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DNF达人玩家长文分析修罗TB4走向(2)
  12:鬼印珠也可以感电,之前的鬼印珠就是消耗感电次数的,改版后可以说感电伤害被放大了。(感电有固定次数,感电的次数=感电持续时间的两倍)。
  13:其他技能伤害增加以及二觉落雷新增减防效果,我想说自从二觉后我刷图几乎就没开过落雷,改版后新增了减防有些地方就可以开了。
  其实说到这里我也挺怕,装备好一点的修罗可以在安徒恩打C了,平民玩家做一套6+3也能进去当控制了,改动确实有点大,但是策划能保证以后再不砍吗?
  按目前来看修罗的终极神装:
  根据TB4的改版来看,修罗的终极神装自然是魔战套,首饰是巨魂套,左槽为+2级一觉的70SS左,武器右槽最完美是荒古+源助力,下来是天丛云、大无影、50光右槽、空城泪等。
  之前我有说过,全身的装备黄字得有一个、爆伤得有一个,这两种属性都是叠乘计算,提升很大,而且是同类冲突,只能带一个,魔战的上衣有黄字,而巨魂的-CD算法跟魔战是完美加法,且巨魂+技能攻击力跟魔战也不冲突,如果带荒古或天丛云,称号可以带魔女就有爆伤了,如果带无影就带51称号。
  综上所述,魔战+巨魂和51称号,因为都是加法计算的CD,一共减少了52%的CD,加上TB4一觉CD减少和心眼的属性,这套装备基本上可以无限一觉来在安徒恩当中打输出。
  当然这是豪,普通玩家就像上面说的弄一套6+3打控制也绝对有人要。
  三:谈DNF游戏机制,为何做不到职业平衡
  DNF跟WOW这两个游戏我都是从公测第一天开始玩,WOW已经托坑多年,做为两个游戏的老玩家也很容易想到将两个游戏放在一起对比。
  当初还在上学的时候第一台电脑是集成显卡系列,玩DNF和WOW都不卡,WOW公测的时候正在上高二,先说说组队卡的问题吧。
  WOW如果你卡了,技能会放不出来,就是按了没反映,如果在图里面掉线,上线后还在图里面,但是你卡了不会影响怪物也不会影响队友,玩家的客户端跟服务器是单独的交换数据,每放技能都会交换。以至于40个人组队在打同一个BOSS的时候都不会卡。
  DNF如果你卡了,甚至网络连接中断后,只要你不点确定还能继续打怪,只是打死怪物后不消失,组队你卡了还会影响队友,导致怪物乱飞,打不上怪等,因为DNF中玩家组队后就成了一个整体,4个人的伤害统计数据都由其中一个人来收集与服务器交换数据,这个人通常是怪物的仇恨目标,这种设计也导致了很多BUG,比如队友的灵魂项链等装备效果失效,也很容易被外挂篡改,因为网络连接中断后你继续打怪就相当于单机游戏了,而改个单机游戏的数据有多简单,早几年玩单机游戏金山游侠各种改。
  技能设计问题:
  其一前面说了,BUFF不平均,有些职业的BUFF加的是力量、智力、基础攻击力等,而有些职业的BUFF直接按照百分比提升伤害。
  在WOW中几乎没有CD太大的招,大家在打BOSS的过程中基本都是几个小技能组队一直循环使用。
  而DNF的设计,等级越高的技能CD越久,也就是说等级越高的技能伤害会越高,然而并不是这样。
  首先是50级以后的技能没有TP,然后基本上没有异界套的加成所以很废,再加上CD很长,刷个白图或异界镇魂,这样的大招或许还可以秒精英BOSS,而在安徒恩里就不行了,CD这么久,放一次没打死剩下的时间能干啥?
  这是其二,在安徒恩中大部分职业的大招太废。能打输出的职业都是有强力小技能的职业。
  什么样的职业能在安徒恩中打输出?谁有强力的小技能,谁就能在安徒恩中打输出,安徒恩里的输出基本上都是小技能在无限循环,比如白手的里鬼、法驱的落雷、红眼的门票之一也是无限怒气、魔道的锅炉CD也不长,还有Z驱,甚至机械用的技能是神枪手没转职前的通用小技能。
  因为小技能本身CD短,如果这个小技能本身伤害不错,然后有相应的异界装备单堆小技能,或者是吃基础精通有魔战肩,让这一个小技能的伤害超过你所有的技能,然后无限去用它,在安徒恩中就可以打输出了。
  然后就是跨甲,很多不是板甲精通的职业都去穿魔战套,这是因为防具专精加的属性对豪来说可以忽略了,目前版本的玩家在选择装备的时候几乎都是只看属性而不看是什么甲,这点就违背了游戏本来设计的初衷,魔战肩是板甲,而板甲职业能用这个肩膀打C的只有一个Z驱,其他板甲系职业带了肩膀并没有多大效果,而收益最大的却是轻甲白手。
  对大部分玩家来说,大部分职业的毕业装备都是异界套,而异界套除了套装效果以外单件几乎都没有属性,全身的装备不算称号有11件,而异界套要9件才能发挥最大优势,除去武器只有剩下一个位置可供玩家自己选择,而个别职业就很占便宜,魔道红炎9的套装属性很废,所以6件就行了,四叔亡者9的套装属性也很废,穿6件就行了,而法驱、忍者、机械都要穿9件才行。
  这是其三,异界套的设计不平衡,有些职业的终极属性只要6件,有些职业必须9件,穿9件的职业没有别的位置穿散件,然而设计出来那么多的散件有什么用?
  异界武器的设计真的很废,即使强化到13、14也是废。根本就不需要异界武器这个东西的存在,如果我是策划,我会把异界3,6,9出套装效果改为3、5、8出套装效果,原本穿6件的,穿5件就有套装效果;原本穿9件的,穿8件就有套装效果,然后把异界武器什么的删除了。
  异界套也是不能职业平衡的一大原因,有的职业3,6,9都加一个技能,让这个技能变成前面说的输出无限小技能。而有的职业3,6,9加的都不一样,总的来说DNF这个游戏不适合全技能综合提升,比较适合单堆技能。
  修罗的异界套:
  既然是修罗玩家就说说修罗的异界套,削肉除了开印不知道还有什么用。
  黑山跟终结的属性几乎设计的一模一样。
  暗怒虽然是强化了一个邪光斩,但是邪光斩这个技能本身不适合组队,要最大输出就要把怪物推走,而组队打BOSS一般都是定点输出。
  虚空强化了一个炸热一个不动,炸热本身没啥伤害,做为控场来说算不错了,不动虽然很强但是CD太久你不能一直放。
  大地的属性太单一,其实也就强化了一个鬼印珠,增加2个刻印带来的智力组队提升并不大,鬼印珠做为一个20人本的输出技能伤害就有点低了,还有丢出珠子的时候刻印全无,享受不到7个印的智力加成。
  最后来说说站街称号吧,大家这几天都在调,首先刻印的智力是随动的,2级刻印没有用,2级杀意可以增加伤害和暴击率,换装有效。
  一觉是随动的调2级一觉也没有意义,因为一个好的称号附了春节后本身就有1级一觉,用周年称号只是多了1级一觉,而周年称号的属性本身很一般,所以意义不大。
  下来是2级修罗邪光斩,可以增加大小,对那种单堆邪光的玩家来说还行。
  最后是2级二觉,可以换装用,但是我觉得意义也不大,首先是安徒恩不适用,二觉在安徒恩中输出很低,CD又长,在异界的话即使不堆2级二觉,该秒的地方也能秒,最后是魂图,2级二觉换装拆牛柱子竞速倒是可以。
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准备好1500YXB(有几个大号),第一次玩格斗,现在40级了,花了100多万买了套七星(前一个星期玩的气功)。百花达人说下到50级用什么装备、首饰、称号好,现在想买个称号,不知道什么好(奥神怎么样?),我知道1500W不算什么,但希望各位高手能发挥这些YXB的最大用处,说的好20分会给你的!狰狞之绿一定要收一个用调整箱调整到18光强有时间的话可以去做一个光精灵 没时间的话戒指就用艾尔文 毕竟百花攻击频率超高,全程+智力项链我建议做BM& 别的项链貌似都不给力手镯可以买哈利尔护面& -抗性& 挺有用的防具得自己看了& 有钱可以买全套CC虫衣和散件也不错最好我推荐还是虫衣加散件
晕,说了1500W左右,还讲那么多
气功MISS多& 称号还是无双智者好& 钱攒着再买吧你现在等级把念气波堆上去刷图很爽的12345650前无需套装好武器、混混就行、是紫的就穿、只有1500w吧50后选职业套满智的其他属性无视、买个冥日、买3个15智的宝珠钱就差不多了、首饰就选垃圾的吧、琥珀手镯、兔神项链、法罗湾的戒指、55后选择55紫的就好了
15智力宝珠多少钱,怎么幅魔
正常200W一个、直接使用的、右击选择附魔装备上衣、下装、武器、无奈的拖鞋不够啊,只能买个冥日!称号带五一的吧!春节的也可以
我区冥日500W可以解决,称号、首饰怎么选择?级职业套,50紫项链,25紫戒指。奥神很不错。各种效果触发,和智力挂钩。武器冥日。然后赋魔几个10智力宝珠,然后就没钱。
手镯任务首饰或者琥珀就可以
智力宝珠多少钱
我那区10智力的60w 15智力的220w 17智力的480w愿い等你一千五百万资金是少了点,那就发挥到最大,首先可以买个五一称号,辽宁一目前600万,装备到五十级就选诺斯玛尔逆领套,如果差不多的话,到五十攒的钱够买个暝日手套了。也可不买,和55紫武器属性差不多,可以到60尸体远古二,如果想弄得更好就需要大量人品和游戏币,人民币的投入了不明真相的吃瓜群众你要是学幻爆流的气功,你的套装除了55传承(你的钱估计就能买一件,还是忽略吧),就穿45的套装就可以。我59级也穿的这身,加的技能和属性都很好。武器冥日手套。或者55的紫(其实也挺好的,属性和攻击都可),首饰 气功有一套法罗湾的 这些普通装备加起来应该不超过200W 你在买个比较好的称号就可以了。最好加智力的 谢谢采纳顽强の小强山一58级百花飘过,我也刚刚玩百花,我要求的是极限。我现在站街智力是750,还低我的,我是一身加8的55传承,加10的冥日,垃圾称号,首饰远古一手镯和戒指,法罗湾项链。过几天我买把狰狞上10。再买艾尔文戒指,做虫镯,项链精灵白银就好,称号无双的智者,这样满级轻松800。然后就是附魔,武器上衣还有裤子附17智力宝珠,首饰附魔3张6光卡。宠物撒攻。这样差不多上900。对了,我没宠物,还有,时装要加智力。
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