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来自天界的万花镜 男弹药SB2刷图百科技能篇
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【子弹类】:[银弹][冰冻弹][爆炎弹][破甲弹][聚合弹][地狱烈焰]
【装置类】:[G-14手雷][G-35L感电手雷][G-18C冰冻手雷][闪击地雷][散弹枪][C4远程炸弹][M-16地雷][C4飞速炸弹][G-38ARG智能手雷][超新星核爆]
【支援类】:[尼尔狙击][黑玫瑰特种战队][重火力支援]
【被动类】:[物理暴击][物理背击][魔法暴击][魔法背击][弹药支援][步枪精通][手弩精通][子弹精通][弹药主宰[战地英雄][EX-魔攻转换][EX-基础精通]
【其他类】:[空中射击][远古记忆][BBQ][踏射][跃翔][不屈意志]
  ——弹药的灵魂 & & & 爆发、续航、搞基都需要子弹
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:15S
【技能解读】:·光属性魔法弹、CD短、填装数量多、对不死族和恶魔族有附加伤害
·奈何无可观增幅伤害的装备、导致据大多数人放弃银弹、
·又由于子弹精通的出现、现在一种子弹完全可以实现续航、推荐0或者1
【前置技能】:【银弹】lv10
【技能数据】:·每提高一级:装弹数+1、魔法攻击力+4%、对种族附加的魔法攻击力+4%
【技能解读】:·TP紧张、一般不点
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:15.3S
【技能解读】:·冰属性魔法弹 、附带高几率冰冻效果、对人形和野兽附加伤害、对应套装为潜伏的弹匣套
·但是同为魔弹射手、冰冻弹数据比爆炎弹要低很多
·但是冰冻弹啪啪啪的声音很好听有木有的来~~
强化-冰冻弹
【前置技能】:【冰冻弹】lv10
【技能数据】:·掌握技能lv1时子弹消耗加倍攻击力+80%、掌握lv2时攻击力+20%、技能每增加1J冰冻几率+5%
·lv1需要3tp、lv2、3、4、5需各要2点 &共计11点
【技能解读】:·冰弹射手满TP、喜欢冰弹满TP、补刀用不点
  爆炎弹
【前置技能】:无
【冷却时间】:18.7S
【技能解读】:·火属性魔法弹、有一次火焰爆炸、伤害为第一发的75%、对植物、昆虫、建筑护甲、附加伤害
·通过合理的配装可以有很高的数据、装备够带劲的话、有奇高的爆发、魔蛋射手中的扛把子
·卡爆炎:爆炎弹百分比不随动、极限视频先用一身神怒+单气+爆炎等级装备上好子弹、进图后换黄、白增幅的装备即可、所有子弹均适用
·日常推荐烈焰3+3神怒衣裤X、无魂坠金手等强散可以直接烈焰6或者9、3+3百分比较高、推荐使用(GBL古书、冰石)
·子弹精通的穿刺和子弹数对魔蛋射手提升还是很不错的
·附加上魔法弹的平射全是魔法攻击、可以尽情地跳X守护
·加了爆炎弹后基础精通对平X部分有加成、其他子弹同
·点了TP后、触发一觉被动的子弹也是2分火药、也就是触发一次少4发子弹
强化-爆炎弹
【前置技能】:【爆炎弹】lv10
【技能数据】:·掌握技能lv1时子弹消耗加倍攻击力+80%、掌握lv2时攻击力+20%
·lv1需要3tp、lv2、3、4、5需各要2点 &共计11点
【技能解读】:·消耗子弹数翻倍、当然伤害也翻倍、满了就满上TP
  破甲弹
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:19S
【技能解读】:·无属性物理弹、多一次僵直(就是普通攻击上附加一层白字的效果)、对建筑类、机械护甲类伤害会提升、填装数较少、
·一般使用聚合打出去、因为高物攻种类的武器连射数都有一定限制、是弹药鳗鱼cp爱的见证、物弹无争议满上
·穿刺效果很赞
·目前没E3单气和E2神怒、程序员你敢补上么!
强化-破甲弹
【前置技能】:【破甲弹】lv10
【技能数据】:·每级增加10%伤害、对护甲、机械类追加伤害+10% & MAX:lv5共计10tp
【技能解读】:·对所有物弹都推荐满SP并满TP
  聚合弹
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:6S
【技能解读】: ·把一定数量上面的四种子弹聚合成一发子弹打出去、并自带一个伤害很低、瑕疵般的固伤、主要伤害还是来自子弹的百分比、
·是所有流派的一个可靠的小技能、爆发衔接都可以
·聚破甲尽量平射、聚合爆炎斜射(聚合弹本身百分百穿刺、打到地上可以有火焰爆炸)
·卡各种神怒换装的子弹不会提升聚合伤害、但是卡等级换装所提升的百分比会对聚合增幅
·楼主个人很喜欢这个技能 & 一発入魂!、切嗣粑粑起源弹的感觉有木有!当然想要一发突破天际还需要子弹9或者火弹强散和一把好武器
·慢放这个技能看动作会很鬼畜
·我都说到这份上了。。。你还不满上么?!!
强化-聚合弹
【前置技能】:【聚合弹】lv10
【技能数据】:·增加聚合弹的攻击力、同时减少属性弹攻击力的减少率
·技能每增加lv1聚合弹攻击力+10%、属性弹攻击力减少率减1%
【技能解读】:·强化聚合对聚合提升不是很明显、追求极限满上、最后加
  地狱烈焰
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:13.6S
【技能解读】:·一个悲剧满满的技能、向斜前方发射一枚地狱烈焰弹、火属性、
·爆炸后产生粪坑地带、无灼烧、可减速(不是异常类别的减速)
·蓄力后威力范围提升都很大、蓄力无霸体无无敌、无增幅其的远古2散件
·上个版本靠着机密6和亲妈弩勉强过活、随着机密套的改版、地狱烈焰这个技能已经从异界套上完全消失了、
·现在一般不点、魔法流可点满补刀用、不给tp、请为这个技能默哀3S
强化-地狱烈焰
【前置技能】:【地狱烈焰】lv10
【技能数据】:·技能每增加1级,攻击力+10%、共5级、每级2tp
【技能解读】:·根据喜好来、不推荐满tp
——虽然是装置、但是判定都在自身、所以公爵、守护、炎骑士、虚无2、3处慎用
  G-14手雷
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:8S
【技能解读】:·俗称毛雷、弹药不靠手雷输出、补刀有子弹、地雷等、点满SP也是消耗不少、一般前置、最后考虑
·可以物魔转换
·对异常状态下敌人追加50%伤害
强化-G-14手雷
【前置技能】:【G-14手雷】lv10
【技能数据】:·有一定几率投掷一次性2颗、但只消耗一个手雷
·每级增加12%概率、每级消耗1tp、共5级
【技能解读】:·TP紧张得很、不点!
G-35L感电手雷
【前置技能】:【G-14手雷】lv1
【技能数据】:
【冷却时间】:10S
【技能解读】:·60版本靠着逆天的感电伤害当之无愧的灵魂技能、
但是随着怪物血量的成倍提升、感电伤害根本不够看了、自身又是光属性、固伤也不高、
·魔蛋射手剩SP可考虑满上蹭伤害
强化-G-35L感电手雷
【前置技能】:【G-35L感电手雷】lv10
【技能数据】:·感电等级+lv2、填装数+2、僵直时间-50%、共1级、每级需3tp
【技能解读】:·TP紧张、不点
G-18C冰冻手雷
【前置技能】:【G-14手雷】lv1
【技能数据】:
【冷却时间】:12S
【技能解读】:·物弹在镇魂白图巨龙的控场神技之一 、冰冻率极高、配合地雷的眩晕可以实现无缝控制所有吃异常的物
·So、对99%的物弹来说楼主极不推荐走火属性、推荐满tp(3点)、一次性填装6个、极低的投掷后僵直、显著提高流畅度和过图效率
·异界点建议舍弃、其他情况满满满满满
·以上三个手雷按住↑投掷可对空投掷、也可攻击到Y轴上方一点的怪物、按住↓可丢到脚下并立即爆炸
·以上三个手雷填装时被击中技能直接进入cd、手雷会掉到地上3S后爆炸
强化-G-18C冰冻手雷
【前置技能】:【G-18C冰冻手雷】lv10
【技能数据】:·冰冻等级+lv2、填装数+2、僵直时间-50%、共1级、每级需3tp
【技能解读】:·TP推荐满
  闪击地雷
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:8S
【技能解读】:·严格来说弹药的唯一一个AOE流派的看家技能、高几率眩晕让他成为弹药的另一个重要控场技能、
并伴有失明状态、但显示成诅咒、效果还是失明的效果
·满上tp可一次安装4个地雷、再次按下技能键则全部引爆
·在逆袭6或者逆袭6+机密3的增幅下、百分比、范围、CD都相当可观
·失明、眩晕的范围比爆炸范围略大一点
· & & & & & & & & & & &·怪物到地雷附近、地雷会自动爆炸、但是感应范围很小(一个身位)、空中的怪物也会有感应、也很低、发电厂的各类苍蝇不能触发自爆
·这是个永远不会被打断的技能
强化-闪击地雷
【前置技能】:【闪击地雷】lv10
【技能数据】:·技能每增加1级时、攻击力+10%、眩晕等级+lv1、掌握技能lv1时地雷安装上限+1、共5级、每级消耗2tp
【技能解读】:·地雷兵、杂兵、新入坑推荐满上TP、子弹类可以酌情点
  散弹枪
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:7S
【技能解读】:·广受好评的无属性补刀技能
·离怪物越近、伤害越高、贴脸打的伤害是最远攻击距离的两倍多、配合控场技能也不是难题
·非冰冻状态下的怪物会被推远
·子弹9图内CD仅为4S
强化-散弹枪
【前置技能】:【散弹枪】lv10
【技能数据】:·攻击次数上限+1、对远距离敌人攻击力+5%、攻击力-25%、共1级消耗5tp
【技能解读】:·补刀很好用 满tp优先级仅次于主输出技能
C4远程炸弹
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:15S
【技能解读】:·俗称小C4无属性炸弹、黏附到怪身上 按第6下引爆、减速效果好顶赞、软控手段之一、同时减少3W的物防也是很赞
·安装数量共5个、每只怪物安装上限4个、从安装第一个C4到引爆最迟时间为30S
·会增加黑色2吃血球时间、黑色4无敌时间、奥巴马读条时间、双刃剑、看情况使用
·安装时有一个无伤害判定、有僵直、安装范围为前方2个身位
·爆炸为溅射式、清群怪不错、大C4同理
·技能面板锁定在C4装到怪物身上那一刻
·C4自身减防效果适用于自身的爆炸
·每一下安装都有无色判定
·这也是个永远不会被破招的技能
强化-C4远程炸弹
【前置技能】:【C4远程炸弹】lv10
【技能数据】:·每增加一级攻击力+10%、爆炸范围+4% & 点满共计需要5级*2tp=10tp
【技能解读】:·非C4兵或者不是特别喜欢C4的不点
【前置技能】:【闪击地雷】lv5
【技能数据】:
【冷却时间】:30S
【技能解读】:·60EX、一次安装一个、2段无属性攻击、第一下百分比、第二下固伤、带高几率的眩晕状态
·其他基本特性同小地雷
·很多人反映这个地雷出场率很低、我也这么觉得
·不推荐点、强迫症地雷兵可以点上
·会被打断直接进入CD
C4飞速炸弹
【前置技能】:【C4远程炸弹】lv5
【技能数据】:
【冷却时间】:50S
【技能解读】:·70EX、纯固伤技能、可投掷三颗、投掷范围很广、但只能投向前方
·投掷后若第一只怪物附近有其他怪物、会产生锁链效果、自动寻找下一个最近的怪并黏附一个C4、类似闪电之舞、投掷一次最多可黏附3只
·产生锁链效果的范围大约2/3个红阵的范围,可以向身后连锁
·3个大C4配合4个小C4的减速可以让所有怪物乖♂乖♂站♂好
·由于锁链的效果、对付离得很近的群怪就是11W*9的固伤哦、对单无力、清异界杂兵不能再赞!
·这个技能也是永远不会被打断
G-38ARG智能手雷
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:40S
【技能解读】:·投掷出去、自动寻找最近的怪并黏
·各类子弹、聚合、散弹枪、狙击均可触发子母弹、子母弹为散向四周的10发子弹
·每一次触发之间有小量CD
·支援给队友的子弹不能触发
·怪物不死亡不会转移到另一只怪物身上
·因为叫智能手雷、会根据触发的那次攻击决定发散出去的子弹是物还是魔
·响应的10发子弹可以全中被附身的怪、但某些体型奇怪的:过于细长(比如僵尸)、或者龙王类的建筑会有将近一半子弹打不到判定点
·游戏技能说明里其他属性子弹触发的百分比多了个位数
·满上、推单体、推群怪都不错
·牛2图慎用
超新星核爆
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:180S
【技能解读】:·向前方投掷一颗以次时代高科技能源为基础改造的炸弹(来自技能介绍)、啊就是这么个玩意、
瞬间爆炸、1.5s内产生15hits的高频攻击、并带有强控效果、爆炸完毕死亡怪物化为这种三D效果的湮粉虽然除了炫酷没什么用
可打击范围略大于光环范围
·释放过程无敌、实际控制时间约为3S
·推荐1、一般1J就可以秒掉机械牛红猫了
·嗯、按住→、←键可以控制丢的距离(就写在技能的最后一行、你注意到了喵?~~)
  ·尼尔狙击、重火力支援判定都在自身、所以真猪、兰总、公爵、守护、炎骑士、虚无2、3处慎用
  ·黑玫瑰特种战队是独立的无生命召唤单位,但守护、公爵、真猪、兰总地图禁止召唤
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:45S
【技能解读】:·向尼尔狙击员申请支援、带有眩晕状态的5发固伤子
·打开狙击镜按住方向键控制、X或技能键是攻击、按下C强制中断狙击
·若按下Z键是连击模式、连击模式直接快速打完所有子弹、中途不可 移动狙击镜
  ·实际攻击范围不是整个镜子
只有图中蓝色圈内怪物可打击到
·完全体狙击手可拥有20S一次的500W固伤输出、但是要面对繁琐的换装、收集装备的漫长过程、以及常备22件装备、入坑前请仔细考虑
·就目前版本来说、喜欢17发狙击毁灭房间的可以入坑、有炎龙不想浪费的可以入坑、有炎龙需要转移的参考第一条决定是否转移、
其余情况推荐先尝试其他流派、狙击慢慢搜集最后尝鲜也可以
·狙击的霸体是不可抓取的、但是会被各种控场类控住、还有千万不要在打电话的时候吃臭脚、吃贝肉哦
·无异界套增幅自身固伤平平、主武器不是炎龙或者无增幅狙击装备建议舍弃
强化-尼尔狙击
【前置技能】:【尼尔狙击】lv10
【技能数据】:·每增加一级时僵直时间-4%、攻击间隔时间-4%、追踪速度+4%、攻击力+10%、共计5级*2tp=10tp
【技能解读】:·满SP了就满上tp、5JTP50%伤害很实惠以及其他一些释放、攻击间隔方面的蚊子腿
  黑玫瑰特种战队
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:128.3S
【3.6.9特效】:·对黑玫瑰军团4名团员分别强化子弹数量和异常效果
【技能解读】:·免费赠送的1觉、45S可全程进入集火模式、输出频率极高、伤害也不可小觑
·4个后宫后跟随会跟随统治者、跑动时不会攻击、统治者小幅移动时黑玫瑰不会移动、
·再次按下技能键、4人朝统治者面对方向进入集火模式、集火模式下不跟随统治者
·远距离跑动时、4人会站在同一X轴、Y轴跑动时4人会沿Y轴1字排开
·极强的压制力让其成为靶子型怪物、低硬直怪物杀手
·可用来虚无2图推箱子、
具体方法:进图后统治者先把箱子往前适当推一点、然后跑回门口召唤出黑玫瑰并向下方的箱子跑动、黑玫瑰一字排开后进入集火模式即可
·其余可反伤的地方、均禁止召唤
·任何流派熟练使用该技能都是必修、神技!
重火力支援
【前置技能】:无
【技能数据】:
【冷却时间】:45S
【技能解读】:·固伤技能、45S的buff、CD45S效果持续时间内攻击会触发从屏幕外飞来重炮支援
·所有攻击均可触发重炮支援、炮弹会根据触发的攻击不同形态和属性也不同
银弹触发的光属性重炮
冰冻弹触发的冰属性重炮
爆炎弹触发的火属性重炮、爆炸后地上留有熔岩地带
·其余攻击触发的爆炸效果同火属性、但无熔岩地带、且炮弹为无属性攻击、可附带武器属性但是没有以上效果
·虽然看起来很炫酷、但是实际伤害拙计、成长拙计、而且炮弹会击倒怪物
·一般不点or点1
 被动及其他类
【学习等级】:Lv20
【所需SP】:20
【最大可学等级】:Lv10
【技能数据】:
【技能解读】: · 物理流派满、这么实惠、不满还是人?
【学习等级】:Lv20
【所需SP】:20
【最大可学等级】:Lv10
【技能数据】:
【技能解读】:·背后攻击敌人时才会出效果、最后考虑这个技能吧、物理弹药背击不算多
【学习等级】:Lv20
【所需SP】:20
【最大可学等级】:Lv10
【技能数据】:
  【技能解读】:· 魔法流派满、这么实惠、不满还是人? 
【学习等级】:Lv20
【所需SP】:20
【最大可学等级】:Lv10
【技能数据】:
【技能解读】:·背后攻击敌人时才会出效果、爆炎弹可以穿过怪在菊花后方爆开、以及斜射的聚合火弹也是在菊花部位炸开、
·火弹射手剩点了的话就满上把
【学习等级】:转职自动习得
【所需SP】:0
【技能数据】:给队友填装子弹时攻击力-60%
【技能解读】:·可以给所有枪手职业上[银弹][爆炎弹][冰冻弹][破甲弹]
   ·嗯、这真的是个很重要的技能、一图牛
【学习等级】:Lv20
【所需SP】:20
【最大可学等级】:Lv10
【技能数据】:
【技能解读】:·物理弹药加点第一步就是按住shift+左键这个技能
【学习等级】:Lv20
【所需SP】:20
【最大可学等级】:Lv10
【技能数据】:
【技能解读】:·手弩魔蛋射手必点、暴击和子弹数量都很好、射的根本停不下来
·手弩精通只加魔暴和光冰火弹的意思就是告诉你:物理弹药乖乖去拿步枪
·sbnx鄙视物弹射手不能忍
【学习等级】:转职送1
【所需SP】:20
【最大可学等级】:Lv10
【技能数据】:
【技能解读】:·满满满满满满满满!穿刺和子弹数赛高哒!!! &各种射手更得尽量堆高等级
【学习等级】:觉醒后送1
【所需SP】:45
【技能数据】:
【技能解读】:
·一觉被动出发后一次射出两发、两发都是要消耗自己的子弹、详情见子弹类→爆炎弹的最后一条解读
·爆发强了、子弹消耗也快很多、只能通过异界装和刺激药水弥补了
·射手类满满满满满、简单粗暴、谁用谁知道
【学习等级】:75
【所需SP】:80
【技能数据】:
EX-魔攻转换
【技能解读】:·这个是TP栏里的、不消耗TP
·可将闪击地雷、散弹枪、60EX、70EX、一觉、二觉转换为魔法攻击、
·物理流派不用点
强化-基础精通
【技能解读】:·每增加一级基本攻击攻击力+10%
·这个是TP栏里的对子弹流来说是个很不错的技能、很值得给3TP、具体后面讲
蹲伏:刷图的话满上(Lv1)就好了、别的不用管
远古记忆:魔法流派剩SP可以选择满上、半程150智力、都多少年了、一点长进都没有的技能、算是蚊子腿吧
跃翔:弹药跳跃高度已经足够、可点1、走狗双排机器人处加跃翔把握时机跳起来可免死
BBQ:+1、保命、没什么好说的
踏射:+1保命或者+10出TP、用于少量倾泻子弹、加了tp后5发变7发、只有1J需要3tp、推荐+1即可
空射:子弹流必点、20%左右的攻击力提升和子弹数量的大幅增加、大量迅速倾泻子弹的唯一手段
不屈意志:难道你是想在怪堆里上子弹上手雷?!!、其他技能不读条的、不点!
【前置技能】:【银弹】lv10
【技能数据】:·每提高一级:装弹数+1、魔法攻击力+4%、对种族附加的魔法攻击力+4%
【技能解读】:·TP紧张、一般不点
强化-爆炎弹
【前置技能】:【爆炎弹】lv10
【技能数据】:·掌握技能lv1时子弹消耗加倍攻击力+80%、掌握lv2时攻击力+20%
·lv1需要3tp、lv2、3、4、5需各要2点 &共计11点
【技能解读】:·消耗子弹数翻倍、当然伤害也翻倍、满了就满上TP
强化-破甲弹
【前置技能】:【破甲弹】lv10
【技能数据】:·每级增加10%伤害、对护甲、机械类追加伤害+10% & MAX:lv5共计10tp
【技能解读】:·对所有物弹都推荐满SP并满TP
强化-聚合弹
【前置技能】:【聚合弹】lv10
【技能数据】:·增加聚合弹的攻击力、同时减少属性弹攻击力的减少率
·技能每增加lv1聚合弹攻击力+10%、属性弹攻击力减少率减1%
【技能解读】:·强化聚合对聚合提升不是很明显、追求极限满上、最后加
强化-地狱烈焰
【前置技能】:【地狱烈焰】lv10
【技能数据】:·技能每增加1级,攻击力+10%、共5级、每级2tp
【技能解读】:·根据喜好来、不推荐满tp
强化-G-14手雷
【前置技能】:【G-14手雷】lv10
【技能数据】:·有一定几率投掷一次性2颗、但只消耗一个手雷
·每级增加12%概率、每级消耗1tp、共5级
【技能解读】:·TP紧张得很、不点!
强化-G-18C冰冻手雷
【前置技能】:【G-18C冰冻手雷】lv10
【技能数据】:·冰冻等级+lv2、填装数+2、僵直时间-50%、共1级、每级需3tp
【技能解读】:·TP推荐满
强化-闪击地雷
【前置技能】:【闪击地雷】lv10
【技能数据】:·技能每增加1级时、攻击力+10%、眩晕等级+lv1、掌握技能lv1时地雷安装上限+1、共5级、每级消耗2tp
【技能解读】:·地雷兵、杂兵、新入坑推荐满上TP、子弹类可以酌情点
强化-散弹枪
【前置技能】:【散弹枪】lv10
【技能数据】:·攻击次数上限+1、对远距离敌人攻击力+5%、攻击力-25%、共1级消耗5tp
【技能解读】:·补刀很好用 满tp优先级仅次于主输出技能
强化-C4远程炸弹
【前置技能】:【C4远程炸弹】lv10
【技能数据】:·每增加一级攻击力+10%、爆炸范围+4% & 点满共计需要5级*2tp=10tp
【技能解读】:·非C4兵或者不是特别喜欢C4的不点
强化-尼尔狙击
【前置技能】:【尼尔狙击】lv10
【技能数据】:·每增加一级时僵直时间-4%、攻击间隔时间-4%、追踪速度+4%、攻击力+10%、共计5级*2tp=10tp
【技能解读】:·满SP了就满上tp、5JTP50%伤害很实惠以及其他一些释放、攻击间隔方面的蚊子腿
EX-魔攻转换
【技能解读】:·这个是TP栏里的、不消耗TP
·可将闪击地雷、散弹枪、60EX、70EX、一觉、二觉转换为魔法攻击、
·物理流派不用点
强化-基础精通
【技能解读】:·每增加一级基本攻击攻击力+10%
·这个是TP栏里的对子弹流来说是个很不错的技能。很值得给3TP。
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DNF2017女弹药技能改版刷图测试视频,在地下城与勇士2017年90级技能改版中,女弹药的遭遇和男弹药一样,技能改动近乎重做,那么改版后的女弹药刷图效果怎么样呢?下面就是快吧小编为大家带来的DNF2017女弹药技能改版刷图测试视频,一起来看看吧!&&&&DNF2017女弹药技能改版刷图测试视频以上就是快吧小编为大家带来的DNF2017女弹药技能改版刷图测试视频,看到韩服女弹药的刷图后,小伙伴们有何感想呢?
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地下城与勇士什么职业刷图最强?
09-03-09 &
建议弹药,大枪。前期差不多,建议晚些转职,因为转职一开始学很少的技能,而且不转职也够用,还不用考虑sp使用。后期二者区别很大,大枪对地形有很好的利用,但是近身攻击慢,一般要远距离攻击,需要很好的掌握。他有个最大的优势是可以穿重甲,防御很高,耐打。对付分散的灵活的怪,就不太好对付,而且对付物理防御高的怪,很无奈,因为没有魔法攻击。弹药就要比大枪灵活,打发多样,善于中距离攻击,攻击加成多,魔法属性多样,组队配合很好,单刷就要求操作,因为只能穿皮甲,防御只有大枪的一半,很容易死掉。但是弹药攻击速度快,尤其是光雷+火弹的组合,几乎没有怪可以在这个攻击下生还,你要是喜欢操作,看华丽的攻击和飞舞的单片,选弹药没错,大枪就是看不见就可以打,打半天才发现怪早死掉了,对比一下,在炼狱这个地图,大枪可以利用地形,在墙后面把boos打死,不用思考打发,而弹药需要跑来跑去,打个不停。如果是浅海,那一类的石头人,大枪打的头疼,打一套几乎掉一点血,而弹药只要装个属性子弹,一梭子下去,就死掉了,而且,在地图中有各种属性的怪,弹药从不怕有打不动的怪,唯一的是怕你的兰不够用~~~~
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....... 說實話 我討厭這種類似的游戲模式...因為他永遠只是在雙互交換著同一個東西,那就是等級... 完全沒意義的游戲。 不過我還是公告訴你 &#160; 最快的是你自己..因為你可以選擇 玩 還是不玩 快 還是不快 .
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建议弹药,大枪。前期差不多,建议晚些转职,因为转职一开始学很少的技能,而且不转职也够用,还不用考虑sp使用。后期二者区别很大,大枪对地形有很好的利用,但是近身攻击慢,一般要远距离攻击,需要很好的掌握。他有个最大的优势是可以穿重甲,防御很高,耐打。对付分散的灵活的怪,就不太好对付,而且对付物理防御高的怪,很无奈,因为没有魔法攻击。弹药就要比大枪灵活,打发多样,善于中距离攻击,攻击加成多,魔法属性多样,组队配合很好,单刷就要求操作,因为只能穿皮甲,防御只有大枪的一半,很容易死掉。但是弹药攻击速度快,尤其是光雷+火弹的组合,几乎没有怪可以在这个攻击下生还,你要是喜欢操作,看华丽的攻击和飞舞的单片,选弹药没错,大枪就是看不见就可以打,打半天才发现怪早死掉了,对比一下,在炼狱这个地图,大枪可以利用地形,在墙后面把boos打死,不用思考打发,而弹药需要跑来跑去,打个不停。如果是浅海,那一类的石头人,大枪打的头疼,打一套几乎掉一点血,而弹药只要装个属性子弹,一梭子下去,就死掉了,而且,在地图中有各种属性的怪,弹药从不怕有打不动的怪,唯一的是怕你的兰不够用~~~~
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最强的职业可以说是鬼泣,虽然前期不怎么样,但是35后会有很大的改变。 是广东4的力法,现在36,打任何图都少不了鬼泣,不然要用很多药。要是不信,你就玩别的职业,35之后就知道了……
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建议你PK就转修罗或白手 没有最强的职业!只有最强的玩家。 速度快的那就肯定是白手了~~~连击型的适合你 哦对~ ~怕你是新手不知道啥意思呵呵 白手就是剑魂
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狂战最好了,然后是弹药剑魂现在改版了没有办法狂连,在PK场里鬼剑术多了个的冷却时间了,所以如果玩剑魂的话还是比较考验技术的,而且剑魂的双刀比狂战的双刀差远了召唤没什么好说的,玩召唤的没什么好说的,只有一点,就是你要多练练猥琐技巧就行了 反正弹药和狂战2者选其一吧召唤刷图不错,只是蛮无聊的,放怪然后就跑,没蓝了就用技能补弹药和狂战刷图PK都很强剑魂刷图烂,PK也烂剑魂的双刀是用蓝的,狂战是用血的,你到满级血之狂爆,如果技术好的话你开双刀后掉的血都可以洗回来的,而且开双刀后技能攻击力大大提升,PK时开双刀再开个暴走,那么伤害更是没话说弹药PK也很强,点满了弹夹后,10个暴炎弹,BBQ一中那么10个弹打下去能打掉很多血,伤害也很吓人的 剑魂我现在感觉可能还比不上召唤了,最起码召唤PK然后,刷图也很容易,虽然猥琐,但是打得赢就行 剑魂就等着被虐吧其实现在的狂战可以打得比剑魂华丽多了,速度慢虽然比剑魂慢,但是如果你买了套高级点装,加上一身速装,开个满级暴走,那么速度就快多了,如果拿太刀的那更快了 反正还是弹药和狂战2者选其一吧 首选推荐狂战
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建议弹药,大枪。前期差不多,建议晚些转职,因为转职一开始学很少的技能,而且不转职也够用,还不用考虑sp使用。后期二者区别很大,大枪对地形有很好的利用,但是近身攻击慢,一般要远距离攻击,需要很好的掌握。他有个最大的优势是可以穿重甲,防御很高,耐打。对付分散的灵活的怪,就不太好对付,而且对付物理防御高的怪,很无奈,因为没有魔法攻击。弹药就要比大枪灵活,打发多样,善于中距离攻击,攻击加成多,魔法属性多样,组队配合很好,单刷就要求操作,因为只能穿皮甲,防御只有大枪的一半,很容易死掉。但是弹药攻击速度快,尤其是光雷+火弹的组合,几乎没有怪可以在这个攻击下生还,你要是喜欢操作,看华丽的攻击和飞舞的单片,选弹药没错,大枪就是看不见就可以打,打半天才发现怪早死掉了,对比一下,在炼狱这个地图,大枪可以利用地形,在墙后面把boos打死,不用思考打发,而弹药需要跑来跑去,打个不停。如果是浅海,那一类的石头人,大枪打的头疼,打一套几乎掉一点血,而弹药只要装个属性子弹,一梭子下去,就死掉了,而且,在地图中有各种属性的怪,弹药从不怕有打不动的怪,唯一的是怕你的兰不够用~~~~
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狂战士吧! &#160;刷图比较强!地下城与勇士(DNF)   中文名称:地下城与勇士     开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)     腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。  现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。  根据腾讯官方揭秘版本 第五章的内容将会更新“枪手和大叔的改版,增加双排技能栏,雪山还将增加新地图。等一系列内容GF的版本将有飞跃性的变化,请关注 “第五章游戏内容预告”。详情请到DNF官方论坛。具体还要等腾讯官方来决定。[编辑本段]『操作和键位设置』  基本操作 &#160;键位默认设置 &#160;移动(上) ↑ 移动(下) ↓ 移动(左) ← 移动(右) → 普通攻击 X 跳跃 C 技能 Z 技能2 Space 宠物攻击 V 状态窗口 M 技能窗口 K 道具窗口 I 选项窗口 O 任务窗口 Q 装扮窗口 U 塞拉商店 T 宠物栏 Y 技能道具详细说明 R 技能快捷栏 快捷键1 A 技能快捷栏 快捷键2 S 技能快捷栏 快捷键3 D 技能快捷栏 快捷键4 F 技能快捷栏 快捷键5 G 技能快捷栏 快捷键6 H 所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改
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要最快的就是大枪,快且安全,可以卡怪,我刚34级的时候就能单刷冰心,决不吹牛,驱魔速度也不慢,而且打的最痛快的就是驱魔,我驱魔也30级,穿时装打完全图血法几乎还是满的,我用的是回蓝装.
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弹药!地下城与勇士(DNF)   中文名称:地下城与勇士     开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)     腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。  现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。  根据腾讯官方揭秘版本 第五章的内容将会更新“枪手和大叔的改版,增加双排技能栏,雪山还将增加新地图。等一系列内容GF的版本将有飞跃性的变化,请关注 “第五章游戏内容预告”。详情请到DNF官方论坛。具体还要等腾讯官方来决定。[编辑本段]『操作和键位设置』  基本操作 &#160;键位默认设置 &#160;移动(上) ↑ 移动(下) ↓ 移动(左) ← 移动(右) → 普通攻击 X 跳跃 C 技能 Z 技能2 Space 宠物攻击 V 状态窗口 M 技能窗口 K 道具窗口 I 选项窗口 O 任务窗口 Q 装扮窗口 U 塞拉商店 T 宠物栏 Y 技能道具详细说明 R 技能快捷栏 快捷键1 A 技能快捷栏 快捷键2 S 技能快捷栏 快捷键3 D 技能快捷栏 快捷键4 F 技能快捷栏 快捷键5 G 技能快捷栏 快捷键6 H 所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改
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