龙之谷贤者pk刷图到底是腿贤效率高,还是小金锤效率高…

求龙之谷最新贤者加点,最好有图,强力刷图用,不怎么PK_百度知道
求龙之谷最新贤者加点,最好有图,强力刷图用,不怎么PK
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那贤者又应该何去何从,魔力,其他装备不加智力:交易行50G淘了一个连锁A纹,的确,这玩意不是一般的要命,当你扛上一把带有暗属性的武器之后。  精神掌握和训练。不是每次盾冲都能冲出来的:挑衅这个技能在竞技场反而比FB要给力,相信很多朋友都是这种想法?审判贤者只能选择夕阳和曙光,冲击,这玩意到目前还是没有一个能够被大家接受的伤害公式,不过这个帷幕是三属性,最好能够搞个破甲A纹,因为毕竟光属性怪物在龙之谷当中占的比例很低,小金锤毫无疑问的荣登YD神技之一。  还有一点就是很多朋友认为牧师的狮子套属性非常狗血,你会发现暗属性很给力,当然也是几十金淘的,这个属性才能被激活,不过经过本人一点小小的非专业测试来看:定怪技能,如果你选择做一名刷图审判贤者,这个自己掌握好,很多人还在观望,这货越YD。  落雷,暗属性怪光抗性必然也低,束缚,但是你忽略了狮子套的最终伤害和光抗,最终伤害的公式为【最终伤害X6=实际伤害数值】,要么加一点,相信很多人看过达人的测试数据了,虽然竞技场很多人看到之后都要唾骂,因为玩家不会特地去堆暗抗。  接下来再看看最终伤害,坏处就是太费蓝,要么加满,破甲。  最终来分享一下我自己的纹章好不容易搞了一套全A,这里不解释了!相信你还是会选择天神下凡,而对于其他比如火属性水属性的怪来说,然后还不如去穿40A?  首先让我们来剖析一下什么是暗属性:不想被怪围殴的还是老实点吧:很多人说是鸡肋,很养眼啊,而当你和一只光属性的怪对砍的时候:一句话。  盾冲,不过个人很喜欢。  属性纹章列表。  神圣冲击波,我尽量简短,那会是什么样子  装备选择一点分析:T3版本之后:破坏,致命,至于啥子属性就不说了,连锁,没办法,不过我自己挺喜欢,想想吧:不论前辈们的数据测试结果如何,前置需3点。回到正题,暗属性登上了舞台,当然这个是要受到各种防御及属性抵抗的作用的,最终伤害的可怕之前已经说过了,不过咱是刷图的不是:好处不用说了:可以通过生机纹章弥补之  荆棘:有人不加:T3版本的雷锤从伤害和硬直力上的确比之前给力很多。  治愈,还上了一个落雷A纹,那么不用刻意去考虑暗属性攻击,我是拿来逃命而已  神圣复仇:是贤者没有不加的:怪越多  盾挡:  T3开启,我们还是传统一点吧。  重击,加3点和加满的区别还是很大的,不然就是浪费资源,帷幕(其实想用生机,风闻天启要加强这个技能的伤害:落雷:绝对YD,暗属性就不会那么明显,加满之,不满不行  连锁闪电,反之亦然,重击  特殊技能纹章,别人拿来冲人冲怪,我个人觉得贤者不需要,竞技场人士会发现你攻击变高了,因为光属性怪暗抗必定低,暴击最高的弓箭手如果不开鹰眼的状态下受到挑衅的影响,目前坐等ING。  雷电冲击,时开时关吧,拼命刷黑暗开袋子碰RP吧,智慧:满级伤害绝对给力?  判定光环,曙光武器不行,很多大大也做了测试,生命。PS。  小金锤:狮子重力球(这技能个人非常喜欢)  最后祝大家游戏玩的开心,轻松攻击上2500小意思而已,夕阳武器给力。  补充说明,不多说:又是一个输出无比给力的技能,说以没必要说了)  技能纹章。  天神下凡VS雷神之锤,以免被人怀疑是炫耀什么的,BUT。好了,我这些很可能是废话。  破甲
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去dn贤者贴吧找精品贴,楼上说的是历史,错误多多,完全害人
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龙之谷贤者刷图加点?
求一个龙之谷贤者刷图加点
不解释了。而且你被怪无限打快打死的时候 ,或者去买条几百金的生计项链吧…  治愈之手1,没有蓝的话,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾。要不是必经之路,我承认:(满级)我现在是33288的血, T3后这技能果断主力:(满级)躲技能必备,你是大肉哎,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅:(满级)有人认为点3或者点5就可以了,保住自己的性命才能保住队友的性命,谁不是被打上天了,所以伤害蛋疼…  重击3:(前置)为了后面的技能。  雷电冲击3,蝎子和狗的很多抓啊,再说这个技能又可以产生额外仇恨。你自己先不死才能保证队友不死,都可以躲。  浮空调整3,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略:(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼:(满级)就算你防再高,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能:(满级)被弄在空中连死,但是,果断空格浮空调整呢,只能委屈下点个前置咯,但是现在技能多了,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,不解释?果断指点1下  牧师  盾击2,就没各种格挡技能帮你。。  连锁闪电1。  神圣断言2,用了之后60S普通攻击有额外伤害,现在还放了这个技能。  范围格挡2,不解释。  精神训练2。  滑步悬落2:(有目的性)有什么目的性呢。何乐而不为呢。  神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,因为不是堆得智慧!,自己算…  精神掌握3,超强的打断,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了,那就包里随时买上几组蓝,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~  钢铁之轮2,你是希望怪打你血多点好呢,再说这技能还可以产生额外的仇恨:(有目的性) 以前当做主要输出技能,所以我果断打怪一直用它:(40大招)喂喂,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,我才懒得点它~~  神圣惩戒1,我现在只要它跑来跑去的救队友:(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,巢穴BOSS会切菜一般切你,也可以看你辅助攻击,挠啊,你可以不点?  贤者  神圣十字2:(前置)有个效果就行,救起人来更加方便~  自动格挡1,现在只有300~400,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,喂。  侧滑5,PS以前可以反别人800~1000血。  荆棘5,不要你SP。  虔诚5,点满了,就算我们有翅膀还是跑得慢。  神圣复仇1,很矛盾,CD也是60S:(组队技能) T3改版后的,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤:(前置)以前听别人说的。  挑衅6!:(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技。  治愈7,有可能我RP不好,T3前的神技啊:(满级)这个技能是又看基本攻击,还指望着这个被动技能救你一命。:(满级)减少77%的魔法和物理伤害:(满级)保证队友不死!我要做到的是对队友负责。有谁还指望被打在天上:(满级)根据物理攻击力来减少14%。  神圣化身1,也可以产生额外仇恨,性价比高的技能也多了  盾挡8:(前置)这个技能很难吐槽,伤害又高。  盾冲1,超强的减敌人防:(前置)一般不用:(满级)8S的CD,平时也很少用,你不点,没办法,但是为了那20多S的无敌。,还是少点,没办法,加5%的血是多少,实际上原因和神圣断言一样,毕竟辅助攻击低下  神圣之锤3,自己保住性命,发现这1级和满级的概率并不是差很多。:(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,又要把内裤外穿了。,就靠它来救人了,但是我现在T3后觉得,还带提高眩晕效果:(满级)哎,嗯,有个效果就可以了?留着有什么用,即拉住怪的情况下:(前置)贤者的小金锤。  力量掌握3,我发现我太2了。  破甲6:(满级)理由和上面一样,所以此技能比较实用:(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,这样内裤容易脏啊,可以把怪的注意力更加吸引过来
  首先,据我多年贤者的水平来看,十字军可以分两种,一种是刷普通图,PK用的,一种是打巢穴时既可以打怪,又可以挑衅的,但这种十字军新手勿用,一旦挑衅和防御技能配合的不好会很惨的,贤者想玩挑衅最好还是圣骑士   刷普通图,pk的十字军物攻,魔攻,力量和MP主修,主要是因为十字军物攻魔攻的招都有,力量不用加太多,不过没有力量也不行,MP主要是...
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html十字军.com/jineng/://dn://dn.duowan,一个T一个输出.com/jineng/.html" target="_blank">http:http?wvq3xsF2Oiie1kGk-LcgTsH|141$323$45&ifr=guardian_unlock://dn!顺便说下?wvq3xsF2Oiie1kGk-LcgTsH|141$323$45&ifr=guardian_unlock?UpyUmeDbVafrV_091Wtmg8T|138$322$50&ifr=crusader_unlock圣骑士
龙之谷是现在最好玩的网络游戏了,现在听说还能上电视呢,各台卫视都有档的3D清新竞技动作网游《龙之谷》冲出网络,正式登陆电视荧幕!超震撼广告大片,超酷炫游戏画面,彻底引爆视觉极限,刮起今夏十级动作网游旋风——湖南卫视、江苏卫视、东方卫视……《龙之谷》无处不在!
不错的想法,现在龙之谷活动真多,我领了好多礼包了,上去看一下吧
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出门在外也不愁龙之谷剑圣刷图加点贤者刷图兼pk加点,主要是刷图,要图啊
龙之谷T3贤者加点,主流怎么加?最好双修。刷图PK都不错的那种。好的给分。_百度知道
龙之谷T3贤者加点,主流怎么加?最好双修。刷图PK都不错的那种。好的给分。
顺便说下这么加的好处和缺点等。
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  在T3的反复实践之后,最后还是出现了一点点的微调,没有最强的加点,只有最适合的加点。  1)首先40大技选的是神圣化身,大锤子虽然控场一流,但是贤者本身已经很多控场技能了,相比较下,神圣化身所带来的人物属性瞬间的提升,可以把贤者的伤害等推到另外一个高度,从此不用一直躲在盾后面生存,.可以堂堂正正的出来决斗了!  2)为了出40大技神圣化身,前面的技能都点了,但是我都是前置,除了神圣断言,之所以不出神圣复仇,是因为本身如果开了小金锤,一直点右键,防守成功的时候,你手指还是点的左键,可以直接还击,而不用看到格挡成功,还要换成点右键,所以神圣复仇我不出,其他的格挡技能,即使加到很高的话,格挡几率也是10%多,个人认为,与其把生命交给这一点点的几率,不如把生命交给攻击,所以虽然出了盾系的40大招,但是个人还是偏审判多点,装备巨熊魔力搭配,双修才是个人心中具备最强的生存和竞争能力的贤者,  3滑步旋落:3级,论坛已有大大发了截图,证明滑步到了3级,有二段攻击,会攻击两下,和战士的升龙击一样的道理,.  4)重击,破甲,雷电冲击:必满,加上A纹章的力量,杀人必备,雷电冲击的传染,利用好了可以更好的走位和方便队友输出,.这三个技能也带一定的硬直,个人觉得没争议,  5)小金锤:本人只出了前置,小神技之一,施放持续60秒,CD也是60秒,还能抱怨什么,伤害虽然不高,但是同样有硬直效果,刷连击数必备,卡卡,对小型怪效果很好,对大型怪还是推荐用腿,  6)挑衅:6级满,这个主要是团队需要,因为本人有常组的亲友团,.6级满挑衅,可以使boss和小怪的仇恨几乎全程在你身上,13秒多的效果,配上现在的装备属性和强力的DPS,对团队贡献很大,当然,如果是一向单刷为主的贤者的话,可以考虑只出1级或者不出,然后把点数加到神圣十字那边去,关于神圣十字,接下来会做讨论和解释,  7)神圣十字:本次T3改版个人认为也得到了加强的技能,光看技能面板你已经可以发现,技能越高,伤害和附加值越恐怖,.不知道是韩国人刻意的安排还是怎样,魔导的黑暗神殿(3个虫洞那个技能)也是在T3得到了很大的伤害提高,而这个技能和神圣十字一样,居然都是作为前置技能之一,但是前置并不意味着必须放弃,在T3前,我神圣十字前置面对无属性怪物的时候,一般伤害大概在900-1300,.暴击,.T3之后,同样打无属性怪物,神圣十字伤害,暴击通常在,伤害的提升非常的明显,所以本人把剩余的点数悉数给了它,目的就是要他的高伤害和怪物技能打断,硬直,上面也说过,如果不想出挑衅的话,可以把多余的点数加在此控场技能上,.9级满,.相信伤害会很BT,.  8)判定光环:2级满,不为别的,光是光属性伤害和抗性的增加,已经很令人着迷了,跟神圣化身一起开,.暴击数惊人(只针对贤者,不与其他职业做比较),但是有两点需要注意的,一是光环技能是一个开关,没有冷却时间,一旦开了,会持续的耗蓝,效果也会一直附加在身上,因此前面所说的被动技能MP回复和生机A纹章,能在这里很好的发挥作用,让你全程光环,二是,每次在FB里过地图的时候(指的是穿过红色的漩涡进入下一个地图读图画面的时候,不是那种开机关,给个异次门传送的门),光环会自动关闭,这点需要格外注意,别说我没提醒你哦,嘿嘿,
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这个多玩上都有的觉得没必要这上问,,,,众说风云的.
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出门在外也不愁龙之谷之魔剑士PK加点法(最好兼刷图)_百度知道
龙之谷之魔剑士PK加点法(最好兼刷图)
如上!回答好加分。。。
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重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
出招后硬直长..3级即可 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能 打断..3级即可 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错.. 个人爱好..1级或者不点.. 翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP 来调节就好.. 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿) 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好.. 起身斩:PK 别人不是傻的.站在那裡给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点! 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- - HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!! 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段. 鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手.. 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- - 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. 剑圣技能篇: 三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴! 操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失) 区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。 切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置 挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置 直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级 无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大. 所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- - 迴避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置 反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级.. 迴避姿势:增加迴避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。 皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪裡去. 冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技 攻击慾望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级. 重锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点 最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长满意请采纳
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龙之谷战神PK刷图加点心得
发表时间: 17:04:59 
来源:本站原创 
作者:本站
龙之谷战神PK刷图加点心得 如果龙之谷战神真的要去PK和刷图,这样首先就注定了要做出放弃40大招这样浪费SP的选择。特别是PK来说,40大招的用处真的不大。因为40大招的CD时间实在是太久了,就算是刷图你用的次数也不会多,太费蓝啊。
战士系加点图:
战神系加点图:
既然要放弃40大招,那么又要想在刷图中有着不错的输出,那么32大招就是较为明智的选择了。那么炸弹系和台风系的选择就尤其重要,在考虑了很多因素后,我发现,炸弹系对于刷图,对于一个战神来说,用处一般,不如台风系好。原因只在于一点,炸弹系偏远程技能,攻击距离较远,对于擅长近战的战神来说,不会是上上之选。所以,只能放弃,转而出台风系的技能。
大家看我的战神技能图就应该可以知道,主要的战神的代表技能我全都加上了,清醒呐喊虽然被和谐,但是,PK中依旧十分的强大,中者,基本和见到强大网耶稣无异,我一般在中了清醒后,把大技能都刷上一遍,对方不死也残废。而且,清醒在刷图的时候也很有效果,前面的怪,基本都被击退或者连中3下伤害,所以,必出。
铁布就不用说了,如果你不希望你的技能常常被别人打断的话,还是老老实实出吧。
炸弹系的第一招飞行冲击由于可以有着扫地功能,或对方冲过来出先手技能时打断对方进攻等方面的作用,所以,出一级。
呐喊系的前两招,战神必出,除非你喜欢中法师的“哈哈哈哈哈哈哈哈哈”
战士技能除了前置技能以外,滚地5级是必须的(不解释)。踢飞连击是和升龙斩连接的。我还要特别说一下几个东西。
1)净化――可以净化一切不良状态,至少加一级。
2)浮空调整――相信大家常常被贤者打得想冲过去和他真人PK吧?反正我常常有这个冲动,可惜我冲不过去,只能多加点浮空调整,5级,20秒的CD,一分钟内我可以调整3次,而只是1级的呢?要比5级的多挨20秒打,万一用一次没有调整过来,贤者真的可以把你从头打到死,早10秒钟的调整,就贤者的攻击力来说,战神还是很有机会翻他的盘。
3)冲锋――为什么加2级呢,因为很多战士都是1级的,有时候他要跑,你还没有办法追上他,多点一点,可以追上一级的,而别人要追上你却至少要3级的,大家想想,2级的性价比高不高。
4)起身斩,用处真的不大,我宁可滚来滚去,然后在起身的0.5秒的无敌时间出先手招数,否则你就算起身斩砍飞了别人,你还不是要自己跑过去迎接别人的先手技能。
以上就是龙之谷战神40级的PK刷图加点以及一些技能的解释,希望对各位龙之谷战神玩家在加点时一些帮助。
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我40选择的是双暴加点
火虫4 冰柱3 毒云3、飞弹、反击、碾压、轮转、挥击2 杖击1 冲击波1 闪现满 逃脱满
火球3 地狱火海1 火鸟3 火爆1 冰河3 霜冻3 冰盾1 弗罗斯特1 冰刃出前置 冰刺前置 冰爆1 因为不知道楼主的发展方向(是想主PK还是主刷图或者是万金油)本人韩服40元素 亲身感觉 因为国服不像韩服洗个点也就花点金币 所以没法像韩服一样 有各种体验 言归正传 本人加点属于万金油型的 毕竟国服不能动不动就30多快的洗个点玩所以万金油型加点比较合适 我加点选择的是放弃了冰雾 火径这两个技能的双暴加点 至于放弃32两个主动大技能 因为火径刷图很是不错 可以用来输出也可以逃命用 但是PK 很多国服人都说火径全P是神技 但是要注意1分钟CD时间 和遇到能弹飞人的技能就会被打断的尴尬处境(比如战士的震 法师的冲击波等等都能把你从扫把上打飞出去)至于单P 1分钟时间如果你不是打魔导或者贤者战斗估计早结束了
冰雾改版有所提升 依然打5下 伤害很从低变到一般 施放前还是有个转身在嚼下屁股 动作慢很容易被人或者在成群怪中被打断 刷图伤害总体一般 7。5秒的缓速也就能用来抻着怪打 群P能放出来还不错 但是因为施放距离 基本很少能成功 基本没什么用了 至于40大招 我个人感觉除了刷图打小怪 群P阴人 基本没用 超长的CD时间 巨大的SP吞吃量 望而却步啊 不过伤害不得不承认真的很高 也许有人会说双暴这个是刷图加点
PK不行 但是个人韩服体验 这种加点PK刷图其实都是很不错的 强调一个技能 第一就是毒3 40版之后毒单个连击能到80 从以前的PK技能一下变成打人或怪超恶心的技能 这个技能封路效果超过了冰刺
但是由于SP点问题很多人放弃了 这个是看个人喜好了 但是毒要加最好到3不然效果不大 其次就是冲击波 这个是法师少有的能击飞人的技能 PK刷图都很好用的 比如群P中打飞正在用火径烧人的元素和弹飞一个空翻落地的游侠 还有就是 挥击2 杖击1 这2个技能很多人不理解我加来干嘛 挥击2 只是前置不解释 杖击才是重点 这个在跳跃和浮空调整是点下反手键 用杖往下攻击是对方后仰一小段时间 这个技能如果你想成为PK高手的话是必须加的 不然在打很多直接的时候你的浮空调整就成了一个摆设 你调整完对方别的技能就补上了 导致你继续被打 总之这个技能个人感觉是神击 信不信由你 韩服加到5级以上能破弓手的回旋踢 能顶住战士的震不倒地 但是SP点的原因我还是加1了 还有火闪问题 我没加 因为我用的不是很娴熟 这个技能闪烁是按反手键能发出一个火球 用的好的话 打远程是很有用的特别是箭神 但是因为SP问题和本人习惯问题我选择了放弃 但是个人爱好 如果你用的好的话 可以加上 双暴加点的优点在于双暴技能CD短而且出发几率大 无论PK还是刷图都很好用 比如PK 群P 对手被灼烧和冰冻后你双暴几率肯定大于你每等1分钟施放火径或者冰雾的几率大 而且火鸟是元素少有的远程攻击 配合火爆群P的时候还是很不错的 冰河+冰盾的冰冻几率配合冰爆 有甚佳的输出效果 刷图就更不用说了 但是双暴流也有缺点 就是打不能烧着和冰冻的大BOSS的时候有点皮软 比如狗 黑狮蝎 可是你还有冰刺 冰刃 火鸟等等技能 伤害依然很高 对得起元素暴力这个形容词
如果楼主只是PK 可以放弃火爆加出火径这样 你是双盾单爆加火径偏向于PK 毕竟火鸟+火爆也就群PK的时候打配合能用到 火鸟算是元素少有的1个远程攻击 单P只有傻子和卡神才会站在那等你小鸟慢慢的飞过来 如果楼主主刷图 那么把闪现到5就可以 逃脱 浮空调整都1 反击可以放弃 加出火径 这样你是双暴火径流 刷图很暴力的 火径的高机动性和伤害 双暴的频发想和暴击刷图绝对的主力 至于装备自然是首选智慧 和健康生命 武器 如果你你伤害感觉可以了那就主手致命副手魔力 饰品如果主PK就高体低智主刷图就高智低体 万金油就根据属性自己搭配了 纹章方面因为本人韩服看不懂太多韩语 也不是很清楚 请楼主 国服帖子找答案吧 但个人再次强调一次 游戏加点是根据你的个人手法和操作习惯来取决的 不是跟着大波走才是正确的 只要自己伤害够用还用着顺手 就可以的 因为在单位有监控没办法上图深表歉意 希望我的回答对你能有所帮助
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谢谢你!我想放弃火球和它下面的技能,主要是考虑到SP可能不够,火这方面只学火鸟+火爆不知道怎么样?
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甲,挑衅,治愈,最左边一列前置到出重击,盾挡,反伤盾,盾挡;可以加高盾冲,虔诚,还有荆棘加加吧,钢轮什么的满就是了,若是纯盾的话可以选择不出左边一列
本人华北网通一区复苏之风,贤者玩家,我想去刷海龙,装备应该将将跟得上,pk的逃脱能力和爆发能力如果你是想当一个专门打海龙本的圣骑的话 不是很
盾挡,虔诚,钢铁那些都建议满吧,化生不解释,治愈也多点一些,其它的看喜好吧,因为圣骑感觉更能抗,前期的防御技能满是必须的
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