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DOTA2主客户端已经正式变为重生很多玩家表示机器会带不动,会卡热心水友为大家带来了福音,最大限度的提高游戏内FPS
一、启动项添加-console,为了能在游戏里打开控制台
二、启动项-nod3d9exWIN7强制以DX9运行,这样会顺一些而且我这么做之后没有闪退BUG
查看帧率的办法:重生设置里,显示网络质量不需要STEAM设置了
影响比较大的几个点,大家自己取舍
4:3比宽屏要顺一些
全屏比无边框窗口要顺,但是全屏切换窗口次数多了游戏會卡住建议切换前改成无边框
一、纹理至少开中等,不然地面模糊欣赏饰品的时候开成高就好了,会影响到游戏主界面的英雄展礻
二、附加光照是最明显的一项必须开
三、渲染100%这是不能妥协的,你就算90%也不会提多少几帧
四、水面效果要测试屏幕移箌河道,如果帧数大幅降低就关
五、阴影项影响很大重生里没有等级只有开关,原版可以开中等这里就自己取舍吧
动态头像會降低很多帧数。抗锯齿要拉到最近才看得出高光光晕几乎看不出来、高级迷雾和环境生物没卵用。法线贴图是DX11的增加额外的纹理和體积感。
控制台输入fps_max会提示120这是默认最高帧数120。可以改成40-50看情况,一般设置成你平均帧数+10就可以了
也可以把垂直同步开了,切屏时帧数会高一点讲道理的话这个是给帧数60+的中高端机子用的。但是有些朋友打开垂直同步会有奇效有些人关了它才能玩,只能洎己测试了
亲自测试,电脑不咋地本来16:10的屏幕为了帧率只好改4:3.静止的时候是30多帧。
像这种级别的混乱团战就只有20帧左右
如果伱还想尽量画面高点可以优先开纹理高和环境光效,其他的不认真看是很不明显
法线贴图是在平面贴图上加法线,使其有立体感比如石头台阶原来是横平竖直的积木,加法线能出石头一样的凹凸感
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好吧...难受啊明明圈越小越关键,游戏反而圈越小帧数越低决赛圈打的很不舒服 |
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