麋鹿什么性格好,彩虹岛灵宠是什么么宠?物攻还是魔攻...

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洛克王国PK宠物搭配攻略 洛克王国怎么选PK宠
15:58:36 发表|来源:网络媒体|作者:ゞ╃侠岚◆火将||
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  有许多洛克想问怎样反控灭队呢?
  在这里留恋告诉大家,大多数洛克们都是先催眠或冰冻,然后再在上宠强化。等强化满攻击或魔攻后。灭队也就开始了。那么阻止灭队呢
  留恋通过很多次pk总结了一些经验,在这里与大家分享心得。
  首先,必备的宠:双盾空灵(速度,精力要高于27+)~烈火战神会火烧眉毛,(魔攻,速度高于26+)~守护格兰(速度高于30+)推荐性格,胆小~开朗~天真~急躁,再是麋鹿(冰冻之风)~瓦斯生命火焰,(速度高于31+)~萌之王者快速移动(魔抗魔攻高于29+)。
  首宠,麋鹿,使用大地宽恕,冰天雪地,如果对手首宠是瓦斯,使用冰冻之风降速度,对手可能会换宠,在用冰天雪地加速度打击(这两个技能都是先手),所以不必担心速度拼不过对手,耗死对手一只宠,如果麋鹿挂了换二宠;
  二宠,双盾空灵,催眠开双盾(五回合魔攻,物攻减半,虽是五回合,但效果持续到pk结束)如果被对手控制,空灵挂了以后,上三宠;
  三宠,瓦斯,因为开了双盾,所以应该能抵挡一击,使用生命火焰(以牺牲自己生命作为代价使对手睡眠)把对手睡住后,上四宠;
  四宠,守护格兰,开守护之力(使用守护之力,五回合内不会出现异常状态,防控),使用棉絮缠绕,降低对手速度,再使用毒雾,换五宠;
  五宠,萌之王者,快速移动(提高速度),冥想六次(魔攻魔抗加满),期间如果对手醒了,使用催眠粉,再用知己知彼灭队(如果被对手反控)萌王挂以后,对方宠物差不多就剩一两只了,这时再上六宠;
  六宠,烈火战神,使用火上眉毛(三至六回合免疫睡眠),因为火烧眉毛是魔攻,所以对方宠差不多半残了,在使用一个魔焰瞬击对方宠就挂了;
  因为是高魔攻高速度烈火战神,基本上再用一招魔焰瞬击,对手最后一只宠就挂了。
  虽说这不是一个完美,但是只要小洛克们有信心,有决心,有恒心,我相信完美诞生于我们的心中。
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状态:公测
运营:37游戏
特色:2D角色扮演
状态:PC端留档内测
运营:4399游戏
特色:休闲竞技
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《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏当前位置: & 儿童游戏 & &
洛克王国全系宠物战术基础大纲
来源:洛克贴吧编辑:囫囵记忆
洛克王国全系宠物战术一、草系1、奇丽草第一只出场的是被格兰,狼烟的睡杀宠物掩盖的超级肉盾,奇丽草,个人觉得除了格兰狼烟的光芒过于耀眼之外,奇丽花的长相也是它倍受冷落的原因,进化之后基本毁容。首先我们看到的是奇丽花双防100的种族值基本能看出是个肉盾所以JP的奇丽要有双防25以上的天赋性格最好加也是加双防的,然后我们来看奇丽花的技能。可惜奇丽没有格兰狼烟一般的高速,所以开盾之前,破绽巨大。也没有寄生种子,输出能力也不强。在不吃药的情况下能靠毒杀,不然注定了奇丽是个辅助角色。战术一般就是催眠后上来开双盾,换宠物,基本没什么打得动你的。奇丽配招:反射护盾 光之壁垒 毒雾 守护之力技能分析:1、毒雾:PP15,让对手进入中毒状态。每回合减去敌人HP最高值的8/1的血。2、反射护盾:P20,使用后,五回合内,本方受到的物理伤害减半。相当于五回合防御加倍,物理肉盾3、光之壁垒:PP30,使用后,五回合内,本方受到的魔法伤害减半。相当于五回合魔防加倍,魔法肉盾4、守护之力:PP25使用后,五回合内,不会出现异常状态,状态免疫。5、光合作用:PP5大概回复一半hp。我一般吃药的。6、芳香气息:PP5自己所有宠物异常状态消失。医生,也许出团队战了能风光一下2、魔力猫or蹦蹦草魔力和蹦蹦草(两个种族一样,蹦蹦花比较好抓),魔攻魔防种族一样都是100.(好的魔力猫需要速度。魔攻。魔防,性格加魔攻的)。跟格兰比差在速度上,但比格兰强的就是有一定的输出能力,也比较能抗。就目前流行的双瓦斯战术,首发高速瓦斯生命火焰(生命火焰自杀不算回合)后换出草系丢寄生种子,然后换另一只瓦斯,用阴谋强化,对手醒了就用生命火焰对其催眠,寄生种子会自动将瓦斯救回,当使用生命被寄生救回后,立刻吃药,能保证瓦斯不被先手技能打掉。此战术能保证你在对方宠物未死的8回合内安逸强化。然后瓦斯恶魔之怒灭队。主要看第一只瓦斯的速度,所以对使用寄生的宠物的速度要求没那么高了,瓦斯睡杀后,魔力出来丢种子也行,而且魔力有强化,输出比格兰强一些。而且不会被那么容易打掉。蹦蹦草配招:催眠粉 魔法增效 种子炸弹 清醒/寄生种子。(这简直是简化的狼烟,所以非VIP能用一下,这宠物精华在于寄生。)技能分析:1、催眠粉:PP25.命中后是对方进入睡眠状态。睡眠1~5回合睡眠状态下不能行动。2、寄生种子:PP35,命中后每回合吸取对方1/8生命。可以救回使用生命火焰,临行留念之类的自杀招式。对草系无效。3、清醒:PP10,使用成功后,几回合内,睡眠免疫,4、毒雾:PP15,让对手进入中毒状态。每回合减去敌人HP最高值的8/1的血。5、魔法增效:技能使用成功,自己魔攻等级+13、格兰球草系格兰球,除了110的速度种族,其他种族惨不忍睹,所以一只合格的格兰球必须速度天赋31加速度性格,俗称满速其他可以忽略。呃,&&&& 介于很多新人抓不到满速格兰,我提供一个不用那么浪费球的方法(大都宠物都适用),例如我们要抓满速15级格兰花。首先拿计算器计算,80的种族,15级满速速度因为37.那好,从你宠物里找一只速度36的去刷格兰花,遇到15级的就打一下,如果格兰花先出招,恭喜你,这只绝对是满速的。精力和速度是最好算的,其他公式比较复杂。跑题了,我们看下技能:格兰球配招:催眠粉 清醒 棉絮缠绕 寄生种子。格兰配招差不多自己选技能分析:1、毒雾:PP15,让对手进入中毒状态。每回合减去敌人HP最高值的8/1的血。2、麻醉粉:PP30命中后是对手进入麻醉状态(坑爹度娘,麻(和谐)痹都不让发),麻醉效果是对手速度降低1/4?(我取最小数,绝对不止1/4),1/4概率对方无法行动,并且就算是解除麻醉状态,速度也不会恢复。3、催眠粉:PP25.命中后是对方进入睡眠状态。睡眠1~5回合睡眠状态下不能行动。4、寄生种子:PP35,命中后每回合吸取对方1/8生命。可以救回使用生命火焰,临行留念之类的自杀招式。对草系无效。5、棉絮缠绕:PP40.命中后是对手速度下降-1.最多下降6级6、清醒:PP10,使用成功后,几回合内,睡眠免疫,7、螺旋打击:虫系,威力70,PP20.一回合持续1-5次攻击对手。照成一定伤害。很诱惑的技能最高威力350。可惜修改后不低的MISS率,和高攻击次数机率降低使此技能变渣,不推荐使用。发出来是缅怀过去。当然你是RP帝就拿去吧?350威力哦????8、临行留念:命中后使对手攻击魔攻下降-1.使用成功后自己生命变0.最后一击,可靠寄生复活。最多下降6级吐槽一下现在的格兰练级,不是代练的话,你会哭的。格兰没啥战术,催眠,下寄生,棉絮缠绕减速。反制格兰战术没什么好说的,就是一只比它快的格兰或者狼烟先催眠或先清醒。这就为什么我们追求满速的理由。满速能让你先出手。最近好像寄生修改了,但是我瓦斯莫名其妙的丢失了,没有试验。4.狼烟之魂帅气的造型,霸气的名字,不错的技能,你值得拥有,110的速度不亚于格兰。120的魔攻(JP的狼烟需要满速加上20以上的魔攻,其他10以上就好性格胆小),强化后移动炮台。可惜催眠机率比较差,没有寄生。所以没有完全替代格兰。狼烟战术也比较单一,花儿催眠后,冥想强化。然后精神之箭灭队。注意两点,一是魔法反射,别打的太忘乎所以被阴死。另一个就是控制之眼。最后吐槽,狼烟内战??太???太?唉~~狼烟反制和格兰差不多,打强化后的狼烟可以上雪影娃娃或者黄金独角兽白之雾清零,缺点是可能被催眠,宠物可能会被打残,或者换上电子超人使用防御反转,然后杀死。要不换狼烟硬抗边吃药,边强化。狼烟配招:清醒 花儿催眠 冥想 精神之箭。这是最常见的。技能分析:1、树汁剧毒:草系,PP15,命中后,让对手麻醉。2、清醒:PP10,使用成功后,几回合内,睡眠免疫。3、冥想:使用成功后,魔攻和魔防等级各+1,最多可叠加6次4、花儿催眠:命中后使对手进入睡眠状态,命中率大概45%小?????俊5、棉絮缠绕:PP40.命中后是对手速度下降-2.6、精神之箭:PP10,威力80,有一定概率降低对手魔抗。狼烟主要输出技能。写出来不是为了凑字数,主要让你们想想,这个技能要是被控制之眼控制了,狼烟就郁闷了。现在狼烟比较乏力,花儿催眠命中实在太低。#p#副标题#e#洛克王国全系宠物战术二、冰系1、雪影娃娃现在开始说冰系,首先是有爱的萝莉王雪影娃娃。不是长的漂亮的萝莉王,是打架厉害是萝莉王,所以准确说是萝莉?女王。精力和魔攻种族都是120.速度100.种族不错。(JP萝莉需要速度,魔攻,性格推荐保守。)娃娃,强化蒸汽龙的噩梦。RP帝的福音。对付强化蒸汽,换上娃娃。白之雾清零,或者你RP好直接冰晶结界冻住,然后冰力十足强化。然后灭队。因为强满的宠物伤害都很高了,所以除非你不让别人强化好,否则干掉强化宠物都需要一定的代价,娃娃速度并不高,可以用催眠宠催眠,草系太容易被打掉,另外就是白之雾清零了。魔法反射也能阴死,问题变数太大。现在很流行多娃娃赌博冰冻,然后强化,基本可以说无解,冻了对方全强化满了,也就不用打了,唯一的方法就是同时上娃娃对耗,比药,或者说上火系,火系被冻机率比较低,解冻机率比较高,但RP不好??还是被冻雪影娃娃:冰晶结界 冰力十足 冰冻打击 白之雾/冰天雪地技能分析:1、冰晶结界:pp10,威力40先手+1命中后一定几率让对手冰冻,会MISS。2、白之雾:PP30.双方能力等级变化都恢复正常。清零强化。3、冰之砾:pp30.威力40先手+1.给对方一定伤害。4、冰冻之风:pp15,威力55.令对手速度等级下降。5、冰冻打击:pp10,威力95.一定几率让对手冰冻 ,冰冻机率不错。6、冰力十足:PP20.提升自己的魔攻等级魔攻+2,最多叠加3次7、碎冰击:pp15,威力70.若对方在冰冻状态,攻击威力加倍。不会解除冰冻状态。RP帝必备。8、深渊之伤:PP5.自身HP越少,伤害越高9、冰天雪地:可通过冰天雪地技能石学习,第一回合先手+1.在几回合内,每回合双方受到最高生命1/5的伤害,对冰系无效。对方换宠效果持(续:冰冻状态效果:对方无法行动。每回合有10%的机率解除。被火系技能攻击后,自动解除。冰系免疫。)2、麋鹿目前冰系的最猥琐的宠物。可堪称磨神。没错??就是麋鹿,别被外表骗了哈。麋鹿种族双攻100.除了速度不行。其他都不错。(目前麋鹿个人推荐高物攻的,性格开朗或固执。)看技能。战术主要是磨,首发麋鹿,有机会就先大地然后冰天雪地。然后靠大地加先手干掉对手,如果对手有先手技且速度比你快的,那就直接冰天雪地,硬抗一击,然后一直大地。耗死他,如果你吃了PP药,嘿嘿,那就更猥琐了。另外还可以用冰冻之风减对手速度,然后换上玄武,速度比对手快的玄武,相当可怕。对付麋鹿最安全的就是换上有先手的速度比麋鹿快的冰系宠物,就这方法而言,麋鹿还是性格开朗的好。速度快,保证了大地+先至的杀伤力。另一种方法就是换上幻影霸主,用必中技能磁铁之力,机械克制冰磁铁就变成120的威力。打麋鹿相当疼。这方法缺点是对操作要求比较高。其实麋鹿爆发力太差,对付嗑药党实在是很难杀死。反正耗吧。所以可以配第二种配招,这种配招牺牲了对强化流的压制性,纯粹的攻击型,首先抗下对方一击,冰冻之风减速,然后包冰冻术博冰冻,因为减速后对手速度不如你,开大地后吃药都能让对方MISS。麋鹿: 速度打击 大地宽恕 冰天雪地 冰冻之风/榨取麋鹿2:大地宽恕 冰天雪地 冰冻之风 冰冻术/榨取技能分析:1、冰冻之风:pp15,威力55。命中后令对手速度下降。2、速度打击:pp5,威力80,先手+1.配合大地宽恕3、大地宽恕:pp5,先手+2.两回合对方除必中技能外必定MISS。第二回需先手才能使对方MISS。配合先手技。4、榨取:pp5,威力150.对方生命越高伤害越大。5、冰天雪地:可通过冰天雪地技能石学习,第一回合先手+1.在几回合内,每回合双方受到最高生命1/5的伤害,对冰系无效。对方换宠效果不变。3、雪精灵140的精力,110的魔攻,双防有点低。属性幽拖累了雪精灵。泛滥而强力的恶魔让双防本来就低的雪精灵更加脆弱。冰系拿的出手的就这几个,雪精灵还算凑数的,如果冰雹效果修正的话,冰天雪地+冰雹。所谓的纯冰系队伍会有很高的输出。另外也可以猥琐一点,不碰过到克制系的,雪精灵还算挺MT的,所以换上雪精灵用冰风减速或降魔后换下。打消耗流。雪精灵技能:雪精灵:冰冻之风 紫气东来 冰晶结界 冰天雪地技能分析:1、冰冻之风:pp15,威力55。命中后令对手速度下降。2、冰之砾:pp30.威力40先手+1.给对方一定伤害。3、紫气东来:pp20,命中后是对手魔攻下降-2,最多叠加3次。4、冰晶结界:pp10,威力40先手+1命中后一定几率让对手冰冻,会MISS。5、深渊之伤:PP5.自身HP越少,伤害越高6、冰雹:五回合内,双方都受伤害。对方换宠依然有效。郁闷的技能,本来应该冰系免伤的。NC啊7、冰天雪地:可通过冰天雪地技能石学习,第一回合先手+1.在几回合内,每回合双方受到最高生命1/5的伤害,对冰系无效。对方换宠效果不变。#p#副标题#e#洛克王国全系宠物战术三、恶魔1、恶魔战士准备开始说恶魔,呃这有只带冰属性的恶魔??就先出场吧。恶魔战士,有恶魔猪进化而来。恶魔亮点是119的魔防,速度勉强比麋鹿快,算是打麋鹿不错的一只宠物。没什么特色战术。对付麋鹿不错。能加防,有必中。速度比麋鹿快,冰属性,有先至。很平均的一只宠物。恶魔战士:恶魔之盾 暗算 埋伏 回击/冰冻之风/临行留念技能分析:冰之砾:pp30.威力40先手+1.给对方一定伤害。冰冻之风:pp15,威力55。命中后令对手速度下降。暗算:pp20,威力60,必中。小?????俊临行留念:命中后使对手攻击魔攻下降-1.使用成功后自己生命变0.这厮也是恐怖分子。恶魔之盾:pp5,五回合内双防+2.最高叠加3埋伏:pp5,威力80,先手+1对方对自己使用的技能无效,如强化类的龙舞回击:pp10,威力90,后手出招威力加倍。命中据说现在70%.2、瓦斯叮当你说甚,你没瓦斯。那你基本悲剧了,作为目前最快的控制宠,没有之一。首发的高速瓦斯可以应对任何局面,大不了我换宠。140的速度种族简直亮的闪闪发光。(瓦斯最高的是速度,最需要的也是速度,JP就必须满速。当然要用双瓦斯的话魔攻也不能低)其他种族基本靠近90,去吧??花半小时一小时抓一只吧???基本所有战术都需要瓦斯。牺牲一只瓦斯,能保证你的宠物能强化两次(瓦斯生命算自杀,上宠物不算回合),双瓦斯战术是首发瓦斯,生命后换上格兰球使用寄生种子。然后换上另一只瓦斯。对手醒了就用生命火焰对其催眠,寄生种子会自动将瓦斯救回,当使用生命被寄生救回后,立刻吃药,能保证瓦斯不被先手技能打掉。此战术能保证你在对方宠物未死的8回合内安逸强化。然后瓦斯恶魔之怒灭队。反制双瓦斯可以首发霹雳球,使用光之壁垒。然后找机会自爆或者魔法反射。光之壁垒下瓦斯伤害大幅降低。这时催眠或者直接打掉都行。另外也可以在对手强满瓦斯后换上瓦斯,强满的瓦斯秒不掉瓦斯(拗口啊)。速度快的直接睡了就好,速度慢也不要紧,对方秒不掉你,强满的瓦斯秒不掉瓦斯(拗口啊)。你就睡它,要是对方直接睡你,那你也赚了一只强满的瓦斯瓦斯:生命火焰 阴谋 恶魔之怒 暗算技能分析:生命火焰:牺牲自己,命中后对方进入睡眠状态,MISS则不会牺牲。牺牲一只瓦斯为胜利布局。阴谋:使用成功后,提高自己魔攻等级+2,最高叠加3次恶魔之怒:pp10,威力100.3、大犬神有点弱化的卡秋莎的感觉,魔防115是亮点。也是个肉盾,鄙人钟爱肉盾,每天最后剩几分钟去PK,打你个一两小时,对面的估计得哭死??嘿嘿???这也是个没什么输出能力的肉盾,有个和双瓦斯差不多的衍生战术,瓦斯生命催眠,然后格兰寄生种子,换犬神,噩梦,醒了就接生命。属性是恶魔的,对于现在的双瓦斯抗性不错。大犬神:恶魔之盾 生命火焰 恶魔诅咒 奋起反击/噩梦。技能分析:恶魔之盾:五回合内大幅提高双防。生命火焰:令对方进入睡眠状态,使用成功后自身HP变0恶魔诅咒:随机令对方进入一种异常状态。噩梦:睡眠状态下对方受到一定伤害,且不会苏醒。只在睡眠状态下有效。奋起反击:pp10,威力50.该回合受到伤害,则攻击加倍炎魔地狱犬,这只有点像卡秋莎加大犬神。技能:炎魔地狱犬:反射护盾 生命火焰 埋伏 回击1.反射护盾:P20,使用后,五回合内,本方受到的物理伤害减半。相当于五回合防御加倍,物理肉盾2.生命火焰:令对方进入睡眠状态,使用成功后自身HP变03.埋伏:pp5,威力80,先手+1对方对自己使用的技能无效,如强化类的龙舞4.回击:pp10,威力90,后手出招威力加倍。命中据说现在70%.地狱犬打球球还算不错,强化高速球球只要MISS??就必死无疑。#p#副标题#e#洛克王国全系宠物战术夜巨魔幽系,幽系人才凋零啊???首先出来的是夜巨魔洛克里双防最高的宠物,极致铁盾,不是肉盾,精力种族相当少,寒碜的40,满天赋也就221的血。双防130是唯一的亮点,新人们看到这些天赋就绕道了。我们还是来看看巨魔技能吧,夜巨魔:控制之眼 鬼火 暗影魅魔 知己知彼1.识破:使对方本回合闪避无效。2.控制之眼:pp20让对方本回合使用的技能五回合内除必中技能不能命中。有MISS率3.鬼火:pp15对方进入烧伤状态。有MISS4.暗影魅魔:pp15给对方照成和自身等级相同的伤害。固定伤害,不会清除睡眠状态。5.知己知彼:pp15先手+3技能,威力80,连续出手,第二次伤害加倍且必中。破护盾、破大地。6.无敌蝇拍:pp30,威力40先手+1,敢情幽灵都是苍蝇啊。7.回击:pp10,威力90,后手出招威力加倍。命中据说现在70%.首先一只好的巨魔精力天赋不能低于11,否则无视。不然被玄武一个三清就挂了(所以合格的巨魔双防必须25+,加双防性格。),当然巨魔很难打赢玄武,那么高的双防那去拼固定伤害,那是不理智的,巨魔战术主要围绕控制之眼,巨魔不错的双防,注定了没谁能秒杀它,硬抗伤害,把对手技能全部控制。然后暗影魅魔。100的固定伤害,即使对方100级能顶住几下,或者加个鬼火,加速对方死亡。可惜现在嗑药党太多????控魂,种族寒碜,最高的魔攻95.原睡杀王者之一。现在催眠改了。控魂的脆弱就暴露无遗。(控魂需要速度,越快越好,需要魔攻需要双防。性格+速度不减魔攻的)上技能:1.无敌蝇拍:pp30,威力40先手+12.威慑:pp10,威力40.见面第一回合使用,对方除必中技能外必定MISS。先手3.魔法增效:技能使用成功,自己魔攻等级+14.催眠尾巴:使用命中后对方下回合进入睡眠状态。5.暗影魅魔:pp15给对方照成和自身等级相同的伤害。固定伤害,不会清除睡眠状态6.噩梦:睡眠状态下对方受到一定伤害,且不会苏醒。只在睡眠状态下有效。7.幽灵镜:pp30,使用后,除必定命中技能外,都无法命中,下回合回复一定生命值。8.命运之锤:PP15,随机给对手照成一定伤害不会清除睡眠状态。最高200恶魔太泛滥,控魂更显得脆弱不堪,不过自带控制,又有强化技能,控魂还是不错的。配招:魔法增效 催眠尾巴 暗影魅魔/命运之锤 无敌蝇拍/幽灵镜幽系实在没什么可写的紫灯。幽灵巨魔。灵雾???,写些技能吧:1.生命虹吸:pp5,命中后使对方HP降低现有生命的50%。幽冥紫灯等2.宁神:pp5,威力60.70%提高自身全属性等级。+1。武斗宰相等3.逆袭:pp15.根据我的计算是自身等级+自身等级÷2,最高150?固定伤害。幽灵刺4.怨恨:PP10,令对手PP-4.梦游等5.灵魂链接:pp20。平均双方现有HP,返还双方。这是普通系技能,貌似就是幽系有。梦游土系新宠肚兜面罩鼠。攻击98,速度110。算亮点。貌似TX宠物形象目前走猥琐路线,个人觉得新宠唯一比较不错的,不过还是呱呱比较好,这只比呱呱强在属性。多个威力150的秒杀强力宠。配招:挖宝术 墨迹 贼眉鼠眼 挖洞/车裂1.挖宝术:pp25,威力60.提升自己的攻击等级。2.挖洞:pp10.威力80。本回合准备,下回合攻击时对手无法出招,貌似第二回合是先手,不然此技能打高速宠就神奇了。3.墨迹:pp15,降低对手速度等级4.贼眉鼠眼:pp5,威力150.命中后造成强大伤害,但是下回合不能行动。再次坑爹,哪来的岩石加农炮。#p#副标题#e#洛克王国全系宠物战术神圣玄武。霸屏宠,挺帅的霸屏宠,有实力的霸屏宠。综合以上这是一只很好的霸屏宠。双攻种族120,除了50的速度外,其他种族还看的过去。我觉得无语的是老有人拿罗隐跟玄武比,个人觉得完全没有可比性,最简单的,罗隐能做的,玄武都能做,玄武能做的,罗隐做不了。这就很明了了,6人队里有玄武,罗隐就洗洗睡吧玄武单只其实很难打死别人的,关键玄武速度面对嗑药党比较无力,所以需要冰系的冰冻之风配合。降低速度后,玄武雄起。玄武配招:埋伏 大地宽恕 三清化土 刮潮/祭祀之雨。1.回击:pp10,威力90,后手出招威力加倍。命中据说现在70%.2.埋伏:pp5,威力80,先手+1对方对自己使用的技能无效,如强化类的龙舞3.刮潮:pp5,威力150.自身HP越多伤害越高,玄武自身速度很难保证先手,被打一下可能就发挥不了最大威力。4.祭祀之雨:pp5,威力100.本来考虑玄武速度,说这招能稳定些,可是坑爹的MISS率,TX跟水系有仇啊??5.三清化土:pp1,固定伤害200.一发流火箭筒,MISS不低???啊门,此招专治疑难杂症原无解神兽一家,后技能修改后,被拉下神坛,虽然挖宝依旧强力,但往日雄风不在。呱呱三兄弟,富贵速魔,少林强攻,逍遥强魔。看家技挖宝术为物攻技能,加上属性不好(土+石,被水系,草系双倍克制),更新前最强的富贵被束之高阁。少林110的物攻种族值本该是无可争议的最好挖宝使用者,但被悲剧的水属性拖累,没强化的少林在人手一只的酷拉面前实在脆弱,逍遥属性最好,可惜先天攻击匮乏。强化起来后没有少林的强势。呱呱一家是目前洛克里技能最杂,克制面最广的一家。看看技能表,这是一窝全面的兔子。1.呱呱十八拳:100级固定伤害120,不算高催眠机率,不算高的MISS率。35级在玄玉岛兔仙人处经过繁琐的步骤习得。这技能放第一算是缅怀我一队速度28以上加速度性格的富贵呱呱,当它们全部习得十八拳以后,十八拳削弱了……个人觉得十八拳改的太弱了对不起几天的努力,先手改了,支持???命中改了??能理解?催眠机率改了???也行???150的固定伤害还改??就??2.挖宝术:先手技能,威力60,提高1的攻击等级,呱呱现在看门技能。强化先手,土系不错的克制面。3.少林御棍击:等级越高,伤害越高,并提高暴击率。4.逍遥火龙术:等级越高伤害越高,很高的机率让对手进入烧伤状态。5.富贵乾坤一掷:等级越高,伤害越高,并且降低对手防御。6.破萝术:pp15,威力50降低对手的防御等级7.破解术:pp20降低对手防御和攻击等级8.快速移动:pp20,提高自己的速度等级+29.强健体魄:pp20,提高自身的防御和攻击等级。现在好像最火的是逍遥,逍遥属性好,比较难杀,我个人强力喜欢少林,强化后好灭队,你说什么?酷拉速度比少林快电弧秒少林,兄弟,快速移动速度等级+2.挖宝秒酷拉不成问题。配上火焰T?无论是娃娃,幻象没有一合之将?6强少林比酷拉能秒。刺头哭眼鸭貌似轮到水系了????十分纠结的一个系别。没有啥强力技能,其高无比的MISS率是本系技能的通病。唯一一个命中100%的高威力技能是80威力的攀瀑。问水系顶梁柱是谁,说是少林呱呱,坑爹啊,少林除了属性是水,我还真没看出他和水系又哪门子关系,而且这属性还是少林的硬伤。算了跑题了,我们看看万年吊车尾水系。鸭子,又见呆鸭子。难道宠物原型是可达鸭,105魔攻算比较出彩的了。其他种族没什么特别出彩的地方。加上还是稀有宠(除复制外,一人只有一只),天赋,性格什么还不能保证,悲了个哉。看技能吧:控制之眼+思念头槌+水波术+刮朝1.控制之眼:pp20让对方本回合使用的技能五回合内除必中技能不能命中。有MISS率。2.刮潮:pp5,威力150.自身HP越多伤害越高,鸭子自身速度很难保证先手,被打一下可能就发挥不了最大威力。洛克王国怨念魔鱼忽然发现五萝莉,水系占了三个,难道这就是水系存在的意义吗。还是说TX想告诉我们女人是水做的- -!&&& PS:美野是不会孵化出魔鱼的?????怨念魔鱼配招:高压喷射 冰冻 死亡之音 防御之力1、高压喷射:pp20,威力40先手+12、速度打击:pp5,威力80,先手+13、死亡之音:pp5,使用成功后,四回合双方内死亡。4、冰冻:pp15,威力15。2-5对方不能换宠或逃走。5、怒之门牙:pp10命中后扣除对方当前HP的50%,最多减为1为毛我写怨念魔鱼,其实她不止可以欺负BOSS,关键是他还能耗死大多数强化宠,方法比较恶心,魔鱼上场死亡之音,然后一直吃药。直到4回合???????另一个好处就是对付激战场上那些喜欢带一只低级宠和一只100的高级宠物的家伙。首先首发魔鱼,对手开始出现一只低级宠物,魔鱼使用冰冻,对方无法换宠。计算好伤害,在第四回合前干掉低级宠物,等高级宠上来同归于尽。好,水系就这样了,别跟我说多哥,多哥有甚用处,非要我说多哥的亮点,果断就是求生本能。(求死本能的强悍之处在于驻守家园时,求生逃跑,算你战斗失败)哦~~海豚帅帅记忆倒影貌似还有点技术价值。和对方互换生命值,有MISS率,但是海豚的速度不快。防御又低,一下就秒掉了,唉这哪是海豚啊,河豚还差不多。其实海霸星不错,有强化技能。双抗还行。问题是70+的速度种族,蛋疼的技能命中,所以我决定无视。#p#副标题#e#洛克王国全系宠物战术石系:奶(和谐)妈系洛克王国罗隐&石化刺蜥蜴罗隐600的种族值,除了速度以外,其他基本都是亮点。这应该是只很强的宠物,可惜啊??现在已经过了堂堂正正的时代,大家怎么猥琐,怎么来,怎么YJ怎么来,谁跟你肉搏,我们是读书人。蜥蜴就别提了,我觉得还不如罗隐呢,那恶心的捕捉方式,唉???600的种族平均分,是该说TX没创意呢,还是TX罗隐配招:火之刃 雷之枪 回击 岩石爆/车裂/吵闹石化刺蜥蜴:神秘力量 石魂爆破 岩石暴 提气术。蜥蜴实在不懂配什么??也差不多这样吧,单一的克制面,没控制,没强化。罗隐、蜥蜴之流其实不推荐用了,别看罗隐攻击不错,不是打克制的话,别人吃药你都拿不下来,所以我配招上有火雷双刃,去学习机学习。吵闹也能带上,防御等级-2。对方也得蛋疼一下洛克王国火云神 技能:大闹:2-5回合连续攻击,期间不会进入睡眠状态。不大好控制,火云速度也不行,没机会先手,跟没用一样,烈焰云:命中率100%,给予对手一定伤害,并使对方进入烧伤状态。烧伤状态效果是每回合减1/8生命,物攻降低50%。提气术:提高速度等级。不加速的火云基本没用。火焰护罩:该回合无敌,对方必定MISS,对方以你为对象攻击时,给予对方固定伤害80,下回合停止行动。火云实在不知道那逆天,写出来是为了新人们别被误导。不过火云对付人气宠物娃娃实在不错。&& 配招:烈焰云 提气术 大闹 火焰护罩洛克王国独角兽白金配招:白之雾 神羽激活 炽热灯火 风之保护。1、白之雾:pp30,双方各种能力等级变化恢复,也就是清零。打强化宠物,不错。2、神羽激活:pp15,威力70.提升自己魔攻等级。坑爹??????3、健步:扣除对方当前HP的50%,并提高自己速度等级。+1,坑爹的命中。4、冰天雪地:30级通过技能石学习。效果小俊懒的打了。5、炽热灯火:pp10,威力80,一定几率让自己2回合内收到的魔攻伤害减半6、风之保护:使用成功后速度等级+2.。??TX为毛出宠物喜欢组团啊???好偷懒?可惜了健步的命中率,不然健步+冰天雪地,瞬间清空血条。白金单挑打娃娃完全没压力,问题是应用面太小,黄金抗战龙不错,顶一下后白之雾。洛克王国蒸汽神龙主战坦克蒸汽神龙,强化主流宠物之一,本来不高的速度和攻击,在龙舞的增幅下,灭队强势,自带守护之力,异常状态免疫。135的物防,具备了肉盾的天赋。坑爹种族值错的正确种族因为:精力110 攻击80 防御135 魔攻80 魔防80 速度72蒸汽配招:龙之舞 守护之力 逆鳞 水打击/蜷缩收紧。技能介绍:1、龙之舞:pp20,提升攻击和速度等级+12、守护之力:pp25,五回合内异常状态免疫3、逆鳞:pp15,120。的威力,自动连续出2~3招,使用后自己混乱。配合守护之力,混乱浮云。除第一次出手外,自动出招的必中,不会被反击,嘿嘿4、蜷缩收紧:pp20,威力15.2-5回合给予对方1/16的伤害,对方除死亡外不能更换宠物。没强化的蒸汽很渣,所以瓦斯首发催眠,蒸汽出来龙舞或守护,剩下的看操作了。这个战术能把RP的要求压的很低??谁叫我们没RP呢??其实要用好蒸汽是必须吃药的,除非你能保证催眠是5回合。否则别管什么无耻,你就别别往死里吃,把自己往活里吃。喜欢欺负懒人和罗隐的注意,懒人无限激怒干掉蒸汽不成问题,罗隐吵闹,能废了蒸汽。洛克王国上古战龙(上古鲶鱼)VIP的???BUG封掉了,非VIP不能抓了,看来小孩的世界也不平等啊。其实这鱼造型真不错的,很有野性。不过说是龙的话,实在不敢苟同。封印是娃娃鱼,使者是兔子,上古是鲶鱼。就这样????精力和防御种族120。高达130的物攻。看天赋实在已经跨上半神之列。苦,逼的技能。物攻龙系除了命中悲催的龙潜外,全是魔攻技能:0、守护之力:没错,是我的怨念使你产生的幻觉,这泥鳅不会这招。1、龙之舞:pp20,使用成功后同时提高物攻速度一个等级。2、传说力量:pp15.威力40.有固定伤害性质。100级固定伤害100加上威力40的打出的伤害,说神技夸张了。好处在于前期不需要强化能打出150+以上的伤害。强化后威力不如狂暴过肩摔。3、狂暴:pp10,威力80。提高自己的暴击几率。机率多少没注意算,貌似不错。我就见别人打我暴的很爽。自己没暴过。4、过肩摔:pp20,对手等级越高,他受到的伤害就越大。强化后威力有加成。配招:龙之舞 传说力量 龙潜 过肩摔/狂暴网上谣传跳跳击先手。完全瞎说。上古没有守护,对异常的抗性为0.六强后不能秒杀格兰,黄金独角兽。所以配上龙潜,反正打不死就白强化了,还不如赌RP一击必杀。上古泥鳅尚不能完全取代蒸汽,两个各有好处,上古克制面广,蒸汽适应力强。6强化的蒸汽基本无敌。上古则还有克星。另外冰系打上古还是克制的,洛克的副属性感觉只是增加弱点。洛克王国水球球这只算不算冷门我不知道,我说的冷门是少人用,这只是好多人没有,算冷门吧??啥时候弹出了啊,哦对了,??这只就是水球球。种族不用看了,很吉利,全80。哎哟?啥时候我能不是咕噜球就知足了,水球球远目中,还是看神一般的技能吧。因为我没有????所以以下技能战术都是从别人处借鉴而来,感想绿红家。配招:镜子反射 反射护盾 快速移动 控制之眼/催眠配招:快速移动 精神波动 控制之眼 催眠/镜子反射1、快速移动:提高自己的速度等级,据说一次+2,用完就基本保证比瓦斯先出手了2、控制之眼:对方当回合使用的技能除必中技能外,五回合内无法命中。3、催眠术:一定机率对方进入睡眠状态。不用说了4、镜子反射:本回合受到对方的魔法伤害时,将双倍返还。5、反射护盾:使用后,五回合内,本方受到的物理伤害减半。物理肉盾6、光只壁垒:使用后,五回合内,本方受到的魔法伤害减半。相当于五回合魔防加倍,魔法肉盾7、精神波动:给对方照成一定伤害。此招不会清除睡眠状态。可惜MISS率不低8、知己知彼:先手+3技能,本回合威力正常,下回合威力加倍必中。天下武功唯快不破,破护盾术,破大地宽恕。好技能很多,技能栏却只有4个??推荐战术是高速瓦斯催眠,上球球快速移动,然后先手控制之眼,屏蔽掉对方技能,如果对方宠物有必中技能的,就催眠。只要RP还行??球球干掉几只宠物完全无压力??啊门。另外告诫各位利用复制BUG的人注意。控制之眼是ACE技能,也就是说,只要控制你一只宠物的技能,你复制的宠物技能全部MISS。#p#副标题#e#洛克王国全系宠物战术电系洛克王国酷拉热门稀有宠物之一,少数TX赠送的不是花瓶的宠物,酷拉。当之无愧的电系之王。当然内战不是电力的对手。问题是有了先手技能,更有强化技能,让酷拉有了强悍的灭队实力。美中不足的是只能得到一只,天赋还能靠果儿糖洗,性格就没办法了,固执开朗之类的伤心欲绝。唯一一个能合理使用并拥有最强先手技能的电系。电狐脆的可以,鄙人上次用满级卡瓦重一个慈悲打满级电狐(任务)还剩点血皮,直接无视此宠。1、汇聚电力:威力50,高机率提高自己的魔攻等级。很实用,适合内战,一边输出一边强化。2、电磁脉冲:威力70,使对手麻痹。机率不错,适合RP好的人,一边输出,一边阴人。3、魔法增效:提升自己的魔攻等级。催眠对手后安逸强化。4、电弧:威力90,先手技能,很高的命中率,威力最强的先手技能,6强之后,酷拉破坏力惊人5、电磁之波:命中一定让对手麻醉,限制对手。有时能起死回生,减速之后让对手没法先手,后手吃药,能加大打掉对手的机会。也让酷拉有了自己强化不靠催眠的可能。配招:汇集电力 魔法增效 电弧 电磁之波/聚能电斩/电磁巨炮我觉得洛克更新宠物的方式很奇怪。不从技能平衡出手,当一只宠物逆天时就出另一只克制。拆东墙补西墙。酷拉的天敌是电力,6强酷拉都打不掉电力。然后电力用BUG般的防御反转。酷拉就废了。所以推荐电磁之波,因为速度种族的原因,电力先手,防御反转,我方电磁之波,这样对方速度下降,我方酷拉则先手,就可以换下酷拉,出控制宠物打掉电力,这样,强化酷拉得以保留,电力死后,继续威武。洛克王国电力宝宝电力的出现让没有好酷拉的同学能用上电系宠物。130的速度,120的魔攻这些都是亮点。至于和酷拉争夺电系之王,基本为无稽之谈。什么时候电力能灭队了,再来谈电王吧。不过因为防御反转的BUG般存在,内战酷拉赢面很大。技能:1、防御反转:令对手双防降低x,自己防御提升x(x=?有说4级,有说6级。)目前这个技能的启发条件不是很清楚,但不管是降4级还是6级,都是相当BT的。因为防御反转两次后有时能得到可怕的防御。经我试验,同一只强满瓦斯,反转两次,第一回打我40+???第二试验。同一只瓦斯强满,同一只电力?反转两次,瓦斯打我10000+???实在是莫名其妙的技能,不知道有成功条件否,希望高人不吝赐教。另TX能出些稍微正常的技能吗,让我们凡人能好好玩玩。2、雷击:120威力,对翼系加倍,让对手麻醉。130的速度种族值,让电子用这个相当不错。小俊配招:防御反转 雷击 10万伏特 美妙歌声/精神增压
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责任编辑:265g编辑
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类型:儿童游戏
题材:奇幻
玩法:回合
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