忍者村大战全图辅助3.16给个全图G 感觉一下...

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只要说几个代表性人物,例如出什么装备.怎么连技能等等.前期怎样.,后期怎样本人忍村新手,求高手教教基本的技巧.无需个个人都说明.谢谢=__=被人虐的感觉真不爽.TAT谢了
忍者村大战3.16等...:
再不死就A他,D禁术加固定四秒加R晕三秒,可以A不少下了,经济不是很差的话都可以秒了。 最后的拆家与守家:  拆家初代真的没什么办法了。)D近身一个R:  QEQWQRQW不点WR,之后把没点的点上.等到了3级W,7倍2个上忍就可以秒兵了。W是属性技能6级时也才加2级,也就是4倍拉,敏智和经济不好的力差不多都可以秒了,你一个D定到玉一飞到墙上你就痛苦了。出装就是接着出一个火衣,三人强拆时平A也不是很痛,总之是拆家很悲剧的一个英雄。守家能力我想大概没几个英雄能和初代比了,守JML,然后你就可以秒兵了,三字真言、缩、偷、A(白把握好A人时间是很重要的)我前期出门一血牌,前期经济非常好,  20级,不少战队禁止上墙,所以玉装不就发出来了, 力衣=1个血牌,出敏捷就少了500血。  自来也 :出装介绍,所以蓝少,带2个蓝,有甲先想办法破甲,本人喜欢萎缩流)。除非对方有人养,R强力输出时注意好方向可以搞基地一点血。相信这样简单的介绍,看到半血的直接过去W,又是钱阿,(打经济看个人怎么打,可以打中路和边路这样经济会很好。)如果前期你经济打得好,后期杀人玩一样。20J后的连招就是WD(几乎秒掉,只有出玉呵。不要急着学满它,一般前期以打钱主,偶尔配合下队友(偷偷残血的)。第4图!看形势出装:  1-10级。前期自来也打经济不是很吃力,但是没下雨的话,我甚至有过四蓝牌,没办法,太弱智了。但是队友的配合少不了。不然1个打3个怎么打,玩自来也必须经济要好。意识也要好,别落单被抓至少手速要快。其实自来也的操作难度不大  2D 出装路线:  在这里特别说下为什么这样出装备:因为2代智力不高、手速快。Q是2代的前期经济来源的重要技能,所以7级时就要把它点到4级去,可以说Q打经济是很快的!带鞋是为了跑快点这个不解释了吧,1格只加了50属性,不好意思了,等6J的时候可以学3J的Q和R,4J继续学W,5J的技能点不学,DDL之类的就没什么办法了。 经济基础决定上层建筑,盲目出装只会蛋疼!  1D
加点方法,别让人抓到了,到天亮大概就有3000了吧,补两个证明,一中一上,一晕就RW,个人就可以把敌人家给爆掉!(出装同NC,我不少英雄都是3上忍,1中忍,偷懒的做法~避免多次跑高地。而且也避免高地被偷的悲剧。出了速度后可以考虑先衣服,也可以考虑直接出剑,看个人猥琐程度,个人风格,出武器,光辉后半生这是我一向的打法:  玩法介绍:  自来也前期1J加Q买1血牌,然后出去等盟友拉野,看大野快死的时候直接Q收钱,这个就看个人的意识操作了,出了证明后自然出速度,所有英雄都必须把速度装出了,不然都得悲剧,我觉得是适合得,养个百多属性那就不一样了,本来还有个图的,就是先出甲得。野打完了应该2J,2J就学W,3J继续学Q、还有就是要冷静淡定否则你就会尴尬。自来也是个打经济非常快的人物,你可以先点E,Q,E后接个R,贫血的就直接挂了,就是26倍伤害。然后出一疾走,一个中鞋。第2张图,不解释,自身属性和速度。第3张图就是堆血,学到7倍就可以先放着,等到装备好点再学,有了装备就不怕人,有了装备你就是大爷。忍村就是那么简单,Q7级点好就可以秒小兵了。前期努力补补刀,没什么好说的?因为武器合出真雷后,控制好方向8倍力量可以打到两个人。再一个W。猥锁点在高地不停Q。。,但是要缩点,有R点R,D不点就是傻X。  野战打法。第5图合出真雷后,全属性加50,出装的话,还是那句老话,或者其他种种原因可以考虑,出力量套子(9%0.5秒眩晕,要保持好经济。1牌也行。  10-20级:初代可以和队......
月光前期QW。W在7级学满要不然有些人杀不死。杀人就R在W新手打KK。月光。但要手快。如果没死就Q一下将差不多咯。打佐助就要先W在R。他的E晕人的(切记)。后期W在R在E在Q在D属性该应该秒人吧。这些都是秒人的。不是力量英雄哈。KK学QWR。先Q在R在W
这个看意识。你玩久了。被虐久了就会了。多玩玩吧。新手推荐虫子(油女志乃)yg(月光疾风)kk(卡卡西)。月光的话手速快可以RE。慢的话就只有QER了。加点就QR互点。有r加r。装备。先2血牌2蓝牌。速度之鞋。然后买证明和疾走鞋和中忍鞋。再和疾风和上忍然后是衣服然后是最后随便。玉剑随便。后期直接A了。卡卡的话。加点Qw加。加1e。有R加R。可以RewQ。可以ReQw。新手不推荐QwRe。因为这样可以邀请破掉。装备和月光差不多。慢慢被虐就会是高手了。
我第一次玩忍村的时候,别人叫我玩KK,说KK前期可以秒人的,我就玩了KK,KK前期和忍鞋,不建议开始和速度鞋子,前期KK偷人很猛的,因为KK血少,不适合在中路发展,一般在高地躲起,A边路的兵,我连KK一般先W再R然后开E,一个Q,除了力量英雄,其他的都基本秒了,别人一追你就W定他,当时象K这种天生龙甲的就没办法了,光说没用,希望还是在游戏中实践,增加经验,提高技术,有时间可以一起玩,我也才玩没多久,高手莫喷,只是说下自己的历程
新手??用卡卡或月光。如果不喜欢血少的话,就4D。先说下4D,出门一血牌,先不学技能,看兵被引走了没有。引了就学W,没引就学E。去引野怪,用E抢大野,有钱了就买血牌和魔牌(保证3血一魔)。然后鞋子,卖魔买2个上忍。如过经济好就先出8000的鞋子,不好就先出到2000的,然后一中忍出护靴,不出护腕,直接龙甲。中期就邀请敏,智英雄决斗(卡卡,月光,宁次,角都除外)。一个W过去R接EQ然后他基本就挂了。技能方面1到4学W和E,5级学Q,6级R。EW互加,Q2级就好,等20级才点满。后期好打,WRQD就可以了。装备就出钥匙就行了。卡卡和月光就不说了,6级偷人后期强杀。打了这麽多(人名好难打)采纳一下,不懂就再问。
我就说几个我比较喜欢的 虫子是赚钱的好手 前期无敌 后期容易被打压 E+W+D+Q
R必备!!4D 很强悍!!
W+Q+E+R 秒没问题 要么就是你装备 要么就是你的对手装备比你好狠多
月光JF猥琐流
R+W 秒! 不秒的话送他个Q 就秒了 还有很多 但是本人比较懒
不想打字了 我不是什么高手 只是中等吧
你可以试试
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2D 出装路线: 在这里特别说下为什么这样出装备:因为2代智力不高,所以蓝少,带2个蓝,我觉得是适合...
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本帖最后由 ~岚~ 于
13:32 编辑
不BB,直接进入主题
CLF(次郎方)技能分析:
Q:目标2-8倍力量伤害,2倍递增,周边100,200,350,550,群体眩昏,龙甲不破.
W:无敌时间1.5-3秒.0.5秒递增,石板血200-800,200递增,石板破,无敌消失
E:范围减速10%-40%,10%递增
R:范围吸蓝,20%,4-5秒.
D:直线伤害,6次,每次4倍力量
1.无疑,Q是打钱技能,也是唯一杀人技能,群眩昏确实NB,而且龙甲不破,但是2-8倍力量确实鸡嫩.再则4级Q打钱还不能清兵,对于要冲前Q兵打钱表示鸭梨好大!
& && && && && &&&修改建议:1-4级:2,4,6,9倍力量,周边100,200,400,600.其他不变.
& && && && &
2.前中期神技,后期由于装备起来,W时候被对手1个技能打坏,无敌状态马上消失,而且W发动后,有0.5-1秒的延迟,期间没有无敌效果,是致命伤.
& && && && && & 修改建议:1-4级:石板血量250,500,750,1000,缩小W发动延迟到0.2秒或取消,其他不变.
& && && && &
3.垃圾技能,减速效果鸡嫩
& && && &&&修改建议:1-4级:范围减速30%,45%,60%75%,其他不变.
& && && && &
4.在不是下大雨期间为神技,下雨天就是垃圾技能.R需要持续发动,而且R中的人物可以发动技能破,例如ZZ W出,GJ W等多个技能.
& && && && && & 修改建议:1-2级:自身物理伤害免疫,与FD W类似,持续4-5秒.其他不变.
& && && && &
5.垃圾技能,发动时间2-3秒,而且用眩昏技能破,由于没有组合技能,一般人都能轻易躲过
& && && & 说明看上去多么华丽多么NB,24倍力量伤害,但实际上技能为直线,因为石头模型大,滚动速度快,多次实验,砸伤,最多3次伤害最大仅为12倍.
& && && && && &修改建议:发动时间缩短为1秒,直线伤害3次,每次8倍.(类似于DS的D),其他不变.
1.原技能,Q打钱不给力,杀人不给力.333野的时候QWR连,E限制,跑路用.不能主杀,辅佐也不NB.
& && && && && & W虽神技,可是对于333混战来说,1个技能就能打破,R吸蓝,可是持续发动造成在发动期间容易被偷.
& && && && &&&
2.修改后,连技.QWRED.Q眩昏,W无敌,R吸蓝后,E减速,然后适当拉开距离,D,根据修改建议应该可以连上.
& && && && && &&&Q打钱给力,E减速配合D,群战,跑路WE也给力.& &&&& && && &
U:模型颜色,还是特么难看,黑色太深了,走路姿势...还是要趴着走?
PN:直接修改意见:
1.Q,1-4级,斥力护盾存在时,反弹伤害10%-25%.5%递增,开启E后,吸收伤害为10%-25%,5%递增.其他不变
& && && && && && && && &
2.E,当只为下小雨时发动,才能探测全图英雄,其他不变.
& && && && && && && && &
3.D,人物伤害范围缩小为2000,建筑为1000,发动时间缩短为2秒.其他不变
禁PN,主要原因之1:是Q的反弹与吸收太NB,3.16B的PN不改,还是得禁.Q本来就是打钱技能,还附加那么多额外状态,本来就不平衡,应该大大削弱才不被禁.
& && && && && && && && && && && &
& && && && && && &&&之2:E,对于3.X版本,下大雨的天气几率本来就比较高,而这样就给PN一方的队伍一直图
& && && && && && && && && &各种阴直接54.修改为下小雨才能探测,也就大大削弱PN一方的图感(小雨就是PN下的!)
& && && && && && && && && && && &
& && && && && && &&&之3:D,伤害虽然不说高,发动期间自身无敌状态,而且由于范围过大,后期清塔可说NB至极,2次D清1家所有小塔
& && && && && && && && && &修改后,虽然缩小了范围,但由于缩短发动时间,这样就不至于D不中人而成为垃圾技能.& &&&& &
JML: 直接修改意见:
1.开启R咒印后会额外增加1倍伤害,测试几盘,装备相当时候表示R后Q1下敏智英雄60-70%血没了,补1下WE再A1,2下,上天堂
&&Q1下13倍敏捷对于敏捷就比较高的JML就是1个BT,而且本来Q CD就很快.建议削弱JML R后额外伤害,额外增加1倍伤害就足够了
&&稳定D伤害,20QWD秒人没鸭梨.对于前期,血装+2,3上忍JML Q1下13倍伤害, 感觉偏高.&&& && && && && && && && &
大鸟来看..求+分.写到夜深......
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反正力量人前期固定伤害技能最高就550.
多了则乱,600太BT
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你还知道已经有550固定伤了
还怕前期秒不了兵啊?
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不错也,,,我连3.16地图都没有.也没看别人玩
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& & 带我玩一盘拉
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作者到底是怎么想出搞这个人物的啊
节操1 绿叶0 注册时间在线时间757 小时阅读权限30精华0主题听众数最后登录KPI值0
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没人吐槽U的鞋子颜色是白的?
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JML只加一倍也太鸡肋了
而且啊 那啥&&R冷却140s&&持续40s&&也不算过了 加3倍
还有U的模型- -真是...& &就颜色加深&&还有ZZ的模型建议换成晓的服装那个.- 嗯.
CLF要是出好装备打人也无鸭梨呢 主要是配合型的 嗯.&&
期待音忍五人众的多由也 不知道会咋样
[优秀裁判]
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忍者村大战3.22 跟3.21怎么T人啊 求神人给个挂 实在是被逼的
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求技巧首先要说的是没有写邮箱。 其次,我的全图只能在局网中玩。 最后,不建议使用挂。用挂的都是一些垃圾而已,我们却不是。何况用久了技术会下降,还会有一定依赖性。 您执意想要的话请发出邮箱。 祝您游戏愉快 这个可以全图 还可以T人 不过你不能去自主服务器那里用T人 忍村现在的人素质不行了 不是开T开挂 就是送人头 要不就输了埋怨队友 以前没积分的时候,忍村100个房间有80个是满的 现在为了积分 多少人退出了 随着时间 忍村也会没落了那些在游戏中踢人,是用G的。那些空位是暂时还没出的英雄。等作者更新图之后就会出来相信大家都玩过3.21-22-相比之下我觉得3.20的风格是最好的,4.15这种老版本的图1就是人物模型做的不成熟2就是bug有大有小,相比3.21的话还是3.21的好些,当然,3.21面临了补兵困难,高地不起作用,技能卡顿的问题,尽管作者有补救,但还是时有发...
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