寂静岭41武士刀怎么获得啊,求高手指点

          
讨论主题:寂静岭资料收集综合帖
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索引????1楼???寂静岭1 (Silent Hill)介绍????2楼???寂静岭2 (Silent Hill 2)介绍
????3楼???寂静岭3 (Silent Hill 3)介绍????4楼???寂静岭4 房间(Silent Hill4 The Room)介绍????5楼???寂静岭5(Silent Hill5 : Homecoming)介绍????6楼???寂静岭:起源介绍????7楼???对一个寂静岭玩家的访谈(剧透)????8楼???同名电影Silent Hill The Movie????9楼???『寂静岭5:归途』 ~~ 游戏实玩视频1????10楼???『寂静岭5:归途』 ~~ 游戏实玩视频2????11楼???《寂静岭5》制作班底访谈 幕后情报速递????12楼???《寂静岭 起源》全剧情小说攻略????13楼???寂静岭1 攻略????14楼???寂静岭2 攻略????15楼???寂静岭3 攻略????16楼???寂静岭4 攻略????17楼???寂静岭各代下载地址
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最近游戏的汉化终于开始井喷了?我要求不高,把之前我看到过的坑全部都填了吧 最近对轻国的
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一: 寂静岭1 (Silent Hill) 1999年1月发行。材料:“Silent Hill(寂静岭)”是Konami公司在PS主机上发售了一款恐怖冒险游戏。在这款游戏中,Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功。 美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫Dhalia的老女巫的策划下(主要成员是Dhalia,当地的医院的医生考夫曼-一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael(犹太教的瞎眼天使,堕天使之一)之力的婴儿诞生,而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿阿蕾莎。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。Dhalia的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。Dhalia于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为Dhalia认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里.梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,丽莎最终被其所杀。又过了7年,Dhalia终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法将昏迷的哈里,雪丽以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中-一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。 与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。可是哈里并没有死--Dhalia觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),没想到在学校搜寻时竟让她在那里抓到了雪丽。阿蕾莎意识到雪丽被抓,觉得为了不让Dhalia得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到Dhalia的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。Dhalia见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣flaura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。--结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。 阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时,Dhalia出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在Dhalia举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为dalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中Dhalia被samael杀死,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿海瑟(Heater,新的圣女,也是三代的女主角)作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死区去了。哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。所以这就解释了2代中的寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中Dhalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。有人会问,那丽莎怎么样了呢?由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。所以丽莎是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她也就出现了象攻击哈里这样的奇怪行径,而且最终她“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕。 该贴在 日 18:50:03 被
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最近游戏的汉化终于开始井喷了?我要求不高,把之前我看到过的坑全部都填了吧 最近对轻国的
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二: 寂静岭2 (Silent Hill 2) 2001年9月发行。 Konami在次世代主机PS2平台上推出了“寂静岭2”,随后,在XBOX平台上推出了“寂静岭2:最期之诗”,这是在“寂静岭2”的基础上增加了玛丽亚剧情补遗的资料片。到了2002年12月,Konami又发售了该游戏的PC版,这两个版本的销量都让Konami感到满意,因此“寂静岭”系列也成为Konami公司的一个拳头系列 剧情?表 我们的男主角,james,是个三十来岁,看起来却苍老得多的男人。虽然丧妻之痛已经过去了很久,但是在他心里,还是对妻子mary念念不忘。好,就在这个时候,一封署名为mary的信寄到了他手里。信里面mary对他说:“你还记得寂静岭吗?那个曾留给我们最美丽记忆的地方……我,在那等着你。”恩?原来是个三流的鬼故事啊,还是我们中国最常见的那种。那好,就先继续玩下去再说吧。 整个寂静岭弥漫了大雾,而且,理所当然地布满了各种样子丑陋的妖怪。我们的主角james就在里面不断地解谜,遇见生存者再说一堆莫名其妙的话,再打几个boss,最后,见到自己的妻子变成最终boss!打完了就“通关”啦…… 完了?完了。没错,对于一个一点e文都不了解,或者缺乏人文关怀的人来说,《寂静岭2》就是这样的一个游戏。靠,不就是个垃圾游戏么?浪费时间!…… 那好,我们就来看看这个游戏的内在究竟是怎样的。 2 、剧情?里 很久之后想起来,james仍然觉得,和mary在寂静岭小镇度过的那段蜜月,是他一生中最幸福的时光。mary,他的妻子,温柔美丽,善解人意。james觉得,拥有了这样一个妻子,他已经是完完全全的满足了。可惜的是,mary在离开寂静岭之后,就生了重病,在医院里足足躺了三年。这三年的时间,对james是一种艰难的考验。每天他要做的事,就是在医院里守候着mary,悉心地照料她。饿了,就一口一口地喂mary吃的东西;渴了,就一汤匙一汤匙地让mary慢慢把水咽下去。虽然mary听力和视力都有问题,但james还是每天给她讲才发生的新闻,给她念今天的报纸,睡前,给她讲讲小王子的童话。james觉得,只要这样做下去,mary是一定会好起来的,他那位美丽的mary,一定会再回到他身边。   ……第一年过去了,第二年过去了,第三年也来到了。   三年的时间,james的内心也发生着变化。任何事情,总有一个尽头;而james,却在这日复一日,年复一年的照料里,感到了一种看不终点的恐惧与绝望。james不止一次的地自己:我这样下去,纵使再辛苦,mary能再醒回来吗?   而mary在这三年里,也逐渐逐渐地变得不再像从前那样漂亮动人。鱼尾纹已经慢慢爬上了她的额头,皮肤的光泽也渐渐地暗淡下去。james明白,mary她已经老了,无可避免地老了。每当james感受这个令人沮丧无比的事实,他心里似乎就有另外一个声音在鼓励他:杀死mary吧!杀死她,你就解脱了!   最开始james根本就不去考虑这个无稽的念头,可是渐渐地他又想,也许mary真的死了,自己也好受一点吧?虽然james明白这是个极端罪恶和无耻的想法,但却总是挥之不去,而且他几乎就要付诸行动了。 mary,终于死了。但是james却并没有松口气,心里的自责反倒越来越重,越来越深。他心里一方面对自己说,mary死了,你可以去寻找另一个全新的开始了;另一方面却又对自己说,你不是成天想你的妻子死吗?现在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你这种自私罪恶的念头害死了她!   在这样的心理矛盾中,james慢慢觉得,的确是自己杀死的mary,是他自己亲手杀死的mary!   就在james的精神快要崩溃的时候,收到了一封署名为mary的信。信里,她的妻子mary对他说,james,还记得那个留下我们美好记忆的小镇“寂静岭”吗?在那里,我们都很开心。现在我也在那里,在那湖边旅馆里,我等着你。   原来mary并没死!她在寂静岭等着我!半信半疑却又欣喜若狂的james开着车,朝寂静岭走驶去…… 寂静岭2的结局: 1)逃离。James没有被过去(Maria)所迷惑,逃离了寂静岭。 2)Maria。James爱上Maria,和她一起离开寂静岭。但James不知道的是,Maria作为Mary影像的替身,最终也会染上和Mary一样的怪病。 3)水中。James发觉自己深爱着Mary,决定自杀,从而永远和Mary在一起。 4)重生。James决定加入寂静岭古时候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量让Mary复活。可以预料最后Mary复活并去除了怪病…… 该贴在 日 18:51:46 被
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三:寂静岭3 (Silent Hill 3) 2003年 7月 发行。 “寂静岭3”发售之后没多久,PC版“寂静岭3”也出现在了玩家面前。 PC版《寂静岭3》是以PS2版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。   《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过着稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿着手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。 游戏前面有段CG,交代基本的剧情由来,虽然CG的分辨率比较低,但CG做的很好。界面有移植游戏的通病,菜单的背景图片比较粗糙,这图片在电视上表现还过的去,但在高分辨率的显示器上就显得不太合适。由于在PC平台上,游戏画面可以使用更高的分辨率(但好调AA,AF没有作用),所以画面比PS2的原作更好,人物模型做的很好,衣服的材质也很真实,手表和其他饰品等细节一点也不马虎,有实时的光影效果,纹理帖图很大,以至于我的Geforce 4 Ti的64MB不能把纹理贴图级别打到最高。游戏有一种特殊的噪点,让画面有了中朦胧的感觉(当然如果你不喜欢,也可以关掉)。但游戏只支持完全支持Direct X8.1的显卡,不支持的就不能进入游戏(虽然我在游戏中还没有发现什么地方用了很多Pixel Sh-ader特效。我玩的时候用TV-OUT接到29寸的三星彩电上玩,感觉很好,感觉象在PS上面玩一样。音乐和音效很好的渲染出了游戏恐怖的气氛。时不时有种持续的背景噪音让人感到很压抑。而怪物出现的时候,声音总会吓人一大跳。游戏CG里面的歌也很好听,本游戏音效音乐是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi制作,保持KONAMI一向的很高的音乐音效水准。游戏的主角由2代的男性换成一位柔软的PLMM Heather会让玩家更加担心,也让大家会有种怜香惜玉的感觉。也由于主角是位女性,也不能使用什么重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。游戏的场景比较多,有5个大场景,让人觉得不会单调,而各个场景BOSS设定也很有特色,有着不同的攻击方式,需要玩家用不同的策略去击败BOSS。ACT游戏的解迷也是一个重头戏,本游戏的迷题都不怎么困难,如旋转木马的迷题,只要玩家细心点,耐心点注意点各个道具的作用就不难过去(特别是汉化了以后就更加如此,建议大家不要对着功略玩,这样会少很多乐趣)剧情方面游戏的各个部分有及时生成的动画来交代情节,使故事很完整。但我个人感觉3代剧情比2代稍弱,2代里有很多情节的伏笔3,环环相扣,有些悬念,而3代就比较象是比较单纯的复仇。虽然如此作和其他ACT游戏比,剧情还是不错的。该贴在 日 18:53:04 被
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四 寂静岭4 房间(Silent Hill4 The Room) 2004年9月发售在整体的画面和风格上(还是混乱无序,场景都是污兮兮,迹斑斑的),“寂静岭4:房间”与“寂静岭3”相比并无很大的飞跃,只是在动态的光影效果上有所增强(游戏刚开始不久,在地下铁遇到的那条“大泥鳅”很有质感)。而角色的面部细节和衣物也比前作刻画地更为细腻(脸部和服饰很有质感,但主角走动时的动作看着很别扭,好像膝盖总是弯着的,八字脚?汗)。本作在场景切换时读入数据的过程比较快(在LOADING时,会在屏幕上出现人形等图案,这时L3可以改变图案的位置,R3可以对图案进行翻转-感谢A9TG的网友提供相关信息)。没有“经常”感到拖慢的情况出现。和过去一样,用以渲染氛围和“杂讯躁粒”的特效依旧存在(通关后可在选项中自由调节特效的开关)。 与一代和三代围绕宗教来营造氛围和二代以开放型的架构取胜有所不同,“寂静岭4:房间”在动作和战斗方面的强化是非常明显的(和“生化危机”的发展趋势有些雷同)。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多,枪械的子弹数量极为有限,而回复型的道具也较缺,敌人的攻击力也变得极为难缠,使得整个游戏在战斗方面的难度有了不少的提升。因为吓唬玩家的伎俩已经用得差不多了,与其刻意标新立异地去冒险,倒不如在原来的基础上增加某方面的占有比例,这样的做法是完全可以理解的。与艾琳(MM配备的武器都是防[色]狼系的,笑)携手冒险时,MM也不一定完全是个累赘,在保护好MM的同时,只要合理“利用”,“护花对象”极有可能成为“护草使者”哦 目前已经发现四种结局,但还不知道这次的UFO结局(每代都有的恶搞元素相信还是很值得玩味的)如何达成。注:侵食度指的是指自己房间的除灵率.80%以上2种结局,80%以下2种结局。救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快.后期女主角的受伤程度对这个也有影响。 结局: 根据302房间的状况和Eileen是否在最后一战后生存,游戏总共有四种结局: 1.最差结局:21 Sacraments 要求:302房间内的鬼魂未被驱逐干净而且Eileen未能在BOSS战中生存. 结局情况:小Walter将会进入被诅咒的302房间。在此之后,警方在寂静岭郊外发现五具尸体,而Eileen也在其中,之后警方进入302房间发现Heanry的尸体, 之后公寓管理员的尸体在公寓内被找到.2.差结局:Eileen’s Death 要求:302房间内没有鬼魂但是Eileen未能在BOSS战中生存下来。 结局情况:Walter被击败,302房间的诅咒被解除,徘徊在302房间门口的幼年Walter随之消失。Henry的生活恢复正常,但是在新闻中能听到关于Eileen在内的五人神秘死去的消息。 3.好结局:Mother 要求:302房间的鬼魂未被驱逐干净,Henry在Eileen进入血池之前击败了Walter。 结局情况:数日之后,Henry前往医院探望康复之中的Eileen。Eileen之后会对Henry说道,他们将会再回到公寓去. 4.最好结局:Escape 要求:302房间的鬼魂驱逐干净,Eileen也在决战之后成功地活了下来。 结局情况:同样是数日后Henry前往医院探望Eileen,不过Eileen会提议二人共同去寻找新的居所。该贴在 日 18:54:02 被
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六:寂静岭5(Silent Hill5 : Homecoming) 预计2008年内发售。寂静岭5的故事以经验丰富的老兵Alex Shepherd为主角。 Shepherd在从海外服役归来后,开始独自调查自己年轻的弟弟Joshua神秘失踪事件。然而随着调查的深入,来到了名为「牧羊人溪谷」之处,而主角也发现自己已经在不知不觉中踏入了恐怖的寂静岭。预计将于2008年登陆PS3和X360两大次世代主机。该贴在 日 18:55:11 被
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日发售的寂静岭 起源, 是该系列游戏,首次在PSP平台推出。寂静岭 起源内容讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩Alessa引入寂静岭,当Travis为寻求女孩Alessa身份时,被Alessa唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆.此作也同时交代1代寂静岭大火烧Alessa的一些内容,本次的寂静岭:起源 游戏中一些捡到的冷兵器都有一定的耐用程度,当武器使用到达一定程度会自动损坏无法使用,值得一提的是,当主角身上没有可以与怪物对抗的武器时,主角可以用拳头与敌人战斗.这是前几作未出现过的,在起源中,续代4后,寂静岭的经典道具:收音机,胸灯再次回归.起源的结局:有3个结局.除了GOOD END , BAD ENDING ,以往恶搞的UFO结局也回归,UFO结局让不少老SH FANS感到亲切.在游戏特别奖励中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有 拳击手套 屠夫的刀 外星人的激光枪.关于起源 游戏中出现的屠夫,有点类似与寂静岭2的三角怪,同样是产生于自主角内心.不过起源中的屠夫是主角Travis内心性格分裂暴力屠杀的一面. 该贴在 日 18:57:35 被
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对一个寂静岭玩家的访谈(剧透)不敢玩游戏的请进本段聊天记录得到了对方的许可方才放出EVANGELION() 17:18:35我是寂静岭的fansKalinzi() 17:18:39给我讲解下起源是什么内容EVANGELION() 17:18:46哇~~~EVANGELION() 17:18:52话说~EVANGELION() 17:19:05卡车司机本事寂静岭本地人Kalinzi() 17:19:22遇到车祸EVANGELION() 17:19:32因为他小时候有过一段不愉快的童年EVANGELION() 17:19:41之后离开了寂静岭EVANGELION() 17:19:51后来EVANGELION() 17:19:58他跑长途EVANGELION() 17:18:52话说~Kalinzi() 17:20:04我准备把你的故事衔接起来,让不敢玩的看看EVANGELION() 17:20:15为了超进路,便又来到了寂静岭EVANGELION() 17:20:33想起了以前不愉快的事情EVANGELION() 17:20:57之后被阿雷莎带到了表世界的寂静岭EVANGELION() 17:21:05故事就这么开始了Kalinzi() 17:21:12阿雷纱?EVANGELION() 17:21:16....EVANGELION() 17:21:26别和我说你不知道她Kalinzi() 17:21:27我不敢玩,详细的讲讲EVANGELION() 17:21:51她妈和寂静岭的人信仰邪教EVANGELION() 17:22:01为了给神(EVANGELION() 17:22:03恶魔EVANGELION() 17:22:06)EVANGELION() 17:22:31找祭品,便把她女儿阿雷莎给烧死了Kalinzi() 17:22:36汗EVANGELION() 17:22:42但是没想到Kalinzi() 17:22:43真xeEVANGELION() 17:22:51没烧死,烧个半死Kalinzi() 17:22:57那不是僵尸?EVANGELION() 17:22:59于是EVANGELION() 17:23:14她就和恶魔签了份合同EVANGELION() 17:23:48大概是:恶魔替她报复烧它的人EVANGELION() 17:24:01而她的灵魂就给了恶魔Kalinzi() 17:24:18等价交换= =}}}EVANGELION() 17:24:27于是寂静岭便在阿雷莎的掌中EVANGELION() 17:24:35可以这么说EVANGELION() 17:25:05为什么卡车司机会被寂静岭召唤来到表里世界呢Kalinzi() 17:25:11恩恩EVANGELION() 17:25:16因为他Kalinzi() 17:25:22怎样EVANGELION() 17:25:29等,让我歇会儿EVANGELION() 17:58:33上回说到哪儿?EVANGELION() 17:58:38让我看看Kalinzi() 17:58:51?EVANGELION() 17:25:05为什么卡车司机会被寂静岭召唤来到表里世界呢Kalinzi() 17:25:11恩恩EVANGELION() 17:25:16因为他Kalinzi() 17:25:22怎样EVANGELION() 17:25:29等,让我歇会儿EVANGELION() 17:59:04为什么呢?Kalinzi() 17:59:11恩恩,为什么呢EVANGELION() 17:59:25因为他心中有影阴影EVANGELION() 17:59:43心中有阴影的人都会被寂静岭召唤EVANGELION() 17:59:49去那里赎罪Kalinzi() 17:59:54罪?Kalinzi() 18:00:00他小时候干了什么?EVANGELION() 18:00:09也可以说去解心魔EVANGELION() 18:00:18他妈说她是魔鬼EVANGELION() 18:00:25后来成了神经病Kalinzi() 18:00:34真濉ぁぁふ媪ζKalinzi() 18:00:36离奇EVANGELION() 18:00:42于是他和他爸一起生活EVANGELION() 18:00:55迨鞘裁醋?EVANGELION() 18:00:58怎么读啊Kalinzi() 18:00:58jiongEVANGELION() 18:01:02哦Kalinzi() 18:01:20不要叉开啦??,恐怖气氛才刚刚有的说EVANGELION() 18:01:26后来他爸也承受不了压力上吊了Kalinzi() 18:01:33好牛EVANGELION() 18:01:44他就看着他爸上吊10个小时EVANGELION() 18:01:51才被救出Kalinzi() 18:01:57救出?EVANGELION() 18:02:09就是被别人发现Kalinzi() 18:02:13哦EVANGELION() 18:02:26否则他就一直看着他爸上吊EVANGELION() 18:02:36后来他就离开了寂静岭EVANGELION() 18:02:55其实寂静岭的故事很好理解Kalinzi() 18:03:03就是赎罪?EVANGELION() 18:03:30就是心中有阴影的人某天被寂静岭召唤去赎罪,解开心魔,找到真相Kalinzi() 18:03:50该说说到寂静岭里面的事情了吧EVANGELION() 18:04:05寂静岭的表里世界分别代表了,还有善良之心的人性EVANGELION() 18:04:13和邪恶的人性Kalinzi() 18:04:34恩恩EVANGELION() 18:04:37寂静岭之中的怪物都是意识的产物EVANGELION() 18:04:49就比如说2代的三角头Kalinzi() 18:04:50就是说,自己内心的产物?EVANGELION() 18:05:06三角型在心理学中就是暴力的象征Kalinzi() 18:05:14哦EVANGELION() 18:05:402代的詹姆斯被在寂静岭的&老婆&召唤EVANGELION() 18:05:43去了寂静岭Kalinzi() 18:05:55EVANGELION() 18:05:58她老婆以前的了绝症Kalinzi() 18:06:04然后死了?EVANGELION() 18:06:20她想让詹姆斯离他而去重新生活EVANGELION() 18:06:34可是詹没肯EVANGELION() 18:06:47但是詹又想离他而去Kalinzi() 18:06:54那到底?EVANGELION() 18:07:05于是在矛盾之中徘徊Kalinzi() 18:07:14便来到了寂静岭/EVANGELION() 18:07:18他还是爱她老婆的EVANGELION() 18:07:26之后他老婆死了Kalinzi() 18:07:39貌似撤出去了,继续起源??EVANGELION() 18:08:01在他老婆死之前其实詹有杀了他老婆的想法的EVANGELION() 18:08:15....Kalinzi() 18:08:19变态吗?EVANGELION() 18:08:24起源还有什么不懂的EVANGELION() 18:08:26不是Kalinzi() 18:08:35就是被卷到里面以后的故事EVANGELION() 18:08:53里世界?Kalinzi() 18:08:54恩恩EVANGELION() 18:09:04这你要自己打游戏自己体会了EVANGELION() 18:09:09因为...Kalinzi() 18:09:14剧透一下拉Kalinzi() 18:09:17拿尼?EVANGELION() 18:09:33每个人的心里都有一个属于自己的寂静岭Kalinzi() 18:09:37哦EVANGELION() 18:09:52这句话很经典EVANGELION() 18:11:52其实你去兜兜寂静岭的贴吧会有更多收获这是对一个骨灰级的职业寂静岭玩家的访谈看完这些后大家明白这个世界观了吗?还存在恐惧吗?那就赶快下载游戏玩吧!下载地址:/tgbus/pl ... rigins_CN_TGBus.rar该贴在 日 19:01:07 被
最近游戏的汉化终于开始井喷了?我要求不高,把之前我看到过的坑全部都填了吧 最近对轻国的
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同名电影Silent Hill The Movie◎片 名:Silent Hill ◎译 名:寂静岭 ◎导 演:克里斯多夫?甘斯(Christophe Gans) ◎主 演:莱阿?米歇尔(Radha Mitchell) 肖恩?宾(Sean Bean) 劳瑞?霍登(Laurie Holden) 黛博拉?卡拉?乌格尔(Deborah Kara Unger) ◎类 型:剧情(Drama) 奇幻(Fantasy) 恐怖(Horror) 神秘(Mystery) 惊悚(Thriller) ◎级 别:R级 ◎上映日期:日(全球范围上映) ◎官方网站:/movies/silenthill/◎IMDB评分: 6.6/10 (16,885 votes) ◎IMDB链接: /title/tt0384537◎国家地区:美国 ◎语 言:English ◎制作公司 三星(TriStar) ◎发行公司 索尼(Sony) ◎制作成本: + (单位:百万美元) ◎首映票房:,152,598.00 (单位:美元) ◎全美票房:,490,566.00 (单位:美元) ◎片 长:127分钟 ◎级 别:R ◎剧情简介   故事开始于一位普通的母亲Rose崩溃的选择。Rose疼爱的女儿Sharon患了原因未明的致命疾病,出于女性的母爱本能,她不想接受这样残酷的现实。为了解除女儿的疾病,她不顾丈夫的反对,决定去为女儿找寻更好的医生。于是她就带着Sharon离家出走,不知是命中注定,还是机缘巧合,当她穿过一个入口的时候,她瞬间踏入了一个毫无人气的阴暗小镇――这个故事的发生地寂静岭。  母女二人踏入这片土地不久,Sharon就突然失踪了,这片充满迷雾的小镇吞噬了这个小小的身影,Rose跟随着一个类似女儿的幻象在城镇之中搜索着自己心爱的女儿,但是却遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本应该只在想象小说中出现的各种怪物,而这些怪物拥有将所伤害的人类变成怪物的能力,这点令她惊慌不已,她担心女儿会被它们所伤害。其实就在她们母女到达寂静岭时,警方就派出了一名叫Cybil的警察来搜寻她们,不过似乎并没有什么明显的成效。虽然Rose并没有找到女儿,但是在寻找女儿的过程中她了解了寂静岭的历史,发现Sharon只是这场游戏中的一名人质,而这背后有一个惊天大阴谋。突然出现在她面前的小女孩儿外形的恶魔告诉她:“要想让你女儿回到你身边,你就要让暗黑力量占据这个小镇并杀死所有想消灭这些怪物的人类。”  出于强烈的母爱,Rose答应了她的要求。最后,Rose救出了她的女儿,但是却付出了极大的代价…… ◎影片背景   本电影完全改编自游戏,也有原创的剧情。作为一部广受玩家欢迎的,已经出到第4版的恐怖游戏,这个时候才将《寂静岭》改编为电影,让人感觉颇有些意外。要知道《血腥莱恩》游戏的第二版是跟电影同时出炉的,当年的《生化危机》和《古墓丽影》的电影版本也没有等到那么久,不知道是不是近年游戏改编电影的惨败现状让投资方都分外谨慎,越是名气大的游戏越是不敢轻易下手。不过改编的消息一出,玩家们都相当振奋,奔走相告。从各个阶段的剧照到预告片,都在各大游戏论坛上四处转载,而且普遍反响都还不错,一片期待之声。  从预告片可以看得出来,如今好莱坞恐怖片日化的相当严重,全片处处可见大量日式桥段,在气氛营造方面更是深得日本阴森诡异派的真传,跑来跑去若隐若现的蓝衣小孩也不过是《咒怨》里小白孩的外国女生版,就连海报也跟《咒怨》有异曲同工之妙。不过日式恐怖片确实已经达到了宗师境界,好莱坞直接原版翻拍都能大卖,只要模仿的成功,票房应该不会太差。遥想2005年的游戏改编电影,不仅票房颗粒无收,还拖了不少当红明星下水,惹得一身骚,实在让人扼腕叹息。无论如何,作为06年唯一的顶梁柱,《寂静岭》让我们看到了游戏改编电影在2006年逃脱失败诅咒的一丝希望。 ◎主创阵容   导演克里斯多夫?甘斯执导过《狼族盟约》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣杀神》(《Crying Freeman》),奇幻动作类影片是他的强项。甘斯有个习惯,但凡他导演的影片,自己一定要参与剧本编写,但本片的编剧他却没有插手。原因是本片的编剧是执笔《低俗小说》(《Pulp Fiction》)剧本的罗杰?艾弗里(Roger Avery),这绝对是令人放心的。  影片中女主角,崩溃母亲Rose扮演者莱阿?米歇尔是个全才,当过编剧,导演和演员,不过只有演员相对比较成功。她出演过的片子有很多,例如《狙击电话亭》(《Phone Booth》),《火线救援》(《Man On Fire》),2004年她被选中主演伍迪?艾伦的《双生美莲达》(《Melinda And Melinda》),演技大受好评。  值得一提的是,导演甘斯从一开始就宣称,他是游戏《寂静岭》的超级粉丝,能亲自把这个故事改编成电影,让他感觉到异常兴奋。这不禁让人想起了彼得?杰克逊,这个怪才导演在改编《金刚》时就说,他从9岁开始就已经希望能够拍自己的金刚。希望甘斯拍出的影片既是他自己想象中的寂静岭,同时也是广大翘首以盼的游戏迷心中的寂静岭。 ◎影评&幕后春季最后一趟惊悚之旅二三月美国影院不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类电影和恐怖电影惹的一身晦气。改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰?艾弗瑞与导演克里斯托弗?甘斯又玩起“纯女性电影”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩?宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达?米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。步《生化》后尘还是游戏改编电影之救星?接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖电影和游戏改编电影情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗?甘斯已表现出把动作、惊悚等娱乐元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属!甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰?艾弗瑞,并邀其出任编剧。既是凭《低俗小说》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主乾情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。游戏和电影在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类电影咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。附:还有一个令人高兴的消息,寂静岭电影要出续集了。 以下出自sina 电影《寂静岭》的导演Christophe Gans在接受法国媒体采访时称,他可能会执导《寂静岭》的续集,并给出故事的大结局。 Christophe Gans表示,《寂静岭2》正在筹划中,原剧本作者Roger Avary(《低俗小说》编剧)也会再次执笔。Christophe Gans表示,他拍摄第二部的一个主要目的是纠正原来犯下的错误,避免再次无缘浪费精力。 不过,由于还要拍摄电影版《鬼武者》(导演加编剧),所以Christophe Gans怀疑自己是否真的有时间和精力导演《寂静岭2》。他说,如果他分不开身,制片人也同意在第二部中保留他的风格,比如小镇的设计绝对不会变动,而且他还会推荐一位来自欧洲的导演,更确切地说可能是他的法国老乡。 电影《寂静岭》于日上映,虽然反响有褒有贬,但票房收入大获成功,在排行榜上仅次于《电锯惊魂3》和《美国怪谈》。按照惯例,续集也是很自然的了。该贴在 日 19:03:52 被
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最近游戏的汉化终于开始井喷了?我要求不高,把之前我看到过的坑全部都填了吧 最近对轻国的
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『寂静岭5:归途』 ~~ 游戏实玩视频
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寂静岭5 归途 试玩视频2
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《寂静岭5》制作班底访谈 幕后情报速递从公布消息以来,《寂静岭5》一直都在放出一些小的消息和预告片,但可能各位《寂静岭》的忠实玩家们还会觉得不够。近日《寂静岭》的艺术总监Brian Horton(以下简称BH)和主设计师Jason Allen(以下简称JA)一同接受了媒体的采访。他们也透露了有关《寂静岭5》的更多幕后情报 记者:作为一个《寂静岭》的fans,当我听说现在美国的制作组已经全面接管了该游戏的制作。我心里不由得会问:“他们是不是准备毁掉我心中最爱的一个游戏系列?他们准备怎么做?游戏不会变成第一人称射击吧?”但目前看来你们似乎还是比较忠实于前几作的风格,只是进一步做了改进。你们做这款游戏的基本原则是什么?BH:在艺术的方面,显然我们保留了大家熟悉的系列的很受好评的风格,我们想去保留那种游戏的气氛、个性鲜明的角色、丰富的环境……我的工作就是确保我们保有过去的系列的精髓,并且把它更好的进化到次世代主机的水平。JA:从设计的角度,也是一样。如果我改变了这个游戏,那它就不再是《寂静岭》了。《寂静岭》一直以来都有着很特别的个性和游戏方式。所以我会忠实的还原那些东西。但同时,我想确保它对于从未接触过系列前作的玩家来说上手更容易,更具可玩性。他们不是系列的fans,我得在不改变系列原有玩法的基础上,让他们也能享受到乐趣。那就是我们开发时所秉持的原则。记者:因为这次的主角是一名士兵,你知道,并不是普通人。他有专业的技能,你能告诉我们在战斗上面会有什么惊喜吗?JA:战斗方面本质上来说是这样一个系统,你有手电的光和强力的攻击帮助你:玩家随时都可以展开攻击,也可以作出紧急回避的动作。但基本的思想是让玩家保持一种流畅的感觉。我们想让玩家在和敌人作战时感觉更真实。如果你要对付一组敌人,那么你就可以自由的选择站位和攻击的目标。假如有个怪物对你的威胁比较大,那么你可以先处理掉它。通过不断的移动抓到更好的攻击时机。我们会很关注流畅的问题,让玩家感觉更舒适。BH:为了做到这点我们得确保敌人和主角的实力相当。因为这次主角有更强的攻击能力,我们也要让敌人比以往更具威胁。有时候敌人打到你几次,可能你就会挂掉。我们很注重游戏的紧张感,要让玩家一直有点担心。如果主角的实力太强,你就不会感到有恐惧了,跟实力相当的敌人的战斗会给你很恐怖的体验。 记者:在过去的《寂静岭》游戏中,很多玩家都会用跑来回避敌人,因为它们往往看不到你,它们也不会跟着你。现在这些设定都改了吗?BH:是的。我们的确做了很多工作去确保敌人的AI达到了次世代的水准。除此之外,那些怪物的移动方式我们也从过去的系列有所借鉴。但我们想让玩家感到怪物的动作没有规律,很难预测。所以我们设计了很多种动作模式,每个怪物起码有7种不同的行动方式,他们的反应你也很难去预计。这样你会真正的感到他们很有压迫力的向你走来。在前几作中,只要你关上门,它们就会被挡在外面。而在本作中他们会自己开门继续追杀你,这种场面比玩家以前见过的要可怕得多。 记者:那么尽管游戏会从牧羊人溪谷开始,最后玩家还是会走进寂静岭。你能透露我们会进到寂静岭的哪个区域吗?那些我们熟悉的地点会重现?BH:我们会非常重视寂静岭的部分,我们用牧羊人溪谷做开始,是因为我认为走进一个新的城镇就带来很多的新的可能性。寂静岭的部分我们会让玩家重新踏足一些他们熟悉的区域,还会展开一些新的区域。我们采用的《寂静岭》1代中的地图,并设计了更多区域。我相信这一版的寂静岭将是玩家们从未见过的。JA:我们仔细的研究了前几作的地图,哪些地方是已经探索过的,哪些是新的区域,哪些可以加入新的元素而又不和前几作冲突,我们都做了解。就像Brian说的一样我们要保证玩家再进入寂静岭会有熟悉感,但同时也有新的区域可以探索。让玩家有这样的感觉“哦,现在这个世界更加充实了,或许有些东西之前我见过,但有没有加以注意。”这样会让玩家有似曾相识的真实感。该贴在 日 19:08:20 被
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《寂静岭 起源》全剧情小说攻略
序章 Shortcut to BRAHMS   长途货运司机真是个苦差事,奔驰在雨夜的高速路上,驾着比老婆(如果我有的话)更亲的卡车。尽管无线电那头的损友建议我多在生活中找些乐子,但他的那套观念我可没法轻易接受。前面是Silent Hill,从那里可以绕个近路,希望我能早些到达BRAHMS,好累。   儿时的一些记忆片段在一瞬间闪过:坟墓、葬礼、儿时的我。   奇怪,为何突然想起这些?   突然,一个裹着披风的人突然倒在了卡车前面不远的地方!在这种雨天的高速路上,真是让人措手不及啊。我连手刹都用上了,最后卡车几乎完全横在了路中央。   刚想下车查看,才发觉雨竟然在一瞬间停了,取而代之的是罕有的大雾,真是奇怪的地方。   赶紧下车,确认一下自己是否挽救了什么,却发现车前面根本没有人!几乎就在同时,从侧面的反光镜中,一个身着蓝衣的长发女孩向我“走”来。这么说的原因是在反光镜这种高度一个小女孩双脚根本不可能着地!猛然回头,却发现身后没有人!但反光镜中的她却是如此真实!象征性的闪躲一下,回身却发现那个小女孩已经消失在高速路的远端了。   耍我吗?我一定要弄清楚是怎么回事。   沿着高速路一直追下去,途中似乎有个女人的声音人叫了我的名字“Travis”,但也许只是风声吧,我应该还没有饥渴到那个程度。   第一章 House on fire   在一栋着了火的房子前,我惊呆了。这不是雾,是烈火造成的浓烟!而且,我发现暗处还躲着一个女人,披头散发,似乎很警觉,但丝毫没有要去救火的意愿。刚要上前质问原因,一声惊叫从房子里传了出来。原来里面还有人!顾不得那么许多了,我愤然冲入了火海。   在二楼,我发现了一个全身焦黑的小女孩,她静静地躺在一个血红的类似宗教标志的圆形图案中间,四周被蜡烛包围,恬静的闭着眼睛。就在我接近她的一瞬间,她似乎睁开眼睛说了一句“让我燃烧吧”。我想这一定是错觉,这种环境下谁的头脑也不是绝对清醒的。我赶快抱起女孩,在房子坍塌的前一刻将她救了出来。   “现在安全了。”我一下瘫坐在地上。   “有没有人救救她!有没有人!”在这种情况下,我的声音是如此的无助。   有种好像空袭警报的声音在耳边想起,我的意识逐渐模糊了,可能是缺氧吧,让我休息一下……   奇怪,刚刚在火场中似乎有某种力量帮助我们逃出来……我真的太累了……希望她没事……
第二章 ALCHEMILLA HOSPITAL   一觉醒来,发觉自己居然躺在医院外的长凳上。虽然无法相信昨晚发生的事情,但看来是有人发现我们并将她带到医院去了。对了,这是什么地方?从不远的地图上我知道自己已经身处寂静岭了。不管怎样,先到医院去看望一下那个女孩再说。   进入医院的大厅内,首先在接待处对面的墙上发现医院的地图。另外还有一份由院长发出的告示,大意是说目前医院的二楼及三楼正在进行重新装修,这段时间内二楼及三楼不允许病人及探视人员进入,请大家合作。一路来到位于一楼地图右上角的电梯处,沿路上的门没有一个能打开的,但在电梯前面我终于看见了一个身着西装,像是医生的人。   “嘿,你是医生吗?”一路上没看见一个人,我开始有点不耐烦了。   “能帮您什么忙吗?”他不紧不慢的态度向我表明了医生的身份。   “是关于昨晚的火灾,有个女孩儿被烧伤了,她在这儿吗?”虽然不喜欢他,但在这么一个地方我似乎没有别的选择。   “女孩儿?这段时间我们都没有接收新的病人。她受伤了吗?”还是那么不紧不慢的。   “她全身都被烧伤了。”昨晚的事情历历在目。   “你是她的亲戚?能再说一遍她的名字吗?”这个医生问得真细致。   “我不知道她的名字,昨晚是我把她从火里救出来的。她应该是被带到这里来了,还是说这个地方有另一家医院?”虽然不是为了邀功领赏,但我只能这样表明自己的身份了。   “不好意思,也许您应该去接待处打听一下。我还有急事要处理,再见。”这话从他嘴里说出来真是没什么可信度,以为我是第一次同医生打交道吗?但我也没有权利强迫别人说出什么,只好眼看着这个傲慢的家伙进了电梯。既然接待处根本没有人,我也只好硬着头皮进了电梯,并来到了二楼(三楼及地下室是去不了的)。看来这里确实正在进行修缮,到处都是各种装修用的工具,连电梯间里都放了不少东西。   径直进入二楼的病房区域,发现室内非常昏暗,前面有个护士装扮的人背对着我,似乎正拼命扭动着头部,身子也在不停颤抖。   “请问,你还好吗?”我试探性地问了一句。   “护士”回过头来,我突然意识到,如果那是头的话,这绝对是我这辈子见过的最丑陋的头:没有五官,耳朵是被削去的,脸上就是血肉模糊的一片,只有那个护士帽让我觉得“她”同这个世界还有点关联。   胸口的一阵剧痛让我清醒过来,这个“护士”竟然手持一个注射器攻击我!想不了那么多了,我抄起旁边椅子上的铁锤,对她进行了一次惨无人道的报复。也许我没有权利处置别人的生死,但我想自己面前的这个东西已经不能被称之为“人”了吧。   楼道里堆满了杂物,只剩下了两个房间,206房间无法进入,只好进入205房间。稳定了一下情绪之后,我在一辆手推车上面发现了一张初步诊断书,上面写着:“三级烧伤,病人失去意识……有某种力量避免了损伤波及内脏……组织损伤仅限于真皮层以外及肢体末端……这怎么可能?”墙上有一面大镜子,也许是由于室内光线不足,我总觉得镜子里面的倒影同这个世界不一样……   看来这个房间没什么值得留恋的,就在要出去的时候,一阵尖锐的声音刺进了我的耳朵。我回头望去,那个穿着蓝衣服的女孩竟然出现在了大镜子的里面!她不怀好意的对我笑着,并将一个血掌印按在了镜子上。   “你是那场大火时的女孩儿,你怎么……”   鬼使神差的,我竟然走过去,将自己的手掌按在了那个血掌印上。就在一瞬间,我来到了镜中的世界!   这是怎样的一个世界啊!肮脏、嘈杂、墙面和地板以及各种器具上面都布满了不知是血还是锈迹的斑痕,各种能想象得到的难闻气味同时钻进我的鼻孔,只有在噩梦里面才会出现这种事情。但我一定要弄清楚这究竟是怎么一回事。   幸运的是,这个世界虽然丑陋,但大致的结构同真实的世界还是一样的,所以我的地图还有用武之地。另外,我发觉两个世界其实是互通的,在这个世界里拿不到的东西,我可以通过镜子到那个世界去拿到,然后从镜子回来将这个东西在这个世界使用,多么神奇!在这个房间内,我找到了一个塑料制成的肺脏。 长的无法转载,点这/f?kz=该贴在 日 19:11:34 被
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最近游戏的汉化终于开始井喷了?我要求不高,把之前我看到过的坑全部都填了吧 最近对轻国的
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从恶梦中醒来就遇到女警, 聊完逛逛发现怪物破窗而入, 使用手枪解决带著收音机便来到在梦中遇到女儿的地方,
在该巷最深处地面有去学校的讯息,并取得铁管一, 在前往学校的路上 Levin 街底有纸张提示要到 doghouse,到了levin街有狗的地方干掉狗调查边上的小狗窝 在里面可发现有 House key,然后用钥匙进旁边的门进房右手边房间起码要破了 Next fear 才能进去,屋子内有武士刀拱在里面(我没进去,我实在不想在玩第二遍了),在後门左边墙上得知门口三把锁 key 的位置, 循线得知一支在 FINNEY 街最底警车、一支在 BACHMAN巷内有铁栅栏门内的血迹上,另一支在 ELLBOY 街底小木桥处, 取得所有钥匙并开 Doghouse 最深处门後便可直接前往阴深沉沉的学校。 寂静的学校 门口进入左手边有张全校地图, 入手後穿过中庭并往左走, 上2F进入 LAB 房取得化学药水, 倒在隔间老人手上可得金色太阳,
拿去镶在中庭的时钟塔後发现 2F MUSIC 房内的钢琴盖被打开,
依提示得知全部要按无声键(无声之鸟)照顺序左2白键(鹈鹕)最右2白键(鸽子)右一黑键(乌鸦)-右3白键(天鹅)左一黑键(又是乌鸦)可看到乐谱上方银色月亮掉下,拾起并放进中庭时钟塔右侧,往地下室移动开启 Boiler 再回中庭进入钟楼即可进入另一次元。 另一次元的开端 出来逛到 Storage 可得一红球, 穿过 HALL 至另一边教室, 桌上一堆卡片处可得 Picture 卡, 於 Reception房旁图像墙使用便可开门, 入男厕可取得强力 Shotgun,在Teacher房接到女儿电话後, 最后进入女厕可传送到 2F 的女厕, 在 2F 的男厕有些补给, 从女厕回到一楼到二楼穿过 2F 教室至另一边 Locker 房可取得图书馆 key, 先到屋顶用红球把角落的小洞口塞住,
再去调查旁边有key的洞口回来再转供水阀即可把 key 冲至中庭右上角处, 拿了掉落在中庭的教室 Key後直往2楼图书馆右侧教室右边楼梯下到地下室一个房间看到两个调节器,如果实在开不成可以先出房再试, 要是没有耐性可以直接对左边的往左 3 次右边的往右 2 次, (另一个房间有补给). 进入後遇到了第一个游戏中的魔王, 此魔王先将你逼退再张开血盆大口(一击毙命), 趁张开时往里面射就可以解决掉, 主角便回到原来的次元。 教堂的奇怪修女 回复到原来次元的 Boiler 地面可拾到 K. Gordon key, 出学校、小车内有存盘点。来到学校右侧的 K.Gordon 後门进入, 穿过房子一路前往至教堂,
修女会给主角一 Flauros、桥梁 key(全放在桌上), 出教堂右手边有 Gas station 有一间可进入补给, 里面若过一轮(Next
fear)则多出一桶红色罐装汽油, 可用来拿放在 SILENT HILL中间 Chain Saw 拿到链锯, 在往右走至桥头控制室 1F可拿电钻(和链锯二者仅能择一), 将刚在教堂拿到的 Drawbridge key 在控制室 2F 面板使用即可将桥梁放下, 穿过了桥梁便来到了医院。 恶心的医院
里面柜台左转第一间会遇到医生, 聊完到隔壁拿医院地图, 在conferencdroom得到basementkey.经 MEDIC 房至DOCTOR 房桌上可得地下室地图,顺路到 Kitchen 房拿个保特瓶把隔壁 DIRECTOR'S 房桌旁地面的红色液体捞起,出来右边隔壁楼梯下去地下室把GENERATEOR 房内的发电机打开, 坐电梯到2F、3F 发现不通.回电梯却多了 4F, 按键後进入 4F 另一次元往下至 3F 男厕取得板,再往右边 Storage 房拿血袋, 往 306 房可找到板, 下楼到 2F 的 201 房拿打火机, 并在 204房看到一堆吸血蛇(?)正在吸血,丢血袋过去转引其注意力即可顺利拿取墙上的板, 再往下 1F可在 Director's 房拿到最後的板,顺路可拿取电梯旁贩卖机饮料补给, 回 2F 的 NURSE 房依墙上提示得知 左上是放红, 左下是放黄, 右上放蓝, 右下放绿, 门开启进入後至Operating 房可拿到地下室 Store 房key,在 INTRESIVE CARE UNIT 可找到 Disinfeetng alcohol, 到地下室 Generator发电器旁有一强力铁m一定要拿(最好次元一转换就来拿), 入 Store房见一靠墙铁柜由右侧推动之出现一门, 进去发现有一个被东西覆盖的盖子, 浇些刚取得的 alcohol, 再点火即可燃烧乾净, 进入後直走通过一扇门後左手边有一大门(不易察觉), 入内先到右手边第一间可得录影带, 左边最里面那间房可取得 Examination 房的 key,
回 1F 的Examination 房开另一边门可见到护士,之後可在桌上拿到修女给的 Antique key (又是放桌上...),
然後就是去Antique store。 虫虫危机 到地图最右上角 Antique store(有 Green lion), 下楼後进房可找到墙上有一处不太一样, 推开柜子女警刚好来到,
之後女警掩护主角进入, 里面可在墙取得长斧, 正要出洞口时又被牵引至另一次元, 与护士谈完後再度出发, 往下可到 SILENT HILL 内部,
在上楼前会有女儿的影像显示在旁边萤幕上, 上楼後左边一门进去可补给而且还有来福弹, 出来往左地面掉落, 爬起来就跟虫怪打(小心毒雾),
一开始先往左下角移动找到来福枪, 可迅速解决掉虫怪, 之後虫怪破墙而出, 尾随其後前往医院可再遇见护士, 出来往前直走至屋顶便要打大蛾,
边躲毒雾边躲它的尾巴, 在最上面好像比较好打, 打完即恢复原来次元, 接下来的目标就是学校上方的下水道。 黑暗的下水道 直走到门口发现有个坏掉的锁缠著门不放, 请破坏後(用枪射或斧头砍都可以)下去, 这里的怪物凶猛无比, 遇到怪物时先找个空地再一一突破较好,
首先往右走到底遇 T 字路再沿著左走可走到一个书桌的地方, 拿了下水道地图和Sewerkey, 从另一边反锁的门出来再沿左走回到刚刚 T
字路向右走的到底开门,可看到往上的地方, 一上来绕过右边一大圈至左下角血迹处, 拿了 Sewer exitkey 後有三个怪物出现,
马上往回冲到底开左边的门直走即可完成下水道。黑暗再临一开始从下水道上来往前直走会碰到招牌, 拿了其上的 Resort area map
後,前往南方的 Anne's Bar 可救到医生, 医生走掉後留下上面写有 0473 的纸条和 Motel 3 号房的 key, 先去地图右边的
Indian's Runner 搜查一番, 可找到 safe key 开旁边底下的柜子里面有护士需要的 Drug (拿不到??), 右侧可以得到
Motel 警卫室密码 0886 的提示, 再去 Motel 警卫室开密码门进入,拾得沙发上的磁铁, 到 Motel 3
号房厕所旁有个柜子推开里面可用磁铁把Motorcycle key 吸起来, 回到警卫室放摩托车那里使用此 key, 医生会出现把东西拿走,
这样就可以去左下角的 Boat 了。 Lighthouse 在 Boat 内与女警告别後至下方的 Lighthouse, 到屋顶看到女孩後下楼回来时自动切换, 这时去地图左上角有箭头的地方(下水道),
穿过下水道之後上来,再找一下 Theme Park 的入口, 上去一段剧情後就跟女警开打, 如果你有在医院用保特瓶装的红色液体的话,
趁她不注意靠近泼在她身上, 即可回复(要是没办法用的话等她再多射几枪)。 Nowhere 一段剧情之後, 走最後一间下楼梯通过教室来到桌子旁, 上面的螺丝起子和鸭嘴钳都拿走吧! 回到被水龙头夹住的 key
用鸭嘴钳拔出来可得Ophielkey, 一房间12星座数字把图案上手脚的数目数数再填上大概是牛填5双子填8射手填6即(密码记得不太清楚,大家自己再试试)可得时间之石, 一门边的谜底英文字母依提示是 ALERT,
开门走到底拿到 Amulet of solomon, 回来时遇到护士, 还有把时间之石放在时钟可以得 Hagith key, 开门坐电梯至2F,
可拿到Crest of Mercury 和 Ring of contract, 有一房间有小方块可用螺丝起子弄下来发现 key 有电暂时不能拿, 另一房间中可得照相机, 去 3F 把两旁的图案照一下可得到开门的图像提示, 照图像就可以开门, 左边进去是鸟笼\key, 再回 1F 鸟笼\处开启得到
Phaleg key, 这时使用Phaleg key进入始终打不开的门,先进入右边第一间把储藏柜上方的子用 Ring of contract 连起来再拿 Dagger
of Metchior 否则必死无疑! 右边第二间最先可在架上找到 Jelly beans 拉开可拿到Bethor key, 最里面是看 VCR
的地方, 而且手上的 Tape 可以放得很清楚, 左边第二间会遇到女儿, 桌上可找到 Ankh, 在到有儿童画的房间使用Dagger
of Metchior打开电源房的门关掉Generator 的电源,
之後回到有电保护的key 那就可以得到 Aratron key, 进入 Aratron 房可得磁片, 在这可以说所有都告一段落, 把拿到的
Amulet of solomon、Crest of Mercury、Ankh、Disk of
Ouroboros 和 Dagger of Metchior一起放在有儿童画房间的门上即可。 恶梦的结局是另外的开始 如果之前没救到医生的话, 魔王就是主角女儿, 会连续两发落雷, 被命中两次要先补满, 救到医生的话恶魔会从女儿身上跑出来, 也会落雷,
不论哪个都会是苦战, 历经一场你来我往的生死战後终於k掉了魔王; 女儿交给主角婴儿,叫他往亮光处走, 女警和医生也相继醒来并往亮光处走,
不过医生被护士拉住没逃成,在主角与女警接近亮光点的那一刹那空中飞来了数个火团,幸好被女儿用法术撑住, 出去後就结局了. 该贴在 日 19:13:02 被
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寂静岭2攻略欲拿十星,就必须把Action Level和Riddle Level都调成Hard,但我个人却偏好把Riddle Mode调成Extra。做法是必须要先在标题画面进入Load Game,然后选择Next Fear的那个档案,接下来再回到标题画面时就能选择Extra Riddle Mode了。 至少要破过三次以上。比如说 隐藏武器“喷罐” 破关两次后就能在游戏开始不久后在路上取得 隐藏武器“电锯” 破关一次后,在游戏一开始没多久,路旁的大木条上取得 游戏开始时,我建议把粒子浮动效果(Noise Effect)关掉,画面会漂亮很多的。方法是进入Option画面后,按住R1, R2, L1, L2钮就会出现另外的Extra Option画面,然后就能进行调整。以下是我的设定: Weapon Control-------------Normal Map----------------------------Zoom In Blood Color-------------------Normal Walk / Run Control----------Reverse(只要按方向钮就能跑了) View Control-----------------Normal Bullet Adjust------------------X3(不像三代可以去到X5,这一代只能去到三倍) Noise Effect-------------------Off(让画面变漂亮) 如果需要的话,还可以在Option画面中把Brightness(画面亮度)调到最高。 大概是因为把男主角James设定成是一个中年男子,所以跑步的动作看起来似乎不是很灵活,还有一点发福的样子。(和一代主角Harry比起来,你不觉得他的腰围和肚子有点宽吗) 如果附近有东西,男主角会把他的头转到有道具的方向,藉由观察这动作就能发现附近可拿的道具。 取得收音机后,第一次碰到穿着约束衣的怪人,在这里我几乎每次都会被它的毒液喷到一下(实在找不到有甚么方法能避过这一击)。 我之前曾在太平洋游戏网.cn/games 看过一篇文章觉得分析得不错,就描述一下和各位分享看看: 沉默之丘(寂静岭)是一个能把人心中的阴影和黑暗面现实化的地方,基本上主角在游戏过程中所碰到的各种敌人和怪物都是他内心的反射。比如说像是穿着约束衣的怪人,这种双手被束缚住的衣服是设计给精神病院中失去理智会有伤人或自残倾向的病人,而这种怪物的出现似乎反映著男主角James在心中压抑许久又无处宣泄的性欲(她太太Mary已经在医院躺了三年,想必除了吃药打针之外,身体状况极差的她应该是不可能,也没有兴致会想要和James发展性关系)。至于拿著铁管袭击人的僵尸护士大概是反映出James心中对医院这个让人等死的灰暗沉闷地方的厌恶吧! 不要忘了去拿喷罐(在一辆车里面,此处还能取得地图线索)。 在取得手枪之前我遇到敌人都是跑掉的(毕竟只用一根棍子打人是很危险的)。在大楼取得手枪后,我的作法是,看到任何敌人都是直接射它个五到八枪,然后再跑过去一脚踢死它;开到八枪以上是为了防止敌人倒在地上做出往前冲刺撞到主角而造成损伤的可能。(如果它做出爬行撞击那就表示你之前给予它的伤害不够重) 有一点要注意的是,同种类的敌人但是体力却不见得一样。比如说有些穿约束衣的怪人要开到八枪再踹一脚才会死;但是有些可能弱到开了五枪就能踹死它。如果你已破了数遍,应该能发现这细微差别而节省弹药。 由于游戏初期的子弹并不多,所以有些敌人我还是会跑掉以节省弹药的。 大楼中的那个钟马上调成9:10分的位置就行了。 男主角看到三角头虐杀一个敌人的那段剧情我觉得塑造得不错。躲到衣柜里怕三角头发现,最后还连开八枪打退它。话说回来制作小组怎么会能想像设计出这种敌人啊?三角形的头再加上白色的身躯、身上还沾了一些污垢,这样的造型表现出来一种无法形容的怪和恐怖。 上述事件完毕后不要忘了再回到原来躲藏的衣柜拿一把钥匙。 那个胖子Eddie趴在马桶前面一直吐...拜托咧,有那么多东西好吐吗?就算看到尸体感到恶心也不需要吐那么久吧! 由于我把解谜难度调成Extra,所以保险箱的谜题有些不同。会出现英文字母,比如说,A=1+9, B=2+9, C=3+9, D=4+9, E=5+9, F=6+9, G=7+9;所以如果是这个谜题 8&&9&&6&&b “&&”的意思是“顺时钟方向转”;“&&”的意思是“逆时钟方向转” 正解就是 按8、顺时钟转然后按9、逆时钟转6、顺时钟转11(b的意思是2+9) 硬币解谜法(Extra难度):有五个位置,从左边数来分别是1,2,3,4,5,那么把老人币放1、蛇币放3、囚犯币放4就成了。点这里查看全部 /f?kz=该贴在 日 19:37:15 被
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寂静岭3Easy:
有两本莎士比亚文集(Shakespeare Anthology)掉在地上
书架上还有另外三本,把两本书重新插回去,书脊上的数字就是后门的密码。
五本莎士比亚文集都掉在地上,把它们重新排列拼出书脊上密码。
捡起地上的五本书,书号分别是:
1. 罗密欧与朱丽叶
2. 李尔王
3. 麦克白
4. 哈姆雷特
5. 奥赛罗
密码锁旁边贴着一张纸,上面写着长长的文字:
开头五段话是暗指五本书的顺序:
???一个精神失常者,一个疯狂的舞者。。。指哈姆雷特 (4)
???玩弄死亡游戏,却真的死去。。。指罗密欧与朱丽叶(1)
谎言会包含真理?带着假面具的真理是谎言????指麦克白(3)
???真理和谎言,生命和死亡,只是一个黑白变换的游戏???指奥赛罗(5)
充满爱的沉默不比阿谀奉承更宝贵么????指李尔王(2)
接下来是暗示五个数字的变化:
那个溅血的复仇者二倍,指哈姆雷特,得到8
两个流泪的年轻人三倍,指罗密欧与朱丽叶,得到3
三个女巫就此消失,指麦克白,这本书不算
剩下的数字不变。
所以密码是8352 点这里查看全部
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 各位,游戏开始之前让我们先了解一下系统吧:  按钮功能:  ○ 调查/使用道具/攻击状态下可以蓄力 X 取消/跑动 △ 地图/便签日记察看 □ 特殊道具使用  L1/R1 左右侧移 L2/R2 进入攻击状态/视点自动适应 L3/R3 移动/视点角度调整 十字建 呼出道具栏  游戏可选日文字幕(默认)和英文字幕,也可关闭。记录点只有一个,客厅的红色记事本事也。  此次仍然分为表世界和Y世界。(表世界)在主角约瑟夫房间里各种行动都是用主视角,临场感暴强。(Y世界)一贯的第三人称,分镜几乎完美。高质量英文对白,舒服。就是音效稍嫌偷工减料。大量镜头非常适合恶搞(玩稍后献上)  ok,现在开始罗。阿,忘了说了。由于手里只有DS2(振2手柄)不知道此游戏是否支持DS(老震动手柄),反正前两作是不支持的。(2代DS2的震动表现一流)于是......   Start Game 难度:Normal 日文字幕:开  Start Game 难度:Hard 英文字幕:开  地下  开场Cg之后到处逛逛然后发生情节。主角约瑟夫从梦中醒来。接过电话后,出门走到客厅。对门是厕所,如果你不急就先走到客厅。沙发旁边的红色记事本就是记录点。书架下有张破损的便签,捡起来。顺便把冰箱里的咚咚一并收走。白葡萄酒居然是武器。。大门被铁链捆绑,在门下捡到最初の信件。门上写着不要出去!!通过猫眼可以看到隔壁的邻居艾琳。顺便走到储藏室去看看。电视旁边的道具箱(存放手头暂时用不着的道具(废话))似乎有古怪,看看就知道。跟着从厕所传来一声怪响,厕所的墙居然被搞~~出一个大洞。管他,能出去就行。。把钢管拿到手里先,酱紫比较有安全感。出来之后我就很“自然”的坐在电扶梯上。在扶梯上坐得久了,让我靠到墙上摆摆酷,顺便和美女搭讪。。没想到美妹对我很有好感,邀我一同在她所谓的梦中冒险,结束后还有特殊服务哦。讨厌好色哦。。MM身体似乎不太好。进了女厕所(难道进男厕?),可。。可。。男厕所的门开了,出来很多。。很多“惊喜”。噢我爱惊喜。MM我来了。。你还好吧(什么?当然要进女厕,这种时候英雄救美眉顾不了许多)恩?人呢。。。不会吧。。怎么这里也开了一个洞。。我忍了。先到处逛逛。继续刚才的路,直走。有惊喜一定要解决掉。转角处有很大一条香肠在那里蠕阿蠕的,先无视之(Ataru敲了10分钟都没打死,只留出了几滩脓血)。前往右边的楼梯上可以捡到子弹10发。。这样没路了,回到女厕,钻洞吧。厄。。真是上帝的恶作剧。。这个洞跟之前的一样,是表与Y的入口。看看窗外的风景,好大一个广告牌上面写着:555-3750各位可以拨打一下!把书桌推到沙发边,可以捡到手枪。书桌后面的墙好阿。。可TK。恩?电话响了。这个时候真是的,不管了,接! 阿,刚才的美眉。。。求我去就她。活活活,俺来鸟。不会吧。。石化了?不对。。是个长得很像的,哀悼一下。反正钱(coin)拿到了。可以通过那个地铁入口了(方框键使用)。下楼梯,没想到半路杀出程咬金,,小心声波攻击阿,走为上策(不要和他们纠缠)。从右手边往下跑。看到美眉勒。大叫救命救命的。从地铁车头进去。打开里面的开关然后出来,MM自己就会跟上来。然后你就想办法逃到对面月台的出口去吧。到从对面月台上到B2另外一边可捡到10发子弹。  进入第三个传送点所在处。(mm又跑不见了555)从下面绕回到B3再次捡到10发子弹,然后回到B4。从中间的通道走到下一个地方。此处有五条狗。噢耶斯。。武器升级。车厢里的Golf9号球杆获得。乘前面的电动扶梯上楼。更多欢迎等着你。此处不推荐使用Golf球杆。上去后回到B2,在死胡同里可以捡到子弹。然后赶快跑。。。逃到B1进地铁问讯处。得到&诱惑的铭版&这次辛西娅真的死了。好伤感的歌曲(16121),窗口外面可以看到救护车,因该是来运她的。咳。话说回来,不知不觉又回到房间里了。记录一下。顺路TK一下隔壁的那个她。  门口又多了一张烂纸(赤の日4月8日)。没办法,再回到地狱去吧.没想到厕所的洞更大了...下。  希望の家  本当に希望なんか有るのかな?  竟然来到荒郊野外了。直行通过一个门再走下去就看到了第四个传送点,顺便回去。隔壁的mm(女主角)来叫门,我呼救她听不见555,还叫来了邻居理查德,说是要去找管理员来看看,快来吧。我受不鸟了。再回到野外。有路就走吧各位,蝙蝠不是很厉害。走啊走啊就走出来了,有辆车,里面有个记事本,写着粉奇怪的东西。在不远处的像陨石一样的地方看到一个男淫,说话结结巴巴的,不想听就从左前方的大门走。跟着几个门都有大量的狗,不想打就直接开门。之后第五个传送点出现了。回到房间里,从猫眼看出去,哇,吓人呐。。好大的眼睛。呼呼,再下去,中间的希望の家进不去。旁边有三个地方可以去。先走右上吧。最外面可以看到トル`カ湖。第六个传送点发现。然后可以捡到携带型急救包。往回走。走到左上方,有情节发生。先前的结巴大声说着什么第三启示录,什么将有大事发生之类,咳。。疯了都疯了。第七个传送点出现。最里面坟场的门打不开(11121)。回来之后,把巧克力饮料给那个结巴换得一把带血字的手工铲。现在只剩下左下了。很多狗哦。。。小心小心啊。采取快速突破是比较明智的做法。  接着前进还可以捡到Golf6号球杆。第八个传送点处一定要回去(如果前两次你没回去的话)。窗子外面可以看到3代那只兔子做的气球。SAVE后记得一定要把刚刚得到的钥匙,放在储藏箱要不然。。。。。嘿嘿~你等这哭吧!原路返回到希望の家那个地区,用传送门回家拿上刚刚放的那把钥匙拿上,然后传送!用钥匙打开希望の家的门就可以进去了~进入后在房间的左方地上得到文件,傍边的门上得到起源の铭板后进门.......我昏又......死了一个~寒~~~(17121)。醒来后我听到新闻.....说的是一个30岁左右的男子被烧死....美国的新闻机构就是素早型的走到客厅又有人敲门,我大叫:救命!!~~~~~怎么还是听不到??郁闷~~~没法习惯性到厕所看看~~我FT~~~那个洞越来越大了(真想看看造这个房子的家伙~)看来还是只有进去看看了~哎~~又来到了一个陌生的地方了 查看全部:.cn/handbook/44.shtml该贴在 日 19:37:43 被
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