DNF中怎样查看dnf技能补丁的详细信息和具体伤...

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一、DNF流心刺与人物等级,属性1、85级带达人契约的桶战士,跟80级没有达人契约的桶战士,根本不是一个职业,没有可比性。所以如果没达到80以上,先不必困惑。就算你拿13无影,也别想刺得秒天秒地。那个时候的刺,就是那个样子,输出很惨。2、属性、力量当然最重要,我到现在也没真正整明白到底刺的伤害是怎么计算的,但是我可以肯定的是,除去,属强问题,影响最大的就是力量了,力量还是尽可能的高,破极也尽可能的高。我曾经因为暴怒的刺的伤害跟80粉短的刺的伤害差不多,一度认为武器的基础对于刺的影响很小,但是大神告诉我,那是因为破极这个技能缩小了低级武器跟高级武器的基础差别,如果基础真的很高,还是有很大差别的,比如镇魂短。3、不要迷信无影,因为一直没有无影,我一直对于无影的伤害存在过高的期望,后来一个同样双气息毕业的捅斗士用无影和双气短给我演示了下区别,我发现,无影确实没我想象的那么好,但是确实比暴怒好。4、流系绝对不单单是一个刺的问题,因为互相加成,请一定注意跃,升,狂都要尽可能高,其实即使不玩桶战士,为了流系的暴击率,也要把流系都加满的。进图后及时没暴击装备,没附魔,破极加流狂加QP,加物理暴击等,也可以让你的暴击率达到70以上。有兴趣堆一堆,上90也不难。二、DNF剑魂流心刺装备选择1、作为捅斗士,远3的双气刺散件必不可少,至少要6件,套装建议天剑3,为的是CD,由于捅斗士过于依赖斩铁和异常状态,所以刺的理想输出时间其实很短,天剑3加6件红绿刺散件的话,(本人是7件,因为武器双气短),那么CD可以做到流刺接跃,落地马上就可以回身再刺一下。一般2觉的抓取时间或者毒王支援兵的时间内,可以做到刺两下。以LZ的水平,这两个刺的总伤害大概在600-700万左右。2、金魂骨,很遗憾,我全部都没有。可以说我是个纯吊丝的桶战士,附魔是30力量,9属强级别的,右槽是30的石头,总力量1700出头,属强才60多。这装备基本属于难民级别,打远2很轻松,85队伍的BOSS都可以一套带走。格蓝迪地狱要3个刺。在黑色和镇魂图,由于LZ的手残还没治好,虽然能过去,但是时间太感人。但是根据个人要求不同,可能有些人认为做到这些就够了。3、异界的话,武器还是尽量搞个双气刺短,没双气单气也成,为的是那16点抗魔,可以替换两个首饰。金魂骨啥的,肯定是要比远古的首饰好。三、DNF剑魂流心刺使用方法其实吧,作为手残,很多时候,我兼顾不到斩铁的减防效果,因为异常状态时我第一考虑的问题,刺异常状态的怪,伤害是几乎翻倍的,作为手残加懒人,我一般情况下,对付小怪,光剑拔刀上个感电就开刺了,光剑拔刀的感电效果持续10多秒,由光剑精通决定。1、上好破极2、如果像白图的怪,或者异界的小怪,流+空格(开狂)+刺,就OK。3、一般绿名,打之前拔刀上个感电再刺。4、某些特定绿名,比如GBL一图的疯狂GBL(可能不是绿名,但是在我眼里就是绿名),先用里鬼吸引到身边,看准时机一个心剑吸到一起马上大破军聚怪加眩晕,然后舒舒服服的刺,像冰里那3个绿名,都可以大破军晕了再刺5、某些有无色反应的绿名,比如蠕动5图,龙王2图的,光剑在手,连突刺感电马上切换短剑流、狂、刺、跃,6、BOSS之类的,光剑猛龙叠加斩铁加感电,2觉抓起来刺跃刺,第二个刺出手的时候召唤毒王支援兵,毒王的街头风暴是无视级别强制晕的,可以再接一轮刺跃刺。考虑到手残LZ也只能做到上述姿势,所以没有了。就这么多了四、DNF剑魂流心刺其他事项1、力量175的药吃得起尽量要吃一个2、魔王契约的随机BUFF最好买一个3、自动格挡要满,但是别点EX,养成开破极的同时开自动格挡的好习惯(虚无跑格子之前就不要开自动格挡了)4、养成流的同时按下空格再刺的习惯
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鼠标停在技能图标上,然后按R键(可以在系统菜单的键盘设置里自己定义)。伤害分两种:1。固定伤害技能固定伤害 x (1 + 0.04属性)= 实际伤害魔法的是智力物理的是力量2。百分比伤害攻击力 x 技能百分比 = 实际伤害魔法的是魔攻物理的是物攻另外,实际打怪效果达不到理论值,应为怪也有防,强化武器可以获得忽视防御力的攻击。腾讯穿尝扁妒壮德憋泉铂沪游戏爱好者真诚为您解答^_^
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dnf极限的突破改版公告:dnf全职业PKC技能伤害调整
dnf即将于1月21日迎来全新版本&&第四季第四章&极限的突破&,除了全新地下城以及全职业平衡性调整外,决斗场也将再次迎来平衡改版。此次决斗场平衡改版覆盖了中的所有职业,调整了所有角色的基础重量,对连击系统进行合理补正调整,将异常状态的伤害值加入连击保护系统,并对此前极为强势的外传职业黑暗武士进行了连击伤害奖励降低,使得决斗场中各职业之间对抗更加平衡。
连击系统补正 异常伤害算入保护
此次决斗场平衡改版将对连击系统进行补正,调整所有角色的基础重量,增加了角色HP降低后的防御力,增加了连击的难度。连击系统补正还降低了异常状态伤害值,并将异常状态的伤害值加入连击保护系统,以此削弱了男街霸等依靠异常伤害输出职业在决斗场中的强势地位。其他方面,召唤法师或通过某些装备所召唤的怪物、建筑物的HP值将降低,公会属性也将在决斗场中取消,保证玩家角色属性之间的公平性。
全职业技能调整 黑暗武士将被削弱
除一些基础系统的更改外,本次改版还对所有职业的技能进行了调整,使得决斗场中各职业间的对抗更加公平。此前被大多数玩家抱怨为如BUG一般强大的外传职业黑暗武士此次遭到大幅削弱,时空之门碎片在决斗场中被禁止应用,连击伤害奖励降低,并增加了释放技能前的僵直时间。而其他职业的技能也都得到了或多或少的调整,让各职业在决斗场中更加平衡和谐。各职业具体改版内容如下:
DNF新版本&极限的突破&即将开启,决斗场再次迎来全职业平衡性改版,连击系统全面调整,BUG般的黑暗武士走下神坛,谁将成为新一代的决斗场王者,请拭目以待!
1、通用修改内容
1、公会属性调整:
工会属性在决斗场无效
2、连击补正系统调整
1) 空中连击的重量增加补正,包含了状态异常的伤害
2) HP降低后防御力增加,异常伤害值会降低
3、所有角色的基础重量调整 (在地下城也有效)
4、召唤怪物,建筑的HP调整
1) 召唤的怪物、建筑的HP下降
5、攻击类型转换技能说明调整
进入决斗场,会表明&禁止在决斗场使用&
6、技能调整
1) 远古的记忆施放时间降低至0.5秒
2) 不屈意志修正了黑暗武士角色的释放时间短于其他角色的问题
3、其他修改
鬼剑士(女):修复连环斩不能攻击部分倒地敌人的问题.
元素爆破师:属性变换的光属性攻击的僵直降低.
神枪手(女):降低跳跃后落地的僵直.
死灵术士:暴君巴拉克持续时间增加 (15秒 -& 18秒)
决斗场:修复站立补正没有应用的问题
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DNF中阿修罗对于刷图技能的舍取
来源:本站原创
发布时间:09-17 20:02
  导语:本文详细地说明了DNF中阿修罗在刷图过程中怎样对技能进行舍取的问题。
  DNF中阿修罗对于刷图技能的舍取
  今天我就来讲讲阿修罗的所有技能,给玩家的最好的建议。
  修罗的技能,分为固定伤害,和非固定伤害(百分比伤害)技能,(PS:有的玩家不知道固定伤害和百分比伤害到底指什么,固定伤害技能为:只靠智力的提升来提升技能攻击伤害的技能,百分比则为:因版面攻击(魔法攻击)越高,而伤害越高的技能)。两种类型的技能点高了伤害都很不错,所以有玩家很质疑该怎么分配,我先来讲讲瞎子的固定伤害技能
  冰刃·波动剑:一招冰属性伤害技能,其为固定伤害技,攻击为4200以上,攻击段数非常高,有11次,附加冰冻效果50%,算是地下城技能中冰冻几率和高很高的技能。加点最高为26级,他的优点是段数多,每段4200多基本固定伤害,11下,大家可以算算,全命中打一个怪或者BOSS是多少血,45000的伤害基本是有了,控怪神技。缺点,攻击范围单一X轴,Y轴打击范围小。我给出的加点建议是:看在它控怪方面和攻击段数的优势上,建议加满。
  波动爆发:算是阿修罗单次打击次数很高伤害的技能了,(反正也只有一次·······)固定伤害19000左右,攻击段数一次,释放时,有霸体判定,优点:X轴和Y轴的攻击范围很可观,瞬发技能,而且关键时候可以在群怪中“挽救自我”,还有聚怪作用。缺点:攻击段数太少,(也不能抱怨什么)。加点建议:作为修罗少数瞬发高伤技能,还是满了好。
  修罗邪光斩(邪光斩):固定伤害为5900以上,攻击段数4次,加点最高23级.护甲只有70%伤害,优点:攻击范围巨大。不管是X轴距,还是Y轴范围,都很可观,人送外号“推土机”很好的起到聚怪作用,打一个小怪或者BOSS全部命中后伤害基本25000以上,缺点:修罗邪光斩释放准备时间太长,掌握不好容易被破招或者被反击。加点建议:在他缺点很暴露的情况下,不喜欢的玩家可以选择加前置,但是看在它攻击范围和聚怪的情况下,可以在前期加满。但是60级以后,这招的伤害和“推土机”的名号就不明显了,后期霸体怪那叫一个多啊,并且也存在很多“高智商”怪物,他们的攻击反映很快,容易被破招,所以后期也不推荐加满。
  爆炎·波动剑:基本攻击力8300以上,主要是他的爆炸攻击力高的惊人20000以上,攻击段数2次,前次为基本,后次为爆炸,高伤的火属性攻击,优点:高伤,范围较大,缺点:也存在着后期推不了霸体怪,从而达不到最后一下的高伤爆炸伤害,后期建议:命中霸体怪的几率就不高了,前期要加满,后期可以选择前置。
  不动明王阵:修罗综合范围最大。攻击段数最高30次的技能,一个珠子一次伤害是3500以上,维持4秒,最后大爆炸伤害10000以上,不用想都是最高伤技能,缺点:在怪里释放有点危险,但是缺点不明显。控怪神技,不管何时都要加满。
  以上就是修罗的主要固定伤害技能,如果一路坚持用这几个技能刷图的玩家,只有带无影才能发挥出他最大功效啦。
  下面我们说说不可忽视的百分比伤害技能,如果追求百分比伤害的玩家推荐带高强武器,没有高强带暴怒也很好,(我想说暴怒伤害703!奇怪的增长,比55SS高的多的多了)。
  地裂·波动剑:600%+1200多的伤害,虽然单击600%的伤害作为一段攻击技能来说有点少并且打人形护甲也减少50%的伤害,但是30级的地裂距离是很长,125%的大小,但是它的优点是2.1秒的超短冷却,与那些10CD秒以上的技能来比较的话,他的优势就很明显了,并且有EX的提升辅助,我想说的是EX后,伤害也不会很低,且使用次数很多,意义就是实用,对于控怪的效果也很好。加点建议:前置或者满,满的话必点EX。
  裂波斩:准确来说是5段攻击次数,但是判定只有4.每段平均450%的伤害外加1400基本伤害,而且范围很大,难得的无敌技能,5次来说,伤害已经是很不错了,加点建议:走百分比伤害流的一定要加满,伤害很可观,走固伤技能的可以选择加1,或者出强制,保命用。
  鬼斩:单击1400%加3800固定伤害,是单击技能中瞬间输出伤害最高的技能,有的人会质问,为什么要加不属于瞎子的技能,我想说的是,60级之后的图我随随便便用鬼斩打小怪都在6W以上的伤害,我带暴怒的话出暴击10W,打乌龟的小怪或者BOSS也有4W以上的伤害,可想而知一个冷却短到6.3秒的技能,有这样的伤害,你能不给它打一个很高的分数么!确实是不错,走百分比伤害的一定要加满这招。
  鬼印珠:这招恕我不想解释,究极变态伤害,百分比的,加满吧。没有任何一个小怪或者一般图的精英怪扛得住的。
  邪光波动阵:长达7次攻击段数,控怪神技,范围之超大,只要在攻击范围内的,没有圈不住的,不计它的锤击和扩散攻击。光他的圈圈攻击就1200%的高伤!就为了他连续长时间的控怪,还是推荐加满。
  无双波:虽然百分比伤害很高!而且有聚怪秒杀的效果,但是,后期不推荐加,后期怪都很高智商的,原因:除非你有百万防御,不然等于送死,我曾经看过我一个朋友,刷列车,图中间一个无双,怪全吸过来了,一你刀我一刀,由于挨打情况下释放速度减少很多,直接被秒。有百万防御可以加。。。但是我没见过一个瞎子有百万防御。
  暗黑·波动眼:走觉醒的玩家,也是百分比的伤害,属性就不一一解释了,记不全,总之各种详细伤害,而且减少敌人各种效果,加满的话还是蛮牛的,单刷的人进图就要开觉醒的那种打法,一般秒过前3到4个图是没有问题的。有高强武器,还是推荐满的。
  以上百分比技能的潜力还是很大的,比如你拿把+15的武器(55或者60级),你刷图用这些技能你就是一个字!神!!!!!!!!!!
  下面说说EX技能:两个大招极冰·裂波剑,修罗最强大的瞬间输出并且控怪的技能,搓过去7500的固伤,并且持续3.5秒内持续伤害(挨着就去血),最后爆炸15000的超高伤害!!!!!!!!!我就这一招秒机械牛BOSS。极炎·裂波剑,一个牵制很好的技能,我给他取了外号:微波炉。100%进入灼烧,怪在里头的持续伤害那叫一个高,!!!!!!!!!在里头也很难出来。
  还有EX刻印,EX智力,EX命中,这三个是一定要加的。另外两个EX地裂和EX鬼斩,可以进行考虑,我个人是加了,因为也没别的可以加了,别跟我说EX杀意,因为刷图不是为了去挨打的,而且后期的BOSS随便就是秒人的,(如幽灵列车)加的那点“防御”根本不顶用,而且还减少杀意的攻击和范围,太鸡肋了,不加。
  最后说说状态技能:
  杀意波动:增加10的暴击!而且范围出血那叫一个变态,随着智力的增加而增加杀意伤害,只要你伤害在1000以上,每次3200以上,每秒近10000的出血量。比平砍高多了,这么好的技能一定得满了。(光用它不放任何技能。过遗迹。)
  挫折意志:一个叠加智力的好技能,叠加智力最多5次,每次之间持续20秒,一次增加34的智力,五次就是170的智力,比远古记忆还高。除非你说你操作多么多么过人,不会被挨打······但是后期,被击次数还是蛮多的,后期推荐加满。前期随意吧。前期可以前置。
  远古记忆:增加150的智力在当今版本有人说不值当了,虽然本人没有觉得不值当,因为只要是能提升智力的东西,就是好东西啊,就算它只加100或50还是一个技能啊。但是我给出的建议是:感觉自己有剩余SP的,一定要堆在这个技能上。
  不屈意志:后期一定要加的一招,别去加心眼了,满了还是好,心眼不是一定的。而它是,前期随意。
  心眼:同上
  魔法暴击:带暴怒的或高强暴怒走百分比流的一定要要满噢!堆暴击还是很不错的。(PS:这些天有几千个玩家的问题中,有问暴击怎么堆上32的,我在这做一个解答:技能10,肩膀附魔5,手镯7,传说称号4,55SS项链4,短剑2,而且有那个什么什么宠物名字我忘记了,又加4的暴击,这样站街就有32或者36的暴击了,在图里吃个英雄药水又是12%,48的魔法暴击让你在图里基本就是击击暴击,太有爱了。。。。。)
  波动刻印:不解释。
  短剑精通:我想没有人会纯属固定伤害技能刷图的吧。要是你说你是!那你也真是极品了,我想说:一个百分比伤害技能都不加的可以不用加精通。但是正常玩家,还是满吧。
  蹲伏+1
  其余职业外的技能不用考虑
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