DNF阿修罗包容量问题

适合新手参考 DNF阿修罗满级之后养成攻略分享
这里小编整理了一篇关于满级之后的养成攻略,很多新手满级之后都肯定比较迷茫,一起来看看吧,看完你就不会迷茫了。
满级后,去先做一套假猪,每天过个任务就行。剩下疲劳打深渊,出个武器就行了,戒指可以安图任务换。假猪的位置先选防具和手镯,如果出了强散再换位置,搭配很重要。另一方面做魂链,提升非常大。左槽白书,玩的就是爆发,没白书怎么行,可以买的。右槽的选择就更多了,不多说。
需要3-4件双气息,根据自己的释放速度决定。释放太快双气息多了,吃不上假猪的属强和智力。
一套大地9,最好空出魂链的位置,我担心换装时间吃不上独立附加。
还有一个提醒新手的。大地9七印后,关印,不要释放任何生成或者消耗刻印的技能。否则头上显示七印,实则不动是五印。二觉天气预报大冰大火可以放。七印的容错率很低,如果没有控住,不要管七不七了,自己控住,就用假猪6打。如图是七印后,放了波爆,然后换下大地放的不动。可以看到,当时头上的确是七印,然而不动确没有七印。
还有一套换装,一觉换装。因为一觉伤害和开启时无关,但cd有关,所以可以换装。我目前只有魔战腰带,哥特,吃cd药后,开眼只有44s的冷却。
附魔打孔问题
1、目前最好的附魔是,上衣65智、下装55智、头肩春节(也可以是10暴击,毕竟假猪暴击很缺)、腰带国庆(暴击不够的话也可以选魔能石换的5暴击)、鞋子44独立(个人感觉44独立和国庆的差距不大)、左槽魔能石换的那个、右槽15属强(便宜一点的可以选12的)、首饰20光(如果不是20光个人更倾向于10全属强,12光的自然也可以)、武器的就更多了。
2、打孔的话先把绿色的全打暴击,假猪套暴击差的很远,武器是无用的话就更不够了,不过改版后就好了,时间大概是11月上旬。红色的话暴击不够优先打智力+暴击的,暴击够的话,17智力很平民,25更好。其他颜色的有什么打什么。是个养成游戏,不能一下投资好的,就把垃圾东西先打上,然后慢慢换。
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(本文来源:爱玩网
作者:玄奘踏雪寻梅)
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DNF阿修罗常见问题分享 新手玩家福音
作者:陕|若不弃
时间:12-07-26
关键字:阿修罗常见问题 DNF阿修罗常见问题分享 DNF阿修罗常见问题解析
  Q:瞎子技能是百分比还是固伤,有哪些属性技能?
  A:百分比:棉花,扎热,无双,觉醒 固伤:大小冰,波暴,邪光斩,大小火,杀意,不动 百分比+固伤:地波,裂波,鬼斩 其中,大小冰为冰属性,大小火为火属性,鬼斩 棉花 觉醒普攻(即前3击)为暗属性,瞎子没有光属性(眼睛都瞎了您就别指望他复明了嘛~~)其余皆为无属性技能(包括觉醒3波及第4击滚轮)
  Q:为什么瞎子这个版本很多人都选择走暗强路线?上个版本不是走独立吗?
  A:改版后,瞎子的无属性技能受武器自身属性影响,这就是最主要的原因,其实决定大多瞎子(豪爷别搅合,你的投资程度可以决定你是否可以靠平X过图)走独立还是属强的并不是固伤和那几个带属性的技能,而是无属性技能,我们不妨来比较下
  走独立路线,需要放弃棉花,扎热,无双,觉醒;地波,裂波,鬼斩的百分比伤害部分的提升
  走属强路线:需要放弃杀意(我看过一精品帖测试过杀意不随武器属性改变,不受属强影响)以及3属性技能的其中2组(棉花鬼斩觉醒普攻/大小冰/大小火)
  这样就很清楚了,明显属强的牺牲比独立小,下面可以讨论走什么属性了,如果你的武器属性NB又自带属性,说实话,随便你走哪种属性都行,上面我说过了决定因素在于无属性技能,所以你武器只要自带属性就OK,当然火属性收益稍坑(毕竟小火一般就5,大火没扎热配合也不能全中);可关键问题是你没有啊,除了JP假紫和65CC冰属性以外,你只有靠吃药来达到这一目的,大家都知道雪杰克少产且贵,火蜥蜴价格还行,但是大小火略坑,排除法只有暗药便宜且好用,碉堡的棉花,鬼斩提升的同时又可以兼顾无属性技能(什么,你说你没点鬼斩,路线和加点问题是相辅相成的,你不要这个提升我也没办法,是吧,但是即便这样,我还是相信用一个棉花换双火的提升也是值得的)
  虽然我始终坚信全属性才是平民瞎子的出路,还是没办法放弃可爱的大小冰啊,只不过现在还没出全属性附魔宝珠是个问题,至于小康以上的瞎神我觉得还是百分比暗强流比较适合,毕竟单一属性更容易堆,想想未来的EX无双,远3平衡波动套对无双和集印的提升,8印瞎子在向你们招手。
  Q:瞎子武器,左右槽选什么?
  A:之所以把这个问题列出来,是因为我觉得这3个部位是决定瞎子路线选择的关键点
  首先武器,想走百分比流的同学,请做好腰包准备,13以上的暴怒个人觉得是比较合适的选择,当然你要豪得起,14以上的牛角也是好选择,现在牛角改版升级了,魔攻真心不比暴怒差多少,这之前我还没注意,一句话,你想要有多豪,你就收多高。真心不推荐无影,第一现在无影下架了,第二无影的特效在于固伤部分实在有点不搭调。你说你要全面发展,你说你有10几把无影去砸晕凯姐,你豪得起,我拦不住,反正我这穷B是连SS强化费用都汗颜滴,我只能说你的世界偶不懂。
  固伤流,10无影是最好的选择,前提是你的RP,10暴怒也就2000多W的事,实在没钱撸鳄鱼去吧。
  左槽;百分比流凯恩,最好收个希泊换装; 固伤流可以弄个强10左右的贝尔玛或者希泊,不推荐哈因,有那钱的话收把高强玩百分比更靠谱,还是把钱留给右槽吧。
  右槽:百分比流希德 固伤流中级融合(这也许是你身上最贵的装备了,但是我相信它值)没钱初级融合,不想花钱幽灵抗魔右槽。
  PS:最后想说句,游戏终究是游戏,只是用来娱乐的 面板只是一堆数据,当你过不去的时候 叫上你的基友是开心又省事的选择,而不是一味靠嫖凯利来填补你把它当做单机玩的满足感 而只有想向别人炫耀的时候再站回人群中间,那我只能说你有这样的想法 麻花做梦都会笑。dnfTB6和TB7改版修罗技能加点取舍 dnf修罗TB7技能加点
dnfTB6和TB7改版修罗技能加点取舍 dnf修罗TB7技能加点,上期的加点,其实是可以给大家一个参考的文本,当然会有很多玩家会质疑,或者有或多或少的不解,所以我们这次趁热打铁的详细解说下本次版本的各大技能的取舍!
1.必满技能
图上的技能,我想只要是个合格的修罗不应该有太多的疑问说为什么这些技能要加满!
唯一需要着重提到的技能是杀意波动,之前版本可能有的玩家点的是一级,因为暴击已经溢出,所以你完全可以放弃杀意!但是在这个版本,心眼不加暴击的情况下,杀意还是得加满的!(Tip:使用名刀的玩家除外!!!)
2.红阵/远古记忆
Buff技能,可以说远古的爆发挺高,但是持续很短,红阵的加成较少,但是持续几乎全程!其实在这个版本这两个技能完全是有条件都满上的,如果只能满一个情况下,我建议满红阵,如果竞速情况下,我建议满远古(竞速如果想打快的情况下,是不会给你机会释放红阵的),但是还是比较建议都加满,SP还是比较富裕的
有些人不知道的一个技能(偷学技能)!减少敌人的魔防,满级10级,消耗sp500!很多人放弃绿阵的原因是觉得500SP太多了,这是一个很现实的原因,那么我们来看下,15级的绿阵的提升!
现在正常装备的很多玩家都可以堆到17级,换装绿阵玩家更是有30级!!!建议加满(10级),后期提升较大,前期提升有限!
4.波动爆发
波爆的加点方案只有2种,一种是加满,另一种是10级!其实很多人看了很多视频后,会有一种惊叹,卧槽,一个波爆怪全死了!其实不然,波爆清小怪确实给力,不得不承认,但是如果把波爆放在20人里面呢?你会发现,咦,怎么这么辣鸡!低等级地图的波爆当然强烈要求加满,但是高等级还是建议10级,幽魂套以及竞速流建议加满!因为有装备的支持,波爆还是可以在20人跟小怪一拼的
(TIP:为什么点10级,在TP栏,会详细说明往下看)
邪光斩,我不想做太多的评论,毕竟我自己一直都是放弃的,不是非常看好的技能,暗影9肯定是要加满的,升级玩家建议加满,其他的话还是建议不点,不要点一级,一级都没啥用!十字斩,一级还能打连击,邪光斩一级好像真没啥用(攒印就算了&)
小冰火一直是两个不分家的两个技能!自打大转移以后,相信99的阿修罗玩家都是小冰火必满的!小冰虽然一削再削,但是你不得不承认它清小怪的能力还是不错的,小火的破冰伤害,也是非常的可观,相信很多玩家在不动或者开眼CD的时候,都会选择小冰火去持续输出,所以这也是我非常推荐大家加满的原因, 不带后悔的!!!
7.邪光波动阵(扎热)
扎热,建议加满!很多人会选择10级,原因是10级跟满级的持续时间是一样的,都是3.5S!10级就可以出TP,为什么要点满!如果你觉得扎热加满是为了出TP那就大错特错了,扎热出不出TP其实不重要,重要的是要它的范围,我们来比较下满级扎热跟十级扎热的区别
其实什么攻击力的差距都是没用的玩意,防御力、多段次数、持续时间都是不变的,唯一可以看出来的区别的是10级的范围是462px,满级的范围是545px!其实我对px这个东西也没有太多的概念!可以去尝试下,小范围的扎热会让你非常蛋疼!!!
(tip:TP扎热继续往下看)
8.珠子跟不动
不动跟珠子一直是一对难舍难分的冤家!在我看来,有珠子就得放弃不动,有不动就得放弃珠子!为什么?因为你没有足够的刻印去满足他俩同时输出!其实我也很想丢个珠子然后直接开不动!但是理想跟现实总是差那么一点点!还有一点非常重要的就是,其实你可以费尽心思的去舍弃SP来满足把珠子跟不动都加满,但是你不能我想你是不能把TP不动跟珠子都加满的,如果可以,那你的点应该不是很正常~~~珠子跟不动一样,要么不点,点满的话,TP也随之必须要满,是必须!一直以来还是建议加不动舍弃珠子,当然大地9或者暗影9啥的加成珠子伤害的套装,就看自己取舍了!且不提当年17释魂的珠子伤害,即使是现在的14安徒恩武器的珠子伤害也是惨目忍睹!!!相比珠子,不动的伤害确实着实逆天,终结6不动都可以打出来1E+的伤害,你还有什么理由不加满么???
其实我很想点满大火,但是我舍弃了!我非常喜欢什么技能呢?我非常喜欢可以控场技能的同时再可以输出,比如像大火这样的,但是sp好像并不富裕,该舍弃的时候,你就得舍弃,大火还是建议1级,满级伤害提升不大,竞速的时候我喜欢加满,蚊子再小也是肉!
10.天雷波动剑and天雷降魔杵
写到这里,不得不吐槽下修罗的二觉主动技能有点渣,不,不是有点渣,是很渣!天雷波动剑在镇魂版本时间,还是一个功臣技能!原因是因为怪多,怪多的情况下,波动剑的伤害还是非常爆炸的,机会没有秒不掉的,安图尼开放后,开始被大家慢慢舍弃,因为怪少了,没伤害了,如果非要点,一级吧!还有一点就是天雷波动剑是可以享受幽魂套的暗强加成的- -!这一点也是让很多人心动了,但是我还是选择放弃,因为我觉得即使加成了,还是没啥伤害0-0.
天雷降魔杵, 公认的打连击神技!一级,不解释了,满级没意义
二觉在大家看来,是必须要加满的!其实不然,很简单的理论是,二觉伤害并不高,你可以选择一级去聚怪,你也可以舍弃掉!舍弃二觉后,你会发现,地球还是在转,你能过的图,还是能过,不能过的图,依然过不了,好尴尬的二觉!!!
疑惑,质疑!为什么要加满!我想每个修罗都不想在释放不动的时候,只有三个球,在咔哧咔哧的转,好尴尬!刻印确实非常容易掉,有人说,我会攒刻印,高速刷图的情况下,如果你还有时间去收集刻印的话,那么你的过图流畅性,真的有点小差!即使点了EX刻印,掉印的情况还是经常有,何况不点呢?另一个就是,在之前该本后,EX刻印只需要2点TP就可以加满,还是很值得的!
SP类中说了满级波爆跟10级的波爆的意义!
简单点说的话,不加Tp波爆的话,一个波爆是一个刻印,一级EX波爆的情况下,一个波爆是 2个刻印。那么问题来了,是不是满级EX,一个波爆就有五个刻印?好吧,我想的有点多,波爆刻印上限2个!!!那么,不管你啥装备,不管你SP波爆点的几级,TP波爆必须一级,也只建议一级,竞速流可以满!
3.EX珠子跟不动
不解释了,满不动的话,就加满EX不动!满珠子的话,就加满EX珠子,而且是必须满!必须!!!
4.EX小冰火
EX小冰火是一个非常难抉择的一个技能,但是在这个版本还是非常好取舍的。
这次非常明显的一个改版是,EX小冰火以及EX地波会影响到一觉的天照跟闪抢光翼的伤害!阿修罗的所以百分比技能中,闪抢的伤害还算合格,所以这版本的小火TP是必须满的!至于小冰,天照的伤害非常一般,小冰的时候也是一般,冰火的伤害,只是小火破冰的伤害高,单独小冰的伤害并没有那么可观!所以小冰可以选择2、3、4级,进行随意切换!
刚刚提到了,EX地波会加成光翼的伤害,我承认现在的光翼伤害也是非常高
800W+一下,刚改版那么,我也心动的加满了EX地波,但是结果却让我失误了,提升并不大,所以我还是没点了,有点得不偿失
满级扎热提升是1.5S!我这个加点是竞速20人安徒恩的,所以我会加满了!我需要它长时间的控场来让我把伤害打出最大化,如果我放弃扎热或者减少ex等级,能源我是不可能秒掉的,因为他会开眼!我需要扎热的1.5S时间来让我有足够的时间来跳过开眼!如果是安图尼的竞速,我会舍弃ex扎热,满波爆。因为在伤害溢出的情况下,我完全用不着它的控场时间来让我输出,因为怪已经死了!所以说,EX扎热等级的多少,得取决于你自身对它的要求,这是一个非常灵活的技能,你需要它干嘛?你需要它控几秒,那么你就相对应的点几级!!
这次相对细致的给大家一一相信介绍了本次改版的各大技能,也希望对大家有所帮助,连续两周的加点图文,可能会让很多人觉得我会啰嗦,但也希望能理解老鬼的良苦用心!下期,我们装备实战,期待ing~~~
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