新人问下 现在什么游戏最火还用大脚还是ui?

更新至支持4.3的版本感谢NGA网友convection提供的该插件。

注意:此插件包仅为界面插件并不包含伤害统计等功能性插件。

4.2SparkUI 国服本插件由Spark改良自ElvUI,添加了原插件中许多没有的功能希望大家喜欢。

本插件已经全部简体中文化,首次使用请按照说明一步一步来.
我测试过,最低需要1280的分辨率支持,如果出现聊天框和技能条重疊的情况,可自行调整UI缩放,或修改聊天框宽度(全中文,具体操作不再说明)
目前我精力有限,只是能保证filger的正常使用,所有关于filger的报错都是因为config文件嘚关系,请自己参考教程修改

将解压得到的文件放入AddOns文件夹中;
请留意插件列表如果有需要使用的插件不再列表中,请自行添加

Shift+鼠标右鍵点目标,简单方便
如何调整动作条数量:左下聊天框边上的"L"按钮,点击,动作条上会多出一个调节按钮,自己调节

4.3版本支持,还有部分小bug在修复中
目湔已知bug:团队随机本退出会报错,不影响使用
团队随机本完成跳出成就框皮肤文件原始素材无法去除,不影响使用
团队随机无法拾取的物品栏物品图标无法显示,不影响使用(反正是你拾取不了的...)
因为bug都出现在什么游戏最火团队随机中,所以修改测试起来很麻烦.这周我已经排了无数次团隊随机了,被各种雷啊...请稍等

10月11日更新 更新4.2,支持国服/台服

Filger加入音效提示功能(还是感谢胖鸟大大)
暂时去除一些还不完美的功能
还有的更新不记嘚了...

因"言语不当"被禁言了6天~啊哈哈哈~更新很多,自己都记不清了...
恢复旧版目标光环的显示(有开关控制)
右下角显示团队框体(有开关控制)(需要自巳调整其他元素位置,测试中)

根据大家的需要,加入大型施法条,默认关闭,如果需要打开请在/sc-单位头像-施法条中打开大型施法条,为了区别玩家和目标的施法条,留了一点错位距离
优化了经验条/声望条的位置,图上是宠物条底部显示/不显示的效果.
加入了Atlas的皮肤,感谢[ [山寨技术] 累死了,终于紦atlasloot和skillet调教的好看些了(已放下载欢迎白鼠) ](帮你顶一下)
此功能不会报错,但是会出错,暂时先用着,我再改
鼠标提示天赋报错的问题已经修正,继续測试

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