楼主帮我下载一下cod7联机好不好,我已经...

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=永远锝141=
我是楼主,我家win732位的,而且我以前还玩过一次,玩到和伍兹开武直那关,后来手贱删了,再下就这样了,我是用逗游下的,重装了两次系统
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五到六级疯
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配置不行吧,单机要求配置更高
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你家是什么系统 xp不行 必须是wen7以上才行
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那是游戏软件有问题。不是电脑有问题。
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颩蓅ミ少姩
最好是电脑是64位的好点,32位的没有64位运行能力好。我就是,应该就没有问题了,亲测。
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删除内容将-5声望,确定删除?求高手帮忙讨论解决下COD为什么一直降不下来!
我厂的是一万方每天的处理量,现在投加了污泥进去一个多月了,进水COD在150左右,污泥沉降比在120mg/L,氨氮和TP都能达标排放,就是COD一直在80左右,求高手帮忙!!!!!!!
请先 ,再评论!
8-1(商易宝)
8-2(英才网)
8-3(媒体广告)
(非工作时间)
手机扫码快速下载服务器用的是spigot和BC端。我是用的windows 7的系统。楼主没钱。&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
后使用快捷导航没有帐号?
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服务器用的是spigot和BC端。我是用的windows 7的系统。楼主没钱。
[size=13.px]Q1:我的个个服务器需要什么插件(加网址)?有登录服,生存服,战争服,空岛服,小游戏服(还有啥各位推荐的服务器)的插件及网址?注:必有NPC和& && &&&(但这个spigot好像不能用,所以求能用的。)
[size=13.px]Q2:BC的插件文件夹中的插件(例:跨服星门,跨服传送等)怎样用。如需MYSQL求MYSQL的安装方法和MYSQL连接插件的方法(就是用法。)
[size=13.px]Q3:
& & & & & & & & & & & & & & & &
这是咋回事求解决方法?
[size=13.px]Q4:怎样不花钱弄个固定的ip呢?
[size=13.px]Q5:空战插件和战桥插件里的地图不好,怎么换个我自己做的地图?
[size=13.px]Q6http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=362823&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B62%5D%5Bvalue%5D%3D%25E7%25BD%%25A1%25B5%26searchoption%5B62%5D%5Btype%5D%3D
[size=13.px]& & (表示网址确实挺长)所以还是点这里吧,这个插件不明白呀。求手把手教web服务器的创建方法,和MYSQL的用法和安装,加PHP是何东东,再加为啥把插件放到插件文件夹里服务器加载不出这个插件的文件夹,再加怎么用呀?
[size=13.px]Q7:咋样让大厅服传向其他服的传送门前,有个浮空的在线人数列表?如果是插件请附上网址,加插件配置教程
[size=13.px]Q8:推荐几个能用的防压测,防乱七八糟的那些插件,都多推荐点,别重复。[size=13.px]插件请附上网址
[size=13.px]Q9:不花钱创官网的方法(教程加文件)
[size=13.px]Q10:求菜单插件,配置文件里能输中文的,并且能点开一个出来一个新界面的那种(就是点了又开点了又开)
[size=13.px]Q11:好的传送插件,可以是NPC传送插件和传送门插件(传送门必须啥形状都行,填充物也是啥都行),需要跨服传送和仅在一个服务器之内传送(就是& && && &需要两个)
[size=13.px]Q12:没了Q13:有没有一个像LOL的插件
[size=13.px]注:1.服务器用的是spigot和BC端。我是用的windows 7的系统。楼主没钱。
[size=13.px]& && &2.[size=13.px]如果是插件请附上网址,[size=13.px]加插件配置教程。
[size=13.px]& && &[size=13.px]3.最不会弄啥MYSQL,PHP,WEB服务器,固定ip,创网站啥的,所以最好附教程加视屏啥的。
[size=13.px]& && &4.本帖中红色字体为空气,可看可不看。然而黑色字是重点。(坑吧!)[size=13.px]还有我QQ是,验证时请写“我是MC呃呃呃。”,请手把手教。
论坛的话...你还是可以选择虚拟主机与建站系统的方式,虚拟主机通过ftp上传discuz论坛系统并配置即可,优点是高度自定义(源代码都有不是高度自定义是什么=-=),缺点是需要配置这样那样的数据库这个那个权限,建站系统则只要输入论坛名字就能创建网站,缺点是一般没有顶级域名,论坛强制带推广连接,部分甚至带广告
q7的话目测是全息显示插件,配置方法的话可以看帖内,下面列一个很简单的方法:
显示每个服务器的人数在全息内添加:{online ...
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制
1.我要创一个论坛(虽然和官网差不多),应该去那里创(不花钱的)。
2.请回答一下Q3、7、11。(如果不能 ...
论坛的话...你还是可以选择虚拟主机与建站系统的方式,虚拟主机通过ftp上传discuz论坛系统并配置即可,优点是高度自定义(源代码都有不是高度自定义是什么=-=),缺点是需要配置这样那样的数据库这个那个权限,建站系统则只要输入论坛名字就能创建网站,缺点是一般没有顶级域名,论坛强制带推广连接,部分甚至带广告
q7的话目测是插件,配置方法的话可以看帖内,下面列一个很简单的方法:/holo create 123 xxx
创建一个全息显示,并显示一行字xxx,标识id是123(对全息显示编辑需要标识id)
/holo addline 123 456
给id为123的全息显示加一行字456
显示每个服务器的人数在全息内添加:{online: 服务器名字}即可自动变成该服务器的在线人数(服务器名字是你在bc内配置的名称,能用/server 服务器名称 传送过去那个)
{online: ALL}是整个云服所有玩家
下面是一个很简单的跨服玩家数量显示/holo create abc {online: lobby}
这样就会在我脚底位置创建一个叫abc的全息显示,上面写着大厅服(lobby)里面的玩家数量
q11.......我的服务器不是云服=-=而且也没在论坛找到符合要求的插件,不过我倒是想到一个办法:用脚本方块的bypass方式给大门底部的方块绑定/server指令,走进去自动激活并传送
q3:似乎是bc的聊天监听出错,不用bc所以不知道是否正确
不知道/手动滑稽 问题这么多,你百度呢?{:10_525:}
首先你的这堆问题 归结起来 就是想开一个领域服 或者说叫 云服&&通过在同一个MySQL下 让玩家用一直帐号实现跳服 . 这类教程呢&&很少有免费教的!&&但是你可以看看MCBBS 里面的跨服插件 讲的挺详细的
其次 这类工程量很大 不是几天就能弄出来的 . 需要一些专业的知识&&
服已经开了,就是不会弄跨服插件和MYSQL、PHP、WEB。还有就是重点看Q3、4、5、6、7、9&
首先你的这堆问题 归结起来 就是想开一个领域服 或者说叫 云服&&通过在同一个MySQL下 让玩家用一直帐号实现 ...
服已经开了,就是不会弄跨服插件和MYSQL、PHP、WEB。还有就是重点看Q3、4、5、6、7、9
Q4:可以尝试如nat123和花生壳等动态域名软件
Q9:百度搜索能找到很多免费的网站空间,但是大部分不稳定,不想经常换官网的话最好还是找个付费的
Q10:大部分菜单插件都支持这么干
另外的建议:lz的问题的确有点多,这么问没几个人会给你回答的,建议拆开两三个问题一个贴
1.免费网站空间的网址?
2.我在MCBBS上实在找不到合适的菜单插件,请您发下网址
3.谢谢你的建议。&
Q4:可以尝试如nat123和花生壳等动态域名软件
Q9:百度搜索能找到很多免费的网站空间,但是大部分不稳定,不想 ...
1.免费网站空间的网址?
2.我在MCBBS上实在找不到合适的菜单插件,请您发下网址
3.谢谢你的建议。
1.免费网站空间的网址?
2.我在MCBBS上实在找不到合适的菜单插件,请您发下网址
3.谢谢你的建议。 ...
1:这个真的很不好选择,选择一个好的免费空间的话需要很仔细地筛选,有些空间看着很不错配置也很好没准一周就关了,一般选择配置适中,国外服务器(国内需要备案)的即可,当然如果你要求不是那么高,不需要自己上传全套网站而希望使用模板化直接编辑(类似博客网站的编辑模式,但是自定义程度更高)的话我推荐,很可靠不会突然就关站点就是国内访问速度慢了点
2.菜单插件就能办到,当然我的服务器也是使用这个
回复了......然而提示要等待审核什么鬼=-=
1.我要创一个论坛(虽然和官网差不多),应该去那里创(不花钱的)。
2.请回答一下Q3、7、11。(如果不能都回答的话,请回答:从主要到次要:Q7-11-3)
论坛的话...你还是可以选择虚拟主机与建站系统的方式,虚拟主机通过ftp上传discuz论坛系统并配置即可,优点 ...
1.你还是可以选择虚拟主机与建站系统的方式,虚拟主机通过ftp上传discuz论坛系统并配置即可,优点是高度自定义(源代码都有不是高度自定义是什么=-=),缺点是需要配置这样那样的数据库这个那个权限
额,还是有地方不明白。虚拟主机通过ftp上传discuz论坛系统怎么弄呀,百度出不来呀。
2.q3:似乎是bc的聊天监听出错,不用bc所以不知道是否正确
好像是,你能测试一下吗?
3. (但这个spigot好像不能用,所以求能用的。)
帮人帮到底,送佛送到西。呵呵,这个插件spigot好像不能用,所以求能用的
4.没了,感谢你耐心的回答我每一个问题,所以大概这是我本帖的最后一次发言了,求你带我,看在咱们都是阳泉人的份上,加一下QQ
还有我看不懂英文帖子http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/holographic-displays/files/?page=2你帮我下载一下1.7.2的spigot端的全息图,用附件的形式发一下。
脚本方块是插件么,是的话用附件的形式发一下,并发&
额,还是有地方不明白。怎么弄呀,百度出不来呀。
还有我看不懂英文帖子你帮我下载一下1.7.2的spigot端的全息图,用附件的形式发一下。
脚本方块是插件么,是的话用附件的形式发一下,并发以下插件的教程网站。不是的话,说一下方法。
最佳答案就是你了,从没一个人像你一样这么耐性的回答我的问题
全息显示和脚本方块都在mcbbs有搬运,我今晚不知道怎么回事网络卡炸......打开你这个帖子都卡了半天...因此得你自己去搜索下了(对那一分钟20次搜索限制表示差评...)
脚本方块的使用教程在论坛的搬运帖内有很详细的说&
还有我看不懂英文帖子http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/holographic-displays/files/?page=2你帮我 ...
全息显示和脚本方块都在mcbbs有搬运,我今晚不知道怎么回事网络卡炸......打开你这个帖子都卡了半天...因此得你自己去搜索下了(对那一分钟20次搜索限制表示差评...)
脚本方块的使用教程在论坛的搬运帖内有很详细的说明
全息的操作很简单,几个主要指令:
/holo create 名字 显示的文字 创建一个全息显示
/holo addline 名字&&新的文字& &给已有的全息显示添加一行字
/holo fix 名字 confirm& &晚上全息显示很暗看不清可以使用这个指令修复
然后的话/holo help里面的的介绍基本上会点英文就能看懂,很简单的单词
我自己的服务端就是1.7.2spigot,这两个插件运行正常&
全息显示和脚本方块都在mcbbs有搬运,我今晚不知道怎么回事网络卡炸......打开你这个帖子都卡了半天...因 ...
我自己的服务端就是1.7.2spigot,这两个插件运行正常
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谁来解释下COD7剧情
通关了,然后问题来了最后第2关剧情安排打了2遍,以不同的视角进行的。第一次是主角梅森本人,最后看到的是R大叔把科学家杀了。但是第2次MIA游戏时候又看到梅森本人杀死了科学家。难道主角梅森分裂了?另外从动画里可以看到主角杀了肯尼迪,不知道是不是真的?...
我有更好的答案
  1968年的1月21日,Mason和Hudson被编入SOG小组到越南调查苏联暗中在越南行动的证据,这关的实际内容和剧情没多大关系,Mason他们刚到刚好碰上北约GCD大举进攻,于是突突突了一把。。。最后还遇到了Bowman。  2月2日,美军并没有找到苏联介入越南战争的证据,同时美军在越南已经面临失败,但是SOG并不愿意放弃,毅然空降到混乱的hue city寻找证据,在某幢大楼里,Mason找到一份档案,竟然是关于nova计划的!之后众人突突突,然后回家了。  一周后,2月9日,通过对文档的研究,CIA发现了其中一个线索:化学工程师Clarke,很快CIA便确认了Clarke的地址:香港九龙!于是Hunson和Weaver便被派到香港九龙抓住Clarke并审问,Clarke说出了Dr. Steiner及其实验室的地址,但是没等Clarke说出更重要情报,苏联特种部队杀到了。Hudson和Weaver毕竟是特种部队的人,非常强悍的拔枪就打,但是更强悍的是Clarke!这家伙竟然早有准备,释放了事先布置好了毒气(他竟然也有毒气、、、),苏军特种部队顿时死了好多,然后Clarke带领Hudson和Weaver逃到某小房间里(是的,你没看错,是Clarke带着Hudson和Weaver逃,不是Clarke在前面逃Hudson他们在后面追),然后Clarke打开一个密室,里面竟然是个私人军火库,之后三个人拿上武器突突突了一把,途中Clarke说出了一串数字,但是在他刚要说出这串数字的含义的时候却被流弹打中挂了。而Hudson和Weaver继续突突突,最后安全撤退。  于此同时,2月9日(和上一关同一天),根据之前找到的文档,CIA怀疑Kravchenko上校(Dragovish的二当家)在越南进行毒气测试,同时CIA得知Col. Kravchenko在越南北部,于是在越南的SOG小组(Woods、Mason、Bowman三人组)便被派往越北搜寻证据并除掉Kravchenko,但是他们搭乘的飞机在途中被击落了,之后反正一路杀过去,最后Mason在越军的一处洞穴里发现了Kravchenko的通讯站,但是Kravchenko早已逃走,Mason只拿到些资料。  2月11日,从Hudson那里得到消息说有一架装载nova 6 毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(Woods、Mason、Bowman)半夜赶往老挝搜寻飞机残骸,最后发现残骸里根本没有nova,这时隔圈套,之后三人被大量围攻来上来敌人俘虏。玩到这里顺便说下游戏的配乐,本作的配乐本身还算不错,但是和游戏场景完全不搭配,所以玩着就觉得没有像现代战争2那种带入感,不过这关是个例外--开头一群美军开着炮艇扛着火箭筒挂着机枪听着乡村音乐然后强拆越南民房。。。就像某兄说的“这是怎么样的一种来福斯代尔....”。  2月18日,CIA竟然没有组织对Mason他们的营救行动,大概是以为他们已经挂了吧,由于之前从Clarke的口中得知了Dr. Steiner以及他的实验室的地址--乌拉尔山脉的亚曼托山上,于是Hudson、Weaver、Harris、Brooks四人便被派过去搜寻相关资料并抓捕Dr. Steiner。这次任务中Harris掉下悬崖牺牲了,其他人最后找到了Steiner的办公室,但是Steiner并没在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时Steiner破解了Hudson等人的无线电频率并联系到了他们,Steiner告诉他们Dragovish正在清理所有与nova 6有关的设施和人员(nova 6 已经研发完毕Dragovish又要灭口了),他自己也即将遭殃。而且Dragovish在美国布置了大量毒气仓,只要通过广播特定的密码这些毒气仓就会自动开启。dragovish将在36小时内开始广播(实际上后来不知为什么毒气释放时间推迟了很多,当然也可能是Steiner在这里稍微夸张了一下),只有Steiner知道如何停止广播,同时他又说了自己所在的基地--咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救他了。之后Weaver拍了下毒气仓的布置点,然后大家便杀出基地返回。  2月19日,剧情回到Mason等人这边,上次被捕后,Mason三人被关在老挝某处审讯。越共实在太幼稚了,SOG这种美国最精锐的特种部队,一个人空手杀死十几个带枪的民兵那是很可能的,而Mason和Woods在审讯室里连手铐脚链都没有的戴,房间里总共5个人,两个士兵在后面懒散地坐着,其他三个围着Mason和Woods审问(Bowman之前由于不配合被那个军官打死了),而Mason和Woods竟然坐在那里玩俄罗斯转盘(卧槽),大概是不说出情报就要一直玩下去。之后两人找到机会杀了几个看守逃了出来。为了报仇,两人没有直接走掉,开着抢来的飞机又杀到另一处基地路狂杀,到最里面后竟然发现Kravchenko就在这里,于是顺便把Kravchenko杀了,不过在最后一个Kravchenko拉开手雷并拖住Woods,两个人最后同归于尽。这样最后回到CIA的只有Mason一人。  2月23日,Mason回到总部后也得知了Steiner的地址,由于担心美国找到Steiner和毒气后也会想Dragovish那样不会销毁毒气而是用来对付敌人(苏联),当然更主要的原因是他脑子里有“Dragovish、Steiner、Kravchenko都必须死”的信念,所以他一定要亲手杀死Steiner(或者亲眼看到Steiner死),于是他便独自前往重生岛刺杀Steiner。其实这时候,Hudson等人已经在去重生岛救Steiner的路上了,不过由于Hudson他们是正面杀入,而Mason是单人从后方潜入,最后Mason稍快几分钟,成功杀了Steiner。之后Mason被Hudson等人打晕带回总部。  接下来就是游戏一开始的时候就出现的审讯室场景了,时间大概是2月25日,幕后审讯者实际上就是Hudson和Weaver。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是Dragovish的广播,广播已经开始了!不过释放毒气的指令似乎还没有下达,但危机已经迫在眉睫,由于Steiner已经死了,没有人知道Dragovish的广播站具体位置,而Mason由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有他有可能翻译密码,从而找到广播站地点。于是为了帮助Mason记起密码破译程序,Hudson帮助Mason回忆了这些年来的经历(就是游戏内容),但是最后Mason还是没想起来。直到最后Mason在听了Hudson说了事情真相之后,仔细听了一段广播,想到了一个词:RUSALRA--这就是1961年Mason在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体是在古巴某处!  2月26日,CIA很快就找到了RUSALRA的具体位置并对其发动了攻击,当Mason等人突入轮船内部后,发现实际上Dragovish在轮船的正下方建了一座秘密水下广播站,那才是广播源。这时候Weaver收到消息海军将在15分钟内炸毁轮船和水下广播基地,但是Mason坚持要下去亲手杀死Dragovish(被Raznov洗脑的后果)。之后Hudson叫Weaver先上去,然后和Mason潜下了广播基地,最后两人真找到并杀死了Dragovish,然后二人安全返回海面。游戏结束。  不过游戏结束后又出来一段过场,某个播音员仍在那里念那些数字,广播还在继续?或者广播站不止一个,还有另一个广播在在播放密码?而最后在肯尼迪遇刺的照片上,背景人群里竟然出现了Mason的身影。。
采纳率:34%
由于长期的大脑催眠,梅森一直幻想着跟大叔并肩作战,其实大叔在逃出监狱那关就死了,其实是梅森自己掐死了科学家,第二遍是以其他队员的视角来告诉玩家其实是梅森自己干的,还有,你说的大叔就是五里面的老头,帮助主角最后攻占国会大厦那大爷
雷泽诺夫其实在和梅森逃狱的时候被抓就已经死了,后面梅森的精神已经不正常了,之后出现的雷泽诺夫都是他幻想出来的,其实那些事都是他自己做的
1968年的1月21日,Mason和Hudson被编入SOG小组到越南调查苏联暗中在越南行动的证据,这关的实际内容和剧情没多大关系,Mason他们刚到刚好碰上北约GCD大举进攻,于是突突突了一把。。。最后还遇到了Bowman
游戏中关卡:OPERATION 40,美国对古巴发动猪湾行动(即历史上的“吉隆滩之战”),游戏中的剧情和历史不同,CIA特工亚历克斯·梅森(Alex Mason,本作主角)和队友伍兹(Woods)、鲍曼(Bowman)组成了代号40的小组奉命刺杀古巴共产党领袖菲德尔·卡斯特罗(Fidel Castro)。行动非常顺利,三人顺利杀入卡斯特罗官邸内部,梅森亲手杀死卡斯特罗,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机因机场跑道被敌人用车辆堵塞而无法起飞,梅森毅然跳下飞机利用路边的防空炮击毁路障,飞机顺利起飞逃走,但梅森却被古巴共产党抓获。梅森醒来后,发现自己在海边,旁边有一艘写有RUSALKA的大货轮(这实际上就是德拉格维奇发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有德拉格维奇和克拉夫琴科。通过他们的谈话得知,卡斯特罗早已知道CIA的刺杀计划,梅森杀死的只不过是个替身,之后卡斯特罗将梅森当做“礼物”交给德拉格维奇,并请德拉格维奇折磨他。   梅森被送到了沃尔库塔集中营,在这里德拉格维奇和斯坦纳博士似乎有另一个秘密研究,他们对某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于梅森本就是CIA特工,很适合拿来作杀人工具,于是被他们实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令,同时还在大脑里植入了一套密码破译程序。但是梅森具有超强的意志,对德拉格维奇的命令并没有很明确的反应,于是判定对他的洗脑失败了,斯坦纳博士放弃了梅森,将他送回集中营,负责拖他回去的正是雷泽诺夫。雷泽诺夫一心想要报仇(德拉格维奇不止一次背叛他,而且迪米特里的仇也要报),但是凭他自己似乎实力不足,于是当他发现梅森被洗脑的事情后,就对梅森灌输了“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死!”的思想。日后梅森与雷泽诺夫相识,并和其成为了好朋友,雷泽诺夫计划将梅森送出去。而梅森自己对于被洗脑的事情一无所知。
游戏中关卡:VORKUTA,雷泽诺夫领导劳工们发动了计划已久的暴乱,混乱中大量劳工被杀,梅森和雷泽诺夫并肩作战,成功杀出沃尔库塔,最后雷泽诺夫送梅森跳上了路过的一列货运火车,而他自己为了让梅森能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去,以吸引追兵的注意,之后梅森成功逃出,雷泽诺夫生死不明。
游戏中关卡:U.S.D.D.,梅森回到了美国,在通过忠诚测试后,又重新成为CIA特工,贾森·哈德森(Jason Hudson)成为了他新的搭档。国防部长麦克纳马拉带领梅森和哈德森通过层层警卫,进入五角大楼。肯尼迪总统在五角大楼亲自召见了梅森,这次见面中梅森产生了杀死肯尼迪的冲动,但是他压制住了自己。肯尼迪给了他一个刺杀苏联激进分子德拉格维奇的任务,梅森接受了任务。
游戏中关卡:EXECUTIVE ORDER,CIA实施了闪电行动,几名特战队员伍兹、梅森、鲍曼、布鲁克斯(Brooks)配合内应威夫尔(Weaver)袭击苏联的拜科努尔(Baikonur)航天发射场,任务包括:杀死由一些投降苏联的纳粹科学家组成的阿森松组织的成员,以及破坏这些科学家为苏联开发的联盟2号火箭(导弹),并消灭苏联激进分子(包括德拉格维奇)。威夫尔在这次行动中暴露了自己,被克拉夫琴科扎瞎了一只眼睛,但还是被众人救出。最后众人杀到火箭控制台,可时间却已经不够了,威夫尔无法停止火箭发射,情急之下梅森拿起存放在控制台门口的一支Valkyrie把火箭打了下来,并趁乱杀死了科学家们。之后,梅森执意要找到德拉格维奇和克拉夫琴科并亲手杀死他们(被洗脑的后果),但克拉夫琴科已经乘直升机离开,梅森一行人最终击毁了德拉格维奇的座车,但不知德拉格维奇是否死亡。
游戏中关卡:S.O.G.,梅森和哈德森被编入MACV-SOG小组来到越南溪山美军营地,调查并搜集苏联暗中在越南行动的证据,在这里二人与伍兹相遇。此时刚好碰上越南共产党发起溪山战役大举炮击进攻,于是三人协助基地内美军击退了北越军队的进攻,最后鲍曼来到营地加入小队。
游戏中关卡:THE DEFECTOR,美军在越南已经接近失败,有消息称顺化市内一个苏联叛徒手中有一份重要档案,现在该人在顺化内MACV-SOG的安全屋中,但营地已经与安全屋失去联系。但是梅森并不愿意放弃,SOG毅然空降到被围攻的顺化寻找证据,在某幢大楼里,梅森与雷泽诺夫相遇并找到一份档案,竟然是关于Nova 6计划的。之后小队在掩护一队美军撤离后成功撤退。
游戏中关卡:NUMBERS,通过对文档的研究,CIA发现了其中一个线索——化学工程师丹尼尔·克拉克(Daniel·Clarke),很快CIA便确认了克拉克的藏匿地址:香港九龙!于是哈德森和威夫尔便被派到九龙,抓住了克拉克并审问他,克拉克说出了斯坦纳博士及其实验室的地址,但是没等克拉克说出更重要情报,苏联特种部队就杀到了。克拉克释放了事先布置好的毒气,使苏军遭受重创,克拉克带领哈德森和威夫尔逃到小房间里,然后打开一个密室,里面竟然是个私人军火库,三个人拿上武器冲出包围,途中克拉克说出了一串数字,但是在他刚要说出这串数字的含义的时候却被子弹打死。哈德森和威夫尔则在援军到来后成功撤退。
游戏中关卡:PROJECT NOVA,德拉格维奇和他的副官克拉夫琴科(Kravchenko,本作第二号Boss)带领苏军第三突击集团军(3rd shock army)突袭货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役主角迪米特里·彼得连科和维克多·雷泽诺夫(Dimitri Petrenko和Viktor Reznov,迪米特里就是5代中苏军关卡玩家控制的角色)也参加了这次行动。(5代中苏军最后一关,迪米特里和雷泽诺夫攻入柏林国会大厦,迪米特里在胜利的最后关头中了冷枪,但最后仍坚持把苏联国旗插上国会大厦楼顶,之后这两位在没有返回苏联本土的情况下就又被分配到第三突击集团军,参加了这次行动,而德拉格维奇和克拉夫琴科正是当年德军围攻斯大林格勒时临阵脱逃的两个指挥官。)   行动非常顺利,在德拉格维奇、克拉夫琴科、迪米特里、雷泽诺夫的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了斯坦纳博士,然后顺利拿到了毒气(毒气没有来得及被党卫军销毁)。这时,德拉格维奇想试试毒气的威力,同时主要也是为了排除身边的反对派,于是将雷泽诺夫和迪米特里的部队逮捕。之后就在那个货船中,迪米特里在密闭舱里被毒气毒死,死状极惨,而在雷泽诺夫要被毒死的时候,英军特种部队杀到(应该是来抢毒气的),德拉格维奇和斯坦纳等人立刻撤走,而雷泽诺夫和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军之间杀了出来,同时为了不让任何一方得到Nova 6,雷泽诺夫将货轮炸沉,但是斯坦纳博士还活着,毒气并没有完全消失。之后雷泽诺夫被德拉格维奇抓获,强行关入了沃尔库塔(Vorkuta)集中营。
游戏中关卡:VICTOR CHARLIE,根据之前找到的文档,CIA怀疑克拉夫琴科上校(德拉格维奇的副手)在越南进行毒气测试,同时CIA得知克拉夫琴科上校在越南北部,于是在越南的SOG小组(伍兹、梅森、鲍曼三人组)便被派往南北越交界处的DMZ非军事区搜寻证据并除掉克拉夫琴科,但是他们搭乘的飞机在途中被击落了(梅森开飞机门时遇到了雷泽诺夫),之后三人通过水路潜行,摸进了一个北越营地,最后梅森在北越军的一处洞穴里和雷泽诺夫发现了克拉夫琴科的通讯站,但是克拉夫琴科早已逃走,梅森只拿到了一些资料,随后成功逃出地下洞穴。
游戏中关卡:CRASH SITE,从哈德森那里得到消息说,有一架装载Nova 6 毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(伍兹、梅森、鲍曼)半夜乘船赶往老挝越南边境搜寻飞机残骸,最后发现Nova 6已在坠机事故发生后泄漏一空,还有大量苏联仿制美军的武器(虽然实际游戏流程中只有一把China Lake榴弹发射器),之后发现这是个圈套,三人被围攻上来的大批敌人俘虏。梅森发现敌人的指挥官正是德拉格维奇和克拉夫琴科。
游戏中关卡:WMD,CIA判定梅森等人在行动中失踪,生存可能性很低。梅森失踪后,哈德森只能自己带领威夫尔、哈里斯(Harris)、布鲁克斯共四人在黑鸟侦察机的指引下前往之前由克拉克提供的位于乌拉尔山脉的亚曼托山的斯坦纳博士的实验室。在任务过程中,哈里斯掉下悬崖牺牲,其他人最终找到了斯坦纳的办公室,但是斯坦纳并没有在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时斯坦纳破解了哈德森等人的无线电频率,并联系到了他们,斯坦纳告诉他们,德拉格维奇正在清理所有与Nova 6有关的设施和人员,他自己也将遭殃(Nova 6 已经研发完毕,德拉格维奇又要灭口了)。而且德拉格维奇在美国每个主要城市部署了大量特工,只要通过广播特定的密码,这些特工就会引爆特制的Nova-6炸弹释放毒气,以挑起美苏之间的战争。德拉格维奇很快会开始广播,只有斯坦纳自己知道如何停止广播,同时他又说了自己的所在的基地——咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救他。之后威夫尔拍下了布置点,大家便杀出基地。
游戏中关卡:PAYBACK,剧情回到梅森这边,梅森等三人被捕后,被关在老挝某处审讯,德拉格维奇派遣了一队Spetsnaz(即阿尔法部队)协助北越游击队看管被关在水牢中的三人,一个Spetsnaz军官出于无聊让三人玩俄罗斯轮盘赌(即在左轮枪里少装几颗子弹,让犯人用枪打自己的头)取乐,鲍曼因不满而被杀,随后梅森与伍兹互相配合,借机杀了几个看守逃了出来,并抢来了苏军停在营地门口的直升机,两人开着抢来的直升机端掉了敌人的一个营地并摧毁了敌人的输油管。随后二人杀到另一处基地,营救了一队被俘的美军,梅森再次与雷泽诺夫相遇。并得知克拉夫琴科就在基地里,最后梅森被克拉夫琴科偷袭,为了救梅森,伍兹用匕首刺中克拉夫琴科,但克拉夫琴科拉开了身上的炸药,伍兹为了不殃及梅森,抱着克拉夫琴科冲出玻璃窗,生死不明。(其实没死,在黑色行动2预告中出现,就是开头的老头)
游戏中关卡:REBIRTH,得知了斯坦纳的地址的梅森和雷泽诺夫一起来到重生岛,由于他脑子里有“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死”的信念,所以他一定要亲手杀死斯坦纳(或者亲眼看到斯坦纳死)。事实上这时候,哈德森等人已经在去重生岛营救斯坦纳的路上了,不过由于哈德森等人是正面杀入,并且遭到驻守的苏军引爆毒气武器攻击,而梅森是从后方潜入,所以最后梅森和雷泽诺夫稍快几分钟,在哈德森之前成功杀死斯坦纳。之后梅森被哈德森等人打晕并带回总部。
接下来就是游戏开始时候出现的审讯室场景了。游戏中关卡:REVELATION,审讯者实际上就是哈德森和威夫尔。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是德拉格维奇广播的数字,但危机已经迫在眉睫,由于斯坦纳已死,没有人知道德拉格维奇广播站的具体位置,而梅森由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有他有可能破译密码,从而找到广播站地点。于是,为了帮助梅森记起密码破译程序,哈德森帮助梅森回忆了这些年来的经历(就是之前的游戏内容),但是最后梅森还是没想起来。哈德森出于对梅森的信任而独自留下来陪着梅森,并最终使梅森明白了从第一次在越南与雷泽诺夫重逢开始,梅森只是在与想象出的雷泽诺夫”一同”战斗(游戏台词:“雷泽诺夫已经死了5年了!他在那次逃亡中就已经死在Vorkuta了!这些年和你并肩作战的雷泽诺夫——只是存在于你的脑海中!”)。梅森在经历了想象与现实的痛苦抉择之后,终于想到了一个词:RUSALKA——这就是1961年梅森在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体位置就在古巴某处!
然后就是最后一关了
游戏中关卡:REDEMPTION,CIA很快就找到了RUSALKA的具体位置,并对其发动了攻击,德拉格维奇布置了重重防御,但还是被美军突入。梅森等人突入轮船内部后发现了广播站,但并没有发现德拉格维奇的踪影。哈德森确认无误后召唤海军在15分钟之内前来摧毁发射源,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手杀死德拉格维奇(被雷泽诺夫洗脑的后果,同时也是为了防止德拉格维奇逃走后再次引起灾难)。之后哈德森叫威夫尔先上去,然后和梅森潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,最后两人真的找到并杀死了德拉格维奇,然后安全返回海面。游戏结束。   不过游戏结束后又出来一段过场,那个开头就出现播放数字的女人仍在那里念那些数字,而最后在肯尼迪遇刺的照片上,背景人群里竟然出现了梅森的身影。其实最诡异的还是在最终溺死德拉格维奇时,梅森质问德拉格维奇在他脑中试图植入命令(洗脑)的事情。最后德拉格维奇死前在被摁在水里时用反问句非常轻蔑不屑地说“Tried?”。加上最后一段过场中的女人仍然在广播着数字和梅森出现在肯尼迪遇刺的照片里,事实上肯尼迪遇刺案发生于日星期五下午12:30,正是梅森回到美国本土之后。因为剧情有一个五年的空缺,五年间发生了什么没人知道,由此可知于五年前刺杀肯尼迪的可能正是梅森,而梅森此时大脑相当混乱,可能没意识到他已经杀掉了肯尼迪。而且因为肯尼迪在五年前已经死掉了,所以梅当森在溺死德拉格维奇时质问其为什么试图让他杀死自己的总统,后者却极为不屑的反问“Tried?(试着?)”,事实上,德拉格维奇可能已经成功的实现了他当初为梅森洗脑的目的
五代的主角有两个,一个是美国大兵,名字米勒。另一个是苏联战士迪米特里-彼得连科,第二次世界大战时他跟着雷切诺夫从斯大林格勒的死人堆里爬出来刺杀了德国的将军,之后打向德国,进行对德国的复仇。
最后,楼主应该没玩过五代吧,第4关,好玩
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