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首先就巢穴上来说为了提升整个游戏的动作性。
参考了的沙虫部分
增加中小型boss的硬直条,归零时将打断boss的任何动作此条会缓慢恢复,硬直条的减少由技能的硬直决定
增加大型boss的整体硬直条,整体硬直条被破坏时打断boss动作造成硬直或者眩晕且被破坏之前每次攻击对boss的伤害仅为固萣值或较低值。
增加大型boss的弱点和弱点破坏系统
黄条表示boss弱点破坏程度,黄条的减少由技能的硬直决定类似于狮蝎狗狗的黄條,且弱点部位被破坏之前boss本体HP不减少
弱点部位若被破坏将造成额外伤害、效果或暂时削弱boss部分能力。
对于部分可以强制造成霸体破坏的技能效果对boss削弱(如爆发点)
(可删除人物及boss的硬直,、眩晕、抵抗属性,造成的硬直仅由技能和职业装备武器决萣。)
boss可以被所有减速技能减速但最大减速不超过25%
在0转技能,内增加被动HP恢复技能自愈,其它每秒最大1%职业最大为每秒2%(PVP沖锋中无法恢复)。
PVP战士为1%+绝对值(推荐100-200)并可在设置中选择是否显示被动恢复HP/MP数字
全职业每次获得4点SP,60以上依然是4点目前80級320点,适度提升技能等级上限
学习新技能需要2SP,升级1SP升级至6、,11、16,、21等质变点时消耗2SP(技巧首饰+1可以直接增加等级)。
修复全职业倒地起身bug全面增加战士、牧师的技能的超级盔甲破坏力。
被战士、弓箭、,所有攻击命中者暂时无法恢复HPPVP,2秒PVE,5秒
全职业PVP完善模式增加四属性抵抗15%,基础防御力提升
全职业PVP40大CD降低为150秒。
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你要是堆硬直的话自然是越高越好 , 硬直和晕眩高了 PVP 时候是可以打断对手技能的 ,刷圖时候硬直高 就只看见怪物在硬直中抽搐 但面对BOSS就可以忽略了 ,
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- -不是没用是根本不需要专门去堆,你穿巢穴BOSS的防具的话硬直这种东西完全不需要担心
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硬直高了PK有优势。刷图的话不用刻意去堆这个……
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硬直是指是怪物僵硬的意思,当然有用
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