梦想世界坐骑主技能技能,免经验重置技能多少钱...

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梦想世界坐骑技能选择全攻略:你值得拥有
  【儒术】
梦想世界坐骑
  魔导-魅力四射
  专家法功
  幸运-幸运躲避
  专家防御术-保护
  后继者-恐怖诅咒
  纯儒坐骑,主流型。
  魔导-魅力四射
  专家法功
  幸运-幸运躲避
  召唤术-强力召唤 再次召唤
  后继者-恐怖诅咒
  多了个召唤,增强单p能力。群p啦个狼也不错
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[01-07][12-08][12-02][12-02][12-02][11-27]梦想世界的坐骑有什么技能,介绍一下各个技能的作用_百度知道
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梦想世界的坐骑有什么技能,介绍一下各个技能的作用
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比较推荐推荐指数:★★★☆2.继续战斗.法力吸收:主人受到法术攻击时,可以按伤害结果的一定比例自动恢复魔法值评价:技能数量有限,战士格子不够所以不要学,尤其是战士坐骑,主人每次单体法术攻击都可以临时降低对方所有法术抗性1.5评价:主要对付SS使,法师可以点推荐指数:★★☆【主技能四】:法防术(高级法防术,专家法防术)分别增加主人2、3、4级法防修炼:可以召唤被打出场的召唤兽再次参战,但其气血:★★★★【主技能三】:法攻术(高级法攻术,专家法攻术)分别增加主人2、3、4级法术修炼:提高主人3级法术指挥修炼评价:对法BB媚笑BB情有独钟的人必不可少的技能推荐指数:★★★2:★2.咒术反击:☆3.法力腐蚀、9%、12%爆击率:★★☆2.垂死一击:配合躲避心法,效果相当一个终级灵敏.推荐指数:★★☆3:剧情技能就有减寿命消耗的,回蓝力效果也不大.重创追击:召唤兽攻击产生爆击时;5评价:战士必学。推荐指数;评价:在对方无幸运的情况下效果显著,无需任何消耗;10回合内最多触发1次;评价,推荐!推荐指数:比较推荐100招学剑拳的战士,点够情况下死后分别出撕天,不但克制了人物的暴击技能,也几乎克制了宝宝的终必效果.所有职业适用,可清除目标身上随机一个正面状态评价、3,专家防御术)分别增加主人2,战士FS都推荐学推荐指数:★★★★☆基于反击的副技能:1.先机。推荐指数:★4.内力源泉: 主人使用防御指令时;每场战斗只能再次召唤1次评价:法防术的亮点技能:防御术(高级防御术:★★★★★基于法攻术的副技能:1.兽法,可惜每场战斗中作用次数受限制,还是别浪费技能数量了推荐指数,战士FS适用,尤其推荐战士、4级攻击修炼;评价,握魂,其他战士看个人爱好。推荐指数,数值最大不超过伤害结果的12%:主人受到攻击而触发自身反击时,有10%的几率把伤害结果完全返还给对方,同时按照自身魅力值恢复一定气血评价:反一般是战士FS的技能,但加血是和魅力有关,不过反击几率本来就高:★★★★★基于攻击术的副技能:1.兽攻:SS可以学:毫无意义。推荐指数.主人对队员施展增益类法术时:★★★★基于防御术的副技能,专家幸运)分别降低主人被必杀几率8%、12%、16%;评价:★☆3、3:坐骑好技能实在太多;评价:法师及封系必学。推荐指数,道法可以学学,再配合踏风效果显著,其他职业来讲技能虽好,同时恢复主人魔法、力道上限的1&#47,既免疫必杀又破魔推荐指数:☆2:☆【主技能五】:提高主人3级攻击指挥修炼;评价,可自动恢复一定量的力道值;评价,如何取舍还看各位喜好。推荐指数:☆【主技能二】,则自动追击另一个目标,如果再次爆击可继续追击评价:配合终必的攻击BB,单P效果显著,驱法5%的几率一场出个2.3次也不奇怪:提高召唤兽的攻击必杀几率6%评价:有终必足矣,不推荐占用宝贵的技能数量推荐指数:★★☆2.生命活力,坐骑等级有限,看个人爱好.推荐指数、4级防御修炼评价:适合SS,很有可能因此扭转战局.推荐指数:适合全练攻BB的战士,虽然技能不错但坐骑等级有限,升此技能必定要有其他技能的取舍。推荐指数,专家反击)被攻击后,主人有10%的几率抢先于对方进行攻击评价:对于追求龟速的玩家,学此技能反而会麻烦,就算比YY慢想靠10%的几率和对方拼也比较冒险,不太推荐推荐指数:1:★★★★★基于幸运的副技能:★★★★☆基于法防术的副技能:1.兽灵.内力掠夺:主人每次单体攻击可额外扣除目标一定量的力道和魔法,还是那句话:召唤兽死亡时,寿命损耗减半..推荐指数,配合小精灵一场可出场7次宝宝,适合持久战推荐指数:★★★3:无意义推荐指数:主人死亡瞬间,以自身控制点总量消耗最大的攻击招式,随机攻击在场敌人1次:★【主技能七】.坚守:主人选择防御指令时,受到的物理伤害降低为40%评价:无意义推荐指数:☆4.兽防:提高主人3级防御指挥修炼评价:对方攻击时,想象下圣战出暴的感觉~推荐指数.兽运:降低召唤兽被攻击必杀几率8%评价:爆击(高级爆击;评价:推荐SS学,FS选学,可技能数量有限:主人攻击产生爆击时,同时自身吸收(扣除量/2)的力道和魔法值;评价,试想下对方集中攻击时,正好出了保护.法力源泉:主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的魔法值评价:克制暴击,并且减少被必杀几率,比必杀增加的几率还多一些,更尤其推荐剑战枪战:战斗中:★★★☆3,主人分别有10%、15%、20%的几率反击(战士物理、法师法术)对方评价:对方无偷袭情况下反击率相当高,专家爆击)分别增加主人6%.推荐指数:☆3,主要适合攻BB:反击(高级反击,所以不建议学此技能浪费等级:★★★★基于暴击的副技能:1.兽爆;每场战斗最多能有3次幸运祝福评价:增益版的魅力四射:★★ 2.清除:还不如给宝宝打个终幸运,此技能和法防术的副技能各有亮点,群P也有一定意义推荐指数:★★★★【主技能六】:提高主人3级法抗指挥修炼评价:在法术不能防御的时代:1,有20%的几率使作用目标扩大到5个、力道、魔法仅为上限的50%,难取舍,此技能一出对方还是相当郁闷的推荐指数:★★★3.偷袭:主人攻击时不会被反击评价:一招克制反击,将来坐骑等级开放到10级一定要学,目前还是看爱好推荐指数:★★★☆4.反制:主人触发反击时,可减少对方攻、防、扰三项控制点各2点评价:意义不大,有凑数嫌疑推荐指数:★【主技能八】:撕裂(高级撕裂,专家撕裂)主人物理攻击时,分别忽视对方10%、15%、20%的防御 评价:战士必学,效果甚至大于攻击术(朋友正在为此技能重置了3回坐骑ing...)推荐指数:★★★★★基于撕裂的副技能:1.裂甲:主人物理攻击召唤兽时,如果目标为防御状态,则无视目标的防御状态评价:本来战士就算打防御的宝宝也够狠了,貌似战士学了此技能就有了和法师一样的杀宝宝效果,但战士输出更高,如真正如此那么一定要学.(战士无敌了..)推荐指数:★★★★★2.击退:主人物理攻击时,有3%的几率将≤“主人等级+5”的目标直接打飞出场;对玩家及Boss无效评价:跟击退武器一个效果,战士的好坐骑技能太多,还是不要浪费技能数量推荐指数:★3.迅猛:召唤兽出场战斗时速度+5%评价:微不足道推荐指数:☆【主技能九】:魔导(高级魔导,专家魔导)主人法术攻击时,分别忽视对方10%、15%、20%的灵力 评价:法师必学,SS也必学但没必要升级(想问为什么?请看副技能) 推荐指数:★★★★★基于魔导的副技能:1.魔法核心:主人法术攻击时,如果目标法术抗性高于30%,则按30%计算评价:巫法儒法一定要学,道选学(因为有煞鬼),欺负SS的技能来了,SS的高全抗已成历史....推荐指数:★★★☆2.魅力四射:主人使用主修流派的封印法术时,有20%的几率使作用目标扩大为3人,但作用回合数-1评价:YY,儒的坐骑就指望这个技能了,一定学!必须学!推荐指数:★★★★★3.我佛慈悲:在无召唤兽在场的情况下,主人使用主修流派的回复法术,回复量+50%评价:佛必须学一定学的技能!!从此群P活动中佛的宝宝飞了也不用着急再招,300血的恒河.2000+血的慈悲,配合扶伤效果BT推荐指数:★★★★★【主技能十】:召唤魔法(高级召唤魔法,专家召唤魔法)主人可以召唤1只普通(精英、究极)的怪物协助作战,每场战斗只能召唤1次评价:1级是个霜月狼,4500多血,战士技能太多,别学了,FS可以考虑,SS推荐推荐指数:★★★☆基于召唤魔法的副技能:1.强力召唤:召唤出来的怪物等级+5评价:省省技能数量吧推荐指数:★2.再次召唤:可以额外召唤怪物1次,但消耗的魔法、力道值加倍评价:SS可以考虑推荐指数:★★3.恐怖召唤: 在无召唤兽在场的情况下,可以召唤更高一阶的怪物评价:同上,SS考虑,但是只升一个就够了.推荐指数:★★4.吞食:进入战斗时,有5%的几率将对方1个低于主人等级的召唤兽或者怪物(Boss无效)直接吞食,使其退出战斗;一场战斗最多有1个目标被吞食评价:就算是10%也不推荐推荐指数:★【主技能十一】:药之灵(高级药之灵,专家药之灵)主人使用任何药品时,效果提高10%(15%.20%) 评价:凑数的坐骑技能,无视推荐指数:★★基于药之灵的副技能:1.神农:主人受到药品的回复效果+10%评价:鸡肋技能推荐指数:☆2.力量之药:主人每次对自己使用1次特效药(金疮药除外),则攻击、法术修炼均临时提高1级,防御、抗法修炼均临时下降1级;如果不够下降则不提高评价:已经到了自己给自己吃药的份上了,还要降防御抗法,算了吧- -!推荐指数:☆3.药品改良:主人使用特效药时,有30%的几率不消耗该药品评价:又不是50%,不要浪费技能数量推荐指数:★.保护:战斗中,每回合有6%的几率因坐骑保护主人:意义不大,暂时不要浪费技能数量推荐指数,还是点个乐山吧推荐指数,而使主人当回合内处于无敌状态评价:防御术的副技能亮点就在于此,6%的几率说低也不低.幸运躲避:主人躲避率提高10%评价:攻击术(高级攻击术【主技能一】,专家攻击术)分别增加主人2:幸运(高级幸运
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