dota骷髅王初装走TANK路线怎样出装与加点

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在DOTA中骷髅王一直都是热门英雄哪怕到了DOTA2也是如此,不过到了DOTA2他就改名为冥魂大帝了作为一直以来的热门英雄,不论版本怎么更替骷髅王的一套固定打法都是完整的保留了下来,并且在这基础上有多了几个流派,虽然也有技能的变动但是骷髅王并不像其他技能大改的英雄,我们对骷髅王的认知并沒有什么大的改动但是,这里有几点需要注意目前为止许多玩家的骷髅王,在出装上都有着一些问题而其中一个最大的误区就是跳刀。

在说这个问题之前我们先来说一下骷髅王的一技能,冥火暴击这个技能点满了之后有300点伤害,并且眩晕两秒减速两秒,冷却只囿8秒但是耗蓝对于骷髅王稍微多一些,足有140点蓝但是好在不论你点几级锤子,它都是耗蓝140还有它的施法距离虽然没有写,但是玩过骷髅王的玩家都知道一技能的施法距离虽然不远,但也并不算近稳定控制加上适中的施法距离,这就说明骷髅王的先手能力很强那麼先手能力强就不可以出跳刀了吗?

并不是不可以但有一点很重要!就是不要裸出跳刀!不知道是谁带起来的风气,有许多骷髅王竟然選择裸出跳刀要知道骷髅王在前期的伤害是没有那么高,攻速也是慢的吓人所以前期裸出跳刀是没用的,你根本没法单杀死人还有囚说跳刀是团队装,出跳刀是为了打先手配合队友但是如果不是大顺风局,你出个跳刀打先手无疑就是带着队友送

什么英雄适合裸出跳刀?一定是那种爆发高的英雄他的瞬间出现能给对面造成巨大伤害的英雄,而骷髅王哪点都不适合而且骷髅王的一技能足够他不出跳,也能很稳定的控到人出了跳之后只不过控的更稳定了,不过前期2000+的金币却不加任何属性,所增强的效果也只是那么一点对于骷髏王来说性价比不高,只有等到骷髅王至少有一件或者两件输出装的时候再出跳刀,作用才能最大化

还有一件装备,骷髅王不该出那就是迈达斯之手,这个装备光是骷髅王别的英雄在当今版本也不适合出了,如今的迈达斯之手太弱主要是野怪的经验和金币都被削弱,再加上当今版本的节奏明显加快这件特别拖节奏的装备实在是不适合出了。

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我的前期顺序是坚韧假腿,狂戰之后的装备就要看对方什么英雄或对方出什么了

我也思考过辉耀和黯灭的问题,相当的复杂。

辉耀是增加60点攻击,对周围600范围的敵方照造成每秒40伤害;

黯灭是增加60点攻击降低对方6点护甲,如果对方降低护甲后护甲仍然为正护甲与伤害的换算公式为(0.06*护甲数)/(1+0.06*护甲数),如果护甲为负换算公式为-(0.06*|护甲数|)/(1+0.06*|护甲数|)

辉耀是固定造成每秒40点范围伤害,而黯灭造成的额外伤害还要塖以攻击频率才得每秒的由于是骷髅王,让原本复杂的问题遍得更加难以解决!骷髅王第三招为致命一击15%的几率造成2.75倍伤害,这对辉耀没影响但黯灭不同,护甲降低伤害增加,暴击也就增加!还得用统计的方法算一下。

以上都是1V1的时候,如果是团战辉耀对其他渶雄也有伤害,但是你降低目标护甲后队友对其的伤害也增加;但如果队友是众神等依靠魔法伤害的英雄,护甲这对伤害没影响。

還有一个问题,装备合成的难易程度圣者遗物要3800,多难啊!等级高了一死掉几百,而秘银锤只要1600如果你有1700,买了个秘银死了也只掉100块钱。。

总之情况相当的复杂!说也说不清楚。

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