魔兽世界大灾变盗贼pve天赋天赋选什么好?

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UID5562277帖子威望0 多玩草16 草
想玩个小号盗贼,不知道选什么种族好,对盗贼了解的请给个意见,暗夜多2%躲闪,人类有剑锤专精,那个更好点呢
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苏萨斯之子
Lv.7, 积分 5387, 距离下一级还需 4613 积分
UID594692帖子威望2 多玩草186 草
盗贼我觉得侏儒好 就算不是潜行的时候 别人眼神不好也看不见,很适合猥琐的人玩
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Lv.6, 积分 3084, 距离下一级还需 1916 积分
UID5562277帖子威望0 多玩草16 草
我想选个天赋对盗贼用处打点的,可惜德莱尼没盗贼
Lv.5, 积分 1235, 距离下一级还需 1265 积分
UID帖子威望0 多玩草65 草
同意二楼。。。
萌牛控 口味重
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1147精华0UID5443793帖子金钱587 威望0
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UID5443793帖子威望0 多玩草11 草
千万别暗夜男
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Lv.5, 积分 2322, 距离下一级还需 178 积分
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矮子啊,免疫流血,jjc必备
Lv.6, 积分 4065, 距离下一级还需 935 积分
UID4991073帖子威望0 多玩草10 草
侏儒绝对的犀利,没血了可以躲到植物模型下面回血
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3084精华0UID5562277帖子金钱477 威望0
Lv.6, 积分 3084, 距离下一级还需 1916 积分
UID5562277帖子威望0 多玩草16 草
我玩PVE,做任务下FB,基本不打架的,为什么不能暗夜男呢
彪旱人生无须多言
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2147精华0UID9769764帖子金钱554 威望0
viagra as viagra greenM&M
Lv.5, 积分 2147, 距离下一级还需 353 积分
UID9769764帖子威望0 多玩草10 草
必须是矮子,我就后悔没选矮子
斗篷石化消失&&神技啊
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1850精华0UID6106718帖子金钱1179 威望0
Lv.5, 积分 1850, 距离下一级还需 650 积分
UID6106718帖子威望0 多玩草110 草
人类的感知和自利都可以 虽然 感知被削弱了
矮子也不错。。石化
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4468精华1UID5210226帖子金钱4558 威望0
Lv.6, 积分 4468, 距离下一级还需 532 积分
UID5210226帖子威望0 多玩草32 草
暗夜,x%的躲闪种族被动技能
换了个屁股。。
新人欢迎积分2 阅读权限90积分26798精华26UID288794帖子金钱4683 威望21
Lv.9, 积分 26798, 距离下一级还需 8202 积分
UID288794帖子威望21 多玩草4 草
给楼主一个参考链接:
大灾变:新的种族职业搭配及种族技能表:
贼的话,几处改动你可以留意一下,其他的参考大家说的吧。
暗夜的: [飘忽不定]&&减少影遁时敌人发现你的几率,并提高潜行时的移动速度5%。
侏儒的: [短刃专精]&&匕首与单手剑的精准提高3。
矮人的: [石像形态]& &移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你的护甲值提高10%,持续8秒。[2分钟冷却]
注意这个是“移除”,不是开了之后免疫,是只能移除一次。2分钟cd。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8366精华0UID5537950帖子金钱5892 威望0
阿卡纳库的看守者
Lv.7, 积分 8366, 距离下一级还需 1634 积分
UID5537950帖子威望0 多玩草130 草
贼V贼显然是人类有优势
群星陨落,这是什么征兆
算了既然要许愿一起来个全部吧
DK马&&0/1& && && && && && && && && && & 白色陆行鸟 0/1
祖格迅猛龙 0/1& && && && && && && && &祖格虎 0/1
乌鸦 0/1& && && && && && && && && && && &友情的午夜1/1
毒皮 1/1& && && && && && && && && && &&&莫莫 0/1
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3401精华0UID9687458帖子金钱1867 威望0
Lv.6, 积分 3401, 距离下一级还需 1599 积分
UID9687458帖子威望0 多玩草10 草
明显是暗夜,影遁是神技,况且到了大灾变又给潜行提速。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3084精华0UID5562277帖子金钱477 威望0
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UID5562277帖子威望0 多玩草16 草
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新人欢迎积分2 阅读权限30积分64精华0UID6396257帖子金钱145 威望0
Lv.3, 积分 64, 距离下一级还需 186 积分
UID6396257帖子威望0 多玩草10 草
首先声明:本贴为讨论贴,如有不足的观点,希望大家清点吐槽。
& & LM:从PVP的角度讲,LM的种族天赋可谓是被消弱的不清,人类和精灵的1V1优势也不复存在了。不过也印证了BLZ对于“平衡”的决心。
& && &人类:感知已经被彻底删除,剩下的优势只有武器专精和多一个饰品了,然而敏锐的天赋中,伏击目前来讲是PVP很好的技能,对于匕首来说,出血技能伤害不再低于其他武器,所以,匕首伏击敏锐天赋已经成为大灾变4.1的PVP主流天赋,而人类恰恰没有匕首专精,所以,人类的PVP优势减弱不少;
& && &精灵:精灵的种族天赋不再增加潜行时的潜行等级,也就是说,现在所有种族的DZ的潜行等级是相同的(悲剧啊,人类和精灵当年在PK、ZC、JJC中先手其他种族的DZ的时代一去不复返了~)。目前增加了5%的移动速度,算上敏锐天赋加层,潜行时移动速度为115%,这个改动虽然比不上以前的改动,应该还算是不错的。精灵贼潜行跑的快能更早的控制和在消失后更快的逃命(躲避照明弹),所以,精灵的PVP优势降低,但是比人类减的少一点。
& && &侏儒:侏儒在其他天赋没有改变的情况下增加了,匕首/单手剑专精,而之前说过,大灾变中主流的PVP天赋是匕首敏锐贼,而逃命专家(1.5分钟冷却原为1.75分钟)又可以解一次动身效果,还有,侏儒的模型小,进战视野开阔,适合在空间狭小的地方肉搏,加上侏儒的工程学专精,在初期也为玩家节省不少的金币,可以说,目前侏儒贼是一个比较好的选择;
& && & 矮人:矮人贼是LM盗贼人口较少的种族,不过我们也不能忽视矮人的存在,矮人在人类和精灵没落的时候,可以为LM贼争得荣誉,石像形态的强大,在DZ内战时候可以反制于对手,加上大灾变中DZ极强的生存能力,可能说矮人贼是“搅屎棍中的搅屎棍”,不过矮人的形象确实不被大多数玩家所喜欢,未来人人口指数不会有太大的提升。
& && & 狼人:对于新种族狼人来说,男狼人造型拉风是大家都承认的,加上1%暴击和额外的疾跑效果,可以说以后的狼人DZ人口将会一片繁荣,1%暴击效果确实没有多明显,而疾跑效果可以是DZ逃命、追杀、JJC转集火/控制的很好的技能,有3个疾跑的DZ,布甲们(除了冰法)一定表示鸭梨很大吧?
& && & 总体评价,LM种族PVP天赋被削弱,各种族天赋各有千秋,人类和精灵不再是联盟DZ的必选种族,侏儒和狼人可能会是更好的选择,当然不嫌弃矮人的造型,矮人也是不错的选择。
& && & BL:对于BL来讲,种族天赋变化相对较少,而相对于LM而言,这就是加强了吧?
& && & 兽人:作为BL的首领种族,种族天赋依然强势,多一个“固定饰品”在初期是比人类的“未知饰品”是要给力的,斧精对于贼来说可以说是没什么用处,消弱也自然没什么影响,15%的昏迷减少这也是非常给力的,所以兽人依然强势,不过很多人不能够接受兽人的拉风造型罢了。
& && & 亡灵:亡灵一直是所有种族人口最多的,而现在亡灵意志和徽章共CD时间缩短为30秒,虽然没有TBC时代的强力(不能和60年代的比较),但是较之WLK3.3.5来说已经算加强了,加上吃尸体,亡灵天赋很强大,所以亡灵人口不会有较大变动;
& && & 巨魔:巨魔贼可以说一直是稀有动物,巫毒步+狂暴的组合,优势可圈可点,但较之兽人有些尴尬,狂暴VS饰品DPS提升效果不如兽人,15%昏迷减少时间VS移动限制效果15%时间减少,效果也不尽如人意,而外形上也不比兽人“好”很多,所以,巨魔贼依然会很少;
& && & 血精灵:血精灵贼在WLK已经成为BL种族中PVP表现最好的了,由于种族天赋没有变化,初期法系命中很难堆,2%法系未命中可以说是非常给力的,而且血精灵妹子很妖气,迷倒了不少玩家,所以一些喜欢骨感美的玩家依旧会选择她。
& && & 地精:终于到地精了,地精的造型虽没有狼人拉风,但是地精的可爱并不亚于LM的侏儒,火箭跳对于操作好的DZ来说是另一个“暗影步”,火箭弹的合理使用也是补刀的利器,1%急速对于DZ来说还是有一些DPS提升,种族天赋很强力,可以说和狼人DZ一并成为“追杀大师”,而“疾跑”相对于“暗影步”而言,反控能力要差一些,个人认为地精盗贼PVP会比狼人抢眼,不过前提还是要苦练操作地哟。
& && & 总体评价:BL的总体PVP天赋强于LM,而且BL种族天赋相对于DZ而言没有很弱的种族,地精DZ在操作好的玩家手里将成为新的霸主,亡灵依然强势,血精灵变化不会很大,兽人和巨魔人口前景堪忧。
& && & 以上仅仅是本人的一些观点,可能和一些高玩的认识有些差距,不足的地方请多多指点,谢谢大家!~
新人欢迎积分
呵呵!有自己的建议就是好的!
总评分:&金钱 + 100&
新人欢迎积分 + 1&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7832精华0UID2957808帖子金钱4938 威望0
Lv.7, 积分 7832, 距离下一级还需 2168 积分
UID2957808帖子威望0 多玩草135 草
看看。。。
带猫走天涯
Lv.5, 积分 1157, 距离下一级还需 1343 积分
UID1856123帖子威望0 多玩草12 草
pvp最强力还是人类啊
让bl的小盆友们情何以堪
許了願爲什麽還這麼悲劇。。。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分64精华0UID帖子金钱54 威望0
Lv.3, 积分 64, 距离下一级还需 186 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我还是坚持我的亡灵吧
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7832精华0UID2957808帖子金钱4938 威望0
Lv.7, 积分 7832, 距离下一级还需 2168 积分
UID2957808帖子威望0 多玩草135 草
大灾变直接转地精。。。不知道地精天赋会不会被砍。。。
柔柔的猪猪
新人欢迎积分0 阅读权限30积分71精华0UID3102930帖子金钱74 威望0
Lv.3, 积分 71, 距离下一级还需 179 积分
UID3102930帖子威望0 多玩草12 草
我还是暗夜精灵 还是新手!
新人欢迎积分2 阅读权限30积分64精华0UID6396257帖子金钱145 威望0
Lv.3, 积分 64, 距离下一级还需 186 积分
UID6396257帖子威望0 多玩草10 草
人类 现在已经没落了,新种族的天赋还是非常强力的,果断新种族吧~
新人欢迎积分0 阅读权限30积分143精华0UID9642842帖子金钱238 威望0
Lv.3, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
UID9642842帖子威望0 多玩草10 草
3年的红发女巨魔盗贼...撸过
新人欢迎积分0 阅读权限90积分25068精华0UID3219491帖子金钱127460 威望2
Lv.9, 积分 25068, 距离下一级还需 9932 积分
UID3219491帖子威望2 多玩草1200 草
新种族的天赋过一段时间肯定也要削弱的,现在强只是为了吸引玩家去玩。纵观以往,一贯如此
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  贼区我看到的对于CTM的练级,一般都是战斗,不过在此我推荐刺杀。。。
  加点常规加点,81有多余天赋以后,把养精蓄锐加上,把夺命之势加上
  练级天赋推荐
  优点,强化养精蓄锐,配合夺命,几乎可以保证打怪过程中养精蓄锐全程覆盖,在动态刷怪下的情况下,恢复时间大大减少。。。能有更多打怪的时间,而不是吃东西绷带上。
  缺点,副本稍微那什么了一点。。。不过练级嘛。。。可以无视了。。
  PS,81,82的时候还好,等进入地心之源后,你会发现怪物打你非常疼,你打怪物的时间会增加。不用怀疑,我刚进地源的时候基本打3个怪吃一次食物。。不过用这个天赋后好很多。。
  对比战斗,且不论那坑死人的邪恶攻击伤害。。。光是战斗需求的白字命中要求就已然可以使得练级过程中抛弃掉这个天赋了。。另外任务奖励几乎都为匕首(或许有剑,但是没注意,看到匕首全忘记剑了。。。囧)
  二,打怪过程推荐。
  完全不用潜行,话说等你潜行,你还打什么怪,全被抢完了。。
  冲上去一个毒刃---挂割裂----毁伤-----毒伤-----毁伤-----养精蓄锐-----毁伤----怪死-----找下一个怪----毒刃----割裂---毁伤-----毒伤---毁伤---毒伤----找下一个怪
  这个过程中养精蓄锐几乎可以全程覆盖。
  三,关于任务
  经常在综合频道看到很多人叫自己任务断了。在此,我说下CTM的任务
  和以往一股脑的给你N多任务不一样,CTM任务是循序渐进的过程,哪怕你做漏了一个,你后面也会发现你的任务断了。SO,有以下几点小窍门:
  1,交任务的时候要机灵,看看NPC会不会说话,会不会有剧情,有的话请稍等一会。指不定剧情或者对话完后给你个任务。
  2,任务挨着做,一个都不要遗漏,哪怕有的任务难找的要死,多问问综合频道,善用NGA搜索功能,善用度娘。
  3,几乎每个新地图的任务做完后都会有一个回到奥格玛汇报的任务。
  4,有的任务是指引你到副本。看好你的任务日志,千万注意任务分类栏里,任务地址是哪里。
  四,关于杂项
  1,善用装备重铸。每升一级属性递减是很大的。基本的命中和熟练掉的惨不忍睹。所以,善用重铸,重铸一件10G不到。。。每做完一张地图任务回主城报到的时候就看下自己属性。要不要重铸,为下一个地图任务做好准备。
  2,升级路线。现实黑石的新副本,刷两次外加副本任务(副本内接),一般就到81了。回奥格玛直奔海山----地心之源---奥丹姆-----暮光高地----85级,水里不建议去。。
  3,升级过程中你会发现大量奖励几乎没盗贼什么事。。。BLZ已经彻底遗忘了盗贼了。。泪流满面
  4,不要迷信副本升级,除了黑石,其他都是坑人的。。动辄打一次半小时一小时。。
  5,不要当以前练级一样,2个怪以及2个怪以上,开闪避吧哥们。
  6,活用闷棍。特别是拿任务物品的时候。。。。。
  五,关于装备
  1,什么都没有命中和熟练重要。让暴击急速精通见鬼去吧。。
  2,身上有正义点数的朋友有福了,直接去兑换吧。。
  3,哪怕你普通毕业了,在没有很熟悉朋友的情况下,不建议打英雄模式。。。。以免你甩键盘。。
  六,最后
  考古真是一个很有趣的专业。。。。
  以上,希望对打算练级,或者正在练级中的人有所帮助。已经85的无视我吧。。
大灾变专题
提示:支持键盘“← →”键翻页大灾变盗贼练级天赋 CTM盗贼练级天赋推荐
  国服大灾变开放后,台服回归的玩家估计不少,但对目前国服的大部分玩家而言,应该都是初次体验大灾变。WLK到CTM的变化要比TBC到WLK的变化剧烈得多,除了面目全非的旧世地图,你很快就会体验到大灾变带来的属性膨胀。当年的TBC的一套T6甚至能支持到80级的英雄副本,而WLK的一身277套装在83级的时候已经被大灾变的任务绿装取代了。
  因此可以说所有人很快就会被拉到同一起跑线上,WLK时期造成的装备差距被快速抹平,然后几乎所有人都会体验到大灾变式的练级尴尬,83级以后,怪物超高的伤害和暴增的血量让大多数职业无法同时打3个怪,这个时候,一个合理的天赋加点方案能让你的练级速度事半功倍。
  大灾变盗贼练级天赋推荐
  说到80-85练级阶段的盗贼天赋,拥有超高的机动性、强大的生存续航能力以及卓越的短时爆发能力的敏锐系以绝对优势从3系天赋中脱颖而出。注:4.1版本中暴雪移除了潜行的移动惩罚,因此有天赋支持的敏锐贼在前行速度反而是不潜行的110%!
  80级初始天赋点法
  大灾变盗贼新增了一个回血技能“恢复”,在天赋的支持下,这个技能非常强大。而上面的天赋点法能让你在练级过程中保持全程的“恢复”覆盖。
  刺杀一层的天赋让你在击杀怪物后自动刷新“恢复”,战斗一层天赋强化了“恢复”的回血效果并且拥有6%的减伤,敏锐第四层天赋“充沛回复”使恢复的每一条都能额外恢复12点能量值,有这三个天赋的支持,你的练级之路将会相当舒坦。
  盗贼的尊严天赋点一点即可享受到5%的爆击增幅,不用点满。
  此天赋推荐中可以自由分配的点数是敏锐5层的“装死”和1层的“伪装”,如果你觉得生存能力完全不是问题,那就把装死天赋上的3点移2点到伪装,另外一点到打劫上。
  80-85能得到新的5点天赋点数,全部投入到刺杀系,将致命偷袭点满,然后出迅捷和穿刺之伤。
  雕文推荐
  大雕文推荐:出血雕文、刺骨雕文、暗影之舞雕文
  中雕文推荐:疾跑雕文、闪避雕文、绞喉雕文或者凿击雕文
  小雕文推荐:小雕文都是一些无关痛痒的技能强化,根据自己的喜好选择,笔者酷爱妙手空空的感觉,因此插了偷窃雕文、开锁雕文,另外一个是水上漂。
  毒药推荐
  虽然大灾变怪的血量相当雄厚,但是用致命毒药的话还是有些浪费,推荐主副手都抹速效毒药,如果没出打劫天赋的话,抹一个致残毒药也可。
  打怪套路
  首先既然是回血流天赋,你当然要保持身上的“恢复”Buff,因为杀怪会自动刷新Buff,所以基本上你只需用一次5星恢复就行了,5星恢复持续30秒。
  单怪:
  手法1——起怪就是预谋(有的话)→暗影步(有的话)→伏击→满星剔骨,没满星打出血然后剔骨→没死继续撸出血攒星剔骨→over
  手法1——起怪预谋(有的话)→暗影步(有的话)→伏击→满星肾→出血背刺背刺→剔骨→over
  出血加入循环的原因不仅是因为现在的出血伤害很高,更重要的是需要它来提供流血Buff,敏锐5层天赋血腥脉纹让你对流血目标的伤害提升。
  多怪:能闷就闷,不能闷就凿,掉血快就开闪避、战斗就绪(81新技能)、斗篷顶。反正记住一点,咱不是战斗贼,木有剑刃乱舞,也不是刺杀贼,木有强大的刀扇刷剧毒,咱敏锐拥有的就是高效的单怪清理能力,挨个杀就对了。
  爆发:8秒影舞够你玩了,享受伏击的快感吧!(满星记得用肾击或者剔骨,可返还25能量)
  好了,大灾变盗贼练级天赋就说这么多了,祝盗贼众早日85!
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