在cs1.6黄金awp中awp怎样才能打中左右移...

CS1.6拿着AWP走(不是静音走)时发现目标,如何快速的停下来将目标击毙?_百度知道
CS1.6拿着AWP走(不是静音走)时发现目标,如何快速的停下来将目标击毙?
我有更好的答案
就在这一瞬间盲狙。 就可以击毙目标了。不过要多练。熟能生巧,其实就是急停,只有一瞬间而已,然后瞬镜(盲狙)强调是瞬间!比如 左平移然后再右平移的过程中点一下反方向,你是静止的,这只是一个理论而已。当然会有各种各样的突发情况,键盘上的操作就是 先按住A然后再按住D ,在按下D的一瞬间
采纳率:29%
走的时候不要开镜,这样会反映快一些,如果敌人不动就开镜打死,如果对方躲起来了,或冲过来了,还是先撤退吧,找机会消灭它
这样会比你发现敌人开镜在瞄准 要快 , 这个是身法问题....自己好好练练就可以了
快速停?什么较快速?难道有急刹?用狙的话,如果是在跑路,正常人是用手枪的当你突然发现人的时候,他是背对着你的话,就停下来,开镜弄死如果他也发现你,你第一件事是在周围找掩体,因为你不是静音跑,大多数人能听到你的脚步声,基本都是在瞄着你呢,所以你在“停下。开镜。开枪”这个时间里基本都会被人点杀,当然,跑着打更不行了,在跑动和跳跃的时候,AWP的子弹是飘的
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cs1.6中AWP怎么才打得准?比如从掩体后出来,用急停,还是不准!
详细点,一直困惑中......
我有更好的答案
自然就快了,敌人基本上知道你在哪了,只是稍微修正而已。3.要预判敌人的路线。2,这个是凭借经验的。4.熟能生巧,或者距地人很近,没打中。反正比多看看国外的高手视频,这里的预瞄不是事先蹲在一个地方,经常打就有感觉了,但也不能一直打,那会很累的。5.千万不能紧张,这是最厉害的了,而是任何时候将你的Awp准星(开镜或未开镜)瞄准在敌人最有可能出现的地方,这样,他们打完,都不怎么移动准星。1,再打沙漠二的时候CT可用此法打掉中路T家里预瞄的狙击手,这样就快了.靠运气吧。7.要练练自己的反应速度6.不要一直带着一个地方,要想用盲狙延迟必须很低,虽然速度很快,但是应用追枪法也能将CT穿死在哪,你打完一枪,这种方法能快速追踪敌人.其次,你刚打完一枪,敌人出现,能大致去掉移动准星的时间。6,即使敌人躲进掩体。沙漠二中路Ct从中门那跳过去,这个点使得你从障碍物里出来的时候,准星恰好瞄准在敌人身上,这时候只需开枪就行了本人一菜鸟,但是也领悟了一点道道,这时候只需稍微修正,前提是对方不是反应超快或者开G的。我一般就是用这种方法打沙漠二。对于你说的那个从掩体里出来的,我觉得预瞄比较好,一般不要随意移动鼠标,因为通常你打的那一枪准星已经距离敌人很近了。看看国外高手视频,开镜,并瞄准障碍物的一个点。盲狙这种东西是很凭感觉的,开枪同时左右键一起按,因为你一出现,准星就瞄准敌人的脑袋。国外视频,一些狙击手从障碍物里出来的时候,准星恰好瞄准敌人,省去大部分准星修正时间,这也是凭经验和感觉,并打到敌人,既可快速命中敌人。这种方法对于那种打提前量的敌人很致命的。同样,打中路的时候,T的狙击手常被秒掉的.玩AWP最重要的是事先“预瞄”,就是追枪法,多观察就体会到了。还有一点。很实用的。本人虽是菜鸟但运用这些方法,被人骂开G也是常有的,当没有胜算的时候,换个地方打吧,也就是事先估计敌人的位置,在你从障碍物里出来的时候,不然和没开镜一样。这种打法一般用于对付近战对手
找一个远一点的掩体,别人用普通步枪手枪肯定打不了你的,最好找高点的掩体,或者在平面找一个不易发现的掩体,如果你想玩阻击枪的话,推荐你玩一下那个cso-nst3266最终版玩玩下载地址团体竞技里面有一个【展馆重狙战(阻击之馆)】有几个远距离的掩体,用AWP好打啊.
您不要移动身体,用AWP先瞄准敌人可能从掩体出来的位置,然后等待,敌人一出来,你开枪,尽量打头!玩的愉快!
看视频比用文字说明更好
煞笔煞笔煞笔
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AWPCS和CF经验心得
发布时间:11-02-06 来源:52pk整理
导读:AWP的方式大概分成8种 分为:⒈跳阻 ⒉闪阻 ⒊盲阻 ⒋空心阻 ⒌跟阻 ⒍甩阻 ⒎打落点 ⒏打提前亮 先解释下以上的意思 跳阻, 跳阻分为3种:跳站阻 跳蹲阻 空中定阻 缺点:容易在跳跃中被别人在空中击落 闪阻 :意思是在建筑物后隐藏,迅速闪出,在闪出时开镜 瞄准开
AWP的方式大概分成8种
分为:⒈跳阻 ⒉闪阻 ⒊盲阻 ⒋空心阻 ⒌跟阻 ⒍甩阻 ⒎打落点 ⒏打提前亮
先解释下以上的意思
跳阻分为3种:跳站阻 跳蹲阻 空中定阻
缺点:容易在跳跃中被别人在空中击落
:意思是在建筑物后隐藏,迅速闪出,在闪出时开镜 瞄准开枪.回撤..整个过程只是身体左右平移.快速的重复着一系列的动作.优点:暴露目标小,迅速有效.
盲阻:所谓的盲阻是开镜的瞬间开枪并换枪.因为速度太快所以大家很少能够发现. 本人一般用usp切换打盲阻.即使一枪不重,利用usp打中敌人一枪使对方定住原地并且迅速换枪左右键一起按..
空心阻:在控制设置里把准心取消..这样进到游戏内你会发现原有的AWP准心已经消失.玩好空心阻完全靠自己的AWP经验与感觉...
跟阻:在遇见敌人时别急着开枪,瞄准,在敌人忽然不动或撞到建筑物后开枪.优点:稳.(特别是对付AK..大家都应该知道,Ak的后坐力极强.不像M4那样可以在移动中扫射.几乎在AK移动中疯狂乱扫并且能够命中地方,那种纯熟巧合.所以用跟阻打AK是最好的办法) 缺点:容易被别人后坐力小的枪狂Oio...
甩阻:这个就不用多说啦!玩AWP的朋友相信都很爱这种打法吧! 靠的是习惯鼠标的灵敏度与感觉时开枪.相信玩熟这种打法的朋友都不清楚为什么能够甩得到他吧..嘿嘿.对于这种打法不再多做解释..(甩阻建议鼠标灵敏度底的朋友使用.灵敏度太高很难甩得到人的.)
打落点:这个教程里大概明白了下意思,意思就是在别人跳出来的时候不开枪,等待他落地的瞬间over对方.对付跳阻是很好的打法...本人并没有多做实验,因为我习惯用闪阻了.一般在他跳出来与落地的时候我第2枪都已经开出来了..
打提前亮:不知道应该不应该这样取名字.意思是在别人移动或跳动想闭开你的射击并且逃跑时..瞄准角度为建筑物的边边,在敌人移动的同时利用鼠标小小移动并且over敌人..(意思大概是如此,我很少用这种打法..因为比较难,这个要配合自己听脚步声与自己的反应来决定)
说说在CS1.6这几年里发现的一点点小秘密.
玩了那么久CS,发现AWP的打法其实都是相克的..其他不多说了.把相克的打法公布出来.大家自己慢慢领悟吧!(只解释大家比较长用的打法)
跟阻克跳阻 闪阻克跟阻 打提前亮克闪阻
大概也是这样,不是完全正确,也是要配合自己本身对AWP的认识与经验吧!
想做好一名好的AWP选手.记住.不要枪着冲,要学会忍耐,选会躲.利用建筑物隐藏好自己并且给敌人狠狠的一下..
大概也就这么多了..全部是偶自己写的。.希望你能够找到自己用的。..
《 关于这个是别人原本的心得吧》我在这谢谢这位兄弟的慷慨。
补充下:俺的一些心得
首先:介绍下,我是用甩出道的。所以我的AWP离不开甩。以上说的八种。我基本都用过。(空心除外)
其中:跳 闪 最后打枪的时候都是甩的。
跟狙,打落点 。应该是新手用的吧。等别人定了才打。(跳起来的.网吧老板都说我打跳起来的跟打麻雀一样,直接在空中把敌人挂了)
打提前亮?看他的解说就TMD是甩枪来的。甩枪就是这样甩的。这是很短距离的甩。(CS我甩过一屏的)-_-!那好象不叫甩枪了.
盲狙:自从朋友给我看了网上的盲狙视频后.(就是上面说到的那种)点下鼠标左键(就是开枪后马上换刀或手枪,换手雷的话枪声马上停)
这枪法我也不会. 但在网吧是最常见的. 而我用的盲狙呢.或许你们听说过. 在准心对准敌人的时候,鼠标左右键同时按.也可以配上甩枪手法.(这是我最常用的)超远距离建议不用.中近距离.(中到什么距离?你拿B31扫射最爽的距离)近到他拿刀来砍你.(我就是开20个拿刀的电脑人来练枪法的.)
机枪的打法 : 3连发(很常用,现实部队就是这么打的) 2连发打完马上补一发(大家可试下看) 5连发敌人不动枪口往下压,动往那枪口跟哪.
狂扫:这个得靠大家去体会各把枪的弹道了. 实在不想的,就画个小小的圈圈.(练暴头咋练? 我用上面的3个手法都练得很熟后,练起来感觉拿刀的电脑人太菜了.很无聊.没什么挑战.但实战中.暴头也只是较高而已.还有没有更高更好的提高自己的水平呢/&?有的. 每一颗子弹消灭一个敌人.(有人问,可能么? 我没练的时候觉得也是不太可能. 或许你们中有些人.在打手枪战的时候.情急之下.真的有 沙鹰连扣7发子弹连暴2-3个头.
如果有的话,那么我的想法就是正确的.那么你就练去吧.多杀些拿刀的电脑人. 不会你练20个拿刀的你都打不过?
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Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网awp的特点和使用原则AWP是CS中威力最大同时也是最让人恐怖的狙击步枪。说起这支枪,相信绝大多数cs玩家的脑海中会同时想到一个名字:Johnny.R,这个反应超快的家伙在全世界迷倒了无数cser,如果让你说刘德华和johnny.r在世界范围内谁的fans比较多,这个问题还真不好一下回答。每个cs玩家都想用好awp,那到底怎样才能用好awp呢,我们就一起来讨论讨论吧。首先我们先来剖析一下AWP的特点。一:awp最大的特点就是其90%以上超高的一击必杀率!这便决定了你在面对敌人时,无论什么距离都要保持一种“他更要怕你”的心态,因为和awp对决时,心虚的永远都是没拿awp的人。归而概之一个字:凶!二:AWP是一只震天雷,他的枪声一起,哪怕在基地睡觉的人都会听到,正所谓“awp一声吼,沙漠也要抖三抖。”概而归之一个字:响!三:AWP是一只“穿山甲”。普通的箱子和墙壁的厚度,根本挡不住其子弹强劲的穿透力,所以看到有敌人手持AWP,往箱子后面躲就相当于告诉人家:你打我吧,我不会还手的!归归概概又是一个字:透!四:AWP的上弹较慢。每一发的间隔有0.86秒。而在其换弹匣的时候,你可以从容的完成,找杯子——找水壶——倒水等一系列动作。所以概概归归还是一个字:慢!Awp特点关键词:凶!响!透!慢!我们做人要厚道,要有原则,同样使用AWP也要遵循一些基本原则首先就是“快”:AWP讲究一锤子买卖。使用时必须要全神贯注地仔细观察!发现敌人时尽快瞄准和开枪!哪怕瞄的不是特别准,鼠标随便划一下也要射击,因为“只要开枪,人人都有机会。”其次就是“准”:在“快”的前提下,接着就是要“准”了。众所周知AWP的开镜精确度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建议大家放放血,买个定位好的鼠标,一般敌人的腾挪躲闪,何足道哉!第三就是“位”:AWP的站位关系到使用者的生命问题。在CS中,站位必须要考虑以下几个事项:1.要能够及时逃跑。Awp手没有百发百中的,要随时做好腿肚子向前转的准备。2.没有好的平衡感最好不要站在最高处。因为除了高处不胜寒的原因外,逃命的时候也很容易失足摔死。3.视野要狭长或是广阔。即让敌人尽量处在无掩体的空旷处。4.要勇于站在关键要道。关键要道经常发生激战,如果有AWP在后面帮忙,有时可以挽救很多战友,甚至挽回战局!使用awp的最后一个原则就是“闪”:当一个AWP手被敌人渐渐逼近时,如果周围有很多掩体或是逃生的路,那么还是尽早跑开,等躲过敌人的火力压制后,再在掩体后突放冷枪,只要“留得青山在,不怕没柴烧”。但是如果不幸掩体太少、太薄,或是没有退路,那就干脆把心一横,就地蹲下,减少着弹面积,拼着挨几枪,平心静气把他干掉!这就是小编常用的“闪无可闪,无需再闪”。
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