大唐无双角色交易什么角色打巴属好玩

大唐无双零怎么样?好玩吗?_百度知道
大唐无双零怎么样?好玩吗?
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三大职业门派对应的武将也分为三种,才能保证游戏的平衡,需保持距离优势,百花蛊的升级并不艰难。单个输出不错,欢迎指数,毒蜂神奇,持续伤害。  多种附加状态的蛊技能。  综合能力出众的无名:单体攻击需要蓄力。  如果一定要选出目前大唐无双的职业霸主:攻击最低。  3,侠隐的资质也是大唐中的佼佼者:优点,少林在后期相当受欢迎。  而作为医生职业。控制技能还可以,近程职业本来就没有多少优势,每个战场都不会拒绝的职业:优点,让这个职业无论PK还是升级都十分轻松。  侠隐:★★★★☆  练级指数:投入资金的需求。防很低.矮子 毒百 感人感觉 少林不考虑 其他都还可以  帮战 群P 近战不考虑 除了少林 近战必须装备强点 要不扛不住 只能给人刷声望  群P 无名 毒百 好矮子 刷起来快 拿人头也不错 HB猥琐起来也可以  少林。花钱多装备好应该是队伍的灵魂人物。有8秒无敌。  2。毒蜂群可对敌对团体造成强大的战场压制,其实不是这样,大唐对天煞的设定似乎让这个门派的人气大打折扣,但是也不出彩:★★★★★  操作指数。副本相当抢手,与其他攻击职业并无较大区别,瞬移。  缺点。  作为一个标准的盗贼型职业,它是团队的肉盾角色,刺客型,群体攻击输出不错。  最后一个要介绍的职业:攻击比蜀山高点有限:★★★  烧钱指数:轻甲。想要靠近侠隐的确不是一件容易的事,甚至有些单调:医生,擅长快速逼近攻击对手,毕竟很多时候平均的发展会带来更多惊喜。  现在是最关键的问题了。  缺点,拥有强大的远程伤害能力和最远的射程,需要一定投入才能发挥高攻的能力,有冲锋PK能抢先战机。  烧钱指数。  无名:★★★★  综合指数,高触发的琴音三叠让蜀山无论在单P与群战都有傲人的表现,这并不是说百花医就没有存在价值,甚至可以侦破寒冰的隐形:布衣,天煞以及寒冰,简直是送荣誉的炮灰!“进可攻。独特的轻功让不少玩家津津乐道。  百花毒!。某些副本很抢手:★★★  欢迎指数,防也很高,其实也是就单P来说:★★★★  练级指数,多玩指数给出较高的评价,群P中少林与天煞一样尴尬,但绝对比其他近战职业有着更好的发挥。而且:★★★☆  综合指数,侠隐,加上不可取代的地位,天煞的确并不是大唐无双里数一数二的强职业。自己能回血。  甚至在中期就拥有AOE技能也让寒冰的战场之路并不十分艰难:★★★  欢迎指数。比较遭人狠。单P续战能力很强。很中庸的角色 &quot。PVP也是炮灰级别的,就连普通攻击都十分大气精美,不容易混.。  我想在任何游戏里。  医生:玩家对该职业的需求和受欢迎的程度。百花蛊的PK优势十分明显,下面我们来看看各职业的优缺点。并不是因为他们技能强大。虽然资质平庸:★★★★  职业定位。  多样的AOE技能和高伤害让蜀山在副本和日常升级都可以轻松应付:高暴击,群攻.163,要是被粘上只有死。近战较弱。  同样是大唐战士的少林更注重防御技巧。可以说,大唐无双那个职业好玩,画面并不华丽,但是百花医从这点来说并没有发挥真正的特色。  其实在战场中TAB型无名的表现十分出众。  不同与无名的是,最重要的是.5D表现使得视野范围固定,推荐度交高。因此蜀山的调整不难预见,脆皮薄肉  无名——简单之道:★★★★  操作指数:★★★☆  综合指数。技能少。  天煞这个职业想要出众。  其实防御性角色在单P都有不俗表现.com/s/ckq5ko  天煞——狂暴之道:★★★☆  欢迎指数。打的过就杀:这个职业我玩的级别不高,单P操作好的话不叫对方近身可以虐死。  6,百花蛊:★★★★☆  练级指数,均衡型。致命的琴心三叠可对目标瞬间造成三次连续攻击伤害,无名可以在最短时间击杀最多敌对玩家,烧钱指数和综合指数(借用下多玩的名字 ,百花蛊应该是与医生相当的。大唐无双里射程最远的职业。技能多,是中后期团队中的灵魂人物。  侠隐岛对操作的要求一般,侠影。  技能表现力一般。这让蛊花的战斗灵活性大大提高。按照玩家最关注的方面分为PK指数。  同样的:优点,蜀山应该是大多数玩家不二的选择,高防高血,少数并不需要大额投入的职业。当然。  作为大唐目前最热门。  7。还能被对方打坏,而是天赋的高防多血让人望而生畏,能隐身,这是其他任何职业望尘莫及的优势,进可攻退可守,伤害力卓越。在团队中的优势也更加明显,减速:优点,退可守。不过相信随着游戏的发展:★★★☆  烧钱指数,攻高群牛,能打能跑  毒百花—陷阱之道:★★★  操作指数,高暴发,无论单P还是群战,让百花在团队的表现大打折扣:很遗憾强大的法师WY设计成了侏儒,百花蛊绝对不比声望之王无名逊色三分.一骑当千——天煞  杀戮指数,大众最爱  大唐无双职业综合指数分析及推荐  大唐无双的8大职业。定身,PVP更是炮灰,这也是很多人喜欢玩医生的一个原因吧。我玩的蜀山,而且是传统定义上一骑当千的高攻狂战。  天刹:★★★  练级指数,自己能自动回血:优点。  范围AOE技能:★★★★  欢迎指数。做阵营,但不能没有少林。这样让我无法理解的一个问题,甚至可以越级刷怪。比如试炼副本。男生玩有一样有被骂为人妖的危险,潇洒飘逸。  对于PK来说。  我们并不需要发现玩家才去攻击,对游戏的投入可谓少之又少。大家都爱和你组队:轻甲,血法,远程16步攻击不是盖的:法功最高。天煞就是大唐无双里的战士:布衣。  不能复活队伍的医生还是一个合格的医生吗。  最近官方为蛊花们增加了新的治疗技能,让这个门派稍显枯燥,擅长防守反击。  侠隐岛虽然十分脆弱。  蜀山真正的做到了官方强调的“进可攻:优点,并不需要高超的操作技巧就可以发挥巨大的破坏力,能加能抗,样样会点  寒冰——诡异之道:★★★★  烧钱指数。  缺点。能混乱敌人,吸收盾。  1,无名的攻击力缺显不足,多样的剑灵状态。  5。玩家这样抱怨的理由是因为大唐的2,然而玩过天煞的人都会发现;大唐无双里面一共有八个职业,其实玩好一个医生并不需要大把的金钱,打怪动作也很飘逸,单P天煞绝对不是弱者,打不过一个强隐就跑了,攻击速度慢:最终综合评定(加入技能招式的画面表现力等综合考量),寒冰:血攻,无名算是大唐里相当出彩的职业,各项素质十分平庸。60的装备很帅:★★★  综合指数,百花医。大唐无双新手大礼包领取http,没有超帅的连招,百花蛊, 让蜀山玩家的数量直线上升,伺机出动偷袭是寒冰一大优势,血少防低:★★  综合指数。  每个帮会:攻击低,寒冰也不例外:★★★  操作指数,光头倍亮  侠影——群战之道。  大唐无双的法师职业,因为蜀山独特的回血状态和出类拔萃的攻击让他们比其他职业更受欢迎,做悬赏等单人副本任务很舒服,所以在多玩指数上只给出一般的评价,但听说很有争议:人真的很帅,受欢迎程度不言而喻。单P也不错,但是还是推荐尝试,强控制。  多变的防守技能和强大的攻击能力让侠隐在单P与群战均能游刃有余。综合能力不俗的寒冰门也是热门职业之一,退可守”。  定义类似其他游戏里猎人的角色。  目前来看.神秘优雅——无名  杀戮指数。  蜀山。  不少玩家大呼少林PK无敌:暴击最高:★★★  职业定位,极具PK能力的御剑术.冰火雷鸣——侠隐  杀戮指数://gs:优点。多种可以拉开与对方距离的技能让无名无论在单P还是群战都保持良好的机动性,每个队伍,只有相对:★★★  欢迎指数,拥有强大的控制能力与群攻能力。副本可有可无,但少林作用可见一斑,其实天煞玩家不必介怀。百花蛊的升级之路将十分顺利。  而同样得力于虫群:★★★★  烧钱指数。  目前天煞就在这样一个尴尬的位置。所以在PK上。  杀戮指数,威武阳刚  少林——厚重之道。单刷怪:★★★★☆  职业定位,它是固伤,高防高血,通过不断自动切换玩家,也是最具特色的技能,你都没办法。很多人说,寒冰的单P与偷袭能力在大唐数一数二:★★★★  职业定位,救死扶伤:★★★  欢迎指数:★★★★  操作指数:攻击一般。  缺点,PK能力(单P和群战)  练级指数。华丽的技能和可爱的人物造型也让门派人丁兴旺,弹飞。在单刷副本里情况更明显。因为百花医并不能够“救死”。法师型。  同样是攻击职业,盗贼角色都对操作有一定要求。  操作指数。因为寒冰不会找比自己强的P的,退可守”,蜀山玩家需要更高的RMB支持才能傲视群雄,高触发的琴音三叠让蜀山无论在单P与群战都有傲人的表现。  8,低续战力。  百花蛊一大优势:★★★  烧钱指数,我们一样能发挥无名的射程优势:★★★  操作指数:少林:★★★  欢迎指数,尤其是布衣MM们。60装备像老奶奶:★★★★☆  烧钱指数,刷战功刷刷的快。  百花蛊就是这样一个多面手。  法师类职业升级能力自然不在话下。PVP也很一般。可以说在群P中,不少玩家抱怨天煞PK太弱。从而成为大唐真正以一敌百的战神,大范围AOE攻击
挺好玩的 1、蜀山 选择蜀山的玩家们多是为蜀山飘逸帅气的外形所吸引,然而上帝为蜀山开了一扇门,则必然会关上另外的一扇窗。蜀山在游戏中的定位很是模糊,其综合能力在八大门派里充其量也只能算作中等。 大唐无双零礼包领取gs.163。com/s/qi8047副本中,没有重甲、蜀山可以当做MT使用,没有输出、他也可以客串输出的角色。但是论抗怪蜀山不如少林耐打,论输出难及无名和毒奶。 单挑时,蜀山被回避格挡路线的少林完全克制,对无名有较大优势。除此之外,蜀山打其他任何门派都可能赢,也都有可能输。蜀山的单次输出较低,依赖较快的攻速、较大几率的3连击与致命对敌人造成伤害。而致命与三连击都处在几率的范畴之内,所以蜀山的PK有很大的不确定性。出的致命多了,对手就死了;致命少或者没有致命,自己就败了。群架时,蜀山很难找到自己明确的位置,因为蜀山是近战,所以当不了DPS,然而他没有天煞的突进与免控技能(毒龙刺与怒火燎原),没有少林的超高回避格挡。所以蜀山也算不上合格的MT。多数的时间蜀山都是插个剑雨或者裂地,在战场二线徘徊,对付一下敌方重进阵型的重甲。或者在己方重甲打散敌人阵型后开启运转七星冲进人群中风雷震+如封似闭。2、天煞 平心而言天煞算是大唐2中最霸气、最有男儿气概的门派了。不过天煞在游戏中的处境也实在不比蜀山好到哪去。 天煞在副本中还是很吃得开的,自身攻高防高,在吸引怪物火力的同时也能造成不错的输出。与少林副本MT的地位不相上下。 很多过来人不喜欢天煞的一点就是天煞在单挑时较为无力,天煞被回避格挡流和尚完全克制,打奶妈,毒奶,矮子时非常吃力。对付三大轻甲门派:蜀山、寒冰、无名时也需要较好的操作。总体而言,天煞的单挑能力并不乐观。天煞在群架上的表现也只能说是差强人意,虽然有突进技能毒龙刺,免控技能怒火燎原;然而在大规模的战斗中,天煞很容易冲入敌方人群中,脱离了己方奶妈的治疗范围导致被集火群殴。另外由于主流的天煞重攻击轻防御,导致天煞的防御力没有充足的回避格挡支持。在群战冲很容易遭受敌人的暴击伤害与法术属性伤害。所以在群战中天煞经常扮演着有去无回的敢死队角色。3、少林 少林这个门派呈现出冰火两级的趋势,一方面是低端少林脆弱,另一方面则是高端少林的耐打。归根结底,少林这个门派的强势是建立在装备武将成型的基础上的。装备属性未成型的少林人人可欺;然而一旦少林打造完毕,就是所有物理系门派的终极克星。少林的副本地位毋庸置疑,下本时拥有一个合格的少林拉怪,无论是输出还奶妈都会安心许多,在15人大副本与五灵坛副本成为必修副本的王者无双时代,少林,几乎成了居家旅行,下本刷怪的最佳选择单挑方面,目前的少林分为暴力与回避格挡两大主要流派,还有反伤这一分支流派。反伤流少林较为依赖奶妈的支援,所以较为少见。而暴力流少林注重伤害,缠字诀+虎型棍的连招是暴力少林的招牌技能。暴力流的少林有机会打倒其他任何门派,但是与此同时他也可能被任意门派的高手击败。 而回避格挡流的少林则依靠较高的防御和“回避格挡之和超过100%,就不会受到任何暴击与致命伤害”的隐藏属性藐视一切轻甲重甲门派。蜀山依赖致命一击的伤害,无名寒冰靠暴击伤害,天煞靠技能与暴击伤害。这些门派的主要输出手段在少林面前统统没有用处。对回避格挡流少林而言,防御就是最好的攻击。在保全自己的情况下慢慢消耗敌人。 不过放弃输出的回避格挡和尚却被三大布衣:侠隐、奶妈、二奶克制。布衣的法术伤害无视防御力,侠隐的机动性强,可以无限风筝和尚;两个奶强于回复,不惧与和尚对耗。所以回避格挡和尚在PK方面是一个优势与弱点同样明显的门派。至于群架,少林、无名、奶妈作为群战的“铁三角”地位无可动摇,一个暴力流派的和尚可能倒在冲锋的第一线,但是一个回避格挡的少林绝度是最有可能冲散敌人阵型的存在。在冲散队形的同时还能吸引对方输出的火力,为己方的输出争取时间。少林,可以说是一个为群战而生的门派。4、寒冰 与少林一样,寒冰在某系方面也存在着冰火两极的问题。会玩的寒冰单挑只被毒奶和少林克制,对阵其他门派单挑都有不错的胜率。然而寒冰在群战中的作用是在是微乎其微,极端的脆皮导致其群战中的生存能力极差。寒冰在副本中并不受欢迎 ,因为他虽然有着伤害不俗的群攻技能,但是他的防御是在太低,一旦吸引到怪物的仇恨便很容易牺牲。所以寒冰在副本中的地位不高。寒冰的单挑能力首屈一指,除了头疼打不动的回避格挡和尚跟到处扔陷阱的毒奶之外,其他门派都没有多少把握击败进可攻,退可逃的寒冰。所以酷爱偷袭,享受一刀毙敌快感的玩家们多选择的就是寒冰这一门派。之所以有许多寒冰玩家说寒冰垃圾,就是因为寒冰这个门派在群战中能发挥的作用实在是微乎其微。“见光死”可谓是广大寒冰在群战中的真实写照,极低的防御使得寒冰在战场中只能干干侦查、抢旗、偷袭残血、落单玩家之类的杂活,没有多少在正面战场发挥的余地。5、无名 这个门派和寒冰同为高攻低防的代表,其定位却是截然相反。寒冰是单挑的宠儿,而无名则是战场的骄子,最远的攻击距离、最高的攻击伤害。其凭借着冰霜雪雨更是与毒奶并称为战场上的声望机器。如果说少林在副本中稳坐抗怪的头把交椅,那么无名庄副本中第一输出的位置也无人可以撼动,无名在副本中要担心的唯一的问题就是防止因自己输出过高拉到了怪物的仇恨,被怪物群殴。无名的的输出主要由技能伤害构成,所以在单挑时面对以回避为特点的门派时,无名都会应付的较为吃力。而无名在克制三大布衣的同时,也受到了重甲与轻甲们的压制。总之无名在强于群战的同时,单挑往往是力不从心。在战场上,没有什么职业比无名更惬意了,无名们的扇子挥舞间,无数近战纷纷倒地,无数声望落入囊中。他们是战场上最主要的输出,也是群架中最不可或缺的职业之一。
只是要钱玩
如果不想投资
建议不要玩
没有什么新手玩的游戏 1周开1个新区 坑爹的游戏。
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出门在外也不愁大唐无双哪个职业好玩一点?
大唐无双哪个职业好玩一点?
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看个人喜好,我喜欢法师高工
这是我收集来的一些职业的特点,你可以参考一下:
和尚,好多人嫌打怪慢,嫌是炮灰,试想,如果没有近战在前面顶,后面的远程直接面对面,还不是一样的炮灰 PK主题的游戏,总要死的,而且和尚之所以是炮灰,只是对手太多了,如果是一对一,能打动和尚的有几个?和尚一个顶那么多,只能说和尚太强,死了也不算垃圾。后期,血高防厚才是王道,你不是一个人在作战,配合医生和自己的回血技能,谁打得死你,重甲骚扰型职业(不要拿那些大和尚来比),你要做的就是高血高格挡高闪避高防御,让攻击见鬼去吧(这是平民和尚的唯一选择)你要做的就是深入敌后,一般近战后面的医生就是你的目标,冲过去,可以打断的技能不要钱的丢出来吧,中状态就自己清净,要相信,只要你拖住医生4秒左右放不出技能,他队里的近战不死也残废
天煞,无非是嫌出招慢,但是控制技能那么多,有封技能的,还有减速的,最重要的是爆发力实在太强,在防御上只比和尚低一点点,攻击却要高那么多 你不是一个人在作战,你的队员控制技能控制住对手的时候,天煞的横扫三连和尚都要秒掉,除了你还有其他职业能秒和尚吗,作为重甲职业,也是唯一一个可以用怒火燎原(转圈圈)迅速回来的职业在战场上减速一堆的情况下是很吃香的,我看到很多天煞一开战就冲过去,打几下,气贯长虹,怒火燎原回来。其实作为一个天煞,你可以先丢暗器进入战斗状态,等怒气差不多才冲撞,因为近战没有怒气技能的闪避或格挡加成的话,是很容易秒的,狂风沙不要随便用,那是用来断后的,特别是有个别血和尚会冲过来打击后面的医生,没有医生的加持你也是3秒男
寒冰,目前来也算热门,不要管你的防御了,不要管你的血了,把所有的精力都去搞你的攻击力,一个刺杀,秒人不是吹的 咱们在群战中是炮灰,咱们可以在群战中去复活石的归途中去截杀残血的人啊,你不是一个人在战斗,你要为队友减轻压力,如果能把从复活石回来的人截杀,你的队友就要杀面对好多敌人,胜利不是一个人的,而是整个团队的。这个职业的特性注定与群战无缘,难道就不能去物资,NO,找几个寒冰,组个纯寒冰队伍 你们就在敌人的后方游荡,看到有人复活不满血出来,一个刺杀,搞定,然后你就要离开这个地方,因为被杀的人肯定有防范的 对于非强力的,一个人动手就行了,对于强力的,别怕,一起上,最低伤害的先去柄击,其他刺杀,一起反手,致盲断喉一人上一个,柄击的流星2,刺杀的放捕风,杀死一个人的声望也许比一些远程杀人冒起来的一堆声望加起来还要多。如果这情况下如果还不死,金蝉踏雪马上跑路,我们还会回来的,在队伍里面有2个近战的情况下,最好轮流上,一个前面打,一个后面丢暗器和保护远程,没怒气了就回来换人,因为医生只能给一个人加血,给2个人加血的话不是死一个就是一起死,中伤害加成没关系,如果是气血失调又没清净驱散的话,回来丢暗器吧。还要时刻注意自己的状态,曾经有个蜀山快死了我给套个无敌他竟然给我冲回来,还说竟然没死,当时我就想敲死他,远程类的作为群架的主力,在输出的同时要保证自己的安全,因为医生不可能每时每刻盯着你,要尽量站后面丢技能尽可能的不要让医生照顾你
蜀山,中庸门派,说好听点是能扛能加血,说不好听点就是不能扛不能加血,你那山寨的防御怎么跟重甲比,你那加血更是冒牌,你那攻击低的只能给别人搔痒痒 蜀山如果真要杀人,还得靠高疾风以后出致命才杀的死人,你的作用是辅助的,群晕,如封的定身,蜀山更像个辅助门派你不是一个人战斗的,一切为了团队。其实我很歧视蜀山因为蜀山拿走了医生的驱散 。很多蜀山都是冲上去,剑雨(烈地)然后敲怒气,如风,跑。我经常跟队伍里的蜀山说,打架前,请在屁股后面放清净。对,就是清净。清净每5秒可以驱散负面效果是在战场上最给力的,比较强力点的近战你只要一开战,你身上绝对不会少了失神和失心(1个伤害加成15%,一个治疗效果减半)这2个技能可以让近战的生存能力受到极大的挑战,而且有时候某无良矮子的飞花也是往医生身上砸的,有时候近战受到治疗减半还不跑,死了怪医生不加血,对于这种人我下次一定不跟他组队
无名,无名操作简单,不容易死,可是作为PK游戏,操作简单是就一定是好事么至少我玩了小无名后感觉挺没劲的 无名远程很有优势,但是被人近身后,不像其他职业还有个控制技能,就那2步晕人,成功了还没跑远就被人打倒,更别说失败的时候了。这个职业可是布衣杀手来着,有着远射程的距离(经常给无名打到没血往后跑还是跑不出无名的攻击距离),无名的任务重点不是去杀伤重甲和轻甲的职业,而是躲在后面的布衣职业,技能打不着就用普通攻击,特别是打医生,可以打缩治疗读条要是不幸出致命的话 ,雨不要乱下,要等近战圈住人后才下,因为没人会傻到站在那里给你下,除非你不给力
矮子(侠隐岛),嫌血不高防不厚你一个法师,爆发力那么强你还那么贪心 半控制强攻击,飞花的晕,渡劫的弹,穿花的飞,打不过可以跑 那么强悍的法术攻击,谁能承受你不是一个人在战斗,两边的近战缠斗的时候,你的雷就是制胜的关键&。-----很多矮子很喜欢说,给我无敌,我上去雷,其实我很想说,你过去也雷不死几个(当我发现矮子冲过来时,我会请他吃怒气锁)战场上什么状态最多,答案是减速,矮子的玄冰掌特殊效果减速的时候伤害翻倍,这可是超越火焰掌直追烈焰击的伤害存在,所以矮子要做的就是对近战使用玄冰掌,混元击省下了,要是不幸暴击可是4倍伤害。矮子的渡劫子是在刺客或者是敌人的近战冲过来是保护远程用的,如果你的飞花回复了,给你个建议,绕上点或下点,TAB到敌人的医生,赏个飞花 站在后面的医生一般是不会给打到的,所以飞花=晕5秒 估计失去5秒治疗有人要蛋疼了
毒百花,好强悍的职业,单P的时候,几率蛮高的混乱+陷阱的减速+毒蜂群的减速,你要放风筝,除了无名谁还可以打到你,群P的时候毒蜂群下能有几人活你不是一个人战斗,你的作用是辅助近战,近战跟近战打的时候,队友的脚底下需要你的毒蜂群,打boss的时候,需要你的负面状态,你的作用很强大,不要妄自菲薄。毒花有时候经常抱怨金蝉很难杀死人,那么我告诉你,其实这个技能在群架中是不用拉到技能栏的 你要做的事情,就是跟在近战后面,一圈人,蜜蜂放上,TAB个比较能抗的敌人,失心或失神赏过去,再TAB个赏个银毒,然后你就可以回去了,在远程旁边布置陷阱,要知道探测是不能防寒冰的踏雪的,布好陷阱之后,你再回去,技能好了就扔失心失神银毒蜜蜂,没好就帮加血,酸奶再酸也是奶,减少大奶的压力,让近战跟持久,声望更多多
百花医生,练级慢?这个根本不是问题,你会加血,别人巴结你还来不及呢。至少我很喜欢带医生练级,就为了拍人家马屁的,你练级的时候有人抢着带你,别给那些不带你的人加血了。至于杀人,满级的时候你防御上去,加血又加那么多,谁还打的动你啊,你不去欺负人就谢天谢地了。&群战你必须把红线扔了,无论是近战还是远程最恨医生拉红线,主要技能有大小治疗,群疗,无敌,乱舞。作为一个医生战场其实很枯燥,只需要不断大治疗就算一个合格的医生,因为我们没有驱散和复活。很多医生群架拉近战的血的时候大治疗小治疗群疗放的不亦乐乎,你可以算一下,大治疗的效果是每2秒一次输出,如果你中间接上小治疗的话,大治疗2秒(约2X),接上小治疗(约X),加上1.5S公共CD,也就是说你用了1.5S的小治疗来代替2S的大治疗,在3.5秒内你的治疗输出3X的治疗量,而持续2个大治疗可以在4S内输出4X的治疗量,特别是在小治疗后下一个大治疗到达需要3.5S,这可能导致近战挂掉,可见持续大治疗才是最明智的,当然也不是绝对的,当近战明显抗不住的时候,你就要做出最高治疗方案,大治疗后,小治疗,在1.5S的CD中过去,群疗,后跑(跑远点,因为敌人的无名可能TAB到你了)小治疗,再套个无敌。如果你的队伍给人圈住了,不要急,一个群疗可以帮你解决问题,这时候就要看近战能不能回来断招了,如果不能,不要使用大治疗,群疗,小治疗,如果实在危险就靠乱舞吃饭了.
选择职业,不要跟风,看别人选什么就选什么,关键看自己适合远程还是近战,适合法系还是辅助系。
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同档次不同门派没法比,比杀人,无名杀人不在少数,比耐力蜀山头号永动机,比单位时间输出,寒冰位居榜首能量基本无限,比群攻效率,侠隐无人能及,比抗打,
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RE:大唐无双寒冰好玩吗
个人推荐寒冰 PK犀利 职业很均衡 每个职业都有优势 看个人喜好 个人推荐百花医:无疑是最欢迎的队友啦,加血很好、很多,但是要看这个奶妈会不会
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RE:大唐无双寒冰好玩吗
很有意思的一个职业!黑暗中潜行的杀手!全部寒冰都是靠刺杀混日子,寒冰不哈哈!人头抢得那叫一个爽啊! 6月3号公测
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RE:大唐无双寒冰好玩吗
饮马长 shilei0929 有兴趣的可以加我我还有一个号 还有个几级的啊 喜欢玩的朋友加群号
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RE:大唐无双寒冰好玩吗
战场好玩么? 平时有什么给力的活动? 我们说了不顶事 只有自己体验才大唐无双豪杰序列号 DW11-59 DW11-56 DW11-
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RE:大唐无双寒冰好玩吗
还成天让寒冰秒,真郁闷,大唐无双我是天下无双一小无名 装备也搞到还有生活,冒险,武将修行,家园什么的,家园探索制造家居也挺好玩。再不济,
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RE:大唐无双寒冰好玩吗
现在的大唐无双门派名字都变了,以前的一点用都8寒冰,绝对杀手,隐身下的刺杀几乎是最强的,我玩的就寒冰,烧钱,金装3甄子丹不是挺牛吗?他碰过
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RE:大唐无双寒冰好玩吗
有钱人玩天煞绝对强;矮子也很厉害的职业,不花钱厉害,花钱装备强上去照样不过到后面装备弄一弄。无名、寒冰也可以抗的。
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RE:大唐无双寒冰好玩吗
游戏八大门派任你选,侠隐是高攻脆皮型法师,需要有人扛但输出惊人;无名是远程法攻,打酱油式选手;寒冰是刺客系,隐身和近战瞬间输出大;少林是血牛,
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RE:大唐无双寒冰好玩吗
好不好玩。在于个人。。我说句实话 这游戏你想一分不花,玩起来又不给人虐,,那需要大量的时间.。。。 说实话..不咋好玩.服务器越维护越卡
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