请问85盗贼dps上不去一般能有多少

魔兽世界85级DPS最高能输出多少_百度知道
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魔兽世界85级DPS最高能输出多少
我有更好的答案
DPS最高还要看AF,团队本的话2.7W应该有的吧。曾经有个AF出视频,一个奥术冲击13W的事情我会乱说?
没有最高只有更高。后期的话3万+是没问题的。要相信魔兽就一脸一样看装备,装备一样看脸的世界。
现在目前4.1的话基本上,上2W秒伤就差不多比一般人牛了,有些BOSS算AOE3W+不成问题
也没有范围啊,国外服务器最高都390+的装备
哪里有最高?只有更高。WOW是个看脸的游戏,你懂的!
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德拉诺之王100级刺杀贼PVE输出手法初探
作者:明日香的左眼来源:本站原创评论(0人参与)
&  6.0刺杀贼PVE输出手法初探
  在写这篇之前,我真的是要感叹一句:我大真是完美无瑕!!在别的职业冗长的改动帖子面前,盗贼永远就是简简单单的几句,哎,完美啊完美。
一、新被动
  说到输出手法,我们先要看看到的时候,刺杀贼学会了什么屌炸天的被动。
  首先看福利类:强化切割。切割变成了一个被动,技能说明就是这个样。简直好顶赞!
   & & & & & & & & & & & & 强化施毒。被刀扇打中的目标就会上到毒药
  然后是伤害类:强化割裂 强化复原 强化毒伤 简单暴力不解释
  接着是特殊类:强化仇杀 传说中的冷血回来了,不过和仇杀绑在了一块
  强化剧毒创伤 这个和剧毒创伤一起看 这里翻译有误 锁喉不影响剧毒创伤只有割裂可以触发,而且是割裂每一跳100%触发
  强化毒伤 和上边的不同,毒伤buff期间毁伤和斩击伤害提高
  强化猩红 AOE技能,这个说明可能会产生歧义,实际上是使用猩红之后会给自己加一个叫猛毒的buff,使目标承受的毒药伤害提高30%,1星加1秒
二、天赋和雕文
  天赋:
  75级别新天赋内出血代替了瘫痪药膏,但必须由成功的肾击才能触发,所以在boss战斗基本没用,不过在有可控ADD的战斗中也许会有奇效。(PS:因为内出血的伤害真的很高,目测高过割裂)
  其他天赋和当前版本没有太大变化,只有第一层的诡诈天赋削弱了,不过在副本里刺杀贼不点这个天赋。
  假死和飘忽不定依个人喜好和boss机制而定
  暗影步和速度爆发同上。(PS:用了速度爆发根本停不下来~)
  100级新天赋:
  被动嗜毒成瘾,三目标挂割裂加毒药,能量回的飞起,不连续用毁伤根本泄不掉,谁用谁知道。单目标战斗额外5%能量恢复速度,三目标上毒是加法叠加,额外15%能量恢复速度。
  暗影反射,对任何目标使用后会在8秒内学习我们使用的任何的攻击技能,然后在接下来的8秒后影子会向目标施放他学会的技能。& 肾击仇杀割裂毁伤刀扇甚至是战斗的杀戮都能学,烟太难他学不了,影子模仿的控制技能享受递减。影子施放的仇杀只持续8秒,但割裂等debuff是正常时间。
  天降杀机,影帝技能,终结技,最远15码距离施放,先打一个AOE伤害,然后后空翻跳起来,接着冲向目标造成一个50%额外伤害的毒伤(战斗敏锐是剔骨)。看上去不错,刺杀副本里基本卖萌,不排除特殊机制boss使用。
  雕文:
  仇杀必备,另外两个随boss和自己喜欢而定,我选择了新的能量雕文(+20能量上限)和佯攻。刺杀贼用能量雕文可达到140能量,(侏儒贼147),在高位能量下使用五星毒伤可以在毒伤buff下打出更多的毁伤和斩击。
三、输出循环
  刺杀贼在6.0版本PVE的输出可以用两个词总结:简单,暴力。
  由于切割变被动,锁喉不触发剧毒创伤,所以锁喉起手报废了
  现在基本的循环:
  起手:倒数-药水-潜行-毁伤-毁伤-割裂-仇杀-毁伤(期间触发斩击直接用)-毁伤-毒伤 进入循环 毁伤攒星 五星割裂和五星毒伤终结技
目标35%血以下斩击攒星
  循环与注意:全程目标身上的致命毒药和割裂,最大化毒伤覆盖率,带来更多的毒药伤害。注意留存预感,可在补割裂的同时不断毒伤buff。&尽可能在高位能量上打五星毒伤,在毒伤buff期间使用优先使用斩击和毁伤。在充分了解boss机制的情况下卡CD使用消失和伺机待发,配合第一层的暗影集中可偷一点点星和伤害。多目标挂毒药割裂能偷到很多能量和输出。注:开荒期间少打无效dps
  爆发:刺杀贼的爆发技能只有仇杀,除了起手外,注意配合boss机制与饰品使用。注:仇杀现在附带冷血效果。
  AOE:&3目标,用刀扇打三目标毒药,切换目标使用割裂,几星割裂根据目标能存活时间而定,使用猩红风暴耗星,能量溢出用毁伤泄掉。
   & & & & & &3目标,刀扇攒星,猩红风暴终结技
  就现在测试服的样子就基本是这么个东西了,之后正式服的话刺杀应该是不会有大的改动了。前期盗贼开荒我依旧会选择相对不那么吃装备的刺杀,中后期是否转战斗还要再说。刺杀属性方面目测还是堆砌精通,刺杀贼有个被动从任何装备获得的精通额外提高5%。另一个属性方面个人喜爱暴击,没做具体数值测试,正式服再说。
  最后附个DPS图,打的时间很短也就3分钟吧...平砍伤害高过了毒药什么的,哎不要在意这些细节~
& & & 最高的时候峰值能到3W秒伤,平时就 1W6
1W7的样子。(听说法爷一直3W+,/下跪)来自兔玩网,更多测试服插件请关注兔玩网专区。
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因外貌酷似林志炫,被广大玩家成为电竞林志炫。《炉石档案馆》视频作者。
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魔兽世界视频请问大神890的刺杀贼dps多少算是正常?
目前890装等,没有橙肩和橙鞋,两个橙分别是拉文戒和斩杀腕,想请问大神们890的装等刺杀的dps打多少是正常的?
我刚打木桩63万,中午pt暗夜脸极好出了880命运880两件套[s:ac:嘲笑]
今天新打的。[img]./mon_/a4Q2g-6b5cZ1aT3cS1dc-rr.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2247144]亚娜·血矛[/uid] ( 22:34)[/b]配装?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9218374]mxl[/uid] ( 22:41)[/b]手机客户端点查看原图
图里是889装等h2打了93万
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2247144]亚娜·血矛[/uid] ( 22:42)[/b]哦了,看到了,求手法和天赋
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9218374]mxl[/uid] ( 22:48)[/b]常规手法,1111111天赋,接近完美配装,有橙鞋。
14%毒药瓶,瓶子几次都a到小怪了。
[s:ac:花痴]说白了就是赌脸。大怪死的瞬间打一个毒伤,出毒药瓶4个小怪都能a到。
这次打得比较完美,时间正好2分2秒,药水全程覆盖了,加上几次声控毒药瓶。我再打10次也不太可能比这高了。
今天晚上会传wcl,同boss同装等应该是前5,盗贼里应该是第一啦…休闲玩家装等低,没法冲总榜只能靠同装等自娱自乐了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2247144]亚娜·血矛[/uid] ( 22:49)[/b]大神给跪了
求个好友位赐教
我也想打高[s:ac:擦汗]
小号盗贼894,橙是拉戒和披风,四件套,无buff俩亿木桩65,h断桥打了75,正常脸范围,楼主可以参考下,楼上那位是脸好的大神。。。应该和楼主关系不太大
绿字,天赋,伤害够成,什么都看不到,没法说
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2247144]亚娜·血矛[/uid] ( 22:34)[/b]两分钟的时空畸体没必要发出来了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]番茄炒蛋丶丶[/uid] ( 01:46)[/b]没办法每天10点半下,漏掉很多boss…回头撸m3再统计一次吧。
哦对,昨天求了半天让他们给我留个h断桥,应该可以撸一手。
再说讲道理这boss同装等我应该不算低了。[img]./mon_/-7Q2g-j0e0K2dT1kSf0-qo.png[/img]
m2的样本太少了…昨天撸了70万,敏锐划水天赋。[img]./mon_/-7Q2g-aivuK2lT1kSf0-qo.png[/img]
瞬间有想删了盗贼职业的想法。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2247144]亚娜·血矛[/uid] ( 07:57)[/b]还是可以
还是要看橙 没鞋子在怎么打Dps都不会太高
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]番茄炒蛋丶丶[/uid] ( 10:27)[/b]是的。。。这正是我练4个号只为摸鞋的原因。还有889打M的。。。能量都交给仰攻好伤的。
[s:ac:哭1]
看了nga发现,我的双核盗贼是假货
[s:ac:喷]nga大神还是厉害。。889木桩我只有50w
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2247144]亚娜·血矛[/uid] ( 22:42)[/b]吹不不打草稿,889你打个90+?[s:ac:喘]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]keys0808[/uid] ( 17:44)[/b]什么鬼…您所在位置: &
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===首先谈谈盗贼===6.2补丁中对于盗贼的加强内容大家肯定都知道了[collapse=6.2对于刺杀敏锐贼的buff][list][*]毁伤伤害提高30%[*]毒伤伤害提高30%[*]背刺伤害提高20%[*]剔骨伤害提高10%[*]敏锐精通效果降低8%[*]动脉出血效果从25%提升到30%[/list][/collapse]Shadowcraft模拟我自己的688盗贼,6分钟木桩战。[collapse=688刺杀贼]伤害构成中,毒伤18.57%,毁伤9.49%,影子毒伤1.01%,影子毁伤1.19%。那么伤害提升(18.57 + 9.49 + 1.01 + 1.19) * 0.3 * 100% = 9.078%。[/collapse]刺杀贼提升约9.1%。[collapse=688敏锐贼]伤害构成中,自动攻击27.41%,割裂20.19%,剔骨18.1%,背刺11.2%,影子剔骨2.26%,影子割裂0.26%。精通效果的降低实际影响割裂、剔骨和切割4%左右。那么伤害提升(18.1 + 2.26) * 6% + 11.2 * 20% - (27.41 + 20.19 + 0.26) * 4% + 5% = 6.5472%。[/collapse]敏锐贼提升约6.5%。===然后看看霸榜的奥法===6.2中奥法精通效果降低6%,奥术飞弹伤害提高10%。SimC模拟一个700奥法,飞弹约占22%。那么奥法反而被削弱了3.8%。另外,火法没有任何改动。===最后看看开荒利器猎人===6.2中兽王没有改动,射击猎的瞄准射击伤害提高了15%。SimC模拟一个700的射击猎,瞄准射击约占30%。那么射击猎被加强了4.5%。===总结===总体6.2中盗贼的地位是非常乐观的。当然前提是我上面的计算没有什么大失误。法爷猎爹依然稳坐第一集团,但是盗贼也终于可以以近战DPS身份加入和他们比一比去冲冲榜了。纯DPS中术士可能依然是最惨的,虽然痛苦术也被加强了,但是要像5.4版本那样的强力碾压其他各职业不太可能了。算还债吧。但是不管计算有没有错误,对于6.2中的盗贼,我们都要乐观,不要像现在贼区里面一谈盗贼被砍就哭爹喊娘要reroll的。这样伤士气非真爱极为不好。6.0我们都熬过来了,还有什么不可以忍受的。===一些Q&A===[list][*][b]Q:难道你就忽视了T18套装效果和职业饰品吗?[/b]A:套装效果当然不能忽视,比如法师的套装效果就很强。但是你们都知道法师是一个靠脸的职业,上下限差别很大。平均下来也没有到逆天的程度。总体上都是2件套2-3%提升,4件套5-8%提升。法师那偶尔10%的提升我们就不要计较了。至于职业饰品,这种新的特效玩意儿很容易一不小心就出现逆天bug,如果太过于强大,暴雪爸爸会处理的,要坚信这点。[*][b]Q:难道你就忽视法爷依然那么强力吗?[/b]A:都10年了,我们早就想开了。[*][b]Q:难道你就忽视了PVP的孱弱吗?[/b]A:这里谈冲榜,PVP再强比不过小德那逆天的机动性和回复能力。好歹曾经也是&贼法在手,天下我有&过,你们看看萨满……[*][b]Q:T18特效搞得盗贼手法都变了,暴雪爸爸根本不爱盗贼。[/b]A:不是暴雪爸爸不爱盗贼,是暴雪爸爸只爱法师。至于手法改变,难道连这个也要抱怨?10年了,都不知道改变多少次了。回头看看,法师的输出手法和现在翻天覆地。一成不变的手法打10年也恐怕早就AFK了。[*][b]Q:你的计算是不是有错误啊,怎么和Ravenholdt给出的不一样?[/b]A:事实上,Ravenholdt给出的结论比我要乐观得多而且也和我的计算极为接近。因为要测试6.2的提升,需要在装备不变的情况下通过大量的现版本和PTR测试数据对比得出。但是通过伤害组成来计算也不会相差到哪里去。Ravenholdt给出的大概结论是刺杀提高10%,战斗提高5.7%,敏锐提高了6.7%。我的计算不能说完全正确,但是偏差也肯定不大,因为每个人的装备不同影响着伤害组成。你们可以等6.2上线后验证一下。[*][b]Q:楼主你做梦呐,我们盗贼只要靠佯攻斗篷干好杂活,副本位置肯定能保住的,DPS第一集团就别想了。[/b]A:看到依然有很多兄台有这样的想法,在回复中一次次地表达各种负能量,我表示很遗憾。一个阳光的大环境和充满信心的心态比能不能DPS打第一重要得多。无论最后我们是不是进入第一集团,都要带着希望,争第一的心态,不然和咸鱼有什么分别。[del]当然该覆盖佯攻的时候却留能量打剔骨肯定是不对的。[/del][/list]补充一下,作为盗贼,我从不盲目自信,而是不论什么情况都要充满信心。有些人觉得&哎呀,法爷已经超神没法打了&,这样抱怨也没有用。给盗贼区一个阳光一点的氛围难道不是更好吗?还有那些盲目吹嘘法师多强大,甚至688法爷能打5万DPS,这样也太杞人忧天庸人自扰自怨自艾患得患失了。查查榜688法师能打5万的就一个人,这根本没有普遍的参考意义。最后,希望那些依然在传播负能量的兄台们放正心态。你们还在关心着盗贼区,说明你们依然爱盗贼这个职业。[del]爱盗贼却还散播盗贼负能量,你们这么可爱肯定是个男孩子。[/del][b][size=150%]给盗贼区一个阳光的大环境[/size][/b]
因为PvP被砍成了狗
所以楼主就这么忽视了套装效果的差异么
我只想要还我斗篷
未加强前敏锐模拟应该是大于刺杀的,差不多有5%,所以就算buff后刺杀应该仍然低于敏锐
这些都不去算么?
LZ算过套装没?新增SP算了没?比如那个被砍600%的
术士模拟不是都8w去了吗 为什么这里还如此淡定……
哪来的自信……………套装效果fs的爆盗贼几条街不止不看么。 新副本战斗模式就是add居多 除了战斗基本没有刺杀敏锐什么事。后期敏锐和刺杀撸的过撸不过战斗还是回事呢 ………… 光看木桩有什么意义么? pvp方面套装效果不变的话 敏锐就没什么出场机会。刺杀还是老样子 不强不弱。战斗砍了杀戮杀奶能力大减 斗篷砍了 加了30scd。
意思就是说趁着各职业被砍的同时或者被BUFF的不如盗贼多的情况下么[s:ac:哭笑]
6.2的dps等6.2上线了再模拟看咯以及我其实很想吐槽LZ的计算公式。。。没人觉得怪怪的么。。。
计算公式肯定是不对的,ravenholdt上已经有人算过,不算套装效果的话刺杀跟战斗基本还是一个水平,还是比不上敏锐。另外对刺杀的套装效果不要太乐观,斩击的额外伤害不受精通加成,不能暴击,所以伤害很有可能还是杯水车薪。好消息是很多战斗机制目前看起来比较适合刺杀,职业饰品也相当不错,非常有可能拿到职业饰品以后刺杀变成通用天赋。
刺杀敏锐这么屌,看的我心里痒痒的[s:pst:兔子]
进不了,法猎术德都很强
想多了吧........刚开6.1 模拟敏锐可是第二名 实际呢!!!实际呢!!!
[b]Reply to [pid=55410,1]Reply[/pid] Post by [uid=2383827]忽忽小鱼[/uid] ( 18:30)[/b]还不快回来打啊!别玩野模了
[b]Reply to [pid=55410,1]Reply[/pid] Post by [uid=8481925]lzjblade[/uid] ( 17:43)[/b]但是体验完了战斗和敏锐,感觉刺杀操作上限好低啊,看好监视,别断毒伤,看buff打高质量毒伤啥的
唉,但愿是像楼主说的那样,留名好挖坟
醒醒吧,这么多年了,还认识不到自身职业定位吗?然而并没有什么卵用
弱弱的问下刺杀能取消 必须双匕首吗?

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