剑侠情缘3少林宏我的少林攻击力怎么那么弱啊?

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他妹的..我后悔玩和尚了..对一个喜欢杀.人打架的我来说和尚PVP方面真的弱爆了...攻击力没有DPS高....血也不高..比一些DPS的血还低的怎么破?..防御在哪里?....技能手短怎么用?......妹的...我是MT..MT的优势在哪啊....没看出来啊.....经常是跑出去三秒黑白..技能都没用个就完完........求教怎么破?.......奇穴怎么点?...技能怎么用?..PVP装选哪套?..........PVE就不说了有明教和天策抢工作....没有大师一样下本.....GWW你们删除和尚吧................
本帖最后由 情枫海学呀 于
22:57 编辑
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沙发自已拿..不留沙发给别人
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二连...唉...玩了一个星期......终于知道玩和尚的人那么少...打架的和尚更少......和尚是个没有前途的职业....PVE没优势..PVP就更不用说了...JJC根本就不要和尚....做炮灰都不行..三秒黑白..能顶个屁用.............
本帖最后由 情枫海学呀 于
23:03 编辑
路过 看戏 黑暗的世界~
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HS& &PVP是不行,不行的原因是因为他PVE过于强势。HS目前都是DPS,DPS保持前三,与其吐槽,不如好好想想该怎么玩
叶教主—— 一桶糨糊 千秋万载
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我一直玩HS,不算什么高玩,但一般如果不是几个人一起或者装备高太多,还是没人敢惹,,起手当然是最重要的,装备差不多的情况下,谁先控制住谁,基本就分出胜负了,现在的HS好像讲的是要速战速决,破防一定要高,我的反弹加了晕两秒的奇穴,一般我是会开着反弹上的[打坐可以回豆],看准状态打倒后韦陀一下,不管那人起没起来,免控免伤的那个叫啥来的,,开了,,然后爆发,,输出,免控完了后如果被控第一时间解控,暴力输出,,如果你这时候还没把人打到30百分以下的话,基本就是输了,,如果到了30百分点以下,胜利在望,当然这时候的天策要小心应付,,如遇到特会放风筝的,再来个抓不到,开个反弹慢慢跟着吧,,如果你主动进攻的话,注意轻功加千斤坠的使用,,,,,个人见解,
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伺服机器 发表于
我一直玩HS,不算什么高玩,但一般如果不是几个人一起或者装备高太多,还是没人敢惹,,起手当然是最重要的,装备差不多的情况下,谁先控制住谁,基本就分出胜负了,现在的HS好像讲的是要速战速决,破防一定要高,我的反弹加了晕两秒的奇穴,一般我是会开着反弹上的[打坐可以回豆],看准状态打倒后韦陀一下,不管那人起没起来,免控免伤的那个叫啥来的,,开了,,然后爆发,,输出,免控完了后如果被控第一时间解控,暴力输嗯
是个这是什么?小弟弟小妹妹
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直接黑号啊 还能怎么额 妹儿
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和尚重在控制吧,单挑还是很强大的。千斤坠是神机。
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只想说HS& &PVE排在第一页,哪里有楼主说的那么弱!内功职业都喜欢吃大师阵,哪里来的可有可无。。。不要黑大师,楼主
少林-于是成殇
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我人生的下一幕是:许多年过去了,他们依然幸福的生活在一起
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和尚PVP确实,纠结……但是要坚强有自信啊这位同门!你要记住天子峰有一位我们的大师兄,他的坚持是你最好的榜样
梦后楼台高锁,酒醒帘幕低垂。去年春恨却来时,落花人独立,微雨燕双飞。
记得小苹初见,两重心字罗衣。琵琶弦上说相思,当时明月在,曾照彩云归。
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《剑网3》少林职业定位强弱分析
日 16:20&&&&&阅读(23)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:麒麟&&&&&
中,非常多的玩家都喜欢玩少林,今天小编就给大家介绍一下剑网3少林职业定位强弱分析,快一起来看看剑网3少林职业定位强弱分析介绍吧!
剑网3全职业定位及强弱分析
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1.竞技场——★★
说实话,大师的PVP处境虽然已经有了长足的进步,但是JJC里面,大师还是屈指可数的。属于可有可无的那种,两颗星,不谢。
2.副本——★★★★★
现在副本都是内功的天下,大师阵可是内功的最爱,再加上大师的输出也是暴力的可以。如果说,开荒的话,除了T以外,团长唯一想带的近战,可能只有大师了。五颗星,不谢。
3.插旗——★★★
大师的插旗现在其实不算差,皮厚,输出也还不差。总之呢,算中等偏上的吧。三颗星,不谢。
4.攻防群战——★★
其实大师的群战并没有太多出彩的地方,可能就一个捉影能拿的出手吧。两颗星,不谢。
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剑网三少林PVP 这是最后的小细节科普教程
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  首先来说说关于少林PVP秘籍方面。
  普度:两本减CD,一本加阳性不利效果,一本伤害;
  横扫:一本伤害,一本时间,一本目标个数;
  拿云:一本回豆,三本伤害;
  无相:三本CD,一本防御;
  断骨:三本CD,一本无敌(具体打某些职业可以换跑速);
  抱残:三本距离,一本效果加10;
  捕风:两本CD,两本伤害或者距离看自己喜好;
  五蕴:个人是一本回豆,三本距离。
  pvp的精髓在于距离的保持,随后是控制的释放和躲控的时机,比如你一个五蕴拍上去你开个爆发,别人解了跑了或者开个减伤 这样你就浪费了无数的禅那,所以先骗一下解控。
  而少林pvp你必须掌握的技能是;
  1、面向,这个不多说 就是保持你能打到对手的角度。
  2、抓的时候保持一个习惯那就是看看对面有没有扶摇 有扶摇你必须跳起来抓,卡掉他的扶摇;
  3、还是扶摇,切磋的时候时刻注意他的轻功cd,当你看到他多了个扶摇buff,你二话不说给自己挂上一个,当对手起跳的时候,瞬间按下跟随键,然后你也起跳,这是防止某些职业溜你;
  4、现版本是外功情缘三,不要心里抱着我是和尚,站撸没人撸的过我,这是万万不可的,我们的血量非常宝贵,所以和尚基本是有控制才放心输出的一个职业;
  5、减速虽然没有共CD,但是它并不是没有CD,你上了个减速完了又给了个控,对面扒鸡一解你这不是浪费一个减速么,在确定对面不会解的情况下再上减速也是你要掌握的;
  6、有些时候击倒封内并不是同时用的,有些时候你的对手没有轻功,然后他的解控不能接触击倒,那么你可以先击倒打一套完了再封内,那么你就多出了四秒的输出时间,对于切磋来说,这个已经决胜负了;
  7、别小看走位,玩的溜的能绕的你找不到北,所以有时间也练一下卡对手面向;
  8、爆发不一定非要击倒了再放,有的时候对手没有轻功,跑不掉,你又没有控,那么请不要大意的按出爆发揍他;
  9、和尚是个耐玩的职业,对于小白来说你不是跑来贴吧问这问那,请你先了解这个游戏再来问这个职业的细节,我推荐问你师傅。
  PVP按键
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一直都是玩少林,玩过其他职业还是最喜欢。最近同门越来越少了,说老实话对于很多人没有吸引力,就没怎么特别暴力过,的话目前也处于很尴尬的境地,小出的时候很吸引了一批人,但是慢慢都沦为了小号和外观号。写了一篇给新手大师看的,切莫见笑。
大师是一个很老实的门派职业,这个职业中更多的是老实的内心善良的逗比。。。这个门派基本处于第一页尾巴和第二页区间徘徊,再高也高不过纯门派,但是对团队的贡献和容错率是可以达到第一的位置的。同时大师也担当着的重任,辛苦也很快乐。
DPS篇关于大师的首先不得不说的是大师的团队定位阵眼职业。为啥大师是阵眼职业呢?我们先来看看大师的阵眼效果第一重:内功基础攻击第二重:内功命中第三重:破防第四重:会心获得点豆豆第五重:守缺基础内功攻击叠次内功攻击第六重:逗比那么总体的效果就是基础内功攻击内功命中破防,试问哪个内功职业的加成有如此英霸?另外再加上大师们全程的金刚怒目基础内功攻击那么有一个大师在小队里我可以负责任的说其他的内功至少能增加的越暴力的加得越多。所以在团队中大师是必拿阵的,不拿你们的内功小伙伴会造反的所以拿阵和保持全程的金刚就是一个应该在副本和团队中做好的第一件事。
再来说说大师的配装:
基础内功攻击力:我认为这是对于大师这个职业相当重要的一个属性。这个是很多玩大师的新人都没弄明白的,注意是基础内功攻击力!不是最终的内功攻击。就像我之前说的,大师必拿阵,加成高到爆,那阵眼对于的提升还要加上金刚怒目对于自身的的额外提升,那大师拿阵实战后的加成就是全程基础内功攻击力命中破防普度总体伤害加成,所以我曾经见过一个全身精简狗大师(没有贬低的意思)那叫一个高到爆因为精简装备直接加的就是基础内功攻击力这个和套装流比基本只有高没有低的,看脸攻击力加成和韦陀拿云的加成算渣渣,土豪大师们去哄抬你们区的千重吧不要来我的区!我已经买不起了
会心会效破防命中无双:关于圆桌理论我不想多说,因为我不是数据流那些东西我不太看懂但是,学习嘛就是要学习小伙伴们的精髓:我们只需要知道命中吃阵无双血战稻香村秦皇陵就够了。低一些肯定会影响但是最好先补齐你最缺的那个属性,因为装备分数虽然不是必要的但是是一个配装的基础。会心的话呢作为年代最吃香的属性再加上会心效果小药的存在我想能堆多高就高,会心会效有一个相对的值是可以在网上查到的在此不作赘述。关于破防我想说的是到了后期的大师们,堆破防吧这才是大师们最后的出路啊。
加速:加速作为年代出的新属性在大师身上的体现就是的缩短,缩短的意义何在呢?那不得不说一下大师的技能循环,大师的基本循环是这样的:金刚怒目挂好,横扫、守缺优先,普度衔接积攒豆豆,三豆一个韦陀砸丫的循环砸补金刚怒目。无法否认大师的韦陀是很疼的的小伙伴肯定知道。那的缩短意味着在一个金刚怒目的秒内可以砸出更多的韦陀,再加上大师根本没有肾虚这种情况存在,加速这个属性对于大师来说收益并不会比其他的读条的职业低,目前堆到段和段加速是一个比较科学的情况。加速阙值查询请在加速面板查询中输入谢谢。
实战:对于实战来说大师们没有位移但是也不需要读条只需要走位就可以了,这意味着大师们只需要抓住一切的机会贴住的脸狠狠的抽 ̄ε ̄☆╰╮ ̄▽ ̄,这也就是为什么大师们的副本基本很稳定,因为我们的输出环境基本是稳定的,你只需要做的就是抓住一切机会打的脸就好了,但同时这也需要对副本有足够的理解,每个的机制的了解会极大的提升你的能力。同时大师是一个能群也能单体输出的职业,主要在于奇穴的选择上面:断灭和幻身的选择是重点,比如小怪多的你点断灭收益肯定高很多,最明显的莫过于女神,群小怪的能力不会比唐门爆蛋蛋低多少的。另外,关于洗不洗轮回这一点我只想说,如果你的队友犀利暴力残暴会走位基本不用指挥能眼神过,那么洗众嗔是极好的。如果不能,那么默默的洗轮回吧,洗了轮回丢舍身救队友对于团队来说的收益绝对会大于你所提升的那些。
:爱的舍身有助于提高大少林的光辉形象和个人情缘的迅速配对,各位单身大师,前路已明,走好不送。
作为一个从毕业就在的光头来说,年代目前过得真心很辛苦啊,为了那么到个专专心心的凑装的心情你们是不造的。回正题,作为剑三中最老牌的你需要知道你的竞争对手是怎么样让去揍他们的。
TCT:天策作为最老的外防其的能力是毋庸置疑的,迅速的上仇恨以及最短的强仇定军技能奠定了天策在初期开荒的环节中伟大的能力,当好一个唯一需要一点:反应快!!!非常快!!!!因为会时常的被一个定军拍过去,打疼了瞬间开山开虎顶住,这就是天策在了解机制副本打发后需要做的,想想真心觉得好辛苦的
MJT:明教作为年代末新崛起的抢饭碗职业我只能说这群人抢了城管的饭碗,搞得年代末的军爷都去打了,目前来说其实还好,明教的仇恨机制就是不停的骚扰以达到仇恨稳定的目的。看看明教按技能按到手抽筋就知道他们的骚扰频率有多频繁了,总的来说就是不停的小技能叠日月然后拍破魔击,群拉和外功用日系,单拉和内功用月系,值得一提的是有一个大群拉和一个群体减伤一个群体爆发用好了非常给力。
大师:大师对于仇恨稳定的核心技能只有一个狮子吼,总的来说大师是靠最短的团队免仇恨来削减整个团队的仇恨以达到仇恨稳定的效果的。狮子吼是要在阵眼情况下才会触发无仇恨气劲的,所以作为一定要检查自己的阵眼。大师第二个很突出的优点就是血厚和减伤,大师有一个技能叫做袖纳乾坤,持续时间秒时间秒,豆减伤很给力。在达到了(本人目前内防)的内防减伤之后再来一个全程保持的袖纳那么内功能打痛你就有鬼了另外需要注意的是大师一般是用反弹来制造更加稳定的仇恨,那么另外一个技能灵山施雨一定要用在点上,总的来说就是伤害高的时候用更好会有助于你在开怪的期之后建立更稳定的仇恨,狮子吼加灵山是大师仇恨稳定的根本,切记。再来说说大师的血厚,第一是自身属性体质提高基础血气,洗髓内功根据基础血气提升,再加上奇穴中明王身和不垢提升那么目前正常的大师实战血量都在简直活脱脱的血牛啊。
关于装备:我只想说两点,第一套装的反弹属性必须能激活,也就是定国、4破虏或者秦风,必须的,你用一套的散件仇恨甚至不如定国加散件的,这是真的,机制也就是上面说的反弹和狮子吼是大师仇恨稳定的根本。第二点,尽量选择内外防装备,内防御劲可以用但是没那么实在,加御劲的装备体质加的少实在撑不起来血,根本原因我也说了,大师是血牛,血多才是王道,团队里面的人看见一个血的大师和血御劲的大师感觉是完全不一样的。血量才是大师安全感的象征啊另:以上的说法都只是建立在一点上,那就是对副本机制机制的熟悉,你要比团长还要熟悉副本,不然以上的一切都是空谈,这才是做为一个最根本的需要努力的地方。
另:打个广告无论封不封宏希望有更多的大师及小伙伴能一起愉快的玩耍& && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&电五乾坤& && &云之彼端& & 芫荽菜菜子
本帖最后由 尉迟影 于
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感谢分享!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 100&
songs in hell
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 CheatCodec - 某A
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UID6022887帖子威望0 多玩草28 草
说实话,和谐宏之后,HS肯定更少……输出最繁杂门派,手动玩HS一般人玩不来
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「sayonara,nanako」  你还是昔日,多情的少年
UID帖子威望19 多玩草12225 草
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有事站内PM我
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有事站内PM我
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-斩相思-
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-断情缘-
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标记一下帖子 最近正好想玩大师
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顶个,喜欢和尚!
蜗嘞个牛的
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电五圣墓山【生旦净佛陀|唐宋元门清】
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难道我御劲太高么,都16了,哦卖噶
晚点遇见。
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余生勿念°
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灯泡大师的
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和尚这个职业多不了的。。。
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【10%看脸攻击力加成和韦陀拿云10%的加成算渣渣】
——有和尚弃套装全身差不多都是千重,DPS吓唬野团可以,真比不拔尖。对下性价比,放弃套装的和尚蠢得不行。
【无双血战20%稻香村秦皇陵30%就够】
——会心不上限无双就是收益最差的属性。
【狮子吼加灵山是大师T仇恨稳定的根本】
——现版本灵山是个彩头,韦陀才是根本
顺带一提,开荒就明白御劲要不要了。
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Lv.8, 积分 11688, 距离下一级还需 8312 积分
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和尚是我最喜欢的职业
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回复12楼,本身这只是给新人大师的一些建议,关于千重和套装,我想说的是这个跟手法有关,现在有大师打伤害很暴力,用的是套装,因为韦陀砸的点都是看着BUFF砸的,高玩大师可以通过输出节奏的调整把韦陀砸到那个30秒一次的30%攻击加成的有限的那3秒内,这是为什么有的HS同样的装备能打10W而普通的只能打6W,一个满状态的韦陀绝对砸下去可以顶平时4个韦陀。但同样的普通手法的大师是普遍的,那么千重提高全程有效BUFF的收益的能力也就更强。我很同意全千重只能吓吓野团的说法,但是新人能通过配装吓住野团的人也很不错了,手法的提升确实是一个很漫长的过程。
关于御劲这一点我可能说得片面了,御劲只要不是0%那么血量对于HS的收益来说确实是要高的,HST现在阶段完全不能参与开荒的感觉啊,肯定有犀利的大师开荒了,但是又有几个呢?现在还不到HST的辉煌的时候嘛,所以这个大家看看就好,另外HS有明心和舍利心这两个奇穴可以支撑其无脑堆血放弃御劲的奇穴存在我想我这种说法还是有可行性的。
关于灵山,我只想说目前HS大多是主内防T,内防60+外防20+,内功BOSS普攻伤害确实也是挺疼的,灵山作为反伤流的HS确实是根本啊,BOSS放技能的时候不要开,过来普攻的时候开绝对是合适的,韦陀地位确实上升了,但是对于新人来说挂上一个灵山再打韦陀的收益绝对比无限韦陀的仇恨高的,这也是我为什么说灵山是根本。
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回复12楼,本身这只是给新人大师的一些建议,关于千重和套装,我想说的是这个跟手法有关,现在有大师打伤害很暴力,用的是套装,因为韦陀砸的点都是看着BUFF砸的,高玩大师可以通过输出节奏的调整把韦陀砸到那个30秒一次的30%攻击加成的有限的那3秒内,这是为什么有的HS同样的装备能打10W而普通的只能打6W,一个满状态的韦陀绝对砸下去可以顶平时4个韦陀。但同样的普通手法的大师是普遍的,那么千重提高全程有效BUFF的收益的能力也就更强。我很同意全千重只能吓吓野团的说法,但是新人能通过配装吓住野团的人也很不错了,手法的提升确实是一个很漫长的过程。
关于御劲这一点我可能说得片面了,御劲只要不是0%那么血量对于HS的收益来说确实是要高的,HST现在阶段完全不能参与开荒的感觉啊,肯定有犀利的大师开荒了,但是又有几个呢?现在还不到HST的辉煌的时候嘛,所以这个大家看看就好,另外HS有明心和舍利心这两个奇穴可以支撑其无脑堆血放弃御劲的奇穴存在我想我这种说法还是有可行性的。
关于灵山,我只想说目前HS大多是主内防T,内防60+外防20+,内功BOSS普攻伤害确实也是挺疼的,灵山作为反伤流的HS确实是根本啊,BOSS放技能的时候不要开,过来普攻的时候开绝对是合适的,韦陀地位确实上升了,但是对于新人来说挂上一个灵山再打韦陀的收益绝对比无限韦陀的仇恨高的,这也是我为什么说灵山是根本。
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