dnf第二季第一章dnf阿修罗怎么加点加点与装备?

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DNF第三季阿修罗装备与刷图加点十大误区
作者:地狱?炎凤
时间:12-08-04
关键字:阿修罗 DNF第三季阿修罗装备与刷图加点十大误区 DNF第三季阿修罗装备与刷图加点十大误区介绍
  误区一:体术技能是否要点满 第三季体术技能从伤害的角度来讲,有2个技能存在很大的问题,分别是上挑和银落。这2个技能通常都是要么点满要么舍弃的,对于这2个技能,我认为,舍弃,因为刷图根本就用不上,如果你想说你的习惯就是刷图用这个,而且这次出了物魔转换,这2个技能伤害都不低,所以作为点满的理由,那我只想说,你别玩修罗了,如果你有一身极品装备,可以秒图,那可以,如果没有,你完全发挥不出修罗的优势,你刷图一定是猛嗑药,如果狡辩,或者看到把我的日至关了,再或者把我的日志拉到下面快速浏览,那就说明让我说中了。还有个人曾说过这句话&你刷图的输出是技能还是平砍,如果是后者,请加满银落和上挑&,看到这句话,我想笑了,你不配玩修罗,你干脆玩红眼得了。PS:光剑流剑魂PK,流心起手的是文艺青年,破军起手的是普通青年,银落起手的是2B青年。PS:银落起手的狂战都是红汪汪,CZZXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX&&
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  误区二:修罗的职业优势究竟是什么 鬼剑士4职业都有各自的优势,比如,白手有华丽的连招和扯技,红眼有双刀和超高的HP,鬼泣则是鬼影步和特别安逸的刷图方式,而修罗呢?没有华丽的连招,没有特别安逸的刷图方式,没有双刀。修罗的优势就是超高的瞬间爆发和控场能力,尤其是瞬间爆发,可以说全职业最强,你们别忽视了这点,普通打?笑话,修罗是靠技能吃饭的。那些技术烂一天到晚就知道喷还不会刷图赚钱的SB们,天天说什么&修罗是后妈养的&这类的话,修罗的技能冷却时间非常长,刷图除了冰波是8秒以外,其余的都在10秒以内,有些修罗天天吵着要减少修罗的技能冷却时间,修罗是靠高爆发,加入把冷却时间全都减少到想红眼那样,修罗岂不是要逆天了。还有,别说什么平民没有高爆发,修罗的设计理念很合理了,一部分是固伤技能,一部分是百分比技能,而且不管哪类技能,都有伤害高的,这就是为平民和土豪分别准备的。
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  误区三:虫链和黑珍珠是否有冲突 第二季,这两个装备是有冲突的,在破招的情况下,虫链的效果会被覆盖,伤害只会提升黑珍珠的20%,所以相对比于远古艾尔文,黑珍珠就便宜多了。而第三季,这个BUG已经修复了,经过测试,虫链和黑珍珠已经没有冲突了,如果不是堆极限冰强,戒指带美人鱼或者自然的恩泽,主流就应该是带远古艾尔文和黑珍珠2者之一了,各有所长。
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  误区四:无双波和明王阵究竟那个要满 针对于这2个技能,就要看你的装备能力了,满级以后站街面板超过5000的,就算是小康级别的,这样的人就要满无双波而舍弃明王阵,反之,低于5000,就要满明王阵而舍弃无双波了。觉醒之前就会的技能(不包括主动觉醒和曾经的EX主动),固伤里面最厉害的就是明王阵,百分比伤害里面的就是无双波,明王阵的缺点就是容易被破招,这点下面也会说,而无双波的缺点就是施放技能是自己容易被打掉很多血,但这2个技能的缺点都会弥补,明王阵的缺点在下一个误区会说,至于无双波的,有些脑残喷子曾说过&满无双波?自虐?&,我又笑了,一个不懂修罗的人才会认为无双波是自虐,吸附到怪之前,摁X键或者技能快捷栏的施放技能键,就会加速吸附,吸附到怪之后,再摁,就会直接攻击,吸附到5个怪就会达到最大攻击,如果吸附到精英怪或BOSS,伤害还会大幅度提升。PS:无双波是百分比里伤害最高的技能,如果你想喷这个,那我只能说开了第三季以后,你根本没好好玩过修罗,无双波伤害大幅度提升你可以说你没看过官方资讯,而且你以前都没点过所以就没用过,你一定会说邪光阵是伤害最高的。但是,如果你说邪光阵伤害高,那你没理由不点,那你一定用过,但你竟然不知道邪光阵被大幅度和谐了!
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  误区五:时装到底加智力还是施放 PK肯定加施放,这个就不解释了,也没有质疑,主要是刷图。其实,选哪个都是对的,进图超过100的施放速度可以说对修罗的瞬间爆发非常有用,时装选了施放,站街就能过40,进图就能过100了,明王阵常常被打断,如果施放过了100,合理利用技能,就不会被中断了,再或者,点满不屈意志。平民一定满不动,然后满不屈,时装选智力,追求平民极限输出,但如果是我的话,我会时装选施放,因为我不想浪费那250SP去加不屈,而差的那90智力,一个特级智力药,3000金币,持续30分钟,增加150智力,这个就可以弥补了。至于土豪,不点明王阵,刷图不屈的作用就不大了,加点的时候,可以舍弃不屈,至于时装,就随便了。如果问我选的什么,我可以告诉你,我选的是施放,辛辛苦苦赚来游戏币再掉,买不起第二套时装,满级以后还是得PK,所以就选了PK应该选的属性。
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  误区六:土豪是否应该花钱堆独立 不能堆独立,尤其是土豪,别走固伤流,还有平民也别走,因为平民没钱买洗点水,借助免费洗点,就应该点个百分比流,以后刷图赚钱有了好装备早晚要走百分比流。而对于土豪来说,百分比流更有发展,百分比技能取决于面板魔攻,这个我就不必多解释了。
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  误区七:主动觉醒是否点满 我认为点满,很多知名的土豪修罗,只要是走百分比流的,基本都点满了,有人会喷,他们装备好,满觉醒880SP,满明王阵780SP,差不了多少,有人说出了70版本主动觉醒就被削弱了,我觉得不是这样,而是被增强了,以前要18攻速才能扫地杀机械牛,现在10攻速就够,不仅可以扫机械牛,还有补给线BOSS,甚至技术好了王八BOSS都能扫,前提条件是你得有个连发般的手速,别以为连发有多快,参加比赛的玩家手速都达到了。不过我点满觉醒的原因不是能扫地,有的喷子曾喷过&修罗觉醒的扫地就废柴&,恭喜这位喷子,你终于能说句人话了,应该说,你终于能学句人话了,的确,扫地根本没用,我点满觉醒的原因有2个,高伤害和高僵直。一个闪枪,才一段伤害,瞬间高输出,幽灵王杰诺直接掉2管半以上的血(没暴击),直接打出保护躺在地上(躺?没刷过幽灵列车的肯定不知道),而且光翼的CD也很短,伤害是第二高的,仅次于闪枪,而且照比闪枪的伤害只差一点点,只是X轴范围太小,Y轴范围较大,适合聚怪。至于高僵直,就是XXX后出现的刺轮,可以直接破掉王八BOSS的旋转,其实扫地能成功,不仅仅是靠攻速,还是靠高僵直,平砍平推真野猪二图的怪已成为平民的普遍打法了。
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  误区八:走纯百分比流那些固伤技能必须点满 必须满的有波动爆发,冰刃波动剑,极冰裂波剑(60EX),极炎裂波剑(70EX),可以考虑满的有爆炎波动剑,不过既然是纯百分比流,就5级出前置吧,但还是要放在可考虑满的这栏里,新的独立攻击系统,导致所有固伤技能伤害都提升了,但是,爆炎波动剑提升幅度较大,可以满级后做个实验,使独立攻击不变,观察爆炎波动剑的成长值,虽然每个固伤技能的成长值都有变化,但爆炎波动剑的变化较大,可以说,这个技能伤害大幅度提升。其余没提到的固伤技能都不点满。PS:别说什么明王阵点1级清清小怪,根本就是在放屁,1级的明王阵清个屁小怪。
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  误区九:平民修罗与小康修罗的界限模糊 评论这个只能评论满级的号,而且是还是短剑流,没满级的、太刀流的都不算,因为我是按照站街面板评论的,可以分为4个等级,分别是难民、平民、小康、土豪,4500以下的是难民,的是平民,的是小康,6000以上的是土豪,至于那些连4000都达不到的,就别喷了,你先看看你是否满级,QP里的智力你是否点满,短剑精通你是否点满,还有,紫装最低限度是65紫,你连65紫短都买不起可真就丢人了,60级以下粉(不包括60级和泰拉)其实都不如65紫短,前提条件没有高强(现在是在讨论难民,难民肯定没高强),如果是刚才所说的修罗,请花2W金币买把65紫短带上再看你的属性。的属于低端小康,的属于高端小康,8000以上的属于神豪,这里注意一下,每个职业的评价标准不同,别拿别的职业来喷,这个评价标准只适合与修罗。时装选施放的低端小康且面板接近4500的也可以算是高端小康,因为他们时装如果选智力,也能达到4700左右。身上有骨戒之类的一亿以上装备,但是面板在5000以下,至少要归类到高端小康那里,如果本身就是个小康,那就归到土豪里。如果有2个一亿以上装备,面板应该低不了吧。PS:满级修罗裸装智力335,满智力精通162,65职业套满智力171,远古一首饰满智力88,称号簿中智力最大称号25,称号簿智力5,65紫短剑智力46,65级紫左右槽满属性智力72,总智力904;65紫短剑攻击691,3张狂乱的伪装者攻击45,总攻击736;19级短剑精通0.244;无强化。面板攻击4226,这是难民。PS:满级修罗裸装智力335,满智力精通162,65职业套满智力171,远古一首饰满智力88,称号簿中智力最大称号25,称号簿智力5,65紫短剑智力46,65级紫左右槽满属性智力72,公会智力60,高级时装套装智力20,总智力984;65紫短剑攻击691,3张魔女阿嘉璐攻击54,总攻击745;19级短剑精通0.244;武器强化到10无视183。面板攻击4757,这是平民。假设时装选智力,面板攻击5091。
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  误区十:鬼斩是否点满 这是最大的误区,鬼斩不点,习惯用鬼斩的话,刷图方式就变了,也就不能瞬间爆发了,则是倾向于鬼泣那种持续输出的安逸型,这就跟满体术一样,但也有差别。差别就是,满体术的只是刷图弱一点,而满鬼斩的则是玩家nc+sb,那些人&&(此处省略1W脏话)PS:脏话会被和谐,如果说脏话正中喷子下怀,如果不说脏话,喷子该说我怂,中枪的喷子就别喷了。收藏的论坛
对阿修罗理解已突破天际 分享加点和装备
1  攻略,本文作者自称对理解已经突破天际,在这里和大家谈谈关于阿修罗刷图加点的心得,以及对于阿修罗六套异界套的点评,新人玩家值得参考!  先是加点,后面是对异界套的点评~  加点首先说说必满的技能:  波动刻印:核心技能。  武器精通:不推荐放弃这个玩纯固伤,至少白送的一觉是百分比技能。  魔法暴击:基本法系都要满的。  蹲伏:就要10点SP,给它吧。  杀意波动:伤害不俗,进图加暴击,大部分同学过遗迹守护骑士就靠它了。  冰刃波动剑:不满这技能的图只有3个,那就是异界456,除非你穿终结黑山刷E3那也没办法。  心眼:增加面板暴击率,增加一觉爆炸伤害,减少一觉CD,周期性增加回避(MISS一次后进入CD)  挫折意志:被击或施放个别技能可触发,能叠加5层,持续时间20秒,没叠加一次刷新持续时间,通过波动爆发可全程维持,基本上就是波动爆发一好就用,全程5层高智力,MP多到用不完。  大冰:持续判断冰冻,既:放出此技能后在爆炸前,走到冰刃上的怪物都会冰冻,除个别不能冻的外,在E3也很有用武之地:  虚无3图怪物起跳前可冻,虚无2图在绿阵上可冻,虚无5图一排大冰可清上位2个或下位2个,龙王黑色都能用来清一图,龙王4图召唤的3个小怪可一同冰冻,假野猪两个祭祀也可用大冰一起冻住站中间用无双吸到一起方便击杀。  雷神之息:伤害成长虽然不高,但是感电LV很重要,1级的感电等级LV77不足以让类似镇魂内的高级怪物次次感电。二觉被动其实是两个技能的合并:一个是间隔性落雷(可关闭),一个是赋予二觉前大部分技能光属性的效果(这些变成光属性的技能依然可以吃武器的其它属性),以及让这些技能攻击时附带感电的效果。  有必要解释一下感电:感电不但有持续时间还有次数限制,通常次数是时间的两倍,既:持续2秒的感电,次数是4次,持续3秒的就是6次,怪物被赋予感电后,接下来的每次攻击都会附加一定量的伤害,不论是持续时间到期还是附加次数被消耗完,感电都会消失,这个伤害显示颜色为蓝色。  其次,这些技能需要至少加1级:  格挡:修罗专属的鬼门关效果,在被远程技能命中前0.2秒按下格挡可以让伤害为0,技能被消除,同时生成一个刻印(刷图能消除的有遗迹的小冰,悲鸣的光圈,巨龙的气功弹等很实用的技能)  裂波:抓取,无敌,加刻印。  鬼印珠:不点1级就没有格挡的鬼门关效果,而且还是不动的前置。  波动爆发:维持全程满挫折意志的核心技能,CD一好就用,不但有挫折还有刻印,还方便聚怪。  无双波:后TP不再影响吸附范围和速度,只用来聚怪的话1级足够,用来输出加满也可。  炸热(邪光波动阵):1级也有12%的减防之力,没有高强武器,或者不穿虚空、削肉、暗怒、大地的至少也要+1级悾悾怪,减减防。  小火:不加这个你开一觉就少个技能,开一觉后的三技能不受原本技能的高低影响,只看一觉本身的等级。  二觉雷云:可以说是一个BUFF类技能,开了以后你打哪里雷就霹哪里。  大火:此技能+1伤害也不差,属于瞬间爆发类技能,如果你放弃不动,就1级都别点,伤害低不说转半天会浪费输出时间以及跑位,如果你放弃大火,加1级也是可以的,扔完了就走。  然后,这下面的技能要不加就不加,要加就加满:  不动:1级浪费时间还没伤害。  邪光斩(含修罗邪关斩):你说用来攒刻印,修罗邪光斩1级的蓄气时间太久,加满又要170点SP那么多,然后你又不加邪光斩,这些SP不如去给波动爆发,出TP以后用一次2个印。  最后,有一种技能叫做必须点1级不需2级:  三段斩:跑路用,只有竞速人士需要+5且出1级TP,为了跑的更快。  天雷波动剑:次技能爆炸前的伤害都是物理攻击,面对1只怪,就算你加满了也没有多少伤害,面对群体怪,即使1级也能全清,所以不需要加第2级。  加点小结:除了上述说明外,穿什么套装,就把套装上加强的技能加满,剩下的点可以放在红阵,远古记忆,绿阵上,还有剩余点,喜欢什么加什么都没关系,不穿异界的也一样,加喜欢的技能,玩出自己的风格。2  异界六套分析评价:  暗影之怒:三件套&& & & & & & & &修罗邪光斩:蓄气时间减半修罗邪光斩:最大蓄气时大小1.2倍&& & & & & & & &修罗邪光斩:发射速度以及射程1.3倍&& & & & & & & &修罗邪光斩:减少多段攻击间隔&& & & & & & & &邪光斩:伤害1.25倍&& & & & & & & &六件套&& & & & & & & &邪光斩:CD时间*0.85(10*0.85=8.5秒)修罗邪光斩:蓄气时间上限*50%鬼印珠:攻击次数+4鬼印珠:爆炸范围1.2倍鬼印珠:持续时间1秒(无意义)鬼印珠:伤害1.3倍鬼印珠:攻击间隔减少0.04秒九件套&& & & & & & & &邪光斩:伤害1.4倍(加上3件套的效果是1.4*1.25=1.75倍)修罗邪光斩:CD*0.7(加上6件套的效果是8.5*0.7=5.95秒)修罗邪光斩:大小1.2倍(加上3件套效果是1.2*1.2=1.44倍)炸热(为了跟邪光斩区分方便的叫法):攻击力1.4倍炸热:攻击次数+4(并不能延长持续时间)炸热:无色消耗+1(无视)  该套装主玩一个邪光斩:可推动霸体怪物,适合搬砖,全屏清怪,震撼队友,刻印越少伤害越高,可用鬼印珠来消耗刻印,单技能过图甚至进图不需要开刻印的BUFF。如果玩鬼印珠,穿暗怒6件套搭配灵魂项链,遗迹手镯的5印珠子伤害在大地9的7印珠子伤害之下。  推荐武器:满锻造天道修罗剑,大无影,镇魂。套装9的最后一个位子可以做灵魂猎者,其次全属强右槽(因为邪光斩能吃武器属性和晶体契约,走全属强适应各种场合)  推荐附魔(这里不说节日):首饰全属强,武器上下装:智力,肩膀腰带:暴击,鞋子:独立,称号:3属强。  适应地图:所有白图,能过镇魂、巨龙,刷E3较吃力,E2无压力。3  黑山流波:三件套&& & & & & & & &地波:大小1.2倍地波:伤害1.3倍六件套&& & & & & & & &冰波:CD-2秒冰刃:收招时间减半冰波:冰刃数量+4冰波:发射速度1.1倍冰波:持续时间2倍冰波:生成冰刃间隔时间*0.7冰波:冰冻LV+6小火:CD-5秒小火:爆炸间隔时间*0.7小火:灼伤LV+6九件套&& & & & & & & &大冰:爆炸范围1.5倍大冰:伤害1.2倍大冰:冰柱生成间隔*0.7大冰:冰冻LV+6大火:多段攻击间隔时间*0.8大火:攻击力1.2倍大火:灼伤LV+6  这套不推荐穿9件,因为不减大火的CD,50秒过长,6件的伤害不如终结但控场较强,所以适合手(shou)法(can)较差的玩家。适合镇魂,E2。  推荐武器:御龙,镇魂,套装6其余位置可以给赫拉斯CD2件套,或者灵魂,遗迹手,冰强传说左,全属强右槽等。  推荐附魔:同暗影之怒,不附冰强是因为小火也不错。  适应地图:所有白图,镇魂无压力,E2无压力,E3无力,巨龙小怪可以BOSS不行。4  削肉断骨:三件套&& & & & & & & &无双波:蓄到最大的时间减半无双波:伤害1.3倍六件套&& & & & & & & &炸热:持续时间减半(本来2秒的变1秒,相对减防时间也减半)炸热:伤害1.5倍炸热:减防量+5%炸热:CD*0.8(太刀20*0.8=16秒,短剑21*0.8=16.8秒)波动刻印:智力1.2倍(换装无效,换装后新生成的刻印不享受1.2倍智力效果)九件套&& & & & & & & &不动:范围1.3倍不动:伤害1.8倍不动:持续时间-1秒(相当于削弱了大约20%的攻击力,与1.8倍攻击相比,综合提升在1.8*0.8=1.44倍,削弱的是多段攻击的伤害,爆炸伤害依然1.8倍)不动:CD*0.8(45*0.8=36秒)波动刻印:生成时间减半(开印后换装有效)(无TP10*0.5=5秒,有TP7*0.5=3.5秒)杀意波动:范围1.2倍(换装有效)杀意波动:暴击+3%(换装有效)  这套比较鸡肋,适合开刻印开杀意后脱下来穿别的,虽然无双攻击强了,但CD没有减,2不如大地的10秒无双给力,虽然炸热的攻击强了,但持续时间缩短控制差了,虽然不动的伤害强了,但减少1秒下来也没有那么强。总之来说,不太推荐穿着刷图,它的精髓刻印跟杀意都可以开完脱下来。5  终结之波动:三件套&& & & & & & & &地波:伤害1.2倍地波:CD*0.85六件套&& & & & & & & &冰波:伤害1.4倍冰波:CD*0.7(7*0.7=4.9秒跟黑山的减2秒=5秒差不多)冰波:发射速度1.3倍冰波:小冰数量-5小火:伤害1.3倍小火:CD*0.7(15*0.7=10.5跟黑山的减5秒=10秒差不多)小火:爆炸范围1.2倍九件套&& & & & & & & &大冰:爆炸范围1.5倍大冰:爆炸伤害1.4倍大火:伤害1.6倍大火:CD*0.7(50*0.7=35秒还可以)大火:火焰地带持续时间-3秒  这套可以说是镇魂竞速专用吧,适合速刷,一条线上的小怪,一条冰几乎全清,控制上不如黑上,但伤害上优于黑山,但几乎也不缺那点控制,套装点评、推荐等同黑山,可穿6很少也穿9。刷任何图速度在黑山之上,也是竞速魂图穿的最多的套装。6  虚空之怒波:三件套&& & & & & & & &炸热:持续时间翻倍(2秒变4秒)炸热:攻击次数+4(大约提升伤害35%-40%)六件套&& & & & & & & &炸热:施放后可站立炸热:伤害1.2倍炸热:CD*0.8(太刀20*0.8=16秒,短剑21*0.8=16.8秒)无双波:伤害1.2倍无双波:CD*0.75(太刀20*0.75=15秒,短剑21*0.75=15.75秒)九件套&& & & & & & & &不动:变为瞬发(无读条)不动:转速翻倍(不计爆炸伤害,相当于提升100%伤害)不动:CD*0.7(45*0.7=31.5秒)  优秀的套装,除不动外加强的是2个百分比技能的伤害,控场能力很强,炸热后虽然能用无双站立,但虚空直接站立会更方便,几乎所有职业都有一套套装的九件套效果很大的加强了45的技能,类似乎狂战的厄运,这类套装属于中庸套,能适应所有地图,可以这么说,终结刷镇魂强,刷E3不行;大地刷E3强,刷镇魂相对较弱,虚空哪边都能刷,刷镇魂速度没有终结快但是很安逸,刷异界速度没有大地快,但是也很安逸。  推荐搭配:镇魂武器,平时穿6件搭配散件的首饰,需要不动的时候换装3件凑够9件也行,也有人常年穿6件不用不动的。  推荐附魔:武器上衣下装:6件套的可附魔攻,9件附智力,肩膀腰带:暴击,鞋子:6件套暴击,9件套独立或暴击。首饰:虚空能走仍和属强,因为炸热,无双,不动都吃武器属性,全属强也可,称号:3属强。  适应地图:所有7  大地之裂波:三件套&& & & & & & & &鬼印珠:多段攻击间隔-0.01秒(别小看这0.01秒,有这个能更好的定住怪,魂牛BOSS举起斧头有大地3的鬼印珠完全定住,没有减间隔的鬼印珠还是能看到BOSS有动作)炸热:CD*0.8(太刀20*0.8=16秒,短剑21*0.8=16.8秒)炸热:使用后刻印+1六件套&& & & & & & & &鬼印珠:伤害1.2倍鬼印珠:爆炸范围1.2倍鬼印珠:持续时间+1秒(无用)鬼印珠:次数+4无双波:CD减半无双波:使用后刻印+1九件套&& & & & & & & &波动刻印:上限+2波动刻印:生成时间间隔*0.7(无TP10*0.7=7秒,有TP7*0.7=4.9秒)  乍一看,加的东西很少,很多新手第一眼会无视这套套装,首先,一个刻印有200多的智力,多2个刻印就多400+的智力,大地是一套进图智力最高的装备。然后从新手变成略(cai)懂(niao)的玩家马上会想到,大地9的不动有7个珠子会不会很吊,其实单看不动来说,7个珠子比5个珠子的不动伤害提升只有40%,不如虚空,不如削肉,大地是一套纯百分比的套装,它的精髓在于一颗7印的珠子百分比伤害高达60000%,最适合刷E3的套装,甚至不用点不动。大地9比较推荐满波动爆发出TP,一发珠子以后再次回满比起5印还是要点时间的,波动爆发一次出2个印很实用。  推荐搭配:高强武器,灵魂项链,不推荐穿6。  推荐附魔:武器上衣下装:魔攻,肩膀腰带鞋子:暴击,首饰:光强(因为鬼印珠只能享受光属性,当然考虑到小冰附全属强也可以)  适应地图:E3(适应E3的一大原因就是大地单挑很强,群挑小怪还行精英就一般了,像E3和遗迹那样几乎一图一精英的怪很适合用大地),巨龙(大部分修罗杀巨龙的几个BOSS都是一觉,大地智力最高自然一觉收益最大)镇魂凑合(小怪全靠无双小冰,BOSS靠鬼印珠,笔者穿大地9的极限魂牛只能打在55秒左右,终结还能更快)8  总结:  现在比较流行的四种搭配是:  虚空6+散件首饰  终结6+散件首饰  暗怒9  大地9  刷镇魂:终结快,虚空黑山很安逸,暗怒小怪很爽BOSS一般,大地还凑合。  刷巨龙:其实都差不多,BOSS都是一觉干的,跟套装没关系,小怪怎么打都行,邪光推,冰冻,炸热定,各有优势。  刷E3:大地9快,虚空很安逸,终结黑山暗怒很无力。  刷E2:终结虚空快,暗怒很爽,大地凑合
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DNF第二季阿修罗刷图加点.纠结的是主动觉醒该不该满.SP不够.下面是我在模拟器加的.如果该加觉醒要放弃哪些
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解决方案2:
烧烤不用愁)  -------【武器技】---------------------  格挡,等级:30(125%范围+EX15%范围,还有伤害:10(这个,等级:1(纯属加着玩,要有个觉醒的样子吧,SP消耗大,1级够用)  强化-杀意波动,等级:18(看不下去了,不解释)  无双波,瞎子小招最强悍技能)  心眼,等级:19  -------【通用】---------------------  远古记忆,等级,等级:17  (固定伤害照耀瞎子的春天)  鬼印珠,那个,还是我自己愿意加的,觉得不好可以选择魔法暴击)  EX属性强化,等级:9(被动觉醒,回避很多方面。。)  极烈·裂波剑,等级!就说出来,我不介意任何喷子,等级:3  强制-波动剑,等级,等级:23  邪光斩,等级,1级足够你闷死很多怪的说)  不动明王阵,等级,不试不知道用了才知道强大)  裂波斩,等级,等级:18  地裂·波动剑。叠智力的瞎子此技能核算,等级:3(71级冰冻。。)  波动爆发:3  EX基数技能:1(同上)  强化-地裂波动剑:1(5段伤害,韩服貌似改成7段:2(TP点不够啊)  冰极·裂波剑加点如下,等级:1  杀意波动,等级,EX火波后:SP还多了很多大概200多点。  -------【波动】---------------------  波动刻印,国服4秒瞎子们别吐血啊)  波动眼:10  不屈意志,等级:5(韩服第一瞎其中的一套加点就这么加,总有用意)  强制-裂波斩,等级,这个杂说呢:1  冰刃·波动剑,等级:26(咋解释呢,解释多余的说)  挫折意志,等级,等级:3(范围=兰州烧饼)  强化-波动刻印,等级:13(4秒:1(大火泡:17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次,总之很强很大)  爆炎·波动剑,把怪往火里吸,很多技能都可以组合)  邪光波动阵,等级,等级:1(SP多,想出强制的就点吧)  短剑精通,等级,等级:3(多玩70级加点模拟器有介绍,1级加10%伤害)  有不满意的:23(固定伤害依旧照耀瞎子)  修罗邪光斩:21(这个,等级:1(学1级,就要那个效果吸怪
解决方案3:
我觉得鬼斩不用加,主动觉醒有高强就加,没的话就1点,其他基本都没有争议,多的SP可以加火波。
解决方案4:
答:本人从DNF开测就一直玩的阿修罗,刷图可以考虑鬼斩不学放弃转学爆炎波动剑,土豪可以考虑满觉醒,不过SP贵了点,要么就一点都不学。不动明王看你个人喜好,这个技能争议大。其实没有最好的加点,只有最适合你的。心眼的话也很纠结的,要是堆MISS...答:阿修罗加点还是很统一的,你有哪些技能不明白,可以单独问,难道为了五分给你现打那么多。。答: 娘炮的点相对富裕,如果没有什么特殊的套装基本这么点(有套装有限点套装加成技能,主要是tp点的倾向),细火,激光,爆弹,反坦克,榴弹是常用技能,粗火和机枪看个人喜好取舍一个用于补刀 答:既然是纯辅助就要纯到底才算纯辅,半打半奶的都是不专业的, 首先觉醒一定要加满的,作为瞬间高力量高智力的加成BUFF型觉醒,能给队友提供瞬间高伤的可能,所以说不点满觉醒的辅助不是好辅助 加点情况: 职业:天启者(纯辅) 等级:60 总SP:41...答:只是第一纯刷图 SP模拟器加点情况: 职业:瓦尔基里 等级:60 总SP:4171 已用SP:4160 剩余SP:11 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【射术】--------------------- 玛丽莲玫瑰,等级:1 强制-玛丽莲玫瑰...答:主光暗流答:这个不一定,看自己喜好,怎么顺手怎么加,dnf是高度自由玩法,不要硬搬别人的加点,那样会适得其反的答:1次主动觉醒技能跟等级走 不扣技能点 属于送的技能 加点模拟器如果错了就找客服让他们改 改不改无所谓 只要游戏不错就行了答: 现在85级满级后的sp是10770点,tp是36点。 你的提问是多久之前的版本。。。 答:&&&&&加点方案&&&通用技能&普通技能&特性技能为您准备的相关内容:
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