小白大作战bug-30~40之间应该装置那几...

正恒丶祈梦球球大作战重播_正恒丶祈梦视频重播 - 虎牙重播
正恒丶祈梦
公告 : 祈梦QQ:
直播时间:8:00-13:30球球大作战
成为主播粉丝,独享彩色弹幕
屏蔽聊天区进场消息
屏蔽聊天区礼物消息
屏蔽聊天区礼物特效
屏蔽视频区特效通知
登录发弹幕,免费领银豆!
看官推荐是参考了用户分享量的综合排序,在移动端的分享越多,排名越高哦!小白求助40平米loft公寓装修大概多少钱3个回答mm5258840平米loft公寓装修价格5万。
1、拆墙(含清理):45元/平方米;水电改造:按平方米或米计算人工费,但一般以米计价,电改造12元/米、水改造16-17元/米;原墙面基层铲除(含恢复):7元/平方米。
2、木作工人人工费:石膏板吊顶35-40元/平方米、做衣柜等120-150元/平方米。
3、刷漆工人人工费:乳胶漆14-16元/平方米;油漆中的透明漆30元/平方米、白瓷漆40-50元/平方米、有色漆50-70元/平方米。
4、贴墙地砖的人工费收取,一般按照砖的大小和铺贴形状不同采取不同的收费。瓷砖规格大于等于300×300的,按30元/平方米计价;小于等于200×200
的,则要80-90元/平方米;若大于800×800一般按照70-80元/平方米收取人工费;如果铺设的形状非常规,比如一些菱形铺设,则按照
30-40元/平方米收取。
5、墙砖的腰线以15元/米计人工费,脚线以10元/米收费;甚至连厨卫地砖铺设到下水管处,需要封下水管都明确收取人工费60元/根。
6、安装开关插座、吊灯时,电工会按照不同的收费标准进行安装。具体的人工费用行情为:开关插座5元/个、筒灯射灯5元/个、一般家庭用灯20-30元/盏,一些特别大的水晶吊灯起价50元/盏。
价格来源于网络,仅供参考,具体以购买为准
凌风凸詹24你好,振宇装饰股份公司是一家比较专业的老牌装修公司, 你可以试试了解下这家哦。就在南苑3街15号,装修预算半包的话300元一个平方,全包的话600元一平方。价格出入的主要因素是您装修的档次、风格定位、装修量的多少、隐蔽工程用材的品牌、主材品牌的差异等等。当然,地域市场不同的话,价格也有很大的差异, 希望能够帮到您 。价格来源网络仅供参考。
花与十三如果是中档装修,可以考虑定价在900一个平方,也就是5万的投入,当然,如果有一些个性化的设计,估计半包价格在4万,加上主材的话,预计8万。个人建议如果自己不是太紧张,可以考虑手上拿出大概8万用来装修。
价格来源网络,仅供参考
热门问答123456789101112131415161718192021222324252627282930相关问答3个回答妙创实业电脑win7计算机属性打不开处理办法:
一. 关闭浏览器,打开新版本360安全卫士的“系统修复”,扫描后,再点“一键修复” 。
再用360急救箱(360安全卫...3个回答跎犋1.三菱电梯
(上海机电股份有限公司与日本三菱电机等四方合资成立,中国最大电梯制造企业之一,上海三菱电梯有限公司)
2.日立电梯
(日立集团与广州广日集团有限公司投...3个回答mimiyun1020漏电保护器是通过检测火线和零线电流是否平衡来判断线路是否漏电。当人体发生触电或火线与地之间、零线与地之间发生漏电,都会使火线和零线电流出现不平衡,漏电保护器会跳闸断电,所以有没有地...3个回答开始装吧赖氏家具的东西还是非常不错的,就是价格有点小贵,如果喜欢的话我建议宁可贵一点也没关系,毕竟家具天天和自己在一起。
3个回答烂钵碗电脑硬盘坏道是由于硬盘采用磁介质来存储数据,在经历长时间的使用或者使用不当之后,难免会发生一些问题,也就是我们通常所说的产生“坏道”,当然这种坏道有可能是软件的错误,也有可能是硬盘...3个回答JR伝陽你好,建楼房的利润是要根据所建的楼房类型而定的,如果是房产开发,利润一般能做到30%以上;如果是土地建设,利润一般做到10%就不错了。但这也不是绝对的,要看具体的地方而定。发达地方...3个回答壊尛姐看个人喜好,我觉得海边挺不错,另外像九寨沟这类有山有水的地方更好,那简直是人间仙境,会让人终身难忘呀
3个回答度镀2851效果还是挺好的,但是爬山虎的抗寒性并不强,无法在屋顶没有足够泥土的情况下种植,但是可以在屋角的土里种植让它们自己爬到屋顶上去。但是这个速度是很慢的,可以考虑换成美国爬山虎和凌霄,美...3个回答Almostsir_我告诉你个关键原因,自带了个电源管理软件,在电源管理模式里面有个设置,,可以设置CPU频率,把CPU频率调到最低,不要用自动调节,我前2天玩地牢围攻3,不开特效CPU80度,无意间...3个回答资深鬼畜左臣相湖州南浔艾易电子商务有限公司,材质:黑胡桃,价格是240元
南浔壹品康居木制品商行,材质:桦木,价格是162元
湖州森寅木业有限公司,材质:梨木,价格是770元后使用快捷导航没有帐号?
查看: 44535|回复: 58
新人欢迎积分0 阅读权限40积分897精华0UID3857537帖子金钱1465 威望0
Lv.4, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
UID3857537帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
本帖最后由 骨灰watata 于
15:26 编辑
写在前面:
谋划写这个东西已经是很久的事情了,至少有3个月了吧。。。
首先破界篇我的上手时间较晚,而机战系列虽然一直比较喜爱
但关注较少 只玩过第二次(fc)未通关。。。
第四次(ps) 前十话
机战F(ss)为了省钱和一机友(不是基友。。。)联合通关
因此虽然玩的年头应该还算比较长,但并不专精。因此在上手破界篇的时候
遇到了很多不是问题的问题,,,走了很多弯路,,,碰了很多灰,,,
在四处碰壁未果的情况下 隧诞生了出此一文的念头
本文致力于解决,同我一样喜爱但对机战涉世不深的同好们的基础问题。
当然为了不误人子弟,在下也大量阅读了众多文献资料
因此文中可能会涉及到一些诸位机神已经权威注解过的问题,如涉及原著版权问题
望尽快与我联系,我将按照您的意见进行标注、更改或删除。
在下不敢全归功于己 就算是一个汇总和综述吧&&
为什么会应援精神的都是女技师???
二楼:基础问题(不定时更新中)
三楼:机体/驾驶员 原配技能简介(已完工)
四楼:部分技能详解(已完工)
五楼:机体/驾驶员推荐及非权威评定〔缓慢更新中〕
十二楼:后天技能推荐(已完工)
二十楼:各关卡敌技量列表(主要内容更新完毕,缓慢补全中)
二十八楼:破界篇精神效果注解及不修改情况下可轻松Lv99驾驶员六围及精神〔已完工〕
(介于文章发布已经较晚,诸多文章已有众多前辈发表,决定不在重复发表,重点放在新入手的朋友问题解答上,如您阅读本文后还有觉得问题没有被解决欢迎PM,我讲在第一时间给您回复)
PS:此文为非专业人士的非权威论述,欢迎讨论,
全人物99级六围数据,机体武器15改、满改奖励、ACE奖励等数据均已截图,如有急需可PM我。
介于已经有达人公布了全人物数据 在下手懒 给出传送门
[ 本帖最后由 骨灰watata 于
12:50 编辑 ]
总评分:&金钱 + 150&
眼神,重要的是眼神!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分897精华0UID3857537帖子金钱1465 威望0
Lv.4, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
UID3857537帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
基础问题:
1、机战中老有人说4P,4P是什么,4P是谁,4p的生日?
& && &4P就是游戏的开发者:寺田贵信& & 外号叫寺胖(为什么?我也不知道。。。)
& && &生日就是 11月11日 血型B&&属于机战中的一个隐藏生日设定 一般情况下都是最优的 精神组合。
& && &不过在本次作品中 我觉得如果 是选择近战系的话 狮子座 B型是很好用的 射击系的话 双子b也不错 有突击(map外所有武器移动后可用) 魂。
2、第一话结束的时候选射击倾向还是格斗倾向啊?
& && &根据我全手动六周目的通关心得来看,别犹豫选格斗吧,几乎全武器都可P,实际射程范围远超射击倾向的武器范围。
3、武器可P 不可P是什么意思?武器属性上的S、P、B都是什么意思
& && &武器可P就是移动后可以使用,在本作SR基本都是限定回合的情况下,不可P的武器能发挥威力的机会不大,尤其是月光炮那种要4回合的重型武器基本还没等用就已经过关了。。。
& && &S 是具有特殊属性,如令敌人陷入混乱,不能移动,降低瞄准值等
& && &B 光线类攻击属性(对应一些防御技能时可能会伤害加倍或者无效)
4、第二次破界篇和破解篇以及第二次z到底那个好玩?破界篇和破解篇有什么区别?破解版和原版有什么区别?(这是我接触第二次的时候的第一个问题。。。 )
& && &在psp的本作中,破解篇和破界篇以及第二次z是没有区别的,破界篇是属于psp的一次二十周年纪念属于原创。
& && &破解篇刨除打错字的以外,就是指可以运行在PSP全系统的版本,而非官方要求的必须在固件6.20以上才可以运行。(如神一样存在的 5.05 系统是不能直接运行破界的,但如果你是6.20以上的系统,直接下原版iso即可)
& && &原版iso 和破解的iso 除了运行的系统平台不同外没有区别。有改版机体出现的那个不是破解版 而是一个修改了的游戏存档。
5、什么是ACE奖励?如何达到ACE奖励?
& && &ACE不是一个关卡,也不是一个剧情,而是一个奖励——击毁数奖励,具体的说就是当人物(驾驶员)击落的敌舰达到70的时候给与的一个人物(驾驶员)技能,每个驾驶员会获得的技能并不相同,但本作只有一次ACE奖励,因此击毁数超过70后再增加并无实际意义,不知到再世篇的时候是否会有其他奖励(就算有至多150足够了)。
6、底力到底是什么?很多人都说底力有用,到底有多大的作用又是如何计算的??
& && &首先,底力的确是一个很实用又很好用的技能,是不是一定要Lv9自行考虑吧,至于用法可以有很多变化,建议自行尝试一下,个人觉得并不存在真实系就一定不开底力,超级系就一定要底力9的说法,另外个人觉得可能是激励哥等人存在的原因,底力在本作中被弱化了,感觉底力追加的只是数值而非百分比了(希望是我错了。。。)。
7、螺旋力有什么作用?
气力150时1.2倍,气力170以上包括200时均为1.25倍攻击,还可以提高命中率,降低受到的伤害。
8、围观补正是什么意思?
围观补正就是多人围住某敌人上下左右四面,据说伤害增加10%;任意两面加5%,没有特意关注过如果你测试成功,可以留言。不过这个设定好像很多作的机战都有,,,
9、体积差距,武器适应性有什么用?
地形适应:地形适应分为机体武器适应性和驾驶员适应性两方面;
& && && && && && &等级划分为S、A、B、C;
& && && && && && &用PP修炼的是驾驶员适应性,用芯片改造的是机体武器适应性;
& && && && && && &最终体现结果为驾驶员的适应性+机体武器适应性的综合得分;
& && && && && && & [attach]9024365[/attach]上排为驾驶员适应性,下排为机体适应性,中间是最终的实际得分。
& && && && && && &伤害计算S-A(10%)、A-B(20%)、B-C(20%)、人A机B综合B时实际效果相当于A,S对于C的最大差是50%,不过一般用不到。
& && && && && && &嫌看着麻烦的话基本上记得给中间的得数变成A就可以了。如果不追求极限数字,适应性一般不影响到通关。
体形差:体积划分 S M L 2L(LL)
& && && && &&&每级10%,所以嘛LL对S是30%,本作无SS机体
& && && && &&&学习SIZE无视后,大打小依然有加成
10、为什么没有F91、EVA、多蒙、东方不败。。。。。
& && & 这个问题估计只有死胖能解答吧,多蒙 eva我也很喜欢的说。。。
11、分歧剧情出现的时候让我选***(省略很多日文)是否我应该如何选择?
& &&&经过测试选是的话会将离队人员的芯片全都自动返还,如果手懒不想给芯片重新安装建议选否。
[ 本帖最后由 骨灰watata 于
14:07 编辑 ]
眼神,重要的是眼神!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分897精华0UID3857537帖子金钱1465 威望0
Lv.4, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
UID3857537帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
机体特殊能力表(机体先天技能不可通过PP学习)サイコフィールド气力130以上发动,2000以下全属性伤害无效化,EN消耗5。Iフィールド受到射击类B属性武器攻击伤害减少1000点,EN消耗10。IフィールドΔ气力110以上发动,受到射击类B属性武器攻击伤害减少1500点,EN消耗10。フォトンマット气力110以上发动,受到全属性武器攻击伤害减少(1000+オーバーセンス等级×100)点,EN消耗5。GNフィールド2000点以下全伤害无效,EN消耗10。輻射波动气力110以上发动,受到全属性武器攻击伤害减少1500点,EN消耗10。VPS装甲受到B属性以外攻击伤害减少2000点,EN消耗10。修理装置可以对自身及邻接机体进行修理,恢复一定数量的HP,自身每回合行动开始HP回复10%。補給装置可以对邻接机体进行补给,恢复全部EN及残弹,移动后不能使用补给,自身每回合行动开始EN回复10%。剣装備当拥有ブロッキング技能的时候受实体类攻击后可以发动切り払い,发动概率与双方技量差有关。盾装備防御时减少60%伤害,当拥有ブロッキング技能的时候受攻击后可以发动シールド防御获得与防御时同样效果,发动概率与双方技量差有关。変形机体可以变换形态。合体·分離特定机体之间可以合体/分离。超獸合神战斗开始时,ノヴァイーグル出击且葵气力130以上时可以合体为ダンクーガノヴァ。ノヴァイーグル以外的ヴァリアブルビーストマシン无法作为单独机体使用(驾驶员们会作为辅助驾驶员,并且可以使用精神)。六神合体气力130以上发动,机体可以合体成为ゴッドマーズ。単分離HP变为0时或者使用个别指令単分離进行的分离能力。ゲッタービジョン气力130以上时发动,50%几率完全回避敌方攻击。ハイパージャマー气力130以上时发动,30%几率完全回避敌方攻击。ジャミング機能自机周围2格范围内我方单位最终命中率、回避率+10%。オーバースキル气力130以上发动,オーマーマン系机体特有,但每台都不同。亜空間突入气力130以上发动,移动时无视地形影响,25%概率完全回避敌人攻击。トリニティチャージ一张地图只此一次全恢复EN的个别指令。バイオセンサーニュータイプL5以上驾驶员驾驶的时候,气力130以上发动,机体、武器强化。サイコフレーコニュータイプL5以上驾驶员驾驶的时候,气力130以上发动,机体、武器强化。機關暴走ダンクーガノヴァ合神后经过5回合后强制解除返回ノヴァイーグル的状态,之后同一张地图无法再度合神。反陽子爆弾拥有此特殊能力的机体被击坠直接GAMEOVER。操縱者交代グレンラガン合体状态下,可以让主要驾驶员与辅助驾驶员交换的特别指令。螺旋力發動グレンラガン合体状态下,主要驾驶员气力130以上时获得特殊能力[HP回復(小)],并且根据驾驶员的气力和螺旋力等级来补正最终伤害。エレメントシステム气力130以上发动,在搭乘的3名驾驶员中取各自能力的最大值作为主驾驶能力。KLF空中移动不消耗EN。対精神攻撃P系特殊效果无效化。オールキャンセラーP系和R系特殊效果无效化。HP回复(小/中/大)每回合行动开始回复10%/20%/30%的HP。EN回复(小/中/大)每回合行动开始回复10%/20%/30%的EN。D·フォルト1500以下全属性伤害无效化,EN消耗5。
驾驶员技能(不可通过PP学习)名称効果删除可能SP回复毎回合SP10回复(你会删吗?!!!)○强运击毁敌机时获得1.2倍资金○不能同精神『幸运』进行迭加(如果不是清杂机体还是删了吧)指挥官指挥范围内我方机体的最终命中率、回避率上升(对指挥者无效)×范围由施术者的技能等级决定最大Lv4战术指挥鲁修修专有技可选择「攻撃」「防御」「特攻」(对指挥者无效)×1回合内、施术范围内范我方机体的六围发生相应变化鲁修修获得ACE奖励后范围扩大两倍超能力命中率?回避率随等级上升,最大LV9×超A级超能力超能力Lv9的效果附加每回合回复SP10点×ゲーマー气力130以上时技量+10×ゲームチャンプ气力130以上时技量+30×这个是ACE奖励,初期是没有的,拥有者是返乡的兔子オーバーセンス命中率、回避率、フォトンマット効果及特定武器攻击力上升×最大等级Lv9ネゴシエイター令战斗对象气力-3(ACE后-5)×出击状态下可不支付维修费ニュータイプ命中率、回避率上升、特定武器的射程延长最大Lv9×SEED气力130以上发动提高基础伤害1.1倍、命中率?回避率?暴击(会心一击)率+20% 精密攻撃暴击(会心一击)伤害1.5倍(你会删吗?!!!)○野性化气力130以上发动,伤害为基础的1.1倍×螺旋力提高命中率,降低伤害最大Lv5×社长地图通关的时候,出击中全体PP+5(ACE后+10)×サラリーマン1、升级的时候;2、击落10敌机的时候;3、地图通关的时候在出击状态下,PP+3×?????HP10%以下时,命中?回避+30、格斗、射击、防御、技量+20×(异能生存体)
[ 本帖最后由 骨灰watata 于
16:14 编辑 ]
眼神,重要的是眼神!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分897精华0UID3857537帖子金钱1465 威望0
Lv.4, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
UID3857537帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
先天技能:
超能力拥有者及追加参数
技能Lv123456789命中、回避追加24681012141618 驾驶员修正明神タケル1111118273853ロゼ11126374659\\アポロ111454749515355シリウス?ド?アリシア11112833414958シルヴィア?ド?アリシア11112833414958ピエール?ヴィエラ1113038475463\紅麗花1113139475562\ジュン?リー1113342495765\つぐみ?ローゼンマイヤー1113343505664\
ニュータイプ&&(命中率、回避率提高、部分武器射程延长)
技能Lv123456789命中率?回避率0510152025253030武器の射程000000112驾驶修正カミーユ?ビダン111344145525861ファ?ユイリィ1465766-----アムロ?レイ111139434956-クワトロ?バジーナ11137485361--
后天技能:
底力计算方式(我记得以前都是追加百分比但感觉本次似乎追加的是数值,希望是我错了。)
命中率?回避率技能Lv剩余HP百分比90%80%70%60%50%40%30%20%10%追
值<font color="#        <font color="#<font color="#       <font color="#<font color="#<font color="#      <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#     <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#    <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#   <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#  <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="# <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="# 装甲値技能Lv剩余HP百分比90%80%70%60%50%40%30%20%10%追
值<font color="#        <font color="#<font color="#       <font color="#<font color="#<font color="#      <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#     <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#    <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#   <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#  <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="# <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="# クリティカル率(暴击率)技能Lv剩余HP百分比90%80%70%60%50%40%30%20%10%追
值<font color="#        <font color="#<font color="#       <font color="#<font color="#<font color="#      <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#     <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#    <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#   <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#  <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="# <font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#
[ 本帖最后由 骨灰watata 于
21:01 编辑 ]
眼神,重要的是眼神!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分897精华0UID3857537帖子金钱1465 威望0
Lv.4, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
UID3857537帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
机体推荐:
ps:在一周目完全不修改的情况下还是有一定的难度,但建议还是不要使用任何修改工具。
满改奖励:
[attach]9023239[/attach]
建议:满改,移动力+1还是很实用的,en回复基本可以保证不断粮了。
推荐理由:实在没资金改改运动性就很不错了生存能力比较稳定,后期成长也比较给力。
优先改造:1、运动性 2、武器 3、EN总量
技能建议:一周目建议保留原配技能 援护攻击(正常攻击力的80%,再未行动过的情况下协助范围1以内的己方机体进行攻击,最大四次[需LV4])和连携攻击(将援护攻击的攻击力提升120%)
& && && && && & 为赶场的话可学习连续行动(在气力120以上的时候击破一架敌机可再行动一次)和一击脱离(在未行动过的情况下进行攻击后,可以选择原地待命或进行移动),(ダッシュ这个技能开始我的主战选手都学了。但通过实际检测,我觉得一击脱离+连续行动的移动范围要远远大于ダッシュ
+连续行动的移动范围,介于本作的SR条件基本都是回合限制,大范围移动还是比较实用的。当然你不打算要SR的话,无地图兵器机体都可以不用学一击脱离,个别没有map炮又有一击脱离的也没必要删除)
& && && && && & 再攻击 这个技能没啥评价了,伪热血,可以在一次攻击中施展两次攻击指令(当然EN、弹药消耗也是双份,,,伪热血嘛。。)
& && && && && & 虽说可能要加一些PP到技量上(不超过300PP即30点),但主角的六围还算不错。(基本主攻选手都配备了)
& && && && && & 底力。。。我的主角机如果不是被强行ko的时候基本都是满血,所以底力就免了吧。(狮子座有集中降低命中30%持续一回合,不托底的时候就集中吧)
& && && && &&& 见切:提高暴击率 PP充足时再学
[attach]9034410[/attach]
建议:钱多就满改,毕竟变身不受限制还是有点好处的。
推荐理由:经济实惠,投资小见效快,后期逐渐脱力,三周目开始表现明显,但一周目还是当仁不让的好用
优先改造:1、装甲 2、EN总量
技能建议:连续行动和一击脱离原因同上
& && && && && & 再攻击 约500PP即不超过50点
& && && && && &&&底力:自身精神配置没有集中,又皮糙肉厚,不学底力太浪费了建议Lv9(随等级最大Lv4)
& && && && &&&& &气力界限突破:有效提高抗击打能力还是很有必要学习的
[attach]9034411[/attach]
建议:一定要满改
推荐理由:全武器命中+30,CRT(暴击)+30配合ace奖励 暴击+30%。。。
& && && && && &&&机体还具有周边2范围内友方命中回避+10%以及气力130以上时敌攻击30%完全回避
& && && && && &&&不论是打击力还是生存能力都是不可小视的,再加个分身芯片。。。60%完全回避?
优先改造:1、运动性 2、武器 3、EN
技能建议:连续行动和一击脱离原因同上
& && && && && & 再攻击 约400PP即不超过40点
& && && && && &&&见切:提高暴击率 PP充足时再学
& && && && && &
盖塔万能侠
[attach]9034412[/attach]&&[attach]9034413[/attach]&&[attach]9034414[/attach]
建议:一定要满改,移动后可变形在本作的作用十分巨大。
推荐理由:理由就省了吧这种机体无需多说 建议武藏和龙马的ace奖励还是要尽快达成比较好& && && && && && &
优先改造:1、武器 2、EN
技能建议:连续行动原因同上
& && && && && & 再攻击 约400PP即不超过40点
& && && && && &&&见切:提高暴击率 PP充足时再学(这个严重选学)
& && && && && &&&底力:龙马随等级可上升到Lv7,武藏是Lv8,建议二人学满,隼人的底力就可以删除了。。
& && && && && &&&气力界限突破
& && && && && &&&气力(击破) 可保留有多余PP再换
生存能力上盖塔3和盖塔2明显好于盖塔1,尤其盖塔2达成ACE后拥有理论70%的完全回避。。。够变态,不过攻击力也,,,
无敌铁金刚Z
[attach]9034415[/attach]
天元突破之红莲
[attach]9034420[/attach]
反叛的鲁修修之卡莲
[attach]9034464[/attach]
装甲骑兵之激励哥
[attach]9034465[/attach]
无敌机器人之万丈
[attach]9034466[/attach]
[attach]9034467[/attach]
牛高达&&本次入手太晚建议适当练级留着再世篇再用吧
seed二基友。。。
[attach]9034416[/attach]&&[attach]9034417[/attach]
蛋蛋之刹那
[attach]9034418[/attach]
返乡战士的兔耳机
[attach]9034419[/attach]
超兽合神 忍
[attach]9034463[/attach]
圣创的大天使 (这个要二周目才比较神棍)
[attach]9034421[/attach]
[attach]9034502[/attach] [attach]9034503[/attach] 满改后的地图兵器还是很实用的
天元突破-优子(这个不神棍 不过适合光棍 沉痛纪念 )
超时空要塞 。。。我建议除了母舰 其他的一个都别放他们出来。。。
一周目的钱和PP集中优先在这些机体上 只要以上机体每话上座率能达到50%,想不过关都难
欠缺准确机体名称及图片部分稍候奉上
非权威驾驶员评定:
排名分先后(按照个人记忆轻重程度排序)
PS:所有的神棍机,无双机 均限于一到二周目,三周目以上虽然不能说人人神棍,但只要有爱(不小精神系统的爱,而是你对机体,对驾驶员比较喜爱)的话,差不多也都可以神棍了,就算不能一机无双(貌似还真没有发现能绝对一机无双的),配个几个保姆就ok了 。
NO。1 [attach]9019279[/attach]激励哥!机体头像[attach]9019280[/attach]&&
& && &&&简评:bug一样的存在,强悍无需多话,怕被击沉的话用上集中,再加一些PP到回避上(不超过200PP即20点足以),甚至让一些可爱的二线用精神混乱,想死还是很难的。缺点,在1周目如果打算启用激励哥,需要有机体与其配合,我是用超时空要塞的主舰与其配合(就是这个老头[attach]9019282[/attach]开的这个机体[attach]9019283[/attach],地图炮在机体变形后就有了),反正主舰差不多每话都必须出,有手加减技能,有气魄,有地图炮 异能生命体的第一奶妈(本次地图炮都大幅缩水,有实战能力的比较少)
& && & 改造建议:满改 CRT+30 呢!缺钱的话 优先改运动性和武器
& && &&&神棍指数:★★★★★
[attach]9019281[/attach] 虽然机体较多,但改造可以全集成因此不用但资金浪费问题。
BOSS杀手:
杂兵杀手:
驾驶员精神ACE初始技能推荐技能
机体改造奖励15改攻击力满改奖励续航能力
[ 本帖最后由 骨灰watata 于
15:42 编辑 ]
眼神,重要的是眼神!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16796精华1UID2584862帖子金钱16844 威望3
Lv.8, 积分 16796, 距离下一级还需 3204 积分
UID2584862帖子威望3 多玩草3651 草信仰力0
帮你写上4p的名字好了 你那和没写有啥区别啊
楼主的阅历也不浅了 FF啥的我都没亲自玩过
期待正文完工
[ 本帖最后由 夕阳星夜 于
15:04 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限99积分41421精华4UID帖子金钱214526 威望65
论坛好友加滿,勿擾。
Lv.10, 积分 41421, 距离下一级还需 13579 积分
UID帖子威望65 多玩草9148 草信仰力0
新人欢迎积分0 阅读权限40积分897精华0UID3857537帖子金钱1465 威望0
Lv.4, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
UID3857537帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
原帖由 夕阳星夜 于
15:00 发表
帮你写上4p的名字好了 你那和没写有啥区别啊
楼主的阅历也不浅了 FF啥的我都没亲自玩过
期待正文完工
我给记成寺信贵田了。。。我还纳闷为什么不叫他龟田大佐。。。谢谢斑竹
眼神,重要的是眼神!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16796精华1UID2584862帖子金钱16844 威望3
Lv.8, 积分 16796, 距离下一级还需 3204 积分
UID2584862帖子威望3 多玩草3651 草信仰力0
建议楼主写完了一起发
还有你签名那个游戏……
黑の魔导师
新人欢迎积分1 阅读权限90积分50410精华3UID8733429帖子金钱499106 威望56
如果不是所期望的结局,那么就让一切从零开始吧。
UID8733429帖子威望56 多玩草15501 草信仰力4
夕阳难道看上了那个签名的欧西?
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8290精华4UID9383090帖子金钱9297 威望12
不要PM,已死,不会做任何回复
Lv.7, 积分 8290, 距离下一级还需 1710 积分
UID9383090帖子威望12 多玩草683 草信仰力0
原帖由 执行者NO.X 于
23:15 发表
夕阳难道看上了那个签名的欧西?
夕阳也开始不正经了
楼主加油,争取早日完成
新人欢迎积分0 阅读权限40积分897精华0UID3857537帖子金钱1465 威望0
Lv.4, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
UID3857537帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
后天技能推荐
推荐技能主要适用于前面推荐的主力机体
連続行動&&本作没有没有二动了,为了SR为了更好的在单位时间内消灭更多的敌机,建议人手一份
ダッシュ 除了修理机建议不学
ヒット&アウェイ 建议主力打手在PP充裕,有空余位置的时候学上,可大大提高移动范围
気力限界突破 超级系有铁壁精神的就学其他就算了,20气力增加不了多少攻击力
再攻撃 伪热血,有效提高攻击力,比增加攻击、射击,适应性都来的有效,建议主力人手一份(每关的最高技量单位稍候提供)
カウンター 抢攻,有空位,有富裕PP的情况下可学,可提高机体生存能力。
介于PP量和技能只能学六个的原因,争斗心和气力(击破)就不推荐了,但这两个技能也都很有用,能极大的加快气力提升的速度,
争斗心:出征+10气力
击破:每当友方击落一架敌机气力+2
建议开局时如果敌我双方距离较近,让有气魄气合的兄弟 3、5个即可,先将气力提升到117-120然后冲上去切西瓜(有再攻击,杂兵不死很困难),接下来在没有气合,气魄的第二波战斗力中寻找气力117-120的进行再冲锋,基本上一个回合下来全员伪二动问题不大,实在太慢的装到航母中集团冲锋,第二回合全员伪二动是一定没问题的。
战意高扬:能删除就删除能不学坚决别学,,,第二回合开始气力+3。。。。貌似很多关卡的sr要求是3、4个回合内通关,,,技能尚未发挥已经过关了。
气力(日文。。。):被击中后气力在原基础上+2 超级系有铁壁精神的可选学,实际效果还不错。
[ 本帖最后由 骨灰watata 于
10:26 编辑 ]
眼神,重要的是眼神!
新人欢迎积分1 阅读权限1积分8710精华0UID5055659帖子金钱6572 威望0
UID5055659帖子威望0 多玩草90 草信仰力0
Z2 一线机我认为是 大天使 盖塔 魔神 天元 种3禽兽 激励哥 红莲 高文 泰坦3 Z高。
一周目最神棍的还是大天使,激励哥要开技能很简单 用高文的map 鲁鲁修开加减手(鲁鲁修加技量超激励哥就行了)
即使在没有约定的明天,我也一定会去往你所在的地方。
新人欢迎积分1 阅读权限1积分8710精华0UID5055659帖子金钱6572 威望0
UID5055659帖子威望0 多玩草90 草信仰力0
回复 12# 的帖子
你忘了气力击破和斗争心没这东西上手开伪2动就比较困难。
即使在没有约定的明天,我也一定会去往你所在的地方。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分897精华0UID3857537帖子金钱1465 威望0
Lv.4, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
UID3857537帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
原帖由 水神众 于
06:04 发表
你忘了气力击破和斗争心没这东西上手开伪2动就比较困难。
这两个技能的确很实用,不过考虑一周目如果不利用bug pp量比较少,
而且这两个技能需要的人不适特别多 有五六个就ok了
先让有气魄 气合的 伪二动 然后收拾一批
后面就有一些 气力 116 118的 再冲上去改掉一批
基本上就已经都足够了
感觉本作气力不算很紧张的说
眼神,重要的是眼神!
口袋妖怪勋章
口袋妖怪勋章
阳光热情勋章
阳光热情勋章
高达精英勋章
高达精英勋章
漂浮者勋章
漂浮者勋章
活动奖励勋章
活动奖励勋章
终极灌水标兵勋章
终极灌水标兵勋章
5153活动勋章
我去5153探探路
甜蜜情侣勋章
甜蜜情侣勋章
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

我要回帖

更多关于 小白大作战bug 的文章

 

随机推荐