真三国无双olpk武器武器属性风有什么用

真三国无双ol服饰附加风属性有什么用_百度知道
真三国无双ol服饰附加风属性有什么用
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......1楼乱说风斩炎玉100%属性给于除非PK带道具放风符镇火符或者封斩符完全受应属性影响至于服饰属性抗性:属性攻击减少属性伤害带极风属性候增加攻击力服饰抗风效属性攻击力降低外除风斩炎降低属性攻击外冰雷玉降低现几率
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真三国无双OL改造武器需要啥子... 10
锻炼和使用度有什么用... 附加属性 怎么个加法...& 为什么在参加冲突的时候 进不去(说什么聊天什么的)&& &怎么才能有只动物 大象& 老虎神马的...!
锻炼就是武器能上几颗宝石,新兵房18段武器是上限,其他的都要24段(4~6级武器)
每55使用度可改造武器一次
加属性药丹药和极(风雷,炎,冰,斩)玉-随便哪个玉,去市场的公共锻造炉,看人品出属性
大象,老虎,熊猫,狐狸,狼是动物副将,其中老虎和大象在收服后食用神骑药后可骑,在战斗中随机出现中立副将,打倒后拿副将魂魄即可
楼主你阐述的不够详细,不过因此可以看出你是新手,锻炼武器可以在战斗中对该属性进行强化,这样有该属性有上升如果是攻击那你打人就很疼掉血多,强化防御你挨打掉血少不会被秒,改造武器需要宝石和无双币或军费,当然你使用度够才能改造,51次使用能改一次,255使用度满,动物就是副将了,战场上抓的
有好点的装备
我差不多不是新手
毕竟第一次玩网络的OL
一般喜欢单机
大蛇我最喜欢的!
新手霸气的!您还有什么新手问的问题需要我回答么
其他回答 (4)
改造分军费改的假改,和点卡改的整改
需要宝石,和武器的使用度,每51次可以改一次的,一件武器最多改5次的,
改造的用途:武器更强大,

譬如:改攻,4次改上升10,段的5G的话,改过就等于6G了,

改防,本来别人可以杀死你,不过,你就是因为改了一点点防,最后一丝丝血,他就杀不了你了,所以你尴尬的活下来,快快乐乐的回据点了,

······
所以啊,现在的精锐,改过的武器横行,不改的除非是技术流,其他就···

关于真改和假改,我给你讲一讲吧,
 每次真该的话是除改的那个段上升,其他都掉1,假假改是掉2的,
 对于追求完美的玩家来说,找个好胚子白板武器,好刻印,才是好的开始,一般都不该的
需要美女………
锻炼数直接决定你可以给武器上几个星星就是强化,只有使用度到了一定的数才可以改造和研磨,属性附加要去市场的公用炼成炉,用丹药和极玉就可以给武器上属性了,至于你那个冲突进不去是不是进的房间不对呢,动物副将是在冲突中抓的,参加冲突随机出的
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真三國無雙OL什麽武器PK最好?
我喜欢用枪
直枪开始了1v1玩法之后,感觉在大战场上面对敌人的办法不再单调乏味.一些小的技巧和一些随机的变数也能部分掌握.
  在办公室里没有什么事情做,和大家分享一下玩直枪的心得,如果有写的不好的地方请大家指出讨论,但是请不要人身攻击,不喜欢的请离开,谢谢.
  ---------------分割---------------
  1,直枪的方技.
  直枪的方技无非是一划,二刺,三拨,四砸.如果强化满三连击之后多出了五个方技,和其他武器一样,第八方挑空,第九方击飞.
  都说直枪的伪连多,先说方技的伪连.直枪的2,4,6,8都属于伪连,所谓的伪连就是攻击判定不足,对方硬直程度不够,可以防御住的,称为伪连.
  直枪的第2,4,6,8下都容易被防御住,所以,想要完整打出九方来命中对手和其他武器相比难度是比较大的.其中关系到一个击中判定和对手的硬直
  程度.上次在帖子里看到一个数据比较详细的朋友说,伤害高,对对手造成的硬直程度也高,可以让伪连变成真连,这点,我现在是同意的.
  当你的对手防御低过你手中枪的攻击超过一定程度时,方技的连击很有可能次次完全打出,这点以后等武器磨改造好以后会更了解的.  ---------------再分割-------------
  2,直枪的C技.
  直枪的C1,人气C1是突.1v1打的时候我的推荐也是突.突的作用在群P或者1v1的战斗里作用是相当的大.有人说过,一个枪客把突灵活的运用完整
  之后才能算的上是一个合格的枪客.关于这一点我是很赞同..不过同样突的缺点也很多..向正前方远距离攻击,攻击点为一条线.收招很慢.除了眼前
  的一个点,其他方位全是破绽..所以突在1v1的战斗里不要随意使用,要看准破绽去突.带玉有属性效果~
  直枪的C2,刷兵我没用过,对抗没用过,1v1也没用过,就不瞎讨论了...
  直枪的C3,当第二方刺出去之后.再把枪高高的抬起,往下砸呀往上挥呀往下砸..高高抬起的一瞬间,攻击频率慢的武器马上可以防御.攻击频率快的
  的武器就可以直接打回来.是完完全全的伪连.打背的话有一定的可行性,但是是对战斗经验不丰富的人,战斗经验丰富的人会在过程中跳起挨打.
  浮空受伤害减半,抽机会就可以受身.所以在对抗和1v1中很少用,目前基本忘记了有C3的存在.最后一下带玉有属性效果~
  直枪的C4 当连击强化不满的时候,C4可以靠最后一下的旋转绕背攻击,击飞敌人,带玉有属性效果~不过破绽很大很大,慎用.
  直枪的C5 当四方打到对手,对手防御时,就可以考虑用C5来打背使其浮空.对手浮空后可以转身接无双或转身低空JC(这个难度很大).
  在1v1中是很实用的C技之一..但是距离要控制好,距离太近的话会在出招前被打回来.距离太远容易被防御..如果距离控制得当.可以打到对手的
  正脚下的话是很难防御的..另外C5不怕对手跳起,空中也可以炸到人的.带玉有属性效果.
  直枪的C6..我个人最喜欢的是碎,怎么说呢..我个人喜欢碎的原因是因为首先他可以使你的攻击破绽减少很多.前后两下的拍地让对手的防御难度
  增加很多..另外带气绝属性,无法受身..如果对手中了第一下碎,枪手有时间走开和对手拉开一定距离,如果对手中了第二下碎的话,枪手就可以打
  一个背后攻击,可谓是1v1PK中很好的6刻印..对于距离的话可以参考C5..距离掌握的好,完全可以使对手无法跳起.带玉无属性.
  C5和C6碎搭配攻击敌人,可以使敌人迷惑而达到不知如何防御的目的,建议喜欢枪的人可以试下.
  除了碎之外,推荐的第二种6刻印是阵.比碎好的地方是阵佩带玉的话是有属性攻击的.6阵打击对手也是两下,第二下可以和对手震开一段距离.
  打完也有气决效果,可以绕背攻击.
  其他的刻印6 没试过,对于人气刻印霸无爱,希望用霸的好手可以分享下心得.
  直枪的JC,可谓是范围超级无敌大,空中之王者..抛开伤害不谈,确实是居家必备之良方..在对手连击击空时,对手刚体连击未收招时和自己受身对手
  未收招的时候使用,JC的时候对手的方位最好用小地图来看.甲刀目前带刚体的突,也可以在甲刀扔刀的一瞬间跳起反方向JC,很好用.
  --------------又见分割---------------
  3,直枪的PK.
  做为一个枪手的,有良好的距离控制是最重要的..我对距离的控制是这样理解的:
  ⒈枪的优势,枪的优势在于枪的长度,当你和对手的距离一定程度的时候,枪出手便可以打到对手,而对手只可以打到空气.所以当用直枪PK的时候,
  时刻注意自己的走位,要把自己和对手的距离控制在枪可以打到对方,而对方打不到你的一个长度范围内.经常后退出招是用枪的必修之课.
  ⒉走位的控制,对于走位的控制在上面已经说过了,但是细节上要怎么做呢?我通过无数次的被人虐死之后得出一个结论.对手进我退,当距离保证
  到对手的出刀威胁不到你,而你出手可以打到对手的的时候,不要犹豫的直接出手..此方法同样适合当对手想要小跳砍接近你的身体时,关键点还
  是距离,当你后退一步的时候,可能发现对手小跳砍落下正好在你的枪的距离之下的时候,出招吧..当对手左右走位寻找近身机会的时候,这个时候
  不但要考验你的转身反应,还要多多利用小地图来看对手的点和你之间的距离了..这点上我也还在每天练习.
  ⒊随机应变的能力.当你打中对手时,对手的反应,状态,习惯,你要在切磋后5分钟内掌握到..然后根据对手的习惯去寻找击破的方法..
  枪的九方伪连很多,当第2下,第4下被防御住的时候,不要强出九方,C5,C6要灵活运用.不能打不到人反留破绽给对方就不合适了.
  如果第5方也击打中对方了,九方基本就可以华丽的完成了.如果前5方都击中对手又去使用C技的话,那就是很多余的做法了..毕竟九方的伤害要比
  任何C技能打出的血还要多..8方的时候接无双也是一击必杀的方法之一.
  ⒋PK时不要带有焦躁情绪,对于距离控制系的枪来说,切记不可急于进攻,1v1时先掌握了对手的进攻和防守节奏..再用走位去寻找合适的距离,是
  最为重要的.
楼上几位说法我不赞同啊``直枪首选刻印是C1【突】C6【碎】【阵】【霸】皆可!锻法还是5G3F1T2WS直枪攻击偏低 防体较高!战场上不是杀人的角色,可以说是控场+半辅助杀人。对,你没看错。直枪开缭乱在远距离打八方(JJJJJJJJ)抓人,可以把双戟,铁鞭,关刀的无双逼出来!如果他死都不发无双的话,你看的差不多了就赐他一个无双归西。直枪【突】要用好,追击血少逃跑的人可以开缭乱再用【突】。距离相当远!直枪用2倍雷【突】杀人的追求的是秒杀,攻击相对较高,但是难度很大~新手一般不容易【突】中别人!铁枪是国服新出的武器,压制用,对抗主要还是牵制,骚扰,捡人头的作用,在此不多做介绍!杀人快的有很多,铁鞭,双戟等重武器都是首选~但是移动偏慢是弊病!在此推荐甲刀、关刀、铁鞭。甲刀捡人头、前期骚扰、牵制都很有用。关刀的两倍无双可以秒杀大部分武器,铁鞭.....楼上的仁兄已经说了,开终极强化用神锤锤别人~但是甲刀的弊病就是防御低,血少。铁鞭强化慢,跑的较慢。关刀跑的也比较慢,但是强化比铁鞭快,就是没有铁鞭耐打~还有双戟,战斧之类的武器。都是超慢武器,新手逃命很难!双戟还有【碎】或JC能跑,战斧就真的不好逃跑了!除以上重武器之外,最好用的武器还是狱刀。超强的不浮空无双,操作简单。只要找没无双的切,然后放无双,基本没活口~!——电四 平谷逍遥剑 敬上
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新手的话可以选择无双流 如铁鞭
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  ---------------分割---------------
  1,直枪的方技.
  直枪的方技无非是一划,二刺,三拨,四砸.如果强化满三连击之后多出了五个方技,和其他武器一样,第八方挑空,第九方击飞.
  都说直枪的伪连多,先说方技的伪连.直枪的2,4,6,8都属于伪连,所谓的伪连就是攻击判定不足,对方硬直程度不够,可以防御住的,称为伪连.
  直枪的第2,4,6,8下都容易被防御住,所以,想要完整打出九方来命中对手和其他武器相比难度是比较大的.其中关系到一个击中判定和对手的硬直
  程度.上次在帖子里看到一个数据比较详细的朋友说,伤害高,对对手造成的硬直程度也高,可以让伪连变成真连,这点,我现在是同意的.
  当你的对手防御低过你手中枪的攻击超过一定程度时,方技的连击很有可能次次完全打出,这点以后等武器磨改造好以后会更了解的.  ---------------再分割-------------
  2,直枪的C技.
  直枪的C1,人气C1是突.1v1打的时候我的推荐也是突.突的作用在群P或者1v1的战斗里作用是相当的大.有人说过,一个枪客把突灵活的运用完整
  之后才能算的上是一个合格的枪客.关于这一点我是很赞同..不过同样突的缺点也很多..向正前方远距离攻击,攻击点为一条线.收招很慢.除了眼前
  的一个点,其他方位全是破绽..所以突在1v1的战斗里不要随意使用,要看准破绽去突.带玉有属性效果~
  直枪的C2,刷兵我没用过,对抗没用过,1v1也没用过,就不瞎讨论了...
  直枪的C3,当第二方刺出去之后.再把枪高高的抬起,往下砸呀往上挥呀往下砸..高高抬起的一瞬间,攻击频率慢的武器马上可以防御.攻击频率快的
  的武器就可以直接打回来.是完完全全的伪连.打背的话有一定的可行性,但是是对战斗经验不丰富的人,战斗经验丰富的人会在过程中跳起挨打.
  浮空受伤害减半,抽机会就可以受身.所以在对抗和1v1中很少用,目前基本忘记了有C3的存在.最后一下带玉有属性效果~
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  直枪的C5 当四方打到对手,对手防御时,就可以考虑用C5来打背使其浮空.对手浮空后可以转身接无双或转身低空JC(这个难度很大).
  在1v1中是很实用的C技之一..但是距离要控制好,距离太近的话会在出招前被打回来.距离太远容易被防御..如果距离控制得当.可以打到对手的
  正脚下的话是很难防御的..另外C5不怕对手跳起,空中也可以炸到人的.带玉有属性效果.
  直枪的C6..我个人最喜欢的是碎,怎么说呢..我个人喜欢碎的原因是因为首先他可以使你的攻击破绽减少很多.前后两下的拍地让对手的防御难度
  增加很多..另外带气绝属性,无法受身..如果对手中了第一下碎,枪手有时间走开和对手拉开一定距离,如果对手中了第二下碎的话,枪手就可以打
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  C5和C6碎搭配攻击敌人,可以使敌人迷惑而达到不知如何防御的目的,建议喜欢枪的人可以试下.
  除了碎之外,推荐的第二种6刻印是阵.比碎好的地方是阵佩带玉的话是有属性攻击的.6阵打击对手也是两下,第二下可以和对手震开一段距离.
  打完也有气决效果,可以绕背攻击.
  其他的刻印6 没试过,对于人气刻印霸无爱,希望用霸的好手可以分享下心得.
  直枪的JC,可谓是范围超级无敌大,空中之王者..抛开伤害不谈,确实是居家必备之良方..在对手连击击空时,对手刚体连击未收招时和自己受身对手
  未收招的时候使用,JC的时候对手的方位最好用小地图来看.甲刀目前带刚体的突,也可以在甲刀扔刀的一瞬间跳起反方向JC,很好用.
  --------------又见分割---------------
  3,直枪的PK.
  做为一个枪手的,有良好的距离控制是最重要的..我对距离的控制是这样理解的:
  ⒈枪的优势,枪的优势在于枪的长度,当你和对手的距离一定程度的时候,枪出手便可以打到对手,而对手只可以打到空气.所以当用直枪PK的时候,
  时刻注意自己的走位,要把自己和对手的距离控制在枪可以打到对方,而对方打不到你的一个长度范围内.经常后退出招是用枪的必修之课.
  ⒉走位的控制,对于走位的控制在上面已经说过了,但是细节上要怎么做呢?我通过无数次的被人虐死之后得出一个结论.对手进我退,当距离保证
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