盛大传奇世界打迷仙引阵有什么诀窍吗?

&&& &&& 迷仙阵的由来
迷仙阵的由来
1、迷仙阵乃是灵犀仙人遗留的法阵,内藏无数珍宝。法阵千变万化,由无数小岛组成,其中机关重重,没有绝对的出口,阵法由带灵力的石碑组成,入阵者可以通过自己的灵力激活石碑,有可能发生很多意向不到的事情。2、勇士可以通过灵犀仙岛的蜃影这个NPC进入迷仙阵,迷仙阵由七七四十九个小岛组成,之间有机关控制的浮桥链接,玩家每次进入地图都会不一样,点击大地图(crtl+tab),可以看到整体的迷仙阵,未探索的区域黑色图中的"问号",表示可能存在宝藏的地方。3、使用"迷仙路引"(把迷仙路引放在快捷键,鼠标选中机关后,按下快捷键将打出迷仙路引),可以打开机关开启浮桥,通过浮桥可以通向旁边的岛。4、迷仙阵的迷仙石碑下埋藏着灵犀仙人飞升前留下的奇珍异宝,与蟠龙金甲齐名的蟠龙首饰,驾驭灵兽作战的骑战技能书,使灵兽快速成长的灵兽神丹、各种高级首饰、极品宝石以及元神高级技能书等。
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盛大和WEMADE关于《传奇世界》的版权纠纷
来源:开发者整编05-21-2010
  2002年5月 盛大向上海市信息办立项进行传奇世界的研发,正式获得了政府的相关资助,并对外宣布投资4000万元进行研发;游戏名称为《新传奇》,后改为《传奇世界》。
  日 盛大以新传奇,新起点为名,公布了传奇世界的阶段研发成果,并且正式宣布公开测试的时间。
  2003年7月盛大正式推出了传奇世界。
  日 韩国网络游戏开发商Wemade公司由其国内委托代理人向北京市第一中级人民法院递交起诉状,以盛大公司自主研发的网络游戏《传奇世界》涉嫌抄袭Wemade公司《传奇》为由,对盛大公司提起了侵权之诉。
  日 北京第一中级人民法院正式受理此案。
  北京市一中院将受理韩国Wemade公司诉盛大公司《传奇世界》侵犯《传奇》系列游戏知识产权一案的通知正式送达Wemade公司。
  韩国游戏公司Actoz发表公告,首次就《传奇》开发商Wemade起诉盛大《传奇世界》侵犯《传奇》系列游戏知识产权一事表态。
  北京一中院到上海为Wemade起诉盛大传奇世界侵权做证据保全,牵扯到盛大公司和盛趣,同时也将韩国方面的诉讼状送达盛大公司。
  在法院正式受理此案后的9个多月时间里,双方经历了证据保全、变更诉讼请求、管辖权异议等审前准备程序,在确定首次开庭日期以后,盛大根据我国民事诉讼法第120条第二款的相关规定,以此案涉及“商业机密”为由向法院申请“不公开审理”,最终一中院接受了盛大的申请。
  2004年2月中旬,北京市第一中级人民法院依法做出裁定,驳回盛大管辖权异议。这意味着有关盛大涉嫌侵权的诉讼仍将在北京进行。
  日 上午北京市第一中级人民法院开庭审理韩国Wemade诉盛大侵权一案,由于法院接受了盛大公司“不公开审理”的申请,因此本案并未公开审理。
  北京中级人民法院开庭审理了此案,未公布结果。
  日盛大发布2005年第三季度财务报告,在“公司其他新闻”部分提到:,北京市第一中级人民法院,结束了有关盛大被诉在开发和运营《传奇世界》的过程中侵犯了《传奇》的著作权并且违背《中华人民共和国反对不正当竞争法》一案的一系列庭审。诉讼双方目前在等待北京市第一中级人民法院对此案的判决。
  日 上海娱美德(WEMADE)副总经理钱东海接受记者采访,表示目前尚未收到最终结果,只表示“今年会出来结果”。
  日 盛大发布2006年度第二季度财务报告,未提及该案结果。在2005年度第四季度、2006年度第一季度的财务报告中均未提及。
  Wemade中文名娱美德或唯美德。为传奇2、传奇3的开发者。
  Actoz是Wemade开发的网络游戏产品的销售代理,共同拥有传奇2游戏版权。后被盛大收购38%的股份。
  唯美德公司CEO是从Actoz公司出来的,创办公司时Actoz曾经在资金上帮助他,所以Actoz持有唯美德40%的股份,但是双方都是独立的公司,而不是控股的关系。并且Actoz拿到的《传奇》的版权和推广销售权利也仅仅是到2004年的12月底就将结束。
  盛大拥有传奇2的中国地区独家运营权,但不拥有版权。即使它通过收购Actoz实现对Wemade的间接持股,但Actoz拥有的与Wemade共同所有的传奇2版权已经到期,目前传奇2的版权仅归Wemade所有。
  各方说法:
  新浪游戏:本次诉讼的核心在于知识产权问题。盛大一直表示,《传奇世界》与《传奇》并非由一种计算机语言编写完成。但业内有专家曾指出,使用不同语言亦可编写出效果相同的软件产品。如果出现这种情况,是否属于侵权?
  朱威廉(盛大主管市场与公共关系的副总裁):效果相同当然不能算侵权!
  软件产品最核心的内容就是源代码和开发文档,源代码不同,是不可能指认为抄袭的;至于相同效果,金山的软件产品,跟微软的有很多相同效果,腾讯的qq,跟icq有很多相同效果,包括用友的软件等等,如果按照WEMADE的逻辑,是不是这些中国民族软件产品都是非法的,侵权的,都是要取缔的?
  朱威廉表示,“传奇”是盛大网络起的名字,作的推广和运营,最后成了中国最著名的游戏,从游戏名称“传奇”,到游戏内的有中国特色的道具名称,如屠龙、半月、沙巴克、无极、逍遥扇都是盛大拥有著作权的名称,《传奇3》里面不但全部照搬,而且还抄袭了《传奇世界》里面“技能树”“结婚”“白马”“天气系统”这样的功能。朱威廉称,盛大网络已经收集了相关证据,并将尽快针对Wemade公司种种不当行为提起反诉。
  朱威廉再次强调:《传奇世界》是盛大自主研发的作品,Wemade公司多次发表声明,说盛大抄袭了他们的源代码,但《传奇世界》是用C++计算机语言在VisualC++开发环境下编写完成的,而《传奇》则是在BorlandDelphi开发环境下用其他计算机语言编写完成的,两种完全不同语言编写出的软件怎么可能在源代码上存在复制的可能呢?
  陈天桥:对于这起诉讼,在接到法院方面下达的通知书的第二天,我们就应法院的要求就上交了源代码。现在的问题其实越来越清楚了,如果WEMADE也能立刻交出源代码,我们一周后就可以共同请专家进行检查,看一看其中有没有侵权,结果也就出来了。
  (那为什么盛大拒绝对M5源代码进行技术鉴定呢?)
  陈天桥接受中国证券报记者采访时,向记者打了个比方:好比做鞋子,难道耐克做了鞋子,别人就不能做鞋子了?如果是这样的话,中国的网络游戏就不要做了。所以这个官司实际上主要不是盛大的问题,而是整个产业的问题。他进一步解释,在软件开发业,软件功能是不受保护的。国家的软件保护条例只保护源代码、开发文档,而不保护软件的功能。“比如说你做了一种户口清查软件,不能说以后别人就不能做这种功能的软件了。不能说金蝶做ERP,用友就不能做ERP了。如果是这样的话,世界上就不存在竞争了。事实上韩国公司的游戏中,就有很多功能与美国游戏是一样的。”
  陈天桥表示对于Wemade认为《传奇世界》与《传奇》相近而提起上诉感到很不理解,他认为《传奇世界》与《传奇》是有一些相近的地方,主要是为了照顾大部分《传奇》玩家的心理,但是如果相近就是抄袭的话,那么韩国80%的游戏都应该算是抄袭了,因为韩国游戏大部分都采用的是“龙与地下城”模式,这种模式就相当于一种已经公认的通用规则,就好像全世界的游戏有几千几万种,但实际也就是RPG、FPS、即时战略等几种类型而已。
  (M5允许玩家使用传奇世界客户端的接入,是否也可以认为是“照顾大部分玩家的需要”?因为客户端只是一个浏览、参与游戏内容的工具,就象IE一样,本身并不提供任何游戏的实质性内容,自然也不存在所谓的表现形式)
  Actoz和Wemade的联合声明:盛大公司自称《传奇世界》为完全自主开发的网络游戏。但是,凡是接触过《传奇世界》的用户应该一目了然能够看得出其与《传奇2》和《传奇3》太相似了。我们有充分的证据可以证明盛大公司自称自主开发的《传奇世界》事实上就是抄袭了《传奇2》和《传奇3》,并在近期就会付诸法律诉讼。实际上,盛大公司侵犯著作权已经不是第一次。早在运营《传奇2》时,就出现过擅自制作提供游戏PATCH。
  韩国唯美德公司称,他们已于2000年9月完成了网络游戏《传奇2》的创作、开发,并于2000年11月完成了《传奇2》在韩国的计算机程序登记。2002年7月,又在《传奇2》的基础上进一步独立开发了网络游戏《传奇3》。 2003年初,上海盛大称独立开发了网络游戏《传奇世界》,并于2003年6月开始将《传奇世界》在互联网上公开测试运营。韩国唯美德公司发现,上海盛大为《传奇2》的玩家提供了从《传奇2》直接转到《传奇世界》的“升区”服务,承诺玩家可以将在《传奇2》游戏中的角色、角色等级,获得的积分、武器、装备、技能等直接移植到《传奇世界》中使用,并已将数十万玩家从《传奇2》成功转入《传奇世界》。而且,从2002年9月起,上海盛大就已开始了《传奇世界》的商业运营,并在全国范围内销售《传奇世界》的游戏充值卡。
  韩国唯美德公司认为,《传奇世界》在游戏人物角色、道具、技能、场景设置等方面抄袭《传奇2》和《传奇3》达数百项之多。韩国唯美德公司请求法院判令被告停止侵权游戏《传奇世界》的运营,并销毁有关数据、资料,停止相关产品的宣传、销售,关闭《传奇世界》网站,公开赔礼道歉,承担相关诉讼费用。
  对于盛大称《传奇世界》为本公司自主开发的产品,Wemade公司表示,《传奇世界》是一个复制了我公司所开发的传奇系列产品的一个游戏。考虑到在线游戏的所有开发要素,《传奇世界》的开发时间之短,有些荒唐。抛开这一点不说,单看这一产品,无论如何《传奇世界》与我公司的传奇系列非常相似。
  朴瓘镐(Wemade CEO、传奇游戏主程序作者):中国已经加入WTO,中国要跟世界许多国家共同发展和进步,我们认为中国法院会因为盛大是中国的公司而袒护它。到目前为止,我们对诉讼一直保持乐观的看法。我们要保护我们的知识产权不受侵犯。模仿只是利用另一个产品的概念,抄袭是把另外一个产品的具体内容拿来使用。盛大的《传奇世界》将《传奇》的游戏系统、角色成长的规律、物体体系、平衡性全都拿了过去,他们只在游戏内容上加了一点自己的想法,但是从根本上,它抄袭《传奇》的东西占80%到90%以上。随着诉讼的进行,时机比较成熟的情况下,我们会向外界公开《传奇》和《传奇世界》资料比较。
  金山为《剑侠情缘网络版》投入了1500万元的研发经费和3年的时间,《而传奇世界》只花了6个月时间。《传奇世界》制作六个月就开始测试,从设计者的角度来看,六个月意味着这个游戏差不多没有前期策划,这种情况下全部代码能写完都已经是奇迹了。
  北京市第一中级人民法院民事审判第五庭 二○○四年七月份开庭计划:7月13日 上午9:00 西中法庭 原告唯美德(Wemade)娱乐有限公司、株式会社亚拓士(Actoz)诉被告上海盛大网络发展有限公司、盛趣信息技术(上海)有限公司、北京连津世纪科贸中心侵犯著作权纠纷案。
  〖案情简介〗原告唯美德娱乐有限公司、株式会社亚拓士是韩国的两家公司,是著名网络游戏《传奇2》、《传奇3》的著作权人。被告上海盛大公司曾负责《传奇2》在中国大陆地区的运营。2003年,盛趣公司开发、盛大公司运营的《传奇世界》开始在网上测试运营,盛大公司还为玩家提供了从《传奇2》直接转到《传奇世界》的“升区”服务。原告发现《传奇世界》在形式、内容、核心要素、操作等众多方面抄袭了《传奇2》和《传奇3》,其中,人物角色、道具、技能、场景、NPC、怪物、游戏的操作方法、功能设置、界面设置等相同(相似)之处达数百项之多,据此原告推断《传奇世界》的源程序抄袭了《传奇2》和《传奇3》的源程序,两者的目标程序也是相同或相似。原告认为被告开发、运营的《传奇世界》侵犯了原告对《传奇2》和《传奇3》作为整体作品享有的著作权,同时侵犯了原告对《传奇2》和《传奇3》中独立存在的文字作品、美术作品、计算机软件等多种作品的著作权,要求法院判令被告停止《传奇世界》及其相关产品的运营、宣传、销售等。
  新浪网的一项调查显示,有66.63%的参与调查者认为盛大传奇世界确有可能抄袭:
  (引自:.cn/zt/030821_zhcq/index.shtm l)
  罗云(《中国电脑教育报》记者):既然在《传奇世界》中可以继续原先(传奇2)中的人物和战斗,并且还保留了装备、等级、经验、朋友、行会,那么有什么理由不在9月28日之后,选择这款游戏作为《传奇》的延续呢?但就在结论获得之时,我们却不难发现了另外一个问题,《传奇世界》究竟是一款怎样的游戏?
  从盛大公司所公布的资料看,《传奇世界》是一款拥有完整自主知识产权的原创网络游戏,并且已经取得了国家版权局的版权注册和登记。但如果是拥有完整自主知识产权的原创游戏,《传奇世界》与《传奇》为什么会如此的相似,甚至雷同了?或许我们可以将它归结为盛大公司在长期运营《传奇》之后所获得的经验积累所得,但就算是经验积累所得,两款不同的游戏之间真的可以实现玩家资料的完全转移和保留吗?
  在某些游戏中,我们的确可以使用前作游戏存档,但这样设定的前提来自于两款游戏之间是一个系列的延续关系,因此我们可以把《三国志8》中的原创培养武将导入到《三国志9》中来继续使用,或者是把《明星志愿II》中的存档引入《明星志愿III》中来激活隐藏剧情,但《传奇》和《传奇世界》,一款来自韩国,一款产自中国,开发公司不同,这样两款不同的游戏要靠何种方式来保证玩家资料的转移和继承使用?靠人力来进行手动的一一对应查找、输入吗?
  你在六个小时前的一切,便在六个小时之后可以在另外一个世界中完全原样重现,如果抛开这次的《传奇世界》与《传奇》不论,如此的奇迹,是否也能够在其他的游戏中上演呢?
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迷仙阵里的奖励怎么获得?
A、开宝藏得奖励:1、地图里黑暗的区域为未探索过的,打问号的表示肯能过存在宝藏,宝藏分为大宝藏和小宝藏,大宝藏会自动爆出东西,而小宝藏由于有12个夹层,所以每次需要使用20点灵力去开启其中的宝贝。2、小宝藏一共12个夹层,但是每个夹层可以反复的开启,但是开启次数达到5次之后由于宝藏能量渐渐消退,则无法再次开启。一般可以开出灵兽神丹、迷仙路引、功勋凭证、活动道具。B、石碑和仙人处奖励:1、注入5点灵力打死怪后,在石碑或仙人处有几率领迷仙路引和神秘符石或几个圣灵精华或灵兽神丹(小)或祝福神油;2、注入20点灵力打死怪后,在石碑或仙人处有几率领迷仙路引和骑战残章或十几个圣灵精华或初级骑战技能或书灵兽神丹;
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想问一下传奇世界的老玩家迷仙阵具体玩法
最好有截图详细说明?里面的地图和大地图都是什么样子,求传奇世界老玩家给说一下,具体玩法怎么样的迷仙阵是多人还是单人的玩法啊
我有更好的答案
电饭锅电饭锅大锅饭
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