为什么玩不了小游戏一个游戏都要怀念

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复刻盛行:为什么玩家总是怀念过去的经典游戏?
发布时间:16-12-08 08:50
来源:互联网
作者:佚名
2015年E3大展上最令人感动的是PlayStation发布会:几乎每一款游戏的介绍都会引起欢声雷动。而播放《最终幻想7》重制版的预告片时,有个小伙子甚至激动得颤抖起来。突然之间,他双膝跪地,合掌在额前高喊道:&我的天哪!我的天!&
情怀真是一种强大的力量。
如今的电子游戏产业正热衷于通过复刻或者致敬80、90年代的经典作品赚钱:首先是《精灵宝可梦Go》及其将近5亿的装机量;后来是复刻版红白机成为年末最抢手的游戏主机。在此之前,玩家还为重启《莎木》众筹了500多万美元;而向《阿邦阿卡大冒险》、《恶魔城》和《猴岛小英雄》等经典游戏致敬的独立游戏也获得了数以百万计的投资。就连PS二十周年宣传片和带你重返80年代的《使命召唤13》僵尸模式也都主打怀旧牌。
除了电子游戏之外,《X档案》、《星球大战》和《抓鬼敢死队》等经典影视作品也纷纷在今年以新面貌回归。而明年还有《双峰》、《银翼杀手》和《海滩救生队》的翻拍作品陆续登场。此外,英国益智真人秀节目《迷宫传奇》在20年后被改建成的主题公园已一票难求,而今夏最受热议的美剧《怪奇物语》也是靠缅怀80年代才获得巨大成功。
&热衷于怀旧表明人们渴望重返单纯年代。&《疯狂豪宅》和《猴岛小英雄》的创作者朗&吉尔伯特(Ron Gilbert)表示,&那时的游戏更简单,却不乏魅力。&目前,他正在制作怀旧像素风格游戏《草木公园》(Thimbleweed Park)。
有些公司则把人们对纯真年代的渴望视为商机。一家名为&Insert Coin&的英国服装公司就取得了多款经典游戏的官方授权,可以制作相关角色的人偶服装 ,其中包括初代《精灵宝可梦》中的形象。
&人们总是对儿时的身边事物念念不忘。除了原版形象之外,衍生作品也很受欢迎。&Insert Coin的公关部主管说道,&《毁灭战士2016》、《原力觉醒》和《怪奇物语》就是最完美的例证。不管是否经常重温,经历过80、90年代的人都对电影、游戏有着共同的定义和喜好。我认为复古品牌正好能满足这一特殊需求,让人们回忆起更安全、更单纯的那个年代。&
当然,&宝可梦&是最善于利用怀旧心理赚钱的品牌&&最新3DS游戏《精灵宝可梦:太阳&月亮》赢得了今年最成功的首发,而《精灵宝可梦Go》更是2016年最热门的娱乐产品。
《精灵宝可梦Go》制作方Niantic的首席营销官麦克&奎格利(Mike Quigley)回忆起公布该游戏首支预告片时的情形说:&2015年9月的那一天,刚刚向石原先生(宝可梦公司总裁石原恒)、宫本先生(任天堂的宫本茂)和增田先生(Game Freak开发部长增田顺一)汇报之后,我们就迫不及待地查看社交媒体和论坛上的反响。《浸视界(Ingress)》(Niantic的上一款作品)和活跃的宝可梦玩家们肯定会期待新游戏的到来。而更重要的是,我们为那些早已流失的玩家提供了一次回归的绝佳机会。在游戏开始测试之前,我们就预感到各路宝可梦粉丝都会被它吸引,而网络上的反应更是盛况空前。&
经典、复古和怀旧赢得超高人气并不是什么新鲜事,也不局限于游戏业界。电影、电视剧和音乐的重制、系列重启和重聚巡演都很常见。为什么现在才流行游戏怀旧?
今年在Steam上推出《世嘉经典游戏合集》的世嘉数字发行部主管詹姆斯&沙尔(James Schall)提出:&复古一直很有市场。现在流行80、90年代情怀,80年代流行50年代情怀,而90年代则流行60、70年代情怀。而声音与图像能轻易唤醒回忆。游戏曾经与主机绑定,玩家需要掸去老古董主机上的灰尘并祈祷卡带没坏才能玩到老游戏。我们现在才赶上音乐与影视业界的潮流,热衷于将老游戏转制为当今的格式。&
然而,情怀并不是印钞机。
以《X档案》、《抓鬼敢死队》,甚至是向洛克人系列致敬的《强力9号》为例,冷淡的市场反应并不能为创作者带来丰厚的回报,而重制计划也没有金科玉律。
沙尔建议道:&重制作品必须保留原作的感觉,然后才在原汁原味的基础上增加升级或者改造选项。&《世嘉经典游戏合集》在这方面就做得很好,所以才能在不到一个月的时间内卖出35万套。任天堂的复刻版红白机同样深谙此道,通过捆绑不同的游戏套装,满足更多玩家的怀旧需求。
不过,《精灵宝可梦Go》就不是单纯地新瓶装旧酒。虽然有许多初代精灵登场,《精灵宝可梦Go》在本质上还是一款全新的游戏。它的成功得益于为传统IP赋予了创新玩法。另一方面,《怪奇物语》也是如此:虽然风格类似于《ET》和《伴我同行》,却是通过Netflix一口气放送的诡异、惊悚(偶尔暴力)系列剧。二者都是在旧世界感觉上搭建新世界设计。
随着玩家年龄的增长,复刻经典游戏IP的机会越来越多。游戏业界终于得到了电影、电视、音乐和出版业几十年以来一直享受的待遇。不过,玩家们的眼睛是雪亮的,任何粗制滥造、刻板乏味的作品都不能蒙混过关。
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那些曾经很火,现在几乎消失匿迹的游戏,第一个是无数人的怀念
第五名魔兽世界。相信不管你玩不玩游戏,一定都听说过《魔兽世界》这款游戏。自2004年公测开始 截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。这款游戏从推出至今,经历了无数次版本更迭,玩家却始终不离不弃。很多玩家回忆起TBC年代都津津乐道,《魔兽世界》庞大的社交系统甚至还促成了不少情侣,很多玩家搞笑说,这才是最靠谱的相亲游戏。第四名传奇 2001年《传奇》进入中国,半年试玩,后正式发行并开始收费。当年一度风靡全国,共开有100多个大区,同时在线人数上百万,注册人数几千万,成为当时最受欢迎的网络游戏,盛大网络公司作为代理商,一举收购了其开发商韩国游戏公司,并上市使其老总陈天桥进入中国网络富豪前十位,资产一百多亿。最后,由于外挂、刷钱及骗子的出现《传奇》开始衰落。 第三名反恐精英。1998年,《反恐精英》一经推出就引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏。上学那段日子,最快乐的事情就是和室友们去玩通宵CS。还有当年为了耍帅天天在寝室练习狙击甩枪。最近几年,越来越多的类似游戏充斥市场,玩家流失了不少,虽然CS逐渐走向没落,但是许多老玩家还是依然支持着这款游戏。第二名红警。《红警》是Westwood Studios于1996年10月发行的即时战略游戏。这款游戏相信几乎所有的八零后九零后的朋友们都玩过,曾经几个朋友去网吧四连坐,开启了一场残酷的战争,这款游戏分为两个阵营,是以华约北约为背景的一款游戏,后来红警推出了多个版本,尤里的复仇,科技时代,世界大战,等等版本,是我们永远的怀念第一名开心农场。《开心农场》是2008年由五分钟(Five Minutes)开发的一款以种植为主的社交游戏。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。这款游戏的火热程度经历过的人都会懂,在最火的09到10年间,多次登上人民日报,齐鲁晚报,环球时报等多家知名网站,无数人定好时钟,半夜起来偷菜收菜,造就了一场全民偷菜的狂欢,然而这款游戏最后慢慢走向了没落,实属可惜。
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作者最新文章复刻盛行:为什么玩家总是怀念过去的经典游戏?
[摘要]复刻经典游戏IP的机会越来越多,《精灵宝可梦Go》的成功得益于为传统IP赋予了创新玩法,任天堂的复刻版红白机则通过捆绑不同的游戏套装,满足更多玩家的怀旧需求。本文由腾讯游戏频道独家编译,转载请注明出处2015年E3大展上最令人感动的是PlayStation发布会:几乎每一款游戏的介绍都会引起欢声雷动。而播放《最红幻想7》重制版的预告片时,有个小伙子甚至激动得颤抖起来。突然之间,他双膝跪地,合掌在额前高喊道:“我的天哪!我的天!”情怀真是一种强大的力量。如今的产业正热衷于通过复刻或者致敬80、90年代的经典作品赚钱:首先是《精灵宝可梦Go》及其将近5亿的装机量;后来是复刻版红白机成为年末最抢手的游戏主机。在此之前,玩家还为重启《莎木》众筹了500多万美元;而向《阿邦阿卡大冒险》、《恶魔城》和《猴岛小英雄》等经典游戏致敬的独立游戏也获得了数以百万计的投资。就连PS二十周年宣传片和带你重返80年代的《召唤13》僵尸模式也都主打怀旧牌。除了电子游戏之外,《X档案》、《星球大战》和《抓鬼敢死队》等经典影视作品也纷纷在今年以新面貌回归。而明年还有《双峰》、《银翼杀手》和《海滩救生队》的翻拍作品陆续登场。此外,英国益智真人秀节目《迷宫传奇》在20年后被改建成的已一票难求,而今夏最受热议的美剧《怪奇物语》也是靠缅怀80年代才获得巨大成功。“热衷于怀旧表明人们渴望重返单纯年代。”《疯狂豪宅》和《猴岛小英雄》的创作者朗·吉尔伯特(Ron Gilbert)表示,“那时的游戏更简单,却不乏魅力。”目前,他正在制作怀旧像素风格游戏《草木公园》(Thimbleweed Park)。有些公司则把人们对纯真年代的渴望视为商机。一家名为“Insert Coin”的英国服装公司就取得了多款经典游戏的官方授权,可以制作相关角色的人偶服装 ,其中包括初代《精灵宝可梦》中的形象。“人们总是对儿时的身边事物念念不忘。除了原版形象之外,衍生作品也很受欢迎。”Insert Coin的公关部主管说道,“《毁灭战士2016》、《原力觉醒》和《怪奇物语》就是最完美的例证。不管是否经常重温,经历过80、90年代的人都对电影、游戏有着共同的定义和喜好。我认为复古品牌正好能满足这一特殊需求,让人们回忆起更安全、更单纯的那个年代。”当然,“宝可梦”是最善于利用怀旧心理赚钱的品牌——最新3DS游戏《精灵宝可梦:太阳&月亮》赢得了今年最成功的首发,而《精灵宝可梦Go》更是2016年最热门的娱乐产品。《精灵宝可梦Go》制作方Niantic的首席营销官麦克·奎格利(Mike Quigley)回忆起公布该游戏首支预告片时的情形说:“2015年9月的那一天,刚刚向石原先生(宝可梦公司总裁石原恒)、宫本先生(任天堂的宫本茂)和增田先生(Game Freak开发部长增田顺一)汇报之后,我们就迫不及待地查看社交媒体和论坛上的反响。《浸视界(Ingress)》(Niantic的上一款作品)和活跃的宝可梦玩家们肯定会期待新游戏的到来。而更重要的是,我们为那些早已流失的玩家提供了一次回归的绝佳机会。在游戏开始测试之前,我们就预感到各路宝可梦粉丝都会被它吸引,而网络上的反应更是盛况空前。”经典、复古和怀旧赢得超高人气并不是什么新鲜事,也不局限于游戏业界。电影、电视剧和音乐的重制、系列重启和重聚巡演都很常见。为什么现在才流行游戏怀旧?今年在Steam上推出《世嘉经典游戏合集》的世嘉数字发行部主管詹姆斯·沙尔(James Schall)提出:“复古一直很有市场。现在流行80、90年代情怀,80年代流行50年代情怀,而90年代则流行60、70年代情怀。而声音与图像能轻易唤醒回忆。游戏曾经与主机绑定,玩家需要掸去老古董主机上的灰尘并祈祷卡带没坏才能玩到老游戏。我们现在才赶上音乐与影视业界的潮流,热衷于将老游戏转制为当今的格式。”然而,情怀并不是印钞机。以《X档案》、《抓鬼敢死队》,甚至是向洛克人系列致敬的《强力9号》为例,冷淡的市场反应并不能为创作者带来丰厚的回报,而重制计划也没有金科玉律。沙尔建议道:“重制作品必须保留原作的感觉,然后才在原汁原味的基础上增加升级或者改造选项。”《世嘉经典游戏合集》在这方面就做得很好,所以才能在不到一个月的时间内卖出35万套。任天堂的复刻版红白机同样深谙此道,通过捆绑不同的游戏套装,满足更多玩家的怀旧需求。不过,《精灵宝可梦Go》就不是单纯地新瓶装旧酒。虽然有许多初代精灵登场,《精灵宝可梦Go》在本质上还是一款全新的游戏。它的成功得益于为传统IP赋予了创新玩法。另一方面,《怪奇物语》也是如此:虽然风格类似于《ET》和《伴我同行》,却是通过Netflix一口气放送的诡异、惊悚(偶尔暴力)系列剧。二者都是在旧世界感觉上搭建新世界设计。随着玩家年龄的增长,复刻经典游戏IP的机会越来越多。游戏业界终于得到了电影、电视、音乐和出版业几十年以来一直享受的待遇。不过,玩家们的眼睛是雪亮的,任何粗制滥造、刻板乏味的作品都不能蒙混过关。
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