盗贼的主手慢速紫盗贼橙色匕首属性在哪

我是战斗贼
现在计算公式已经恒定了,剑的计算速度也统一了。所以并不一定是越慢的越好,但不变的是攻击上限绝对要越高的越好。这样有利于打出高伤害的邪恶攻击。副手就是速度快的,看重DPS,而不是DPH。
其他答案(共5个回答)
上限 然后参考dps和属性 速度在这个版本里已经统一了
贼的话看你加什么天赋了
刺杀贼的话当然要主手匕首了,技能好用!
控制贼的话怎么放都行,没太多的说法。
剑贼的话,不说也知道,肯定是用剑了。。。。
主手一定要放攻...
学习其他武器,需要到城市里的武器训练师那里学。
我朋友就是盗贼,那天在死亡矿井里打了把兰色的剑然后就立刻带上了,而且根他的使用得到的结论是剑最好装备到主手上,提...
DZ的武器分主手和副手,主手武器重要的是攻击上限,一般选攻击上限高的,速度慢的,如盗贼首选武器毁灭之刃就是这样的。因为这样背刺、邪恶等伤害才高。
副手武器主要看...
雷德双刃,MC以前
主手2.8速度的越慢越好 伤害越高越好
推荐 遗失的义肢 或 放血 多彩
本人 用义肢
副手 看属性 看速度 速度关键 出血贼是靠普通攻击攒星 推荐NAXX...
答: 我的糖耐测试最后一项高了0.4问题大吗
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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这个不是我熟悉的地区  盗贼常用的武器,无非是剑和匕首。当然有锤贼和拳套贼的存在。
  一般的说法是,战斗贼用剑,刺杀敏锐贼用匕首。
  作为最常用的两种武器,对盗贼的意义区别到底再哪里?
  很多盗贼追求武器的上限,追求慢速武器,流行,主手慢副手快的说法。
  慢速武器和快速武器,究竟有多大区别?
  下面用数据和理论说话。
  简称:
  武器伤害 dph
  就是你的武器上限+下限,再除以2
  武器秒伤 dps
  你的武器上标明的每秒伤害
  攻击强度 ap
  14攻强提高1秒伤。&
  你主手打出的白字伤害,忽略对方护甲,防御技能偏斜和碾压,伤害为dph+ap/14
  没加双武器专精,副手为正常的50%
  可以在人物栏近战攻击部分验证
  很久以前,盗贼的所有攻击技能里的伤害,就是你的打出的普通伤害,如果打理想的怪,不考虑护甲,平砍平均一刀200,邪恶平均就是268。
  但为了平衡快速和慢速武器 在1.8更新中,计算瞬发技能伤害的公式改变。
该更新原文如下:
  《》客户端升级补丁 1.8.0 ()
  - 瞬发攻击&   现在大多数的瞬发攻击技能将被修改从而进行平衡。以前,所有的瞬发伤害&计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器的速度。因此,慢速的武器会比预期造成更多的伤害,而快速的武器被绝大多数玩家认为是比较差的武器。我们改变了使用瞬发攻击技能时的攻击强度的计算方法。
  这个改变将不会影响普通攻击的攻击强度计算,现在计算公式中将不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的统一武器速度来计算:&   双手武器:3.3&   匕首:1.7&   所有其他的单手武器:2.4&   这个改动的直接影响是,许多武器的攻击能力将产生变化。特别是一些史诗(紫色)武器将比慢速的精良(蓝色)武器强很多。&   这个改变不会降低瞬发攻击的攻击力,而是为了平衡不同武器之间的伤害。同一等级的史诗级武器应该永远比精良武器要好。所有的普通攻击都不会受到这个影响。以下技能将会受到这次改变的影响:&     险恶攻击、伏击、旋风斩、致死打击、压制。
  注意,是攻强计算时按统一速度。
  目前,按改变后的计算方法,公认的瞬发武器技能计算公式如下:
  技能里的武器攻击数值=
  匕首:ap/14*1.7+dph
  剑,锤子,拳套:ap/14*2.4+dph
  当然,同样dps的武器,速度慢的dph仍然高。因为单纯的武器伤害,不考虑攻强,只是简单的dps*速度
  实际例子说明
  1.同样秒伤,剑比匕首打邪恶高
  例子,某盗贼攻强700,有都是50秒伤的剑和匕首各一把,剑2.5速度,匕首1.8速度
  不考虑护甲,剑打出的邪恶攻击为:
  700/14*2.4+50*2.5+68=241
  匕首:
  700/14*1.7+50*1.8+68=192
  攻强部分,是按2.4和1.7统一武器速度,武器伤害部分按各自速度
  2.同样秒伤,慢速剑比快速剑打邪恶高,慢速匕首比快速匕首伏击/背刺高
  以伏击做例子,不考虑暴击,不考虑伺机而动,按250%+290算
  某盗贼,攻强910,有秒伤60的匕首两把,慢匕首A速度1.9,快匕首B1.6
  用A伏击:(910/14*1.7+60*1.9)*250%+290= 851.25
  用B伏击:(910/14*1.7+60*1.6)*250%+290= 806.25
  但是差距,没有仅仅看上限算,那么大。慢速武器和快速武器差距并不是很明显。尤其是对于剑来说快剑和慢剑差距并不是很大,但对于匕首来说,由于背刺和伏击是按比例计算,快慢就很影响攻击。
  3.不能盲目追求上限
  暴雪在设计武器中,正常的武器上限大概都为下限的1.87倍 左右,如137/73=1.87,残忍之刃168/90=1.87,130/69=1.88,无面者123/66=1.86,磨砂战锤181/97=1.865
  对这些武器,上限就可以代表它们的武器伤害,因为它们上下限波动都是一样但到了后期很多新的武器就不符合上面的规律,武器上限变成下限的1.51倍左右。
  如末日先驱126/83=1.52 死亡之钉144/95=1.51 173/115=1.50
  大元帅的匕首 120/79=1.52
  这样的武器,就不能单纯看上限好坏
  例如 毁灭之刃和末日先驱的比较
  毁灭之刃上限137,末日先驱上限126,看起来毁灭之刃要好很多
  但是,背刺伏击等技能的武器伤害是按平均武器伤害来算,毁灭之刃dph105,末日先驱104.5,几乎一样,实际上用毁灭和用末日打出背刺和伏击数字几乎一样,而末日先驱秒伤高,平砍攻击多,稍微占优。
  单纯看武器上限,会低估这类上下限波动小的武器。如果真要看技能伤害高低,请计算武器伤害平均值,上限下限和。
  4.关于出血。
  出血不符合上述的公式。对于出血来说,慢速武器打出出血数字要比快速武器大很多。
  原因,出血的攻强部分不是按照统一速度计算,出血只是简单的你的武器打出白字+5。
  例如,某盗贼有咸鱼和天使剑。
  上古其拉撕裂者58.4秒伤 2.8速度 114-213伤害,平均为163.5
  伊普利斯,堕落炽天使之刃 62.8秒伤 1.6速度 70-131伤害平均伤害为100.5
  普通贼都把咸鱼放主手,天使放副手,其实一般战斗贼,倒过来放也少不了多少,因为邪恶的攻强速度统一,天使打邪恶少的并不多,副手减成,天使放主手秒伤高可以弥补、
  然而如果是出血,差距就很大,每次出血天使要比咸鱼少63点
  所以,出血,一定要选慢速武器。用匕首出血,简直就是笑话。宁可打出血用剑放背刺时再换过来。
  5.关于剑和匕首的选择
  其实这个已经很明了,玩贼时间长都明白,剑偏向与打怪和pve,匕首偏向与PK和pvp方面。
  练级的时候,战斗+两把好剑+剑专天赋,攻击最高的唯一选择。这也是很多小号单手剑很贵的原因。毕竟,如果每个怪都要伏击,凿击,等能量,转背后,背刺,打怪时间长了很累,效率也不会特别高。战斗天赋省心省力,速度很快。
  打怪时,用匕首打邪恶是非常没有效率的。
  而PK就不同,PK讲究的是高爆发和强硬的控制力。匕首贼伏击背刺的爆发力,要比战斗剑贼强很多。决斗你可以凿击后等能量放背刺,这可以保证你高输出同时减少对手还手机会,而打怪就没必要,完全可以扛着怪打。
  特例:下副本,尤其是高端副本,如打帕维之类,战斗匕首天赋战站到了最前列。
  最近流行的出血,以其最强的控制能力出名。出血贼最好选慢速武器,最差也要磨砂战锤,快速武器出血输出不高。出血贼虽然不用匕首,单对单时依然很强悍。
  以上可以说是盗贼的常识了,相信很多老贼早就明白,希望能跟新手们和热爱盗贼热爱研究的玩家一点帮助。
提示:支持键盘“← →”键翻页请问:盗贼如何选择快与慢的武器?PVE快武器好还是慢的好?PVP是快还是慢上限高的好?诚心指教?
在WOW里,同等级的武器,速度越慢攻击力就越高,而速度快的,比起慢速武器攻击力就要低不少。 如果你的武器用剑与锤,建议主手慢副手快。 如果你用匕首,那要看你是什么天赋。 毁伤是主副手都选慢速。因为毁伤贼其主要攻击手段就是毁伤。 毁伤的解释说明是两把武器同时造成伤害。如果这时你的副手武器是快速的话,那么那把武器的攻击力绝对低于同级的慢速匕首,其结果是毁伤的整体伤害大减。 而敏锐则是主手慢速,副手快速。因为敏锐主要攻击是背刺与伏击,外加搭配出血。而这些招数都是靠主手武器来施放,所以主手优先选择攻高的武器,也就是慢速武器,以求达到最大伤害。这时如果你的副手也是慢速武器话,就意味着在有限的时间内,整体伤害降低。 打个比方,如果你副手的攻速是1.4,就是说当你主手攻击完后,经过1.4秒后副手就开始攻击,然后又轮到主手攻击。 但如果你的副手的攻速是1.8,那就意味着当你主手攻击完后,需要经过1.8秒后副手才开始攻击,然后才又轮到主手。 而敏锐的主要攻击手段我刚才说过,都是主手施放,副手无法施放。这时如果以30秒时间来算的话,你该会计算什么样的副手能达到最大伤害值了吧?
对您的评价:
开荒WY 击杀最后BOSS 盯三石叫掉落WLK通行证 击杀盯三石的小情人你日墙将掉落开F通行证另外还有大量煤女小怪供你玩耍 请大家带好 砍刀 枪支 炸药 飞机 坦克 等药品于明天WYFB门口集合 大家全力DPS吧 为了WOW 为了WLK 妈B的盯三石 我草你吗B 的什么玩意 你TM的开不了 你枪人家的搞JB 草你老母 你家女的代代为娼 男的世世为奴 我草 劳资终于要狂暴了 另外 如果你不满意WY 开F以后把GM叫出来 发泄你心中的怒火吧
3楼哪个你是白痴把
2 3楼 有点白.. 毁伤确实要双慢的 内个XX 天赋的话 就双快吧 敏锐 或者战斗 还是主慢副快
PVE DZ有什么好玩 公认的BUG 双手要速度最快的 速度快的伤害低=速度慢的伤害高 比如1.0速度 砍10下1000伤害 2.0速度 砍5下1000伤害 但如果毒药是100%触发的 砍10下使目标中10次毒 毒的伤害可不能小看哦 PVE里毒的总DPS是很可观的 PVP 毁伤还有点玩头 双慢匕首 可以使副手伤害更高(战斗的提高副手50%伤害) 而且可以相应的回能量 爆发强大 敏锐的只能是拿主手慢(伤害高) 副手慢(上毒快,一般副手上减速 打毒刃) 因为爆发不怎么强 只能耗 也就是所谓的砸技能 谁先砸完 谁先死
看了10楼这段话,老子想给你一脚.(1 2 3 4楼,好象你们忘了,毒药貌似已经和速度没关系了。所以快慢武器一样速度,所以看各人天赋决定。)&BR&老子F手武器是1.0速度触发毒药几率是不是比F手武器是2.0速度高?速度=毒药触发几率,玩过盗贼的都知道。&BR&不懂就敢拿这那张烂嘴说,直接是误人子弟!
蛋刀最实在
这种白痴问题还问?游戏都很清楚了好不? 你去看下主手武器是快还是慢的?游戏一般主手武器都是2.6左右的.F手都是1.6-1.8左右的.你拿两把S4武器笔受.主拿把都是慢过F那把的拉
能拿到手,并且能装备的比你原先拿的物品等级最高武器才是最好的,其他什么属性啊,快慢啊,全部滚,拉风才是王道,选武器,想输出高点,还不是想在团队里拉风点
好明显是主慢副快的嘛..毁伤双慢..那么白痴的问题!哎..
我要XXOO了 靠~~~ 讨论那么多干吗快点开服才是真的 现在没好游戏玩我都要人兽合一了。
兄弟姐妹们 开始去屠网易论坛啊 冲啊 一家有兄弟开杀了
DZ装备起来以后我感觉DPS都没有多大差距!比如我们工会1团4个DZ全部是SW毕业 有2个是双D刀其他2个没有D刀!但是每次4个人的DPS都没有什么区别!我个人认为D刀就是看了让人感觉拉风,所以我玩DZ就没有想过拿D刀,DZ只要是SW毕业的就无所谓什么你强他弱的,因为DPS没有区别你说你双D刀强在哪里!我的DZ拿的武器就是SW双子那副手拳套+JD的主手拳套 我的DPS一样可以打到秒伤 好多人看到我拿的那2把武器都笑话我,都说你怎么拿这样的武器。工会的双D刀贼他们的DPS也就是 没有打到过4900 我只是想说一下 装备有一定的基础不要太在意拿什么武器,自己感觉拿哪个爽就拿哪个。你完全可以拿个法杖发挥DPS 只要你喜欢 能做到让人家看的到你的输出这才是最重要的!
我是人类盗贼,尊严贼 4件6.5+4T6+梦魇项链+毁灭斗篷+氪金戒指+HS崇拜戒指+纳鲁碎片+BT崇拜饰品 主手卡雷苟斯之牙 副手放血剃刀 主手速效毒药 副手致伤毒药 JD秒伤4777 供LZ参考
天赋决定武器的选择,个人认为完PVE的玩家可选双慢武器,原因在砍怪和砍BOSS的时候多都是走位砍的,速度大可忽略,要的是直接伤害,有人会说双快武器好,但是没有想到尊严贼回能量的速度吧,全程5星加速完全OK,速度在提高的多你网络也不见得能达到。但是PVP玩家也是在于天赋的选择,毁伤贼匕首双1.8为最佳,毁伤输出一般都为技能性攻击,加跑位速度就是忽略的东西,而敏贼多为毒伤DOT,控制杀敌.所以主手慢,副手快,技能攻击是不上毒的,需要副手平砍输出上毒.大家这时会问毁伤贼靠什么上毒,那是跟敏贼不一样的,毁伤天赋本来上毒就快,完贼的都知道.个人意见谢谢.
看来CWOW的停F确实给广大的粉丝带来了严重的心理创伤。 连这些都搬上来讨论了~。~
个人认为贼除了匕首贼副手要快的武器,,其他 战斗 敏锐 还是副手慢的伤害高,现在的天赋能量回的快,贼是靠能量来推动 技能的,PK没人上去平砍,,副手慢多用控制技能利用控制技能回能量,那样杀人很爽,,玩了3年多的贼对贼还是有些心得,不过这里是说主副手武器的问题,就不说远的..
毁伤明显是双慢匕首撒``
PVE一般都是战斗或者敏锐贼 使用的武器应该是主手慢 副手快 PVP基本都是毁伤贼和敏锐贼 毁伤的话要求副手是快的 则敏锐还是选择主慢副快
在拿剑 拳套 锤子时一般贼都遵循着主手慢上限高 F手快的原则 (杀戮盛宴时换双慢高上限武器打的会比较多因为是同时两把武器 跟毁伤一样) 而用匕首 毁伤也是同时两把武器攻击 而拿的是匕首主要就是看黄子 而白字伤害肯定少 也就是看技能伤害 所以两把高上限的匕首能发挥出来最大的伤害 而毁伤也就是要这个 匕首敏锐呢还是选择主慢F快 因为一般的技能都是看主手武器上限的 背刺 伏击要想打的伤害高就是主手上限高 F手呢就换个快的就行了 毒刃是速度越快需要的能量越少的
(内阁侍读士)
主手慢武器 副手快武器。
盗贼用毁伤是不是主要看匕首的秒伤和速度决定伤害?(毒药不用说了) 敏锐匕首贼是不是看匕首的上限秒伤和速度决定伤害?
这个问题没什么意义嘛!搞不清楚这个玩什么贼?
这都搞不明白你还玩你MDB啊,回家坐的吃屎去吧!
慢武器的好处是:单次伤害高,配上技能能出更多的伤害数字,配合高爆,pvp秒人好。 快武器好处是:即使没有能量,放不出技能,只要攻速,多削几下,DPS就上去了,pve好用。 然后看看天赋,你的杀手锏级别的技能是什么,就决定武器选择啦。
现在毒伤和武器速度没关系了 没必要讨论武器速度和毒伤的关系 PVE建议放弃尊严Z 这样才是有尊严的Z...天赋为主武器为辅 物品等级不是唯一 适合自己天赋的才是好的 期待尊严Z消失的那一刻(多少出了尊严天赋后的DZ啊 想下WLK取消尊严天赋的话 你们还能有娴熟的手法来输出 曾经的PVE战斗天赋 输出循环还记得吗>>?)
同意楼上的~天赋决定一次~比如国F现在的BUF尊严贼~T骨伤害和武器无关的~所以要求双快武器~战斗贼则是平砍和SS输出~所以要求上限高的慢武器~当然毁伤贼是靠毁伤输出~同阶装备慢武器肯定要高于快武器的输出上限,所以双手拿的大都是双慢也就是1.8的武器..
好没意思的问题哦~这个都讨论
czshaaaaa 这个SB,,,还玩了3年的贼,自己去测试下一个FB下来`除了现在的尊严 TG..以外的伤害是靠什么来的吧.. 地球太危险了快回火星吧,,,SB还F手慢, 明显除了毁伤2慢匕首,战斗,主慢F快, 尊严双快是因为,想提升DPS.有个好处就是平砍+毒药触发,为什么双致伤,去看下致伤毒的说明吧..
说这些有啥用?光说也不开F ~~~mlgb的网易
1 2 3 4楼,好象你们忘了,毒药貌似已经和速度没关系了。所以快慢武器一样速度,所以看各人天赋决定。
服务器都不开,还讨论什么啊。
主手唯功,副手唯速
那得看你是什么贼了 PVE的话目前主流是尊严贼 如果纯PVE的话副手越快越好 最好1.3的匕首 主手随便点就好了 基本上全程都是剔骨 武器打不到几下的 一秒钟的公共CD 加上天赋回25能量 就算你把键盘按破了也不能没能量 PVP毁伤 副手越慢越好 普遍毁伤都是俩1.8的匕首 自己慢慢琢磨吧 盗贼是不需要武器攻击速度的 所以毁伤就是尽可能打出最高伤害 慢速武器有绝对优势 战斗贼和敏锐贼是越快越好 第一是为了提高触发毒药的几率 战斗贼还可以触发天赋里的作战潜能 用杀戮盛宴了可以考虑换慢速武器 盗贼可玩性很高 多去奥门口和铁门口研究研究吧 靠别人说只能起到辅助作用
2楼绝对是小白,3楼明显是小小白。毁伤副手拿快的?有毛病! &BR& 打个比方吧:速度1.0 伤害100-100的匕首,每秒伤害是不是100?&BR& 速度2.0的匕首,伤害200-200,每秒伤害是不是还是100?&BR& 毁伤的效果是不是没毒药则是武器伤害,目标有毒药效果则翻倍伤害?这就简单了&BR& 用1.0的匕首毁伤,没毒药是100伤害一次,有毒药是200伤害一次&BR& 而用2.0的匕首,没毒药是200伤害一次,有毒药则是400伤害一次。&BR& 同样输出力的匕首,毁伤当然首选慢的。&BR& 而敏锐系,匕首主手选慢的,副手拿快的更好,因为敏锐的伏击 背刺全用的是主手武器,取决于主手的快慢,副手则是用来上毒给目标,所以越快越好。&BR& 而非匕首武器,剑、拳套、锤子,一般遵循主慢副快,但是战斗系最后的技能-杀戮盛筵除外,这个技能的属性是每0.5秒同时以2把武器攻击目标,这时候武器的速度当然越慢伤害越高。
guolizhi2000 不懂别乱悟道大家
对于上毒药的就不说了,但技能伤害不是秒伤*速度,也不是只看上海。TBC初期就改了,所有的近战武器在使用技能时,秒伤*固定速度,所有武器都一样,大概是1.7秒左右(单手武器)。想用低速度,换技能的高伤害,早就被BLZ禁止了,就是防止玩家盲目追求伤害而忽略速度。毁伤必须是双匕首,匕首伤害再高能高哪去?
尊严的时代没有双刀就拿双快吧,至于什么武器伤害多少就不说了,难道JD会用出血这个技能? PVP的话还是主慢副快,毁伤除外
明显楼上说得双刀贼在划水.我没有蛋刀打JD时DPS是5400.有双刀那个属性不要太牛B,等于多加一个合剂的效果呢.
管他MD 是快是慢,花钱买上2把蛋蛋刀,你绝对最强,别的武器再快再慢都没有用,没得比,说不定你钱多再买个梭利达尔群星之怒,冲个属性呢 话题太无聊了
毁伤主手大部分1.8副手也不需要太快!同意中毒和武器速度没多大关系.有伤害就有毒(不用担心基本全能让对方中毒)!有了毒毁伤就更伤害!!上边举的例子狠不恰当,应该看武器秒伤和属性!!狠不同意楼下看物品登记.防护的俩饰品你也看物品等级吗?更不同意拉风王道,俺没那么强的虚荣心.强悍是王道!
不拿武器都行 只要你有本事把人家放倒
拿俩蛋砸!什么DPS都有了!什么风也拉了!什么什么的!
楼主你问这个有意思么?什么快慢啊,天赋啊。就是看武器好不好。但是看天赋的话,如果你是尊严贼,而且想打副本,那就选择主副手全快的武器。可以选择双手野蛮之刃,如果没有双D的话。你的输出绝对上个新台阶
武器的选择主要取决于你的天赋,在选择主副手武器的时候首先要知道:除了需要用双手发动的技能比如"毁伤"外基本上技能都是由主手来发动的,不包括"毒刃"这类指定由副手发动的技能. PVE现在的主流天赋就是敏锐,你的伤害主要来自于"出血" (出血:立即对目标造成110%的武器伤害~~~~),换言之就是你的主手武器伤害上限越高越好(这个和武器速度没有任何关系,但是在BLZ的设计里相同等级的武器速度越慢,它的伤害上限就越高),副手武器由于双持的惩罚(DZ出生的天赋里是不能装备副手武器的,需要在武器大师处学习,由此带来的结果就是副手武器伤害减少50%)在所有伤害的比例中是很低的,它的主要作用就是带来毒药的触发,所以副手武器在想同DPS(武器秒伤)的情况下速度越快越好.另外楼上很多朋友提到尊严天赋,这在当前版本来说确实是个BUG,在一场团队BOSS战中,你的伤害输出基本上有60%来自“刺骨”(而刺骨的伤害计算方式和武器伤害无关,只取决于你的攻击强度和暴击等级)所以在相同攻击强度和暴击等级的时候尽可能的选择快速武器带来更多的毒药伤害(推荐双手致伤毒)。 PVP我就说下对“毁伤”的理解(毁伤:需要匕首~~同时用两把武器攻击目标,每把武器造成的伤害都提高181点~~~~)所以在选择武器(只能是匕首)的时候都是在武器DPS(秒伤相同)的情况下尽可能的选择武器伤害上限高的(也可以理解为速度慢的,BLZ大大就是这么设计的),因为有“致命酝酿”这个天赋的支持(致命酝酿:当你向目标施放速郊药膏,致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果)所以副手武器也推荐慢速高伤害武器 希望这个回答能帮到你~~~楼下勿喷
玩贼的老手都知道.....这些都是基础问题了. 武器的快慢都是根据技能和天赋来选的.贼几乎技能都是以主手伤害为主的,比如说出血,邪恶,伏击...这些都是主手百分比或者是加多少点伤害.但是有两个例外.一个是毁伤,两把武器同时攻击目标造成多少多少点伤害..如果你靠毁伤打人也好打怪也好毫无疑问都是1.8双慢的.还有个就是杀戮盛筵..自己去看技能说明..说明如果你用这个技能收益最大的就是双慢了每半秒用两把武器攻击.但是和毁伤不同的是这是有CD的大技能.而且是深战斗天赋..如果你点了深战斗就肯定会去点'作战潜能'这个天赋对副手要求当然是越快越好..因为你除了杀戮盛筵之外全部都是算主手的. 有一个准则要记住:任何职业除了技能说明用两把武器或者其他算法,如剔骨..则全部都是以主手武器作为计算的.而副手你就只需要看属性和秒伤就行了.
PVE现在DZ还有讲头吗? 尊严都疯了 直接拿双快 尊严靠的是暴击的快慢然后TG输出 换言之暴击越快输出越高 PVP我基本是双手1.8速度的匕首 天赋决定一切
baihu520aa 你自己才是白痴你把DZ的平切看的太简单了!才会有这样的想法!
都是点人才~~哎 尊严贼双出是要双快速武器~起源应是剔骨的伤害和主手武器速度不挂钩~而双快速武器可能更多的触发致伤毒药来提高DPS 毁伤是要双慢速匕首来提高毁伤的伤害 战斗和出血是要慢速主手和快速副手(杀戮盛宴过程中建议副手用慢速武器) 影舞是慢速主手匕首和快速副手
撇开天赋没的说,加上天赋没必要说。是人都知道哈
4楼的真小白。2秒的武器伤害是高,高出1秒地2倍 可是你打一下 1秒的武器打两下 总伤害一样 你说了半天等于没说。
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