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苏网文[6号  [增值电信业务经营许可证 苏B1.B2-]  [跨地区增值业务许可证B2-]  [苏ICP备号-2]  文网游备字[2012]C-CBG023号
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共有1908个游戏符合条件
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作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神3》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神
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男生女生黑白配,谁的技术更胜一筹?Boy’s & Girl’s对舞模式欢乐满满;方块组队模式,将俄罗斯方块式的操作与歌曲紧密结合起来,让你体验前所未有的热舞感受;更有魅力时装、炫酷音乐……这所有的一切尽在《劲舞团》V7.2“恋爱潜规则”。
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  《跑跑卡丁车》与传统赛车最大的区别就在于它的画面采用的是3D卡通风格的设计,卡通人物形象与小巧卡丁车,构成了玩家操控的对象。在人物的刻画上,也使用了非常幽默的手段,胜利者的欢呼,失败者的沮丧,都表现得非常生动。跑跑卡丁车的背景能带玩家进入一个动画世界,让整个赛车过程充满了新奇感。
  在游戏中,玩
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首款纯修真2D回合制网游巅峰巨作—《问道》,百万在线网游精品免费体验!金秋九月,超级大BOSS黑熊妖皇重装上阵,待君降服。中秋月圆,福娃共享受教师节的欢乐生活,还有6阶新坐骑惊艳亮相。
天上一日,人间千年,转眼间,《问道》发生了翻天覆地的变化,焕然一新的新手指引任务,140级绚丽套装,奇妙的副本,独具特
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《穿越火线》(简称CF)是由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击网游。游戏于2009年4月同时在线数突破100万大关,成为全球首款百万在线射击类网络游戏,2012年3月更创下350万最高同时在线的佳绩。CF以两大国际佣兵组织间的作战为游戏背景,将厚重的佣兵文化、刺激的枪战感受、丰富的游戏内容、全面的游戏模式、震撼的武器装
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《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受
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《七龙珠Online》是漫画原作者鸟山明监督、韩国Ntl-inc公司开发的一款网络角色扮演游戏。游戏以原作250年之后的七龙珠世界为舞台,游戏里玩家将成为七龙珠世界的主人公,开始冒险历程,游戏画面淋漓尽致地表现出了原作漫画的风格。《七龙珠Online》具有很多新游戏系统,其中最引人注目的是“天下第一武道会”和“结婚系统”
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梦幻西游将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。《梦幻西游》中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《梦幻西游》中所有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都栩栩如生。《
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反恐精英Online在完全继承反恐精英精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。游戏根据每回合的游戏结果发游戏币,反恐精英Online玩家根据获得的游戏币在初始化过
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《大话西游2》是一个人、魔、仙三族鼎立的游戏,在设计的时候比较注重3个种族各自的种族特色和各族之间能力的互相抗衡,三个种族的技能也都各具特色互相牵制。
在大话西游2里你可以在杀怪物的时候有几率获取到该怪物的变身卡,每张变身卡都有着特有的属性和能力,当使用变身卡时就能变化成该怪物的模样,并且人物属性
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1990年-2000年
EA的竞速游戏《极品飞车20:复仇》已经正式发售了,大家觉得《极品飞车20》好玩吗?
DLC“冰冻荒野”评测8.5
魔王就是可以为所欲为7.0
老题材,新演绎8.7
世界大战,血流成河9.0
最新单机游戏
FPSSIMRACRPGACTACTRPGFPS
近期看点精选
近日Youtube用户“SmoggyChips”尝试了使用虚幻4引擎重制《P.T.》,一起来欣赏一下他的成果。
《星战前线2》的多人游戏设计引起了很大的争议,尤其是微交易系统,许多人玩家指责其完全就是恶意诱导“氪金”。
《死亡搁浅》可能要上演“游戏未出,周边先行”的戏码了。小岛秀夫在自己的推特上晒出了一项新周边。
光荣特库摩公开了《真三国无双8》中夏侯霸的人设细节。在《真三国无双8》当中,夏侯霸延续了其光辉的铠武者形象。
PlayStation港服商店上线了一组快闪促销,不少游戏低至5折,像《风之旅人》只要23.4港币(约合人民币19元)。
CDPR旗下的音乐制作人在推特上与玩家互动时,表示游戏现在一切安好,并劝告玩家不要相信网络媒体的任何一个字。
近期上市大作
速度与激情的碰撞
金发武士VS战国群魔
重返二战战场 挥洒满腔热血
化身古埃及刺客 探寻兄弟会起源
游戏发售表
游戏名称类型
《符文全书》让你在这几分钟内迅速变成新版本老司机,本期带来的是新版本符文系统五大分支中的“精准”。
在射击游戏已经成为世界上最具影响力游戏品类的现在,且让我们一起来看看它的边界究竟在哪里吧?
油管Tech Modified频道经常会展示玩家自己改造的主题机箱,最近他们则带来了一款《守望先锋》狂鼠主题机箱。
《英雄联盟》国服将于14日凌晨0点进行停机更新7.22版本,这一版本相比之前变化非常大。
赛车·道具·竞速
丧尸·俯视角·MMO
可爱·3D·多人
画面·MMO·重置
创造·可爱·3D
由网易独家代理的坦克载具射击对战手游《坦克世界闪击战》已于11月13日开启安卓“飓风测试”!
《纪念碑谷2》安卓版上线,玩家前往纪念碑谷2官博,说出你的成长语录,并将截图晒送到本帖即可参与抽奖活动。
以动漫为背景的《东京战纪》开测,让不少喜欢动漫的玩家欣喜若狂,而经过多次测试的打磨,如今这款游戏已经成熟。
手游排行榜
33冒险解谜
66角色扮演
77益智休闲
1010益智解谜
22角色扮演
33益智休闲
55角色扮演
77角色扮演
99角色扮演
1010角色扮演
国产动画电影《魁拔4》在11月13日正式宣布重启,官方公开了本作的标题和海报,并宣布本作为《魁拔》系列的最终章。
本周来为大家送温暖的是那个偶像出道的妹子,为了保持好身材,做仰卧起坐进行锻炼,只是这负重有点大。
近日在一个女性向活动上,很多妹子也是纷纷展示了她们的“痛包”,有人为心爱的痛包花费高达100万日元!
出来吧!神龙
最凶恶的骑士团
去往墙外吧
做美食,开后宫
海贼王我当定了
活着的狮子在哪里
死亡回归虐男主
魔导士们的聚集地
现在是博人传
未来大作你最期待哪个?
《荒野大镖客:救赎2》
《星球大战:前线2》
《真三国无双8》
《战神》新作
《怪物猎人:世界》
《孤岛惊魂5》
《龙珠斗士Z》
热游排行榜
新游期待榜
网游测试表
狂飙不限号
手游测试表
苹果不删档
友情链接:<网络游戏:《网络创世纪》(uo)
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新 手 教 学
OK,看了以上介绍之后,相信你已经对这个经典游戏有一定了解了吧,现在可以从站点列表里面选择一个,开始你的UO生涯了,更多的乐趣让自己在游戏中发现:)
&&您也有精彩FLASH投稿
? 技能中文介绍以及练法参考
最新资料陆续更新中……
新jarry风光
[上传截图]
[更多图片]
作者:爱心熊 讲述网络游戏中的双重人格!很多人看过这篇文章之后才被UO深深的吸引,强烈推荐。
作者:commando,UO界的老写手了,写过不少游戏经典小说,后来在大软任职。
作者:笑三少,游戏业内知名人士、游戏达人兼著名撰稿人。曾以UO系列文章轰动全国,16岁便已成名。
这里介绍的内容是UO进入中国时长老们所做的新手入门,我就是从这里开始接触UO并学习、提高,时至今日,已经有许多的练功方法和成功的经验把在本节所述中还比较难的部分简单化了,但是它的基本内容同样适用于刚接触、刚认识UO的新手朋友,所以把它放上来,希望能给新手朋友们一点启发!!
由于现在大多数站点都是AOS系统了,下面就让我们看看AOS与老版不同点
与以往的老版本UO相比,简单说说AOS的不同点
1.魔法系统
8环魔法系统没变,施放时候不能移动,释放成功后能动,但是必须在1分钟内把释放成功的法术用出去。
作用改变的法术包括以下3个:
物理反射(增加物理防御,减少魔法防御)、
魔法反射(增加魔法防御,减少物理防御)、
保护(减少物理防御和魔防技能,增加魔法成功率)
被削弱的法术包括:
闪电(比火球稍微厉害一点点)
麻痹(只有3-4秒)
毒(在AOS里毒的系统被明确整改了,5个级别的毒在持续时间和杀伤力上有很大区别,而魔法所能达到的只有1级毒的效果)
另外,强化了估智对魔法威力的影响,现在魔法杀伤力有50%的加成来自玩家的估智技能,当然,也有以下一些魔法不受估智影响:包括照明(照明受魔法技能本身约束,技能和亮度成正比),治疗类,召唤类,以及唯一一个不受估智影响的攻击魔法――心爆
2.技能或者职业系统
参照官方设置,技能总和700(大部分技能单项上限是100,也有一些技能能通过技能卷轴增加到120的上限――当然,技能还是要自己练上去的)
属性总和225(可以通过属性卷轴增加上限至250)
以上的2类卷轴出产对象是传说中的BOSS……至于有多强?那暂不在本帖讨论范围内
技能的改革:
冥想:该技能使用限制不能穿铁甲,只能穿皮甲(钉皮甲也带铁钉,所以也不许)
通灵:在新技能巫术出现的前提下,通灵与巫术的关系类似于估智和魔法。此外作为独立可使用的技能,通灵可以吸收周围尸体的能量给自己补血(无任何消耗),如无尸体则耗费10MANA补血。在AOS的系统下,大部分情况下如中毒需要先解毒再补血,不过通灵不受此限。至于原本通灵能看懂鬼话的功能,则作为技能达到100时自动附加的效果(也即100以下看不懂鬼话)
物品鉴定:该技能失效
音乐系技能引诱:该技能被删除而以另外技能代替
新加入技能:
集中:对于要穿甲又要快速恢复MANA的玩家而言所需要的技能,当然速度和冥想还是有差距的
巫术:该2项技能将转帖讲解
失调:代替引诱出现的音乐技能,作用是降低敌人防御
  把所有技能组成700点就是一个人或者说一个职业了,无明显的职业区分。公告里说的职业区别是为了限制骑士道/巫术的使用,只有选择圣骑士PAL/巫术师NEC进入游戏的玩家才能使用这2大新开放法术(今后将开放转职任务,就是通过完成某任务而让普通玩家也能使用骑士道/巫术)。所以,根本不存在职业的限制。
下面是台湾UO官方关于AOS的详细介绍:
AoS系统改变
Adventuring Skills & Activities
1.战斗公式做了些许调整以符合新的系统
2.技能卷多了Chivalry, Focus, Necromancy, Stealing, and Stealth.
3.在AoS后不再有解不开的麻痹,特攻中的麻痹击与麻痹拳将与一般的麻痹术一样时间都是4秒
4.Arms Lore仍然与拳合用在Disarm特攻上,然而对于物品将不再给予任何信息,玩家将可由新的选单中看出所有物品的特性
5.盾防技能将不再限定于一定要拿盾,你可以用武器防御
6.失调将不影响生物的技能,但是会影响生物的一些新的属性与抗性
7.Item Identification再也不需要用来鉴定物品的性质,至于此技能的用途未来再讨论
Magic-related Abilities & Activities
1.第一圈的法术将会被中断,然而施法者将有新的物品可以加速其施法速度
2.所有法术伤害值将改变
3.抄写技能对伤害性魔法将有稍微增强效应,对于RA,魔反和保护术仍然提供加强作用
5.EI技能对于魔法造成的伤害与目标物的RS技能无关
6.RS技能的获得将比较容易
7.RS技能现在只能防御非伤害性法术(Blood Oath, Clumsy, Corpse Skin,Curse,
Feeblemind, Mana Drain, Mana Vampire, Mind Rot, Pain Spike,Paralyze,
Poison, Poison Field, and Weaken).
8.保护术将使施法速度变慢,除此之外,物理抗性与魔法抗性也会受到不良影响,然而,此等效应可用加速施法物品来抵销
9.毒力场将与施法者的荼毒技能成正比
10.心爆伤害计算公式将改变,心暴伤害将建立在魔法跟EI技能基础上,但是EI将不是一个因素?
11.爆箱伤害将改变,使用UOA计算资源的人将要非常小心,可能导致严重后果
12.地震术改为看的见的才能造成伤害,无法隔着墙壁造成伤害
13.Blade Spirit和Energy Vortex的生命点数将减少
14.冥想对于魔法再生不再因为你穿较好的护甲而逐渐无效,要嘛就功能全开,要嘛就完全无效
Armor & Weapon Conversions
所有武器与护甲状态均改变,包括装备力量要求,伤害值和挥动速度2
精良武器有额外的20%伤害加成(色武将只有10%伤害加成)
魔武加成:
伤害(一级) 15% 伤害加成
力量(二级) 20% 伤害加成
武力(三级) 25% 伤害加成
威力(四级) 30% 伤害加成
征服(五级) 35% 伤害加成
武器准确度加成:
1.精准的 2% 命中机率增加
2.相当精准的 4% 命中机率增加
3.非常精准的 6% 命中机率增加
4.极度精准的 8% 命中机率增加
5.无比精准的 10% 命中机率增加
武器耐用度加强:
1.耐用的 20% 耐用度加强
2.牢固的 50% 耐用度加强
3.厚实的 70% 耐用度加强
4.强化的 100% 耐用度加强
5.不灭的 120% 耐用度加强
Armor Rating (AR)将不再存在,取而代之的是Physical, Fire, Cold,Energy,
and Poison等五种抗性
护甲耐用度加强:
1.耐用的 20% 耐用度加强
2.牢固的 50% 耐用度加强
3.厚实的 70% 耐用度加强
4.强化的 100% 耐用度加强
5.不灭的 120% 耐用度加强
护甲等级加强:
1.防护 自动修复 1
2.保卫 自动修复 1 五项抗性+1
3.坚硬 自动修复 1 五项抗性+2
4.保御 自动修复 1 五项抗性+3
5.不受伤害 自动修复 1 五项抗性+4
物品与创造物
1.一些魔法物品(例如棒冰,老玩家礼物袍子和披风)将有他们自己的特殊特性,此特性将转变成相对应于aos物品的特性,一些特性与以前相似但有些则有明显改变
2.一些在新魔法物品系统中没用到的魔法物品将不在生产,包括银武和含有 Clumsy, Feeblemind, Harm,
Lightning, Magic Arrow, Mana Drain,Paralyze, and Weaken spells.的物品
3.Order & Chaos盾将变成可以由玩家制造,每个玩家都可以使用他,但是秩序阵营的人不能使用混沌之盾,混沌阵营的人不能使用秩序之盾
4.新的订单将比以前更有价值
5.bola将可以叠在一起,可以重复使用,在使用后他们将掉在目标物脚下
6.新手物品将不再存在于游戏中,玩家若希望任何物品在死后复活后不会掉均需
透过物品保险系统
生物与NPCs
1.在转移宠物时将只检查接受者的宠物忠诚度,所以即使你有一只无法控制的宠物,你仍然可以成功的转给别人
2.宠物除非与拥有者结合,否则将不再遵从掉东西的指令
3.为了与新的战斗系统配合,所有生物(包括动物,怪物,宠物)的状态均有所改变,技能值改变,增加各种抗性,loot数目也有改变,生命点数下降了约40%,
4.所有在LBR未出现的怪物都可以在Yew swamps of Trammel和伊斯纳大陆进入Exodus lair的信道发现
5.许多NPC店主的价格有所改变
6.与NPC买卖的范围限制也有所增加
Locations & Travel
1.所有新创的Necromancer脚色均将出现在Malas city of Umbra.所有其它新创的脚色将随机出现在Trammel的天堂或Malas
city of Umbra.
2.跨平面Recall和Gate Travel往来于Felucca, Trammel, and Malas将可行,从一个非PVP规则世界开往PVP规则世界的月门将是红色的,用于警告其它任何想使用此月门的玩家
3.Britannian scholars建议在未来使用Recall or Gate Travel以离开依丝那大陆将是可能的
武器技能值越高,你发动特攻所需消耗的法力值越低 特攻mana 消耗公式
武器技能总合swords+macing+fencing+archery+ parrying/消耗系数
0-199 / 100%
200-299 / 50%
300-399 / 33%
400+ / 16%
Mana cost per move
Moving shot = 18
Armour Ignore = 36
Dismount = 18
Mortal Strike = 36
Shadowstrike = 24
Infectious Strike = 36
Para blow = 36
Double Strike = 36
Bleed attack = 36
Whirlwind Attack = 24
Disarm = 18
Crushing blow = 36
Cuncussion blow = 30
mana消耗量颇高,若要在使用圣战士法术,战士的属性有的调了
麻痹击将不再是枪战的专用武器,有下列武器均可用到
bardiche/para blow/dismount/19-21/28/31-100/50
bone harvester/para blow/mortal strike12-14/35/31-70/40
scimitar/double strike/para blow/11-13/37/31-90/25
scythe/bleed attack/para blow/17-19/29/31-100/50
viking sword/crushing blow/para blow/15-17/28/31-100/40
pike/para blow/infectious strike/14-16/37/31-110/50
spear/armour ignore/para blow/11-13/43/31-80/55
black staff/whilrwind attack/para blow/13-15/40/31-70/35
gnarled staff/cuncussion blow/para blow15-17/31/31-50/20
bare hands/disarm/para blow
建议意见: 商务合作:
广告专线:7 17173客服电话:3软件排行榜
大小:16.2MB
大小:21.4MB
大小:36.9MB
大小:314KB
大小:19.87MB
大小:16.1MB
大小:26.5MB
大小:15.5MB
大小:16.66MB

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