dnf元素师、暗光流求个完美几点。

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DNF元素传统加点流派光暗流的新生及优缺点
  光暗加点算是历史最久的加点,从a1开始,光暗就占据了元素所有流派中最中心的位置,元素大多数加点都围绕着光暗的取舍来决定,光暗点适合大多数元素,适用魔攻从8000开始(nb后伤害提升,相当于原来7000面板大概能打出8000的伤害甚至更多,由个人装备决定)的伤害往上不限(土豪无极限)。光暗算是一个比较适合平民但是也略需一些技术的加点。(85版本由于武器属性解放,面板也会提高很多)
  一、光暗概述
  光暗加点算是历史最久的加点,从a1开始,光暗就占据了元素所有流派中最中心的位置,元素大多数加点都围绕着光暗的取舍来决定,光暗点适合大多数元素,适用魔攻从8000开始(nb后伤害提升,相当于原来7000面板大概能打出8000的伤害甚至更多,由个人装备决定)的伤害往上不限(土豪无极限)。光暗算是一个比较适合平民但是也略需一些技术的加点。(85版本由于武器属性解放,面板也会提高很多)
  光暗的优点:Ver.NB,由于元素集中叠加上限的修正,已经不存在纯粹化流派的前提,爆发更加随心所欲,异常改版使得天雷的眩晕率大大提升,高伤害也掩盖了站桩的不足之处,暗系黑猫个人觉得有所削弱,在射程上,不过配合高频黑球也能打出不错的伤害,黑球大大提升了爆发的能力,个人在使用上和NB前并无太大变化感受,范围具有不俗的伤害。电鳗彻底沦为补刀中的补刀,雷旋范围的加大更奠定了拔刀旋的清图和小爆发能力
  光暗的缺点:比较依赖远古系列装备,成型比较慢,对装备的要求比较苛刻一些相较于其他两系,黑球的操作需要比较多的技巧。土豪竞速处于不上不下的地位。(果叔例外)日常想要追求速刷的吧友可能会因为CD跟不上的问题而导致结果不尽人意
  二、装备选择
  灾难7(灾难6+黑球鞋,大灾变后出品)&灾难6&灾难3加远3双气息&神怒散件或双气息散件&假紫和CC
  灾难3(鞋子裤子腰带)的搭配的话,肩膀可以选择野猪肩膀,3S假紫,魔女SS肩膀,远3双气息,神怒天雷等,衣服魔女衣服,猪衣,远3双气息或者神怒天雷,远三双气息,神怒天雷,3S假紫等
  大灾变后想要全面提升的单品装备可以考虑空出裤子给幽灵传说裤子
  手镯:完美套装手镯,虫镯,3S假紫,五周年手镯,死亡抉择等,跑位有所欠缺的并且没有套装手镯的可以选择灵珠
  项链:由于基础伤害地位提升,无视地位下降,魂坠成为不二之选所以,灵魂猎者&虫链&远三双气息和神怒散件。
  戒指:黑珍珠对于破招频繁的元素来说,无可替代,如果是红字可以是毕生装备假如以后没出更好的破招戒指,容易入手,效果突出。埃尔文由于遭到和谐,无法叠加,已无70版本那么突出的效果,可以选择切换来用,杀猪戒守护者祭坛可以制作,在斯曼地区完胜黑珍珠
  左槽:推荐双攻左槽和希尔斯暗(后者多用于集中爆发的BOSS战),黑球攻击频率提高得相当不错,不过7级EX黑球减少太多射程,小图的时候推图能力不如5级,爆发加强,普通图也能当无色看待,希尔斯光,小图专用,拔刀雷璇加强版,罗恩,碎心,法力猎食者等双攻槽根据自己的经济水平来选择,SS不计,还有青龙左槽,骷髅骑士左槽可供考虑
  右槽:全属强&火山右槽&单强互切&光电右槽火山80版本逆天伤害掩盖也代替了70版本的光电,火焰石在斯曼工业区表现很突出,可以考虑入手一枚,SS不计
  时装:
  头发帽子-智力
  脸部胸部-异常状态抗性
  上衣-光暗精通(以主修为准),天雷,雷旋,黑球
  下装-元素点燃,魔法秀,驱散,HP
  腰带-回避或负重都可以,推荐负重
  鞋子-移动速度
  皮肤-物理防御
  附魔:元素作为百分比职业,魔攻效果是强于智力的,附魔首推魔攻。
  魔攻宝珠有:
  诡异的书架宝珠魔法攻击力+5
  希特拉克的宝珠魔法攻击力+10
  狂乱的伪装者的宝珠魔法攻击力+15
  卡特罗的宝珠魔法攻击力+16
  魔女阿嘉璐魔法攻击力+18
  杰森·格里克的宝珠魔法攻击力+20
  巨灵布鲁的宝珠魔法攻击力+25
  强推,视财力来:魂·狄瑞吉的幻影20魔攻50智力
  魂·巨灵布鲁魔法攻击力+30物理攻击力不用计较了。
  光强宝珠:
  EX多尼尔光属性强化+3
  艾克洛索光属性强化+6
  莫格尼斯光属性强化+9
  圣者米歇尔光属性强化+11
  贝里斯克光属性强化+12
  暗强宝珠
  魔女莉斯暗属性强化+3
  沉默的亨普利暗属性强化+6
  梅迪亚暗属性强化+8
  骷髅凯恩暗属性强化+9
  骷髅骑士暗属性强化+9独立攻击+10
  首领萨斯暗属性强化+10
  空间支配者伽尼乌斯暗属性强化+11
  魔剑阿波菲斯暗属性强化+12
  头肩部分附魔暴击宝珠:
  邪龙斯匹兹头部魔法暴击+3%
  公爵尤里斯魔法暴击+5%
  龙年宝珠30智力3魔爆
  虚无之弗曼物暴+3%魔法暴击+4%
  吟游诗人艾丽丝魔法暴击+6%
  鞋子和腰带推荐附魔黄龙之碧玉宝珠魔法暴击+3%
  龙年宝珠30智力3魔爆
  称号:
  阿加雷斯力量15,智力15
  泽忒斯物理攻击力+7,魔法攻击力+7
  青龙之碧玉宝珠魔法攻击力+10
  黄龙之白玉宝珠全属强+3
  辅助装备:
  阿伽门农之智天使
  +12魔攻,魔法暴击和魔法背击各1级
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元素TB改版后暗冰流加点以及装备选择
发布时间:15-06-01 15:54
来源:贴吧
作者:Arrayhu
这次TB1对于魔法秀一个很大的削弱,除了增强秒蓄的难度以外,对减CD的削弱也很明显,所以,有些人比如我在刷图时就会感到很强的不适,以往按照这个节奏这个技能刚冷却好的,但是这次刷图却还要等几秒,不要小看这几秒,就是因为这几秒,你就会感到流畅性的严重降低。我想践踏和冰晶的感受尤其深刻,再这里我向大家推荐一个我觉得很流畅的加点方案&&暗冰点,以及与其最搭配的套装&&无尽之阿斯兰。下面先看下阿斯兰套装的属性。我们可以看到阿斯兰这个套装非常实用
我推荐大家使用阿斯兰6,因为阿斯兰9占位太多,对极冰提升虽然很大但是无论哪个套元素都会用火山来作为秒BOSS的主要技能,黑洞火山觉醒是秒BOSS的经典连招,为了提升极冰的输出减低火山输出并不推荐。
1,极大的减少了极冰盛宴的冷却时间(冷却时间减少40%)加快了极冰攻击速度,增加一次攻击次数(相当于增加输出12.5%),所以极冰是这个套装的主力输出技能,而且极冰拥有着很高的百分比,超大的攻击范围,还有冰冻这个控制。是我最喜欢的技能。
2,减少黑球20%cd,25%攻击间隔,黑球是这个套的补刀技能,副输出技能。
3,冰墙冷却减少30%,可以轻松实现无缝冰墙。是很好的保命技能,在对生命威胁不大的图里也可以作为补刀技能。
由此可见,阿斯兰增强的三个技能分别是最好用的高阶输出技能极冰,攻击最强的非无色技能黑球,和超级实用的冰墙,这样输出保命都有了。是一个很优秀的套装。不过这个套装的短板很明显,缺乏爆发,一旦一个技能不能完成清图,就会陷入很尴尬的地步,不过有黑球救场也不是那么不堪。
然后是技能分析取舍。
首先我们来看下各个技能的用处来确定自己到底如何取舍。
我会给出自己的详细分析并加入自己的主观意见。
首先说一下必满的技能
第一类BUFF绝对要满不解释
元素点燃,魔法秀,圣灵符文,元素集中
作为元素师的核心BUFF和DEBUFF,不满你是元素师?
第二类BUFF看个人习惯取舍不加,加一,加满
魔法记忆,组成秒蓄的关键技能,不过对于某些豪来说已经20级秀了。他们会舍弃魔法记忆,不过,绝大部分人还是满上的好。首先点灯流畅,然后你就那么缺SP吗?
移动施法,某些达成秒蓄的元素师觉得自己已经可以瞬间放法,不需要调整走位,于是就把主意打在了这个技能上。不过我并不推荐,没有移动施法总感觉少点啥。见仁见智吧。
驱散,冰驱的基础,需要15级驱散可达成冰驱,不过我的冰驱已死,所以我就没加了。可以堆上15的加满吧。
远古图书馆,提供300左右智力,有闲的SP可以加满,反正我是加满了,我还准备做一套绝界6换装呢!
元素奥义,元素的另一个被动,玩极冰的建议加满,不加不能脱手,加少了范围捉急,所以建议加满,反正我31级极冰8级奥义在虚无五图也无法做到每次都同时能击杀四个。
雪人,前期可以用用,后期沦为点灯技能
冰墙,保命神技,冷却15S阿斯兰3(冰墙CD-30%)加持下的冰墙(CD10.5S,持续8-9秒)算上秀可以无缝的,在哥布林2,5图,蠕动3图,巨龙图,魂图表现良好建议加满,TP3即可。其实这个技能面板不错的。可以补刀用,LV33面板为7576%;LV31面板为7215%,不过此技能TP不加伤害,CD又长,拿来保命还不够,还是不建议经常用来补刀,也不建议作为点灯技能,关键时刻少了冰墙可是很难受的,即使CD短的阿斯兰也不能作死啊。PS:有混沌项链的玩家可以带上混沌直接炸掉哥布林5图陷阱,(队友魔道电塔,炉子,召唤的所有小伙伴,舰炮等等)
极冰盛宴,你不加满极冰盛宴玩毛线暗冰,冷却时间30S;面板LV26为4580%; LV23为4184%;攻击次数为8,阿斯兰6加持下,冷却时间18S(没算秀算上秀再不济也有12.6S);攻击次数为9(攻击次数多,后面几次可以享受到元素集中的加持);阿斯兰6(冷却减40%,次数加1)对极冰的加成为87.5%(不过是持续输出能力,爆发输出能力增加只有12.5%)总百分比为37656%或41220%(TP和冰精没有计算在其中因人而异)。阿斯兰9(次数加2,伤害增加20%,冷却减40%)对极冰的提升为150%.(爆发输出提升为50%)对比阿斯兰6的相对提升为33%。此技能为阿斯兰的主力输出
冰精通,LV5提升为40%,每提升一级提升为4%
黑猫同雪人
黑球,你不加满黑球玩毛暗冰,冷却时间为6S面板LV36为2364%;LV33为2024%;攻击次数看情况,球的直径,怪的直径,攻击间隔,怪的移动轨迹,天雷扯,球的射程都影响攻击次数(攻击次数多,后面几次可享受元素集中的加成)阿斯兰3加成下冷却为4.8S,攻击间隔减少25%,可以认为攻击次数增加33%,阿斯兰3对黑球加成还是很大的,有66%这么多。这个技能单体输出比极冰高很多。
黑洞,这个技能很有奉献精神,缺了SP问它要就是保留个15级左右即可
光电鳗,同雪人
雷旋,补刀技能,喜欢的可以满,例如拔刀雷什么的。面板冷却5S,LV33面板为5026%;LV28面板为4426%,不过因为只有一下所以不能完全享有元素集中的加成。为了这个补刀技能,可以加满光精和适量TP对于无霸体的小怪补刀效果良好。
天雷,同雷旋,面板单发还不如雷旋,在这个光系没落的这个版本,基本没人用来加满了吧,除非你是灼眼9可以秒射天雷。站桩墨迹,我只是点一级用来扯怪,效果不错,建议学一级,TP不用学
小杰克,同雪人
地火,补刀技能,喜欢可以满,冷却时间为7S;LV38面板为6357%,LV33为5678%前期很不错的补刀技能,后期也不错,当然要射的准,配合乌龟杖可以达成超大地火来作为玩具,和雷旋一样的定位
大杰克,输出爆炸的技能,可以加满用来副输出,面板冷却15S很短,LV28面板为N%多段输出,享受元素集中加持。放完就跑真特么爽,稍等,在这么下去我不就是推荐践踏了吗?!
幻星陨灭,有本事你别学。这个技能建议搞到9级或以上。
虚无火山,元素最强力的输出技能,不管是不是穿刺9都建议加满。配合黑洞,输出爆炸,另外至少满暗火精通中的一个
光电冰墙,已经没落的技能,可以学一级点灯,也可以不学,也可以学满补刀,我是学满了,为啥我没学大杰克呢,因为这技能又不要学TP就行,省下TP加点燃和书,我真特么机制。
元素之门,又称脑洞,这个技能百分比高,对站位无要求,单体输出爆炸,建议加满,另外在龙王3图,如果你是第一个被标记的,可以直接放脑洞清掉小豆芽(黑龙会免疫首次伤害)
第六元素,这个技能有无敌 ,百分比高,范围大,是个不错的输出啦。不过不建议组队用,强制的位移会让队友很无奈。在蠕动1图,黑色4图,虚无6图表现良好。
落花掌,可以学一级用来跑位,例如巨龙2用来脸探草丛引石头人下来。
稻草人,一级保命即可,学满草人和哥布林给哥布林喂草人的召唤邪教给我滚去隔壁召吧!
龙牙,不建议学,血满的你适合玩矛法
天击,跑位技能,PVE并不需要加满,毕竟怪物基本都是无节操霸体的
魔法盾,反正摸到就很伤,矛法都不加满的,你加满是否太怂了?
魔法暴击,加满,你以为你是战斗法师暴击溢出?
魔法背击,加一可以蹭到左右槽附魔也可加满
蹲伏,可以保命,在虚无6图跑格子
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