dnf漫游该怎么连

DNF漫游如何连?
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DNF漫游枪PK技巧 实战经验心得分享
作者:4399小编
时间:13-03-20
概述:DNF漫游枪PK技巧分享 DNF漫游枪PK技巧经验心得 DNF漫游枪PK技巧
  左轮流实战心得:这里我只能浅显的说下,毕竟这种东西好似需要靠自己实战去体会的
  1:开场:根据开场站位决定
  1:一条直线 :能看到对方的武器,可以使用喷火器、浮空弹进行骚扰,如果是枪手的话,注意格挡,或者喷火器喷下就闪
  2:Y轴错位不是很远:近距离喷火器,远距离自己干自己的事
  2:相关BUFF:开场手雷银弹,BBQ死左,猛龙武神霸体柔道抓取时及时上跃翔以及空中射击
  3:骗招:鬼剑士:白手---步枪点射强制后退骗破军(参考ARES-MO的实战视频)
  角斗场对角线骗,猛龙(可放脚雷、喷火器、跃翔,实在不行,反击也行)剑舞时可以切换杀戮,当然比赛是不推荐的。。。
  红眼----Y轴错位骗怒气,格挡骗怒气(这个需要很小心)
  X轴长距离骗大奔,格挡骗大奔(看脸,距离太近、伤害太高还是会被弹起来的!)
  大吸抓住时可以先切换手炮然后猛按踏射,很大几率不受最后一击且踏射成功,手炮强扯起手
  萝莉:元素冰墙、雷旋这个是想近身前必须解决的,格挡之。膝撞不推荐(太吃亏,且成功率不高),乱射强压也可以
  战法:很无解的职业,推荐全程手炮Y轴是不是浮空弹下,小萝莉一不小心就中了。。。这个我真心打不好
大叔:金身---退吧、、、TAT 血壕能打?#FormatImgID_0#
  驱魔&开场前注意看下对方护甲类型,确定自己的打法,法驱及时清阵(瞬踢回旋踢有奇效)以及飞炮脱离压制符;力驱切勿使用回旋踢,谁用谁死!
  格斗:金刚碎可以用Z或者格挡,一不小心还能反起手
  武神一般会在20S后开霸体,及时提前上跃翔飞炮或者Y轴跑
  柔道暴力同上
  毒王这个。。。有点BUG,我也不会,但是那个网还是小心点,男毒王的针很变态。。
  气功:如果气功的奶罩还没放出来千万别近身,X轴注意龟派气功。男气功的袭可以格挡,不建议Z给他抓破招,真的很疼!40S雷龙CD完毕之后注意跃翔飞炮
  蹲伏不建议一直按着,蹲完就跑,防止旋压起身
  枪手:内战浮空弹的Z以及格挡,对拼乱射切换杀戮,双鹰时后跳,起身注意Z或格挡防止对方手雷浮空弹压起身,也可以直接C跳起来
  暴暴:XY轴近距离格挡加农炮,跑位不能停,防止大激光,建议全程以手炮作为武器
  弹药:冰雷真的很蛋疼,看脸,女弹药上手雷以及格林,一不小心就中了,也可以喷火器试着抓落点,前提是对方冰雷扔出来了
  机械:我看见就跑
  武器切换:BBQ后强烈建议左轮死左进行输出,其余大部分时间手炮三重起手,内战用步枪替换手炮,角落手炮大家应该都会,其实角落各种强制技能可以拔击更多次,大家自己练
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01-1501-1501-1501-1501-1401-1401-1401-1401-1401-14综合攻略:
漫游刷图技巧 教你如何走位和合理使用技能
  乱射和多重须侧位。乱射靠近侧位,多重离远侧位。对付单独大体积怪,这方面没什么好讲的,乱射对单体怪效果不是很好,远了伤害低,近了自己容易掉血,多重自然是很好的。
  鹰枪斜侧位,距离自己估算,这是漫游的基本功。打波罗基本上就靠鹰枪和走射了,乱射和多重都不太靠谱,容易被晕。鹰枪对大体积怪时,伤害非常可观,但须时刻注意怪物的远程攻击技能,比如吉赛尔的导弹,布鲁的触手,能小范围躲则躲,躲不了就跑,安全第一,接不到鹰枪也没办法。没有什么技能是十全十美的。
  大体积的基本能想到就这些打法。水平有限,大家补充吧。
  对于比较灵活的中小体积怪物,如果是群怪杂兵那参照之前,这里讨论的是单独的,或者说比较突出的精英怪、绿名怪。它们攻击手段多,好战性强,速度快,血多不易秒,而且往往有远程霸体不易控制,有句话叫阎王好对付小鬼难缠,打起来还是很头痛的。好在这些怪可以抓取,可以浮空。
  典型的例子有刀疤、追击的MISS兵、暗影兵、海贼的MISS鱼人、绿名怪鳄鱼,很考验玩家,伤害不够秒掉很头痛。
  秒的最好方法自然是觉醒。漫游的觉醒以前伤害低的时候是个清群怪技能,现在伤害有目共睹了,是个清精英怪最好的技能。特别是对MISS兵,绿名鳄鱼这种间歇性又持久霸体的,用别的技能都不好打,觉醒是最好的方式。觉醒再不死,补一个可以拼霸体的乱射,侧位多重,也差不多了。一般我打这两图,进图就觉醒,不给怪破我觉醒的时间。
  对于浮空连秒刀疤,老实说很容易失误,小漫不能每次都能秒,浮空连本来就不稳定,漫游MISS高,网速不好或者手慢了没接上且不说,对刀疤这种高重力的怪,一个MISS经常就掉下来了。失误后跳起来躲吃BUFF的掉血,清小老鼠,最后打刀疤,这是基本功。不能完全靠浮空连的。
  如果真的要秒的话,就像当初打悲鸣伤害不足秒魔剑那样,程式基本上就是那样:
  BBQ+(XXX浮空弹也可不加)+移动射击+(XX浮空弹/膝撞也可不加)+乱射+BBQ+鹰枪+浮空弹+鹰枪+手雷+银弹+觉醒(伤害高可不加鹰枪,觉醒CD没到也可换成多重爆头)
  这套连招说难也难,主要是一紧张出错技能或者手搓走射失误了那就失败了,BBQMISS浮空弹出MISS乱射前几枪MISS也容易失败。说简单也简单,熟练之后有八九成把握。对攻速手速有一定要求,越高成功率越高。
  对于GBL第二图会空中弹飞人的绿名怪,也是需要浮空连,移动射击后浮空弹或者直接接鹰枪,手雷再来一轮,XXX第三轮,然后多爆,XX爆头回头点射到死。
  浮空连的程式基本上如此,不要拘泥,配合自己的输出能力和CD时间,不一定非要觉醒结尾。另外中间适当加个粗火增加僵直也是不错的。鹰枪用作浮空连有点浪费,它本身具有一定的控场效果,视具体情况而定吧。
  浮空连是一个熟练的漫游玩家的象征,刷图界的华丽流,也是一种有效的控制兼输出方式,但还是要谨慎,毕竟不稳定。
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