大话西游2转生修正二转生

鬼族转生新角色?新大话西游2新资料片概念站上线_全球新网游_新浪游戏_新浪网
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鬼族转生新角色?新大话西游2新资料片概念站上线
14:34:05& &来源:
  导语:这个夏季,《新大话西游2》2016全新资料片即将上线。继悬念大片为我们展现三界烽烟四起,神秘强敌来袭的波澜云诡之后,今日资料片概念站正式登场,带来资料片最新爆料,黑幕之中凶相毕露的神秘强敌到底是谁?阴谋之下伴随希望曙光出现的五个神秘剪影又是何人?“优先体验计划”也已同步推出,报名即有几率优先体验资料片玩法,率先感受全新资料片的魅力。
  资料片概念站上线 破云直上更有洞天
  此次的概念站为大家揭开了2016全新资料片的神秘一角。开篇交代了故事背景,修罗欲颠覆三界,扰乱时空之序。势态之险,非众人之力不可破。祸兮?福兮?乱象之中必有法门,祸患之中必有福泽。大智大勇之人,可于大难中洞察大义,顿悟妙门。
2016新大话2新资料片概念站上线,优先体验计划邀你参与
  此外更是谜题重重,滚滚黑幕后露出的神秘黑影潜藏了多少惊天密谋?祸心不死的修罗族又在暗中如何推波助澜?曙光之下的五个神秘剪影又是何方神圣?这一切谜题,一切精彩都等着诸位玩家去勘破,去挑战!
2016新大话2新资料片概念站上线,优先体验计划邀你参与
  2016新资料片大猜想 神秘剪影究竟何方神圣
  除了之前悬念大片中已出现的神秘强敌之外,此次资料片概念站曝光了五个神秘剪影,从造型以及结合之前的爆料内容来看,极有可能是以下几个方向的内容:一、系列人形召唤兽。人形召唤兽颇受大家喜爱,前有龙太子、画中仙、吉祥果、伽楼罗王等神兽、龙涎丸召唤兽、天书召唤兽,后有画皮娘子、孔雀明王、北冥龙君等鎏金宝鉴召唤兽,这些人形召唤兽人气都相当之高;二、鬼族转生角色。四族之中,鬼族尚未拥有专属的转生角色,或许这次出现的神秘剪影之中便有鬼族转生角色;三、全新种族。五个剪影之中,性别有男有女,配搭齐全,足够组成一个新的种族,人魔仙鬼四族之外,是否会隆重推出修罗族或者幽灵族呢……
  优先体验计划邀你参与 资料片先睹为快
  《新大话西游2》2016全新资料片夏季即将上线,史上最残酷西游遭遇战即将打响。在巨大的挑战面前,玩家也将迎来别开新境的战斗体验和别有洞天的全新世界。精彩在即,大家想必已是跃跃欲试,想要尽快一探究竟。为满足大家的期待,现推出“优先体验计划”,登陆2016资料片概念站,按照要求报名即有几率获得优先体验2016新资料片玩法的资格。
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游戏版本:2.0.551
游戏大小:3.67GB
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玩家分享:免费版转生修正杂谈
原文地址:
导读:如果开三转,转生修正的选择将全新洗牌??
写在前面:
& (小编注:本文为玩家撰写,仅供参考,不代表官方观点)
  在下从2004年开始玩大话西游2,虽不是最早的一批玩家,但期间的大部分变革也都一一在目。自2003年再世情缘资料片开始,转生修正就无时无刻不在影响着所有追求极品的玩家。
  大话2的转生修正的“极品”属性也在不断的变化着。
  大话2的经典版角色技能以及法术抗性,在前期是不够平衡的,人族的法术过于强大的同时,各种族抗性也不足,导致大家在茫然失措一段时间后,开始追求人法抗性,于是在前期人族抗性的修正占了绝大部分的比重。在三转开放之前,两世男人族法满转生的种族遍布各服务器。与此同时,部分追求速度的高敏玩家会选择男魔修正,但相对数量较少。其他的转生方式基本是个性类,并不多见(法不满的垃圾修正较多,但不讨论)。
  其时,代表人物有村夜未央(村长),老虎222。
  随着三转的开放,人族法术的抗性优势更加明显,各种族几乎都可以做到3抗人法满(140、110),同时兼抗多种仙族法术或震慑,导致人族的控制型法术地位再次降低,而仙族秒1点血的情况也越来越严重。
  后期游戏开始导入鬼族,增加了4件佩饰,与此同时神兵加入了“神兵石”的强化属性,共有3件装备可以附加20%的气血,高血量、低抗性的“不死族”开始崛起,此一时期,被遗忘的魔族转生修正再一次成为了普及型转生方式,破盘抢冰的超敏人族也由此诞生。
  三世男人修正转其他,从此成为了历史……
  鬼族之前的三世人法转仙族,代表人物为石头蛋蛋。
  2014年,大话西游免费版横空出世,人物种族启始即为4族并立,虽然因为是道具消费的模式,玩家对于游戏花销多所抨击,但不得不承认,在游戏平衡上,免费版比经典版做得优秀。
  各种族的抗性、法术、速度、游戏体验上,相对经典版,还是平衡了许多。当然,游戏在不断前行的同时,游戏的平衡性终究会被打乱而重新再次追求平衡。
  如前文所讲,转生修正看似在人物的属性基础上增加了一些附加的属性或者抗性,实则在很大程度上是受游戏的平衡性来制约的。免费版相对于经典版平衡,但也并不是绝对平衡。
  目前免费版还未开放三转,但相信在2016年内,三转必然会开放,升级的速度或难度,应该会有较大的控制。
  1、各种族现状及三转开放后分析:
  (1)仙族
  三转之前,仙族的杀伤力过高。
  但这不代表仙族基础杀伤力强大,而是大部分玩家抗仙法能力弱,装备差所导致,在帮战或是PK来讲,优先率还是要考虑三抗冰、混、遗忘,所以在抗性上来讲,仙法的抗性是必然要牺牲一部分的。
  三转开放之后,如果其他种族的仙法抗性有所提升,那此时除超敏队伍以外的大部分敏仙,地位将有所下降。当对方抢盘后,一回合下来,倒地或血量下降一半以上的角色不超过3个的时候,敏仙的地位将异常尴尬。
  仙族是唯一一个前期得到超常发挥,但是随着游戏的发展而不断被削弱的角色,这是得益于前期其他种族抗性差的因素。
  (2)魔族
  三转之前普遍抗性较差,血队在各个服务器存活都较少,除高端PK玩家外,服务器大部分中坚力量的小资团队、高质量的帮战队伍,基本都是敏队,因为大家的抗性都不好,先出手就意味着抽秒结束。因仙族的强大杀伤力及普遍抗性较差的因素,男魔大多数是提速,增加本方仙族出手的机率和优先率,女魔抢盘。
  同样是因为抗性差,男、女魔在双方实力相当的时候,基本上倒地的时间居多,与此同时受男鬼是否被控制影响,二回合才能否有所作为。
  三转开放之后,当部分玩家抗震慑、抗仙法得到提升后,除超敏队伍,男魔的存在将大幅度减少,第一回合起速或震慑将有所减少,盘丝的作用将会更加明显。
  (3)人族
  三转之前,绝大多数的玩家,坐骑都较差,大部分的玩家坐骑不抗冰,此时人族起冰效果明显。但伴随的是人物抗性差,召唤兽血量少,被抽秒后召唤兽存活的机率并不高,人物被秒的机率也非常大。所以目前人族PK的作用并没有完全发挥出来。
  三转以后,伴随着坐骑、召唤兽的成熟,人物抗性的成熟后,中敏队伍、血队的崛起,人族在持久战中的作用将会越发明显。
  (4)鬼族
  三转之前,仙器的普及还不成熟。目前仙器虽然到了3阶,但大部分能参与PK或高级帮战的玩家,2阶的普及率明显高于3阶,而仙器中目前只有项链和鞋子能加气血15%左右,共30%左右,衣服的附加气血门槛过高,未来或将出现较多。
  此时鬼族因为天生抗性较差,血量又无法有很大的突破,抗性上又有所限制,种族的优势也同样未完全得到发挥。
  三转之后,随着转生修正的强化、人物抗性的强化,鬼族的地位因其存活性、求援性将有明显的提升。
  (5)法术伤害型召唤兽
  法术伤害型的召唤兽是大话免费版的一大特色,它在提升仙族法术伤害的同时,给予大部分玩家提供了“一击必杀”对方的可能性。目前因为各种族仙法抗性较差,高敏的法术型召唤兽对于对方的高敏男人、男鬼造成的伤害也是非常巨大的。
  三转开放后,随着人物血量的增加、敏捷的提升,加上仙器鞋子“抗召唤兽法术伤害”的隐藏属性的克制,法术型召唤兽的杀伤将有所下降。
  2、各种族转生预测
  随着三转的开放,坐骑、召唤兽以及人物的修练、抗性将进入半终止状态,许多修为将进入固化阶段。此时各PK、高端帮战的队伍将会各自呈现,抛除比武大会的高端玩家以外(此类队伍物资重于其他细节),玩家的队伍将出现敏队、中敏队、血队以及其他奇兵黑马队伍。
  我所猜测的转生修正,将会是多元化的呈现,而非一成不变的男魔修正。
  (1)仙族
  未来仙族的杀伤力被弱化后,官方或许会推出类似经典版中以灵性换取杀伤力的设定,那追求这种杀伤力的仙族,敏捷必将受到影响,从而提升血量,同时抗性的要求就会更高。
  当一部分仙族敏捷无法和对方比拼,且杀伤力不足以对对方造成致命伤害时,这一部分的仙族也必将放弃一部分敏捷而增加抗性或者血量,以保证存活从而打持久战。
  推测未来仙族的转生修正会出现以下几类:
  A、三世男魔转仙族
  此类仙族适合投入较多的玩家,参与或组织超敏或高敏队伍,破盘攻击或稍低敏的强火力输出。
  B、三世男人(或三世仙族)转仙族
  此类仙族适合投入不多的大部分玩家,参与或组织中敏、血队,提高自身的存活率,提高对队友的补给,打持久战。
  C、魔、人族、仙族混合型修正转仙族
  此类仙族适合中敏队伍,适合对于抗性追求完美的玩家,因三级高装及三阶仙器的完美抗性(或将再有提升),加上帮派的高抗性,这类的仙族将呈现出超完美的抗性及属性(中敏)。
  (2)魔族
  未来魔族的变化将不会太大,但男魔的数量将会大量减少,这将是必然现象。转生修正方面,仍将是男魔修正占绝大多数。而人族修正或仙族修正转生的魔族,也将出现在双魔的血队或中敏队中。
  (3)人族
  三转后,如果其他种族的抗打击性进一步强化后,魔转的人族因天生的速度缺陷,以及抗性较差,出手将会越来越难,速度和抗性将不再是相辅,而必然有一方要有所牺牲。
  事实上免费版的转生修正是经典版修正的70%左右,实际上三世男魔转生的人族,在三转的时候,速度加成还不会提升到1以上,这个1以上或是1以下,将决定速度的提升是否最大化,而敏捷的加成是上升还是下降的问题。也即是说,同样三世男魔转生,人族的速度将更低。
  此时,人族将必然会找到另外的出路——血人族或中敏人族。与此同时,转生修正也将多元化呈现。
  A、三世男魔转人族
  此类人族仍为超敏队伍或高敏队伍主冰人,抢盘之前出冰或压制对方火力出冰。
  B、三世女魔转人族
  此类人族为血队的主混或主睡人,抗震慑将提升到或接近上限,但与此同时,其他仙法或鬼火抗性将会较弱,血量有绝对优势。
  C、人族修正与仙族修正转人族
  此类人族与女魔转生相似,抗震慑可以用装备补偿,与女魔转生相对的是,血量少,但抗性好。
  (4)鬼族
  三转之后,属性的提升对鬼族才是最重要的,女魔转生的鬼族,优势将仍然明显。并将发挥出更好的效果。因其天生抗性差,需要补偿的抗性过多,人或仙的转生并不会很多,因为效果并不会很明显。
  3、综上所述,个人认为三转之后,伴随着坐骑、召唤兽、人物属性的提高,转生修正的作用也将会越来越明显。而个人认为转生修正绝不是跟风,而是由游戏的平衡所体现的现状,又会经一些观察力较为敏锐的人找到合适的方法再加以普及,慢慢的打破平衡,再追求平衡。由此而产生了众多的明星人物,如村长、老虎、舞天大侠、石头蛋蛋等等。
  这,也许就是这个游戏的魅力所在吧!
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玩家真人秀大话西游的人物要多少级可以转生
2转118-122
3转138-142
其他答案(共9个回答)
第一次转生的条件:
  1、玩家等级到98级
  2、至少有一种技能满阶。(某种技能学习到第五阶并且熟练度到500)
  3、宠物等级到100级
  4、有10级别剧情称谓
  5、完成转生任务。
  6、任务栏没有任何未完成的任务
  7、已结婚的玩家在转生的时候不能改变性别。
  8、不可以在组队状态下转生。
第二次转生的条件:
  1、玩家已经完成第一次转生。
  2、玩家等级到118级。
  3、至少有一种技能满阶(某种技能学习到第五阶并且熟练度到500)。
  4、宠物等级到100级。
  5、完成10级剧情称谓。
  6、完成夕阳武士、四圣戏禅心、偷吃人参果、三打白骨精的剧情任务。
  7、完成二次转生任务。
  8、任务栏没有任何未完成的任务。
  9、结婚的玩家转生是无法改变性别的。
  10、不可以在组队状态下。
第三次转生的条件:
  1、玩家已经二转。
  2、玩家等级到138级。
  3、至少有一种技能满阶。(某种技能学习到第五阶并且熟练度到500)
  4、宠物等级到100级。
  5、完成14级剧情称谓。
  6、完成坐骑剧情6。
  7、完成三次转生任务。
  8、任务栏没有任何未完成的任务。
  9、结婚的玩家转生是无法改变性别的。
  10、不可以在组队状态下。
转生系统 人物转生说明:
  转生是一种给达到顶峰的玩家可以有继续挑战自己的空间的系统。这个系统就是可以把玩家当前的等级回复为0级状态,重新开始。游戏系统对完成了这个转生系统的玩家进行一定额外的奖励并且对该系统玩家的成长做一定的调整,并且用新的造型和名字颜色来区别其他未完成该系统玩家,刺激玩家不断进行挑战自我。
  转生系统会涉及到的玩家的等级以及属性方面,并且在道具装备和任务完成、玩家称谓方面都有一定的影响。
第一次转生的条件:
  1、玩家等级到98级
  2、至少有一种技能满阶。(某种技能学习到第五阶并且熟练度到500)
  3、宠物等级到100级
  4、有10级别剧情称谓
  5、完成转生任务。
  6、任务栏没有任何未完成的任务
  7、已结婚的玩家在转生的时候不能改变性别。
  8、不可以在组队状态下转生。
第二次转生的条件:
  1、玩家已经完成第一次转生。
  2、玩家等级到118级。
  3、至少有一种技能满阶(某种技能学习到第五阶并且熟练度到500)。
  4、宠物等级到100级。
  5、完成10级剧情称谓。
  6、完成夕阳武士、四圣戏禅心、偷吃人参果、三打白骨精的剧情任务。
  7、完成二次转生任务。
  8、任务栏没有任何未完成的任务。
  9、结婚的玩家转生是无法改变性别的。
  10、不可以在组队状态下。
第三次转生的条件:
  1、玩家已经二转。
  2、玩家等级到138级。
  3、至少有一种技能满阶。(某种技能学习到第五阶并且熟练度到500)
  4、宠物等级到100级。
  5、完成14级剧情称谓。
  6、完成坐骑剧情6。
  7、完成三次转生任务。
  8、任务栏没有任何未完成的任务。
  9、结婚的玩家转生是无法改变性别的。
  10、不可以在组队状态下。
转生经验限制:
  当等级达到转生要求时,经验必须为正数,才可以转生。如果经验为负数时,必须把经验补为正数或通过降级弥补经验值,否则不给予转生。
转生后的好处:
  1、转生后所有的技能熟练度上限提升5000,以后每转生1次技能熟练度上限就增加5000。
  2、不限制使用、捕捉、交易、饲养和携带高等级的1-10称的召唤兽。
  3、不限制道具物品的使用和装备等级,但是装备要求的力量点还是需要的。
  4、转生后宠物也转生为0级,但是宠物可以携带的召唤兽的数量上限+3,即一次转生玩家的宠物在一定级别后可以携带8只召唤兽,二次转生玩家的宠物则可携带11只召唤兽。宠物的耐力度上限增加100,即0级别宠物耐力为100,以后每升1级耐力上限加1。
  5、一次转生的玩家完成第四次铁匠任务后可以找铁匠帮助合成宝石,用2个同等级的宝石可以合成为一个更高1级的宝石。二次转生的玩家完成第四次铁匠任务后可以找铁匠帮助合成炼妖石,用2个同样数值的炼妖石可以合成为一个更高数值的炼妖石。
  6、玩家转生后系统一次性给予一定数量的属性点进行奖励。即40点,一转玩家没转生前在98级的基础上每升1级,转生后就会增加5点属性点奖励。二转的玩家没转生前在118级的基础上每升1级,转生后也会增加5点属性点奖励。三转的玩家没转生前在138级的基础上每升1级,转生后也会增加5点属性点奖励。
  7、转生增加道具栏的容量上限。道具栏会增加“宝盒”按钮。玩家可以把身上的东西放置到宝盒里面。宝盒里面的东西不可以使用和交易。
  8、可以重新选择种族和性别并有新的转生人造型提供选择。转生人的名字颜色会变化。一转人名字颜色为橘黄色,二转人名字颜色为浅蓝色,三转人名字颜色为红色。
  9、因为可以装备高级装备,升级的难度变的比较低,转生人可以通过完成夕阳武士、四圣戏禅心、偷吃人参果、三打白骨精的剧情称谓任务获得11-14级称谓,并可携带11-14级称谓相对应的召唤兽。
  10、一次、二次转生后赠送升级到15级的经验,三次转生后赠送升级到66级的经验。
  11、转生人带的召唤兽也可以进行转生。
  12、携带的金钱数量没有等级限制上限,并且可以携带的金钱上限每转生1次增加1000万。
  13、剧情任务可以重新再做一次,并且可以完成转生人才能做的新剧情任务。
  14、一转人的最高修练等级为122级,二转人的最高修练等级为142级,三转人的最高修练等级为162级。
  15、根据前世的“技能修为”给转生后在玩家的天生能力上附加一定的“修为”能力。具体影响的范围根据转生时候所修炼的技能熟练度系数进行转换(熟练度系数指:1阶法熟练+2阶法熟练×1.2+3阶法熟练×1.5+4阶法熟练×2+5阶法熟练×2.5)
具体转生后前世修为给后世能够带来的好处对应见下表:
种族  前世修为技能  后世对应能力
      混乱      抗混乱
      昏睡      抗昏睡
      封印      抗封印
      中毒      抗中毒
      雷系      抗雷系
      风系      抗风系
      火系      抗火系
      水系      抗水系
      加速      速度修正
      加攻      生命修正
      加防      物理吸收和增加震慑抵抗
      震慑      法力修正
人物完成转生时保留的东西:
  1、身上和道具栏的全部物品
  2、当铺和钱庄以及寄售在NPC处的物品、钱
  3、携带的召唤兽和宠物以及将来寄存在NPC处的召唤兽
  4、保留好友名单和友好度
  除了以上的玩家物品,系统赋予的各种称谓、等级、经验、属性点、技能、技能熟练度都不给保留。
转生以后的几个FAQ
1、为什么转生后技能没有了?
  由于服用了孟婆汤,虽然保存了前世的部分修为但是已经遗忘了前世的记忆忘记了前世的技能。
2、转生后为什么有些武器和盔甲还不可以装备?
  因为要求装备的力量点不够。
3、技能熟练度增加上限有什么用
  可以提升法术的能力,熟练度越高法术就越厉害。
  转生任务和转生完成仪式都由孟婆婆担任,地点:地府奈何桥(34,51)
4、为什么转生以后前世修炼的种族技能不保留了?
  大话II是一个人、魔、仙三族鼎立的游戏,在设计的时候比较注重3个种族各自的种族特色和各族之间能力的互相抗衡,三个种族的技能也都各具特色互相牵制。由于转生可以任意的改变造型和种族,如果玩家人物选择转生后可以保留前世的某项技能,那么就会造成人物转生后种族特色混淆,在种族特色的平衡上造成不公平现象,并且把原本相对平衡的世界格局打破。为了让种族和技能的特色得到延续和保护现有的世界平衡不受到破坏,开发组在经过慎重考虑后决定转生后不保留前世的技能。
转生任务需要道具的得到方式
  冥钞:打败地府守库房的金银铜铁鬼就可以获得。或者花600万向他买。
  仙露:观音的仙露由阴阳草、九圣散、天不老(在御前比武及天庭任务中有可能得到)合成。玩家拿这3样东西给观音,观音就会给予仙露。
  九转回魂丹:天庭任务中会得到。
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如果1转的时候是98转
2转122级转
就是给 100点
如果1转的时候是99转
2转122级转
就是给 105点
以此类推...
最好是80级的时候啊。
没转时是15级!1转可带10称以下宝宝到160级,2转可带所有宝宝160级,3转160以上可带和自己同等级宝宝!宝宝170级为顶级。
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答: 现在跨服交易只能是点卡..其他都暂时都不行
答: 你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...
答: 没法调了。。除非你调你自己的电脑分辩率。那样可以将聊天窗口变大!
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触发任务NPC
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