求流星蝴蝶剑下载的后续剧情补丁,五爪峰之类的!!!

求流星蝴蝶剑后续地图的下载方法 如:五爪峰之类的!谢了!_百度知道
求流星蝴蝶剑后续地图的下载方法 如:五爪峰之类的!谢了!
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呵呵那不是后续地图是完整版的流星蝴蝶剑的地图。一共22个地图。下载地址百度搜:流星蝴蝶剑永恒版。
去隐龙轩下载吧,,,那里不错。。。
如果你是用正式版流星五爪峰是护城模式下的地图不用下载要是精简版嘛。。。。。你可以去隐龙轩下载相应的地图文件 或者干脆换个正式版。。。@————————隐星制作组
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流星蝴蝶剑 --求冷燕皮肤
像我的头像一样 ,齐刘海发型,露肩,半露胸。如果没有请哪位mm或帅哥帮本mm做一个!
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冷燕的 胸 没凤凤大屁股没高老大那么大头发没老孟那么绿胡子没铁胡子性感肌肉没屠屠强壮 真不知道你喜欢她哪一点 如果你能让我摸摸 我就把图发个你
采纳率:31%
清风门上看到过一个穿牛仔裤的冷燕供下载。没试过~又忘了地址~~~~~~~分不要,只当是提示,大家都是流星迷嘛~~
齐刘海发型 不会弄,其他的都会. 要不?
过几天我去做,怎么联系?
到幽灵网下载,哪里有很多皮肤
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求流星蝴蝶剑修改大全?
求流星蝴蝶剑修改大全?
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很多朋友对于修改流星都不太了解,所以我希望可以把自己所知道的知识贴出来,能让更多的朋友了解得更深入,我想以问答的形式可以更生动的了解到有关流星的知识。1.你所说的流星修改是指哪个范围的修改?且又怎样看待修改与作弊的区别?答:①我说的修改是限于手动修改,而非使用修改器或编辑器;②普通的修改可以说是游戏的另一个可玩点,可以是为了个人(但并不损害别人的利益),也能为大家造福,而作弊往往是把自己得利建立在别人损失的基础上的。2.一个初次接触修改的人应从哪里着手学习?并一一说明。答:新手可以先弄懂哪些文件可以修改,放在哪里,并且修改后可以有什么作用,我可以列举一些常用的,可以修改的文件(非修改器修改)有:①music文件夹里的mp3文件(游戏里的音乐来源这里,把他替换可以放入自己想听的mp3).②pmodel文件夹里的POS文件(是游戏人物的招式文件)③流星根目录下的sn**文件夹(*代表数字,后面就不再说明,如sn01)里的sn**.des文件(地图文件,添加物品就在这里修改)④Level文件夹里的npc**_**.pst文件(是游戏里npc的设置文件,如果想修改单机版里的npc的数字就在这里修改)⑤Level文件夹里的sn**_.pst文件(地图模式及情节的设置文件,如夺标或暗杀的模式,或者要修改剧情,添加人物进入单机任务里就要修改这里)。⑥流星目录下的sn**.pak文(地图的贴图文件,有了他,地图才会有各种颜色,如果删除,地图就会只有一片雪白,只有模型没有颜色,用压缩包形式打开可以修改地图的贴图)⑦流星目录下的TexturePatch.pak文件(武器及物品的贴图,如手机的,同样以压缩包形式打开可以修改)⑧流星目录下的ptexture.pak文件(人物贴图,如冷燕的皮肤以及衣物,以压缩包形式打开修改)。3.单机任务版怎样修改?答:首先因该了解,单机版文件主要放置在Level文件夹里,先说说修改npc,在游戏里每个人物都有代码,分别是0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚5蒙古人6孙剑7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川,地图也是有代码的,朋友们不要性急,修改就要先了解代码,地图代码,分别是:01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方,现在可以举例说明,如:想把第二关的三个子与改成三个MM(呵呵,说出了一些人的心理了:D),修改npc**_**.pst文件,那么钟乳洞的代码是01,要修改的就是npc01_**.pst文件,那个任务中只有玩家与3个人物,那么无疑就是修改npc01_01.pst、npc01_02.pst、npc01_03.pst三个文件了,以记事本形式打开文件,只要将文件中intModel=8;一项中的8用鼠标涂黑再键入需要的模型编号就好了,注意8那个数字的位置要原封不动(8是子与的模型编号,改成1就成了冷燕,以此类推)。4.可否列出详尽的代码列表?答:武器:飞镖:七星1青牙10寒冰19飞蝠28圣诞夜46雪团37飞轮:日光2圆月11血滴20旋风29圣诞夜38无影59火铳:夺命3怒火12杀意21鹰眼30圣诞夜39双刺:蛾眉4刃牙13火舌22虎爪31圣诞夜40匕首:嗜魂5炎玉14蛇吻23金刚32圣诞夜41剑:碧血6修罗15龙吟24焰魔33圣诞夜42无影60长枪:碧血7龙吟16修罗25焰魔34圣诞夜43大刀:斩铁8烈焰17逆刃26紫鳞35圣诞夜44大锤:修罗9顽铁18八棱27焰魔36圣诞夜45乾坤刀:青鞘47红鞘48银鞘49蓝鞘50指虎:饿虎51金刺52烈爪53莲花54忍刀:青刃55赤刃56双刃57寒刃58场景代码:01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵作者:山河二梦:20 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------2【转帖】修改必看07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方物品代码:BBox01小箱子BBBox01大箱子jug01坛子floor01台子Chair01椅子desk01桌子knife01大刀(死之阵)stove01火炉(峰火雷)sn11pd01bridge01bridge02floor01sn03t01门(五爪峰)石桥部分1(金华城)石桥部分2地板(死之阵)朝上木刺(一线天)start001start002start003sn09f01sn08B03五角星1(圣诞夜)五角星2(圣诞夜)五角星1(圣诞夜)地板(决死阵)毒牙&影(毒牙阵)damage30sn01st01sn03t02毒液(毒牙阵)可以爬的柱子肉包Item01大肉包Item0101小肉包Item0102毒肉包Item0103华陀(灵芝)Item02铜衣(衣服)Item03嗜战(攻加)Item04猫足(鞋子)Item05风水(隐身)Item07气元(气鼎)Item08炼化.林Item09炼化.火Item0901炼化.山Item0902炼化.圣Item0904圣诞蛋糕Item10元气糖Item11圣诞围巾Item12圣诞手套Item13圣诞长靴Item14圣诞头套Item15手机Item16玉玺IPItem01锦盒IPItem02&&&&&&&&button01&&&&&&&&一线天的那个开门的开关&&&&&&&&knife01&&&&&&&&死之阵巨大砍刀&&&&&&&&knife02&&&&&&&&泰皇陵巨大砍刀&&&&&&&&bridge01&&&&&&&&金华城的桥1&&&&&&&&bridge02&&&&&&&&金华城的桥2&&&&&&&&Chair01&&&&&&&&椅子1&&&&&&&&Chair02&&&&&&&&椅子2&&&&&&&&Stove01&&&&&&&&大鼎(烽火雷守城模式的鼎)&&&&&&&&desk01&&&&&&&&桌子1&&&&&&&&desk02&&&&&&&&桌子2&&&&&&&&floor01&&&&&&&&地板边框&&&&&&&&floor02&&&&&&&&死之阵地板&&&&&&&&bar&&&&&&&&很可爱的一个小匕首&&&&&&&&sn02st01&&&&&&&&秦皇陵截标模式吃到标物出?F的浮空台&&&&&&&&sn03Door&&&&&&&&一线天城门&&&&&&&&sn01st01&&&&&&&&钟乳洞石柱1&&&&&&&&sn01st02&&&&&&&&钟乳洞石柱2&&&&&&&&sn03st01&&&&&&&&一线天巨石1&&&&&&&&sn03st02&&&&&&&&一线天巨石2&&&&&&&&sn03t01&&&&&&&&一线天墙下木刺&&&&&&&&sn03t02&&&&&&&&一线天墙上方木刺&&&&&&&&sn08B01&&&&&&&&毒牙阵牙棒模型&&&&&&&&sn08B02&&&&&&&&毒牙阵牙棒阴影&&&&&&&&sn09f01&&&&&&&&决死阵地板&&&&&&&&sn11pd01&&&&&&&&五爪峰城门(完好)&&&&&&&&sn11pd02&&&&&&&&五爪峰城门(受损)&&&&&&&&sn11pd03&&&&&&&&五爪峰城门(裂痕)&&&&&&&&sn11pd04&&&&&&&&五爪峰城门(碎裂)&&&&&&&&sn11pd05&&&&&&&&五爪峰城门(松垮)&&&&&&&&sn21Box&&&&&&&&礼物箱&&&&&&&&sn21sn01&&&&&&&&小雪人&&&&&&&&sn21st01&&&&&&&&圣诞树上面的星星吊饰&&&&&&&&start001&&&&&&&&至&&&&&&&&start003&&&&&&&&圣诞夜星星光芒&&&&&&&&sn07gd02&&&&&&&&SN_07龙开关&&&&&&&&sn07eye&&&&&&&&SN_07龙眼睛5.可否详细分析单机版npc设置文件?请举例。答:可以,用记事本形式打开npc**_**.pst文件,以npc01_01.pst(第二关钟乳洞npc铁枪哨兵?q甲:stringName=&&&&&&&&铁枪哨兵?q甲&&&&&&&&;-&npc在游戏中名字intModel=8;--------&npc模型编号,可以修改模型intWeapon=7;----------&npc手持武器1,如设置为0,默认为无形剑intWeapon2=0;----------&npc手持武器2,0时没有武器intTeam=2;-----------&npc阵营,0无,1流星,2是蝴蝶intView=400;----------&视线,数值越大,看得越远intThink=40;----------&反应能力,越大越敏捷,越厉害intAttack1=50;-------&攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率intAttack2=30;intAttack3=0;intGuard=20;--------&防御几率,数值太大就会只守不攻作者:山河二梦:20 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------3【转帖】修改必看intDodge=10;--------&逃跑几率,数值太大只会躲避intJump=5;-----------&跳跃几率,数值太大变得不爱攻击intLook=10;----------&四处张望intBurst=2;----------&快速跑intAim=60;-----------&准心,100时神枪手intGetItem=3;---------&夺宝几率,太大会连毒包子也吃intSpawn=53;----------&出生点编号intHP=1000;----------&初始生命值,很重要的数值(以下后面会详细说到)6.npc设置文件末尾处:ChangeBehavior(g_self,&&&&&&&&wait&&&&&&&&);语句是何意思?还有没有其他设置?答:以上语句意思是&站在原地四处看&,其他的设置还有:ChangeBehavior(g_self,&&&&&&&&idle&&&&&&&&);站在原地不动ChangeBehavior(g_self,&&&&&&&&run&&&&&&&&);到处乱跑ChangeBehavior(g_self,&&&&&&&&patrol&&&&&&&&,1,3,5);在1、3、5巡逻点移动ChangeBehavior(g_self,&&&&&&&&follow&&&&&&&&,&&&&&&&&player&&&&&&&&);跟在玩家身边ChangeBehavior(g_self,&&&&&&&&follow&&&&&&&&,&&&&&&&&vip&&&&&&&&);跟在同队队长身边ChangeBehavior(g_self,&&&&&&&&follow&&&&&&&&,&&&&&&&&enemyvip&&&&&&&&);跟在敌队队长身边ChangeBehavior(g_self,&&&&&&&&follow&&&&&&&&,&&&&&&&&flag&&&&&&&&);跟在拿镖物的人身边ChangeBehavior(g_self,&&&&&&&&follow&&&&&&&&,&&&&&&&&xxx&&&&&&&&);跟在&&&&&&&&xxx&&&&&&&&身边&&&&&&&&xxx&&&&&&&&为玩家名字,比如跟在&孟星魂&身边,这些是用以设置npc的行为动作的语句。7.npc与机器人有何区别?怎样区分真人与机器人?答:①以我个人理解,npc是指官方设定的游戏中单机版的人物,由电脑控制,机器人是指由玩家(非官方)设定的人物,用以练习或放入任务版里的人工智能。②这个问题只能以理论上的观点来说明,举个例子,放置一个机器人进入四方阵,在打斗过程中,玩家跳到其他的小的四方台上,如果真是机器人,通常只追到大四方台边就过不去了,不会也学人跳到小四方台上追打玩家,,当然,只是理论上成立,如果在不知情的情况下,真人学机器人也不跳过去追打,另当别论了。8.怎样设置sn**_.pst(地图模式文件)?举例说明。答:可以用记事本形式打开进行修改,例如sn01.pst(第二关钟乳洞的地图模式文件)。用记事本形式打开,看到://锺乳洞-----------&场景名称intRule=10;--------&场景模式1盟主2截镖3护城4暗杀5死斗intRoundTime=10;-----&回合时间,10为10分钟intPlayerSpawn=9;----&玩家出现点intPlayerSpawnDir=90;---&玩家出现方向intPlayerWeapon=5;-----&玩家武器1intPlayerWeapon2=1;-----&玩家武器2intPlayerHP=1500;-------&玩家生命值,血inttrg0=0;inttrg1=0;inttrg2=0;inttrg3=0;inttrg4=0;inttrg5=0;inttrg6=0;OnStart(){AddNPC(&&&&&&&&npc01_01&&&&&&&&);-----&这里很重要,是添加人物的AddNPC(&&&&&&&&npc01_02&&&&&&&&);-----&地方,可以通过加入同阵营AddNPC(&&&&&&&&npc01_03&&&&&&&&);-----&辅助,也可以加入敌人增加}难度。9.流星蝴蝶剑有哪些命令?答:命令有:kick(踢人)skick(踢人并限制进入)position(修改出现点时用到)fps(桢频,数字大点比较好)mnet(数据传送的情况)serverinfo(网络数据传送情况)quit(一步退出游戏)position(观看座标)作者:山河二梦:20 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------4【转帖】修改必看record(开始录像)replay(播放录像)save(保存录像)load(载入录像)以上的命令要先输入10.怎样修改自己的出现点?答:在游戏中按下position回车可以看坐标,记下想要的坐标并以记事本形式打开进入流星蝴蝶剑目录下sn**文件夹中的DES文件,把ObjectD_User01{Position:-952.992-194.Quaternion:-1.00.000TextureAnimation:00.Custom:{name=&&&&&&&&user01&&&&&&&&}}中的坐标-952.992-194.改成自己想要的坐标(注意:要把user01到user16的坐标全部修改.)与ObjectD_User01类似的是盟主模式时的出现点,01是第一个进入战场的人物的出现点(包括玩家也算)与ObjectD_teamA01类似的是分阵营时的出现点A是流星,B是蝴蝶,如:ObjectD_teamB01是分阵营时蝴蝶队伍第一位玩家或npc的出现点在采点时,可以配合新八绝补丁的飞天功能使用,那样可以去到一般人物不能去到的地方,如积雪城城墙顶等等。11.怎样在地图替换物品?怎样添加物品?答:替换物品要知道物品的代码(前面已贴出),然后已记事本打开流星目录下sn**文件夹里的sn**.des文件,假设想要被替换的物品用A表示,最终替换好后留下的物品用B表示,用Ctrl+F的快捷键查找A,找到如:model=&&&&&&&&Item03&&&&&&&&的命令语句(Item是物品的意思,03是代码Item是铜衣,加保护膜的东东),把Item03用鼠标涂黑,注意不要多涂,可以改成想要的东西,例如:Item16,就是手机,那么就变成了model=&&&&&&&&Item16&&&&&&&&,当进入战场时原来放铜衣的地方就变成了放手机了。添加物品首先要修改文件开头的那句:#GModelDescriptionFileV1.0#byPeterPonforInterservSceneObjects106DummeyObjects117里的数字117一项,加一个物品就要加1,变成118,以此类推,然后找到类似于ObjectD_Item40的命令语句,找到在这个文件里刚才ObjectD_Item40语句中40那个位置数字最大的那句命令,如还有ObjectD_Item41,就把要添加的物品定为ObjectD_Item42,将前一个语句复制过来,改改数字和物品,语句里有一段Position:-585-59752,是指物品的放置座标。12.怎样修改物品透明?答:cmodel文件夹里:*.des是物品的的位图文件,贴图的位置是靠这个定的*.fmc是物品被破坏时的动作文件*.gmb这个不用多说了吧?是物品的模型(这个不能删)要修改成透明物体,就要进入cmodel文件夹,因为要改的文件都在里面,比如我要让桥1变透明要想桥透明,就删bridge01.des和bridge01.fmc系统以为物品破坏了,可是又找不到破坏的动作所以就变透明了,其他的也是这个原理13.为什么在使用你给的地图修改文件时,在自己战场可以使用的物品,有的在别人战场不能使用,但能看到?并且,在自己地图里添加的木板可以打坏,去到别人的地图里就打不坏?答:①因为当自己开设地图时,服务器会以你电脑里的资料为主,所以添加的物品是实实在在存在的,但是去到别人的地图,同理,服务器以别人电脑里的资料为主,而别人未曾添加物品,所以物品不存在,但图像仍然以自己电脑里的文件读取,所以只看到图像用不了东西。②我添加的木板是以箱子的形式存在地图中,同上,在自己的战场里存在,在别人战场里不存在,但是他与物品不同,虽然不存在,却会被服务器认定为是地图的一部分,例如四方阵的高台是地图的一部分,所以并不会损坏。14.可以实现让进入自己战场的玩家或人物被动接受物品吗?又是怎样做到?答,可以,据我的研究表明,是可以的,当人物进入战场时,首先处在地图的中央,地图座标为0,然后才会进入地图指定的位置,由此可以把要要别人接受的物品添加在地图中央,当人物进入地图时,就会被动接受物品,我曾经制作过圣诞四方阵,就是吧手机圣诞帽等物品放入地图中央,只要进入地图,玩家都会接收到。15.怎样可以做到掉下四方阵或掉入秦皇陵火坑里而不死?答:这些是可以做到的,以四方阵为例:以记事本形式打开流星目录下sn06文件夹里的sn06.des文件,用Ctrl+F键搜索name=&&hell&&语句,找到后将他删除(注意删除后不要留空),然后保存并且进入游戏,就可以实现掉下不死的效果。但是只限在自己建立的地图内有效,去到别人的地图里就无效了。作者:雪莲山幻云===================================:\Meteor\cmodel\这里是各个物品与武器的文件绿属性武器代码:W0_0&&剑W1_0&&匕首W2_0&&火统W3_0&&暗器W4_0&&锤子W5_0&&大刀W6_0&&飞轮W7_0&&长枪W8_0r&&双刺W9_0r&&乾坤刀W10_0r&&指虎W11_0&&忍刀:\Meteor\cmodel\圣诞武器代码:W0_4&&剑W1_4&&匕首W2_4&&火统W3_4&&暗器(雪球)W3_5&&暗器(铃铛)W4_4&&锤子W5_4&&大刀W6_4飞轮W7_4&&长枪W8_4r&&双刺:\Meteor\cmodel\物品代码:玉玺IPItem01锦盒IPItem02肉包&Item01大肉包Item0101小肉包Item0102毒肉包Item0103华陀&Item02铜衣&Item03嗜战(攻加)&Item04猫足&Item05风水(隐身衣)&Item07气元&Item08炼化.林&Item09炼化.火Item0901炼化.山Item0902炼化.圣Item0904圣诞蛋糕&Item10元气糖&Item11圣诞围巾&Item12圣诞手套&Item13圣诞长靴&Item14圣诞头套&Item15手机&Item16小箱子BBox01大箱子BBBox01坛子jug01台子floor01椅子Chair01桌子desk01大刀knife01桥bridge01
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