WOW魔兽世界随机副本本

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魔兽7.0随机团队副本掉落T19套装 装等835 不再鸡肋
  7.0随机团队掉落不再区别于普通,英雄和史诗模式,现在四个难度掉落相同物品,只是物品等级有差别!随机团队,普通和英雄共享套装模型,只有颜色区别~  随机团队模式T19套装等级为835  3号崔利艾克斯掉落T19披风   5号提克迪奥斯掉落T19肩膀   6号克洛苏斯掉落T19外套   8号占星者艾塔乌斯掉落T19手套   9号大魔导师艾利桑德掉落T19头盔   10号古尔丹掉落T19护腿
近期游戏热闻当前位置:>wow随机副本守卫
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应用介绍:
《六龙争霸3D》真3D千人同屏,视觉国战手游。
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京公网安备 50 备wow7.0随机团队本和普通团队本共享CD吗?魔兽世界7.0随机团队本CD介绍
  wow7.0随机团队本和普通团队本共享CD吗?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,wow7.0随机团队本和普通团队本共享CD吗?一定不会再成为你的问题了。
  wow7.0随机团队本和普通团队本共享CD吗?魔兽世界7.0随机团队本CD介绍
  答案是不会共享CD
  也就是说,现在你可以打4个本
  随机,普通,英雄,史诗
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类别:角色扮演魔兽世界6.0随机副本装备能给队友吗 - 新闻中心 - 电玩巴士
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魔兽世界6.0随机副本装备能给队友吗
作者:未知 来源:互联网发布时间: 18:47:03
  问:魔兽世界6.0随机副本装备能给队友吗
  6.0版本的随机地下城全部实行个人拾取制度,每个人独立拾取物品,拾取后的物品直接绑定,无法交易。
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:&>>&&>>&&>>&
  总结:
  之所以补发这段个人经历,是想总结下70年代,我在魔兽有什么样的体验和经历,从这个经历中,你多少能看出,魔兽为了玩家的成长设定了怎样的路线,这是它潜在的成长与激励体制中的一部分,后面我再详谈。70年代wow已经开了好长时间了,所以不能说年轻了。我们再对比下开了ctm之后的玩家是不是还能在魔兽里经历这些历练,对魔兽的文化和世界设定有这样的体验,如果没有,那我得说魔兽确实变了,而且,失去了灵魂,一个不能让玩家体验到历史感和荣耀使命感的游戏是没有生命力的,它只是一堆华丽画面的堆砌,不是一个世界。
  魔兽游戏内置成长及激励体系体验:
  以我以前玩的猎人号为例,在10级之前我是没有宠物的,打怪是靠近战及基本的风筝射击,虽然困难,倒也可以练习下基本技巧,到10级后突然给了我一个宝宝,让我感觉很新奇,打怪也方便多了,猎人这个职业的特点也体现出来了,过了10级随着怪物等级的提高,你又感觉到打怪吃力,这时突然掉落几件绿装,穿上后明显感觉不一样,心中小激动一下,那时红名怪让你感觉很恐惧,它打你几下就死了,你是不可能越级挑战的,你在想真可怕啊,我什么时候才能挑战它啊,再后来,你遇到对立阵营的人,打不过,老死,怎么回事呢,是装备不行吗,那哪儿有好装备呢,这时有人喊下副本去啊,副本是个什么地方啊,好奇,进组,去副本,好奇怪的地方啊,这么多怪,都是红名,还会掉很强力的蓝装呢,真是好地方,穿上之后,你可以穿这个副本的装备升5级,然后他们就跟绿装一样了,这时你又会想还有什么这个等级的副本啊,我要去下,所以副本在那时候是获取更高奖励的地方,不是刷经验的地方。
  以前的魔兽,会在合适的时候给你制造相应的需求,然后给你相应的机会去获取你可以得到的激励,但不会不劳而获。他的等级、地图、副本和剧情是紧密配套的,什么等级、什么时间、什么地图你会面临什么样的挑战,你需要做哪些事去,它有一个内在的循环体系诱导你去做,它的剧情系统跟任务、等级、副本是紧密相连的,你必须到了那个等级,到了那个地图,完成了一系列剧情任务,了解了这个地图的历史后,才能进入副本接到副本任务,领取丰厚的经验和装备奖励。
  你要成长就必须一级级升上来,新玩家,要摸爬滚打,历练一番,走好多弯路,任务和副本会逼着你去了解魔兽,了解历史,结交更多的人使自己升级之路更容易。你必须融入这个系统,这个世界,去认识它,了解它,它才会给你相应的回报,让你在游戏里更强力。
  不是像现在这样,你可以打高你5级的怪,一刀横扫一大片,你也不可以一直待在随机本例刷经验,弄得你都不知道自己在哪个副本里,剧情、背景、历史统统跟你无关,为了一件装备挣的头破血流,拿到后欢欣雀跃的心情,穿上后,迫不及待要去野外试试自己是不是更强力了,这些都跟你无关,你的眼里只是哗哗的经验,一堆堆的数字,老玩家历尽千辛万苦,尝遍酸甜苦辣的升级之路也跟你无缘,不知道怎么的,你就满级了,不知道怎么的,你就一身强力装备了,不知怎么的,几个月你就厌倦了。7年来,不管是建在还是afk,一直在老玩家心里占据一个位置的魔兽,也许要一辈子,毕竟有那么多的故事难忘啊。在你们眼里,可能也只是一个普通游戏。
  强烈呼吁暴雪取消随机副本、飞行坐骑,减少升级任务数量,增加任务难度,取消群体复活、群体拉人等脑残设置。努力促进玩家游戏内组队、互动,让玩家离开主城,回到艾泽拉斯自然世界的探索中,体验魔兽那史诗般的剧情,找回我们战友间并肩作战的野外激情。
  不要快餐游戏、不要单机游戏,还我那个独一无二的魔兽。
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