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阴阳师手游常见问题汇总 新手常见问题解决方法
阴阳师手游常见问题汇总,新手常见问题解决方法。阴阳师手游式神是游戏的核心玩法,不过游戏有符咒、御魂、结界突破等等很多新鲜的元素,很多新手玩家对于这些还不是很清楚,下面易玩网小编给大家带来阴阳师手游新手常见问题解决方法,希望对大家有所帮助!
阴阳师手游新手常见问题解决方法
1:持续伤害能否触发特效?
这里的特效指的是包括暴击 吸血 以及各种御魂特效(雪幽魂,日女,魅妖等等)
而持续伤害包括清姬,鬼白,三尾的大招升级等等一类。
楼主经过多次试验 答案是持续伤害完全不能作用于各种特效,其中包括暴击,吸血,以及各种御魂特效。
也就是说,蛇女完全可以放弃暴击几率,暴击倍率这种属性了。
例如三尾的大招印记持续伤害可暴击,但不会有其他效果触发。(击杀得火是不算在内的)
楼主只测试了鬼白以及三尾,蛇女三个式神。如果发现有其他例外的持续伤害请指正。
2:召唤物伤害持续伤害能否触发特效?
召唤物比如鬼白的魂狩,阎魔的夺魂。
答案是召唤物的伤害仍然完全不能作用于各种特效,其中包括暴击,吸血,以及各种御魂特效。
同样,楼主只测试了鬼白以及阎魔,如有不对请指正。
楼主之前还想用鬼白的超多段伤害打控制来着&& 现在梦想破灭
3:海坊主的二技能治疗效果能不能作用于特效伤害?
比如带针女的海坊主。
答案是可以,可以想象面对boss的治疗量有多么恐怖。
觉醒后治疗比例会提升至100%。
4:椒图的二技能到底是怎样的作用机制?
椒图是毫无疑问的R神卡,但估计很多人不明白二技能的具体作用机制。
当椒图收到直接攻击时(并不是受到伤害,链接给予的伤害是不算的。)会有50%几率增加全队20%暴击倍率(注意不是几率),这个数值是可以叠加的。
但所有的倍率增益在椒图下一次行动后都会消失。
5:暴击与奶妈的奶量
游戏里的暴击几率和暴击倍率可以想成剑三的会心与会效。
几率是暴击概率,倍率则是暴击后的数值,初始为150%。
暴击除了作用于伤害,也作用于部分奶妈的奶量。
举例:荧草 惠比寿 以及桃花妖
荧草的大招直接回复是可以暴击的,但后续治疗无法暴击
惠比寿的鲤鱼旗无法暴击
桃花妖的生命比回复仍然可以暴击
好像很不公平但的确就这样。
6:荧草的御魂
多数人第一直觉大概是树妖,但在推图工程里荧草带树妖是非常不划算的。
荧草大招加满后是回复108%的攻击值,但树妖两件套属性是生命加成。
所以在斗技场之外,荧草还是主攻击属性合适。
荧草不需要对敌造成伤害,所以并特别需要御魂四件属性 ,可以选择2X3的套装属性
附上我的乱搭御魂 有椒图在队里的话一口暴了有3000
7:御魂强化添加属性
御魂强化只会强化第一主属性
但每当你强化三级,就会随机添加一项属性
可以看到树妖多了一件效果命中属性,这些属性的添加全都是随机的
御魂强化后再二次喂给其他御魂经验会打折
效果命中算法:
技能本身命中率X(1+御魂效果命中)=实际命中
举例雪女大招冰冻率本身为8%
装备30%效果命中的御魂
那么实际命中率应该是8%*(1+30%)=10.4%
8:御魂强化提升与品质关系
以百分比属性距离
御魂第一属性
每强化一级提升的百分比
一星 二星为1%
三星 四星 五星为2%
御魂最高等级为15级
9:结界卡的合成
合出的卡星级 种类随机(但不会比原来星级低)
不同星级的卡也可以一起合
也就是说你三张二星的卡也可能合出一张二星普通卡
每小时的经验值与星级直接关联 与种类无关
一星:800/h
二星:1200/h
三星:1600/h
四星:2000/h
目前有这几种卡
1:太阴符咒
经验+金币产出
经验+体力产出
经验+勾玉产出(没错而且不少
其他暂时没合出来过
10:掉线问题
腊鸡WY,经常会因为人太多卡的玩家直接掉线
如果你在组队情况,战斗中掉线是不影响战斗的,你的式神仍然自动打,只是你不会获得最后奖励。
但如果你点了左上角的退出游戏,那么你和队友的战斗就会终止。
11:符咒叠加问题
刚才有人问我晴明的两个符咒星和灭效果不能叠加的问题
我去测试了一下
是可以叠加的。
基础伤害104
我的晴明两个技能都只有两级所以都是20%加成
加了星后是126
加了灭后是151
有一种情况是不叠加的,镰鼬的加攻和晴明是不可叠加的,头上的标记会相互抵消,而且是连带镰鼬的暴击加成都抵消,减伤不知道,不过加伤害和镰鼬的不叠加
红达摩:提供相比于其他狗粮额外50%的经验
白达摩:升级白达摩经验只需一半
黑达摩:可以顺带提升技能
千万不要把白达摩当成经验素材!!!千万不要!!!
白达摩是唯一没有固定获取途径的达摩,也是后期升星最需要的达摩。
不懂事,一开始就全喂掉了。现在卡五星哭瞎
唯一可能的白达摩获取途径,阴阳寮的礼包福利有几率开出。
几率多大?我只拿到过一个。
黑达摩红达摩勋章商店可以兑换
打副本也会随机掉落红达摩
13:你们的美雪姐姐三尾是个百合哟
啧啧,巫女和狐妖,好带感啊,我喜欢
14:关于海坊主评测
作为一个群体奶妈,他的治疗分为很多次,每次都作用于生命最低的角色,最大化了有效治疗,最小化了治疗溢出。
而比起荧草的群奶,海坊主是通过攻击来奶人,比例还是100%。所以比起其他奶妈攻击性强了太多。大招伤害也是非常可观
更不要说针女伤害还能等效治疗
图里刷屏的治疗效果只是三分之一,会有三波刷屏的治疗量。
因为这是我一早上赶出来的次品,御魂也是非常低级。
如果是四星满级的海坊主能装备一套中等的暴击攻击御魂,那么治疗量会是图中的一倍左右。
强烈推荐大家开始着手培养海坊主
15:结界经验是否均分?
答案是不会。
图一二为我放六个式神10分钟的经验
图三为放一个式神7分钟的经验
所以结界经验是不会均分的。 一直保持养六个式神
16:关于刷碎片
很常识的问题,但很多新人还不知道在问怎么刷碎片
在探索副本后会随机出现妖气封印本
椒图,海坊主,小黑,饿鬼,跳哥哥,以及经验妖怪金币妖怪
刚才我朋友说他探索出了一个白达摩不知道是不是真的
所以你可以在庭院的组队界面,参加别人的碎片本,通关会随机得到1&5个碎片
肝力足半个小时可以刷一个椒图,半天就可以满技能
但是手速必须要快!!一般都是秒满的本,所以要不停刷新不停加入
17:关于觉醒和升星顺序
觉醒和升星都有一个作用,就是提升成长品质。
而觉醒和升星的先后顺序并没有影响。觉醒时的等级也不会影响。
比如成长攻击力,觉醒前是10,觉醒后是20,那么在10级觉醒后你会一共获得100的攻击力成长
所以觉醒任何时候都是可以的,并没有影响
觉醒只有一个技能需要注意的地方。就是技能升级
觉醒后开放的技能觉醒前才会升级,但在觉醒后才能开启,因此会造成一些困扰
19:关于达摩什么时候喂
这是个很尴尬的问题,因为我觉得大部分人都是在结界里把达摩养到20级再喂
然而事实却是,除了白达摩以外,所有式神和素材的升级经验都是一样的
所以你如果要把红达摩养到20级,那你已经可以把一个ssr养到20级了&&
而一个20级的红达摩只能提供13级的经验
所以除了白达摩用于升星以外,其他达摩没有必要升级
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青少年沉迷手游引发诸多问题&我们能做什么?
日14:13&&来源:
无论在公交车上,还是在地铁里,以及餐厅里,玩手机的“低头族”随处可见。除了热衷刷微博、聊微信之外,玩游戏也是“低头族”的主要成因之一,而这个队伍里面,中小学生的身影越来越多。
近年来,手机游戏发展异常迅猛,下至中小学生,上到中老年人,手游玩家年龄跨度超出想象。数据显示,2016年中国移动游戏市场销售收入为819.2亿元,同比上涨59.2%,实际销售收入占比首次超过客户端游戏市场,成为未来游戏行业核心增长点。
从网游到手游,随着科技的发展,青少年面临的诱惑也逐渐增多。从今年上半年开始,一款名叫《王者荣耀》的手游不断遭遇舆论的质疑。如“13岁男孩因玩‘王者荣耀’被说跳下4楼,刚醒又想登录游戏”、“狂打手游‘王者荣耀’40小时,广州17岁少年患脑梗险丧命”、“小学生为玩王者荣耀‘偷’光家里积蓄”、“11岁少年玩‘王者荣耀’,三个月花光全家多年攒下的三万多”,这样的新闻频频出现在大众视野中。
腾讯官方数据显示《王者荣耀》注册用户已经超过2亿,日活跃用户5000万。根据某第三方机构的研究报告,《王者荣耀》这款游戏的14岁以下用户占比3.5%,15至19岁用户占比22.2%。20至24岁用户占比27.0%,25至29岁用户占比25.4%。对于网络游戏,不少成年人尚且难以把持,何况是缺乏自制能力的未成年人?
7月2日,腾讯通过其微信官方账号发布“《王者荣耀》将推最严防沉迷措施”的消息。该消息指,腾讯在7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。其中包括未成年人限制每天登陆时长、绑定硬件设备实现一键禁玩、强化实名认证体系等措施。目前该系统已经正式上线。
  腾讯通过其微信官方账号发布“《王者荣耀》将推最严防沉迷措施”截图。
腾讯做出如此举动,或许缘于此前那些关于未成年人沉迷《王者荣耀》的报道。不少网友表示非常支持推出限制性防沉迷措施,“我儿子玩游戏控制不了,说也说不得,急需这样的措施来解决。”不过也有网友认为这种方式“治标不治本”,“沉迷游戏和不良内容才应该是屏蔽和监控设计的重点,需要一刀切禁止孩子玩游戏吗?”。
其实,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。不过,从电脑客户端游戏和页游的经验来看,未成年玩家弄个家长的身份证号,就能骗过防沉迷系统。但是,有了这种举措之后,家长监护孩子玩手游应该更容易,一些以前很难堵上的漏洞,现在稍费心思就能堵上了。
每个人在童年时都玩过游戏,一代人有一代人的游戏方式,未成年人不可能被隔绝于互联网之外,作为网络原住民,他们接触互联网的渠道更多、能力更强、需求也更大。根治《王者荣耀》的瘾,应该形成合力,而家长对孩子的监护则是“企业社会责任”以及“政府监管”之前的“第一把锁”。很多家长不能适应移动互联网时代对孩子的监护,与孩子沟通少、关爱少、陪伴少,并不了解孩子所思、所想,不能满足孩子的社交、情感、陪伴等需求。另一方面,家长并不一定具备引导孩子正确使用网络的能力,对孩子的沉迷有心无力。在利用技术手段防范未成年人沉迷游戏的同时,还应该反思家庭教育和学校教育是否满足了他们的社交需求。趁着暑假,带孩子们多读读“有字之书”,或者多出去走走,看看“无字之书”,以充实而有意义的内容斩断他们的网瘾,或更是行之有效的良方。
(责编:沈光倩、杨虞波罗)当前位置:
手游送审过程的奇葩问题 等你等到我心碎!
来源:游戏陀螺
作者:未知
  7月7日消息,随着7月1日手游新规的实行,国内的CP商们需按照规定要求,将自己的产品送审。然而在送审的一些公司中发现,他们游戏竟无法通过审批,而无法通过审核的原因竟然是:游戏中使用了英文。其实,除了英文,游戏审核过程中还有很多奇葩的事。
  吐槽一:等你等到我心碎
  第一件事是游戏陀螺在网络上闲逛的时候发现了一个游戏版号贴吧,而贴吧的几个内容基本表达了一件事,就是如果想快速取得版号,只有第三方才会比较快,也就是不找中介会非常非常慢,大家都知道做游戏是为了赚钱,而游戏开发出来之后审核几个月可是要白白的损失掉一大笔钱,而快速开发节省的时间成本通通都浪费在审核过程中了。
  而在实际过程中,已经有无数业内人士吐槽这个漫长的等待过程了,甚至有人在某群里吐槽的时候配了一张截图。
  吐槽二:开发成本加大,出海希望渺茫
  而第二件让广大开发者不能接受的其实是开发成本的额外付出,今年的游戏开发本身就非常难成功,很多小研发都是几个人用几个月开发一款,然后看看能不能赚到第一桶金,然后在考虑有没有可能继续开发后续版本,而广电的审核费用甚至超过了很多小团队几个月的开发成本。
  而独立游戏制作人已经哭晕在厕所,不少独立开发者都在吐槽是不是只能出海了,其实他们还不清楚出海之后其实更艰难。
  而很多小独立纯免费游戏,下场可能会更惨,需要审核钱,需要等时间,甚至还需要挂靠某公司才能发布。
  吐槽三:一脸大写的懵逼,不能出现英文字母了?
  而刨除以上两点,重中之重就是申请版号被驳回的最多的事件,游戏中出现了英文。oh my god!这说明了什么?我们熟悉的HP跟MP将从此成为历史,而很多游戏的模式将发生翻天覆地的改变。
  比如朋友圈里流传的一张某棋牌游戏为了过审而做的改变。
  如果这种改变大家可以接受的话,那么游戏中的&Go&变成&走&?而新更新的物品很多游戏之前都会加上一个&NEW&,现在变成&新&?这些都可以接受的话,&世界BOSS&怎么办?&世界老板&?
  关于这个不能用英文最凄凉的吐槽是这样的,道具X1.
  而枪战游戏的AK47也将成为历史,要么叫做&哎凯47&,要么叫中文全称。
  其它吐槽点:小细节非常多,大家一定要注意
  不能有英文其实还算是好的,至少可以改成中文名字,而有位吐槽人士说&我们游戏有个物品叫虎皮,审批被打回来,说虎皮有猎杀国家一级保护动物的暗示。&
  而另一位CP吐槽中说他们被驳回的理由是没有聊天系统,而他们开发的仅仅是一款单机游戏。
  来自知乎的余英卜月(已经得到作者许可)还秘密的透露了一些小道消息,内容大致如下:
  (1)战斗界面及帮助页面使用了HP/SP等非装饰性英文。建议依照国家文字出版相关规定修改为简体中文。
  (2)道具/宝物/碎片等掠夺玩法为不良玩法,鼓励玩家从他人那里抢夺奖励,有一定暴力色彩,容易对玩家产生不良诱导。建议去除。
  (3)普通攻击和技能在命中敌人/玩家时会出现血浆/红色血光/红色特效等令人联想到流血的效果,存在血腥倾向。
  (4)十连抽和道具洗练等功能,存在于人民币挂钩的随机性问题,代币被消耗而结果随机,建议取消随机性,或设置有效封顶。
  我只能说真的是大写的懵逼,各位CP们未来可一定要好好想想玩法了。
  小编机智地为你准备了一套过审解决方案:
  游戏名字不要与屏蔽词库里的词有关联,国家名是不能用的。比如,&日本帝国&是屏蔽词库中的词(没关系,&岛国&、&11区&、&霓虹&随便用),很多相近或者相似的词语,或者网络有涉嫌诋毁的词语、国家、政治、军事等一类名称的游戏是无法办理版号的;
  军事题材与历史题材要谨慎对待,比如军事游戏不能跟某些公认的恶劣战役同名,不建议用真实的军事战役或者军事地名;历史题材要符合历史事实(请回家好好脑补国家历史),不建议使用杜撰或非公认的历史内容,建议使用公众熟知的历史典故;
  做游戏不要牵扯到国内外国家领导人、敏感人物、政治方面、宗教、迷信、犯罪、国际事务等(这时候就需要用到岛国人民般的脑洞了,尽情想象尽情捏造吧,棋牌游戏是单独的一类游戏,只要有一点涉嫌赌博元素就无法通过审核;
  不能出现恐怖画面、性暗示画面、暴力画面、血腥画面等,游戏角色设计时暴露尺度不能过大
  国产游戏里不能出现英文、繁体字,必须用简体中文名字;然后,专门给游戏取名的人要发财了!
  审核过程中游戏与某IP的重合度超过20%,就需要有IP授权才能申请版号,否则无法申请版号,没有版号渠道是无法上线的。进口游戏要符合国内的文化需求,很多日漫IP是禁止进口的,还有一些日漫IP的游戏是不予审核的等,进口IP建议先了解清楚后再购买。
责任编辑:黑色幽默
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