魔兽世界技能假技能宏

一起来感受我的凶残!5.4猎人PVP实用宏分享
  说明:--宏这东西,就我自己使用体会,PVP必须选择使用一些,否则就猎人控制技能来讲,手速再高也坑爹,但不是所有的宏都适合自己,比如沉默射击宏,有的是SHIFT焦点,有的是直接优先焦点,这种细微的差别,因人而异吧,看自己习惯选择就好。
  另外,框体技能这种,一般玩家就不建议使用了,太过麻烦,专业玩家可研究下。
  标记宏:
  #showtooltip猎人印记  /cast [@mouseover,exists,harm] [@focus,exists,harm][]猎人印记
  说明:优先鼠标指向标记,其次焦点标记,最后当前目标标记。虽然现在技能自带标记,但在PK和野战的时候这个宏还是非常有用的。JJC中也可以用到。
  抓贼宏
  /cleartarget  /targetenemyplayer  /cast驱散射击
  说明:DZ隐身时狂按。老牌宏了。
  伪装宏
  #showtooltip 伪装  /stopcasting  /stopcasting  /cast !雄鹰守护  /cast !陷阱发射器  /cast 伪装
  说明:一键伪装守护陷阱发射器。打JJC的朋友都知道,一进JJC所有主动状态都会被取消,开场伪装鹰守发射器。加入断条是战斗中没假死威慑的时候可以用伪装挡下技能。
  沉默宏
  #showtooltip  /stopcasting  /stopcasting  /cast [mod:alt,@focus]反制射击; [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]反制射击
  说明:按alt优先焦点沉默,直接按优先鼠标指向沉默射击,其次是o当前目标沉默射击。
  PS:同理反制射击可以改成宁神射击、驱散射击,翼龙钉刺。
  瞄准、牺牲宏
  #showtooltip  /cast [mod:alt,@player][mod:shift,@party1][mod:ctrl,@party2]牺牲咆哮;瞄准射击
  说明:按ALT给自己牺牲,按shifto队友1牺牲、按ctrlo队友2牺牲,直接按是瞄准射击。监视牺牲CD的话可以按组合键看这个宏,最好还是看宠物动作条上的CD。
  PS:同理瞄准射击可以改成狂野怒火。
下一页 宏2
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(文章作者:buwind)
&&&&&&& 魔兽世界6.1德拉诺之王资讯汇总
&&&&&&&&&&
6.1职业改动
 &&&&&&&&&&&&
 &&&&&&&&&&
6.1专业技能
 &&&&&&&&&&&
新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
&&&&&&&&&&
蓝贴与采访
 &&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
<SPAN class=txt_a
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<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a&&《魔兽世界》6.0德拉诺宏的书写法则及优化
《魔兽世界》6.0德拉诺宏的书写法则及优化
日 13:29&&&&&阅读(2283)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
三,终极形态:宏的优化
宏有字数限制,每个汉字或是英文字母都占1字,最后还有个换行符占1字,总共加起来不能超过256个字符(不包括标题行)。因此在一些特殊的环境下,写出来的宏会很长很长,那么优化有时候就有必要。
优化的目的是让宏看起来更整洁优美,更精短同时兼顾功能,以方便日后修改等操作。
优化一:注意判断之间的关系,去掉多余的判断项。
1:#showtooltip
2:/cast [mod]技能1;[nomod]技能2
后面的nomod判断就是多余的,可删除。
优化二:去掉多余的exists。
当exists与harm,help,dead等本身就需要判断"目标状态"的项目在同一个方括号内连用时,exists多余。因为后者为真,exists一定为真;相反exists为假后者一定为假。
1:#showtooltip
2:/cast [@mouseover,exists,help][]快速治疗
其中的exists可以删除。
优化三:恒真判断([])
它就是一个空的方括号,在任何条件下都返回true。当最后的收尾技能和前一个相同时,不需要使用分号重复写技能名,只需要一个空括号即可。
比如还是上面的快速治疗宏,其等同于:
1:#showtooltip
2:/cast [@mouseover,help]快速治疗;快速治疗
3:--可以简并成
4:#showtooltip
5:/cast [@mouseover,help][]快速治疗
优化四:灵活运用/stopmacro
它的作用是在这一行终止当前宏运行,可以加判断式。
优化五:慎用nochannelling项
特别是暗牧!
1:#showtooltip
2:/cast [nochannelling:精神鞭笞]精神鞭笞
若你的延迟不是非常低,这宏会严重浪费输出时间。原因是它需要本地客户端停止引导才会允许施放,而此时服务器早就引导完了。正确的方法是用显示即使延迟的施法条插件,比如Quartz,在引导进入红区时施放下个鞭笞。
优化六:注释符(--,两个连写的减号)
一种特殊命令,写在一行的最开头,作用是把一整个命令行全部注释掉,让其不产生任何效果。
实用性的例子如打断施法+反制宏,当插了反制雕文的时候,打断施法这一行就没有必要了。这时候就可以把宏改写成如下形式:
1:#showtooltip
2:--/stopcasting
3:/cast 法术反制
注意注释符的用法。下次需要他有作用的时候,简单地删除注释符即可。用它保存暂时不用的长段复杂代码,需要时删除以释放,方便有效。
优化七:图标选问号,#showtooltip后面留空
如果是整合技能宏,一般情况下图标都选问号,这样图标就会跟随技能变化。而#showtooltip这一行一般不需要后面附加技能。当在特殊情况下,例如写一个气定奥冲绑定宏,气定在奥冲之前,但是非要把图标成奥冲的时候,才写成:
1:#showtooltip 奥术冲击
2:/cast 气定神闲
3:/cast 奥术冲击
四,常用宏模板
1. 治疗/伤害技能混合宏,附带指向施法,或者用于解buff和攻击性技能组合:
1:#showtooltip
2:/cast [@mouseover,help]治疗技能;[harm]攻击技能;治疗技能
2. 治疗指向宏,无指向对目标:
1:#showtooltip
2:/cast [@mouseover,help][]治疗技能
3. 经典的修饰键整合宏:
1:#showtooltip
2:/cast [mod]技能1;技能2
或者更多的技能:
1:#showtooltip
2:/cast [mod:shift]技能1;[mod:ctrl]技能2;[mod]技能3;技能4
4. 翻页宏:
1:#showtooltip
2:/cast 技能
3:/changeactionbar n
这个宏最近已经被玩坏了,n可取1-6。
5. 花式宏,双修饰键/三修饰键判断:
1:#showtooltip
2:/cast [mod:alt,mod:ctrl,mod:shift]技能
按照需要自己整合,就是这个套路。
6. 花式用法:
拆分1+alt和alt+1(按键顺序)。
*1+alt指的是先按住1然后不放去按alt,保持alt松开1(此时放技能),最后松开alt。
这个用法需要关闭界面设置中的点击施法选项。
按键绑定中绑定alt+1,在这个动作按钮上放技能1
建立一个宏
1:#showtooltip
2:/cast [mod]技能2;技能3
把这个宏放到键1上。
其结果就是alt+1放出技能1,1+alt放出技能2,直接按1是技能3。
7. 智能坐骑宏
自带的随机坐骑真的有点,*咳咳*。
1:#showtooltip
2:/run local m=GetCurrentMapAreaID()if(m==610 or m==613 or m==614 or m==615) then CastSpellByName("深渊海马") end
3:/cast [flyable]飞行坐骑
4:/cast [swimming]水生坐骑;陆地坐骑
这种带判断的上古宏对于坐骑还是可以用滴!用它能够只在瓦斯琪尔召唤海马。
希望本文能称为宏命令的普及做一份微薄的贡献。内容虽然很长,但是囊括了大部分写判断的要素。如果各位看官今后写此类遇到了什么问题,本文或许会提供答案。
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两个打断技能A、B。不gcd。优先使用A
我在这里等你,我的骑士,我很怕,来守护我吧...
【防骑】 1、圣印舞拉怪宏:一直打圣印舞,自动用盾击跟奉献。 #showtooltip 正义之锤 /targetenemy [noharm][dead] /castsequence [noform:2]reset=5
RT。谢睾丸
请问一下,吧里猎人大大,你们都用什么宏,5.4也就用过一个爆发宏,还不错,是同学给我做的。其他的你们还用什么别的宏吗?(下副本)
优先指向使用反制射击.其次对焦点反制射击.最后对目标使用反制射击
如果能的话。。/CAST [什么单词。。] A
我已经快找疯了都找不到 麻烦大神啊分别帮我弄个爆发 逃跑 防御的宏 跪谢
影袭宏: #showtooltip /casombat,ombat,nostealth]潜行 /cast [@focus,stealth] 嫁祸诀窍 /cast [mod:alt][harm,stealth]暗影步 /cast [stealth,mod:
《天然萌》M开荒团 招收各种dps职业 术士 猎人 法师 wst DKP制度 活动时间456 7点到11点稳定就是主力,对自身职业有较高认识,操作熟练
圣殿优先愤怒之锤驱邪术十字军打击审判这个顺序的抽筋宏…求大神指导
例如技能A优先,技能B之后。技能A有cd就放技能B,cd结束放技能A…我想做一个5个技能的集合abcde
#showtooltip 搜索 /console seartargetnearestdistance 10 /cleartarget /ty [taenemy [target=target, noexists] /cast 搜索
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&1 then StaticPopup1Button1
一个卖宏的商人的视频,我也不说谁了,免得以为打广告。我是无意看到的,他有个狂战aoe一键宏,自动两个旋风斩,一个怒击,而且永远预留一个怒击,没
依稀的记得一次在黑石里听的,一个神牧唱歌时,喊的话,好像是圣经(是不是圣经我忘了)第一章……第二章……第三章(分别在剩余3 6 9秒时)云云,很
一楼祭度娘,没图。
要求是,施放致死打击时目标设为焦点,如果已经有交点的情况下,则不会替换焦点。 /focus [target=arena1,harm][target=focus,noexists,harm] /cast
另外求如何在用技能的同时用物品
RT 共CD的情况下,现在还能吧所有技能放一个宏里么? 当然翻页宏就算了,我不喜欢那个 比如以前的宏 /targetenemy [noharm][dead] /castsequence rese
求求吧里大神帮帮我。
请问现在鼠标指向宏 能否实现 无指向时对当前目标使用了?
手残党,下团本时被叨叨的没脾气,曾考虑过去某宝买个一键宏,但看评论有好有坏,什么仙女大大烽火啥的也不知道哪家的好,现在就有几个问题。 1、一键
#showtooltip 死亡之握 /stopcasting /cast 冰霜灵气 /cast 死亡之握 /changeactionbar 1 这个宏 为什么我按了以后他切换成冰脸后自己释放冷酷严冬呢
【通用】 1、A一下的宏,用于抓低级BB,只吸引其注意力,保证不会伤到它 /cast !扰乱射击 /stopattack /cleartarget 2、伪装宏,战斗中伪装,战斗外按
哪位大大知道呀,小弟在此感激不尽
rt,例如:对方战士dk在打我,我的目标是dk,怎么在不切换目标的情况下给zs挂撕裂。除了鼠标指向和jjc框体 有没有别的办法?
出售淘宝150的奥法宏,内部便宜出售联系qq
大家好。。。我实在是在网上找不到了。找了很多宏都不好用。好像是因为改6.0改的导致很多宏都用不了了。我真的实验了很多宏。没有一个能用的。只有一
出售魔兽奥法宏,专业的建议QQ.内部人员销售。
【通用】 冲锋援护宏:当目标死亡或者不存在就选择一个敌人,如果目标是敌人就冲锋,是友善就援护,(这里要按第二下,因为断筋之前不够距离)接着如
微信polo36954
@紫雨牵魂 大大那个dk宏打不出输出我感觉方便的小宏比较实用。比如凋零能不能做的跟黑暗突变绑在一起。黑暗突变需要五个凋零触发绑在一起这样可以直接
@寂寞小岛岛 根据您的天赋,我写了这两个邪DK基础宏,再搭配一个黑暗突变就是常规输出循环了 平常是对目标放凋零,按住shift的时候对宠物放(宠物没血
这样的一个宏,有一个特定目标的时候,释放特定技能,没这个目标的时候,释放别的技能 /目标 /cast [nomod]虚空风暴 /cast [nomod]魔爆术 还少哪些东
有的发下 谢谢了·
我擦类,阿姨居然正在以光速追赶我 这果断不能忍啊 于是我机智的水了一贴
【戒律】 天赋点出虚空触须、灵魂护壳、爆流、意志洞悉 1、上盾宏 第一下真言术:盾,第二下意志洞悉,第三下愈合祷言,按住alt则是对自己上盾 #showt
#showtooltips /console Sound_EnableSFX 0 /arget [stet [stealth] /targetenemy [stealth] /cast [nostealth,nocombat]!潜行;[mod:shift,@focus,noh
五区芬里斯的公会 现在固定活动 二团固定567晚上 一团人员未满 欢迎高装等的老司机来 不是一个服务器的团长包机票哦 想来的密我 或者直接加我qq971181
求解,有这种宏吗,有的话帮我写一个吧,谢谢哈
做成宏以后树人变旅行就会变成人形,怎么解???
这个是准备战场和野外用。 水里水栖形态,室外用旅行形态,室内用猎豹形态,室外能飞用迅捷飞行形态 #showtooltip /cast [swimming]!水栖形态(变形);[
武僧有多少个常驻宏
风行图腾cd时变成幽魂步,幽魂步cd时变回风行图腾
第一种:最简单的 放技能喊话(技能CD中则不喊话)并且在宏的位置上显示此技能的CD 第二种:两个或两个以上技能一起施放(比如骑士开翅膀和炽天使同时
更多精彩特权,尽在贴吧名人堂。
内&&容:使用签名档&&多玩WOW魔兽世界专区
德鲁伊宏整理
德鲁伊宏整理
  爱的们,这里是求宏、分享宏集中贴,欢迎大家分享自己的宏,也鼓励大家给求宏的写宏,优秀的宏会编辑到主楼并有奖励。失效的也欢迎指出哦。(注意,发在别处的宏不给你加分的哦)
  先放一部分基础宏,有的宏是从各个区搜刮来的,在此感谢原作者,就不一一提名了。
  1战斗复活宏
  战复可以使用则释放战复+喊话,战复CD中则汇报CD剩余时间。
  Code(c):
  #showtooltip 复生
  /script local s,d,_,t=GetSpellCooldown(&复生&)t=s==0 and&起来吧,我的[%t]!起来,再为你主人尽忠一次!&or&战斗复活冷却中!还有&..ceil(s+d-GetTime())..&秒&SendChatMessage(t,&raid&)
  /cast 复生
  2不更换当前目标施法宏
  &恐角之魂&可以换成你需要的目标,&精灵之火&可以换成你想要释放的技能。
  Code(c):
  #showtooltip
  /tar 恐角之魂
  /cast 精灵之火
  /targetlasttarget
  3工程手套绑定技能宏
  &激活&可以换成你想要绑的技能,如果你是巨魔,想要绑定一起爆发,还可以加一行&/cast 狂暴&。注意,用此宏改编绑定多个技能的话,只能一个技能有GCD,否则此宏不好用。
  Code(c):
  #showtooltip
  /cast 激活
  /use 10
  4主动饰品绑定技能宏
  &激活&可以换成你想要绑的技能,13是第一个饰品栏位编号,14是第二个饰品栏位编号,如果你是巨魔,想要绑定一起爆发,还可以加一行&/cast 狂暴&。
  Code(c):
  #showtooltip
  /cast 激活
  /use 13
  5吃糖报糖宏
  按下使用治疗石,当以任何形式吃糖后,检查糖剩余可以使用的次数,如果只剩一次或者吃完,则说话提醒。
  Code(c):
  /run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,p,_,_,_,i)if(p==&player&and i==6262 and GetItemCount(5512, nil,true)&2)then SendChatMessage(&糖还剩一颗!&,&Say&);end)
  /use 治疗石
  6爪子监视宏
  点击释放野性印记,同时当野性印记buff消失(驱散,超时,偷取)时,说话提醒。注意&XXXX&换成你自己的名字。如果换成别人的名字那就监视别人。
  Code(c):
  /cast 野性印记
  /run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_REMOVED&and n==&XXXX&and i==1126)then SendChatMessage(&爪子消失,请补BUFF&,&say&)end)
  7焦点施法宏
  &激活&可以换成你需要放的技能,如果没有焦点则指定当前目标为焦点,对焦点目标释放技能,如果焦点目标在距离之外则技能图标为红色。
  Code(c):
  #showtooltips [@focus] 激活
  /focus [@focus,noexists]
  /use [@focus,exists] 激活
  8设置焦点宏
  这个一般都有的了,没有的话就用这个宏。
  Code(c):
  /focus
  9焦点/目标互换宏
  交换当前目标和焦点目标,然后对当前目标放月火术,&月火术&可以换成你要释放的其他技能。双Boss战和2v2中非常好用。
  Code(c):
  #showtooltip
  /tar [@focus]
  /targetlasttarget
  /focus
  /targetlasttarget
  /cast 月火术
  10设置团队标记宏
  点击给目标上标志。只有在单人/组队时为队长才可用。不能对敌对阵营玩家目标上标志。两个&8&可以换为其他数字以修改标记,0-取消,1-星星,2-大饼,3-菱形,4-三角,5-月牙,6-方块,7-红叉,8-骷髅。
  Code(c):
  /runif(GetRaidTargetIndex(&target&)~=8)then SetRaidTarget(&target&,8);end
  11迅捷大触宏
  有时候不灵活,用的时候连续多按几下就好。
  Code(c):
  #showtooltip 自然迅捷
  /cast 自然迅捷
  /cast 治疗之触
  1判断目标治疗宏
  如果目标是敌方给自己治疗,如果目标是队友,给队友治疗。&回春术&可以换为其他治疗技能
  Code(c):
  #showtooltip 回春术
  /cast [nomod,@player,harm][nomod,noharm]回春术
野性(猫)
  1移动能量条宏
  通过系统自带功能,实现能量条的移动,然后将其与TMW等监视插件丢在合适的位置,会舒服很多。第一行不管;第二行数字是坐标;第三行数字是缩放比例;第四行数字是透明度,请根据需要自行调整其中数字。
  Code(c):
  /run PlayerFrameManaBar:ClearAllPoints()
  /run PlayerFrameManaBar:SetPoint(&CENTER&, UIParent,&CENTER&, -135, -28)
  /run PlayerFrameManaBar:SetScale(1.2)
  /run PlayerFrameManaBar:SetAlpha(1.1)
野性(熊)
  1嘲讽宏
  大喊并嘲讽目标。
  Code(c):
  #showtooltip 低吼
  /y 嘿,孙贼
  /cast 低吼
  2自身BUFF结束喊话宏
  BUFF结束前3秒每秒喊话。&树皮术&可以换为你需要的BUFF名。
  Code(c):
  #showtooltip 树皮术
  /cast 树皮术
  /in 10 /y &&树皮术&&还有3秒
  /in 11 /y &&树皮术&&还有2秒
  /in 12 /y &&树皮术&&还有1秒
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||||||||||||战士PVP综合素质提高班 宏命令及技巧分享
作者:1geku88来源:NGA发布时间: 15:21:54转帖到个人空间
  摘要:这主要是写给我的朋友和《非攻》工会的兄弟姐妹们看的。也欢迎爱好魔兽的朋友讨论。喷子和超神请左键单击右上角x按钮。
  本文来源于NGACN,作者 1geku88
  原文地址:
转载请在文首保留此行。
  玩魔兽也有几年了,即使再怎么改,玩得多无聊,也难以对市面上别的游戏产生兴致。而在wow里,始终对战士情有独钟,甚至有过把每个种族都练一个满级战士的想法,但因工程量太大作罢。如今来到龙骨平原,又结识了诸多热爱屁威屁的联盟同好,以及“非攻”工会的兄弟们,促使我很想写点关于战士的个人心得,希望与热爱wow,热爱pvp,喜欢战士的各位兽友交流。
  在这我不想介绍如何对付某个职业,也不想介绍什么套路,战士并不是个单挑强势职业,较弱的解控能力和没有硬免伤技能是战士的软肋。我不喜欢为了赢而刻意改换天赋什么的,所以我很少插旗。甚至很多时候,“脸”也是一项影响pvp结局的重要内容。相比之下我更喜欢遭遇战,利用手上现有的牌,做到最好的结果,就可以了。想去当单挑老大,可以搞个100万血的"boss"玩玩(我说的是啥你懂的)!而且pvp面对的是大活人,我们需要在面对不同对手不同场合做出不同举动时,给予迅速的判断及相应的措施。鲁莽是起手就开还是在对方没有防守技能时开?盾反混乱箭还是反恐惧?我认为技能的安排不应是固定模式。操控时间中被鲁莽打死也是可能的。盾墙中被一波带走,也是每个战士要经历的。-_-# 所以,没有墨守成规的pvp,才是每个pvper应该追求的。这也是我不喜欢pve的原因,再艰难的副本挑战,也是面对程序罢了。毛主席教导我们:与天斗,与地斗,与人斗,其乐无穷!与人斗的过程中,既是操作上熟练程度的对抗,更是思维和智慧的较量!
  首先,想要提高pvp水平,就要有个热爱pvp的心。一个经验学习帖子或视频貌似占用了我们不少的时间,但是我想说的是:它带给我们的,哪怕是一点点进步,都是我们从平庸走向华丽的基石。感谢,我几乎每天都要看看这个论坛。这里有各个职业非常全面的理论基础知识,技能循环,宏制作,插件以及pvp经验交流等等。他山之石,可以攻玉。别人总结好的东西,去汲取一下,总不会有坏处。事实上,我在178学习到了非常多的东西。感谢178,也感谢那些不吝赐教的发帖回帖者。
  快捷键
  我相信一定有那种鼠标流大神存在。但是我们未必有大神那种高超的预判能力,清晰思路,大局观等等。所以,想要提高操作,快捷键是个简单且行之有效的途径之一。wow内置了大量支持设置快捷键的键位和功能,不充分利用,简直和冷落妹子一样可耻!冏(举例:本人的tab键就改成只选取敌对玩家目标。打怪和副本时,我都是鼠标点选怪物,虽然增加了些操作,但是也让选取怪物更精准。并且,这也是为pvp服务所必须牺牲的。PS:习惯这种设置需要一个适应过程)。
  除了炉石和小玩具,希望大家把所有常用技能都设置快捷键。包括上马。当然如果你鼠标点的比键盘按的还快,就当我没说。我个人键盘设置不是很大众,传统的wasd改成了我更习惯的esdf。这样不论打字还是操作游戏,左手食指找到F键上的盲打定位标记,整个快捷键便尽在掌握→_→ 大家可以结合自己的习惯和操作特点,优化快捷键设置,使我们的操作更便捷更快速。键位按方便程度大概有三种,A,左手覆盖范围下较方便的地方,如asdfqwer1234等,B,在左手覆盖下较边缘的位置。如f1到f6,'键,大写键,f,r,v,t,b,g等等。 C,利用alt,shift,Ctrl等等组合键,也是扩充键位的好方法。如alt+1,ctrl+s。依据个人喜好,以及技能的利用率,在这三种按键上绑定技能,可以大大的方便我们的操作。顺便说一句,鼠标滚轮和扩展键也是可以设置成快捷键的,并且使用很方便。
  “工欲善其事,必先利其器”。有了“稀痢”的操作,迅捷的反应,较好的装备,下一步,我们必须要有一套适合pvp中使用的插件。这都要归功于“旁泄”一边简化各个职业的操作,一边又增加大量的触发类,条件类技能;以及超多的控制,反控,爆发,防守技能。“知己知彼,方能百战不殆”。很多时候我们的眼睛都局限于屏幕的某一部分,在快节奏的攻防转换中,要观察自身和对手血量,资源(怒气,能量等等),还要注意各种被控情况和技能触发情况,对多数人来说难度确实不小于一次ooxx←_←!但是有了插件,就事半功倍了。很多整合插件都有各种非常全面的功能,简单设置一下,就能达到相当理想的作用。稍稍用心研究甚至可以让我们的战斗力直接提升9000!研究插件和宏,是我玩wow的乐趣之一。
  在这简单介绍几种我用的比较习惯的插件:
  1,插件平台--“蘑菇”。这个插件平台复活了很多我非常喜欢的老插件,搜索插件非常方便。同时兼具反“河蟹”功能。百度搜索“蘑菇”即可。
  2,治疗必须死HealersHaveToDie。杀人越货,攻城掠地之利器,人人必备!
  3,多用途战斗记时插件TellMeWhen。媲美PowerAuras的各种BUFF,DEBUFF,以及条件达成提醒插件。设置更便捷,技能更详尽,内存占用更小。
  4,头像显示控制技能计时PhotoRobot。在目标,自己,焦点,小队的头像上显示控制技能图标和持续时间,一目了然。
  5,姓名板上显示敌对技能冷却Atemi。用习惯了以后,可以非常方便的观察目标的短CD和威胁技能的冷却时间。
  6,技能语音提醒GladiatorlosSA。敌对玩家施放威胁技能或防守技能语音提示,可以选择妹子声音或爷们儿声音。几乎必备。
  7,目标距离显示插件RangeDisplay。支持目标,焦点,鼠标指向的距离监视。必备。
  8,炽火鼠标提示插件zTip。可以调整成跟随鼠标显示目标信息,非常方便,不必经常盯着屏幕右下角看提示。
  9,法术冷却计时插件tdcooldown2。监视自身技能冷却时间。冷却完成的技能在屏幕中间图标提醒(位置可调)。
  这只是我个人比较喜欢和习惯的一部分插件,我的原则是相对简单和较小的内存占用,来达到比较有效的目的。依据个人喜好和插件功能,可以添加更多。有时间我可能再专门写点关于插件的贴子。
  整合插件?北京申奥那年我就不用了!
  合理的利用宏,会大大方便我们进行游戏,宏可以简化很多相对复杂的操作。甚至,高手可以使用编程语言编辑出大神级宏。这里以战士为例,发几个我常用的宏,抛砖引玉。其它职业可以举一反三或到178和多玩查找属于自己职业的更多的专用宏。不推荐用一键输出抽筋宏来pvp,首先这种宏即使再智能,也不能完全适用于pvp,因为pvp的攻防转换是时时刻刻都在千变万化的,一键宏做不到在最适当的时候给出最适合的技能,另外这类宏会让我们的节奏感和操作感大打折扣,如果宏不够完善甚至会卡顿技能。
  具体可以举一反三的例似宏就不一一例举了,为缩小篇幅,也不逐行解释每句命令的意思,时间长了大家都会明白的。
  宏1,坐骑宏
  #showtooltip
  /castrandom [modifier:alt]天蓝水黾;[modifier:ctrl]机械师的摩托车;[flyable]涡轮加速飞行器;勇猛的战驹
  /cancelaura 保护之手
  /cancelaura 剑刃风暴
  宏2,切换战斗姿态并换双手武器。装备保存方案中盾牌为空,武器为双手武器,其它全部忽略。并将其命名为“武器”
  #showtooltip 战斗姿态
  /equipset 武器
  /cast 战斗姿态
  宏3,抬血宏。喝药水吃糖使用战斗大师和集结呐喊并取消风车。注意:要把战斗大师放在14号装备栏上。即饰品位下边的那一个。
  #showtooltip [modifier:alt]集结呐喊;14
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cast 集结呐喊
  /use 14
  /use 治疗石
  /use 神效治疗药水
  宏4,盾墙宏(希望下个版本用不着了)。装备保存方案中武器为单手和盾牌,其它全部忽略。并将其命名为“剑盾”。换盾并切换防御姿态同时取消风车。PS:这个宏需要两次按压才能正常工作。盾反宏同理,改下技能名字即可。
  #showtooltip 盾墙
  /cancelaura 剑刃风暴
  /equipset 剑盾
  /cast 盾墙
  /cast 防御姿态
  宏5,破胆宏。施放破胆怒吼同时停止攻击(现在破胆效果可以承受一定伤害,停止攻击/stopattack语句可以依个人习惯选择删除或保留)。支持鼠标指向施放。
  #showtooltip
  /cast [target=mouseover,exists] 破胆怒吼;破胆怒吼
  /stopattack
  宏6,斩杀宏。使用斩杀,自动攻击,同时取消保护之手。无目标或目标不可攻击则选定最近的敌对目标。
  #showtooltip
  /cast 斩杀
  /startattack
  /cancelaura 保护之手
  /targetenemyplayer [noharm]
  宏7,拳击宏。取消风车并开始攻击同时拳击和嘲讽(副本慎用,拳击支持鼠标指向)。加嘲讽是为了节省一个键位,守尸和防贼脱战潜行时嘲讽是个好技能哟。-_-# 战士的技能距离都比较短,最远距离能马上进入
  战斗的就是30码的嘲讽,而且无视面向方向。当一个家伙正在上鸟时……嘿嘿嘿
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cast [target=mouseover,exists] 拳击;拳击
  /startattack
  /cast 嘲讽
  [code]
  宏8,爆发宏。
  /stopmacro [nocombat]的意思是不在战斗中停止继续运行下面的命令。也就是说这样写的话,这个宏只能在战斗中使用。可防止错按摔下鸟或在竞技场战场等待阶段误按用掉大招。
  /use 13是使用13号栏位装备,也就是第一个饰品的意思。/use 10是使用工程手套,如果你有的话……通常主动饰品和工程手套是冲突的,不可同时使用,需要注意。
  #showtooltip [modifier:alt]颅骨战旗 ;鲁莽
  /stopmacro [nocombat]
  /cast 浴血奋战
  /cast 天神下凡
  /cast 鲁莽
  /cast 颅骨战旗
  /cast 狂暴之怒(慎重,不推荐添加这一行)
  /use 13
  /use 10
  /startattack
  宏9,断筋宏。目标存在且为敌对状态,使用断筋,支持鼠标指向。目标敌对且死亡,使用金鸡双刀鞭尸。。。不和谐啊!
  #showtooltip [modifier:alt]金鸡双刀 ;断筋
  /cast [harm,nodead,exists] 断筋;[harm,dead] 金鸡双刀
  /startattack
  宏10,援护战旗宏。有战旗优先援护战旗,无战旗轮流扔挫志和挑战战旗,目标为队友则直接援护,目标敌对并点选你的队友为目标,按alt加此宏的快捷键,则援护目标的目标(即你的队友)。
  最下边一行的意思是设置当前目标为焦点。不习惯的可以删除。/targetlastenemy的意思是选定前一个敌人。
  #showtooltip [modifier:alt]挫志战旗;[modifier:shift]挑战战旗;援护
  /目标 挫志战旗
  /目标 挑战战旗
  /目标 活动假人
  /cast [modifier:alt]援护;[help] 援护
  /targetlastenemy
  /castsequence reset=180 挫志战旗,挑战战旗
  /focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
  宏11,冲锋宏。目标敌对并满足冲锋条件,使用冲锋,近战距离使用巨人打击,目标友善使用援护,均支持鼠标指向。如果有焦点目标并且为敌对状态,按下任意组合键加冲锋快捷键则冲锋焦点。
  焦点为队友按下任意组合键加冲锋快捷键则援护焦点。同时取消风车
  #showtooltip
  /cancelAura 剑刃风暴
  /use [mod,@focus,harm][@mouseover,harm]冲锋;[mod,@focus,help][@mouseover,help][help]援护;冲锋
  /startattack
  /use 巨人打击
  最后:
  赠送一个宏命令:/script SetCVar("cameraDistanceMax", 25) 将你的镜头视线增加25码。输入命令后回车,然后拉远游戏镜头距离。更好的视野距离更有利于观察地形和战斗形势。
  一些装备栏位代码:头1 肩3 胸5 腰6 腿7 靴8 腕9 手10 披风15 饰品一13 饰品二14
  重载界面命令:/reload 在更换天赋出错时使用这个命令可以修复界面错误。偶尔可能掉线,忍了吧,付费公测,各种BUG满天飞!
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