七雄争霸3弓2器性格车的3弓要什么性格的

七雄争霸 3弓2车 3弓带3个加速 这样行不行??_百度知道
七雄争霸 3弓2车 3弓带3个加速 这样行不行??
我有更好的答案
有钱买加速还不如换221~弓箭输出不够的~必须换器械!~有啥问题Q
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。七雄争霸弓将性格详解
来源:5068.COM&&&&&&发表时间:&&&&&&
  自从版本更新以来,性格很大程度上影响技能,关于性格与技能的搭配就争论不休,具体到弓将,那就是到底是&冷静&好?还是&谨慎&好?
  一、性格对技能的影响
  ps:&+5&&-1&我们 &假设& +5=技能提升5级,-1=技能降低1级。
  在章一中,一个热心的童鞋拿骑兵的风系技能做实验,说+5体现在实战中只相当于提升了2个技能等级,而我这里的假设,相当于放大了性格的效果,那么,同比例放大和缩小,其结果不变,我想这个大家都明白的,就不要在这里纠结了。
  从上图我们可以发现,我们纠结的最根本之处就在于&到底是谨慎对整体加成高?还是冷静对整体加成高?&
  数据党,继续数据化。
  二、关于林系技能
  林系技能具体到器械身上就是&强身&&屠林&&轻身&,分别增加&攻击&&暴击&&敏捷&
  说实话,弓将是比较麻烦的一个职业,要考虑的东西比较多,这3个技能我打算分开谈.先把前提数据列出来。
  三、火系技能成长规律
  ps:&性格差&指的是&冷静&相对于&谨慎&多出来那3级之间的差值。
  我们可以看出来,当火系技能学到2阶9级的时候,其实是&冷静&把&谨慎&拉开最大距离的时候,因为两个之间的差值达到了4.1%!
  四、火系技能的触发几率
  虽然这个采样率很小,但是还是能说明一部分问题的。这个数值比章一里的器械高出了5%,不知道是不是采样率太小的原因。
  具体分析,先从简单的说起:
  一、屠林弓
  技能前提条件:己方弓兵部队敏捷必须高于对方弓兵部队敏捷,否则无效。
  屠林弓曾经有很多人推崇,并且被视为爬楼利器,百战垃圾技能。在这个技能里,火系的成长要比林系的成长高,4阶10级火系提升伤害52.7%,但是4阶10级的屠林暴击率只提升17.6%,从这里可以看出,火系的收益要远远大于屠林,并且在PK中,对方的敏捷未知,屠林能不能发挥效果还不一定,而且冷静性格是风系-1,而谨慎性格是山系-1。相比较之下,冷静性格要优于谨慎性格。
  苛刻的要求,使得选择此技能的玩家无所不用其极的加敏捷,一般属于rmb玩家的专利,像我们这种随便玩玩的人,就不要考虑了。
  结论:屠林弓,冷静性格。
  二、强身弓
  众所周知,弓兵是个比较依靠人品的部队,但是有这么一群人,想在一定暴击高度的情况下稳定输入,那么他们就会选择强身技能,精研一般敏捷只有25,攻击在35左右。配合高攻器,爬楼还是比较稳定的。而关于强身弓性格的选择,其实和章一里器械的选择是一样的,在这里,我只罗列出最终数据和差值。
  武将属性:
  两性格伤害差值:
  其中火系概率我给到了50%,依旧完胜,冷静想要与谨慎持平,火系概率必须达到61%,一个弓想在5次攻击里打出4次赤炎箭,反正我觉得不可能。
  题外话:我在七雄官方博客看到大家对我章一的留言,有人说火系随着攻击的上升,效果还会提升,我拜托,您先看清楚我的前提好么?您要是在加上强身的情况下,器械的攻击能搞到2.5w,并且一直保持人品,那么您选冷静。但是2.5w需要什么?50%的精研比例,云4装备强7,宝石9级套.君主等级99,司马署4个50级,禁卫120级且属性全加攻击,强身技能4阶10级。试问这些条件,您能达到几个?这都是浮云...
  结论:强身弓,谨慎性格.
  解释请看:『暗月出品』章一 性格选择之「器将」
  三、轻身弓
  这是现在使用人数最多的,也是最难被量化的,也许会跟我章一里的一些内容相悖。如果有的话请提出,我继续思考。
  言归正传,这里条理比较不好捋顺,我一条一条来:
  1、先不考虑敏捷加成,不考虑山系的-1,仅看冷静相对于谨慎火系技能的单纯提升。
  武将属性:
  结果:
  在这里,我将弓将的火系触发几率提高到50%,可以看出,在不考虑敏捷加成和山系技能的情况下,冷静性格完胜。差值高达248.4!
  2、将谨慎性格林系加成的+3代进去:
  林系谨慎敏捷加成=75&3=225
  火系冷静高于谨慎的数值=248.4
  差值=-23.4
  表面数据,依旧是冷静性格完胜。
  3、山系技能的应用:
  对于山系技能,谨慎为-1,冷静为0。我不知道山系具体增长数据,但是从我每次加点发现,山系和火系一样,等级越高,两级间的差值就越小,单以山系技能而言,冷静对于谨慎的压制就越小。这个大家都懂的。
  那么1级之差能有多少呢?山系4阶10级的效果是免伤34.5%,也就是说平均下来每级是0.86%,连1%都不到,当然,等级越低,差距越大,那么我在这里就取1%用做计算。
  相同战力下,对方给的伤害按4000算,触发几率50%,那么实际上山系带来的效果就是=20,就是20的免伤,对方攻击越高,山系效果越高,不过相同战力4000的伤害已经可以算是暴击伤害了,战力相差太大的话,一切都是浮云。
  那么,谨慎=225
  冷静=248.4+20=268.4
  差值=-43.4
  冷静性格完胜。
  4、敏捷附加效果的计算:
  敏捷能带来什么?增加己方暴击几率,增加己方暴击伤害,命中,闪避,减少暴击几率,减少对方暴击伤害。
  这些都是不能量化的数据,但是,我有看过一篇帖子对敏捷数值对暴击伤害的影响做了一个简单的横向对比。
  敏捷,体力,防御宝石测试详解你都了解他们吗?
  该帖子中的数据表明,
  当己方敏捷是对方敏捷的1.50倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的2.0倍.
  当己方敏捷是对方敏捷的1.25倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的1.5倍.
  当己方敏捷与对方敏捷相等的时候,己方的暴击伤害和普通伤害持平.
  上图武将属性敏捷为14444,该帖是以玩家对玩家来计算的,那么我们就来看看PVP的情况,重楼根本没办法计算。
  假定弓将普通伤害为1000,己方敏捷为15000,对方敏捷为10000.弓将暴击率为30%。
  那么暴击伤害为2000,暴击或者说5000敏捷带来的收益为1000伤害,林系3级附加为225,所以225&.3=13.5
  假定弓将普通伤害为1000,己方敏捷为12500,对方敏捷为10000.弓将暴击率为30%。
  那么暴击伤害为1500,暴击或者说2500敏捷带来的收益为500伤害,林系3级附加为225,所以225&.3=13.5
  结论:不考虑暴击率,只考虑暴击伤害,那么敏捷对于暴击伤害的提升是线性提升。
  那么,谨慎=225+13.5=238.5
  冷静=248.4+20=268.4
  差值=-29.9
  冷静性格完胜。
  结果就是这样,当你的弓将攻击到达12000,且火系触发几率达到50%的时候,冷静性格从表面数据来看,完超谨慎性格。
  但是,敏捷是总和暴击,命中,闪避为一体的一个属性,上面我所写的一切都是表面能看到的数据,至于不能量化的。
  结论:火系技能有很多不确定性,当不考虑敏捷附加属性的时候:
  当触发几率固定在60%的时候,武将攻击低于8880,谨慎强;高于8880,冷静强.
  当触发几率固定在50%的时候,武将攻击低于10660,谨慎强;高于10600,冷静强.
  当触发几率固定在40%的时候,武将攻击低于13325,谨慎强;高于13325,冷静强.
  其实,当两者持平的时候,敏捷已经完胜了...
  关于轻身,到底是选择冷静,还是选择谨慎。抱歉,这里不能给大家一个肯定的答案。
  我个人倾向于谨慎,敏捷是七雄里第一属性,毋庸置疑.
  PS:我刚才看到有的童鞋说到士兵自身的攻击,其实这个很简单,士兵的攻击也是攻击,只要将结论中武将攻击拆分成武将自身攻击+士兵攻击就OK了,结果不变,带兵阶科技计算量太大,所以直接放一起.
  结论党看这里:1、屠林弓:冷静
  2、强身弓:谨慎
  3、轻身弓:仁者见仁,智者见智.个人倾向谨慎.
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七雄争霸3车2弓 3红2橙 大概多少能过90? 25000战?
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25000战应该过不了,我也是这阵型,应该要26000+才能过,车过楼很悲剧。
过不了,27000在试试
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七雄争霸3弓2车 性格与技能.
不要给我复制粘贴3弓2车
过楼好过么?车将应该要什么性格
都要学什么技能.我找了一上午了,
你发的我都看到过?弓将要冷静的么
我有更好的答案
3弓2车 感觉没有3车2弓猛现在车性格果敢 技能 火 山 和林的防御
弓性格谨慎 技能 火 山 和林的敏捷以前的技能都没有了哦~现在用车将就是要他的克步弓弓将可以克骑,器所以基本上打架足够了但是爬楼还是弓器组合比较好 主要是省兵
采纳率:31%
来自团队:
车,谨;弓,果。阵形可以自动,一般弓步组合是弓步弓步弓,所以车就可以弓车车弓弓,也可以自己组合,装备看阵形,其中跟车近的弓要攻击,离车远的需要防御和体力。
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七雄争霸非RMB3弓2车攻略先说说我玩这个阵的来源,我最早的阵型是3步2弓,爬楼死兵那是相当多,非R战力涨的慢,走弯路什么的都略过。后来换成2车弓1步,觉得步被器克制的太厉害,然后去百度,找到一个2车弓1器的阵型,分析觉得这个阵真是不错。唯一的缺憾就是车器组合,器要有加速,而对于我们这些非RMB玩家来说,花钱买加速那是不可能的了。然后在游戏里的一个朋友的推荐下,我转了车,觉得过楼打架更稳定了。打架遇到同战力情况下基本不会输。过楼有了车当肉盾,死的兵也很少了。下面进入正题:弓车弓车弓 这种阵型最简单,过云楼最实用,当排阵阵型相克的时候过不去,可以采用万能阵。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com车弓弓车弓 此阵打架还不错,4号位有车能保护3 5号的弓,如果对面4号位是弓的话,在车先挨打一次后,3 5号弓再往前走一步,对方4号位弓会攻击我方弓。车弓弓弓车 此阵为我的打架阵,也是我为大家推荐打架的排阵方法。此阵特点,将弓集中打对方3号位武将。如果对方是弓,可以在3号弓唉对方一下攻击后,旁边2个弓走一步可以将对方3号弓秒掉。如果对方是车,3个弓打一个还是比较给力的。两边的车是负责吸收火力的。此阵在面对比自己低战力的时候,2个车不倒,95%是稳赢的。在面对比自己高战的时候,2种情况:中间的3号弓被对方的3号位武将瞬秒,变成4打5,这种输是必然的。3个弓全部倒下,而2个车依然在,运气好可以把对方消耗死,自己是险胜。 为啥这么排,主要是武将成长不满,弓比较脆弱。自己是8级兵,弓是后出手,要保证自己的输出最大化,个人认为排此阵行最适合打架的。精研就按阵型而来,因为2车在前面肉盾,由车降敏,弓也要降敏而去加攻加防,当弓跟都车后面,车停下时,弓也会受到对方的远程攻击兵种伤害,所以防御也一定要的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com车是极端精研法,之前精研攻30防40体15敏15,感觉太脆,不出暴和闪避就是待宰品。当然了,做肉盾,就要高防,减少防御才有力气配合后面的弓将。弓将:攻:10 防:50 体:20 敏:20车将:攻:30 防:20 体:20 敏:30精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com现在这样精研,感觉良好。此阵对五弓、三弓两步,三弓两器,同战100%胜算,高战赢过6000的,对两步三器50%胜算。对221大神阵零胜算,被低2000的蹂躏过,偶尔胜过肯定是对方菜到家或者是我人品暴发。车宝石 防、敏、体,弓的是 5攻、5敏、3防2体。 装备2种将都是敏装,增加闪避和暴击嘛,就弄敏装了。晶石,车打山系,弓打火系,车是主防、弓是主火的嘛,所以必须这样打,除非你练风系或者其他。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上是自我总结3弓2车玩法,以及同时推荐非RMB玩家的童鞋最好玩这个阵,因为这个阵不管在千重楼、云楼,都是很给力的, 还有打架,可以说非RMB玩家非这个阵莫属哦!本文由265G记者团原创,如需转载请注明出处!加入265G记者团,Q币稿费轻松拿!联系Q:
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