骑马与砍杀mod为什么打架的时候就卡啊

我玩骑马与砍杀为什么会很卡_百度知道
我玩骑马与砍杀为什么会很卡
玩一玩就会很卡,有时卡有时不卡 ,打开任务管理器 内存使用80万K为什么啊
我有更好的答案
其实我玩的时候也遇到过这样的问题,是在玩战团版本的时候,后来我把DX9换成了DX7,不但画面没问题,也变的很流畅了,如果你不是显卡不够格的话,不妨也尝试一下看看
采纳率:24%
如果是砍人的时候会一卡一卡的,那算是正常现象吧,一会就不会了,把渲染方式改成DX7,性能是提高很多楼主显卡是怎样的
显卡~~楼主 你电脑是什么时候买的~~
骑马是什么版本的
全新3D游戏大作“天骄.3”玩法多,画面炫!值得一试!!!
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骑马与砍杀玩到一定的时候画面为什么会卡住
我有更好的答案
那是游戏的一个故障 一般是刚开新游戏在城里杀掉刺客然后和商人回家对话的时候卡住。一旦卡住就可以ALT F4了。好在才开不久,而且这个问题不是次次都出,你再新建个游戏就好了。
采纳率:54%
骑马与砍杀小制作,优化不行,有内存泄露,建议卡的时候重进,没办法的事,
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为什么玩“骑马与砍杀”一打仗就被卡出来了?
谁能解释下?
我有更好的答案
如果不行就是电脑配置不行了.这样肯定卡死了.你打仗时是不是找军队杀啊?战斗规模又调到100.003以上版本的,玩起来特别卡,可能会好点,玩0.960版的没那么卡,64MB显存1GB内存玩得起一打仗画面会变得很复杂,所需要的配置就很高,尤其是1.你先把特效关掉一部分,再去找一些劫匪海寇那些来杀,几个人的
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为什么玩久了 打架会很卡
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本帖最后由 潜水传染源 于
22:44 编辑
几乎不跳出,平时大地图和打仗也很流畅,但是玩久之后,进入战场只要一发生“近战“这动作(就是砍人,不管是我们砍对面还是对面砍了我们),哪怕只有我一个人冲进对面砍了一下都会卡个一两秒,但是远程交火又一点问题都没有。
把游戏退了重开又OK了,虽然可以通过重开游戏解决但感觉很影响游戏体验,而且越到后期出现这种状况的情况越频繁,有哪位大大知道问题所在吗
顺带一提:不管什么MOD我两部电脑都有这种情况,我想这不会单纯只是电脑问题吧?潘德出现这种问题尤为频繁,莫非是跟材质有关?
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内存越占越多,就越来越卡,退出游戏重新进就好了
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Bombadil 发表于
内存越占越多,就越来越卡,退出游戏重新进就好了
其实我很久之前就试过那个骑砍的内存释放,但感觉用处不大。。。
话说辉煌纪元不能关闭那个镜头放大吗?前期玩起来是感觉很帅酷炫,但是现在中期我骑马拿剑冲进人群砍一刀镜头来一次我都没反应过来人就被捅翻,请问大大该功能怎么关闭?
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潜水传染源 发表于
其实我很久之前就试过那个骑砍的内存释放,但感觉用处不大。。。
话说辉煌纪元不能关闭那个镜头放大吗? ...
小洛还没说,以前发了一个但好像没用就给删了
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疯狂按空格跳过,蹦蹦跳跳感觉自己萌萌哒!
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我很负责的告诉你,我以前也是这种问题,游戏后期根本没办法玩。我玩原版不会出现这种问题,玩其他版本都会出现这种问题,我估计是完美风景补丁耗能大,我玩G版一般是先去掉完美风景才开始玩。我认为是游戏完美风景;游戏优化的问题
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《骑马与砍杀》打仗的那些事
  相信很多朋友苦于在骑砍世界中因为没有足够与敌人可以匹敌的士兵而经常被敌人抓去兜圈圈吧,下面,我来给大家讲解下如何以少胜多,注意,我说的少,是指极少,例如1:100的比例。  1.战术这一加点十分重要,无论是在什么场地,这一技能决定了玩家与敌人在战场上兵力的比值,所以这点非点不可,鄙人已经点到8了,用98人打435人时战场优势是0  2.喊npc,就是下命令  3.兵种可是大头戏,好的兵种可以以一敌百,各国家的优势兵种不一样,相比较而言,维基亚的骑兵更具杀伤力,而其他国家的稍微逊色,值得一提的是萨兰德苏丹的骑兵,这个家伙不仅名字怪,而且属性极为刁钻,这个骑兵是生存能力最强的,鄙人手下的这个家伙曾经一个打三个斯迪亚骑士不死...还带走两个,但缺点很明显,机动性太差。下面是步兵,诺德的步兵力压群雄,怎么个强力法我就不说了,自己看属性去.....弓箭手我就不提了,鄙人认为除了守城以外,这帮家伙极为废柴,不值一提(不认同的朋友请教教我怎么用....我是实在看不出这么脆的家伙是干嘛的...)兵种的类型与选择介绍完了,然后就是运用了,不要认为任何兵种都随便在任何场地中战斗,运用得当,往往会有巨大的效果,废话少说,鄙人开讲了。  首先,是大家最常遇到的,野外战斗,野外也分三大类,没错,三大类。第一是山地,大地图中央多是山地,二是有水的场景,维基亚附近常见。三是开阔地,最常见。野战最好全是骑兵  对于山地,很多人认为不能用骑兵,其实你错了。。。骑兵无论在什么地方(除了在城墙上...)和步兵对战,优势都很大,因为骑兵有两条命....ai很笨....他们喜欢先砍马,山地战对npc下的命令是跟随我聚拢往前十步xN冲锋这样一来,可以利用山地中小而平坦的小地域发动骑兵冲锋,战斗进行一段时间后,注意自己支援下落单的手下,一个骑兵是很贵的....总之,山地战耗时间,但是损失很少,注意冲锋的把握,一般第一轮冲锋就决定着这场战斗的走向。  有水的场地,最好配一点步兵,骑兵在这种地方的冲锋比较疲软,不好掌握,让步兵打头,自己带着骑兵趁机横渡水域,从敌人后方发起冲锋,这样就可以站住很大优势,当然,你也可以把敌人放过来打,不过如果对方是骑兵队伍的话,会很难缠。本场地所用命令:跟随我步兵听令! 冲锋散开 聚拢 原地站住 坚守这里  在广阔的场景中,也分两类,一类是树木很多,一类是分开阔,对于树多的地形,骑兵冲锋会受到树的阻挡,建议带着部队绕到比较开阔的地方去,再冲锋,对于大型开阔地,最夸张的是沙漠....骑兵排阵就很重要,散开后重逢效果最好  接下来说说攻城\守城战,这些战斗,步兵就要被派上用场了,弓箭手最好要用弩的,因为都是近距离射击,威力大,首先开始时,让步兵把敌人上来登陆的口子塞住,用命令:坚守这里! 再把弓箭手放到离敌人爬梯子最近的塔楼上,自己可以支援前线,或者放冷箭,总之,只要敌人不全是顶级兵种,那我们肯定会胜利,不管敌人有多少,我曾经用89人抵挡了893的进攻....把人家打成500多人...  攻城么...有个窍门,开战前,把设置中的交战规模改成30人,这样的话会让战斗简单顺利很多。  最后,要强调一点,每次和敌人海量部队交手前,先把自己的设置中的交战规模调成和自己部队预计战斗人数相等的数,这样打起来很容易  好了,以上就是战斗的一些秘诀了,鄙人还有一事相求,哪位大哥可以向我解说1.124的火枪怎么弄....
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