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赌博、自杀、精神病:揭秘沉迷电竞重度玩家的真实生活!
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英国《卫报》日前发表文章称,全球生长速度最快的体育运动项目是什么?很多人也许会以为是足球。其实答案并不是它,而是电子竞技。但越来越多的影响证明,电子竞技对有关人员是有害的。以下为文章内容摘要:假如过去的四分之一个世纪有人不在地球上,那么重返地球他就会发现,体育国际是他为数不多照旧熟悉的范畴。在数字革新现已改变了咱们购物、谈天、约会、从事政治活动和消费方法的同时,体育工业从表面上看去并未发生变化。从足球到板球再到高尔夫球,它们照旧是采用了相同的规矩。在过去的一个多世纪中,体育工业并没有呈现新发明的严重体育项目。真的是这么吗?在伦敦东区(the East End of London),山姆·马修斯(Sam Mathews)经营着一家名为“Fnatic’s HQ”或者是“Bunkr”的店铺。这家自称为“全球首家电子竞技概念店”的快闪店于去年12月开业。在这家商店,消费者不只能够购买电子竞技装备,还能够与玩家相聚,观看电子竞技视频或是直播。电子竞技包括了一系列的视频游戏,选手需求灵巧的手指和敏捷的头脑才能成功。就如同是传统体育项目相同,电子竞技的粉丝也会拥护战队,观看他们的竞赛,甚至是亲临现场观看决赛圈的竞赛,为他们喜欢的来自全球各地的战队明星喝彩。马修斯13年前在母亲的资助下创办了电竞战队Fnatic,并把它打造变成全球最成功的电竞战队之一,参与了全球举行的超过600场包括《反恐精英》、《Dota2》、《命令召唤》、《英豪联盟》和《守望前锋》等游戏的电竞竞赛。虽然只有为数不多的Fnatic战队成员是英国本地人,但其《英豪联盟》战队曾在2011年荣获首个全球冠军,且旗下的《反恐精英》战队一直是全球首屈一指的战队之一。情况的确如此,英国电竞选手还没有超卓到能够与全球尖端玩家进行抗衡的水平。“电子竞技是除足球外全球首个真正全球化的体育运动项目,”马修斯说。英超新贵曼城在去年签下了一名18岁的年青人,不过他将来不会为曼城出战一分钟的英超竞赛,由于他是一位电子竞技选手。这位名叫基尔兰-布朗的年青人也是曼城首个电子竞技运动员,他将会代表曼城参与各种电脑FIFA足球竞赛。当然,曼城不是首个签下工作电子竞技运动员的沙龙,在他们之前,德甲劲旅沃尔夫斯堡也签下了一个英国年青人为他们征战FIFA竞赛,而英超球队西汉姆也有自个的电子竞技运动员。法甲劲旅巴黎圣日耳曼甚至签下了包括《英豪联盟》在内的很多不同电竞项目的选手。他们的想法十分简略:数字游戏是下一代粉丝的来源(常常会呈现这种情况,现在的年青人会通过FIFA游戏首次接触到一家工作沙龙),电子竞技是将来营收的巨大蓄水池。根据游戏数据分析机构Newzoo提供的数据显示,今年电子竞技市场的规模将到达4.65亿美元(约合3.65亿英镑),远远超过2012年的1.30亿美元(约合1亿英镑)。全球电子竞技观众总人数将到达3.85亿人,其中包括1.91亿普通观众和1.94亿偶尔收看电竞竞赛的观众。像来自韩国的电竞明星Faker,虽然只有21岁,但年收入早已到达200万英镑,这还不包括他取得的奖金和赞助费。这些电竞明星的收入能否超过梅西或是C罗?假如超过了,咱们是不是会感到担忧?波兰的电子竞技“奥林匹克”位于波兰西南部卡托维兹市巨大的斯波德(Spodec)体育场呈现出一片繁忙景象。今年2月,在这个飞碟型的建筑举行了全球最大的电子竞技盛会。数以千计的男孩和青年男子(几乎一切人都是男性)集合到这里,参与有点像是电子竞技工业年度奥运会的英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Master)总决赛。这场竞赛不只仅是巡回赛。来自全球各地的电子竞技产品厂商集合在这里,展示它们最新的产品;游客还能够体验360度全景游戏。噪音震耳欲聋--继续不断的爆炸声和枪声--屏幕上每一次的屠戮都会亮起了灯光。到这里来的人绝不是为了寻觅平静。工作电子竞技公司和选手来到这里能赚得钵满彭满,赞助商则期望将来在市场中大展宏图。Fnatic战队在这里需求同来自韩国、美国、欧洲的其它尖端战队展开角逐。虽然Fnatic的总部位于伦敦,但它被视为是一家全球性的公司,原因是几乎没有几位英国电子竞技选手能够超卓到与尖端选手旗鼓适当的水平。这也是卡托维兹市连续第五年举行英特尔极限大师杯赛。原本一个周末的活动,现在已需求举行两个周末才能完结。今年的数据更是创出历史新高:共有17.35万人参与了英特尔极限大师杯赛,在线收看赛况的人数更是超过4600万,比去年增长了35%。今年的英特尔极限大师杯赛是全球尖端电子竞技竞赛举行方ESL成立至今举行的收看人数最多的竞赛。2015年,瑞典媒体公司Modern Times斥资8700万美元收买了ESL的控股股权。这个数字现在看来是适当的廉价。ESL在领先的电子竞技直播服务平台Twitch上播放其竞赛,而成立仅3年的Twitch在2014年已被亚马逊斥资9.70亿美元收买。而且,这是一项规模庞大的业务。让人吃惊的是,即使是那些一开端就心怀梦想的人,也在很大程度上把游戏变成了一项观赏性的运动。ESL创始人拉尔夫-赖卡特(Ralph Reichart)根本就不相信不计其数个的年青人会集合在斯波德体育场,紧盯着这里的电子屏。“咱们原本以为,让咱们搭建起这个舞台,这将是伟大的。”他笑了。他没有预计到它是如此伟大。“大多数人都以为咱们疯了,包括我的父亲和我的同龄人。”粉丝在英特尔极限大师杯赛现场观看竞赛英特尔极限大师杯赛创办于2006年,赖卡特通过四个因素让这项杯赛不断生长壮大:交际媒体,视频直播,高速互联网,以及成名游戏的持久。这里还有一些关于卡托维兹市的幻想,这个距离奥斯威辛约30英里(约合48公里)的矿产资源型城市,有朝一日会变成明日国际的象征。赖卡特解释了怎么让这一切发生的原因。“5年之间,卡托维兹市长与咱们取得了联络。他说,‘咱们有一座名为斯波德的体育场,咱们的城市正在变化。过去这座城市只和矿产有关,但现在咱们期望把它打造成一座娱乐之城--视频游戏能够对此有所协助。’”现在,卡托维兹市现已以举行英特尔极限大师杯赛而著称,赖卡特也把这个竞赛称之为电子竞技范畴的“伍斯托克”。“一些音乐节要比其它一些更加特别,举行的时刻也更长久,卡托维兹就像是这么。这不只仅是一场活动,它是一场运动。”汉城搜索假如你期望前往游戏的心脏,那么不需求去波兰--应该去韩国,由于这里是电子竞技的摇篮。每当周末的晚上,很多韩国年青人都会前往网吧(PC bang)。到了晚上9点的时分,网吧就会变得人山人海。很多年青人会在这里打游戏到深夜。网吧里的数百台计算机屏幕都会变得十分忙碌。绝大多数人都会万《英豪联盟》,不过也有一些玩家会玩简略一点的游戏,如《反恐精英》和FAFA。在这里,玩家能够购买能量食物和饮料,熟食,酒精等等。在这里,玩家能够想玩都久就玩多久。这里的年青人都沉迷在游戏之中,不会彼此谈天。不过一些玩团队游戏的玩家,会通过网络与全球各地的其他玩家进行交流。韩国的网吧最早是由韩国政府开端,目的是为了推广互联网和游戏。除去跆拳道之外,韩国并没有一种全国性的体育运动,电子竞技正好填补了这一空白。现在,韩国网吧已不只仅是咖啡馆,而且也是韩国年青人参与游戏和聚会的场所。28岁的Jeong Hyeon-seok是一位令人印象深入的数学老师,即将前往美国攻读脑科学博士学位。他每周会来网吧3至4次,每次逗留2至4个小时。有时分,他也会在网吧玩个通宵。Jeong Hyeon-seok表明,与其它形式的娱乐活动比较,网吧要更廉价协议。像很多的年青人相同,他在谈话中沉默寡言,但网吧让他感到快乐、无拘无束。韩国网吧内部图虽然Jeong Hyeon-seok不会对前往网吧感到尴尬,但是他并没有把自个的行迹告诉父亲。这一点很正常,他说。“老一代人以为电子竞技和游戏会让人一事无成,浪费时刻。父母的确期望你做一些有意义的事情,比如学习。”为什么电子竞技的男性选手要比女性选手多?“女孩子更喜欢在咖啡店谈天,男孩子大多不喜欢谈天,”Jeong Hyeon-seok说。在网吧中玩团队游戏能让人感到放松。他能与有着共同的目标的陌生人搭讪:击败敌人。当谈到游戏时,Jeong Hyeon-seok要显得更加振作,且语速更快。当然讲完这些时,显得有点精疲力尽,喘不上气来。问他感觉怎么,他说:“是的。假如赢得一场足球竞赛的成功,你会感到十分振作。电子竞技就像是这么。”Ahyeon理工高中在校园内部开设的网吧校园将来的超级巨星Ahyeon理工高中时一所适当于六年制的学院,学生首要是那些考不上大学的学生。当这所校园的校长Bang Seung-ho意识到很多学生因通宵游戏早晨纷纷翘课之后,他采取了更加激进的做法:在校园开设了一家网吧。只要学生在上午上主课,就能够下午和晚上在这家网吧玩电竞游戏。表面酷似电影明星的Bang Seung-ho以为,在校园开设网吧,能够鼓励学生更好的学习。事实也的确如此,学生们被转化了。“看到他们对学习的态度有多好是令人难以置信的事情。“一旦你拥抱了这些孩子,认识到他们擅长什么,他们心态变了。他们也开端学习了,”Bang Seung-ho说。在这个过程中,Bang Seung-ho成了明星。他一直以为自个是个歌手,由于偏离命运才变成校园校长,所以他写了一首关于电子竞技成瘾的歌曲《别忧虑》。这首歌已变成韩国的热门流行歌曲。与此同时,由于Ahyeon理工高中的年青人能够常常在一起训练,他们的电子竞技水平也变得越来越高。不久之后,Bang Seung-ho便意识到自个的校园已变成将来电子竞技工作选手的培训基地。在这所校园网吧玩电子竞技游戏的学生,几乎都梦想着变成工作选手。他们以为,想要取得成功每年需求起码投入10小时时刻。截至现在,在Ahyeon理工高中的毕业生当中,8个里面有7个都变成了电子竞技工作选手。“我老是说:‘你们应当把收入的百分之一给我。但他们从来也没有做到,’”Bang Seung-ho笑着说。对于疑问用户, Bang Seung-ho不喜欢运用“成瘾”一词进行描述,他更青睐“放纵”。当问他校园更期望以哪种方法被世人记住,是治疗放纵或是培养电子竞技明星时,他说:“两种方法都行。校园能够治愈学生,培养他们变成一个不可治愈的专业人士。”但是让他在两者中选择其一时,Bang Seung-ho沉默了一段时刻说:“假如的确需求在两者间进行选择,我选择培养电子竞技明星。”对健康不利汉城Sangam电子竞技体育馆在外观上类似于传统电影院和常规体育场的集合。韩国最大的电子竞技战队之一SK电信队,正在这里进行《英豪联盟》的排位赛。音箱中传出的巨大爆炸声,让电子竞技馆内的每一个人都几乎听不到自个说话的声音。巨大的屏幕上闪烁着令人眼花缭乱的粉红色、蓝色、紫色和黄色。《英豪联盟》的粉丝们表明,他们需求数月时刻才能通晓这款游戏。《英豪联盟》是一款策略游戏,各方有3名或5名玩家参赛,涉及到杀死对方和攻塔,不过也没有明显的方法让外行来区别两个战队。集合在这里的全部是年青人,且女性占据了一半以上。这一点十分令人惊讶,由于像是一切的电子竞技游戏,《英豪联盟》同样是被男性控制的。《英豪联盟》头牌Faker来到这里的女孩子,绝大多数都是期望一睹SK电信战队的明星成员之一Faker的风采。SK电信战队有着男孩乐队一般的号召力,Faker不只仅是该战队的头牌,也是整个《英豪联盟》的头牌。甚至能够说他有一些特别的东西,他倾向于得分和助攻,能够比队友杀死更多的敌人。但还有别的东西:他长于使花招,含蓄,以一种旋转的方法突然冒出来进行攻击。Faker也许是超级巨星,但他与其他的电子竞技选手相同,戴着眼镜,看似精疲力尽,脸色苍白。也许会有人以为他也许多年没有看到太阳。当问到是不是反应速度让他变成如此超卓的电子竞技选手时,Faker说,“不。事实上,我的反应速度并不快。对电子竞技而言,更重要的是集中精力。”从某种程度上说,《英豪联盟》有点像是象棋或者围棋;但在其它方面,它类似于传统的团队运动游戏。“它就像是足球和篮球,在这些体育项目中,当到达工作选手水平时,战略就变得比个人技能更重要。”Faker喜欢他的名声。他最近去了西雅图,开端了解他在街上被认出时的成功程度。他说,《英豪联盟》给了他一个机会。当问到他是不是会娶一个和他相同擅长《英豪联盟》的女孩时,他微笑着说,“我曾经所说的关于理想中的女人是一个笑话,但人们现在的确相信了,这让我忧虑我的将来。Faker每天会为《英豪联盟》投入多少时刻?“我估计每天起码要投入12个小时。接近竞赛时,每天的投入会到达约15个小时。”他是不是感到厌倦?“我仍然喜欢它,只不过喜欢程度没有变成工作选手时那么高。是的,的确是这么。我现已有点厌倦了。”不过Faker表明,他知道自个是多么幸运。Faker是不是以为自个是一名运动员?“你不一定要在运动中运用身体的活动能力,”他说。“从这一点来讲,我以为电子竞技的确是体育运动,除了电子竞技也许会损害玩家健康这种感觉外。”这是公平的观点吗?“当你长时刻坐着不动的时分,不可避免地会对身体不好,但我相信它有助于大脑发育,”Faker对此回答说。死亡1000场的游戏韩国电子竞技协会会长Jun Byung-hun是一位大忙人,与他预约交谈不是一件轻松的事情。同样身兼国际电子竞技联合会的会长,Jun Byung-hun或许是全球电子竞技工业最重要的人士。Jun Byung-hun的抱负,是让电子竞技在全球像在韩国相同流行,而且他也未发现什么阻挠。“老年人会以为游戏会毒害年青人,占用他们学习的时刻,但这是错误的观点,”Jun Byung-hun说。“这就如同是防洪一半。正确的做法是疏导,让它朝着正确的方向发展。通过这种方法,咱们能够最大化监管的效果。”事实上,Jun Byung-hun对规章制度并不感兴趣。2011年,韩国政府承认该国年青人对游戏上瘾,并开端引入《灰姑娘法》(Cinderella law),禁止16岁以下的青少年在午夜零点至早晨6点玩电脑游戏。Jun Byung-hun对此不屑一顾。他说:“《灰姑娘法》是不合时宜的。我一直在大力宣传铲除这部法规。游戏应建立在家庭的休闲文化之中。试图限制它们会造成发明更大的负面影响。”当问到电子竞技是不是应当被纳入奥运会时,Jun Byung-hun斩钉截铁的回答说:“当然。电子竞技应当像其它体育运动相同享有相同的地位。”对于国际电子竞技联合会的会长,做出这么的回答并不令人感到吃惊,疑问是电子竞技何时才能变成奥运会的正赛项目。“在数字时代,电子竞技不只将是首要的体育竞赛,而且也是最受观众喜欢的体育竞赛,”Jun Byung-hun说。电子竞技现在已正式变成2022年的竞赛项目。在位于首尔的国家精神卫生中心,Lee Tae-kyung博士十分清楚韩国政府为何要推出《灰姑娘法》。他现在也是政府运营的精神病医院成瘾部分的负责人。Lee Tae-kyung过去接触的是毒品和酒精成瘾病人,现在接触到的全部是游戏成瘾病人。当孩子年龄到11岁,开端进入中学时疑问通常就会呈现,他说。他们对学业、交友和家庭都不再感兴趣,他们不再好好睡觉,他们吃的很少或压根不吃。“曾经有一位沉迷在游戏中的年青人,基本上不睡觉也不吃东西,最终在玩完游戏后死去,”Lee Tae-kyung说。“人们问咱们为什么应当禁止网络游戏或是限制游戏时刻,不过严厉的规定的确让电子竞技工业开端变得萧条。”当问及政府对待游戏成瘾疑问是不是做的满意时,他说:“不。我支持《灰姑娘》法,但它还不行。”Lee Tae-kyung用自个创建的“Hora”疗法来治疗游戏上瘾病人。是上世纪70年代德国作家米切尔·恩德(Michael Ende)撰写的奇幻小说“Momo”中的一个人物。Momo描写了一个反乌托邦的将来。在那里,邪恶的超自然生物“灰人”(Men in Grey)说服了人们为了节省时刻而放弃娱乐和交际。Lee Tae-kyung作为一个戒瘾专家调查到了自个国家逐渐上升的游戏上瘾趋势,并以为Momo完美地隐喻了游戏怎么掠夺了人们的大把时刻。崔(Choi)是一名Lee Tae-kyung医院的游戏沉迷病人。虽然崔已有31岁,但看上去要年青很多。他轻轻地说道,他的嗜好使他疏远了现实国际,也丢掉了室内设计师助理的工作。他说,他每天晚上要在网吧打4小时至6小时的游戏,然后中止进食。崔的爱好是不是影响到他的工作质量?“影响十分大。我的工作适当危险,由于有些材料十分锋利,需求特别注意,但是我却在上班时感觉昏昏沉沉,设计师为此曾多次提醒过我。”他表明,他已开端把真实国际的自个与游戏中的角色混在一起。他中止与周围的人沟通。在医院里,崔接受了音乐和诗歌治疗。崔谈到一首特别的诗,这首诗对他产生了深远的影响。“当我在游戏中时,我只知道杀人、休息和攻击。我并不在真实国际里,并没有考虑自个的家庭。我认识到假如重回正常生活,它将会十分美好。”崔并不打算完全放弃游戏。但他期望在离开医院时,能够适度的玩游戏。虽然Lee Tae-kyung的保守疗法似乎有效,但他并不过于乐观。“崔现在现已康复了,但诱惑会一直的存在,”他说。其它的疗法要更加极端。位于江南郊区的The Easy Brain Center是一家私人症所,它甚至运用了类似橙色和白色的主题。这即是绝望的父母带着钱在孩子们失去期望的时分带他们去的地方。在公立医院上班的Kim Hyun-soo医师的着装与其他医师的传统着装有所不同。他谈到了成瘾病人怎么改变了韩国的疑问。“在上世纪90年代,成瘾疑问首要和毒品有关。1998年,互联网游戏正式商业化。2000年,我就开端看到游戏沉迷病人。很多对毒品成瘾的人现已转向了游戏。自那时以来,游戏成瘾在一切成瘾病例中居首,90%的成瘾者都是十几岁的青少年。”他谈到自个曾遇到很多身着尿不湿的游戏成瘾者,让他们在想上厕所时不用离开游戏。这些人由于完全沉迷在游戏中,甚至会忘记吃饭和睡觉。然后是恐怖的故事,这些几乎能够传遍全国际的真人真事。他说他曾作为一个委员会的精神病学家,对一位杀死自个母亲,然后又自杀的游戏上瘾者的案件进行调查。“由于游戏上瘾引发了很多悲惨剧故事。”Kim Hyun-soo医师讲述了一个令自个回忆深入的事情,他在2005年让一位游戏上瘾的23岁年青人成功改掉了游戏瘾。“我对他治疗了6个月时刻,以为他已成功戒掉游戏。”但是在治疗结束两个月后,这位年青人选择了自杀。“咱们意识到,他想与他的游戏的朋友保持关系但他被逼离开社区。导致他自杀的原因,是他以为自个失去了一切的社会关系。”这对Kim Hyun-soo是一个惨痛的教训。“我认识到这不只仅是一个不玩游戏的疑问,这不是黑与白的疑问。我得深入到病人心灵深处去。”Kim Hyun-soo发现游戏上瘾也分为很多种:有些人对游戏中升级上瘾;有些人对赚钱上瘾;有些人感觉自个应当属于游戏国际。Kim Hyun-soo表明,与钱有关的上瘾是最难以治疗的。电子竞技中的赌博似乎要比传统体育运动更加先进。工作球员常常因赌自个赢得竞赛或输掉竞赛而被禁赛。去年,《星际争霸》中的工作选手李升炫(Lee “Life” Seung-hyun)就因打假竞赛在韩国被终身禁赛。Kim Hyun-soo说,游戏上瘾的人群呈现出年青化的趋势。他说他曾遇到过一些不愿上学的6岁孩子,原因是他们对智能手机游戏上瘾。Kim Hyun-soo会采用“交谈疗法”对待病人:上瘾者会谈论他们的疑问,并期望得到解决方案。假如他们沉迷于竞争环境,Kim Hyun-soo会建议他们采用一个适合透明度额模拟体育游戏;假如打游戏是感到孤独,他也许会建议他们加入一个小型社团。这是治疗游戏上瘾的适度方法。但这只是故事的一部分。在他的对门,他的合作伙伴Lee Jae-won医师更喜欢运用高科技手段来治疗游戏上瘾。当谈论到各种方法对改掉游戏上瘾不起作用时,Lee Jae-won提到了电击疗法。当然这种疗法也饱受争议,特别是它要被用在年青人身上。不过在Lee Jae-won看来,自个的疗法要比过去运用的电休克疗法更加复杂。当准备离开这家诊所时,一位也许年仅9岁的儿童正和妈妈在等候室内等候医师。这个孩子的胳膊上印着《英豪联盟》的纹身。在纹身是非法的韩国,这是一种文化禁忌。粉丝在观看《英豪联盟》竞赛的直播警觉的机会主义者依安·史密斯(Ian Smith)是电子竞技诚信委员会的首位英国负责人。史密斯以为,电子竞技工业就如同是西部荒野,整个工业令人感到振作,没有得到监管,迫切的需求开发。他的职责即是确保让电子竞技工业的发展不偏离航道。作为工作板球运动员协会的前法律负责人,史密斯在打击腐败上有着丰富的经验,尤其是对打假竞赛。史密斯以为,在电子竞技竞赛中作弊相对容易。他说,电子竞技选手能够运用技能干扰对手的网速来影响对手,也能够吸食毒品让自个振作,或者是直接输掉竞赛。由于很多人都对竞赛投注,因此电子竞技竞赛越来越受到腐败的影响。为了招引年青人,拉斯维加斯的赌场现在已开端直播电子竞技竞赛。明年,拉斯维加斯卢克索酒店将变成电子竞技拉斯维加斯巡回赛的举行酒店。史密斯期望电子竞技能够通过从其它体育竞赛中吸取教训而获益。“咱们能够节约时刻,越过痛点,”他说。“由于传统体育竞赛早现已历过这些。”举行伦敦奥运会的意图是“激励一代人”从事体育运动,由于自2012年以来,英国每周从事传统体育项目或锻炼的人数降低了0.4%,至1580万人。今年3月,YouGov的民意调查结果显示,91%的父母均表明,他们的孩子每天活动时刻并未到达推荐的60分钟。他们忧虑自个的孩子将会在虚拟国际中迷失。韩国当前呈现的疑问似乎离咱们照旧很远,但是现在距英国首家电子竞技成瘾诊所开业已有7年时刻。英国疗法也许更倾向于12步疗法,而非是电击疗法。但又有谁知道将来会如何?
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CS如何全体自杀?
CS如何全体自杀?说详细一点。
我有更好的答案
...开友军伤害后 每人买o41个~然后站在一堆 boom!在就是 打开控制台 输入kill就行了(每个人都得打)
+4不用详细..也就是键盘上键的=号键..
先按+,在按4,OK
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CS1.5 怎么 让人自杀
现在1.5 里 不是OP 也可以让 玩家自杀 不是全杀 只是看谁 不爽就整死谁 各位大哥知道是什么脚本 还是插件 本人跪求
我有更好的答案
用AMXMOD1.80C 插件就可以实现SOSO核审人
你有毛病是不是?
你傻啊你换一下队就自杀了
搜下cs1.5的插件就可以了 很多的 可以自由选择
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反恐精英CSOL怎么自杀
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从高处跳下来,如此反复,或者开队友伤害,让别人杀了你,扔雷是炸不死的
采纳率:37%
拿刀冲向敌人,欧也
如果有掉下去就死的地方就下去。没有就先用雷炸自己,在从高处跳下来,反复几次OK了!
高爆手雷两个干掉999,然后僵尸来了一跳就OK。
还有就是高科技了(我见一个骂一个)
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