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架空历史射击游戏《》是2011年旗下最重要、最受瞩目的期待作品之一,同时也是Kaos&Studios继Frontlines:Fuel&of&War后的倾力之作。这款游戏的国土防线&背景设定于一个颇具争议性的虚构近未来:西元2013年,由金正日么子领导的北韩入侵了,成立大韩联邦;大韩联邦的势力不断扩展,并吞了东南亚全土。&2027年,大韩联邦透过发射EMP攻击对美国本土发动奇袭,占领了以西的大半个美国,成立新大韩联邦美洲占领地(New&Korean&Federation&of&Occupied&America,NKFOA)。而的故事,就发生在这受尽摧残的美国土地。 &
《国土防线》 -
最低配置系统:Windows&XP、Windows&Vista或Windows&7&  &&&
国土防线&CPU:酷睿&2&Duo&2.4&GHz或AMD&Athlon&X2&2.8GHz.&  & 内存:2&GB&  & 显卡:支持Shader&Model&3.0、256MB同等或更高、NVIDIA&GeForce&7900GS或ATI&Radeon&1900XT&  & 硬盘:10GB空间推荐配置&系统:Windows&Vista或Windows&7&   处理器:Quad&Core&2&GHz同等或更高CPU&   内存:4&GB&   显卡:NVidia&GeForce&260或ATI&Radeon&HD&4850&   硬盘:10GB空间
《国土防线》 -
&&&&《国土防线 》是无法简简单单用第一印象来形容的。这是一款充满了各种想法的游戏,其中最有意思的是,按照Kaos的意图,这款游戏即使是那些有着很长时间的射击游戏经验的玩家也不会感到挫败。它的某些出色的创意给整个环境赋予了人性化,并给每个场景附加了真实的情感进去,这与John&Milius(作为编剧,曾为《血色黎明》、《野蛮人柯南》和《现代启示录》写过剧本)帮忙设计的战场存在着直接的矛盾。
&&&&似乎这款游戏 有着自我的意识,就好像一个人的左手总是在怀疑右手在干什么一样。它既没有让我沉浸在剧情中无法自拔,也没有脑残的上演在民居中战斗的悲剧。对和《国土防线》相关的问题没有正确的或者简单的答案,但是这款游戏让人真真确确的感觉到即使在虚拟的世界中遇到困难的问题时也必须要面对。从来没有一个简单的说法能让人明白游戏到底是什么,同样也没有办法能在游戏毫发无伤的幸存下来!来吧!&
《国土防线》 -
《国土防线》虽然是一款战争游戏,在国土防线中,朝鲜在2025年已经成长为世界数一数二的超级大国,并相继吞并了周围的其他国家,但其中没有中国。国土防线&根据制作者的模糊透露,也许朝鲜的背后支持者就是中国。&  & 在实力越发强大之后朝鲜决定进攻美国,而且瞬间美国的西海岸就已经沦陷,在朝鲜的干扰下,美国的陷入瘫痪,就在这样的故事背景下,玩家将扮演美军士兵保卫祖国。&  & 《国土防线()》采用第一人称设计的游戏方式,游戏中最引人瞩目的就是其精细的场景设定,由于电力不足而架设的简易灌溉系统,冒着滚滚浓烟的战场遗迹,赋予了玩家更真实的现场感。
《国土防线》 -
THQ并没有让现场的人员试玩游戏,而是展示了一部很长的经过精心编排的游戏视频。显然,游戏非常注重角色的刻画、情绪的展现和景物的描绘,这也是你在此前任何一部军事射击游戏里所未曾见到过的。展示视频是从游戏的第二章开始的,玩家在科罗拉多的一所房子内苏醒。在西海岸遭到侵略后,这里成为了人们的避难所。一个满脸大胡子的指挥官嘀嘀咕咕说了几句话,就将主角带到院子里走走。&   游戏中的虚构场景还包括朝鲜在北美上空引爆的一颗。这颗炸弹摧毁了美国的电力网和信息网。这样一来,美国的安全地带就变成了以农业为核心的地区。孩子们都被关在家里仔细看管,抗战人员则转去种菜、挤羊奶,并努力在没有电力等现代社会中的必备物资的情况下奋力求生。&   游戏中的环境细节处理得非常到位。你可以看到临时搭建的简易管道灌溉系统,还可以看到房子和院子上画着的十几个字母的欢迎词。主角一边走,一边进行着简短的小对话,一切都显得那么平和。不过,这种平和感转瞬即逝,指挥官随后便要求主角拿起突击步枪,随着他一起趴下准备射击。&   《国土防线》的一个重要目的就是展现战争中的人性。里面会有一些类似于“我们为何要有战争”的场景。不过,游戏中大部分还是充满枪支与炮火的战斗,不过Kaos工作室还是希望展现出更多的个人背景。目前还不清楚游戏中的故事是如推进的,不过花点时间在后院躺着看看人们挤羊奶也是个不错的选择。第三章在一个灰暗的屋子中开始。一个女兵麻利地将一个朝鲜士兵掐死,随后,她带领主角到了一个水泥阳台上,俯瞰Lumber&Liquidators商店的停车场。这个停车场由穿着棕色衣服的朝鲜士兵把守,这个女兵要求主角为其他试图向商场发起攻击的友军战士们提供火力掩护。&   一个拉着长尾巴的白向着停车场的另一侧发射了,点燃了那群朝鲜士兵,而这也是友军的冲锋信号。旁边的女兵告诉他:“结束他们的痛苦吧。”随后主角击毙了几名试图扑灭自己身上燃烧的火苗的绝望的朝鲜士兵。&   国土防线&随着地面部队冲向停车场时,又一波朝鲜士兵占领了防御塔,就在商店的上方。向塔上的几名带有导弹发射器的士兵开火后,传来了一声恐惧的呼喊:“missfire!”随后,一个导弹呼啸着向着主角和女兵飞来,击碎了阳台,他们掉到了下面的停车场上。&   当主角试图站起来的时候,一个朝鲜士兵举起了突击步枪,准备开火。就在这时,从后面来了一辆友军的军车,撞飞了那名刚刚举起枪的朝鲜士兵。随后,主角和那名女兵就徒步冒着枪林弹雨穿过了停车场,跑到了防御塔下面,等待着这轮交火的结束。&   情况越来越糟,一架直升机出现在天空中,并向防御塔发射了一枚导弹,整个大地再次震颤起来。接下来的几分钟就是一系列的激烈交火。朝鲜士兵从商店中鱼贯而出,机枪手也在房顶架好了机枪。主角的友军们也得到了刚刚那辆军车的帮助。那是一辆六轮的全地形车,可以应付任何地形下的行进而不会翻车。朝鲜士兵则拥有,他们试图将敌人和军车分离开,各个击破。 整个场面非常的混乱,到处都充满了各种各样的动作。游戏控制似乎显得非常迅速,准星来回地切换,而画面上却没有什么特别明显的。主角在战斗时拥有两个武器,包括一个标准的带有瞄准镜的突击步枪。另一个似乎是一个电子瞄准设备,可以在1-2秒内锁定目标,并引起爆炸。这个瞄准设备应该是与军车上的武器系统有联系。& 虽然战斗方面有很多不同的层次,但我发现,敌人AI有时候表现地有些过于机械化。我还发现,有时候敌人在开阔的地区射击时会后退然后又前进,这样不断反复,而不是奔跑着寻找掩护并重新组队。游戏预计在明年第一季度上市,所以他们还有很多时间来发现并完善AI脚本,就目前来看还是有点粗糙。&   随着朝鲜士兵被击退,玩家在直升机上发射了一枚导弹,整个demo结束了。&   基于这个演示视频我们可以看出,《国土防线》会非常注重游戏故事的叙述,而战斗方面也会非常连贯,一步一步地将主角带入后面的关卡中。游戏中的政治背景依旧是非常之雷人,不过在游戏视频演示完毕后,THQ又用半个小时的时间来一步步地解释了朝鲜是如何从一个饥荒、贫困、落后的小国家转变成为军事强国的。&   每个假设似乎都值得商榷,不过THQ要求记者们不要将这些故事报道得太细,不然的话,这些推测很可能给金正云一些提醒,让他也成为希特勒、成吉思汗和亚历山大那样的独裁者。不过这似乎太搞笑了,一个游戏公司可以给一个落后的国家开出一个强国之路的方子。&&&& 在离开会场的时候,我还是没能了解到《国土防线》最终会是一个什么样子的游戏。我很高兴能看到一些非战斗场景,主角可以在全动态的环境中漫步,感受一下战争中的平民百姓的生活。我很喜欢里面的一些突发事件的设置,这样可以让你深切地感受到,现在你脚下平和的大地可能在几分钟后就将四分五裂。我想,如果游戏中能设置有友军伤害的效果的话,应该会更加震撼。&   我希望游戏中的和平时期期间能够增加更多的场景互动。不过,这样一来可能会打乱游戏的节奏。或许只有一小部分人认同我的观点,不过我认为生动的动画更能打动人。游戏也将提供紧张的多人游戏模式,不过THQ表示,更多的细节将在今年夏天公布。游戏时间 单人战役游戏时间为5小时左右。
《国土防线》 -
首先剧情不是很长,内容并不饱满,大致在4小时左右就穿版了。 基本无分支剧情,大部分都是跟着队友行动,根据提示做就能达成任务。 国土防线&一上来从屋子里醒了,然后就被带上了改成的囚车,透过囚车往外看 很多平民被士兵虐待毒打,无助的幼儿站在被射杀的双亲面前哭泣, 车辆过了检查站,前行途中忽然被一辆大卡撞飞,抵抗组织的人救了你, 并带领你返回抵抗组织基地 好戏正式开场。。。 可以带2把武器,人可以趴下,无左右闪身,可以带C4和手雷各4个 有遥控车的关卡是很简单的,不需要你拿枪打了,直接指挥遥控车就好了。 枪支种类不是很多,但是有很多带有各种瞄具的版本,造成了种类繁杂的假象。 火箭筒和防空导弹情节发展完就可以抛弃不会用到 追油罐车做标记,要一直不停地跑,才能追上车并在车上标记。 跟随队友潜入抢飞机,只要听好指令,狙杀几个人就好了,要耐心,没让你射杀时候射杀了敌人会任务失败的 从废弃教堂楼顶跳下要适时跑动和使用手雷,如果前期注意拣枪的话在房间内取得了带枪榴弹发射器的武器是最佳,冲到飞机那就过关 抢完了飞机去劫持油罐车,驾驶飞机有点意思,飞机坏了还会自动修复 需要低飞使飞机和油罐车平行,这样伙伴会劫持车辆,3辆车都劫持完毕,就是保护队友驾驶的油罐车了, 注意使用躲避飞弹和火箭筒,屏幕出现被锁定就发射干扰弹。 油罐车护送给正规军,然后搭乘正规军飞机飞往金门大桥。 后期遭遇遥控车,需要不断使用干扰才能不让它火箭弹打中你。 金门大桥是最后一关,才稍微让人进入点状态的关卡,就大结局了有点遗憾。。 配套小说《国土防线(Homefront)》故事设定在美国经济崩溃10年后,国家遭到朝鲜的疯狂入侵,美国人民抵抗军奋力抵抗侵略保家卫国。游戏包括单人剧情模式和完善的多人游戏。&   由John&Milius()和畅销书作者Raymond&Benson(和系列小说)执笔的《国土防线》配套小说将由兰登书屋出版,于2011年与游戏同步上市。&  
国土防线&“我们很高兴宣布这《国土防线》多媒介推广策略的第一步,”THQ&Core&Games执行副总裁Danny&Bilson说,“John&Milius在《国土防线》游戏中已与我们有过深度合作,能够拉拢他和Raymond加入我们的跨开发计划,真是万分荣幸。更是我们博得广泛读者群的得力搭档。”&   “《国土防线》展现了一副引人入胜的未来图景,”John&Milius说,“完成我在游戏开发中的工作后,明显觉得还有很多故事要讲,而这本书就将对世界不久后的将来予以让人不寒而栗的一瞥。”
《国土防线》 -
《使命召唤现代战争2》的P2P联机体制曾让许多玩家头疼不已。如今,THQ的FPS大作《国土防线》不仅支持联机专用服务器(Dedicated&Servers),而且该作三个版本(PC、PS3、Xbox&360)均会采用这一体系。&   该作资深设计师Brian&Holinka认为让玩家充当主机无疑会限制游戏的发挥——不仅要客串主机一职,同时还要参与游戏,这势必对游戏的参与人数、载具数量、地图规模等关键要素有负面影响。&   因此,《国土防线》将采用专用体系,将支持16v16的32人大混战,每个人都可拥有载具(要在游戏里用点数买,买来就是自己的,别人没法抢,自然也不会有人去卧轨)。&   32人混战对当今广受主机拖累的FPS游戏来说已算是个奇迹了,但仍有人认为既然连主机版都用上了专用服务器,为何不让战场变得更热闹一些,比如容纳64人混战以回复BF2昔日荣光?&   “32人是最合适的”,Holinka解释说,“如果让你和50或60人挤在一起,每次进去走两步就被秒了。”国土防线&
《国土防线》 -
IGN详细点评
整体感觉9.0分:如果我们仔细探讨游戏剧情,设定,角色的话,《国土防线》是一款大成功的游戏。我也期待欣赏到更多来自这一虚构故事的作品。 画面表现6.5分:《国土防线》从想象的延伸方面来讲,它的画面一点也不糟糕。但若与像或这样的图形旗舰作相比较,其画面效果非常糟糕。 声效表现7.0分:我发现游戏的音效起到了非常好的作用,而且配音的表现也很不错。相比起以往的宣传感觉有些言过其实。 上手体验7.0分:《国土防线》感觉和平常的射击游戏没什么区别。虽然很有意思,不过却没什么新的和令人激动的东西。 耐玩性7.0分:严格来说,《国土防线》的战役模式短地让人有些失望,不过坚实的多人游戏模式弥补了这一不足。 总评:7.0分 IGN详细点评&总结性评论: 我还是很喜欢《国土防线》的,不过我所欣赏的游戏部分在决定游戏是否伟大或一般时,确不是最主要的。《国土防线》是我所玩过的最独特的射击游戏之一,被其新颖,独特,充实的剧情所打动,还有那阴沉萧索的逼真设定。但它从操作方面来讲,与典型的射击游戏一样,像是一款老旧的游戏,最重要的是,战役模式极其简短。多人模式则是弥补《国土防线》不足的部分,像我一样期待虚构历史设定的玩家应该尝试它的多人模式。不过,如果你在寻觅一款更高水准的射击游戏的话,那么你得继续探索,因为《国土防线》不是你要找的东西。
《国土防线》 -
虽然说美国在电影和游戏中,历来患有严重的被虐幻想症,战争类题材中经常出现美国被侵犯的现象,但这一次的剧情却很难让人接受,玩家议论纷纷。 很多网友认为剧情非常荒诞:网友:虽然说游戏玩玩而已,但谎言说一千遍就成真理,这是其中的一遍。真想刻划些人性与战争出来,早至远古,远至未来,现成的素材,虚构的素材,大把的。为什么不把背景设置成美军是侵略方,民众反抗呢?就是这个国家上至领袖,下至军属,都被荒唐的道点束缚住了。需要用虚拟的屈辱感去平掩侵略成性而成的那种负罪感。虽然是一个超级大国,也是一个最为悲剧的国家。 网友:这游戏纯属瞎编滥造,任再怎么发展,就算再过几个世纪朝鲜的经济和军事科技都赶超过英国了,也绝不可能有那本事去侵略美国,这游戏也太瞧得起北朝鲜了,就算再怎么强大,侵略美国也太胡扯了。 网友:这题材已经有点做烂了。类似IO公司(就做的)出品的FREE&FIGHTERS就是苏联入侵美国的,那个冲突世界也是入侵美国。就连硬件杀手里也来个朝鲜军凑热闹。老美的创意越来越扯淡了。 网友:美国人就喜欢受虐!整天幻想这个入侵他,那个入侵他!干脆出一部入侵美国的游戏。 国土防线&有网友认为对美国玩家来说有教育意义:网友:这种事情怎么会发生?要发生也是美国占领朝鲜。游戏中美国人老被别人抽,游戏外美国人老抽别人,这爱国教育做的好。 网友:这个游戏由于题材问题,我不抵制也不推荐,游戏归游戏玩过就算了,美国向来对这种题材的游戏电影相当于鼓励,其实就是暗示这种情况随时有可能发生的,算是一种危机教育吧。 网友:美国人只是想告诉自己,当被侵略的时候该怎么办。在中国这样的游戏永远都不会出现自己被侵略,真佩服美国人的包容和制,美国佬的忧患意识很强的。 细数一下,有美国被入侵情节的游戏还真不少,不过YY要有度,过度会伤身。
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国土防线各种配置要求公布 看你伤的起么
&&& 说起硬件杀手业界无人不知、无人不晓,那就是大名鼎鼎的《孤岛危机2》,很多人因此也需要攒机更换配置来满足孤岛危机2配置需求,可近日国土防线需求配置却一举打败孤岛危机2.
&&& 从去年《孤岛危机2》就已经引起配置恐慌,不曾想就在离国土防线突然杀出放出自己的推荐配置,而推荐配置竟高达I7+GTX570,不得不让人惊叹。
&&& 游戏也许是硬件开发制造的最佳生产力,本次国土防线需求配置要求正式放出,但已放出立即让人傻眼;当然这才是官方推荐的国土防线配置需求,如果您想得到更满意的效果,交火是你的首选,I7 980来满足你的一切,我想这一切费用是非常恐怖的。
&&& 国土防线最低配置:
&&& 系统:Windows XP、Windows Vista或Windows7
&&& CPU:Intel Core2 2.4 GHz或AMD Athlon X2 2.8GHz
&&& 内存:2 GB
&&& 显卡:支持Shader Model 3.0、256MB显存 NVIDIA GeForce7900GS或&&&&& Radeon1900XT
&&& 硬盘:10GB可用磁盘空间
&&& 国土防线推荐配置:
&&& 系统:Windows Vista或Windows7
&&& CPU:Intel或AMD 4核 2GHz+ CPU
&&& 内存:2 GB
&&& 显卡:NVIDIA GeForce260或ATI Radeon4850
&&& 硬盘:10 GB可用磁盘空间
&&& 国土防线NVIDIA 3D效果推荐配置:
&&& CPU:Intel Core i7
&&& 显卡:兼容3D NVIDIA GeForce 480/570 Series GPU
&&& 支持:NVIDIA的立体视觉套件
&&& 显示器:支持3D
&&& 内存:2 GB
&&& 系统:Windows Vista或Windows7
&&& 孤岛危机2最高配置:
&&& CPU:3GHz Core i7
&&& 内存:4GB RAM,
&&& 显卡:GTX560Ti / HD.8GB Video Memory,
&&& Directx:DX11, Shader Model 3.0/4.0,
&&& 测试跑分:Windows 7, 30fps @ 1920 x 1200
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