战地3与使命召唤88和战地3谁会赢

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《战地3》4点改进 玩家称必将完胜使命召唤8
  在外媒Kotaku的Speak Up on Kotaku栏目在线多人射击游戏版块中,一名玩家十分认真地给EA和DICE写了一封信,表达了自己对于《》的一些建议,并拍胸脯保证,做到他所说的几点之后,《战地3》将轻松干掉《现代战争3》,取得这场&三代大战&的胜利。从信中内容来看,他提出的这些观点确实比较新颖,也是此前没有人提出过的,现在就让我们一起来看看他说的是否在理吧。  信的全文如下:  亲爱的EA/DICE:  现在的网上几乎全是《战地3》vs《现代战争3》的各类文章。双方的拥护者各执一词,吵得不可开交。他们也确实提出了一些有用的建议,在此我就不赘述了。  我要强调的是,决定这次PK胜利与否的决定因素,不是帧速率、不是游戏引擎,是多人游戏中的几个细节。  首先是游戏大厅。这真的是非常重要的一个东西,《使命召唤》以往取胜的一个重要法宝就是无缝的游戏大厅系统。你们必须要在《战地3》中拿出一个比《叛逆连队2》更好的游戏大厅,否则就完蛋。  另外,人们需要在游戏中可以和任何人交谈。不,不是需要,是必须!在多人游戏中,垃圾话是个很有气氛的元素,如果你不能在游戏中兴奋地与敌人对喷,那岂不太无聊?  战斗时,小队中的成员必须要能和所有的队友进行交流,而不仅仅是4人小组中的其他3人。在玩之前的作品时,有很多时候我想和其他队友进行交流,但游戏设定的就只有3个人。这给喜欢和很多朋友一起进行游戏的玩家带来了多少麻烦你们知道嘛?在《使命召唤》系列中,这方面就做得很不错。  随后,游戏结束时应该要显示个击杀/死亡数据的屏幕。我知道这游戏并不十分看重击杀/死亡数据,但至少也要让我们这些喜欢看数据的玩家满足吧?现在玩多人游戏的哪个不喜欢看看自己杀了多少人?  请认真考虑以上建议,我保证如果你们做到以上几点,你们的玩家数一定能超越对手!  谢谢收听,再会。
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你对该游戏感兴趣吗?在11月份,摩根证券的分析师Michael Pachter曾经预测《使命召唤8》的销量将会是《战地3》的两倍,而最近的统计数据显示:他说对了。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&昨天,EA方面的数据显示,战地3的出货量迄今为止已经过了1000万份,而Activision在12月份提交的报告则表明,现代战争3已经在16天的时间里赢得了十亿美元以上的经济效益——但是,他们直到目前为止也没有公布《现代战争3》的实际拷贝销量。那好吧,我们来算算好了:每一份游戏拷贝的单价是60美元,那么将十亿除以六十,那么我们就会得出使命召唤的销量了:1666万份。当然,这十亿美元里也会包含《使命召唤:精英》的利润,所以这个数字其实并不那么准确。但是,《使命召唤8》在圣诞之前卖出了1600万份,这个应该是一个合理的数字。回溯到11月,EA宣称他们卖出了800万份的《战地3》的拷贝——这也就是说,整个12月份《战地3》的销售份额只增加了200万份。而同期的《使命召唤8》呢?不好意思,人家登上了12月份的NPD榜单的榜首。所以,它的12月份的销量无论如何也不会少于200万份。再来看看历史:2010年的《使命召唤:黑色行动》在它发售后的四个月内卖出了800万份拷贝,而现在的《使命召唤8》已经远远超过了《黑色行动》。或许以上的推测有不够详尽的地方?但是,《使命召唤8》确实取得了对《战地3》的完胜,这点应该不成问题了。
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码战地3VS使命召唤8 二者竞争已渐趋白热化
时间:11-08-23 13:47 来源:52pk整理 作者:
&  这几天动视和EA为了两家即将发售的大作使命召唤8和战地3大打口水仗,先是使命召唤的东家动视CEO Eric
Hirshberg在科隆游戏展会对EA表示不满和谴责,&竞争是有益的,然而竞争却也会让你在希望自己的游戏取得成功的同时,很不幸的说,希望别人的游戏失败。&他说到,&最近,我们的竞争对手之一,EA的CEO
Riccitiello对外表示他希望看到《使命召唤》系列在玩家的心中失去地位。我的工作是做出的最好的游戏,而不是四处侮辱别人。&
  结果是,EA毫不示弱,他们的发言人显示狂妄的表示到使命召唤的市场份额至少会下降3成,然后又不无讽刺的说到,他知道Eric
Hirshberg是个新上任的CEO,所以理解他要烧三把火的欲望,但是需要提醒他,&如果你不信,那么你试试去商店买一款《吉他英雄》或《托尼霍克》&,谁都知道吉他英雄和托尼霍克滑板的颓废,在这两个伤疤上撒盐,EA果然也不是吃素的。&
  可是战斗显然还没有结束,如果你以为整个科隆游戏展上这两个冤家仅仅只是在口头上打了一阵嘴炮,那你就大错特错了。实际情况是,在科隆的某个建筑上,本来刷着使命召唤8的巨幅宣传海报,但是在这两天,那个海报被撤消换上了战地3的海报。如此状况,不知道EA和动视到底是谁玩脱了&&
视频介绍:
接着是照片为证:
使命召唤海报&
换成了战地3
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《COD8》必然战胜《战地3》的五大理由
12:18:09 来源:游民星空[编译] 作者:游民·UndeadZombie 编辑:snake 浏览:loading
这个秋天将是一个不寻常的秋天,最为优秀的两款FPS游戏《使命召唤8:现代战争3》和《战地3》将展开一对一的较量。实际上,自几个月之前,这两款游戏就开始在各种不同的 方面展开了竞争。毫无疑问,这两部作品都将在今年大赚一笔,但究竟这两款游戏谁更强?
首先必须承认的是,这两款游戏的实力可谓是势均力敌,相信任何一方都不会取得压倒性的胜利。但综合各方面来看,《现代战争3》取胜的几率应该更大一些。下面我们列出了《 现代战争3》能够取得胜利的五点原因:
5. 快节奏动作
那些喜欢复杂操作的玩家不用再找了,《使命召唤》系列就是这类游戏的王者。任何一个FPS游戏的老玩家都会告诉你,反应和操作是FPS游戏至关重要的两个环 节。《现代战争》系列在这两个方面做的非常到位,我们在其前几部作品中也可以看出来。当然,也有许多玩家对于《战地3》的操纵比较适应,但对于一个对两个游戏都不是很狂热的普通玩家来说,《战地3》的操作显得还是要复杂和别扭一些。
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第1页:快节奏动作
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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