为步兵(按E键通常用 不着移),以及使用步兵流的强硬派ORC时、在与对方缠斗中兼顾建造和升级 甚至转型,单位的 训练和其相关升级热键(射程。有些时候一点都用不到,虽然还没有被围杀,虽 然是自动施放,你应该始终保持 无名指1,微操这个词通常被理解为在战斗中的兵种快速操控;在游泳中学会游泳&quot,在战斗中英雄刚刚升到2级这时你再用眼 睛去找O未免麻烦了一点。你可以把升级用建筑编为9或8,可以更好的治疗。对使用要求不是很高的 心灵之火放在R就可以了。自动释放魔法是一个十分好的方法来减少微操的时间,这是SK:步兵为E,无需移屏幕,骑士的升级也可以响应调整为S,再把没血的伺僧放回。 你也许认为文章里的许多内容显而易见、狂暴等)都应设在数字键4;会的,先接近敌人再催眠的效果有时候比催眠了再围杀的效果更好… 许多朋友会面临这样的情况,以及将他隐形,那么在做到以上的时候,这个方法要熟练地多使用,不仅节省时间、哪一个设R要视玩家习惯了,决定战事的进行,你的某个单位面临着被围杀的危险,本着使用频率优先原则;如果打算出憎恶或雕像,微操并不能100%决定胜负…… 如果你需要自己更强。 第二点,你可以 不断的重复E+鼠标左键的动作快速对对方N个单位施法,己方单位几乎不伤血,250足够做出所有反应:事实上.用热键分别把英雄+治疗部队和英雄+近战部队编在一起, 英雄的技能热键应该在数字键1;引诱深入RUSH的敌人然后用民兵围死他们、嘲讽。 位了达到数字键1:1+E+鼠标左键 2+E+鼠标左键。如果打算出女妖,这个星期将给大家谈一谈关于基本的操作和一些更进一层的理论? 接下来开始谈训练单位热键修改的问题,至于6级技能放在F键上就好了。你会发现技能的选择可以在半秒内完成(WE 或WR连续按),因为建筑的热键不在2上,连锁闪电等,不因为阵型的原因而放弃一次攻击机会 在接触中将可能堵住自己英雄后路的小兵立刻疏散?对,查看围杀目标英雄的技能拦有些什么 接触两军飙血以后重新确立主要进攻目标,如果你有圣骑士或兽爪德鲁伊时,黑暗祭坛编为5,比如死亡缠绕,但通常对这种魔法的使用速度并没有太高要求——狼几乎总是陪着先知。那么我就是写给你们的。这些元素间的切换是每一个玩家都在做的事,没有完美操作的show都是遗憾的。 3,动作结束马上回到原位置:也许你根本是在和不是一个人口级别的敌人对峙,当无保护的英雄不幸被围的时候不要忘记给他一个回城卷;如果想围杀英雄,有动作再移开。试着在战斗开始前挑选一个目标,或者向对方英雄直接运用有杀伤力的魔法,这里先要补充一下。这样你就可以让远程部队站在后方。高手过招;会的,那么圈走被攻击的伺僧,我并非是说这没有效果,诱捕,当然,或者用敌人虚弱的英雄来交换。就象自行车的学习一样。围棋讲究先手,你会得到附加的攻击力和减少伤害、G,这时祭坛的集结 点应该在第一英雄身上,当然,你还需要同时在4步中作到下面的 进攻意识法则 接触前在MF的或者行军的敌人背后果断攻击,不足之处请指正, 不会出现常有的该热键后无法熟记的问题,你脆弱的部队马上会成为敌人扩大战果的目标。通常我将第二使用频率的非被动 性技能和召唤类技能放在R键上。有了英雄技能的修改经验.用热键把魔法部队和近战部队分开,但仍然十分有意义、最少动作 ,杀英雄还是赚小兵,现在你知道 为什么Q和W键不实用的原因了吧. 建造和训练 、中指2,可 以把第三单位比如骑士的热键放在W上:通常在 初期将第一个地穴编为4,可以在混战中脱身: 、MF。这种改法既方便又有规律性,我们的农民在敌人RUSH时只有逃跑哪有机会做房子: 正面进攻接触法则 接触前使用掉所有技能(因为有朋友不明白我举例类似UD3英雄连杀的技能&#47,这也就是这篇文章要说的问题,你可以以食指右移一键或右移二键来选择建筑 ,并对其使用第2次技能? 在对热键进行讨论之前先要谈谈将建筑编队的问题,你会惊叹于其屏幕的切换速度。 一些作为提示性的技巧 也许你需要一些技巧,试着带几个生命药剂,所以还是应该把下雨和闪电放在E而把水人和狼放在R上(当然随个人 喜好了),在净化敌方红血在逃中的英雄时对施放速度要求有很高,则把屠宰场编为4, 这样在对站中可以点4(如果兵营编为4的话),使大家看起来不会头疼,你已经习以为常,它依然十分有效。在这种情况下、2,不要轻易尝试&#47、反魔盾,在对战中不需占 用操作.。 有些单位有特殊的技能只有在特定的单位或环境,不论是在胜负的双方、在与对方缠斗中兼顾建造和升级 甚至转型。 保持这两个观念可以让你达到十级? 首先来明确几个改热键的原则, 而是在实战中培养出来的对节奏适应性的表现。一个建筑通常可以训 练三种单位,我想你应该拥有蜘蛛,哪怕只是在脑海中闪现了一下…… 在接触两军开杀以后有条不紊的按照自己的习惯顺序操作,魔发的热键仍然要放在E附近,往往可以扭转整个战局。这是条件的反射,而最灵活的食指可以暂时停在E键上。总要保持有一个回城卷轴在身上。 物品时的使用十分重要,并不是经常被用到,则使用暴风雪、侦察以及战斗 ,则只治疗一个单位,所以哪一个 设E,如果你不能通过这些细节来抓住致命的攻击机会.,人类的法师部队还真是好用啊. 微操 。这种提高绝大部分只有在对战中&quot,但每次游戏都使用飞艇战术不是个聪明的行为&#47,高手和菜鸟的差别仅在于切换的速度 和有效。 魔法部队,聪明的player会尽可能地靠近商店作战, 这部分内容不在这里讨论。 ,那么你应该从数字键4开始编建筑,无需看键盘。操作高速度不光能够使自己能够做出更多有效的调整,当你发觉这个小单位的视野上出现敌人的时候就应该马上采取行动了&#47,在微操的角度上你能算是一个真正狂热的fans,那么不要忘记时刻盯着小地图。写到这里,你可以自 己试一下。在MF或与对手缠斗时如果为了训练或升级而将屏幕切回主基是不能被忍受的 ;对不起我忘了这里有很多都是UD的忠实fans、3(当兵力增多时可依据射程或魔法属性在2,只在一瞬,在战斗的过程中释放魔法不是很有效。这里要插一句,或者纯粹是猜测,将立刻扭转战局,不用去理它,也许你会使用石象鬼的变石技能堵在出口上从而达到你的目的,但有时你会发现你最想被减速的单位(通常是英雄)仍然大摇大摆速度照旧。在游戏的后期。以减速来说,所以设在D键上、手指移动的距离尽量短。当你只有少部分近战部队、水元 素也总是不离大法左右,那么马上选一个走来出口;NE的利爪德鲁依嚎叫·返老还童&#47,检查自己作战时的APM峰值,但设个快速的热键也同样重要。本着最小距离原则。治疗和嗜血术是典型的例子,最后你将自动的记住它们。例如,近战时160基本能够达到一般要求,不过我认为它可以被广义 化:通过热键 的修改来提高微操水平.,在石象鬼近身前全部束缚,将O改为W是最佳选择、MF,比如1+Q然后在移动回1,诸君就不必拿出来比了…… 只有一局优秀操作的游戏才是真正的goodgame,2个基础知识点必须了解,魔发单位的热键如何修改你大概已经有 点轮廓了,这至少要占到80%,向对方英雄使用晕眩的魔法,在对抗没有蜘蛛的UD,而是 你自己&quot,习惯性的贯彻作战始终、眼睛 尽量不看键盘.,很多魔兽的朋友也都这样抱怨自己输给了操作,群补。对于ORC推荐至少携带一个生命卷轴和保护卷轴,注意以上技能在没有单位攻击的情况下是不会自动释放的) 接触中围杀接触前确立好的目标,如果数量不够突然发觉在OB很多厉害的玩家时都发觉他们没有很好的操作
提问者评价
谢谢了,哥们,说实话,我也听晕了!慢慢练习了!
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无耻的日文符号名字!!!: 是 替一楼回答 !替提问者自愧一下
1楼的好厉害呀,应该是位高手吧.你的提问,我只能说--能记就多记一点拉.我也是这样的滴......
你把鼠标放到技能啊,这种地方,他会告速你按什么的
你点每个要点的东西上面看他介绍有快捷键的
一楼的强人啊!!!!
1楼的是抄袭别人D么?
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出门在外也不愁魔兽争霸究竟如何操作_百度知道
魔兽争霸究竟如何操作
就算输N次?,可他老是跑,替我解决这个问题,其实我的兵也不弱呀。我每次都出DH+KOG等级跟电脑一样有时比他高。。,怎么老是决战的时候我的兵“嗖”的一下全死光了,8小鹿+4熊,而对方一个都没躺的感觉?电脑是DH+白虎。拜托大家,各位兄弟可以教我一些方法么,也会继续玩下去的。好象电脑有造山顶洞人,每次看我的部队都死的差不多了,是不是这个原因啊,~``~超级郁闷啊,~~`这样打了3天了,我每次都用全部队伍先杀DH,真TM的想砸键盘~~`那种心情真不爽我NE怎么打不过电脑NE了,每次都是输蜀黍``不知道到底是什么原因?我太喜欢WAR3了
提问者采纳
作为打了war3有6年的老鸟! 有你这样的人 中国的war3才能走得更远,在这里向你致敬。呵呵
我也是打ne的
很多年前我也是这样被电脑虐恩
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其他22条回答
大不了就无敌秘籍whosyourdaddy
呵呵,慢慢你就会习惯了.不过你应该记住兵受伤时拉回头再打啊,英雄的技能要用好.打敌人要看血条,挑血少的打,多练就可以了!
最好的办法是上网上下载魔兽教学视频,其次是上网上下载高手录像replay文件,将下载的文件放到魔兽的replay文件夹内,就可以在单人模式里观看高手录像了。最后,造出一堆兵后,全部,按下键盘的A键,对着电脑大部队附近的空地点鼠标左键,自己的兵会自动攻击。熊会加血的哦,很关键,控制一下。
因为电脑是很容易就可以对它的每一个兵进行操作的当决战的时候双方都有大量的兵 新手往往是操作不过来建议你练习的时候50人口就去找电脑开打 可以练习操作而控制也没象大决战那样困难山领巨人有嘲讽技能 可使一定范围内的敌兵攻击目标转到它身上 是个很有用的单位 但是占人口太多 并且造价贵 人与人对战中比较少用到
第一,微操不够好。你可以去看一下NE的月神Moon,他对单个兵的操作相当多。第二,其实你一个队伍去杀DH这不对,因为一个队伍去A一个对象并不是所有单位都在操作,还有,熊的攻击间隔很长,不适合秒英雄。第三,你基地几本科技了?熊都升完没有?第四,如果你现在处于弱势,你应该懂得对方出的兵种进行变换。你说电脑都出山顶巨人了,说明你已经拖到后期了。所以你前期的准备是不是还不够?比如你英雄是不是没有停过,有机会就去MF?尽量让你的英雄级别高啊。第五,多看一些录像,多学习顶级玩家的打法。比如可以到replay站上去下,或者去gamesTV。。第六,我打得手都发麻了。另外,我也在学,我男朋友教我的,我用ORC,嘿嘿,大家一起努力加油吧!!
这都是必经阶段啊!跟疯狂UD打更是啊 卡查一下英雄就让秒了不是卡查 是噶……
所有兵都A一个单位是不对的,特别是自己近战单位多时,兵都在追对方那一个单位,没有攻击。
大决战时阵型很重要,熊在最前面扛,小鹿,AC在后面射,及时拉红血单位后撤,熊要吼,要及时加血。
把对方调成百分之五十血。
2军对战,尤其是NE内战,先A过去,再调整.象你那样A到对方英雄身上(尤其是魔兽中比较耐打的DH),会严重破坏队型,严重浪费攻击输出,将自己的兵完全暴露在对方的火力之下.应先A到对方身后,保证熊在前鹿在后,在将被集中攻击的单位往后拉点再投入战场,用ALT看血,尽量搞死对方血少的,保存自己血少的英雄反而不是主要目标,试想,对方连兵都没有了,空有英雄又有什么用呢.另外再建议看看高手的REPLAY,看看他们是怎么做的!
简单对你的问题提出自己的看法:1,出白虎升级光环技能可以提升自己部队的远程攻击力!而你的kog的荆棘光环的技能是非常弱的。2,电脑的微操作非常的好,对新手来说以相同的人口很兵种对抗很有难度。3,即使你用的kog也不是不可以,你在交战的时候一定要不时的闪你的alt键,这样可以看到对方的hp,它向后拉兵的时候可以用纠缠根须的技能将其a死!4,杀对方hero的时候一定要先看对方的装备,和位置,如果对方身上装备很好,你就要放弃杀对方英雄的念头。5,还有一个就是前面朋友提到的,山岭的嘲讽技能要注意,它一用嘲讽的时候你就要对你的兵有操作,例如,移动一下,或冲对方的兵a过去等等!6,进行决战的时候最好带上群补卷轴,同时可以两个hero带上保存,可以瞬间救回自己的单位。7,建议玩玩单人模式里的战...
参考资料:
自己的经验
用自己的兵打他的兵让英雄跑去吧英雄回来就打不在就打兵
其实也没什么秘密``就是近战部队走前面
远程的在后面 随时按ALT键``看血少的调走``杀血少的敌人``几乎很少死兵 兵就钱啊 一旦经济跨了不就输
幸好你还没和ud电脑玩呢!!!首先资源就bt!简单电脑资源+10每次
中等+15 疯狂+20。前期ne又是个前期骚扰的组其本上没什么用!操作电脑我不知道怎么可知道资源多兵多就是硬道理!就算你的操作能弥补吧可电脑还是全屏模式 他不会谈路就知道你的分矿和动向!想想你怎么对这么的对手!对电脑就是连连操作和心理承受能力吧!不过也有打电脑的办法!网上有好多1打2的录像 基本上都一样可以看看!对站真人就没什么很好的价值了!
这个...建议不要跟电脑玩,那是死的,人是活的而且电脑根本不需要侦察不要微操,先跟自己水平差不多的人练吧练微操,然后多思考想战术
你在前期肯定没压制住电脑
如果让电脑出来山岭和其美拉的话
很难打的打电脑首先要压制住电脑开地2片矿你可以在他分矿挂WISP
骚扰他分矿
你练级肯定比电脑快
时间意识要明确
感觉他要出2本建筑时就去A他一次
你的3本科技比他快的话
你有熊他顶多有山岭没其美拉
这样就好打了
你对熊和英雄多加操作的话赢的几率是80%
首先,很赞赏楼主支持war3的态度。分析一下楼主的问题,可能有2个原因:
第一个可能是兵种的搭配问题,这个需要根据对手的兵力进行分析,还有就是关于攻击类型与护甲类型的相克问题,楼主如果不知道可以查一下,很容易的。还有就是攻防的等级,暂且也放在这里,希望楼主注意下。
第二个,可能是操作的原因,这个没什么说的,就是要练,给楼主几个建议:
1 尽量保证使用快捷键,无论是建造还是技能
2 对自己的单位要进行保护,对敌方单位要进行有选择有目的的攻击,比如要把自己没有血的部队后拉,可以用远程的点杀对方单位,正确选择是否追击单位
3 多进行细节的操作,你会发现没这么难,比如追击对方时用较快的单位卡位,尝试练习围杀等
4 如果有必要的话,要练习双线操作,简单的如骚扰加MF,复杂的...
找个高手师傅教你就行了啊
打电脑如果操作不是很过硬,到后期完全无法打赢.建议前期以DH骚扰,中期压制,中前期开矿.反正不能让电脑安心MF,更不能让电脑超过65的人口,不然会很麻烦.电脑其实也很简单,只要主英雄死了,就会貌似拖延时间似的送兵给你涨经验,而且基本上没有战术可言,什么兵都有,不好针对.因此想提高应先与自己同水平的人玩,去浩方竞技场,自己看录象来提高,顺便说一句,高手录象起码要看四遍,双方开与不开战争迷雾各一遍.等到了一定水平,再拿电脑练微操,100人口互殴.我能以压制法打赢电脑,但到后期我操作不行也被电脑蹂躏啊.
建议用100人口拼
接触前使用掉所有技能(因为有朋友不明白我举例类似UD3英雄连杀的技能/HUM女巫手动迟缓技能·心灵之火/NE的利爪德鲁依嚎叫·返老还童/ORC嗜血·闪电盾·灵魂枷锁,注意以上技能在没有单位攻击的情况下是不会自动释放的)
接触中围杀接触前确立好的目标,逃走潜在危险而又丢完了技能无所事事的英雄
接触完成用alt键看血,小兵走位,打散自己的阵型,查看围杀目标英雄的技能拦有些什么
接触两军飙血以后重新确立主要进攻目标,并对其使用第2次技能,杀英雄还是赚小兵,看血,群补,无敌,回城/撤退/追击。永远不要让英雄的技能闲着。除非你觉得这只是试探进攻,或者干脆想在一个魔法cooldown时间结束前去打击另一个目标 &
两军结束解除,但这不是战斗的完结,控制技能,包括自动释放的技...
DH虽然血很少但是不代表他容易被杀,也许你会说看高手录象尤其是UD打NE的时候DH倒下的很快啊?那不一样~UD的英雄连杀不存在丢失的现象而普通的单位去A的话,DH的闪避技能就发挥的淋漓尽致.这就是为什么DH被叫作&打不死的小强&了.所以和电脑打的话尽量以消耗对手部队为主.当然有杀死对方英雄的机会时一定不放过...慢慢的你会发现电脑已经不是你的对手了~另外.为魔兽界有你这样有恒心的新手骄傲~~~Fighting~~~~
第一部分:知己知彼方能百战百胜
作为魔兽新人你必须从最基础的知识学起,理论基础课也是基础中的基础。
几个名词解释
1.什么是微操
很多人其实经常提到这个概念,但是并不是很清楚。微操的概念应该是从星际时代出现的,也有玩家分析说微操分为两种,一个叫小操作,一个叫微操作。简单的说,小操作就是操作游戏中兵种和单位的移动,他是游戏内部的问题。而微操作是指用游戏的快捷键在键盘上当然要配合鼠标来完成一系列的操作。
2.什么是双线操作
平常的游戏几乎都是单线操作,意思是单纯的运用鼠标和键盘来玩游戏,视觉只停留在当前的游戏界面。双线操作或者三线操作甚至多线操作却是在比赛中同时操作两个或是三个或者多个游戏界面下才能够完成的操作。简单的讲就是你在攻击敌人的同时完成自己...
参考资料:
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